[Hilo Oficial] PS5

Resumiendo: el 5G transmite más datos, tiene mejor velocidad, pero es más sensible a las paredes u obstáculos, con lo que pierde señal antes.

El 2,4 transmite más lento, menos datos/paquetes, pero atraviesa mejor los obstáculos y tiene mayor alcance del 5G.

Así que todo depende de dónde tengas la consola y dónde el router.
tiku escribió:Resumiendo: el 5G transmite más datos, tiene mejor velocidad, pero es más sensible a las paredes u obstáculos, con lo que pierde señal antes.

El 2,4 transmite más lento, menos datos/paquetes, pero atraviesa mejor los obstáculos y tiene mayor alcance del 5G.

Así que todo depende de dónde tengas la consola y dónde el router.

Solo hay una pared entre el router y la consola,creo que me voy a quedar con el 5G.
En el fondo es tan fácil como hacer un test de velocidad y fijarse en esta y en lo que tarda el ping (aunque creo que la herramienta interna de la consola no lo indica).
tiku escribió:En el fondo es tan fácil como hacer un test de velocidad y fijarse en esta y en lo que tarda el ping (aunque creo que la herramienta interna de la consola no lo indica).

De bajada con 5G me sale 106,3Mbps,supongo que tendrá que ver también lo que tengas contratado.
@ElpequeSaurio Te recomendaría hacerlo por cable si puedes, si no puedes siempre por 5GHz. La diferencia entre 5 y 2,4 es la velocidad y el alcance. 2,4GHz posé mayor alcance pero por contra tiene menor velocidad. La de 5GHz posé menor alcance que la de 2,4GHz pero mayor velocidad.
Por matizar, no es solo menor alcance, sino como he comentado, una pared le va a afectar más a la red de 5g que a la de 2,4.

De todas maneras el dato de antes no sirve de mucho por si solo. Hay que ver qué velocidad da en una y qué velocidad da en otra.

Si es solo ara descargar juegos, la que más te de. Si es para jugar online, cable y, si no se puede, la que menos latencia te de de ambas (lo cual no tiene que ver con la velocidad).
Ahora me entero que Obsidian pretendía vender el The Outers Worlds 2 a 79.99€ y han tenido que bajarlo a 69.99€ :O Hace falta más ejemplos así en la industria.

@tiku No te falta razón, por alguna razón no me había actualizado el hilo y no había leido vuestra conversación. De todas formas si no que pruebe desde ambas bandas y vea con cual le va mejor para jugar.
snake-bigboss escribió:@tiku No te falta razón, por alguna razón no me había actualizado el hilo y no había leido vuestra conversación. De todas formas si no que pruebe desde ambas bandas y vea con cual le va mejor para jugar.

Me va mejor la de 5G,incluso mejor que cuando tenía la consola con PLC que era casi como si la tuviera conectada por cable.
Gracias a todos por las respuestas.
Takumocho escribió:Ahora me entero que Obsidian pretendía vender el The Outers Worlds 2 a 79.99€ y han tenido que bajarlo a 69.99€ :O Hace falta más ejemplos así en la industria.


De ejemplo nada, no te lo dicen, pero el juego no esta vendiendo una mierda,el juego en Steam esta en el puesto 1400 en "Top sellers", asi que imaginate.... y de ahi que lo vayan a bajar de precio, y aun a ese precio tampoco va a vender nada, sino al tiempo
jjuanji escribió:
Takumocho escribió:Ahora me entero que Obsidian pretendía vender el The Outers Worlds 2 a 79.99€ y han tenido que bajarlo a 69.99€ :O Hace falta más ejemplos así en la industria.


De ejemplo nada, no te lo dicen, pero el juego no esta vendiendo una mierda,el juego en Steam esta en el puesto 1400 en "Top sellers", asi que imaginate.... y de ahi que lo vayan a bajar de precio, y aun a ese precio tampoco va a vender nada, sino al tiempo

Exacto, lo hacen porque no les queda otra no son ejemplo de nada salvo de fuck arround and fiund out.
Además el primero ya estuvo regular y avowed fue bastante meh.
La confianza de la gente en el estudio esta a mínimos históricos.
@jjuanji @adriano_99 Si, eso también lo he leído en Twitter hoy y me da que es el motivo real al 120%. Por otro lado, y mira que ya lo he dicho más de una vez, el tema de reservar juegos DIGITALES a meses vista me parece tan [qmparto] ¿acaso la gente piensa que las stores tienen descargas limitadas de un determinado título y que si no lo reservan se van a quedar sin su copia en el momento de descargar el juego? [+risas]

Edit P.D La cuenta oficial del juego ha hecho hasta un meme con lo del precio [jaja]

Takumocho escribió:@jjuanji @adriano_99 Si, eso también lo he leído en Twitter hoy y me da que es el motivo real al 120%. Por otro lado, y mira que ya lo he dicho más de una vez, el tema de reservar juegos DIGITALES a meses vista me parece tan [qmparto] ¿acaso la gente piensa que las stores tienen descargas limitadas de un determinado título y que si no lo reservan se van a quedar sin su copia en el momento de descargar el juego? [+risas]

Edit P.D La cuenta oficial del juego ha hecho hasta un meme con lo del precio [jaja]


Los mismos 10 euros que te ahorras son los que luego te gastarás en la expansión para poder tener el juego completo.
Takumocho escribió:Ahora me entero que Obsidian pretendía vender el The Outers Worlds 2 a 79.99€ y han tenido que bajarlo a 69.99€ :O Hace falta más ejemplos así en la industria.



