Hilo oficial Nes (Nintendo Entertainment System). Empezamos mañana.

Alguno sabe como puedo saber si mi Famicom AV será compatible con RGB blaster de Krizkzz? Tengo que abrir la consola y mirar la PPU?
Curioso aunque imagino que no era ningún secreto para cualquier scener:

https://bsky.app/profile/morphcat.bsky. ... cayxz2hs27


Y de paso me recito:
SuperPadLand escribió:Alguno sabe como puedo saber si mi Famicom AV será compatible con RGB blaster de Krizkzz? Tengo que abrir la consola y mirar la PPU?
En AliExpres,la venden modificada.
weirdzod escribió:
SuperPadLand escribió:
weirdzod escribió:¿Qué os parece el rgb blaster?


Es lo que no sé si comprar por eso mi duda de si la NES hace trasparencias y colorinches y cosas como MD por compuesto.


Pues yo diría que los juegos que me interesan no hacen uso de dithering, no me suena que haya muchos juegos en la nes que lo usen, aunque en master sí que sé que los lemmings por ejemplo usan esa técnica.

A ver si alguien sabe de alguno que nos lo pueda decir.



Lo pongo aquí que creo que es más conveniente que hacer offtopic en el otro hilo y de paso invoco @diskover a ver si nos arroja algo de luz y añado una pregunta más ¿El Former Dawn usará el compuesto para generar colores o efectos?
SuperPadLand escribió:¿El Former Dawn usará el compuesto para generar colores o efectos?


Según tengo entendido, sí. Parte del concepto de "nuevos" colores se debe a una combinación entre alternancias de colores y otras técnicas.

En una de las primeras demos que nos pasaron, de hecho, se pedía ajustar el contraste a un rectángulo de un color negro que flotaba sobre otro negro más puro, para que ambos coincidiesen en tonalidad. De esta forma, en muchos de los efectos de color surgía magia.
Diskover escribió:
SuperPadLand escribió:¿El Former Dawn usará el compuesto para generar colores o efectos?


Según tengo entendido, sí. Parte del concepto de "nuevos" colores se debe a una combinación entre alternancias de colores y otras técnicas.

En una de las primeras demos que nos pasaron, de hecho, se pedía ajustar el contraste a un rectángulo de un color negro que flotaba sobre otro negro más puro, para que ambos coincidiesen en tonalidad. De esta forma, en muchos de los efectos de color surgía magia.


Pues mira, voy a pasar por ahora del RGB Blaster y tirar de RCA con CRT
SuperPadLand escribió:Alguno sabe como puedo saber si mi Famicom AV será compatible con RGB blaster de Krizkzz? Tengo que abrir la consola y mirar la PPU?


Yo tengo desde hace bastante el RGB Blaster en una Famicom (que por cierto es una aunténtica pasada la calidad que ofrece y poder cambiar las paletas está genial!), y no queda más remedio que abrir la máquina para comprobar la PPU que tiene tu Famicom AV:

https://www.nesdev.org/wiki/PPU_variants

En resúmen, el RGB Blaster no funciona del todo bien en las siguientes PPU: RP2C02B y RP2C02D-0, así como en todas las PPU anteriores a la RP2C02D.

En mi caso tuve suerte al no tener ninguna de esas PPU´s, y tanto mediante GBS-C en mi TV LG OLED como directamente por Euroconector a un CRT la imágen es absolutamente increible.
SuperPadLand escribió:
Diskover escribió:
SuperPadLand escribió:¿El Former Dawn usará el compuesto para generar colores o efectos?


Según tengo entendido, sí. Parte del concepto de "nuevos" colores se debe a una combinación entre alternancias de colores y otras técnicas.

En una de las primeras demos que nos pasaron, de hecho, se pedía ajustar el contraste a un rectángulo de un color negro que flotaba sobre otro negro más puro, para que ambos coincidiesen en tonalidad. De esta forma, en muchos de los efectos de color surgía magia.


Pues mira, voy a pasar por ahora del RGB Blaster y tirar de RCA con CRT

Pero ojo, que este videojuego esta diseñado para RF y AV.

Precisamente por RGB es como NO SE DEBE JUGAR porque pierde parte de sus efectos.

