Lyla escribió:Es que por lo que veo en general, muchas webs ponen el juego más como un nuevo fracaso del Sonic Team que otra cosa y sin embargo, el clamor del pueblo dice lo contrario...Esto del tiene precedentes o siempre es igual...???
Si siempre ocurre lo mismo mal vamos con Sonic...
Johny27 escribió:Me sobra tanta fase de lobo, me sobran muuucho. Si la proporción lobo:día fuera al revés el juego ganaría muchísimo.
raguan escribió:Oh dios, lo he probado hoy mismo en un regrabable, y no ha durado mas de 2 horas. Las fases de día son normaluchas, me recuerdan al exite truck... pero bueno, pasables. Pero las fases de noche... oh por favor, que cosa mas horrorosamente cansina, yo veía los vídeos y me parecían algo monótonas, pero nada alarmante, pero joder, ese control.... bichos, menea mandos, una barra, para subirla menea los mandos, una barra horizontal, para saltarla menea el wiimote, otra vez bichos, vuelve a menear los mandos. Encima da = como los menees, solo tienes que limitarte a moverlos rápido como si fuera el minijuego de correr del raving rabbids. Terrible. Ah, y no hablar de los totalmente sobrantes diálogos entre levels...
¿Un 7? Por los vídeos me parecía una nota justa, una vez probado le pondría un 4~5
(Wii y 360) Mentira,no es que haya un complot,sólo que dar bajas notas a un Sonic da prestigio y aumenta las visitas tanto de fans como de no fans,ya que en una review uno va a por lo malo normalmente,más que a ver qué es lo que alaban.lol con el rollo de complot universal de la media contra Sonic... El juego tiene la media que se merece: un 7. No es un gran juego pero tampoco es un adefecio.
a mi el secret Rings me encantó,y me gustó más que el Adventure 1,que está sobrevalorado(baja dificultad,llenos de fallos de cámaras y bugs...por decir cosas objetivas). El Secret Rings es rollo arcade,con unas fases que poco o nada tienen que envidiar a las del SA2(las mejores hasta que salió este Unleashed).A mi las misiones no me molan en vista a rejugarlo,pero le añaden reto.Lo mejor es pasar de la prensa. Tambien puso "a caldo" a los anillos secretos la pressa "especializada" y ha sido uno de los Sonic 3D que mas he disfrutado. Mas incluso que el Adventure de Dreamcast.
Mas que incluso el de Dreamcast??? ufffff, apuestas duro juas...el adventure solo es superable por el sonic CD..y casualmente en el CD aparece Metalsonic, el malo mas carismatico de la Saga Sonic...a ver cuando vuelve a aparecer.
Las fases lobo no tienen nada que ver con un Sonic,pero molan.Si sólo fuera Sonic ,sin contar historia ni nada y hubiese unas 28-30 fases,el juego no duraría de las 3-4 horas,a no ser que le añadiesen misiones chungas.Tal vez hubiese sido mejor,pero una fase de Sonic requiere mucho más trabajo de diseño que una del Werehog,así que por acortar plazos de lanzamiento hicieron -Sonic y +Lobo o lo que sea.Me sobra tanta fase de lobo, me sobran muuucho. Si la proporción lobo:día fuera al revés el juego ganaría muchísimo.
Porque es la versión americana,además de que mola mil veces más.La otra es demasiado agresiva y varonil,no me gusta nada.Yo todavía no comprendo que hace Sonic Boom en el Brawl, en vez de la otra...
kyubids escribió:y casualmente en el CD aparece Metalsonic, el malo mas carismatico de la Saga Sonic...a ver cuando vuelve a aparecer.[/img]
solbadguy0308 escribió:kyubids escribió:y casualmente en el CD aparece Metalsonic, el malo mas carismatico de la Saga Sonic...a ver cuando vuelve a aparecer.[/img]
A ver si jugamos al Sonic Heroes o al Sonic Adventure 2 Battle.
PS: No sé que le veís a Sonic y los truños secretos, de verdad, y el SA1 al menos fue una revolución, Sonic y los zurullos secretos es un juego de tirar para adelante y nada más, muy muy decepcionante.
Ernestotaku escribió:En el AB 2 entre nosotros se ganó elsobrenombre de "la moto", n oeranormal el bicho ese, iba a piñón fijo.
