[Hilo Oficial] MEDAL OF HONOR: WARFIGHTER

1, 2, 3, 4, 510
deine90 escribió:e visto que por reservar el juego dan acceso ala beta a battlefield 4
a reservarlo...


¿Ya hay un futuro Battlefield 4 para el año que viene?. No fastidies si ha salido el 3 hace nada. Cada vez estoy mas desencantado de este mundillo, sacan los juegos como si fuesen churros los domingos y la gente se amontona en la churreria para comprarlos. Entre el 2 y el 3 pasaron ¿Cuantos años, 4 - 5?. El juego se disfruto a base de bien y mas un juego enfocado al online, pero entre el 3-4 que van a pasar un par de años. Lo dicho me parece que me voy a viciar al Counter o al Days of Defeat Source, al Diablo y al Starcraft y ahí me voy a quedar porque el resto...
Mapas mas pequeños y 20 jugadores para todas las plataformas. Este juego es una alternativa al estilo del cod. Quien se haya cansado de cod y quiera algo del mismo estilo pero diferente, pues tiene este juego.
Si yo no digo nada de este juego. Lo que comento es que saquen otro Battlefield tan rapido cuando entre el dos y el tres pasaron unos cuantos años y se pudo disfrutar del juego bien. Aun hay mucha gente jugando al Battlefield 2.
Lixiel escribió:Si yo no digo nada de este juego. Lo que comento es que saquen otro Battlefield tan rapido cuando entre el dos y el tres pasaron unos cuantos años y se pudo disfrutar del juego bien. Aun hay mucha gente jugando al Battlefield 2.



Si y no, es cierto que la continuacion digamos directa del 2 es e 3 pero entre el 2 y el 3 han salido: 2142 ,bad company 1 y bad company 2.
Mientras sean de calidad y evolucionen no me importa que lo saquen. Mientras tanto sigo con mi bf3 que estoy exprimiendo al maximo.

Con respecto al MoH parece un poco obvia la estrategia de EA, 1 año sera MoH estilo COD y otro sera un BF al estilo propio. Y supongo que en los turnos de los BF se iran alternando las 3 "mini franquicias" que serian: 2143 , el BF "4" y el bad company 3. Todo esto son suposiciones mias obviamente basadas en mi experiencia en bf (que es la de haber comprado todos los juegos de la saga desde el 1942 xD)
Pero es que sinceramento no se de donde sacan tanto dinero para crear tantos juegos con lo "caros" que dicen que son. ¿Realmente hay tantos usuarios que compran juegos cada año y que encima te obligan a cambiar de hardware cada dos por tres?. Esta claro que la crisis solo la tenemos algunos paises y algunos usuarios.
Lixiel escribió:Pero es que sinceramento no se de donde sacan tanto dinero para crear tantos juegos con lo "caros" que dicen que son. ¿Realmente hay tantos usuarios que compran juegos cada año y que encima te obligan a cambiar de hardware cada dos por tres?. Esta claro que la crisis solo la tenemos algunos paises y algunos usuarios.



A ver nose, piensa que es EA.

Este Battlefield 3 ha vendido una burada, el Medal of Honor vendió mas de 3 millones de copias y luego esta Fifa, que le costaran cuatro duros hacerlos por que son revisones anuales del anterior y si no me equivoco este FIFA 12 lleva MAS DE 20 MILLONES una brutalidad y lo que pes queda por vender. FIFA sigue estando cada semana en el top 10 de España e Inglaterra cada semana
Requisitos mínimos

Sistema Operativo: Windows Vista SP1
Procesador: 2.4GHz Intel Core 2 Duo / 2.7GHz Athlon X2
RAM: 2GB
Disco Duro: 20GB
Tarjeta Gráfica: nVidia 8800 GTS 512MB VRAM / ATI Radeon 3870 512MB VRAM

Requisitos recomendados

Sistema Operativo: Windows 7 SP1
Procesador: 3GHz Intel Core 2 Quad / 3 GHz AMD Phenom II X4
Memoria RAM: 4GB
Disco Duro: 20GB
Tarjeta Gráfica: nVidia GTX 560 1024 MB VRAM / ATI Radeon 6950 1024MB VRAM

fuente: teknoconsolas, no se si sera spam si lo es pues me lo decis.
no lo veo mal, no pido mucho lo podre mover a full con mi 670 jjeje
Pues la verdad es que no pide mucho. Esos requisitos son bastante comedidos hoy en dia.
Se sabe su usará la misma chuminada del battlefield 3 que buscas las partidas desde el navegador?
Unas capturas de la versión alpha:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Se agradecen las capturas, Denis. [oki]
Veo los graficos como muy artificiales, sobretodo en las armas. Parecen cell-shading o mejor dicho, fotos pegadas al resto de la imagen.
Supongo que porque es alpha y aun le faltara meter algunos filtros y esas cosas. :-?

