[Hilo Oficial] PS5

Mr.Threepwood escribió:
kastelen escribió:Imagen


La situación no ha cambiado demasiado para Microsoft, por mucho que hayan cambiado al jefe de XBOX. Si resulta que los juegos que lanzan para PS5 venden (y venderán) muchísimo más en PS5 que en su propia plataforma... volverán a la casilla de salida. O alguien duda que el remake de Halo va a ser un éxito en PlayStation?

Las empresas están aquí para ganar dinero, no para perderlo.

Eso de que los juegos de xbox vende muchísimo más en playstation es verdad de forma muy parcial.
Si, el forza horizon 5 y el oblivion remaster han vendido mucho pero el resto se han estampado:
Forza horizon 5 : 5 millones de unidades.
Oblivion remaster 1,1 millones.
Gears of war 576 mil.
Doom the dark ages 495 mil
Indiana jones 493 mil
Tony hawkd's 3 y 4 227 mil.
Ninja gaiden 4 206 mil.
Microsoft flight simulator 167 mil.
Outer worlds 2 135 mil.
Lo digo y lo repito, hace unos meses se decía que los títulos de sony vendiendo en pc entre 1 y 3 millones eran minucias pero ahora parece que los de xbox vendiendo en ps5 en su mayoría menos de 500 mil unidades es muchísimo.
Considerando que xbox se gastó 70 mil millones en activisión blizzard king 135 mil unidades del outer worlds 2 son un error de calculadora en un decimal.
@adriano_99 Estoy de acuerdo contigo, sin duda.

Pero yo mediría el éxito o el fracaso en relación a lo que le mismo juego genera en XBOX. Yo no tengo taaaaan claro que usuarios de una plataforma u otra seamos cosas distintas. Lo que vende mucho en PlayStation, vendería mucho en XBOX... y lo que vende mucho en XBOX, vendería mucho en PlayStation (hablando de exclusivos).

Para mí la cuestión es cuánto dinero generan esas ventas de juegos de Microsoft en PlayStation... sobre todo en relación a cuánto venden esos mismos juegos en XBOX. Porque lo de medir el éxito de un juego en "horas jugadas" dentro de Gamepass no termino yo de entender cómo se cuantifica económicamente. ¿Se supone que los juegos que más horas consiguen fidelizan mejor y consiguen más suscripciones? Ni idea.

El nuevo Halo va a ser un experimento estupendo para poner las cosas en su sitio (a fin de cuentas, hay como 3 PlayStations 5 en el mercado por cada Xbox Series).
Buste escribió:
Maraud escribió:No creo que se retrase nada, faltan tres meses.

El que movió ficha fue Phantom Blade que justamente es de los que mejor pinta tienen con Wolverine y Onimusha .

Remedy yo creo que sabe que va a vender una mierda lo ponga el mes que lo ponga , los juegos de Remedy por desgracia no venden.

Blood of the Dawnwalker tampoco está despertando demasiado hype por mucho que sea del Director de The Witcher 3

Si mueve un juego a una fecha donde no tenga lanzamiento relevantes será más visto y la gente podría comprarlo

Los streamers de turno lo juegan,el boca a boca etc
Le da visibilidad y por lo tanto más ventas

Cuando salga el juego de Remedy(es el juego que pongo de ejemplo) y ni dios lo juegue ni tenga visibilidad y donde pase desaparecido es muerte segura

Luego vendrán llorando que no vende bla bla bla

Qué sentido tiene?pues él sentido de matar al juego y la desarrolladora

Así se cierran estudios ,es algo de cajón y serán varios

Es una puta salvajada que un mes,salen tropecientos juegos


Alan Wake 2 fue un fracaso y solo tenía Spiderman 2 de competencia creo recordar y solo salía en PS5 este último.

Repito los juegos de Remedy no venden, da igual si lo juegan streamers o su madre.

A mí a veces me sorprende que siga viva

Tampoco esperéis que Wolverine venda millonadas , aunque salga bien yo creo que estará muy lejos de Spiderman en ventas .
Mr.Threepwood escribió:@adriano_99 Estoy de acuerdo contigo, sin duda.

Pero yo mediría el éxito o el fracaso en relación a lo que le mismo juego genera en XBOX. Yo no tengo taaaaan claro que usuarios de una plataforma u otra seamos cosas distintas. Lo que vende mucho en PlayStation, vendería mucho en XBOX... y lo que vende mucho en XBOX, vendería mucho en PlayStation (hablando de exclusivos).

Para mí la cuestión es cuánto dinero generan esas ventas de juegos de Microsoft en PlayStation... sobre todo en relación a cuánto venden esos mismos juegos en XBOX. Porque lo de medir el éxito de un juego en "horas jugadas" dentro de Gamepass no termino yo de entender cómo se cuantifica económicamente. ¿Se supone que los juegos que más horas consiguen fidelizan mejor y consiguen más suscripciones? Ni idea.