En la última transformación de Dark Gaia me cuesta fijarle bien los ojos para atacarle. Hay alguna estrategia para tener siempre a tiro los ojos del bicho?
solbadguy0308 escribió:Arkayz escribió:Pues yo tengo la version de xts que pa encima los usuarios dicen que es mejor en proporcion sonic con sonic lobo y aun asi,me esta pareciendo un juego muy normalito.
De 6 mas o menos o 6.5
A flamear a tu subforo. Aquí estamos comentando la versión de Wii, no de XBOX360.
solbadguy0308 escribió:Arkayz escribió:Pues yo tengo la version de xts que pa encima los usuarios dicen que es mejor en proporcion sonic con sonic lobo y aun asi,me esta pareciendo un juego muy normalito.
De 6 mas o menos o 6.5
A flamear a tu subforo. Aquí estamos comentando la versión de Wii, no de XBOX360.
Abesol escribió:el mando clasico es una sablada, aunque al final tendre que comprarlo para poder jugar correctamente
Arkayz escribió:Pues yo tengo la version de xts que pa encima los usuarios dicen que es mejor en proporcion sonic con sonic lobo y aun asi,me esta pareciendo un juego muy normalito.
De 6 mas o menos o 6.5
Sergitron escribió:El Sonic Team sigue sin levantar cabeza, siguen sin conseguir hacer un juego de Sonic que compita con los juegos de Mario en plataformas.
Un juego de 6,5.
nOovb escribió:Sonic empezó como un animalito simpático a la dibujos clásicos de hace años, con Eggman incluso en portada como un "bicho más".Sin embargo mirad la portada del Sonic 2,con Eggman amenazante detrás crujiendo sus dientes y un Sonic en pose chulesca y atrevida.Sonic siempre ha estado en constante evolución.
Miles_prower escribió:nOovb escribió:Sonic empezó como un animalito simpático a la dibujos clásicos de hace años, con Eggman incluso en portada como un "bicho más".Sin embargo mirad la portada del Sonic 2,con Eggman amenazante detrás crujiendo sus dientes y un Sonic en pose chulesca y atrevida.Sonic siempre ha estado en constante evolución.
No me uses la portada americana del Sonic 2 para definir el carácter de Sonic por dios. Sega America son los que más han maltratado a Sonic, y sobretodo en la época Megadrive, por ejemplo con las series de dibujos que lanzaron, donde Sonic era un fan de los perritos calientes y lugar de tener las púas como dios manda las tenía en forma de sierra en su cabeza, por no hablar del diseño de Robotnik/Eggman que se sacaron de la manga.
solbadguy0308 escribió:
El Sonic original es japonés y los 2 únicos juegos japoneses hasta la llegada de los Adventure han sido el Sonic The Hedgehog y el Sonic CD, no mezcles los juegos de SEGA America.
pero por lo que habia visto de las faces de día me anime a comprarlo en una oferta de 3x2 que hubo y valla que las misiones de correr son lo que esperabas y las del sonic lobo me han sorprendido para bien
y estoy facinado con el juego
Reci escribió:La verdad que el juego esta muy currado en todos los sentidos,a mi me gusta ambas fases,yo sigo creyendo que sonic en 3d si se trabaja puede salir un buen titulo como este,yo solo espero ya el nuevo
solbadguy0308 escribió:Reci escribió:La verdad que el juego esta muy currado en todos los sentidos,a mi me gusta ambas fases,yo sigo creyendo que sonic en 3d si se trabaja puede salir un buen titulo como este,yo solo espero ya el nuevo
Existen ya 3 títulos en 3D que superan con creces a este juego, Sonic Adventure DX, Sonic Adventure 2 Battle y Sonic Heroes. Ahora lo que hay que hacer es superar con creces a esos 3 anteriores juntos.
kyubids escribió:buffffffffffff, lo veo muy complejo superar al Sonic Adventure...aunque no imposible....
solbadguy0308 escribió:kyubids escribió:buffffffffffff, lo veo muy complejo superar al Sonic Adventure...aunque no imposible....
No es complejo, es esforzarse, pero ¿por qué te vas a esforzar si el mismo personaje te vende igual de bien un juego que puede ser un insulto a tu inteligencia como comprador que uno bien hecho?
Más vale hacer un título rápido y malo, y venderlo, que no hacer uno bueno.
Ejemplos: Sonic The Hedgehog (XTS, PS3), Sonic The Hedgehog Anniversary (GBA), Sonic y los Anillos Secretos (Wii), Sonic Rush (NDS), Sonic Advance 1,2,3 y Battle (GBA).
