[HO] Battlefield 6

DKega^Fett escribió:@clamp @Areos

El tío este a sido baneado varias veces en COD y no es el único con esos antecedentes hay otro por lo menos que también estaba invitado con el mismo historial (ivannoseque) que en el directo de Taison lo comento "como es posible que EA invite a su evento a jugadores baneados de la competencia", en el directo no te fijas pero luego ves los videos completos y salen cosas raras, por lo menos bastante sospechoso que premien así a los que se a demostrado que hacen trampas llevándolos al foco mediatico, a no ser que sea para probar su sistema anti-chetos, que no es el caso... [+risas] más bien lo contrario.


Si, pero en ese caso, en un entorno supuestamente controlado, donde que yo sepa te ponen ellos absolutamente todo el hardware, veo más dificil hacerlo. Y viendo el video completo, como comenta el compañero, no es que se vea el mejor, más bien normalito. Incluso como hay otro comentario aqui, suena a cosa de lag.
Pero bueno, todo se irá viendo.
luismakina escribió:
Soulblad3 escribió:Para aquellos que no compraron 2042 como yo por ser una mierda. Steam ha vuelto a ponerlo a 3€, por si queréis quitaros el mono.

Nunca lo he jugado, pero... Por 3€ merece la pena?😂



Ya solo por la cantidad de mapas y modalidades si, yo me lo he pasado muy bien, eso sí, no lo compares con el 6 porque 2042 sale perdiendo.
sabeis donde se puede comprar mas barato? me han dicho que hay un truco con vpen en epic pero ni idea
Acabo de probar el BF2042 porque la beta del BF6 me dejó con ganas de más... Ahora entiendo por qué la gente odia tanto el BF2042. [carcajad]
hi-ban escribió:Acabo de probar el BF2042 porque la beta del BF6 me dejó con ganas de más... Ahora entiendo por qué la gente odia tanto el BF2042. [carcajad]


Mira que yo con los colegas jugamos todos los viernes battlefield, sobre todo el 2042 aunque vamos alternando al 1... al 5... etc... pero ha sido volver al 2042 desde la beta... y se me ha hecho duro [carcajad]
A día de hoy el 2042 no me parece taaaaan malo como al prinicipio, si le hubiesen dado algo de contenido (2-3 mapas y un par de armas más, sería algo mejor)

Es un 6 / 6,5.
Eddie11 escribió:A día de hoy el 2042 no me parece taaaaan malo como al prinicipio, si le hubiesen dado algo de contenido (2-3 mapas y un par de armas más, sería algo mejor)

Es un 6 / 6,5.


A ver... gráficamente es malucho... sobre todo ambientación... yo me lo paso bien pero porque al final se trata de jugar con los colegas...

Por cierto, estuve viendo ayer lo de Black Ops 7... por curiosidad porque desde Black Ops 2 no juego un CoD... y no se si estoy loco... pero me pareció como si hubiesen cogido battlefield 2042 y lo hubiesen convertido en CoD, me explico... el perro, las skins de robot como las últimas del 2042, el traje "ardilla", el gancho como el especialista mackay, etc...
Yo estuve jugando por primera vez ayer al 2042 en eaplay con la oferta de 0.99€ (antes de que saliera la oferta en Steam xd), y oye, el par de horitas que le dimos las disfrutamos aún viniendo del 6. Lo que peor le vi fue lo poco inspirados que me parecieron los mapas que jugamos (que no es poco [qmparto])
Yo también he retomado el 2042 y es mucho peor juego con diferencia que el 6, pero el ttk lo veo perfecto. Le estoy pillando hasta el gustillo. XD
(mensaje borrado)
Adeptus24 escribió:
Eddie11 escribió:A día de hoy el 2042 no me parece taaaaan malo como al prinicipio, si le hubiesen dado algo de contenido (2-3 mapas y un par de armas más, sería algo mejor)

Es un 6 / 6,5.