Yo este, si vale la pena me lo pillare en PS3. En PC ya tengo al mejor de todos con diferencia...BF3. Este lo prefiero jugar con los coleguillas que tengo en consola.
Muy buenas capturas, gracias.
Comentar que los ajustes gráficos en el alpha los tenía en nivel Medio. Las opciones gráficas eran Bajo, Medio, Alto y Ultra. Debido a mi monitor falta que se vea la parte izquierda y derecha de la imagen. Justo lo mismo que me pasa en Project CARS.


Bien, si anteriormente había capturas, no podían faltar unos pequeños gameplays. Tienen sus detalles pese a su pequeño tamaño. Cada uno aporta algo o alguna situación.
Bien,,,,los siguientes gameplays son de la version Alpha. Así que faltan pulir sonidos, añadir filtros gráficos y balanceo de alguna parte de la mecánica del juego. Así que ciertas cosas que se ven aquí pueden haber cambiado para la versión final.
Además que de las cuatro opciones gráficas yo tenía seleccionada la segunda Ajuste Medio de la gráfica. (quedaba Alto y Ultra por encima). También debido al tamaño del monitor se corta un trozo de la derecha e izquierda. Además la propia compresión de los videos hace perder algo de calidad.

Ahora toca disfrutar de los videos. [oki]


*En este primero se puede ver la visión de calor de la clase Operaciones Especiales. Abajo a la izquierda, junto al minimapa vereis el icono de uso. En la parte final del video se puede ver como un enemigo aparece marcado en rojo. Éste precisamente está utilizando la visión de calor. Durante su uso, si disparas te delatas. Luego dejara de verse cuando acabe la visión de calor.
http://www.youtube.com/watch?v=GjgiYhGcdEM


*Aquí al saltar al muro, la animación es similar a la de BF3. Y vemos al final la cámara de la muerte.
http://www.youtube.com/watch?v=6bCKXJIYhIc


*Video 3 haciendo el longuis con el franco. Aquí veis que doy a uno pero no lo mato a la primera (esto en referencia al medal 2010 que dabas al muñeco y caían fulminados)
http://www.youtube.com/watch?v=cMtMYpDVy_8


*Aquí ya vereis. Hay una granada flash pero lo que veis aquí es aún más intenso. Quiero pensar que es un apoyo conseguido por una racha de puntos que te deja cegato perdido. Supongo que defensivo.
http://www.youtube.com/watch?v=uUHYjiGl43U

*En éste una vez conseguido el opoyo ofensivo del Black Hawk, entonces se acerca lentamente por un lado hasta el punto desde lo has llamado. Te montas en él como artillero y defiendes la zona de los enemigos que acechan a tus compis que renacen del helicoptero. Aquí cae un mortero sobre el aparato y fin de la historia.
http://www.youtube.com/watch?v=LotWLNWs_Ig

*Aquí probando la pistola y su recarga. Y efectuando disparos para ver los impactos.
http://www.youtube.com/watch?v=1SEEfRHOnsg

*Se ve la trazada de la bala enemiga. A los 10s
http://www.youtube.com/watch?v=BM0ye_xqzP8

*Otra vez haciendo el longuis con el franco. Al comenzar cae uno de un tiro certero. Otra vez la cámara de la muerte y sigo con el franco para grabar algún otro momento.
http://www.youtube.com/watch?v=ss3spmwSNHk

*Efectos de explosiones o humo por la zona
http://www.youtube.com/watch?v=Va3Lgwjy3h4

*Nada más empezar se ve en el centro de la pantalla un circulito. Esa es una mina de proximidad que lancé anteriormente. La lleva el franco usualmente como lo es la granada de la clase Asalto. Sobre el objeto vemos ese icono que es un pequeño temporizaodor. Cuando acabe se supone que la mina queda en deshuso. Obviamente creo que si dejamos eso y es permanente, demasiado fácil sería matar a alguien y creo que rompería la dinámica.
http://www.youtube.com/watch?v=WBlb6ZfgtBM

*Aquí tratando de buscar una "ejecución" por eso estoy embobado con la mira. Pero nada, voy para allá. Otra vez me quedo cegato pero esta vez creo que es menos intenso que en el video4 (aquí si que puede ser una granada flash).
http://www.youtube.com/watch?v=cGHaqtsQUVY

