[Hilo oficial] Raspberry Pi4 anunciada y en venta!

16, 7, 8, 9, 10
Por fin!

We are very pleased to announce RetroPie 4.6 with beta support for the Raspberry Pi 4.

It’s been some time since we last updated our pre-built images. However development has been ongoing in the background, and a lot of changes have been made since the last release. Note that we update RetroPie constantly, and you can update your system at any time. We wanted to wait until we were happy with the Raspberry Pi 4 support before putting out some new images though, but RetroPie has been working on the Raspberry Pi 4 for some time for those wanting to manually install or try a weekly development image.

You can see what emulators are available for our supported platforms thanks to a new stats module included in RetroPie – https://retropie.org.uk/stats/pkgflags/.

For RetroPie 4.6 we have moved to Raspbian Buster as a base for our pre-built Raspberry Pi images. Raspbian Stretch is no longer supported by Raspberry Pi Trading Ltd. We will continue to support Stretch for a while longer, but will likely stop updating binaries for it later this year.

We are marking the Raspberry Pi 4 image as beta for now – primarily as there are still some things to improve on, but most packages run well. Please do try it, and report any issues to our forum https://retropie.org.uk/forum/. If you are running a weekly Buster development build from https://files.retropie.org.uk/images/weekly/ you can just update within RetroPie-Setup – no need to start from a new image.

Please see the changelog below for more information on the changes since RetroPie 4.5.

You can download a 4.6 image from https://retropie.org.uk/download/. For first installs please follow the Installation Instructions.

You can also install RetroPie on top of an existing Raspbian Buster set up, or on top of Ubuntu on a PC/Odroid-C1/C2/XU3/XU4. Links to the relevant instructions can be found on the Download area.

If you want to support the project, donations are always appreciated and can be made on our Donation Page. The main developer Jools Wills also has a Patreon page up at https://www.patreon.com/retropie.

We hope you enjoy this update, and wish everyone the best at these difficult times. Happy gaming x.


https://retropie.org.uk/2020/04/retropi ... 4-support/
Ulmez escribió:Por fin!

We are very pleased to announce RetroPie 4.6 with beta support for the Raspberry Pi 4.

It’s been some time since we last updated our pre-built images. However development has been ongoing in the background, and a lot of changes have been made since the last release. Note that we update RetroPie constantly, and you can update your system at any time. We wanted to wait until we were happy with the Raspberry Pi 4 support before putting out some new images though, but RetroPie has been working on the Raspberry Pi 4 for some time for those wanting to manually install or try a weekly development image.

You can see what emulators are available for our supported platforms thanks to a new stats module included in RetroPie – https://retropie.org.uk/stats/pkgflags/.

For RetroPie 4.6 we have moved to Raspbian Buster as a base for our pre-built Raspberry Pi images. Raspbian Stretch is no longer supported by Raspberry Pi Trading Ltd. We will continue to support Stretch for a while longer, but will likely stop updating binaries for it later this year.

We are marking the Raspberry Pi 4 image as beta for now – primarily as there are still some things to improve on, but most packages run well. Please do try it, and report any issues to our forum https://retropie.org.uk/forum/. If you are running a weekly Buster development build from https://files.retropie.org.uk/images/weekly/ you can just update within RetroPie-Setup – no need to start from a new image.

Please see the changelog below for more information on the changes since RetroPie 4.5.

You can download a 4.6 image from https://retropie.org.uk/download/. For first installs please follow the Installation Instructions.

You can also install RetroPie on top of an existing Raspbian Buster set up, or on top of Ubuntu on a PC/Odroid-C1/C2/XU3/XU4. Links to the relevant instructions can be found on the Download area.

If you want to support the project, donations are always appreciated and can be made on our Donation Page. The main developer Jools Wills also has a Patreon page up at https://www.patreon.com/retropie.

We hope you enjoy this update, and wish everyone the best at these difficult times. Happy gaming x.


https://retropie.org.uk/2020/04/retropi ... 4-support/



Fiesta!
Batocera y ahora retropie oficiales..

Tengo q mirar si ya se puede overclokear, con esto muchas cosa de Saturn 2d podría ser jugable...
ziu escribió:Tengo q mirar si ya se puede overclokear, con esto muchas cosa de Saturn 2d podría ser jugable...


Ya probé yo hace tiempo y de Saturn es mejor olvidarse con el Yabause... juegos 2D con bastante frameskip y 3D injugables por completo.