A ver... gráficamente es malucho... sobre todo ambientación... yo me lo paso bien pero porque al final se trata de jugar con los colegas...

Por cierto, estuve viendo ayer lo de Black Ops 7... por curiosidad porque desde Black Ops 2 no juego un CoD... y no se si estoy loco... pero me pareció como si hubiesen cogido battlefield 2042 y lo hubiesen convertido en CoD, me explico... el perro, las skins de robot como las últimas del 2042, el traje "ardilla", el gancho como el especialista mackay, etc...

En ambientacion deja mucho que desear pero graficamente malucho? Ponte caspian border o el mapa del desierto , es muy buena la iluminacion
Chicos tenía el 2042 en ea, me pongo a jugar y el idioma está en mexicano jajaja, lo intento cambiar desde la aplicación, pero lo vuelve a poner en mexicano, lo siento pero me cuesta jugarlo así jaja
matete18 escribió:Chicos tenía el 2042 en ea, me pongo a jugar y el idioma está en mexicano jajaja, lo intento cambiar desde la aplicación, pero lo vuelve a poner en mexicano, lo siento pero me cuesta jugarlo así jaja


Ni que hubiera muchos diálogos... [sonrisa]

Revisa el idioma de la EA App y la del juego.

Blackhand15 escribió:En ambientacion deja mucho que desear pero graficamente malucho? Ponte caspian border o el mapa del desierto , es muy buena la iluminacion


Eso venía yo a decir. Si BF2042 y BF6 comparten motor gráfico... Son bastante similares, otra cosa es la ambientación, arte, etc... del 6 que si que parece mejor
Que se ha filtrado el BF6 completo en labs hoyga
@albertoooooooooo hay pocos, pero prefiero mil veces escucharlo en español.

Lo tengo en español en la app, pero el juego lo pone directamente en mexicano.
A mí me pasa lo mismo, lo cambio a español de España y luego se actualiza a México. Lo he cambiado varias veces y lo he reinstalado y no se soluciona. Es de Ea app.
anibaltw escribió:https://www.reddit.com/r/Battlefield6/comments/1mv6n9q/a_new_labs_build_1080p_has_appeared_more_refined/

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen


Esto es una buena noticia [fumando]

Y de ser así, esto también:
Imagen
Blackhand15 escribió:
Adeptus24 escribió:
Eddie11 escribió:A día de hoy el 2042 no me parece taaaaan malo como al prinicipio, si le hubiesen dado algo de contenido (2-3 mapas y un par de armas más, sería algo mejor)

Es un 6 / 6,5.


A ver... gráficamente es malucho... sobre todo ambientación... yo me lo paso bien pero porque al final se trata de jugar con los colegas...

Por cierto, estuve viendo ayer lo de Black Ops 7... por curiosidad porque desde Black Ops 2 no juego un CoD... y no se si estoy loco... pero me pareció como si hubiesen cogido battlefield 2042 y lo hubiesen convertido en CoD, me explico... el perro, las skins de robot como las últimas del 2042, el traje "ardilla", el gancho como el especialista mackay, etc...

En ambientacion deja mucho que desear pero graficamente malucho? Ponte caspian border o el mapa del desierto , es muy buena la iluminacion


Me refiero al computo general... tema de tono de color que tiene el juego, ambientación, etc... comparado con por ejemplo el 1 o el 6 en la beta... el 2042 se ve demasiado "limpio" si lo comparamos.
St Keroro escribió:sabeis donde se puede comprar mas barato? me han dicho que hay un truco con vpen en epic pero ni idea


En CDKeys lo tienen alrededor de 55€, se puede escoger Key para EA App o para Steam, eso si la preserva todavía no está disponible.

Luego hay otras Webs que te venden una cuenta de EA o Steam con el juego, pero yo de esas paso.

Las Skins al menos no sobresalen de su temática/ambientación.

@XTraskasX Añade de nuevo la imagen, que no se ve! :p
Hola gente!!