El nuevo Halo va a ser un experimento estupendo para poner las cosas en su sitio (a fin de cuentas, hay como 3 PlayStations 5 en el mercado por cada Xbox Series).

Es que es eso, es imposible hacer una comparación justa porque en la xbox los juegos tienen doble objetivo, conseguir ventas y aumentar el valor del gamepass.
La cosa es que a una compañía que gestiona tantos estudios mil millonarios unos pocos cientos de miles de unidades vendidas no le aporta nada sustancial.
Maraud escribió:
Buste escribió:
Maraud escribió:No creo que se retrase nada, faltan tres meses.

El que movió ficha fue Phantom Blade que justamente es de los que mejor pinta tienen con Wolverine y Onimusha .

Remedy yo creo que sabe que va a vender una mierda lo ponga el mes que lo ponga , los juegos de Remedy por desgracia no venden.

Blood of the Dawnwalker tampoco está despertando demasiado hype por mucho que sea del Director de The Witcher 3

Si mueve un juego a una fecha donde no tenga lanzamiento relevantes será más visto y la gente podría comprarlo

Los streamers de turno lo juegan,el boca a boca etc
Le da visibilidad y por lo tanto más ventas

Cuando salga el juego de Remedy(es el juego que pongo de ejemplo) y ni dios lo juegue ni tenga visibilidad y donde pase desaparecido es muerte segura

Luego vendrán llorando que no vende bla bla bla

Qué sentido tiene?pues él sentido de matar al juego y la desarrolladora

Así se cierran estudios ,es algo de cajón y serán varios

Es una puta salvajada que un mes,salen tropecientos juegos


Alan Wake 2 fue un fracaso y solo tenía Spiderman 2 de competencia creo recordar y solo salía en PS5 este último.

Repito los juegos de Remedy no venden, da igual si lo juegan streamers o su madre.

A mí a veces me sorprende que siga viva

Tampoco esperéis que Wolverine venda millonadas , aunque salga bien yo creo que estará muy lejos de Spiderman en ventas .

Vendió más de lo que lo hará el el siguiente con esas fechas,esos seguro pero repito que no será el único en pegarsale
Pero es que nadie ha dicho que no vaya a haber víctimas en esa aglomeración.
Buste escribió:
adriano_99 escribió:Remedy es la que más debería de haber retrasado su juego.
Sus juegos son la primera opción de muy poca gente y la vida del estudio depende de éxito de este juego.
Salir en septiembre tal y como están las cosas es un suicidio.

Parece que alguien lo entiende

Remedy dijo en su última entrevista que su próximo juego necesita vender para seguir existiendo (más o menos )
Que mejor manera que hacerlo cuando salen 20 juegos a la vez y muchos de ellos triples A?

Plan sin fisuras pero que sabré yo….tienpo al tiempo


Es que podrían perfectamente sacarlo a finales de Octubre/principios de Noviembre que prácticamente no hay nada importante sobre esas fechas a nivel multiplataforma. Vamos, que si fueran un poco listos, en próximas fechas dicen que retrasan su lanzamiento para pulirlo más como excusa y quedarían de puta madre XD

Xbeat escribió:Madre mía [tomaaa]




El mejor port del juego para consola, que menos anunciarlo así :) que por cierto, parece ser que este tráiler estaba planeado para el State of Play, de ahí que hagan referencia a la PS5 Pro.
Pues efectivamente cancelación de última hora.

@jon2491 Esto es como con el PSOE o el PP cada día que te levantas hay alguna cagada suya xD

Imagen
jon2491 escribió:Pues efectivamente cancelación de última hora.


El evento se grabo en mayo asi que ultima ultima tampoco ha sido
Buste escribió:Dejame ponerlo en duda…

Tu realmente crees que sacar un juego en estas fechas es bueno?
En serio hace falta estudiar para esto?

03 sep: The Blood of Dawnwalker
08 sep: Halloween: The Game
15 sep: Marvel's Wolverine
15 sep: Destroy All Humans 2: Reprobed (NS2)
17 sep: Trails in the Sky Second Chapter
18 sep: LEGO Batman (NS2)
22 sep: Dune Awakening (PS5, Xbox)
24 sep: Hell Is Us (NS2)
24 sep: Garfield: Escape from Monday
24 sep: Control Resonant
24 sep: Dragon Quest XI: S - Definitive Edition (NS2)
24 sep: Silent Hill Townfall
24 sep: Hot Wheels Infinite Rush
24 sep: Valor Mortis
24 sep: Harvest Moon: Echoes of Teradea
25 sep: Onimusha: Way of the Sword
29 sep: Minecraft Dungeons 2
01 oct: Rayman Legends Retold
01 oct: Dynasty Warriors 3: Complete Edition
02 oct: Ace Combat 8: Wings of Theve
06 oct: Star Wars: Galactic Racer
06 oct: Gears of War E-Day
15 oct: Toy Story Retro Roundup!
15 oct: Castlevania: Belmont's Curse
15 oct: Toy Story 3 Complete Edition
23 oct: Call of Duty Modern Warfare 4
29 oct: Phantom Blade 0