Pasa como con la Mega Drive y sus efectos aprovechando la señal RF o AV para hacer efectos de trasparencias o degradado de color. Si juegas por RGB se pierde todo y se ven las costuras.
@Diskover sí, por eso digo que voy a pasar del aparato, al menos por ahora, pero como nunca he visto debate o ejemplos de juegos de NES usando el compuesto para efectos y en MD aparece continuamente ejemplos (cascada Sonic, bar de Street of Rage, fondos de Earthworm Jim, viñetas de Toy Story, etc) pues me parecía raro. He visto en un foro que sí pusieron Little Samson que tiene unas setas con pinchos que con RGB se vén píxeles de diferentes colores y con RCA quedan uniformes, pero nada más.

Y es llamativo porque NES oficialmente nunca pasó RCA así que 100% todo el mundo tenía esa conexión, en MD se podía usar RGB oficialmente aunque fuera una opción menor, sí era posible.
Estos días he estado jugando a la NES a la trilogía de Donkey kong, ¿para vosotros cual de los tres juegos os gusta mas.?

Yo para mi el Donkey kong jr, mejora en ciertos aspectos al primero como la paleta de colores y los niveles de pantalla me parecen mas desafiantes.

El 3 siempre le he considerado bastante extraño, nunca me a terminado de convencer.
Adrian 1988 escribió:Estos días he estado jugando a la NES a la trilogía de Donkey kong, ¿para vosotros cual de los tres juegos os gusta mas.?

Yo para mi el Donkey kong jr, mejora en ciertos aspectos al primero como la paleta de colores y los niveles de pantalla me parecen mas desafiantes.

El 3 siempre le he considerado bastante extraño, nunca me a terminado de convencer.


De enano vicié un montón los tres porque los tenía en el cartucho pirata, me gustaban todos, incluído el tres con su mecánica diferente, que no les culpo porque en esos momentos había ya mucho plataforma y buscarían hacer algo diferente que llamase más la atención en los salones recreativos (creo recordar que es un port arcade y no un juego original para NES). Mi favorito de los tres también fue el dos, me molaba el rollo de ir con el mono por las lianas, lo que no recuerdo es si tenía más niveles que el primero.
SuperPadLand escribió:
Adrian 1988 escribió:Estos días he estado jugando a la NES a la trilogía de Donkey kong, ¿para vosotros cual de los tres juegos os gusta mas.?

Yo para mi el Donkey kong jr, mejora en ciertos aspectos al primero como la paleta de colores y los niveles de pantalla me parecen mas desafiantes.

El 3 siempre le he considerado bastante extraño, nunca me a terminado de convencer.


De enano vicié un montón los tres porque los tenía en el cartucho pirata, me gustaban todos, incluído el tres con su mecánica diferente, que no les culpo porque en esos momentos había ya mucho plataforma y buscarían hacer algo diferente que llamase más la atención en los salones recreativos (creo recordar que es un port arcade y no un juego original para NES). Mi favorito de los tres también fue el dos, me molaba el rollo de ir con el mono por las lianas, lo que no recuerdo es si tenía más niveles que el primero.


El primero le faltaba un nivel del arcade, el jr tiene todos los niveles del arcade que son 4 mientras el primero tiene 3.
El primer videojuego que se ejecutó en una tv,en mi casa,fue un clon del donkey Kong( https://youtu.be/RLAQ0AxPQno?si=Q46TIBXcQRhBJEJ2 ).Lo compré junto con el lector de cintas del c64.Así que,sin duda,el primero,el mejor para mí.
mcfly escribió:El primer videojuego que se ejecutó en una tv,en mi casa,fue un clon del donkey Kong( https://youtu.be/RLAQ0AxPQno?si=Q46TIBXcQRhBJEJ2 ).Lo compré junto con el lector de cintas del c64.Así que,sin duda,el primero,el mejor para mí.


Y tenía los cuatro niveles en eso ganabas a los de NES [sonrisa]
y aquí tenemos uno de esos juegos que venían en muchas clónicas como es el contra, en Europa probotector se llamaba.

¿Os pareció una gran versión esta de NES?