Se sabe si este BF6 tendrá mapas de 128 jugadores?


Saludos!!!
alkonreal escribió:Hola gente!!


Se sabe si este BF6 tendrá mapas de 128 jugadores?


Saludos!!!

Máximo 64
Darkcaptain escribió:
St Keroro escribió:sabeis donde se puede comprar mas barato? me han dicho que hay un truco con vpen en epic pero ni idea


En CDKeys lo tienen alrededor de 55€, se puede escoger Key para EA App o para Steam, eso si la preserva todavía no está disponible.

Luego hay otras Webs que te venden una cuenta de EA o Steam con el juego, pero yo de esas paso.

Las Skins al menos no sobresalen de su temática/ambientación.

@XTraskasX Añade de nuevo la imagen, que no se ve! :p

Acabo de mirar y las cuentas de steam estan desde 24 euros. Me gustaria saber de donde las sacan por que la region mas barata es china a 32 euros.
Darkcaptain escribió:
St Keroro escribió:sabeis donde se puede comprar mas barato? me han dicho que hay un truco con vpen en epic pero ni idea


En CDKeys lo tienen alrededor de 55€, se puede escoger Key para EA App o para Steam, eso si la preserva todavía no está disponible.

Luego hay otras Webs que te venden una cuenta de EA o Steam con el juego, pero yo de esas paso.

Las Skins al menos no sobresalen de su temática/ambientación.

@XTraskasX Añade de nuevo la imagen, que no se ve! :p


Vale, que había puesto que se eliminase a la media hora por lo visto 🙃
Si tenéis gamepass ultimate o gamepass pc, tenéis un 10% de descuento en la EA app, sale a 63 euros.

Como el gamepass incluye el EA play, os aplica el descuento del EA play.

Mejor eso que nada.

Mi idea era comprarlo en Steam, pero a 63 euros en la EA app, me lo estoy pensando.

Normalmente quiero tener mi toda mi biblioteca en Steam porque con el tiempo suelo rejugar algunos juegos, sobre todo los single player.

Pero este BF6 pasado unos años no creo que lo vuelva a jugar.
El ansia que teneis algunos por "pagar lo que sea" por jugarlo "dia 1".... deberíais de miraoslo, luego nos quejamos de los precios de los videojuegos cuando te los sacan a 80 pavos, 90 o los que sea... y se lo compran "dia 1" como si se fuese a acabar.
anibaltw escribió:
Darkcaptain escribió:
St Keroro escribió:sabeis donde se puede comprar mas barato? me han dicho que hay un truco con vpen en epic pero ni idea


En CDKeys lo tienen alrededor de 55€, se puede escoger Key para EA App o para Steam, eso si la preserva todavía no está disponible.

Luego hay otras Webs que te venden una cuenta de EA o Steam con el juego, pero yo de esas paso.

Las Skins al menos no sobresalen de su temática/ambientación.

@XTraskasX Añade de nuevo la imagen, que no se ve! :p

Acabo de mirar y las cuentas de steam estan desde 24 euros. Me gustaria saber de donde las sacan por que la region mas barata es china a 32 euros.


Los CDKeys y compras de otras regiones.. siguen funcionando a la larga? No hay baneos ni restricciones?
Pues parece que van a reajustar algunas cosas bastante comentada en la comunidad:
https://x.com/BattlefieldComm/status/19 ... yyXAQ&s=19
XTraskasX escribió:Pues parece que van a reajustar alguna cosas bastante comentada en la comunidad:
https://x.com/BattlefieldComm/status/19 ... yyXAQ&s=19



Parece ser que con este 6 se quieren coronarse... el 3 fue increible, el 4 apoteósico... el 6 será el top de la era contemporanea?

