Shilvenrha escribió:jitarrista escribió:Alguna novedad del Blade & Soul ?? Segundo tengo entendido dicen que es mejor que el TERA.
Pues supongo que en el hilo de Charlemos de MMORPGS te podran ayudar o en el hilo oficial de Blade and Soul.
SpitOnLinE escribió:La mejor forma de matar a Vekas:

Marcs escribió:soy el unico que cuando juega esto le da mas sensacion de multiplayer que masivo?
mapas pequeños, lineares y con réplicas instanciadas. lo que me molaba del wow era no ir por los caminos, pero aqui no dejan mucha opción
además esto se carga el pvp, si te molesta un tio, en vez de buscar ayuda, cambia de instancia y au
xsecktorx escribió:Pues aunque parezca una tonteria me gusta mucho ver que los pjs son muy diferentes unos de otros tanto en ropas como en estetica y tal.
MyZrAs escribió:xsecktorx escribió:Pues aunque parezca una tonteria me gusta mucho ver que los pjs son muy diferentes unos de otros tanto en ropas como en estetica y tal.
ERROR xD
siento discrepar, pero al final todos vamos igual (y mas a lvl 10-20) estoy harto de ver a todos los slayers igual de que voy yo (y eso pasa con todas las clases) mas que nada pq son los items que te dan de quest...
Narcyl escribió:me ha gustado muchisimo^^ me recuerda esteticamente a lineage 2 (en varios aspectos) y el sistema de combate es muy divertido, un cambio de aires en el sistema de combate que para mi gusto ya le hacia falta al mundillo de los mmorpgs.
He probado una arquera hasta nivel 15, el mundo es muy bonito y graficamente precioso, a mi me ha funcionado muy fluido, pero tengo un equipo bueno.
pienso que lo mas divertido para mi, sera ir de caza de los bichos enormes.
una duda, en las siguientes betas desbloquearan algo nuevo?, como tendre que empezar de nuevo con un personaje pues pillo otra clase.
Zatch escribió:Narcyl escribió:me ha gustado muchisimo^^ me recuerda esteticamente a lineage 2 (en varios aspectos) y el sistema de combate es muy divertido, un cambio de aires en el sistema de combate que para mi gusto ya le hacia falta al mundillo de los mmorpgs.
He probado una arquera hasta nivel 15, el mundo es muy bonito y graficamente precioso, a mi me ha funcionado muy fluido, pero tengo un equipo bueno.
pienso que lo mas divertido para mi, sera ir de caza de los bichos enormes.
una duda, en las siguientes betas desbloquearan algo nuevo?, como tendre que empezar de nuevo con un personaje pues pillo otra clase.
En relacion a clases? No, todo lo que veais ahora es lo que sera la release, puede algun cambio en alguna quest o similar pero en cuanto ha clases esto es lo que hay..
El sistema de politica no esta funcionando en estas betas, espero que en la CBT este disponible xk es algo que me llama mucho la antencion
rubenlh83 escribió:Alguien sabe si comprando la edicion física en game uk o en amazon uk te mandan por correo la clave para la close beta???
Shilvenrha escribió:
Ella se refiere si pondran más cosas como lo que has dicho,el sistema de politica,el level cap incrementado,bgs etc...
No creo que se refiera precisamente a si van a cambiar algo de lo que ya hay xd
Narcyl escribió:Shilvenrha escribió:
Ella se refiere si pondran más cosas como lo que has dicho,el sistema de politica,el level cap incrementado,bgs etc...
No creo que se refiera precisamente a si van a cambiar algo de lo que ya hay xd
justo me referia a eso, pero ando un poco empanda y me he explicado fatal.
Si la beta la abren durante 1 o 2 dias, al empezar desde 0 es dificil ver mas de cierto punto y encontrar errores, etc.
Saikuro escribió:Sobre el nivel de dificultad, sí, es relativamente bajo, aunque a nivel 22 cuando puedes hacer la instance o quests de grupo se complica un poco. En general la mayoría de MMOs funcionan así, hasta la mitad del nivel máximo subes como la espuma y luego las pasas putas para subir.
Shilvenrha escribió:Saikuro escribió:Sobre el nivel de dificultad, sí, es relativamente bajo, aunque a nivel 22 cuando puedes hacer la instance o quests de grupo se complica un poco. En general la mayoría de MMOs funcionan así, hasta la mitad del nivel máximo subes como la espuma y luego las pasas putas para subir.
WOW Classic: Subir era una tortura y con algo de dificultad.
FFXI: Subir era jodido no,lo siguiente.
LOTRO: Su cantidad de quests con elites y demás era y es jodo.
Age of Conan: No eran muy dificiles pero alguna habia por ahi que se las traia.
Guild Wars: Jodido de cojones xD
SWTOR: Ya en el tutorial te endosan una elite que no solea ni piter,aunque aqui al menos la curva de dificultad va de bastante facil a algo complejo.Este es el mas facil de todos los que he dicho.
Y luego está TERA,que te tiras 22 niveles y no has usado ni poti,ni te ha hecho falta restear ni nada y que la unica elite de grupo de 5 que yo he hecho al menos,se solea con cualquier clase.
Saikuro escribió:Muchos de los que mencionas, pasaba antiguamente, yo me refería en cuanto a cómo está la situación hoy en día.
En el WoW actualmente subes hasta nivel 70 sin despeinarte. El FF XI sí que era difícil de subir, pero según tengo entendido lo han hecho más fácil. Age of Conan hace tiempo que no juego, pero yo llegué a nivel 32 en 2 días. En el Guild Wars lo difícil es no subir, si juegas un poco en un par de días estás a nivel 20. SWTOR ni lo he probado, no me llama. Aion lo mismo. Hasta nivel 30 se llega en 2 días. El Lineage II lo han hecho que sea tiradísimo, en 5 horas de juego llegué a nivel 48. Y la lista continúa.
En el TERA no sé si habrás hecho las misiones de la Secret Base de matar Basilisks y esas cosas, pero es difícil soleártela aún siendo tank. Yo con la Lancer casi ni le bajaba vida.
Narcyl escribió:yo actualmente no veo ningun mmorpg que sea dificil, casi todo es soleable y con 0 de dificultad, mi ultimo ha sido el swtor y me ha parecido un paseo de principio a fin.
una pena, pero la gente quiere que todo sea facil y es lo que dan.

