ashurek escribió:Muchas novedades a la vista.
Parece que van a incluir la posibilidad de activar o desactivar el cross play. ¡Al fin!. Adiós a los chetos de PC.
Stanjov escribió:
Probablemente te maten igual. Es increíble que los chetos siempre os salgan siempre a los mismos, oye
ashurek escribió:Stanjov escribió:
Probablemente te maten igual. Es increíble que los chetos siempre os salgan siempre a los mismos, oye
¿Nunca te ha aparecido algún cheto?
Leo entre líneas que insinuas que no se jugar o que se me da mal. Puede que sea cierto y puede que no pero no lo insinues porque no tienes ni idea. Lo que no es normal es que aparezca un tio y sea capaz de matar a una tripulación de cuatro personas siendo tres de ellas legendarios y el cuarto muy experimentado: disparos dobles, movimientos imposibles, etc. Cheto en toda regla. Esto arruina la experiencia de juego.
Por mi NO al cross play.
Stanjov escribió:ashurek escribió:Stanjov escribió:
Probablemente te maten igual. Es increíble que los chetos siempre os salgan siempre a los mismos, oye
¿Nunca te ha aparecido algún cheto?
Leo entre líneas que insinuas que no se jugar o que se me da mal. Puede que sea cierto y puede que no pero no lo insinues porque no tienes ni idea. Lo que no es normal es que aparezca un tio y sea capaz de matar a una tripulación de cuatro personas siendo tres de ellas legendarios y el cuarto muy experimentado: disparos dobles, movimientos imposibles, etc. Cheto en toda regla. Esto arruina la experiencia de juego.
Por mi NO al cross play.
A mí me matan también, la gente está enganchadísima y se las saben todas. No digo que no haya ningún cheto, pero esa gran mayoría de situaciones que comentas te las vas a seguir encontrando pues alguna vez he jugado con alguien con miles de horas y flipas por cómo se mueven y las estrategias que se gastan.
También te digo que en mi experiencia todo el que he oído quejarse de chetos en este juego son unos mancos de cuidado, se escudan en eso y no mejoran, imposible jugar con ellos. Si no es tu caso, perdona.
Roujin escribió:Ha saltado un parche hoy. ¿Alguien sabe que trae?
saludos
Puma 117 escribió:Roujin escribió:Ha saltado un parche hoy. ¿Alguien sabe que trae?
saludos
Pues claro que alguien lo sabrá, digo yo.
Roujin escribió:@ERICARTMAN A eso me refería que en la web no viene nada con fecha de hoy.
MERCENARY VOYAGES
Reaper's Run of the Wanderer's Refuge – Duke’s shop now holds a treacherous new 'Reaper's Run Voyage’ costing 5 Doubloons. Any crew willing to accept this challenge must brave the waters surrounding Wanderers Refuge - with multiple crews all heading to the same location, prepare to do battle!
Grab a new Mercenary Voyage, doesn't it look pretty?
Reaper's Mark Challenge - Looking for more of a challenge? Equip your Reapers Mark Flag before you set sail in order to warn rival crews of your presence. Pirates who complete The Reaper’s Run of Wanderers Refuge with their Reaper’s Mark raised high will unlock progress towards a Legendary Commendation ‘Legendary Reaper of Wanderers Refuge' and 'The Wandering Reaper' Title - only for the most fearsome pirates.
Wandering Reaper Ship Cosmetics – A Legendary Challenge deserves a Legendary reward! A new set of Ship Cosmetics are available in Duke’s Shop locked behind the ‘Legendary Reaper of Wanderers Refuge' Commendation; The Wandering Reaper Sail, The Wandering Reaper Hull and The Wandering Reaper Flag.
Show that you're loyal to the coin with these new Mercenary liveries
Mercenary Voyages of the Wilds & Ancient Isles - Duke also has two new voyages in his shop. These voyages cost 5 Doubloons and direct pirates to visit a specific sea region and complete a mixture of Voyage types.
Mercenary Voyage Commendations - Alongside the Legendary Commendation, there are a total of 4 Commendations available in this set for completing each of Duke's latest Mercenary Voyages. Unlocking all these commendations awards 90 Doubloons!