¿Ejemplo? Eso es que las reservas están siendo una mierda y están bajándose los pantalones , pero lo quieren vender bonito como los salvadores de la industria
Está claro que ese es el único idioma que entienden las empresas. La hostia en ventas de los thirds en Switch 2 parece que les ha llamado la atención al menos un poquito.

Gran noticia. Sobre todo porque parece que quedan jugadores con tino. El que se piense que es por hacernos un favor, que lo piense de nuevo. Ningún videojuego vale más de 60€. Ninguno. Si hacen eso es sólo porque no hay reservas. Por eso digo que si gastamos como si fuéramos drogadictos pagando lo que sea, la culpa es nuestra por actuar como enfermos.
Pues habrá que usar al mayor exponente entonces...

No compréis GTA6... hay que enviar un mensaje (ironía off).
davidDVD escribió:Pues habrá que usar al mayor exponente entonces...

No compréis GTA6... hay que enviar un mensaje (ironía off).



Yo, no pagaré por él más de 60. Es más me la suda tanto pareciéndome una mierda enorme el 5 que lo más seguro es que ni lo compre. Me llama mucho más la versión PS5 de RDR2 que otro GTA insípido.
ros escribió:
davidDVD escribió:Pues habrá que usar al mayor exponente entonces...

No compréis GTA6... hay que enviar un mensaje (ironía off).



Yo, no pagaré por él más de 60. Es más me la suda tanto pareciéndome una mierda enorme el 5 que lo más seguro es que ni lo compre. Me llama mucho más la versión PS5 de RDR2 que otro GTA insípido.

¿Y (entonces) el problema en que los demás paguen lo que quieran o cuándo quieran? Además, pagues eso o no, el PVPR de lanzamiento seguirá siendo el mismo (fijo que en GTA6 serán más de 60€)... tardes días, meses o años en pillarlo.

Lo que haga una compañía, que además está como está... "This is a tal", pues bueno... diría que no marcaría ningún rumbo de otras/industria. Que han rectificado, mejor, para ellos que lo subieron sin que nadie se lo pidiera (tampoco PlayStation subió nada a 90€).


PD. Nintendo lo hizo (un solo título... eso costarán los más tochos del catálogo bajo su criterio; por ahora MK:W y ya se verá cuales más) y se hinchó a vender... por algo más será que por ser unos borregos quienes lo compran.
@ros Ve con tu MBA de la universidad de Maspalomas a las oficinas de Take Two que llevan tres años perdiendo morteradas de dinero y diles a qué precio tienen que vender su juego. Suerte.
Perséfone escribió:@ros Ve con tu MBA de la universidad de Maspalomas a las oficinas de Take Two que llevan tres años perdiendo morteradas de dinero y diles a qué precio tienen que vender su juego. Suerte.



¿Take Two perdiendo dinero?


Tiene pinta que ya pasan olímpicamente de sacarlo, menudo hostion debe haber sido para no haberlo sacado aún
ros escribió:Está claro que ese es el único idioma que entienden las empresas. La hostia en ventas de los thirds en Switch 2 parece que les ha llamado la atención al menos un poquito.

Gran noticia. Sobre todo porque parece que quedan jugadores con tino. El que se piense que es por hacernos un favor, que lo piense de nuevo. Ningún videojuego vale más de 60€. Ninguno. Si hacen eso es sólo porque no hay reservas. Por eso digo que si gastamos como si fuéramos drogadictos pagando lo que sea, la culpa es nuestra por actuar como enfermos.

Pero si 60€ era el precio de los juegos de PS3, hace 20 años :-?
Entonces los videojuegos no tienen que subir nunca de precio. Da igual que pasen 20, 30 o 40 años, siempre tienen que costar 60€. Da igual que las empresas tengan que pagar más de alquiler de sus oficinas, de luz, de sueldos, de impuestos...da igual, su producto siempre tiene que costar 60€. Y si suben de precio es porque actuamos como drogadictos y no por esa cosa llamada inflación. Madre mía cómo están las cabezas.
Canjeé un código que compartió un usuario en otro lado de la beta FW, por lo visto son 4 activaciones extra... a ver que tal va lo del Dualsense.


_______


El firmware beta de PS5 añade el muy rumoreado modo "bajo consumo"; potencialmente validando las especulaciones de MLID sobre una portátil.