Tendría que ser si portan el Yaba Sanshiro o preparan algo especialmente para la Pi, me temo.
Ahora a esperar a que alguien se anime a adaptar las distribuciones para CRT también a las Pi 4. [beer]
Ulmez escribió:
ziu escribió:Tengo q mirar si ya se puede overclokear, con esto muchas cosa de Saturn 2d podría ser jugable...


Ya probé yo hace tiempo y de Saturn es mejor olvidarse con el Yabause... juegos 2D con bastante frameskip y 3D injugables por completo.

Tendría que ser si portan el Yaba Sanshiro o preparan algo especialmente para la Pi, me temo.


Justo lo digo y resulta que parece inminente una release de este emulador:

https://retropie.org.uk/forum/topic/245 ... etropie/51

Aun andan puliendo algunas cosillas pero parece muy prometedor:

Imagen Imagen
Me alegro por los que llevan con ella casi un año en el cajón XD

A ver si va mejorando.
CISKO escribió:Me alegro por los que llevan con ella casi un año en el cajón XD

A ver si va mejorando.


¿En el cajón? :S Yo la he utilizado desde el primer día que la compré. :)
¿Vosotros donde compraráis el RPi4? Es que en RaspiPc pero no sé si es fiable la tienda o qué, en Amazon lo veo muy caro.

Saludos.
Desde hace unas horas se puede compilar uno el core Yabasanshiro y empezar a hacer pruebas. He mirado algunos juegos:

- Daytona USA: completamente jugable, algo de frameskip pero no muy acusado.
- Sega Rally: va en cámara lenta.
- Virtua Fighter Remix: también va lentorro
- Shinobi: bastante bien
- Street Fighter Alpha 3: bastante bien
- Panzer Dragoon: bastante bien aunque con frameskip un tanto acusado en ciertos momentos. Error gráfico en el fondo del escenario.
- Sonic R: jugable pero algo lentorro. Sonido entrecortado al empezar la carrera, pero al dar la salida se pasa.

Todo esto sin overclock y con el v-sync activado en Retroarch. Si se quita el rendimiendo mejora, pero a veces se corrompen los gráficos.

Por lo que veo es bastante prometedor, especiamente para juegos 2D. Los 3D... pues imagino que se podrán disfrutar los que sean menos exigentes. Aun así ya es bastante más de lo que esperaba.
Ulmez escribió:Desde hace unas horas se puede compilar uno el core Yabasanshiro y empezar a hacer pruebas. He mirado algunos juegos:

- Daytona USA: completamente jugable, algo de frameskip pero no muy acusado.
- Sega Rally: va en cámara lenta.
- Virtua Fighter Remix: también va lentorro
- Shinobi: bastante bien
- Street Fighter Alpha 3: bastante bien
- Panzer Dragoon: bastante bien aunque con frameskip un tanto acusado en ciertos momentos. Error gráfico en el fondo del escenario.
- Sonic R: jugable pero algo lentorro. Sonido entrecortado al empezar la carrera, pero al dar la salida se pasa.

Todo esto sin overclock y con el v-sync activado en Retroarch. Si se quita el rendimiendo mejora, pero a veces se corrompen los gráficos.

Por lo que veo es bastante prometedor, especiamente para juegos 2D. Los 3D... pues imagino que se podrán disfrutar los que sean menos exigentes. Aun así ya es bastante más de lo que esperaba.


Increíble! Gracias por la info, espero q dentro de poco lo incluyan el los repositorios de retropie y lo optimizen aún más...

Has podido probar el Astal y guardián Héroes?

Saludos!
De momento solo esos jeje Pero si he visto algo interesante... si se hace overclock con:

over_voltage=6
arm_freq=2000
gpu_freq=750


y en Retroarch se configura:

Vertical sync, off
hard gpu sync off,
max saw chains images 4
sycn to exact C.F off


Hay juegos como Daytona USA que van incluso a más de 60 fps, llegando a unos 67 en momentos puntuales o incluso a 80 fps en la pantalla donde ponemos las iniciales. Otros juegos como Sega Rally mejoran mucho el rendimiento, llegando casi al 100% de velocidad. Todo ello con el frameskip automático desactivado en el propio core.

Será cuestión de ir probando más juegos y de ver que correcciones y mejoras incorporan al core, pero sin duda es un paso gigante para la Pi 4.

Eso si, mucho ojo con el overclock porque sin disipadores y un ventilador la placa se pone a parir de caliente (en mi caso la mantengo a 45 / 50 grados) y puede dañarse.