Merchant Alliance Improvements
Merchant Animal Payouts - The value of successfully handing in animal cargo has been significantly increased.
Cargo Run Payouts - The value of successfully handing in Cargo has been significantly increased.
Cargo Run Robustness - Cargo is much more robust and significantly easier to get to its destination in good condition
Cargo Run Sailing Distance - The average delivery distance for Cargo Runs have been reduced, and are now a shorter sailing distance.
Updates
Floating Treasure - Significantly increased time loot floats for at the water surface before it begins to sink
Sword Miss Swing Recovery - When swinging your sword and missing your opponent, there is an increased recovery delay before you can swing again. Players can move freely during this recovery, however, are prevented from attacking.
Food Barrels - The Shipwrights have been busy and added more food barrels to the ships.
NPC Dialog Styling - Updated styling when interacting with an NPC during Dialog.
Colour Contrast Accessibility - Updated the colour contrast of selecting items in the Settings menu to better support accessibility for WCAG standards.
Service Status Messaging - Our Live Operations team now have the ability to communicate changes to our service status to players in the game as they happen. These messages will appear and persist in the Chat Notification area when sent.
Performance and Stability Improvements
Improved loading times when loading from the front end into the game.
Voice Chat should now be much more reliable when many players are speaking at the same time
Resolved a number of game stability issues
We are constantly reviewing the performance and stability of each patch and providing performance optimisations and stability improvements.
Fixed Issues
Gameplay
When blocking cutlass attacks from an enemy, resolved an issue where light strikes could penetrate your block and cause you to be stunned.
Switching between guns should now consistently play the full wield animation and firing delay.
Skeleton Captains and Players dropping Skeleton Fort keys should now consistently drop the key onto the fort floor, reachable by players.
Resolved an issue when rapidly firing a weapon where a bullet would not be correctly registered as fired and would trigger the hit marker without applying damage.
Resolved an issue where dropping your Capstan did not function as expected and ships continued to move.
Shipwreck Chests rewarded by Skeleton Ships or found emergently on beaches will now correctly count towards the Hoarder of Barnacled Gold commendation.
Mercenary Voyages progress bar now showing the correct number of commendations.
Push to talk setting now persists between sessions.
Legendary Skeleton Exploder title now unlocked when criteria reached.
Sprint now works correctly when bound to 'Q' or 'E' keys.
Drowning players can once again interact with barrels.
Cargo Run maps should no longer display 'Hopscotchbeard' instead of NPC Name
Sound and Visuals
Sovereign Wheel Cosmetic now uses the correct Red & Gold texture
Floating Rivet removed from Bone Crusher Wheel
Resolved an issue where the Aim SFX for the Eye of Reach would play inconsistently
Rain is no longer visible inside Skeleton Ships.
Fog now visible from the Captain's Quarters.
Players Left hand should no longer detach from steering wheel and capstan.
Wailing Barnacle Hull Livery no longer leaves blue colouring when unequipped.
SFX can be muted from the Front End
Ship hull textures now show the correct LOD
Players should no longer hear a bubbling sound along with low volume when in indoor areas.
'Rotten Bilge Rat Gloves' now rendering correctly.
UI
Company Rank within the Company Shop UI is now correctly scaled on wide screens
Control Settings pages no longer have unlocalised strings.
Riddle maps no longer have font cropping issues
Removed Back button prompt from 'Choose Your Experience' screen in the front end.
NPC Tooltips should no longer be missing the first letter of the NPC's name.
Environment
Treasure Chests should no longer spawn beneath undiggable locations on Discovery Ridge & Flintlock Peninsula.
Galleon map deck player collision improved.
Players are no longer able to jump through the broadside of the galleon's hull and hide inside.
Cannon on North Side of Molten Sands Fortress no longer obstructed.
No longer possible to get stuck on Mermaid's Hideaway between trees.
No longer possible to get stuck near a tree on Discovery Ridge.
No longer possible to get stuck between rock and fence on Molten Sands Fortress.