También lanzan nose cuantos juegos gaas y la mayoría de le pegan y según sus estudios va a petarlo

En 15 días,salen 17 juegos!!!!
De los cuales 9 juegaos salen un mismo día [qmparto]

Plan sin fisuras….pero que sabré yo…. Luego acuérdate que vendrán cierres de estudios

Eso lo sabes tú,lo sé yo y todo el mundo

MUCHOS de esos juegos están condenados al fracaso y diran que la gente no los quiere por qué no los compra

Claro que si,si quieren dejamos el sueldo de un mes solo en comprar juegos [poraki]

Lo dicho,un puto suicidio…..


Vale, has señalado el problema ahora busca una solucion si lo ves tan claro.

Adelantas el lanzamiento del juego, para que el juego no salga del todo bien y con ello, poder comerte una ostia en ventas, que en algunos casos como los estudios AA o indie no se pueden permitir?

O bien, lo retrasas, a ver, 4 o 5 meses, saltandote la campaña navideña, teniendo que pegar al personal 5 meses mas y luego a ver si en febrero no les da a otros por sacar sus juegos, que ya se ha visto que no va a ser asi.

En que mes lo sacas? Cuando salga GTA? En plena campaña navideña cuando otros juegos desde septiembre ya han hecho ruido( y muchos tendran suculentas ofertas), te esperas a febrero y vaya por dios, te encuentras con Fable, Stranger than heaven. P4 Revival y Metro 2039, sin contar que alguno mas se va a colar para ese mes.

Es que no es tan facil, estamos hablando de retrasar un lanzamiento 7 meses, para irte a marzo que estara todo un poco mas despejado.

Asi pues, cual es tu solucion?

@Takumocho si esta claro que mas de uno va a anunciar un retraso de varias semanas o un mes, el problema es que, y si lo hacen la mitad de titulos que se van a septiembre? Pues tienes un octubre tambien a petar de titulos...creo yo que la mejor opcion que tienen, por lo menos los juegos con mas renombre/esperados, es avisar a ultima hora, quedas mal si , pero lo ajustas a una fecha donde puedes destacar mas.

Que igualmente, aunque lo saques en octubre, con los titulos lanzados un mes antes vas a seguir teniendo un problema, por que la gente no tienen tiempo ilimitado para jugar a todo, mas de uno se pillara un juego o dos en septiembre, y como tu juego no estaba en la lista de septiembre, ya queda descartado y esa gente se espera a noviembre y el BF para pillar tu juego...si no les da por pillar el GTA y al final pillan tu juego medio año mas tarde por querer destacar en octubre.

Es que no es tan facil, y tienen que tenerlo muy estudiado esto, o por lo menos, tener muchos datos de venta, el tiempo medio que tarda un jugador en acabar un juego y comprar otro seguro que esta mas que estudiado, cuantos juegos te compras en el periodo de septiembre-noviembre un jugador hardcore tambien lo tendran estudiado.

Vamos, seguro que a ti y a @Buste os ha pasado, esperar con ganas 2 juegos, pillar el que sale primero, que te dure mas de lo previsto y entonces salga otro que esperas con mas ganas aun y el segundo juego que ibas a pillar dejarlo para cuando este de oferta.

Un saludo.
Pues yo ayer vi el trailer del Gears E-day, y es verdad que esta chulisimo y yo lo hubiese pillado dia 1, pero no vi nada sorprendente por asi decirlo. Los gráficos me parecieron correctos, sin mas. Algunos escenarios vistos en las imágenes del final, esas que aparecían a toda prisa, parecían del remastered ultimo del 1.
Pero bueno, ello sabrán si les sale rentable no sacarlo en ps5, teniendo ya todo el trabajo hecho.
Por cierto, ¿este sale en game pass dia 1? ¿o los que tienen una xbox tienen que pasar por caja para tenerlo?
BeSalmorejo escribió:Pues yo ayer vi el trailer del Gears E-day, y es verdad que esta chulisimo y yo lo hubiese pillado dia 1, pero no vi nada sorprendente por asi decirlo. Los gráficos me parecieron correctos, sin mas. Algunos escenarios vistos en las imágenes del final, esas que aparecían a toda prisa, parecían del remastered ultimo del 1.
Pero bueno, ello sabrán si les sale rentable no sacarlo en ps5, teniendo ya todo el trabajo hecho.
Por cierto, ¿este sale en game pass dia 1? ¿o los que tienen una xbox tienen que pasar por caja para tenerlo?