Adrian 1988 escribió:y aquí tenemos uno de esos juegos que venían en muchas clónicas como es el contra, en Europa probotector se llamaba.

¿Os pareció una gran versión esta de NES?


Me pareció cojonuda. Muy difícil, eso si.

NES tuvo la suerte de recibir muchas veces conversiones de arcade muy convincentes.

Este Contra, TMNT 2, Snow Bros., Hammerin' Harry, Tetris, Trog!, Kickle Cubicle, Bubble Bobble, Gradius, Double Dragon 2, Guerrilla Wars, Iron Tank, etc... fueron videojuegos muy top en esta plataforma.
Diskover escribió:
Adrian 1988 escribió:y aquí tenemos uno de esos juegos que venían en muchas clónicas como es el contra, en Europa probotector se llamaba.

¿Os pareció una gran versión esta de NES?


Me pareció cojonuda. Muy difícil, eso si.

NES tuvo la suerte de recibir muchas veces conversiones de arcade muy convincentes.

Este Contra, TMNT 2, Snow Bros., Hammerin' Harry, Tetris, Trog!, Kickle Cubicle, Bubble Bobble, Gradius, Double Dragon 2, Guerrilla Wars, Iron Tank, etc... fueron videojuegos muy top en esta plataforma.


Lo tuve de pequeño (y lo sigo teniendo) el Probotector y me encanta, pero siempre discrepo sobre la dificultad del mismo, no me lo parece para nada, son simplemente patrones de ataques en los jefes y algunas trampas y como tengas de ataque la S vas medio arramblando. Y si un niño de 8 años pudo aprenderse esos patrones cualquiera puede.

Como jefe algo difícil diría el de la zona de energía por su tamaño y tener que saltarlo, el resto, vamos ni la fase final (de hecho es bastante fácil en comparación con otras como el hangar, el campo de nieve o la zona de energía) supone un gran reto.
Dentro del hardware doméstico de la segunda y tercera gen de consolas, NES recibió las mejores conversiones arcade de maquinas de los 80, sólo hay algunas mejores o más fieles en SMS.


Me parece interesante la comparación que hace entre el arcade, la versión de Mark III y la de Famicom de Fantasy Zone en 9:03.
Buenas, compañeros.

Me surge una cuestión relacionada con juego de la NES, el Paperboy.

Este juego… ¿llegó a salir una versión PAL?

Porque yo tengo el cartucho suelto, pero no sé discernir cuál es su región.

Un saludo.
Promis escribió:Buenas, compañeros.

Me surge una cuestión relacionada con juego de la NES, el Paperboy.

Este juego… ¿llegó a salir una versión PAL?

Porque yo tengo el cartucho suelto, pero no sé discernir cuál es su región.

Un saludo.

Sí, llegó a salir en Europa:

https://www.ebay.es/itm/226551938688?_t ... 101224.m-1

Respecto a tu cartucho, mira a ver qué sello de calidad trae. El de los juegos PAL suele ser circular y pone Original Nintendo Seal of Quality, mientras que el NTSC es elíptico y pone Official Nintendo Seal of Quality.
Gracias por la respuesta.

Pues sí, es el que tengo yo, la versión PAL.

Juego muy original, ya que estamos. Aún recuerdo las partidas en la recreativa jeje.

Un saludo.
Promis escribió:Buenas, compañeros.

Me surge una cuestión relacionada con juego de la NES, el Paperboy.

Este juego… ¿llegó a salir una versión PAL?

Porque yo tengo el cartucho suelto, pero no sé discernir cuál es su región.

Un saludo.

Si, versión PAL tanto el primero como el segundo.
Acabo de descubrir una cosa que me intriga muchísimo.
Estoy jugando al Over Horizon en la Nes con el flashcart, y resulta que el juego me guarda los cambios en la configuración. No guarda nada más, ni puntos ni leches, pero las modificaciones que hago en la configuración de la nave quedan hechas aunque apague la consola.
Por lo que he visto buscando, el cartucho original no tiene pila. Entonces sería que el juego se programó para que pudiera guardar, y simplemente lo grabaron en un cartucho sin pila??
Me resulta muy curioso el asunto.
@Yaripon es curioso lo que mencionas...