No longer possible to get stuck between tree's on Ashen Reaches.
Ramp on the fort in Molten Sands Fortress now repaired.
Ladder leading up to Ancient Spire Tavern no longer obstructed.
Terrain no longer floating on Molten Sands Fortress.
Waves no longer clipping through ground textures on Fetcher's Rest.
Roujin escribió:@eloskuro Gracias por la info tío.
ERICARTMAN escribió:Roujin escribió:@eloskuro Gracias por la info tío.
Ayer probé la de cofres, que tambien incluia calaveras y una de comercio... la de los barcos pirata la compre y la cargue, pero estaba solo en un balandro y no me atreví, pero te dan bastantes monedas azules si la completas llevando la parca.
Puma 117 escribió:Alguien sabe cuando meten la próxima gran actualización del juego???
rafa_kbyo escribió:Alguien me da algún consejo sobre que travesías hacer para ganar oro en condiciones?? Juego normalmente con dos amigos y estamos hasta los cojones de hacer misiones que luego apenas te dan oro, y ves gente en youtube que sacan 100k de oro y cosas así....
El_del_GTC escribió:Hola, estoy retomando el juego después del fiasco de Anthem. Le metí muchas horas cuando salió, así que ando un poco perdido con todos los desafíos de las ratas inmundas. ¿Los puedo hacer sin problema o eran temporales?, solo tengo hecho el de los libros de Merrick y su tambor, ahí lo abandoné.
Un saludo!
El_del_GTC escribió:Hola, estoy retomando el juego después del fiasco de Anthem. Le metí muchas horas cuando salió, así que ando un poco perdido con todos los desafíos de las ratas inmundas. ¿Los puedo hacer sin problema o eran temporales?, solo tengo hecho el de los libros de Merrick y su tambor, ahí lo abandoné.
Un saludo!
dobledecuatro escribió:El_del_GTC escribió:Hola, estoy retomando el juego después del fiasco de Anthem. Le metí muchas horas cuando salió, así que ando un poco perdido con todos los desafíos de las ratas inmundas. ¿Los puedo hacer sin problema o eran temporales?, solo tengo hecho el de los libros de Merrick y su tambor, ahí lo abandoné.
Un saludo!
Ahora los elogios del apartado de la reputacion de las Ratas Inmundas estan organizados por eventos. Creo que a partir de Cursed Sails puedes seguir sacándolos con doblones, aunque, al ser temporal, lo que te ofrecia Duke a la venta puede haber desaparecido.
He recopilado la historia con los diálogos y los pasos a dar de los Eventos que tenían algo de Lore, por si alguien nuevo no estuvo presente y tiene interés.
THE HUNGERING DEEP
THE CURSED SAILS
Ahora estoy preparando el de Forsaken Shores que tenía más Lore
ERICARTMAN escribió:dobledecuatro escribió:El_del_GTC escribió:Hola, estoy retomando el juego después del fiasco de Anthem. Le metí muchas horas cuando salió, así que ando un poco perdido con todos los desafíos de las ratas inmundas. ¿Los puedo hacer sin problema o eran temporales?, solo tengo hecho el de los libros de Merrick y su tambor, ahí lo abandoné.
Un saludo!
Ahora los elogios del apartado de la reputacion de las Ratas Inmundas estan organizados por eventos. Creo que a partir de Cursed Sails puedes seguir sacándolos con doblones, aunque, al ser temporal, lo que te ofrecia Duke a la venta puede haber desaparecido.
He recopilado la historia con los diálogos y los pasos a dar de los Eventos que tenían algo de Lore, por si alguien nuevo no estuvo presente y tiene interés.
THE HUNGERING DEEP
THE CURSED SAILS
Ahora estoy preparando el de Forsaken Shores que tenía más Lore
Madre mia que faenon te has metido.
Me he apuntado hoy al insider del SOT, pero ahora no se como hacerlo funcionar, se carga desde el mismo juego o hay que descargar otro?
dobledecuatro escribió:Aprovecho que ya lo he redactado y pongo tambien la historia del evento de forsaken shores , que creo que es el que más Lore ha desvelado, con personajes como Lord pellizcos o el primer acaparador.
