. Leo por aquí que habéis derrotado a dicho jefe con 27 años. Honestamente, flipo con vuestra habilidad. Zoín escribió:Llevo, sin exagerar, dos días con el segundo boss. Y sin exagerar tampoco, más de 30 intentos. Es uno de los juegos más difíciles, en dificultad normal, que me he topado en bastante tiempo, incluso contando beat'em ups clásicos retro. En parte porque no hay checkpoints, tener ese componente roguelike y que un grupo de enemigos rasos te puede tumbar en cuanto te rodean.
Sean, el jefe del segundo nivel, es más fácil de lo que parece; algo lógico después de enfrentarme a él en tantas ocasiones; pero aún no logro derrotarlo. Esta misma tarde he estado a punto; pero con 60 y pico años, es decir, más cascado que la barba de Gargamel. Leo por aquí que habéis derrotado a dicho jefe con 27 años. Honestamente, flipo con vuestra habilidad.
Eso sí, ya le voy cogiendo el tranquillo. Me está costando; pero ya voy haciéndome con los patrones de ataque de los enemigos.
No obstante, quería preguntar acerca de las habilidades que consigues. Una en concreto se me hace imposible de hacer. Hablo de la habilidad de dar un golpe fuerte y acto seguido pulsar Y para lanzar una sucesión de golpes seguidos. No sé si tiene un timming concreto y en la descripción parece que el enemigo tiene que estar aturdido por un golpe fuerte. A ver si algún especialista en el juego puede aconsejarme acerca de esto y cualquier consejo que pueda servirme.
Recomiendo gastar todos los puntos en la habilidad maestría del entorno como punto de inicio. Es bastante buena y permite tumbar o desestabilizar a enemigos a distancia tirando sillones, botellas y otros objetos del entorno. Aunque lo realmente importante, es estar dispuesto a morir las veces que sean necesarias para comprender las esquivas y saber ejecutarlas con agilidad. Ya aviso a cualquiera que quiera inmiscuirse en los suburbios de Sifu que le va a caer tortas hasta en el carné de un inicio. El juego es duro. Para mí, el souls de los beat'em up modernos.
El Hombre Araña escribió:Zoín escribió:Llevo, sin exagerar, dos días con el segundo boss. Y sin exagerar tampoco, más de 30 intentos. Es uno de los juegos más difíciles, en dificultad normal, que me he topado en bastante tiempo, incluso contando beat'em ups clásicos retro. En parte porque no hay checkpoints, tener ese componente roguelike y que un grupo de enemigos rasos te puede tumbar en cuanto te rodean.
Sean, el jefe del segundo nivel, es más fácil de lo que parece; algo lógico después de enfrentarme a él en tantas ocasiones; pero aún no logro derrotarlo. Esta misma tarde he estado a punto; pero con 60 y pico años, es decir, más cascado que la barba de Gargamel. Leo por aquí que habéis derrotado a dicho jefe con 27 años. Honestamente, flipo con vuestra habilidad.
Eso sí, ya le voy cogiendo el tranquillo. Me está costando; pero ya voy haciéndome con los patrones de ataque de los enemigos.
No obstante, quería preguntar acerca de las habilidades que consigues. Una en concreto se me hace imposible de hacer. Hablo de la habilidad de dar un golpe fuerte y acto seguido pulsar Y para lanzar una sucesión de golpes seguidos. No sé si tiene un timming concreto y en la descripción parece que el enemigo tiene que estar aturdido por un golpe fuerte. A ver si algún especialista en el juego puede aconsejarme acerca de esto y cualquier consejo que pueda servirme.
Recomiendo gastar todos los puntos en la habilidad maestría del entorno como punto de inicio. Es bastante buena y permite tumbar o desestabilizar a enemigos a distancia tirando sillones, botellas y otros objetos del entorno. Aunque lo realmente importante, es estar dispuesto a morir las veces que sean necesarias para comprender las esquivas y saber ejecutarlas con agilidad. Ya aviso a cualquiera que quiera inmiscuirse en los suburbios de Sifu que le va a caer tortas hasta en el carné de un inicio. El juego es duro. Para mí, el souls de los beat'em up modernos.
Algunos incluso hemos sacado El platino jejeje. Ánimo que al final lo conseguirás, Sean no es difícil, de hecho su patrón de ataque sólo tienes dos opciones y una tercera en la segunda fase de la pelea que hace muy rara vez. Prueba con la esquiva hacia abajo con el timing correcto todo el tiempo y casi tienes el 90% del combate.
Zoín escribió:El Hombre Araña escribió:Zoín escribió:Llevo, sin exagerar, dos días con el segundo boss. Y sin exagerar tampoco, más de 30 intentos. Es uno de los juegos más difíciles, en dificultad normal, que me he topado en bastante tiempo, incluso contando beat'em ups clásicos retro. En parte porque no hay checkpoints, tener ese componente roguelike y que un grupo de enemigos rasos te puede tumbar en cuanto te rodean.
Sean, el jefe del segundo nivel, es más fácil de lo que parece; algo lógico después de enfrentarme a él en tantas ocasiones; pero aún no logro derrotarlo. Esta misma tarde he estado a punto; pero con 60 y pico años, es decir, más cascado que la barba de Gargamel. Leo por aquí que habéis derrotado a dicho jefe con 27 años. Honestamente, flipo con vuestra habilidad.
Eso sí, ya le voy cogiendo el tranquillo. Me está costando; pero ya voy haciéndome con los patrones de ataque de los enemigos.
No obstante, quería preguntar acerca de las habilidades que consigues. Una en concreto se me hace imposible de hacer. Hablo de la habilidad de dar un golpe fuerte y acto seguido pulsar Y para lanzar una sucesión de golpes seguidos. No sé si tiene un timming concreto y en la descripción parece que el enemigo tiene que estar aturdido por un golpe fuerte. A ver si algún especialista en el juego puede aconsejarme acerca de esto y cualquier consejo que pueda servirme.