Imagen


Por lo que veo, el cartucho, además de las ROM de PRG y CHR, el CIC de seguridad y el mapper MMC3... tiene una RAM de 8KB que NO está alimentada por ningún tipo de pila. Esto es bastante común con algunos juegos más exigentes (Super Mario 3 por ejemplo). Es posible que el flashcart esté guardando su estado... pero por esa regla de tres, también puede que esté creando SAVs de otros juegos con RAM extra.
Akomander escribió:@Yaripon es curioso lo que mencionas...

Por lo que veo, el cartucho, además de las ROM de PRG y CHR, el CIC de seguridad y el mapper MMC3... tiene una RAM de 8KB que NO está alimentada por ningún tipo de pila. Esto es bastante común con algunos juegos más exigentes (Super Mario 3 por ejemplo). Es posible que el flashcart esté guardando su estado... pero por esa regla de tres, también puede que esté creando SAVs de otros juegos con RAM extra.


No, sólo me pasa en este. Además en los cartuchos multijuegos de Aliexpres lo ponen en la categoría de juego con guardado por pila.
No es que guarde nada útil, ni nivel, ni puntuación, simplemente guarda los cambios que hagas en el menú de opciones, nada más. Me parece extrañisimo el tema.
Y ya puestos, quien leches programó el juego?
La distribuidora está claro, pero los que lo programaron en Internet sale "Pixel", y en algunas búsquedas lo meten como si fuera un juego de Daisuke Amaya, pero que yo sepa su primer juego fue Ikachan sobre el 2000. Osea que debe ser otro "Pixel" el que programó el juego, pero no encontré nada más (quería ver que otras cosas había hecho, porque se ve que tenían dominio de la Nes).
No se, me parece un juegazo y muy poco conocido sobre todo para la bestia parda que es a nivel técnico.
@Yaripon bueno, ya sabes como son los desarrolladores japoneses que han trabajado de tapadillo para otras empresas...

Buscando un poco, te encuentras listas incompletas como la de Giant Bomb. Pero está claro que ha/han hecho más cosas.

Imagen

En un menu debug del Dragon Knight 4 de Super Famicom se puede medio distinguir que se formaron en ¿1983?

EDIT: Aquí hay información bastante más detallada.
Akomander escribió:@Yaripon bueno, ya sabes como son los desarrolladores japoneses que han trabajado de tapadillo para otras empresas...

Buscando un poco, te encuentras listas incompletas como la de Giant Bomb. Pero está claro que ha/han hecho más cosas.

Imagen

En un menu debug del Dragon Knight 4 de Super Famicom se puede medio distinguir que se formaron en ¿1983?

EDIT: Aquí hay información bastante más detallada.


Mi ma, yo no encontraba nada y te falto poco para pasarme el dni y la dirección de los fulanos. Muchísimas gracias!!
Adrian 1988 escribió:y aquí tenemos uno de esos juegos que venían en muchas clónicas como es el contra, en Europa probotector se llamaba.

¿Os pareció una gran versión esta de NES?



He visto ahora tu pregunta sobre el contra de nes..........

No es que fuera una gran conversion, es que es la conversion definitiva SUPERANDO al arcade en Todo (mejor control,mejores colores,animacion,mejores fases y más largas etc etc),hasta en estilo grafico.El arcade tiene su encanto y es bueno, pero es que la convesion de la Nes es espectacular.
Encuanto a la dificulad siempre me a parecido mas dificil contra 2 de nes que la primera parte aunque ésta ultima tambien tenga su buena dificultad,nunca me parecio desesperante.

Porcierto la mejor conversion de contra en nes es la version japonesa ya que incluia un chip que cambiaban los graficos y tenia mas efectos que las versiones europa y usa, e incluso tenia un modo histroria contando lo que pasaba en el juego. ;)

Contra 2 (Gryzor) version japonesa parche traduccion español.