THE FORSAKEN SHORES
Molten Sands Fortress – Molten Sands Fortress is now active! Face off against skeleton waves while dodging volcanic rocks and luring them onto geysers before raiding the vault for Ashen Rewards!
Grinch escribió:ANdo perdido de este juego. Han puesto ya la pesca ????
eloskuro escribió:Grinch escribió:ANdo perdido de este juego. Han puesto ya la pesca ????
El 30 de abril.
Pesca con caña
Cocina
The Arena
Tall Tales (mini campaña)
Constelaciones
Pesca con arpón de megalodones.
Etc...
Lo de Tall Tales son campañas que irán saliendo cada x meses con su narrativa. Están basadas en los personajes de los cómics, y le otorgarán transfondo al juego. Se supone que cada mini campaña otorgará al juego alguna mecanica nueva para completar la misión. Me parece una muy buena idea.
Stanjov escribió:Acabo de dedicarle un par de horas al insider. A falta de probar el modo arena me ha molado mucho lo que he visto y cómo está implementado todo. Os recomiendo que le echéis un tiento.
PD: Os recuerdo que ya todo el mundo puede ser insider.
Powi escribió:Stanjov escribió:Acabo de dedicarle un par de horas al insider. A falta de probar el modo arena me ha molado mucho lo que he visto y cómo está implementado todo. Os recomiendo que le echéis un tiento.
PD: Os recuerdo que ya todo el mundo puede ser insider.
Como? Gracias de antebrazo.
Kenny_666 escribió:Están construyendo un nuevo Outpost![]()
Mujer del Parche: Has perdido el tiempo viniendo aquí, pirata.
Tú: Hola ¿Quién eres?
Mujer del Parche: Soy la hija del mayor pirata de la historia.
Eso es todo lo que voy a decir por ahora.
Tú:¿Qué tramas, pirata amenazante pero con gusto para la ropa?
Mujer del Parche: no será hoy cuando revele nuestro objetivo.
Pero ten fe en nosotros, ¡pues montaremos un espectáculo que hará que el mundo se estremezca!
Ahora, márchate, nuestra organización tiene mucho trabajo.
Tú: Una chaqueta de primera, creo que no he visto jamás una parecida.
Mujer del parche:Sin duda.
Solo lo mejor para los piratas a los que llaman...
¡Maldición! Mi bocaza casi me la juega.
No diré más. Vuelve dentro de una luna¡ Te espera un promesa de gloria y fortuna!
Salty: Oh, no, grrraaa, otro visitante no.¡Deja en paz a Salty!
Tú: ¿Te molesto?
Salty: Supongo que no. Estoy un poco cansado de haber venido aleteando hasta aquí.
No estaría tan mal si tuviese plumas. Los huesos no son lo más aerodinamico del mundo, ¿sabes? Grrraaa.
Me vendría bien echarme una siestorra, pero es difícil dormir cuando no tienes ojos que cerrar.
Tú: Estas en los huesos, Salty.
Salty: Oye, ¡no te pases! Esa clase de comentarios son los que dejan por los suelos la reputación de los piratas.
Esto es por un infortunio, ¿sabes? Antaño fui un humilde tendero humano, con pelo, piel y todo lo demás.
Pero me junté con malas compañias, me puse a tiro de una maldición y desperté en una jaula.
En fin, todo aquello ya quedó atrás.¿Y qué si liberamos accidentalmente un ejército de no muertos? Como siempre digo, lo pasado pasado está.
Tú:¿Qué te trae por aquí?
Salty: La verdad es que empezaba a ser demasiado conocido en mi anterior nido. Grrraaaaa.
Allí fue donde tuve un encuentro terrorífico con una bellaca llamada Briggsy.¡ Y yo que creía que Wanda daba miedo!
Cuando le di a Briggsy lo que quería, pensé que sería mejor dejarla y buscar algo de tranquilidad.
Aunque no creo que me quede mucho. Si me has encontrado tú, a saber quién más puede presentarse aquí.
Si alguien pregunta..., no me has visto, ¿vale?