Jur...
Hay que distinguir cuatro modos gráficos basicos:
30 frames: ese modo va fijo a 30 frames, pero para ser compatible con la TV cada frame se duplica para alcanzar los 60 frames y ser compatible con la entrada 60hz de las TV. Solo hace falta una TV que acepte 60hz (a día de hoy, todas)
60 frames: ese modo va fijo. La consola manda la señal a 60 frames estables y fijos. No necesita VRR ni 120hz. Solo una TV que acepte 60hz (a día de hoy, todas).
40 frames fijos: funciona de una manera similar a los 30 frames, solo que en este caso cada frames se triplica (no se duplica). Hace falta una TV 120hz, pero no hace falta VRR.
VRR "liberado": en este modo hace falta VRR. Y es donde se necesita LFC si el juego va por debajo de los 48 frames. En PS5 Pro muchos juegos con el modo 40 frames VRR (o "liberado") superan con creces los 48 frames en su tasa mínima. En este modo, y al pasar de los 48 frames, cada frame va sincronizado con el refresco de pantalla. Hace falta tener una pantalla VRR (aunque no es necesario que sea 120hz). Si tu TV es VRR es 60hz el máximo de frames será de 60, y si tu TV es 120hz el máximo de frames será de 120.
Un saludo.