@z5 indio Sinceramente creo que en el tema gráficos te ciega el amor, porque en mi opinión la versión arcade los tiene mejores.
Ahora bien, en lo jugable los 2 contra de Nes si me parecen muy superiores al arcade. Yo tras pasarme las versiones de Nes me puse con el arcade y los controles daban un bajón grande.
Estos son juegos que nunca les hice mucho caso hasta hace unos años que se me dió por intentar acabarlos, y cuando les pillas el truco son una maravilla.
Me pasó lo mismo con el life force, que era un juego que de primeras me tenía mala pinta, y cuando le metí horas me encantó. Además son esos juegos que cuando terminas te sientes poderoso.
Yaripon escribió:@z5 indio Sinceramente creo que en el tema gráficos te ciega el amor, porque en mi opinión la versión arcade los tiene mejores.
Ahora bien, en lo jugable los 2 contra de Nes si me parecen muy superiores al arcade. Yo tras pasarme las versiones de Nes me puse con el arcade y los controles daban un bajón grande.
Estos son juegos que nunca les hice mucho caso hasta hace unos años que se me dió por intentar acabarlos, y cuando les pillas el truco son una maravilla.
Me pasó lo mismo con el life force, que era un juego que de primeras me tenía mala pinta, y cuando le metí horas me encantó. Además son esos juegos que cuando terminas te sientes poderoso.


Ehhhhhhhhh no, no estoy cegato por la nostalgia jejejeje, lo que pasa que no has leido bien mi anterior mensaje.Nunca dije que tenia mejores graficos como "tal" la version de nes,pero lo expongo ahora mas explicado...........

Contra de nes es mejor en todo que la version arcade, no solo por el control, si no por juego en sí,con mejores fases, mejores monstruos por momentos, mejores animaciones en general, por momentos mejor colorido y por momentos mejores efectos en algunas fases, como movimiento de plantas,arboles,e incluso con mejores escenarios en general.En una palabra todo en conjunto me parece mas equilibrado y bonito que la version arcade,añadele a todo esto una mejor jugabilidad y tienes la conversion definitiva de contra en la Nes. Eso no quita que a personas le guste mas la version arcade por que es buena tambien, pero en mi opinion la recreativa se queda abajo de la conversion de la Nes.

Una Anecdota................ ami siempre me encanto el contra de arcade, jugaba desde peque con 8 u 9 años o asi, me lo pasaba a fuerza de aprender los patrones y otras personas verlas jugando.Luego a los años con 12 años o asi en mi nasa tuve el contra y despues el probotector en cartucho, no veas como los disfrute y decia .tengo la maquina recreativa en casa, es igual a ella pensaba, despues cuando pude emular con pc muchos años despues me puse el contra en mame y dije..................... madre mia ¿pero esto que es que mal se ve todo y que le pasa a los controles xddd?.

Y eso es por que la version arcade con el tiempo se a quedado mas fea de lo que recordamos y sin embargo la version de nes, la siques poniendo hoy en dia y esteticamente es superior dandole un toke que da gusto verla actualmente, o por lo menos yo siempre lo he visto asi desde que juego a contra desde peque y despues la version de Nes, noté el cambio con los años a posterior de una version a otra que le a sentado mejor el tiempo a la consola que al arcade aunque éste ultimo siga siendo bueno y un autentico clasico de recreativa que lo és y tambien me gusta bastante. :)


Aqui dejo dos comparativas de la version de contra nes -arcade:








Edito: Se me olvidaba una cosa importante, la anchura de la pantalla que tambien le hizo konami a la version de Nes que le sento de maravilla el 4x3 :)
z5 indio escribió:
Yaripon escribió:@z5 indio Sinceramente creo que en el tema gráficos te ciega el amor, porque en mi opinión la versión arcade los tiene mejores.
Ahora bien, en lo jugable los 2 contra de Nes si me parecen muy superiores al arcade. Yo tras pasarme las versiones de Nes me puse con el arcade y los controles daban un bajón grande.
Estos son juegos que nunca les hice mucho caso hasta hace unos años que se me dió por intentar acabarlos, y cuando les pillas el truco son una maravilla.
Me pasó lo mismo con el life force, que era un juego que de primeras me tenía mala pinta, y cuando le metí horas me encantó. Además son esos juegos que cuando terminas te sientes poderoso.