He aparecen los servidores pero al crear personaje y ponerle nombre no me dejar darle a "OK")
Varg escribió:Creo que he llegado un poquito tardeHe aparecen los servidores pero al crear personaje y ponerle nombre no me dejar darle a "OK")
EDIT: He vuelto a poner el juego y ahora sí que me deja
Varg escribió:@Saikuro, al menos he podido jugar xDDD por lo visto uno de los servidores no me deja crear el pj, el otro sí![]()
Me he hecho un priest que tenia curiosidad y bueno por lo general bien aunque quiero probar algun CaC para ver qué tal es.. a ver qué pasa ewl próximo finde xD
SpitOnLinE escribió:Ladrillo inside



















, parece que mis temores con respecto a la dificultad del juego desaparecerán una vez alcance X level, que ganitas de que llegue mayo, un saludo. rubenlh83 escribió:que ganitas de que llegue mayo, un saludo.
Shilvenrha escribió:
pero tienes razón que la mayoria de mmorpgs son así. Las missiones del Tera que he hecho son, o mata a X monstruitos , recoje X materiales/plantas o escorta al npc, que mas o menos es lo mismo que el swtor aun que este último te ponen de excusa una historia muy currada.Saikuro escribió:

Peferencia para coger el loot en base al DPS (Daño Por Segundo) hecho y cuenta al 1º que le golpee al mob
Deedlit27 escribió:He leído lo siguiente en la wiki de TERA:Peferencia para coger el loot en base al DPS (Daño Por Segundo) hecho y cuenta al 1º que le golpee al mob
Yo solo he probado personajes en la primera isla, no hice mazmorras ni partys... Y lo que no entiendo es, si el loot es en base al DPS, los healers que pasa? Se tienen que conformar con los últimos loots que nadie quiera?
Shilvenrha escribió:Deedlit27 escribió:He leído lo siguiente en la wiki de TERA:Peferencia para coger el loot en base al DPS (Daño Por Segundo) hecho y cuenta al 1º que le golpee al mob
Yo solo he probado personajes en la primera isla, no hice mazmorras ni partys... Y lo que no entiendo es, si el loot es en base al DPS, los healers que pasa? Se tienen que conformar con los últimos loots que nadie quiera?
Lo del dps lo puse yo porque fue la información que tenía.. pero yo nunca he oido hablar de esto,así que lo puse a riesgo de crear malentendidos.
De hecho ayer estaba con un colega en party y nos robabamos los items,así que ni idea
Deedlit27 escribió:He leído lo siguiente en la wiki de TERA:Peferencia para coger el loot en base al DPS (Daño Por Segundo) hecho y cuenta al 1º que le golpee al mob
Yo solo he probado personajes en la primera isla, no hice mazmorras ni partys... Y lo que no entiendo es, si el loot es en base al DPS, los healers que pasa? Se tienen que conformar con los últimos loots que nadie quiera?
Saikuro escribió:Creo que funciona como en cualquier juego normal, se tiran dados y el que mayor tirada saque. Al menos es así como funcionó todas las veces que salía un item en SB.