Game Pass.
Buste escribió:
tiku escribió:@Buste Hombre, aún no siendo la situación óptima para lanzar tu productos, si todos esquivan esas fechas a pesar de amontonarse con otros, por algo será.

Que al final somos gente en un foro sin auditorías, sin datos y sin estudios de mercado alguno opinando desde la barra del bar.

Ellos no xD Ellos tienen años y muchos miles de euros invertidos en ver cuándo es mejor, si con el bicho o junto a chorrocientos más antes o después del bicho xD

Tienen más y mejor información que nosotros xD Y a la postre eso implica en que saben más que lo que digamos aquí xD

Dejame ponerlo en duda…

Tu realmente crees que sacar un juego en estas fechas es bueno?
En serio hace falta estudiar para esto?

03 sep: The Blood of Dawnwalker
08 sep: Halloween: The Game
15 sep: Marvel's Wolverine
15 sep: Destroy All Humans 2: Reprobed (NS2)
17 sep: Trails in the Sky Second Chapter
18 sep: LEGO Batman (NS2)
22 sep: Dune Awakening (PS5, Xbox)
24 sep: Hell Is Us (NS2)
24 sep: Garfield: Escape from Monday
24 sep: Control Resonant
24 sep: Dragon Quest XI: S - Definitive Edition (NS2)
24 sep: Silent Hill Townfall
24 sep: Hot Wheels Infinite Rush
24 sep: Valor Mortis
24 sep: Harvest Moon: Echoes of Teradea
25 sep: Onimusha: Way of the Sword
29 sep: Minecraft Dungeons 2
01 oct: Rayman Legends Retold
01 oct: Dynasty Warriors 3: Complete Edition
02 oct: Ace Combat 8: Wings of Theve
06 oct: Star Wars: Galactic Racer
06 oct: Gears of War E-Day
15 oct: Toy Story Retro Roundup!
15 oct: Castlevania: Belmont's Curse
15 oct: Toy Story 3 Complete Edition
23 oct: Call of Duty Modern Warfare 4
29 oct: Phantom Blade 0

También lanzan nose cuantos juegos gaas y la mayoría de le pegan y según sus estudios va a petarlo

En 15 días,salen 17 juegos!!!!
De los cuales 9 juegaos salen un mismo día [qmparto]

Plan sin fisuras….pero que sabré yo…. Luego acuérdate que vendrán cierres de estudios

Eso lo sabes tú,lo sé yo y todo el mundo

MUCHOS de esos juegos están condenados al fracaso y diran que la gente no los quiere por qué no los compra

Claro que si,si quieren dejamos el sueldo de un mes solo en comprar juegos [poraki]

Lo dicho,un puto suicidio…..



que barbaridad, y al menos hay 8 juegos que me interesan. Pero es imposible abarcar tanto, me paso unos 10-12 juegos al año, si salen 8, solo en un mes, ya me dirás. xD Y encima comprarlos a precio si no los voy a jugar inmediatamente pues va a ser que no.

De ahí varios se la van a pegar gorda, y seguro que sus lecturas de la situación no son del todo las correctas.
Al menos The Blood of Dawnwalker, Rayman, Silent Hill, y Control estoy seguro que van a vender menos de lo que necesitabam y espero que no sea un golpe negativo en cuanto a futuros juegos de estas segas o estudios.
Yo más que por el Control, que al final tendrá piernas, temo por el Blood of Dawnwalker.

Tanto porque tiene competencia salga cuando salga, como porque, creo, la expansión de The Witcher 3 le ha hecho muchísimo daño.
@Moraydron mi solución es no matar el juego poniéndolo con 20 lanzamientos a la vez,fácil y sencillo

Creo que es algo que todo el mundo tiene claro o tal vez sea yo…

Esta película ya la he visto,acuérdate que muchos de ellos saldrán noticias de “estudio cierra por qué el juego no vendió etc “

Realmente va a ser una pena por qué muchos de ellos se les ve potencial pero han a quedar totalmente opacados y olvidados,es mas mucha gente no sabrán ni que existen

Mismamente Micro en este aspecto tenía fechado el nuevo Halo para Septmiente y viendo lo visto lo adelanta al 28 de julio,una medida coherente y que le hará estar solo y vender más que si saliera en Septiemnre con 30 lanzamientos
@Buste Llevas diciendo eso todo el rato... pero es que lo mismo se diría de poner otros tantos en esos meses que ahora están evitando.

Ya te hemos comentado que es una decisión muy difícil de tomar, y que encima se ha tenido que tomar bastante antes porque hay contratos de por medio, sin saber si tu competencia real (no GTA) iba a hacer lo mismo, iba a irse a octubre, o iba a irse a febrero.