EDIT: Más pruebas, estas ya con el coverclock:

- Astal: Pantalla negra
- Sega Touring Cars: Frameskip ligero, completamente jugable
- The Story of Thor II: Apartentemente todo perfecto
- Resident Evil: Lentorro, especialmente cuando hay mas de un personaje en pantalla
- Nights: Algo lento
- Guardian Heroes: Bastante bien

NOTA: Todas estas pruebas son poner los juegos y verlos un momento rápido, no de hacerme medio juego para ver si se mantiene el rendimiento xD Cuando digo que van lentos, es porque los FPS en vez de ir a 60 oscilan entre los 35 y 40...
Juega a Super Mario 64 en tu Raspberry Pi de forma nativa gracias a este port
Lo he probado y utilizando la rom europea no me sale ningún sonido, en cambio compilando con la americana no da problemas y se escucha todo correctamente
Ulmez escribió:De momento solo esos jeje Pero si he visto algo interesante... si se hace overclock con:

over_voltage=6
arm_freq=2000
gpu_freq=750


y en Retroarch se configura:

Vertical sync, off
hard gpu sync off,
max saw chains images 4
sycn to exact C.F off


Hay juegos como Daytona USA que van incluso a más de 60 fps, llegando a unos 67 en momentos puntuales o incluso a 80 fps en la pantalla donde ponemos las iniciales. Otros juegos como Sega Rally mejoran mucho el rendimiento, llegando casi al 100% de velocidad. Todo ello con el frameskip automático desactivado en el propio core.

Será cuestión de ir probando más juegos y de ver que correcciones y mejoras incorporan al core, pero sin duda es un paso gigante para la Pi 4.

Eso si, mucho ojo con el overclock porque sin disipadores y un ventilador la placa se pone a parir de caliente (en mi caso la mantengo a 45 / 50 grados) y puede dañarse.

EDIT: Más pruebas, estas ya con el coverclock:

- Astal: Pantalla negra
- Sega Touring Cars: Frameskip ligero, completamente jugable
- The Story of Thor II: Apartentemente todo perfecto
- Resident Evil: Lentorro, especialmente cuando hay mas de un personaje en pantalla
- Nights: Algo lento
- Guardian Heroes: Bastante bien

NOTA: Todas estas pruebas son poner los juegos y verlos un momento rápido, no de hacerme medio juego para ver si se mantiene el rendimiento xD Cuando digo que van lentos, es porque los FPS en vez de ir a 60 oscilan entre los 35 y 40...


¿La pruebas son con la opción Computer shader habilitada ? El emulador funciona desde algo mejor hasta bastante mejor si es la versión standalone no basada en libretro
Es raro que el Night vaya lento es de los juegos 3D que menos consume en el emulador .
MaXiMu escribió:
Ulmez escribió:De momento solo esos jeje Pero si he visto algo interesante... si se hace overclock con:

over_voltage=6
arm_freq=2000
gpu_freq=750


y en Retroarch se configura:

Vertical sync, off
hard gpu sync off,
max saw chains images 4
sycn to exact C.F off


Hay juegos como Daytona USA que van incluso a más de 60 fps, llegando a unos 67 en momentos puntuales o incluso a 80 fps en la pantalla donde ponemos las iniciales. Otros juegos como Sega Rally mejoran mucho el rendimiento, llegando casi al 100% de velocidad. Todo ello con el frameskip automático desactivado en el propio core.

Será cuestión de ir probando más juegos y de ver que correcciones y mejoras incorporan al core, pero sin duda es un paso gigante para la Pi 4.

Eso si, mucho ojo con el overclock porque sin disipadores y un ventilador la placa se pone a parir de caliente (en mi caso la mantengo a 45 / 50 grados) y puede dañarse.

EDIT: Más pruebas, estas ya con el coverclock:

- Astal: Pantalla negra
- Sega Touring Cars: Frameskip ligero, completamente jugable
- The Story of Thor II: Apartentemente todo perfecto
- Resident Evil: Lentorro, especialmente cuando hay mas de un personaje en pantalla
- Nights: Algo lento
- Guardian Heroes: Bastante bien

NOTA: Todas estas pruebas son poner los juegos y verlos un momento rápido, no de hacerme medio juego para ver si se mantiene el rendimiento xD Cuando digo que van lentos, es porque los FPS en vez de ir a 60 oscilan entre los 35 y 40...