PD: El 1 sigue siendo mi favorito, me parece redondo
FunkyGroove escribió:
XTraskasX escribió:Pues parece que van a reajustar alguna cosas bastante comentada en la comunidad:
https://x.com/BattlefieldComm/status/19 ... yyXAQ&s=19



Parece ser que con este 6 se quieren coronarse... el 3 fue increible, el 4 apoteósico... el 6 será el top de la era contemporanea?

PD: El 1 sigue siendo mi favorito, me parece redondo

El 1 lo esperé con unas ganas tremendas pero me decepcionó un poco, pero viendo lo que han sacado estos años... Es el último gran Battlefield, la ambientación es una locura 9 años después.

Y el modo Palomas de Guerra era top.

Al final, jugué 200 horas, acabé un poco hasta los cojones de las armas semi automáticas (Cosas de la época, lo entiendo, pero luego con las armas del premium lo arreglaron un poco...)
XTraskasX escribió:Pues parece que van a reajustar alguna cosas bastante comentada en la comunidad:
https://x.com/BattlefieldComm/status/19 ... yyXAQ&s=19

Ostras, que guapo, a ver si es verdad que retocan el ttk/ttd y lo rebalancean. Me gusta todo lo que pone en el post menos esto: "Using win/loss data from the Open Beta, we’re continuing to make map-by-map balance adjustments towards our goal of 50/50 win ratio for both Attackers and Defenders."
Eso me mosquea un poco. A ver lo que tocan.
Hombre, es lo ideal que el ratio para ganar o perder en cada mapa sea de 50/50, en otro caso habría un claro desbalanceo.

Por ejemplo, al menos en mi experiencia, en el mapa de Tayikistán en Avance si eres atacante el ultimo sector que esta en aquel elevado es prácticamente imposible de conseguir con el respawn tan cercano del otro equipo.

PD. Uno de los peores cambios que hubo en la saga es que puedas reaparecer en cualquier miembro del escuadrón, hasta donde yo recuerdo en el 2 sólo podías hacerlo en el jefe de patrulla, y había un componente táctico en sobrevivir si eras el ultimo vivo y no lo que hay ahora que se multiplican como setas alrededor tuyo y es un caos.

PD2. Por cierto que he llegado al nivel 8 del pase de batalla del BF2042 Y JODER esto se me va a hacer mucha bola, no creo que aguante 2 meses para sacarlo todo [tomaaa]
@clamp peor es el respawn cuando apareces aleatorio, que más de una vez salgo delante de un enemigo o varios y me acribillan como a muñeco de campo de tiro, o te pone en la otra punta del mapa solo y abandonado. XD
A lo que iba, si lo hacen bien para equilibrar los mapas, pues bienvenido sea, lo que espero es que no hagan trampa con el netcode tipo call of duty.
Edito: Con trampas en el netcode me refiero a que como pasa en El CoD que vas arrasando tu y tu equipo matando a todo quisqui modo God y de pronto ni tu ni tu equipo matan ni al tato y el rival se vuelve invencible. No se si me he explicado...
Armas:
Estamos realizando ajustes específicos para ofrecer una experiencia de juego más consistente y gratificante. Esto incluye una revisión general de las características de retroceso y disparo por toque en todas las armas, enfatizando aún más su sensación única y mejorando la diferenciación de alcance. También hemos realizado cambios para fomentar un disparo por toque y ráfagas más controlados, premiando la precisión y el dominio del arma. Además, la escopeta M87A1 ahora requiere más perdigones para asegurar una muerte. Estamos investigando las experiencias de tiempo para matar y tiempo para morir, y compartiremos una actualización si se implementan cambios definitivos en estas áreas.

