
Hola. Antes de nada, aclarar que aunque en la foto aparezcan varias cajas no significa que tenga esos juegos completos, sino que de ellos la caja es lo único que conservo

Préstamos que con el paso del tiempo acabaron en intercambios forzosos, ventas a destiempo... y alguno habré perdido también; el
All-Star Challenge, por ejemplo, un uno-contra-uno con licencia de la NBA, y no sé si alguno más. Todo empezó a principios-mediados de los años 90...
Tetris - Vino con la consola y es el que más horas de juego ha dado, a mí y a mi madre.
Donkey Kong - Yo tenía el
Track&Field, juego bastante complicado por cierto; en mis cientos de partidas lo máximo que conseguí fue UNA medalla de plata, pero eso me sirvió para trabajar las capacidades machacabotoniles que más tarde puliría con los T&F de PSX. Un buen día se lo cambié a un vecino por el Donkey Kong, que también pensaba que sería de plataformas, y en cambio me encontré con un juego de puzzle-plataformas de lo más entretenido. Pequeños escenarios, mecanismos, saltos, llaves, cajas fuertes y salvar a la princesa de las garras del gorila con corbata, controlando a Mario. Es al que más estoy jugando ahora, aunque no lo recordaba tan facilón.
Mario & Yoshi (Yoshi en EEUU) - Un puzzle en el que tienes que ir emparejando personajes del universo Mario que van cayendo desde la parte superior de la pantalla, mediante giros de bandejas por parte del fontanero, para que desaparezcan de la pantalla. Juntar las dos cáscaras de huevo para que salgan Yoshis también ayuda. Tiene los modos típicos, infinito y vaciar pantalla, y se deja jugar, pero cansa pronto. Como curiosidad diré que en principio me habían regalado un Megaman, pero era tan chungo que fui a cambiarlo por este, y aunque me llevé un chasco al ver que no era de plataformas como me esperaba, a mi madre le encantó y tuve que quedármelo
Super Mario Land - Me lo prestaron, me lo pasé y lo devolví. ¡Esta vez era de plataformas! Tenía y sigo teniendo un estigma con los plataformas de Mario, este es de los muy poquitos que me habré pasado, y sigo haciéndolo casi de memoria. Al terminarlo una vez te lo puedes pasar de nuevo con el doble de enemigos. Más adelante me compré el
Killer Instinct (mi favorito, Sabrewulf; mi némesis, Orchid), se lo presté a una tercera persona a cambio del Super Mario Land, y como con el Donkey Kong, vas perdiendo contacto y así quedan las cosas. Una vez aprendida la lección y después de haber flipado con el de SNES también me compré el
Donkey Kong Land, plataformas de cartucho amarillo banana, pero tras pasármelo unas cuantas veces se lo vendí a un compañero de clase por 3500 pelas.
Super Kick Off - El típico juego de fútbol con vista superior, nombres inventados, goles que se marcan solamente de dos maneras -o entrando en diagonal, o con vaselinas si hace mucho viento- y la firma del gran Dino Dini (¿este tío existió de verdad?).
Jurassic Park - Era la época de los dinosaurios (no el Jurásico, que también, sino el 1994 -aunque visto hoy parecen lo mismo-). Creo que tiene 6-8 fases de tiros, exploración de escenarios y algún que otro puzzle. Sólo llegaba a la mitad, porque había una fase en la que me perdía sin remedio, porque todos los fondos eran iguales.
Boxxle - Puzzle puro y duro. El prota tiene que currar de reponedor en un almacén para ganarse una perrillas y poder invitar a algo a la chica por la que suspira. Desde una vista cenital a lo MGS tienes que ir empujando las cajas hasta su sitio, pero los pasillos son tan estrechos que a la mínima te quedas atascado. Se juega solo con la cruceta, y muchas fases tienen tela marinera; de hecho, la leyenda dice que tiene 107 fases, pero nadie ha vuelto para contarlo. Era fijo en las reuniones familiares, en las que entre mi padre (que fue quien lo eligió) y mi tío se sacaron hasta la 70 o así. Funciona vía password de cuatro dígitos, así que metiendo algunos a voleo vi alguna de las fases avanzadas, qué miedo. Tiene editor de niveles, por cierto, pero más que diseñar yo me dedicaba a hacer dibujitos

Es NTSC americano.
Nekketsu Koko Dodgeball Bu: Kyôteki! Dodge Soldier no Maki - Ahí es nada. El nombre lo acabo de mirar, para mí era simplemente "el verde". Es un juego de balón prisionero (¿alguien veía aquella serie anime en Tele5, con Dan no-se-qué y Ray Senda? Qué grande, ¿cómo se llamaba?) -sí, Bola de Dan- que me regalaron mis tíos madrileños en mi primera comunión. No sé de dónde lo sacaron, supongo que en la capital no era raro tropezar con cosas así. Nunca aprendí a jugar, con todo en japonés. Nunca conseguí una triste bola rápida de esas que mandaban al rival a Cuenca, yo sólo me las tragaba

Gané el torneo usando una táctica rastrera por repetitiva, contra rivales de lo más variopinto tipo robots y demás parafernalia. Los muñecotes de Technos se me hicieron inconfundibles, se ve que tocaron todos los palos.
Zelda Oracle of Ages - Escribo el nombre mirando ahora mismo el cartucho, porque jamás he jugado. No podría, es de Gameboy Color. Lo encontró alguien tirado en la calle no sé dónde.
Y como mención especial habrá que hablar del
Shadow Warriors (Ninja Gaiden Shadow en EEUU). Sólo lo tuve prestado en diferentes etapas, pero me marcó. Totalmente recomendado, en media hora te lo pasas y liberas tensiones repartiendo leña con tu katana.