De Sony:

Ahora puedes activar el ahorro de energía para juegos de PS5 compatibles. Al usar el ahorro de energía, puedes reducir el rendimiento según sea necesario para disminuir el consumo energético:
- Puedes ajustar esto en Ajustes > Sistema > Ahorro de Energía > Usar Ahorro de Energía. Puedes activarlo o desactivarlo para cada juego compatible.
- Cuando el ahorro de energía está activado, y un juego que lo soporta está activo, aparece un icono junto al juego en el conmutador del centro de control.

Según Moore's Law is Dead, este modo hace lo siguiente, en preparación potencial para hacer que los juegos de PS5 sean compatibles con una futura portátil:

- Limita el uso de CPU a 8 hilos
- Reduce la potencia de procesamiento de audio 3D al 75%
- Baja la velocidad de la memoria GDDR6 a la mitad
- Reduce los relojes del núcleo (CPU/GPU) aproximadamente un 10-20%
- Establece la GPU a la frecuencia mínima necesaria para compatibilidad
- Limita la consola a 36 Unidades de Cómputo
- Sin PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), ni soporte VR en este modo


Ojalá una PSP2.
davidDVD escribió:
ros escribió:
davidDVD escribió:Pues habrá que usar al mayor exponente entonces...

No compréis GTA6... hay que enviar un mensaje (ironía off).



Yo, no pagaré por él más de 60. Es más me la suda tanto pareciéndome una mierda enorme el 5 que lo más seguro es que ni lo compre. Me llama mucho más la versión PS5 de RDR2 que otro GTA insípido.

¿Y (entonces) el problema en que los demás paguen lo que quieran o cuándo quieran? Además, pagues eso o no, el PVPR de lanzamiento seguirá siendo el mismo (fijo que en GTA6 serán más de 60€)... tardes días, meses o años en pillarlo.

Lo que haga una compañía, que además está como está... "This is a tal", pues bueno... diría que no marcaría ningún rumbo de otras/industria. Que han rectificado, mejor, para ellos que lo subieron sin que nadie se lo pidiera (tampoco PlayStation subió nada a 90€).


PD. Nintendo lo hizo (un solo título... eso costarán los más tochos del catálogo bajo su criterio; por ahora MK:W y ya se verá cuales más) y se hinchó a vender... por algo más será que por ser unos borregos quienes lo compran.


Sabiendo que, ahora mismo, el juego digital MÁS VENDIDO de la Store es el FIFA Ultimate que cuesta la friolera de 109,99€, me hace mucha gracia que aún haya gente que no se crea que Rockstar vaya a poner su GTA 6 a 100€ la copia :-|

Maraud escribió:


Tiene pinta que ya pasan olímpicamente de sacarlo, menudo hostion debe haber sido para no haberlo sacado aún


Starfield saldrá para PS5 y Switch 2 cuando Bethesda saque su próximo y último DLC, para así luego poder crear la versión Definitive/Complete del juego con todo el contenido ;)
ros escribió:
Perséfone escribió:@ros Ve con tu MBA de la universidad de Maspalomas a las oficinas de Take Two que llevan tres años perdiendo morteradas de dinero y diles a qué precio tienen que vender su juego. Suerte.


¿Take Two perdiendo dinero?


Solo el año pasado perdieron 3,744 millones de dólares, eso es más de lo que ganó Sony en 2024 y más del doble de lo que ganó Nintendo.

Ahora vas y les dices que te lo pongan en el GamePass. [qmparto]
davidDVD escribió:Canjeé un código que compartió un usuario en otro lado de la beta FW, por lo visto son 4 activaciones extra... a ver que tal va lo del Dualsense.


_______


El firmware beta de PS5 añade el muy rumoreado modo "bajo consumo"; potencialmente validando las especulaciones de MLID sobre una portátil.

De Sony:

Ahora puedes activar el ahorro de energía para juegos de PS5 compatibles. Al usar el ahorro de energía, puedes reducir el rendimiento según sea necesario para disminuir el consumo energético:
- Puedes ajustar esto en Ajustes > Sistema > Ahorro de Energía > Usar Ahorro de Energía. Puedes activarlo o desactivarlo para cada juego compatible.
- Cuando el ahorro de energía está activado, y un juego que lo soporta está activo, aparece un icono junto al juego en el conmutador del centro de control.

Según Moore's Law is Dead, este modo hace lo siguiente, en preparación potencial para hacer que los juegos de PS5 sean compatibles con una futura portátil:

- Limita el uso de CPU a 8 hilos
- Reduce la potencia de procesamiento de audio 3D al 75%
- Baja la velocidad de la memoria GDDR6 a la mitad
- Reduce los relojes del núcleo (CPU/GPU) aproximadamente un 10-20%
- Establece la GPU a la frecuencia mínima necesaria para compatibilidad
- Limita la consola a 36 Unidades de Cómputo
- Sin PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), ni soporte VR en este modo


Ojalá una PSP2.

Yo es que es lo único que pienso que puede significar, porque para que bajarle la potencia a la consola? Ahorrar energía mientras juegas? No me parece lógico, si me dices que ps5 es una consola portátil, como NSW2, vería lógico un modo ahorro de energía, pero para una sobremesa? Ojalá sea una psp2
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