Movimiento:
Se han ajustado las mecánicas de movimiento para crear una experiencia de Battlefield más equilibrada y tradicional. Se ha reducido el impulso, especialmente la velocidad horizontal, que se transmite al deslizarse y saltar. Ahora hay una mayor penalización por saltos consecutivos, lo que reduce la altura del salto al saltar repetidamente. Disparar mientras se salta o se desliza aumentará la imprecisión. Estos cambios están diseñados para que deslizarse y saltar sean más situacionales, por lo que ya no son opciones ideales para participar en tiroteos, y contribuirán a un ritmo de juego que premia la destreza en el movimiento sin volverse demasiado rápido ni impredecible.
También se ha reajustado la física del paracaídas, con una aceleración inicial reducida al abrir el paracaídas para un movimiento aéreo más controlado.


bien, mas gunplay basado en rafagas de precision y habilidad para controlar la dispersión, no era normal que un tio de practicamente un full auto a 50 metros te reventase en 0,1 segundos. es bueno que vuelva a lo que era siempre, full autos reservados a distancias mas cortas y a distancias largas más habilidad para matar, esto va a hacer menos frustrante que un tio a 70 metros te destroce en un segundo sin dar oportunidad a nada.


también veo bien que no se puedan hacer tantas cabriolas, paso de ir viendo a tios saltando por esquinas como si quisieran hacer la de john wick la verdad, prefiero algo mas lento y un movimiento mas "tactico" de saber cuándo asomarte desde la cobertura, cuando no, cuando avanzar y cuando no, no ser un velocirraptor con complejo de rambo.

por mi todo l oque sea no hacer al soldado un supersoldado con precisión perfecta y con adn de velociraptor se lo aplaudo.
clamp escribió:Hombre, es lo ideal que el ratio para ganar o perder en cada mapa sea de 50/50, en otro caso habría un claro desbalanceo.

Por ejemplo, al menos en mi experiencia, en el mapa de Tayikistán en Avance si eres atacante el ultimo sector que esta en aquel elevado es prácticamente imposible de conseguir con el respawn tan cercano del otro equipo.

PD. Uno de los peores cambios que hubo en la saga es que puedas reaparecer en cualquier miembro del escuadrón, hasta donde yo recuerdo en el 2 sólo podías hacerlo en el jefe de patrulla, y había un componente táctico en sobrevivir si eras el ultimo vivo y no lo que hay ahora que se multiplican como setas alrededor tuyo y es un caos.

PD2. Por cierto que he llegado al nivel 8 del pase de batalla del BF2042 Y JODER esto se me va a hacer mucha bola, no creo que aguante 2 meses para sacarlo todo [tomaaa]


Precisamente eso fue una de las cientos de cosas que les puse en el feedback en las primeras pruebas de Labs, recuerdo que en Battlefield 3 también estaba esa opción para ponerla en los servidores, respawn solo en el jefe de escuadrón. Otras de las cosas que les mande fue que por lo menos dos segundos de enfriamiento para volver a usar el desfibrilador (odio que te cargues a 4 o 5 tíos, te des la vuelta y estén otra vez de pie), la famosa supresión del BF3, que quitaran el auto-spot (quizás solo para la clase reconocimiento siempre y cuando usara miras superiores a x 3.5) como también quitar el reflejo de los rifles con miras inferiores a x3,5, que los escuadrones volvieran a ser de cinco, etc...etc....

Vamos ni puto caso a los que pensamos así [+risas], si fuera por mí hasta limitaba el uso de la misma clase por escuadra, para evitar grupos enteros de médicos o tres ingenieros con un apoyo.
Este video me parecio interesante, como algunos streamers quieren que este BF se parezca como un COD.
El audio original esta en ingles, puede que salga la traducción automatica que no suena bien. Lo mejor es ponerlo en audio original y si se quiere subtitulos.
https://www.youtube.com/watch?v=xNXo8MUy64U
IIIBORTXIII escribió:Imagen


zeles escribió:
Movimiento:
Se han ajustado las mecánicas de movimiento para crear una experiencia de Battlefield más equilibrada y tradicional. Se ha reducido el impulso, especialmente la velocidad horizontal, que se transmite al deslizarse y saltar. Ahora hay una mayor penalización por saltos consecutivos, lo que reduce la altura del salto al saltar repetidamente. Disparar mientras se salta o se desliza aumentará la imprecisión. Estos cambios están diseñados para que deslizarse y saltar sean más situacionales, por lo que ya no son opciones ideales para participar en tiroteos, y contribuirán a un ritmo de juego que premia la destreza en el movimiento sin volverse demasiado rápido ni impredecible.
También se ha reajustado la física del paracaídas, con una aceleración inicial reducida al abrir el paracaídas para un movimiento aéreo más controlado.