Claro que van a haber fracasos y cierre de estudios. Hicieran una cosa u otra.
tiku escribió:@Buste Llevas diciendo eso todo el rato... pero es que lo mismo se diría de poner otros tantos en esos meses que ahora están evitando.

Ya te hemos comentado que es una decisión muy difícil de tomar, y que encima se ha tenido que tomar bastante antes porque hay contratos de por medio, sin saber si tu competencia real (no GTA) iba a hacer lo mismo, iba a irse a octubre, o iba a irse a febrero.

Claro que van a haber fracasos y cierre de estudios. Hicieran una cosa u otra.

Bueno esto es un foro y doy una opion basado en los años que llevo disfrutando de este ocio
Ninguno me va a dar de comer ,simplente comentó la situación que se viene ,nada más [oki]
@Buste Si, está claro. Pero cuando alguien ha opinado como tú has dicho "Por fin alguien que lo entiende", como si el resto "no entendiéramos".
Y no es eso, solo que hay matices y que opinamos distintos en algunos puntos.

Y eso está bien y es necesario :)
tiku escribió:@Buste Si, está claro. Pero cuando alguien ha opinado como tú has dicho "Por fin alguien que lo entiende", como si el resto "no entendiéramos".
Y no es eso, solo que hay matices y que opinamos distintos en algunos puntos.

Y eso está bien y es necesario :)

No personalizo en nadie ,es que ya son muchos años leyendo “es que la gente no compra los juegos”(en este mismo foro o hilo )

Si y no,todo tiene su contexto

De ahí mi “queja” o comentarios y “avisando” de los ej se viene [+risas]
Se vienen ostias a tutiplén y cierres de proyecto y estudios
Hicieran una cosa o hicieran otra. Y en el fondo, ellos tienen aún más datos que nosotros para intentar elegir lo mejor a meses vista xD

Pero bueno, que ya nos estamos repitiendo y es un rollo esto. Saber ya sabemos lo que va a pasar a ciertos proyectos hicieran lo que hicieran. Y es que eso pasa siempre, es la vida misma, y algunos venderán y seguirán... y otros no xD
Que guarrada lo del Gears. Nos sacan uno y ahora nos dejan a medias, si lo quieres jugar cómprate una Xbox 🤦🏻‍♂️
DjKevin95 escribió:Que guarrada lo del Gears. Nos sacan uno y ahora nos dejan a medias, si lo quieres jugar cómprate una Xbox 🤦🏻‍♂️

Pues lo mismo que hace sony con sus exclusivos en pc :-|
jon2491 escribió:Pues efectivamente cancelación de última hora.


Más bien no :

Imagen
All Might escribió:
jon2491 escribió:Pues efectivamente cancelación de última hora.


Más bien no :

Imagen

En serio no te das cuenta que no tiene ningún tipo de sentido eso?
Una cosa es no contar algo a todos tus trabajadores y otra distinta crear una imagen falsa con el logo de una consola en la que nunca has tenido planeado sacar el juego.
Por no hablar de que la versión del juego en PS5 ha pasado pro organismos de calificación por edades.
Esa respuesta es puro damage control y cualquiera que se la crea se está cegando a si mismo.
Buste escribió:@Moraydron mi solución es no matar el juego poniéndolo con 20 lanzamientos a la vez,fácil y sencillo

Creo que es algo que todo el mundo tiene claro o tal vez sea yo…

Esta película ya la he visto,acuérdate que muchos de ellos saldrán noticias de “estudio cierra por qué el juego no vendió etc “

Realmente va a ser una pena por qué muchos de ellos se les ve potencial pero han a quedar totalmente opacados y olvidados,es mas mucha gente no sabrán ni que existen

Mismamente Micro en este aspecto tenía fechado el nuevo Halo para Septmiente y viendo lo visto lo adelanta al 28 de julio,una medida coherente y que le hará estar solo y vender más que si saliera en Septiemnre con 30 lanzamientos


No, eso no es una solucion, señalas un problema pero no encuentras ninguna solucion, cuando lanzas el juego? Ya te he expuesto que todas las fechas son malas, y si quieres buscar una buena, metes un retraso de 5 a 7 meses.

Lo de Halo es excepcional por que el juego iba muy bien de timing, que luego si el juego sale con bugs se dice lo de " hay que sacarlo pulido mas tarde". Precisamente es algo que solo se pueden permitir los estudios AAA que disponen de mas fuerza de trabajo para apretar, diles a los de Bloodwalker que saquen el juego dentro de dos semanas xD.

Un saludo.
@All Might Si nos ceñimos a la frase, obviamente no fue algo del último minuto, pero cuando hay una versión casi acabada, una certificación del PEGI y que ellos mismo en un directo mostraron una imagen donde se ve el logo de ps5, pues hombre que quieres que te diga, lo que dice y lo que veo no cuadran mucho
adriano_99 escribió:
All Might escribió:
jon2491 escribió:Pues efectivamente cancelación de última hora.