¿La pruebas son con la opción Computer shader habilitada ? El emulador funciona desde algo mejor hasta bastante mejor si es la versión standalone no basada en libretro
Es raro que el Night vaya lento es de los juegos 3D que menos consume en el emulador .


Lo desconozco, yo solo metí a capón los scripts en el retropie-setup y ya hace todo solito xD

https://github.com/RetroPie/RetroPie-Se ... a0773b0da5


Por si alguien tiene curiosidad de verlo funcionando y trastear, en los foros de RetroPie alguien lo compiló y colgó:

https://mega.nz/file/QAtniB7b#g7AJFjZpk ... njCz2a4O8E
Vale el script de RetroArena no activa nada es básico solo compila y instala el emulador deberías de entrar al menu del nucleo del emulador una vez cargado un juego de saturn.

Y hay una opción que te deja cambiarlo a gpu_tesselation eso aumenta bastante el rendimiento más la opción rbg_use_compute_shade enabled.
MaXiMu escribió:Vale el script de RetroArena no activa nada es básico solo compila y instala el emulador deberías de entrar al menu del nucleo del emulador una vez cargado un juego de saturn.

Y hay una opción que te deja cambiarlo a gpu_tesselation eso aumenta bastante el rendimiento más la opción rbg_use_compute_shade enabled.


Eso lo probé y deja de dar vídeo si se cambia de “perspective correction” a “gpu_tesselation”.

Puedo probar de nuevo si quieres. Si dices que eso mejora el rendimiento sería buena idea comentarlo en el tema del emulador en los foros de Retropie :)

https://retropie.org.uk/forum/topic/245 ... tropie/124
Sí deja de mostrar video al activarlo (Black screen) Entonces el driver gráfico no lo soporta una lástima .

edit : En esta pàgina puedes seguir sin perder tiempo en el código el soporte de Opengl soportado por los drivers mesa https://mesamatrix.net/ en el caso de RPI4 el driver es el v3d. tiene muchas cosas sin implementar todavía como la GL_OES_tessellation_shader o en el caso de Opengl Desktop de pc GL_ARB_texture_buffer_object y GL_ARB_vertex_array_bgra , Geometry shaders
(opengl 3.1/3.2 esencial para algunos ports de pc.

Está más cerca de Opengl 3.3 pero lejos de Opengl 4.0 == Nivel de DX11 de pc.
No lo he visto por aqui, pero se puede jugar de forma nativa al Diablo con el DevilutionX, lo he probado por encima y va perfecto:
https://github.com/diasurgical/devilutionX
He estado buscando e indeciso de comprar una raspberry pi4, solo la placa de 4gb esta en 1845mxn, ya el paquete entre 4000-4500, se me hace un costo excesivo ya que con eso puedo adquirir un xbox con mayor hardware, de igual manera estaba viendo que la psclassic se puede hackear y vi una en 1399mxn, quiero preguntar si alguien ha tenido oportunidad de probar las 2, o si solo han utilizado alguna que tal va la emulación y cual ha sido su experiencia
Por ese coste que comentas, creo que la rpi 4 no te merece la pena.
En cuanto a la comparación con PS Classic, la rpi4 es superior. La playstation sería equivalente a la rpi3 en rendimiento, sólo que un poco más cerrada a nivel de sistema operativo.
Han cerrado la pagina y las descargas del Raspbian X, ademas de borrado los videos sobre estas en su canal de Youtube Pi Lab (había dos versiones, Raspbian X que imitaba al Windows 10 y iRaspbian que lo hacia con MacOs), en esta noticia sobre ellas han puesto esta actualización: https://www.forbes.com/sites/barrycolli ... e18f2e2967

Update, 20 May: The download site for iRaspbian has been taken down. A tweet sent to me from someone seemingly connected to the project said: “Site and download links are taken down. This was a fun project and there was no thought of legal ramifications considered. This was an attempt to make the pi4 more fun to use for those who don't just use it for hardware projects. Others only think of money and suing. Oh well.”


Puede que las amenazas legales vengan del hecho de incluir maquinas virtuales con el W98 y en la iRaspbian una del MacOs
En esta pagina aun tienen para descargar imagenes para instalar con berryboot: http://berrytest.alexgoldcheidt.com:508 ... 4/?C=M;O=D
montagut escribió:Puede que las amenazas legales vengan del hecho de incluir maquinas virtuales con el W98 y en la iRaspbian una del MacOs
En esta pagina aun tienen para descargar imagenes para instalar con berryboot: http://berrytest.alexgoldcheidt.com:508 ... 4/?C=M;O=D


[facepalm] [facepalm] [facepalm] Meter sistemas operativos propietarios en una distribución linux... Qué idiotas.