Ehhhhhhhhh no, no estoy cegato por la nostalgia jejejeje, lo que pasa que no has leido bien mi anterior mensaje.Nunca dije que tenia mejores grafico como "tal" la version de nes,pero lo expongo ahora mas explicado...........

Contra de nes es mejor en todo que la version arcade, no solo por el control, si no por juego en sí,con mejores fases, mejores monstruos por momentos, mejores animaciones en general, por momentos mejor colorido y por momentos mejores efectos en algunas fases, como movimiento de plantas,arboles,e incluso con mejores escenarios en general.En una palabra todo en conjunto me parece mas equilibrado y bonito que la version arcade,añadele a todo esto una mejor jugabilidad y tienes la conversion definitiva de contra en la Nes. Eso no quita que a personas le guste mas la version arcade por que es buena tambien, pero en mi opinion la recreativa se queda abajo de la conversion de la Nes.

Una Anecdota................ ami siempre me encanto el contra de arcade, jugaba desde peque con 8 u 9 años o asi, me lo pasaba a fuerza de aprender los patrones y otras personas verlas jugando.Luego a los años con 12 años o asi en mi nasa tuve el contra y despues el probotector en cartucho, no veas como los disfrute y decia .tengo la maquina recreativa en casa, es igual a ella pensaba, despues cuando pude emular con pc muchos años despues me puse el contra en mame y dije..................... madre mia ¿pero esto que es que mal se ve todo y que le pasa a los controles xddd?.

Y eso es por que la version arcade con el tiempo se a quedado mas fea de lo que recordamos y sin embargo la version de nes, la siques poniendo hoy en dia y esteticamente es superior en todo dandole un toke que da gusto verla actualmente, o por lo menos yo siempre lo he visto asi desde que juego a contra desde los 8 u 9 años y despues la version de Nes.


Aqui dejo dos comparativas de la version de contra nes -arcade:


Edito: Se me olvidaba una cosa importante, la anchura de la pantalla que tambien le hizo konami a la version de Nes que le sento de maravilla el 4x3 :)


Yo estoy de acuerdo en que en el cómputo total la versión de Nes es bastante mejor. Al no ser en pantalla vertical se ve más zona y eso sumado a un mejor control hace que el juego sea más justo y por tanto más divertido (si pierdes es tu culpa, no que el juego te esté "robando"). Pero si hablamos sólo de gráficos la versión arcade me parece bastante superior. Y en mi caso me pasé el de Nes después de 2020 y la versión de arcade la probé después de la de Nes. Así que nostalgia 0 por ninguna de las 2 versiones.
Gráficamente es mejor el arcade, en todo lo demás supongo que es como dice Yaripón ya que no puedo opinar porque no pude jugar al original en su cabina original. Pero lo otro llega el vídeo de youtube para apreciarlo, aunque también como decís ambos el modo "panorámico" de NES es mejor, supongo que la placa que usaron fue diseñada para shooters verticales y tenía ese tipo de pantalla porque sino no me explico hacer un run&gun con ese formato que además un tercio de lo que muestra es puro desperdicio a nivel de espacio jugable o de visibilidad de la acción. En NES (y SMS) se hicieron muy buenas adaptaciones de arcades de la época que estaban a años luz, a veces totalmente distintas, pero eso me gusta incluso más.
Lo pregunté en otro hilo, pero como nadie me contestó, voy a probar suerte aquí, haber si hay alguien que sepa del asunto.
Tengo una Famicom a la que le he hecho el mod Av, pero se me ve en blanco y negro con el escaler (que es compatible con Ntsc) y con colores extraños conectandola a un lcd con entrada rca.
Por lo que encontré en un hilo antiguo, puede ser que el oscilador esté medio cascado y se arregle poniendo uno cualquiera de esa misma frecuencia.
Todo esto es correcto? O hay algo más simple que pueda probar antes? Vi que al lado del oscilador hay algo que parece un potenciómetro, pero no he querido tocarlo sin saber para que vale, porque igual me cargo la consola.

Edito: Al final probé cambiando el oscilador por uno que compré en aliexpress y fue un éxito. La consola ya se ve a color.