Más bien no :

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En serio no te das cuenta que no tiene ningún tipo de sentido eso?
Una cosa es no contar algo a todos tus trabajadores y otra distinta crear una imagen falsa con el logo de una consola en la que nunca has tenido planeado sacar el juego.
Por no hablar de que la versión del juego en PS5 ha pasado pro organismos de calificación por edades.
Esa respuesta es puro damage control y cualquiera que se la crea se está cegando a si mismo.


¿En qué momento han dicho que nunca hubo pensada una versión de PS5? Porque eso no se ha dicho; lo que se dice es que la había y se ha tirado atrás y que no ha sido algo de último momento.

Y esta última parte del mensaje también me sirve para responder al compañero @Plage , conseguir la certificación no implica que la hayas pedido ayer. Puedes haberla pedido hace un mes y recibirla el día del evento, luego no usarla por razones obvias.

No es una decisión que se hiciera para el evento, y debería haberse tomado antes del 22 de Mayo que creo recordar que fue cuando Sharma grabó su parte del evento (publicado por ella misma en su red social), por tanto, la decisión tenía que estar tomada mínimo ese día (y obviamente no se tomó ese día, se grabó el vídeo y ale).

Es una respuesta, y ya estaría. Yo no te estoy llamando ciego por decidir creer en otra historia.
All Might escribió:
adriano_99 escribió:
All Might escribió:Más bien no :

Imagen

En serio no te das cuenta que no tiene ningún tipo de sentido eso?
Una cosa es no contar algo a todos tus trabajadores y otra distinta crear una imagen falsa con el logo de una consola en la que nunca has tenido planeado sacar el juego.
Por no hablar de que la versión del juego en PS5 ha pasado pro organismos de calificación por edades.
Esa respuesta es puro damage control y cualquiera que se la crea se está cegando a si mismo.


¿En qué momento han dicho que nunca hubo pensada una versión de PS5? Porque eso no se ha dicho; lo que se dice es que la había y se ha tirado atrás y que no ha sido algo de último momento.

Y esta última parte del mensaje también me sirve para responder al compañero @Plage , conseguir la certificación no implica que la hayas pedido ayer. Puedes haberla pedido hace un mes y recibirla el día del evento, luego no usarla por razones obvias.

No es una decisión que se hiciera para el evento, y debería haberse tomado antes del 22 de Mayo que creo recordar que fue cuando Sharma grabó su parte del evento (publicado por ella misma en su red social), por tanto, la decisión tenía que estar tomada mínimo ese día (y obviamente no se tomó ese día, se grabó el vídeo y ale).

Es una respuesta, y ya estaría. Yo no te estoy llamando ciego por decidir creer en otra historia.

Una decisión tomada en el mes de mayo, presuntamente, para un evento realizado a principios de junio no es algo de ultima hora si tenemos en cuenta que el desarrollo del juego ha sido de más de 5 años? Ultima hora que es? Dos minutos antes de emitir aunque el vídeo ya estuviera grabado de hace días? Claro que ha sido algo de última hora (que algo de ultima hora no es literalmente una hora antes...), es más, el juego de ps5 debe estar igual de acabado que la versión de Xbox pero la van a dejar en standby.
Esto me recuerda a cuando aquí en España somos tan tontos que nos dedicamos a investigar si la hora del asesinato es antes o después de las 00:00, para ver si juzgamos al asesino como un menor, porque entonces tendría 17'997 años. [facepalm]

Es evidente que cuando se habla de "última hora" nadie se refiere al sentido literal de la palabra.
Bueno dijeron lo mismo con el starfield y esta en ps5, todo depende de las ventas si no vende una mierda lo acabaran sacando.
El "ojalá" y el "no me lo creo" tienen la misma fuerza en mi cabeza al leer eso del P6 xDDDD
BlueTrance escribió:Esto me recuerda a cuando aquí en España somos tan tontos que nos dedicamos a investigar si la hora del asesinato es antes o después de las 00:00, para ver si juzgamos al asesino como un menor, porque entonces tendría 17'997 años. [facepalm]

Es evidente que cuando se habla de "última hora" nadie se refiere al sentido literal de la palabra.

La expresión "a ultima hora" no es literal como dice el compañero. Da igual si lo han decidido ayer, que hace un mes o hace 3 meses, si esta en desarrollo a punto de terminarse o ya terminada y decides no sacarlo, es una decisión de "ultima hora".
@All Might Sin problemas, si nos empezamos a tomar las frases hechas como literales, creo que es el momento de pasar de tema
fanatico_mgs4 escribió:Bueno dijeron lo mismo con el starfield y esta en ps5, todo depende de las ventas si no vende una mierda lo acabaran sacando.


