wikipi27 escribió:Cuando hablas de underclock, hablas de la switch?
gelon escribió:wikipi27 escribió:Cuando hablas de underclock, hablas de la switch?
Sí, RetroArch en Switch hace ya un par de meses que tiene la opión de subir y bajar las frecuencias por defecto de la consola. En el menú principal.
wikipi27 escribió:gelon escribió:wikipi27 escribió:Cuando hablas de underclock, hablas de la switch?
Sí, RetroArch en Switch hace ya un par de meses que tiene la opión de subir y bajar las frecuencias por defecto de la consola. En el menú principal.
Segun lei no era muy bueno tocar eso, no se hasta que punto es verdad o no...
No se como ira todo este tema, pero no se supone que la Switch es o deberia ser mas potente que una PSP? con lo cual no necesita un overclock.
Quizas me este pillando hablando de mas ya te digo ni puñetera idea xD
Fran_Pelayo escribió:No le hace mal a la consola, por lo visto. Por lo que he leído, ese overclock hace que la consola siempre trabaje como en modo dock. En el modo portátil lo ponen a menos capacidad para ahorrar batería.
Lo único negativo que he notado es que en portátil dura menos la batería.
wikipi27 escribió:Segun lei no era muy bueno tocar eso, no se hasta que punto es verdad o no..
gelon escribió:wikipi27 escribió:Segun lei no era muy bueno tocar eso, no se hasta que punto es verdad o no..
No creo que haya problema. El Google Pixel C usaba un Tegra T210 con frecuencias stock, no tenía ningún tipo de refrigeración activa, como Switch, (solo una malla metálica) y creo que nunca tuvo problemas de calentamiento. Aunque también es verdad que llegó con Android 6.0, el cual tenía la primera implementación del DOZE, la cual mantenía los procesadores bastante bajos casi todo el tiempo.
Personalmente he usado el overclock en DOSBox, Mupen64-Next y algo en libretro-ppsspp y no he notado un calentamiento excesivo. Dudo que haya un riesgo serio más allá de que la batería baje más rápido.
beeeeer escribió:¿Se sabe si PPSSPP para nsw saldrá como core de retroarch, standalone, ambos?
wikipi27 escribió:@raugo ( elimino la cita del mensaje anterior )
Que gusto tener los comentarios de gente que entiende en este mundillo!
quieres decir que el emulador en si no permite meterle mas frecuencia de la que soporta la consola?
Raugo escribió:wikipi27 escribió:@raugo ( elimino la cita del mensaje anterior )
Que gusto tener los comentarios de gente que entiende en este mundillo!
quieres decir que el emulador en si no permite meterle mas frecuencia de la que soporta la consola?
El emulador solo te permite elegir las frecuencias que permite oficialmente el procesador, son mas altas que las que usa la switch por defecto pero son seguras es simplemente que nintendo las limito de forma muy conservadora (imagino que para que la consola fuera mas silenciosa) pero como te han dicho el pixel C que tiene un tamaño parecido no tiene limitada la potencia y no tiene problema alguno.
Saludos
Raugo escribió:@Natillax No funciona desde el album, tienes que cargarlo redireccionando un juego (no se si en SX OS se puede)
Saludos
Raugo escribió:@Natillax No funciona desde el album, tienes que cargarlo redireccionando un juego (no se si en SX OS se puede)
Saludos
Toni93 escribió:@Melchor Yo lo que no entiendo es que me vaya antes y ahora no, estoy probando otra vez la 1.7.5
Saludos.
EDIT: Ha sido bajarme otra vez la 1.7.5 y ya va, con SX OS.
Toni93 escribió:@Melchor si, en la 1.7.5 dentro de Retroarch, me bajé los archivos y el el nsp en la pagina de Libreto, http://buildbot.libretro.com/stable/1.7.5/nintendo/switch/libnx/
xxmatrakaxx escribió:Muy buenas compis.
Tengo un problemilla.
Estoy jugando a Legend of dragon, y pasé de cd.
Resulta que cuando monto el cd2, no me aparece ninguna partida, pero en el cd 1 si.