Lo que me está dando problemas ahora es el querer modificarla para que se puedan conectar mandos de Nes. He soldado a la placa un cable con conector hembra de la Nes, pero cuando le conecto un mando pasa de mi.
Buenas noches, a ver si me podéis ayudar, estoy intentando conectar mi NES a mi tv por RCA y la imagen sale en blanco y negro, además de verse bastante mal.
Por la antena normal se ve "bien", y en color, pero la calidad de imagen en esta tv es lamentable, ya que imagino que no está preparada para ello, de ahí a querer verla por RCA.

¿puede ser el mismo problema? ¿Qué la tv no interprete bien la señal? igual es mi NES que está muriendo.

Os dejo la imagen en spoiler para que no ocupe medio foro.




Imagen


Saludos!
satanjosein escribió:Buenas noches, a ver si me podéis ayudar, estoy intentando conectar mi NES a mi tv por RCA y la imagen sale en blanco y negro, además de verse bastante mal.
Por la antena normal se ve "bien", y en color, pero la calidad de imagen en esta tv es lamentable, ya que imagino que no está preparada para ello, de ahí a querer verla por RCA.

¿puede ser el mismo problema? ¿Qué la tv no interprete bien la señal? igual es mi NES que está muriendo.

Os dejo la imagen en spoiler para que no ocupe medio foro.


Saludos!


En una tv de esas no te puedes fiar. Al final son tvs no preparadas para esto, y además de una calidad de imagen muy pobre pueden dar problemas muy variados.
Si no tienes una tv CRT, como mínimo pilla un Retroscaler 2x. Si con el retroscaler 2x o en una tv CRT se sigue viendo en blanco y negro ahí si se confirmaría que hay algo mal.
Yaripon escribió:
satanjosein escribió:Buenas noches, a ver si me podéis ayudar, estoy intentando conectar mi NES a mi tv por RCA y la imagen sale en blanco y negro, además de verse bastante mal.
Por la antena normal se ve "bien", y en color, pero la calidad de imagen en esta tv es lamentable, ya que imagino que no está preparada para ello, de ahí a querer verla por RCA.

¿puede ser el mismo problema? ¿Qué la tv no interprete bien la señal? igual es mi NES que está muriendo.

Os dejo la imagen en spoiler para que no ocupe medio foro.


Saludos!


En una tv de esas no te puedes fiar. Al final son tvs no preparadas para esto, y además de una calidad de imagen muy pobre pueden dar problemas muy variados.
Si no tienes una tv CRT, como mínimo pilla un Retroscaler 2x. Si con el retroscaler 2x o en una tv CRT se sigue viendo en blanco y negro ahí si se confirmaría que hay algo mal.


Gracias! el retroscaler lo tengo en la cesta de aliexpress, pero creo que primero lo probaré en una CRT que tengo en casa de mis padres.
Yo creo que es la TV, pero mejor asegurarme.

Gracias!
satanjosein escribió:
Yaripon escribió:
satanjosein escribió:Buenas noches, a ver si me podéis ayudar, estoy intentando conectar mi NES a mi tv por RCA y la imagen sale en blanco y negro, además de verse bastante mal.
Por la antena normal se ve "bien", y en color, pero la calidad de imagen en esta tv es lamentable, ya que imagino que no está preparada para ello, de ahí a querer verla por RCA.

¿puede ser el mismo problema? ¿Qué la tv no interprete bien la señal? igual es mi NES que está muriendo.

Os dejo la imagen en spoiler para que no ocupe medio foro.


Saludos!


En una tv de esas no te puedes fiar. Al final son tvs no preparadas para esto, y además de una calidad de imagen muy pobre pueden dar problemas muy variados.
Si no tienes una tv CRT, como mínimo pilla un Retroscaler 2x. Si con el retroscaler 2x o en una tv CRT se sigue viendo en blanco y negro ahí si se confirmaría que hay algo mal.


Gracias! el retroscaler lo tengo en la cesta de aliexpress, pero creo que primero lo probaré en una CRT que tengo en casa de mis padres.
Yo creo que es la TV, pero mejor asegurarme.

Gracias!