IIIBORTXIII escribió:Imagen



Me gustaría a ver a mi qué es lo que nerfean exactamente. Suena a otra mentira para que la gente haga el preorder y luego seguirá prácticamente igual. Hasta que no lo vea no lo voy a creer.
xs1 escribió:Este video me parecio interesante, como algunos streamers quieren que este BF se parezca como un COD.
El audio original esta en ingles, puede que salga la traducción automatica que no suena bien. Lo mejor es ponerlo en audio original y si se quiere subtitulos.
https://www.youtube.com/watch?v=xNXo8MUy64U



Gran error, de hecho de las peores cosas que vi en este BF, y es que parecía que estuvieras jugando un cod (que no me gustan, de paso sea dicho) ya que de repente veías a un tío correr, deslizarse y sin inercia, dar un giro de 180 grados para deslizarse en el otro sentido para acabar lanzandose cuerpo a tierra en el sentido original y eso mientras disparaba como rayo laser.

A la poste, subir escaleras deslizandote ya es el summun de lo inverosímil

No reniego del slide ni de tumbarse, pero si con cierto criterio.


Lo que si me gustaría que tuviera sería el asomarse de una mejor forma... creo que en todos los shooters es casi obligatorio
el slide tiene que estar hecho y reservado solo para alcanzar rápidamente una cobertura, no para disparar. así que todo lo que sea joder a los rambos de la vida que van como pollos sin cabeza saltando y usando el slide para todo, es MUY aplaudible.
A ver si a alguno os ha pasado… no sentís que el rollo de ir a pipa es prácticamente imposible, y que el feeling es un poco mehhh? Me ha pasado en todos los BF a excepción del BF1 que ahí si queria iba con la pistola como arma principal, y se sentía muy buena, incluso disparando desde la cadera.

Por cierto hay alguna opción en los ajustes de que si te quedas sin bala en la principal saque la pistola directamente? [sonrisa]
todo lo que sea evitar que las partidas se llenen de esta basura de situaciones:



lo aplaudo muuucho.
zeles escribió:todo lo que sea evitar que las partidas se llenen de esta basura de situaciones:



lo aplaudo muuucho.

pero que demonios es esto jajajaj


así es como se juega a bf, jugadas posicionales, de pillar una cobertura y defender la zona.
esto es lo que tienen que ofrecer y promover en un BF, el juego posicional y de avanzar de posicion a posicion de forma lógica, y obviamente de jugar en equipo, y no a tíos solitarios saltando como conejos, eso fuerisima. para eso está cod.
zeles escribió:todo lo que sea evitar que las partidas se llenen de esta basura de situaciones:



lo aplaudo muuucho.


parece un mod del Quake 3 Arena
zeles escribió:


así es como se juega a bf, jugadas posicionales, de pillar una cobertura y defender la zona.
esto es lo que tienen que ofrecer y promover en un BF, el juego posicional y de avanzar de posicion a posicion de forma lógica, y obviamente de jugar en equipo, y no a tíos solitarios saltando como conejos, eso fuerisima. para eso está cod.

Ese video tambien parece cod la forma de disparar 😔
Este video es más real para los veteranos

Vamos no me jodas que somos los “malos” y encima nos emparejan con los franceses….Imagen
Yo veo muy bien los cambios en el movimiento, vamos es que no tienen sentido esos clips y que te puedas mover de esa forma. Faltará ver el resultado, pero joder, al fin parece que están haciendo caso a la gente.
3822 respuestas