Que hago mal?
Gracias
santousen escribió:xxmatrakaxx escribió:Muy buenas compis.
Tengo un problemilla.
Estoy jugando a Legend of dragon, y pasé de cd.
Resulta que cuando monto el cd2, no me aparece ninguna partida, pero en el cd 1 si.
Que hago mal?
Gracias
¿Has probado con un eboot multidisco mejor? Recuerdo que se podía.
¿Entonces PSP sólo se puede en Atmosphere, no? Habrá que instalarlo, la putada es tener que cambiar de CFW
wikipi27 escribió:Yo con la ultima version de Retroarch y haciendo lo que me comento @raugo de redireccionar PSP va sin fallo, eso si he tenido que hacerle OC para que el juego tirara bien, mas alla de algun cuelgue de la consola al pausar el juego o algo asi, pero ya teniendo la base funcional ya sera cuestion de tiempo que lo estabilicen, muy contento me quedo ^^
xRober91 escribió:wikipi27 escribió:Yo con la ultima version de Retroarch y haciendo lo que me comento @raugo de redireccionar PSP va sin fallo, eso si he tenido que hacerle OC para que el juego tirara bien, mas alla de algun cuelgue de la consola al pausar el juego o algo asi, pero ya teniendo la base funcional ya sera cuestion de tiempo que lo estabilicen, muy contento me quedo ^^
Tengo SX OS y la ultima versión de retroarch, he leido los mensajes anteriores entre @raugo y tu y no me ha quedado claro como has logrado que funcione, el tema de redireccionar y demas. Actualmente intento cargar el juego que sea y me crashea. Alguna ayudita?
Edito: Solucionado, he hecho varias pruebas y el Crisis Core, por ejemplo con la 1.7.5 los videos van ligeramente frameados incluso con overclock y en la 1.7.6 hay sonido pero no imagen, supongo que habrá que pulirlo pero bastante bien a la hora de jugar a ese y otros juegos. Segun he leido por ahi existen problemas con el code de video de psp en switch, y como digo, necesitan pulirlo a ver si mas gente dice lo que prueba y en que versiones para que todos nos echemos un cable.
mrmiguebass escribió:a mi el medievil con el boost me va perfecto en animaciones pero fatal en el gameplay hay algun juego que sea jugable?
dohko85 escribió:mrmiguebass escribió:a mi el medievil con el boost me va perfecto en animaciones pero fatal en el gameplay hay algun juego que sea jugable?
como se pone eso del boost?
mrmiguebass escribió:a mi el medievil con el boost me va perfecto en animaciones pero fatal en el gameplay hay algun juego que sea jugable?
grober escribió:Buenas!!
alguno que use el fmsx, me funciona bien masx y msx2, pero no me reconoce el sonido FMPAC en los juegos compatibles como Aleste o Quin Pl, tengo todas las bios, de hecho las copie de la se de mi WiiU, donde si que suena el FM. Alguien lo ha probado en switch ?
Gracias
inu64 escribió:grober escribió:Buenas!!
alguno que use el fmsx, me funciona bien masx y msx2, pero no me reconoce el sonido FMPAC en los juegos compatibles como Aleste o Quin Pl, tengo todas las bios, de hecho las copie de la se de mi WiiU, donde si que suena el FM. Alguien lo ha probado en switch ?
Gracias
Pues segun mi experiencia con este emulador no tiene fm pac instalado, lo curioso que si funciona el scc de los juegos de konami, He probado a meterle el fmpac.rom y todas sus variantes pero no me funciona ninguna.
Aprovechando que andas por aqui que lo has probado tanto o mas que yo si pudieras contestarme algunas preguntas:
- Te funcionan los juegos en formato dsk ???
- le puedes asignar teclado virtual al emu en msx?? para aprovechar la tecla ctrl y darle mas memoria
- hay alguna forma de saber los juegos compatibles y los que no???? es que curiosamente el mismo juego en rom no me funciona en dsk e incluso 2 roms del vampire killer me funciona uno y el otro nada.
Un saludo.