Deberían haberse limitado a añadir Wine y (quizás) Dosbox, que son software libre y legal.
O podrían meter Pcem que está portado a las placas arm y rular quien quiera una instalación de un Windows 95/98 desde ahi además de emular la GPU voodoo .
alguien sabe como se sale del emulador de dreamcast??no me deja salir con la combinacion de teclas por defecto
Aprovecho el hilo para preguntar:

Tengo una raspberry pi 3 b+ todo el día encendida, pues bien, cuando pasa determinado rato, no responde a los ping ni se puede conectar a ella por ssh. Es como si la tarjeta ethernet se apagara o algo así. ¿Existe la manera de tenerla todo el día funcionando? ¿Una especie de keep alive? Tampoco se si es cosa del router
Nuevo modelo de 8gb y beta del sistema operativo de 64 bits https://www.raspberrypi.org/blog/8gb-ra ... now-at-75/
kikex-box escribió:Nuevo modelo de 8gb y beta del sistema operativo de 64 bits https://www.raspberrypi.org/blog/8gb-ra ... now-at-75/


Para el tema de emulación... ¿supondrá alguna mejora el tener 8 gigas de RAM? Imagino que no.
En cambio el sistema operativo de 64bits supongo que sí aportará mejoras en estos temas ¿no?
cegador escribió:
kikex-box escribió:Nuevo modelo de 8gb y beta del sistema operativo de 64 bits https://www.raspberrypi.org/blog/8gb-ra ... now-at-75/


Para el tema de emulación... ¿supondrá alguna mejora el tener 8 gigas de RAM? Imagino que no.
En cambio el sistema operativo de 64bits supongo que sí aportará mejoras en estos temas ¿no?


Posiblement el único emulador que se venga en mente es la emulación de Gamecube/wii + Proyecto MOD de texturas HD en algunos juegos los 4GB se quedan fuera de memoria.
Incluso en algunos casos que ni siquiera 8GB son suficientes todo depende de las texturas custom si son muy tochas o no.:)
TwisterOS, las antiguas Raspbian X e iRaspbian ahora en una única imagen y sin las máquinas virtuales
Varias distros que he visto y que pintan bien:
Monkajaro: Version tuneada de Manjaro y con varios emuladores de serie: https://www.reddit.com/r/SBCGaming/comm ... ame=iossmf
Features:
Preinstalled Manjaro Desktop - Bluetooth, Wifi and Sound Working

Manjaro 20 (64 Bit) used as a base (arch linux) with latest updates

GParted (Partitioning tool - please use to expand your partition after imaging)

Overclocked to 2 GHZ by default (Can be modified in config.txt)

Mesa 20.02 Graphic Library Support

Kodi 18.6 with joypad support added (Media Playback and Streaming Suite)

balena Etcher (sd card imaging software)

Jdownloader 2

Skraper UI

Qjoypad (joypad to keyboard / mouse mapper)

Openra (Open implementation of "Red Alert" rts game - latest version with online play option)

Retroarch with 35 pre compiled cores for aarch 64 rpi4

Preinstalled Stand Alone Emulators: DOSBox, Dolphin Emulator, FS-UAE Arcade (Amiga), Mednaffe (Multi System Emulator like RetroArch), MAME (Multi Arcade), ScummVM (Lucasarts Point & Click), Yabause (Saturn), PPSSPP (PSP), 3do, Amiga, AmstradPC, Atari 800 / 2600 / 5200 / 7800 / Jaguar / Lynx, Commodore 64, ChannelF, Coleco, Game and Watch, Gamegear, Game Boy / GBC / GBA, Genesis, Intellivision, Mastersystem, MSX, Nintendo 64, Neo Geo, NES, Neo Geo Pocket, NGPC, PC98, PCEngine, PCFX, Pokemini, Playstation 1, Residual VM, SegaCD, SG-1000, SNES, Vectrex, Videopac, Wonderswan, Wonderswan Color, X68000, ZX 81, ZX Spectrum.

