666777 escribió:MasoneTi escribió:MasoneTi escribió:Bueno, tengo una segunda partida que no la juego a la par, la uso para (youtube) y tengo el
bugazo de ir a los edificios (casas, almacenes.. etc) la cosa es que no puedo lootear nada! esta
todo como looteado pero sin lotear, una cosa extraña, si, veo que les a pasado a gente de este
hilo pero lo que no se, si hago una partida nueva ese bug se quitara? porque en mi partida
personal solo tengo 2 casos de estos.. y en mi segunda partida son casi todas y me a jodido bien
la partida xD
me autocito, nadie sabe si creando otra partida se puede arreglar?
MasoneTi escribió:
entonces me recomienda empezar otra partida y esa borrarla no?
Gaunt escribió:Joe deje 3 dias de jugar porque estaba liado y cuando vuelvo me veo que el amigo este enfermo del principio ha muerto, dos supervivientes tambien han desaparecido y la moral del sitio esta mas alta que nunca un sin sentido xDDDD.
.Senegio escribió:Sois unos cerdos, me estáis poniendo los dientes largos y vais a hacerme comprarlo xDDD
He preguntado a un amigo que lo tenía, y dijo que dejó de jugar por su cantidad de bugs y porque faltaba el coop, que han dicho que lo pondrán en un futuro, y mi amigo ve el coop algo indispensable para esta entrega. (Se lo compró de salida, y dejó de jugar por los bugs)
¿Ya está el tema de bugs bien arreglado? ¿Es largo el juego y tiene muchas posibilidades? ¿Es difícil?
AnjoTV escribió:La radio es que solo coge una frecuencia o me falta algo por conseguir?
xsecktorx escribió:AnjoTV escribió:La radio es que solo coge una frecuencia o me falta algo por conseguir?
Me sumo a la pregunta.
Veo que hay como una barra de frecuencias pero no se desplazarme por ellas.
Senegio escribió:¿Y en cuanto a horas de juego como va? A mí eso de tener que meterme todos los días porque sino se me muere gente, o baja la moral, no sé si me gusta. No porque no me vaya a meter todos los días, pero nunca se sabe si un par de días no puedes, y te cargas las horas de trabajo anteriores
Zack_VII escribió:xsecktorx escribió:AnjoTV escribió:La radio es que solo coge una frecuencia o me falta algo por conseguir?
Me sumo a la pregunta.
Veo que hay como una barra de frecuencias pero no se desplazarme por ellas.
A medida que avanzais haciendo sobretodo secundarias oficiales (las que se marcn en el mapa en forma de bola verde igual que las de historia) se os van añadiendo frecuencias, desde soporte aereo de los militares, hasta consejo medico (o sea, cura instantanea) el doctor, o consejo de construccion para acotar el tiempo de construccion, o un equipo de swat de soporte etc etc, hay bastantes frecuencias a desbloquear, y como digo casi todas dependen de secundarias, por lo que sino las haceis, las dejais pasar o la cosa sale mal, no las desbloqueais.
Beelzebul escribió:¿es que es una beta o algo?. No entiendo lo de que no es la version definitiva..
además de que últimamente se me lesionan que no veas y no puedo jugar con ese personaje durante un tiempo.....
, o yo soy muy torpe o explican una mierda en el juego y los menus son bastante liosos ... pero bueno, me queda la mision final, y sin haberme elegido habilidades, es como jugar en modo dificil
. Melkorian escribió:Me da por mirar detenidamente en los menus las caracteristicas de los personajes... y ahora me he dado cuenta que puedo elegir algunas características y golpes especiales, o yo soy muy torpe o explican una mierda en el juego y los menus son bastante liosos ... pero bueno, me queda la mision final, y sin haberme elegido habilidades, es como jugar en modo dificil
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xsecktorx escribió:Melkorian escribió:Me da por mirar detenidamente en los menus las caracteristicas de los personajes... y ahora me he dado cuenta que puedo elegir algunas características y golpes especiales, o yo soy muy torpe o explican una mierda en el juego y los menus son bastante liosos ... pero bueno, me queda la mision final, y sin haberme elegido habilidades, es como jugar en modo dificil
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No te preocupes, no eres tu ya que el tutorial es demasiado simple para todo lo complejo que hay en el juego. Es algo de lo que mucha peña se queja (y con razon) y es que pongan un tutorial un poco mas extenso.
que final es ese?... parece que se sorprenden cuando se van.. imaginaba que pasaria algo pero.. ya?.. y que mision final es esa? 6 o 7 zombis y un gordo?.. coño mete a 20 zombis de golpe, 2 gordos, 4 salvajes, los que gritan, los que apestan... vaya kk.
Lotush escribió:El pasado domingo estuve probandolo y bueno... me parecio bastante sosillo , jugue alrededor de 30minutos.
Melkorian escribió:Me lo he pasado y .....que final es ese?... parece que se sorprenden cuando se van.. imaginaba que pasaria algo pero.. ya?.. y que mision final es esa? 6 o 7 zombis y un gordo?.. coño mete a 20 zombis de golpe, 2 gordos, 4 salvajes, los que gritan, los que apestan... vaya kk.
Me ha gustado mucho el juego, me encanta eso de gestionar un enclave y la supervivencia pero que poco cuidado esta el modo historia... que le paso a este juego que tuvieron prisa?, por que hoy mismo me acorde de un video que vi hace tiempo sobre este juego.. estaban 2 supervivientes cargando materiales en un coche mientras se defendian de los zombies... eso donde se quedo?.