Son juegos malos o mediocres pero se han vendido bien, entonces, ¿para qué hacer un buen juego?
solbadguy0308 escribió:kyubids escribió:buffffffffffff, lo veo muy complejo superar al Sonic Adventure...aunque no imposible....
No es complejo, es esforzarse, pero ¿por qué te vas a esforzar si el mismo personaje te vende igual de bien un juego que puede ser un insulto a tu inteligencia como comprador que uno bien hecho?
Más vale hacer un título rápido y malo, y venderlo, que no hacer uno bueno.
Ejemplos: Sonic The Hedgehog (XTS, PS3), Sonic The Hedgehog Anniversary (GBA), Sonic y los Anillos Secretos (Wii), Sonic Rush (NDS), Sonic Advance 1,2,3 y Battle (GBA).
Son juegos malos o mediocres pero se han vendido bien, entonces, ¿para qué hacer un buen juego?
Robotniktrón escribió:El de PS360 si que se puede considerar una cagada, pero por culpa de los tiempos de carga, la poca optimización y testeo del juego, vamos, porque de lo contrario sería un juegazo...
kyubids escribió:Robotniktrón escribió:El de PS360 si que se puede considerar una cagada, pero por culpa de los tiempos de carga, la poca optimización y testeo del juego, vamos, porque de lo contrario sería un juegazo...
solooooo, jajajaj, el control es tosco y malo, la historia.....mejor historia el sonic fighters que no vio la luz, los movimientos roboticos, la programacion de deteccion de colisiones inexistente, y lo unico que merece la pena es la cancion del openin de zebrahead....
El mejor sonic es el adventure, si si aquel que salio en esa consola de sega llamada dreamcast, el control era increible suave, tenia mucha libertad, compaginaba un mundo 3D con una libertad muy amplia y unas fases de plataformas sublimes, además el juego tenia velocidad y la dificultad estaba ajustada, incluyendo que para pasartelo al 100% tenias que conseguir las medallitas (primer juego en llevar eso) y eso generaba seguir jugando, la historia aplastante frente al resto de sonics que habia...y si me lo permitis ha habido...la musica era endiabladamente buena, una BSO como no ha habiso ni hay...ni sonic rush ni advance ni anillos secretos ni na....si quieres un buen y autentico sonic....ADVENTURE..
Robotniktrón escribió:1º: El Sonic the Fighters si que vio la luz, el que no llegó a salir es la versión que tenían planeada para Saturn.
que dicessssssssss, en que consola salio el Sonic fighters????? kyubids escribió:Robotniktrón escribió:1º: El Sonic the Fighters si que vio la luz, el que no llegó a salir es la versión que tenían planeada para Saturn.
????????????????que dicessssssssss, en que consola salio el Sonic fighters?????
solbadguy0308 escribió:kyubids escribió:Robotniktrón escribió:1º: El Sonic the Fighters si que vio la luz, el que no llegó a salir es la versión que tenían planeada para Saturn.
????????????????que dicessssssssss, en que consola salio el Sonic fighters?????
En NGC por ejemplo, en un recopilatorio. En el Sonic Gems Collection si mal no recuerdo, que salió para PS2 también.
kyubids escribió:Pero como juego secreto en el gems, en un recopilatorio, pero no es un juego propio ni nada por el estilo, no existe un juego que se llame sonic fighters en ninguna consola...¿no?
Reci escribió:No hay alguna manera de quitar el ataque con el wiimote + nunchuku??es que ya me dao unas cuantas veces con la mesa
kyubids escribió:solbadguy0308 escribió:kyubids escribió:????????????????que dicessssssssss, en que consola salio el Sonic fighters?????
En NGC por ejemplo, en un recopilatorio. En el Sonic Gems Collection si mal no recuerdo, que salió para PS2 también.
Pero como juego secreto en el gems, en un recopilatorio, pero no es un juego propio ni nada por el estilo, no existe un juego que se llame sonic fighters en ninguna consola...¿no?
ke aportaso te mereces un 100...
Robotniktrón escribió:No, no, el Sonic the Fighters salió en Arcade, y ahora con el recopilatorio pues se puede jugar en consolas de sobremesa, como bien dice Soldabguy0308. Lo que pasa es que se quiso llevar también a Saturn, pero al final no se hizo.
Pero vamos, que salir, el juego salió.