Me da que terminará saliendo, tarde o temprano. Ha sido un movimiento extraño, no se si por contentar a una masa más acérrima que llevaba un tiempo desencantada o por querer darle valor a la marca (de ser esto último, debería ser definitivo y a mi no me parecería mal).

Pero llevan unos años que no tienen clara su identidad y no hacen más que dar bandazos. Dios, con lo que me gustaba a mi Xbox…
@Plage Sin problemas por mi parte tampoco; aquí ya habéis decidido cuál es la corriente a seguir.

En ningún momento he tomado la frase como literal, pero todo OK.
jon2491 escribió:Pues efectivamente cancelación de última hora.



¡Juaass!!, ¡madre mía menuda pillada! [qmparto] no me puedo creer que al final les hagan hecho caso a los fanboys de foros y Twitter con miedo a que se les echasen encima. Literalmente MS es ahora mismo esto de aquí abajo.

Imagen

Y con el port terminado y guardado en un cajón, no le echo más de 6 meses para su lanzamiento final en PS5.
Moraydron escribió:
Buste escribió:@Moraydron mi solución es no matar el juego poniéndolo con 20 lanzamientos a la vez,fácil y sencillo

Creo que es algo que todo el mundo tiene claro o tal vez sea yo…

Esta película ya la he visto,acuérdate que muchos de ellos saldrán noticias de “estudio cierra por qué el juego no vendió etc “

Realmente va a ser una pena por qué muchos de ellos se les ve potencial pero han a quedar totalmente opacados y olvidados,es mas mucha gente no sabrán ni que existen

Mismamente Micro en este aspecto tenía fechado el nuevo Halo para Septmiente y viendo lo visto lo adelanta al 28 de julio,una medida coherente y que le hará estar solo y vender más que si saliera en Septiemnre con 30 lanzamientos


No, eso no es una solucion, señalas un problema pero no encuentras ninguna solucion, cuando lanzas el juego? Ya te he expuesto que todas las fechas son malas, y si quieres buscar una buena, metes un retraso de 5 a 7 meses.

Lo de Halo es excepcional por que el juego iba muy bien de timing, que luego si el juego sale con bugs se dice lo de " hay que sacarlo pulido mas tarde". Precisamente es algo que solo se pueden permitir los estudios AAA que disponen de mas fuerza de trabajo para apretar, diles a los de Bloodwalker que saquen el juego dentro de dos semanas xD.

Un saludo.

Mejor eso y tener visibilidad ,tener ventas a precio salida ,a no vender una miseria y para cuando se acuerden de “tu” juego el estudio está ya desmantelado oh en proceso de ello

Hay opciones y todas ellas mejor que desaparecer
Takumocho escribió:
jon2491 escribió:Pues efectivamente cancelación de última hora.



¡Juaass!!, ¡madre mía menuda pillada! [qmparto] no me puedo creer que al final les hagan hecho caso a los fanboys de foros y Twitter con miedo a que se les echasen encima. Literalmente MS es ahora mismo esto de aquí abajo.

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Y con el port terminado y guardado en un cajón, no le echo más de 6 meses para su lanzamiento final en PS5.


Eso mismo hablaba el otro dia con un colega respecto a juegos como el saros (ventas pobres) y su salida no salida en pc, yo creo que terminaran saliendo en pc es lo logico
Hace unas semanas, cuando Sony decidió volver a la política de exclusivos: "Genial, qué bien que hayan recapacitado, los exclusivos es lo que le da valor a una marca, bla, bla, bla".

Microsoft decide volver a la política de exclusivos: "Qué guarrada, no me puedo creer que hayan hecho caso a los fanboys".

Sobre que Sony seguirá sacando sus exclusivos en PC: "Qué dices, IMPOSIBLE, lo ha dicho Jason Schreier y ese tío es DIOS. Sony ha visto la luz y nunca, NUNCA, NUNCA va a sacar ninguno más de sus exclusivos en PC".

Sobre los exclusivos de Xbox en PS5: "Seguro que terminan saliendo, ni 6 meses van a tardar".

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soyun escribió:Hace unas semanas, cuando Sony decidió volver a la política de exclusivos: "Genial, qué bien que hayan recapacitado, los exclusivos es lo que le da valor a una marca, bla, bla, bla".

Microsoft decide volver a la política de exclusivos: "Qué guarrada, no me puedo creer que hayan hecho caso a los fanboys".

Sobre que Sony seguirá sacando sus exclusivos en PC: "Qué dices, IMPOSIBLE, lo ha dicho Jason Schreier y ese tío es DIOS. Sony ha visto la luz y nunca, NUNCA, NUNCA va a sacar ninguno más de sus exclusivos en PC".

Sobre los exclusivos de Xbox en PS5: "Seguro que terminan saliendo, ni 6 meses van a tardar".