Si no vas a tener crt tu en casa, te recomiendo al menos pillar el retroscaler. No da una gran calidad, pero si no vas a tener más consolas clásicas tampoco tendría sentido gastar en cacharros más potentes y complicados. Con ese cacharro al menos se salvan los muebles y hace la consola jugable en pantallas modernas. Eso sí, si tienes alguna más pequeña (pantalla de pc o así) pues mejor, porque se notarán menos los fallos. Y por dios, ponla en formato 4:3 que la Nes en panorámico estirado duele verla.
Si con escaler o en el CRT se te sigue viendo en blanco y negro (entiendo que hablamos de una Nes pal de las de aquí, si es una Nes americana en un CRT español se va a ver en blanco y negro, y eso sería normal) yo probaría cambiando el oscilador.
Yaripon escribió:Si no vas a tener crt tu en casa, te recomiendo al menos pillar el retroscaler. No da una gran calidad, pero si no vas a tener más consolas clásicas tampoco tendría sentido gastar en cacharros más potentes y complicados. Con ese cacharro al menos se salvan los muebles y hace la consola jugable en pantallas modernas. Eso sí, si tienes alguna más pequeña (pantalla de pc o así) pues mejor, porque se notarán menos los fallos. Y por dios, ponla en formato 4:3 que la Nes en panorámico estirado duele verla.
Si con escaler o en el CRT se te sigue viendo en blanco y negro (entiendo que hablamos de una Nes pal de las de aquí, si es una Nes americana en un CRT español se va a ver en blanco y negro, y eso sería normal) yo probaría cambiando el oscilador.


En mi casa por desgracia no tengo espacio para un CRT, tengo NES (versión española) y Snes PAL, y como en casa de mis padres tengo al menos 3 CRTS(2 de 14" y uno de 21"), la probaré y si va bien pillo el retroscaler 2x.

Ya he puesto la TV en 4:3, el control remoto de la tv está roto y me cuesta horrores navegar por el menú con el botón de la propia TV, tendré que pillar otro de aliexpress de esos de 3€ que haga el apaño.

Saludos y muchas gracias!

[EDIT]: la he conectado por la antena, no se termina de ver mal, pero creo que ganaría mucho con el retroscaler:
Imagen
Imagen
satanjosein escribió:
Yaripon escribió:Si no vas a tener crt tu en casa, te recomiendo al menos pillar el retroscaler. No da una gran calidad, pero si no vas a tener más consolas clásicas tampoco tendría sentido gastar en cacharros más potentes y complicados. Con ese cacharro al menos se salvan los muebles y hace la consola jugable en pantallas modernas. Eso sí, si tienes alguna más pequeña (pantalla de pc o así) pues mejor, porque se notarán menos los fallos. Y por dios, ponla en formato 4:3 que la Nes en panorámico estirado duele verla.
Si con escaler o en el CRT se te sigue viendo en blanco y negro (entiendo que hablamos de una Nes pal de las de aquí, si es una Nes americana en un CRT español se va a ver en blanco y negro, y eso sería normal) yo probaría cambiando el oscilador.


En mi casa por desgracia no tengo espacio para un CRT, tengo NES (versión española) y Snes PAL, y como en casa de mis padres tengo al menos 3 CRTS(2 de 14" y uno de 21"), la probaré y si va bien pillo el retroscaler 2x.

Ya he puesto la TV en 4:3, el control remoto de la tv está roto y me cuesta horrores navegar por el menú con el botón de la propia TV, tendré que pillar otro de aliexpress de esos de 3€ que haga el apaño.

Saludos y muchas gracias!

[EDIT]: la he conectado por la antena, no se termina de ver mal, pero creo que ganaría mucho con el retroscaler:


La señal de antena es la peor de la consola. Además tienes el problema añadido de la latencia. Simplificando, la tv te está haciendo la conversión analógico-digital, y esas tvs no están hechas para hacerla rápido. Total que pulsarás un botón y verás al personaje moverse más tarde de lo que debería.
El Retroscaler hace la conversión con 0 latencia. La tv meterá algo de latencia igualmente, porque esas tvs planas con unos años encima tienen todas una latencia bastante alta hasta en consolas actuales, pero mandándole la señal directamente en digital será menos de la mitad que si la conectas sin el retroscaler.
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