Recomiendo gastar todos los puntos en la habilidad maestría del entorno como punto de inicio. Es bastante buena y permite tumbar o desestabilizar a enemigos a distancia tirando sillones, botellas y otros objetos del entorno. Aunque lo realmente importante, es estar dispuesto a morir las veces que sean necesarias para comprender las esquivas y saber ejecutarlas con agilidad. Ya aviso a cualquiera que quiera inmiscuirse en los suburbios de Sifu que le va a caer tortas hasta en el carné de un inicio. El juego es duro. Para mí, el souls de los beat'em up modernos.
Algunos incluso hemos sacado El platino jejeje. Ánimo que al final lo conseguirás, Sean no es difícil, de hecho su patrón de ataque sólo tienes dos opciones y una tercera en la segunda fase de la pelea que hace muy rara vez. Prueba con la esquiva hacia abajo con el timing correcto todo el tiempo y casi tienes el 90% del combate.
Cuando, en el segundo escenario, te enfrentas a el con su báculo flamígero, añade un patrón más que es difícil de esquivar; pero es cierto que lo usa poco. Hablo de ese golpe que se dirige a las piernas y que hay que esquivar con la palanca del joystick hacia delante.
Si, en el fondo, no tiene mucha miga. El problema es que aún no controlo la esquiva del todo y que un fallo aquí te puede desestabilizar. Tengo que aprender a templar mis nervios, es requerimiento obligatorio en Sifu.
Gracias por los ánimos. Hoy lo intentaré de nuevo.
Zoín escribió:Hola.
El juego se ha vuelto injugable en Switch y me gustaría preguntar por la versión de PS5, solo por mera curiosidad. En la híbrida, y tras más de 20 horas de juego; la consola se reiniciaba y me salía un error. La cuestión es que el juego está peor que mal optimizado. ¿Es igual en la versión de PS4/PS5?
Tyler Durden escribió:Hoy justo he llegado y completado la torre. Mi récord, por ahora, es llegar con 35 años, aunque he salido con 63.
Al club llego con 22, al Museo con 32 y a la torre con 35. Creo que le he pillado el truco a la Artista, pero aún tengo que bajar más con Sean.
Por otro lado, he llegado al Santuario, con 63 años. Aún me quedan cosas por desbloquear cosas en las pantallas. No sé si lo descubriré todo en el Santuario, pero el juego, una vez lo acabas, puedes volver a jugar a todas las zonas con todo el panel desbloqueado o toca empezar desde el principio?
Imagino que el progreso se guardará, no?
Gracias!
FrankSikiatra escribió:Juego terminado, menudo repaso me ha pegado el jefe del santuario, la virgen de ir con 34 añitos, me ha dejado listo para ir de excursion con el imserso
![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif)
Tyler Durden escribió:@FrankSikiatra A ver si mañana puedo hacer una run completa y consigo pillar suficientes habilidades como para llegar al escenario 3 con menos de 30 años, ya que creo que con el último boss, necesitaré bastantes sellos. Creo que será el más complicado de los 5.
VanDamme_87 escribió:¿Éste juego hay que pasarlo varias veces? Me ha parecido muy corto... Logré pasarlo con 68 años y morí varias veces... Pero me extraña que sea tan corto de acabar
lennoxv360 escribió:Alguien me puede echar una mano con el trofeo de Las 36 cámaras del kungfú??? Es el único trofeo que me falta y me pasaso ya el juego 18.000 millones de veces y no salta, algún consejo o algo? Es que ni viendo los vídeos de YouTube...
¡Gracias!
Tyler Durden escribió:@gabilovic Exacto.
Las habilidades que desbloqueas 5 veces ya son tuyas, independientemente que mueras o no.
Por otro lado, las mejoras de los Santuarios se mantienen en esa run que haces. Si acabas la primera pantalla, por ejemplo con 22 años y has seleccionado 3 mejoras del santuario, cuando llegas al Club, las mantienes. Sigues con la partida, haces el club y lo acabas con 47 años. Si quieres volver a repetir el Club para mejorar la edad, las mejoras que has sacado con los Santuarios en el club las pierdes, pero no las que ya desbloqueaste en la primera pantalla, esas, a no ser que repitas la primera pantalla, contarás con ellas.
Espero haberme explicado bien.
stendhalario escribió:Estoy dudando entre qué versión comprar.
¿Diferencias notables entre ps4 y ps5?
stendhalario escribió:Estoy dudando entre qué versión comprar.
¿Diferencias notables entre ps4 y ps5?
Saryon escribió:stendhalario escribió:Estoy dudando entre qué versión comprar.
¿Diferencias notables entre ps4 y ps5?
Al final cual compraste? Tengo la misma duda
en aprendiz me como tortas como si fuesen galletitas saladasha caído ya el jefe, en el final malo q entiendo no se puede elegir.
aunque también es verdad q el de Sifu tiene mejor pinta Kyross escribió:@Ekir Eso es, no doy abasto con el extra por lo q el essential a no ser q le tenga muchas ganas a algún juego queda en segundo plano xD
De todas maneras tras jugar 2 Rogue likes seguidos quiero jugar a algo más tradicional y con progreso sin tener q empezar de cero, y por lo q dices del sifu si no eres muy bueno te puedes frustrar un poco muriendo mucho y tener q empezar de nuevo, pero lo dicho, seguramenre lo pruebe más adelante jaja
tras perdonarle la vida, me ha recordado al combate con genichiro en sekiro, que como no domines ahí el parry el juego te "educa" por las malas