And more :)



WindowsFX: Ubuntu tuneado para parecerse a Windows 10: https://windowsfx.org/index.php/windows ... 1/pc-x86-2


UKUI Ubuntu Kylin: Ubuntu con aspecto Windows 7: https://www.ubuntukylin.com/downloads/s ... 51&lang=en


Sparky Linux: Basada en Debian, como comparte repositorios con Raspbian su rendimiento es bastante similar, pero con interfaz distinta y algunas cosas mejor ordenadas:
https://sparkylinux.org/download/stable/
Se puede tener dos particiones, en la misma MicroSD y ¿ejecutar la partición del vicio o multimedia a placer? Por mi experiencia en PCs debería de poderse pero no sé.

Saludos.
AlterNathan escribió:Se puede tener dos particiones, en la misma MicroSD y ¿ejecutar la partición del vicio o multimedia a placer? Por mi experiencia en PCs debería de poderse pero no sé.

Saludos.

Si, pero instalandolas desde Noobs o Berryboot:
https://www.raspberrypi.org/downloads/noobs/
https://www.berryterminal.com/doku.php/berryboot
Alguien que tenga una raspberry pi 4 con android tv y comente qué tal va de fluidez?

Un saludo y gracias.
Alguien tiene una picade pimoroni montada con una raspberry?. Es una bartop arcade. Si alguien me puede informar de montaje, etc le agradecería
Driver vulkan no-oficial disponible.... para las Pi 1, 2 y 3, para la 4 aun no [+risas]

https://github.com/Yours3lf/rpi-vk-driv ... s/tag/v1.0
ya tiene un par de semanas, video sobre los progresos del driver de Vulkan:


PINN OS, alternativa a NOOBS con mas SO para instalar (incluye ademas de Raspberry OS otros como Arch, Gentoo, Retropie o Batocera): https://sourceforge.net/projects/pinn/


DOSBian, Basicamente lo minimo para correr y configurar DOSbox en la Raspberry: https://cmaiolino.wordpress.com/dosbian/


Actualización de Twister OS a la versión 1.2: https://raspbian-x.com
Mas cosas que he encontrado:
piKiss: automatiza la instalacion de juegos y emuladores (incluye el SM64, revolt, diablo 1 y 2,...): https://github.com/jmcerrejon/PiKISS


WindowsFX, el Ubuntu con aspecto Windows ha cambiado de nombre, ahora es LinuxFx: http://www.linuxfx.org/index.php/sistem ... nuxfx-10-w

FenixOS, otro Ubuntu tuneado:
https://hipertextual.com/2020/06/fenixo ... y-pi-linux
Ulmez escribió:
Alejo I escribió:Curiosidad tontaca: ¿alguien sabe si es posible utilizar la doble salida de vídeo para mover una marquesina LCD/virtual mientras la otra da chicha al monitor principal? Algo así.



Por aquí hablaban de ello, aunque sin concretar demasiado:

https://www.reddit.com/r/RetroPie/comme ... something/

Habemus ISO:




Desafortunadamente entiendo que todo viene precocinado en una ISO petada de ROMs y como tal mejor no poner un link, pero ahora que se ve que es posible, entiendo que podría añadirse a versiones oficiales y futuras de Retropie. No es un problema técnico, eso está claro.
Alejo I escribió:
Ulmez escribió:
Alejo I escribió:Curiosidad tontaca: ¿alguien sabe si es posible utilizar la doble salida de vídeo para mover una marquesina LCD/virtual mientras la otra da chicha al monitor principal? Algo así.



Por aquí hablaban de ello, aunque sin concretar demasiado:

https://www.reddit.com/r/RetroPie/comme ... something/

Habemus ISO:




Desafortunadamente entiendo que todo viene precocinado en una ISO petada de ROMs y como tal mejor no poner un link, pero ahora que se ve que es posible, entiendo que podría añadirse a versiones oficiales y futuras de Retropie. No es un problema técnico, eso está claro.


Lo mismo esto te viene bien [sonrisa]

https://github.com/losernator/PieMarquee2
Iiiiinteresante. A ver cuando tengo tiempo libre para trastear con esas cosas.
Buenas!

¿podéis ayudarme?

No consigo "cuadrar" la imagen en pantalla vertical en arcade1up... Cambie la imagen a vertical con
display_rotate=3 , pero no logro central al display.

con disable_overscan=1 no lo consigo

Así que entiendo que tendré que tocar algo de aquí;

#overscan_left=16
#overscan_right=16
#overscan_top=16
#overscan_bottom=16

Disculpad si no estoy en el hilo correcto para este tipo de petición.


un saludo,
491 respuestas
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