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Acabo de dejarle que me saque el ojo y me ha dado un ojo que me permite ver la invisibilidad
ce16 escribió:Hay alguna manera de hablar con los muertos que me ponen que no quieren hablar conmigo porque los he matado?
He matado a los tres líderes y he salido de allí por patas de milagro. Pero ahora tengo que volver a decirle a Halsin que ya he liberado la aldea y todo el campamento es hostil...
Mudshovel escribió:Creo que la he liado en el acto 1, misión HalsinHe matado a los tres líderes y he salido de allí por patas de milagro. Pero ahora tengo que volver a decirle a Halsin que ya he liberado la aldea y todo el campamento es hostil...
Alguna idea?
Sin ánimo de hacerte spoiler ninguno te diré que salir del campamento por donde mismo entraste no es la mejor idea del mundo. Hay otra salida que no implica enfrentarte a enjambre de goblins furiosos jajajajaja. Y no sufras por Halsin, una vez rescatado vuelve el solito a la Arboleda.
jondaime_sama escribió:Mudshovel escribió:Creo que la he liado en el acto 1, misión HalsinHe matado a los tres líderes y he salido de allí por patas de milagro. Pero ahora tengo que volver a decirle a Halsin que ya he liberado la aldea y todo el campamento es hostil...
Alguna idea?Sin ánimo de hacerte spoiler ninguno te diré que salir del campamento por donde mismo entraste no es la mejor idea del mundo. Hay otra salida que no implica enfrentarte a enjambre de goblins furiosos jajajajaja. Y no sufras por Halsin, una vez rescatado vuelve el solito a la Arboleda.
Cambie la clase de Wyll a druida y entre por la parte trasera como gato por un agujero, luego dentro usé invisibilidad para llegar a Halsin, ya que había que informarle, probé a pasar de el y no me daba la misión por buena
Yo pude entrar al campamento como Pedro por su casa porque mi personaje es una Drow y los goblins básicamente me veneran. Tuve que luchar para rescatar a Halsin y luego para matar a los 3 líderes, pero a estos pude matarlos sin que el combate se extendiera más allá de las salas donde se desarrollaban, casi me la lían en el combate contra el mohgoblin porque había uno de ellos que se iba del tirón a tocar el tambor y alertaba a todo el puto campamento, tuve que repetir ese combate y matar primero al subnormal del tambor. Una vez hecho eso salir ya no fue un problema, no quise pararme a comprobar si había algún goblin hostil más pero pude llegar sin problema a la zona por donde escapa el druida al que estaban torturando cuando lo rescatas… y por allí me escabullí, ya había podido patearme todo el campamento antes sin interrupción alguna así que salir rápido fue mi prioridad. Hice descanso largo, volví a la Arboleda y allí estaba Halsin echándole la bronca a la druida hija de puta, ¿Kamagh? O algo así y dispuesto a ayudarme a ir a las torres Alzaluna.
jondaime_sama escribió:@Mudshovel
Eso es precisamente lo maravilloso de este juego, cuando hice esa misión para mí fue totalmente distintaYo pude entrar al campamento como Pedro por su casa porque mi personaje es una Drow y los goblins básicamente me veneran. Tuve que luchar para rescatar a Halsin y luego para matar a los 3 líderes, pero a estos pude matarlos sin que el combate se extendiera más allá de las salas donde se desarrollaban, casi me la lían en el combate contra el mohgoblin porque había uno de ellos que se iba del tirón a tocar el tambor y alertaba a todo el puto campamento, tuve que repetir ese combate y matar primero al subnormal del tambor. Una vez hecho eso salir ya no fue un problema, no quise pararme a comprobar si había algún goblin hostil más pero pude llegar sin problema a la zona por donde escapa el druida al que estaban torturando cuando lo rescatas… y por allí me escabullí, ya había podido patearme todo el campamento antes sin interrupción alguna así que salir rápido fue mi prioridad. Hice descanso largo, volví a la Arboleda y allí estaba Halsin echándole la bronca a la druida hija de puta, ¿Kamagh? O algo así y dispuesto a ayudarme a ir a las torres Alzaluna.
Como digo, no hay dos partidas iguales en este juego… y eso es impresionante. El trabajo de Larian con BGIII es simple y llanamente una obra de arte.
Primero fui cargandome a los jefes por secciones, aunque antes ciertas habitaciones con goblins las limpie, para que las patrullas no me la liasen.