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El doble rasero, sí [carcajad]

A mí lo del Gears me ha fastidiado, era el que más esperaba con diferencia. Pero claro, como marca lo entiendo: si quieren vender consolas tendrán que tener exclusivos....otra historia es ver cómo vende. Y personalmente creo que deberían de dejar el Gamepass (o no darlo todo) y los ports a PC.

Pero vamos si quiero comprarme una Series X para jugarlo tampoco puedo hacerlo. No hay stock en España. Oooh
Es que no hace falta una Series X para jugar al Gears.
Acaban de mostrar el nuevo Final Fantasy Resonance en el Direct de Switch 2. También disponible para PS5 y sale el día 22 de Octubre de 2026. Buena pinta, es un HD-2D
soyun escribió:Hace unas semanas, cuando Sony decidió volver a la política de exclusivos: "Genial, qué bien que hayan recapacitado, los exclusivos es lo que le da valor a una marca, bla, bla, bla".

Microsoft decide volver a la política de exclusivos: "Qué guarrada, no me puedo creer que hayan hecho caso a los fanboys".

Sobre que Sony seguirá sacando sus exclusivos en PC: "Qué dices, IMPOSIBLE, lo ha dicho Jason Schreier y ese tío es DIOS. Sony ha visto la luz y nunca, NUNCA, NUNCA va a sacar ninguno más de sus exclusivos en PC".

Sobre los exclusivos de Xbox en PS5: "Seguro que terminan saliendo, ni 6 meses van a tardar".

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Es correcto, justamente una de las cosas por las cuales Sony se ha tocado los cojones a dos manos y se volcó en ese tema de los GaaS es porque no ha sentido competencia real, salvo el miedo y pánico evidentes tras la compra de ABK, Sony ha jugado prácticamente a que la corriente los lleve hasta donde están ahora con PS5, porque han hecho una generación de auténtica pena, la inercia de PS4 ha sido mucha porque sus first party están lejos de la calidad y frescura de antaño. Yo pienso que las exclusivas nunca debieron terminar para ninguna de las plataformas, es lo unico que las diferencia porque las tres te cobran por jugar en línea, te tienen cautivo con una biblioteca digital o física que, depende de si tienes cierto apego o no, puedes vender y pasarte a otra, entonces lo único que queda es el software exclusivo, no mucho más. Espero que a ese Gears le vaya estupendamente, que venda bien, para que no haya necesidad de seguir sacando sus juegos en PS, eso es netamente lo que se necesita, competencia pura y dura y no esto que tenemos, con una Sony que es irreconocible respecto a anteriores generaciones.
John Wayne escribió:Es que no hace falta una Series X para jugar al Gears.


Un PC con una tarjeta potente o Rog Ally o algo así. Pero tampoco lo tengo.
DjKevin95 escribió:Que guarrada lo del Gears. Nos sacan uno y ahora nos dejan a medias, si lo quieres jugar cómprate una Xbox 🤦🏻‍♂️


Pues no se compra y ya está, que en Playstation hay juegos que ya ni se que voy a hacer con tantas futuras compras, no me da la vida. En la Store está el Gears remake, el Halo y ni ganas de comprarlos, no me llaman, y vosotros aquí poniendo unos comentarios que dan pie a que si se hacen exclusivos como lo fueron en tiempos de X360 os va a dar un patatús... que poco orgullo teneis coño
Jean_Valjean escribió:
John Wayne escribió:Es que no hace falta una Series X para jugar al Gears.


Un PC con una tarjeta potente o Rog Ally o algo así. Pero tampoco lo tengo.


Si eso también es válido. Pero puedes jugarlo en la nube. Te subscribes a Game Pass y utilizas el xcloud. Sólo necesitas pantalla e internet. Si además quieres una calidad bastante alta, contratas geforce now. Todo esto sin comprar el juego.

Es una de las ventajas del ecosistema de Xbox. Es bastante accesible para todo el mundo sin obligarle a pasar por su hardware, característica que en los tiempos que corren, cobra su importancia.
John Wayne escribió:
Jean_Valjean escribió:
John Wayne escribió:Es que no hace falta una Series X para jugar al Gears.


Un PC con una tarjeta potente o Rog Ally o algo así. Pero tampoco lo tengo.


Si eso también es válido. Pero puedes jugarlo en la nube. Te subscribes a Game Pass y utilizas el xcloud. Sólo necesitas pantalla e internet. Si además quieres una calidad bastante alta, contratas geforce now. Todo esto sin comprar el juego.

Es una de las ventajas del ecosistema de Xbox. Es bastante accesible para todo el mundo sin obligarle a pasar por su hardware, característica que en los tiempos que corren, cobra su importancia.


Desconocía lo último. Gracias, porque sólo me interesa éste.
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