666777 escribió:MasoneTi escribió:
entonces me recomienda empezar otra partida y esa borrarla no?
Cuidado... NO hace falta borrarla. Vete al "Profile 2" y comienzas otra. Asi cuando arreglen lo que sea que esta mal, imagino que podremos seguir con ella, quien sabe.
Acuerdate de continuar la partida en profile 2.
no se suponía que al terminar volvías al mismo mapa pero más difícil y con mas zombies? cuando piensan implementar eso? vaya tela además la historia muy justita aunque es muy adictivo eso si
jameve21 escribió:vaya chasco me he llevado ahora mismo al llegar al final del juego
no se suponía que al terminar volvías al mismo mapa pero más difícil y con mas zombies? cuando piensan implementar eso? vaya tela además la historia muy justita aunque es muy adictivo eso si
Edito: gracias seikuro por editar y ponerlo en spoiler.... no pensaba que pudiese molestar a nadie pero una vez vuelto a leer has hecho muy bien, gracias
Nidoram escribió:jameve21 escribió:vaya chasco me he llevado ahora mismo al llegar al final del juego
no se suponía que al terminar volvías al mismo mapa pero más difícil y con mas zombies? cuando piensan implementar eso? vaya tela además la historia muy justita aunque es muy adictivo eso si
Edito: gracias seikuro por editar y ponerlo en spoiler.... no pensaba que pudiese molestar a nadie pero una vez vuelto a leer has hecho muy bien, gracias
Yo me lo he terminado esta mañana y me he quedado tambien con sensasiones parecidas
Para mi ha sido uno de los finales mas sosos y tristes en mucho tiempo en un juego.
Y eso que comparto lo de la adiccion. Este juego me llena al jugarlo sin ser nada del otro jueves.
. anibaltw escribió:Primer dlc con nuevo modo de juego, supervivencia. Eso si xbox d momento.http://www.3djuegos.com/noticia/137406/ ... rimer-dlc/
PoderGorrino escribió:Para los interesados acabo de ver el juego por 6 tf2 keys en tf2outpost, que son menos de 11 euros. Eso sí, no he investigado si tiene algún tipo de bloqueo regional, pero el precio es cojonudo. Yo no me lo pillo porque estoy liado con Skyrim y GTA V y ya sería demasiado jeje
Zack_VII escribió:El modo de superviviencia, será ocn casi total seguridad el MODO sandbox anunciado ya hace caxo.
Enque consistirá? pues es el juego tal cual, sin historia ni misiones, solo sobrevivir, con nuevas rutinas supuestamente para potenciar la superviviencia, y cuando hayamos eagotado los recursos, deberemos reparar un coche, y largarnos del sitio, volviendo al mismo mapa, pero esta vez con mas dificultad, mas zombis etc...algo asi era la descripcion en su dia, es un modo para los que pasan de la historia y misiones y demases, y entienden que state of decay debbe ser solo superviviencia grupal. Fue una de las primeras peticiones masivas d ela comunidad gamer, y fue con la que antes se pusieron en undead labs.
, y de construccion ahora tengo 115 que ya me diran para que lo quiero si no puedo construir mas nada
, y los 20 y tantos aperitivos que tenia guardado en el baul ya no queda ninguno
.
lo mejor que le ha podido pasar a este juego es salir en pc. Ojala los modders puedan toquetearlo para que quede perfecto.666777 escribió:Utilidad no oficial para configuracion TECLADO:
Ubicar donde el ejecutable del juego.
Pezident escribió:Known Issues for the Day (9/20/13)
Just in case I haven't already convinced you to join our existing forums:
http://forums.undeadlabs.com/showthread ... 9-20-13%29
Display issues:
Games UI does not display well in 4:3 aspect ratio
The 480p setting under 16:9 incorrectly sets to 480p at 3:2 which strangely looks extremely similar to 4:3.
If you accidentally set your display settings to something your system doesn't support, delete your user.cfg file.
Map identifiers can appear cut off at the edge of the screen in 1080p
We incorrectly will put up a warning that the GeForce GTX 275 is an unsupported card
Steam UI - Interaction outside 'Big Picture' mode will require keyboard and mouse.
The keyboard and mouse are not configured for the title at this time. If you are curious and patient you can find what buttons are currently mapped to what. It...makes for creative gameplay?
Graphical anomalies will occur, outline around characters in certain lighting, shadows can appear corrupted during certain times of day.
Our min-spec video cards mentioned will run, however expect around 15fps on the Intel HD 3000 and the Radeon HD 2600 XT. The GeForce 9600 GSO runs fairly close to 30fps.
The publisher/developer movies that play at launch, will not be visible when running dual monitors.
Gameplay and client
Vehicle physics are a little light compared to the console version.
The zombie eyes appear a more greenish hue.
The loot system is a bit different, and still getting retuned.
Vehicle headlights in the game appear annoyingly bright
Exiting after you play can cause a crash. Use the task manager to close the game.
Audio
Some voiceovers will not be audible. (Setting up an outpost, some survivors who to join you, etc.)
Music is missing from the front end main menu.
MasoneTi escribió:hola! alguien sabe que trae la nueva actualizacion de 75.8 mb!?