Una vez limpio todo el templo, me pire a la aldea por que necesitaba descansar y soltar equipo, y ya me dio la mision por hecha cuando ni habia visto a Halsin, por que me quedaba por limpiar el calabozo, volvi al campamento y desde fuera, pille una posicion elevada( por que hay una ruta donde entrar al templo por una puerta secreta sin que te vea nadie, y esta en una posicion elevada), desde alli estreno mis nuevos poderes de nivel 5 y arrase con todos los goblins del campamento.
Mi sorpresa fue que al llegar al calabozo...no habia nadie, solo cadaveres...lo cual tiene sentido por que el punto es que al matar los lideres, Halsin se convierte en oso y arrasa con los goblins del calabozo y se escapa.
Cuando vas a rescatar a los gnomos esclavos y te cargas al tal Nere
Mudshovel escribió:Leyéndoos me da la sensación de que voy bajo de nivel...he tenido que bajar la dificultad en un combate que era un infiernoCuando vas a rescatar a los gnomos esclavos y te cargas al tal Nere
Nada más terminar ese combate he subido a nivel 5...
¿Voy bajo de nivel? ¿Como farmear para subir el nivel?
Solo por comparar y lo tengas en cuenta para levear un poco más de ahora en adelante. Nivel 4 llevaba yo al llegar al campamento Goblin, salí de allí en nivel 5… aún me quedan varias cosas que hacer antes de bajarme al Underdark (ni si quiera me he puesto a buscar a los Githyankis a los que quiere encontrar Lae’zel, por ejemplo… y ya estoy casi en nivel 6, probablemente cuando me baje al Underdark seré nivel 7 o cerca y, de momento, me voy encontrando bastante cómodo
Mudshovel escribió:Leyéndoos me da la sensación de que voy bajo de nivel...he tenido que bajar la dificultad en un combate que era un infiernoCuando vas a rescatar a los gnomos esclavos y te cargas al tal Nere
Nada más terminar ese combate he subido a nivel 5...
¿Voy bajo de nivel? ¿Como farmear para subir el nivel?
Las arpias en la costa
Los gnolls asaltando una carreta de mercancias que esta escondida en una mina.
La mision de la tia que vende pociones en la arboleda, si vas rumbo al sur acabaras llegando por donde vive.
Mudshovel escribió:Ok muchas gracias, es que estaba notando eso..demasiada dureza en ese tramo de aventura, me daba miedo que la cosa fuese a más, o que quizá mi capacidad estratégica es más bien nula 😅
Por lo que veo creo que habría que dar otra vuelta por la superficie, de momento no tengo ninguna misión "perdible" digamos, algo que cuente con límite de tiempo así que daré unas vueltas
Ah y respecto al "farmeo" es eso, hasta ahora no he visto posibilidad como tal así que es cuestión de hacer más ¿secundarias? No se si en este juego se les puede llamar así, al menos no se sienten así
Luego respecto a los compañeros me está encantando, no es el típico juego con sistema de karma donde todo es muy evidente, aquí hay muchos grises en los personajes, historia, etc y me encanta
Cuando voy a entrar al paso de montaña el juego me avisa de que termine todos los asuntos pendientes en la zona (entiendo que porque se termina el acto), pero cuando voy al Underdark no me dice nada de eso.
¿Significa eso que ese Underdark es parte del primer acto? Es decir, es recomendable también limpiar esa zona antes de avanzar?
Según dijo el druida Halsin había esas dos alternativas para llegar a la torre así que no se muy bien por donde tirar
Mudshovel escribió:Disculpad que sea un poco pesado...es que le estoy metiendo horas por un tubo y cada vez me gusta más 😅
Una duda respecto al fin del acto, no creo que sea spoiler pero lo pongo por si acasoCuando voy a entrar al paso de montaña el juego me avisa de que termine todos los asuntos pendientes en la zona (entiendo que porque se termina el acto), pero cuando voy al Underdark no me dice nada de eso.
¿Significa eso que ese Underdark es parte del primer acto? Es decir, es recomendable también limpiar esa zona antes de avanzar?
Según dijo el druida Halsin había esas dos alternativas para llegar a la torre así que no se muy bien por donde tirar
Dicen los desarrolladores que el juego puede durar unas 70 horas pero yo llevo como 25 y no he pasado del primer acto 😂😂
jondaime_sama escribió:La cuestión es; No hay que elegir. Puedes hacer ambos… disculpa si redundo en este concepto pero es que creo que el juego no deja 100% claro que esta opción no solo es viable sino que es lo más recomendable.