*Aquí mostrando el Black Hawk y como despliega las cuerdas.
http://www.youtube.com/watch?v=zx9s7Wk-iu4
Hola, Denis:
Por lo que veo en estos vídeos, parece ser una alternativa más moderna al CoD4. Eso estaría bien para mí porque el CoD4 me gusta mucho y sigo jugando, pero cada vez hay menos gente. También me encanta el BF3 y por eso preferiría que este no fuera un competidor. ¿A ti que te parece?
Otra cosa, ¿cómo ves el control? Yo juego con ratón y teclado, no te hablo de mando de consola. ¿Es preciso? ¿Va fluido?
Los movimientos de los personajes, ¿se atascan en los obstáculos? ¿Qué tal responden?
¿Qué te parece el sistema de regeneración? ¿Apareces siempre en el mismo sitio o va variando? Lo digo por los cabrones de los respawn-killers, que te pueden amargar el juego.
Un saludo
En primer lugar si alguien ve las capturas pensará que estamos ante un clon del BF3, por aquello de ver un Black Haws o un Little Bird por los cielos. Pero no,,aquí esos vehículos son la recompensa por llegar a cierta racha de puntos. Entonces se consigue un apoyo. Y durante un tiempo limitado se hace uso de estos vehículos (también hay un Apache) y no se si se pilotan. Hacen aparición, se usa un tiempo limitado y el vehículo se va por donde vino (a no ser que se derribe).
Sobre el control poco te puedo decir, primero porque habitualmente juego en consola con el pad, así que con el teclado y el ratón no tengo destreza. Y segundo porque esto es un alpha y puede ser que lo balanceen, al igual que muchas otras cosas. A mi me costaba apuntar con la mira pero es algo ya personal.
En una ocasión, nací detrás de un compañero en una esquina y el tío no se movía y estuve un tiempo esperando a que el colega moviera el muñeco. No es fallo del juego. Y no, no se atrancan en los obstáculos.
Sobre la regeneración decir que tiene el sistema de compañeros o de parejas. Es decir tu colaboras con tu compañero. Sería una patrulla de dos. A este compañero lo ves en todo momento con su silueta verde, incluso aunque halla obstáculos por medio. Cuando te matan te regeneras con tu compañero pero si tu compañero está en un fregao el contador se retiene hasta que tu compi esté a salvo, y entonces renaces detrás de él. Si el fregao dura mucho puedes elegir nacer en otra parte pero si mal no recuerdo ya no verás a tu compi con el perfil verde.
Sobre los puntos de regeneración son variados pero no se si son muchos. Quizás en Control de Sector poco se puede valorar esto. Vendría mejor jugar en el modo Asalto en Equipo para darse cuenta de lo de la regeneración.

Personalmente me deja una buena sensación. Los francos ya no son los impunes del 2010 que te mataban de un tiro al muñeco y encima sin cámara de muerte. En cambio, ahora hay cámara de la muerte. Para mi es un paso adelante. Y quizás, la contra es para aquellos que les guste hacer muchas muertes seguidas. yo creo que ahora hay que ir más precavido por el mapa. Así que puede ser una buena cosa buscar un compañero y compaginar las dos clases para crear una buena pareja. Jugar en pareja. Esto te beneficia en los puntos, también en la salud y en el aprovisionamiento de munición.
Nuevas capturas del modo Campaña. Esta tarde publicarán nuevo trailer del modo Campaña:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Yo tras la decepción que supuso el MOH2010 no me espero nada bueno ya de esta saga. Para mí murió con el Allied Assault, que ese sí fue la megaostia. Aun así lo probaré, porque soy adicto a los FPS. El Medal del 2010 tenía una campaña single player realmente patética y mala de cojones. Y el multi pecaba de unos mapas terriblemente mal diseñados y nada equilibrados. Que sí, que mucho realismo con el sonido o el diseño de las armas, la ropa y demás, pero luego cualquier fallo en otro apartado te tira todo ese trabajo a tomar por culo.

Ojalá me equivoque y este warfighter recupere todas las virtudes que hicieron grande a la saga, pero yo me acercaré a este título con mucha prevención y sin esperar nada a priori, aunque tendrá su oportunidad.
este video... http://www.eurogamer.es/videos/video-ma ... warfighter madrid... trenes... y una estacion de trenes... alguien se va a enfadar y mucho polemica everywhere
Mañana a las 5 de la tarde Fire Team Gameplay Trailer.
denis74 escribió:Mañana a las 5 de la tarde Fire Team Gameplay Trailer.


gracias por el aviso estaremos atentos por lo menos por lo menos yo ;)
Aquí va info que no puse en este hilo:

Llegados a este punto creo que necesitamos más info. :) Vamos con los modos de juego. Explicación de algunos de ellos. El trailer del modo multijugador en ese escenario nocturno mostraba el modo Punto Caliente.


MODO PUNTO CALIENTE (traduzco). Habla Ben Jones, Diseñador Senior en Danger Close
Esta semana en la Gamescom hemos revelado nuestro nuevo tipo de juego Punto Caliente, y quería arrojar un poco de luz sobre sus orígenes y que es lo que lo hace único. La historia de Warfighter gira en torno de la busqueda global del PETN (explosivo utilizado por grupos terroristas), y esa misión se traslada al Multijugador con Punto Caliente. Cinco dispositivos PETN están repartidos por el mapa, y el primer equipo que ataque/defienda con éxito tres de estos dispositivos es considerado ganador.

Parece bastante simple, correcto? Pero cuando la secuencia es aleatoria y se combina con el sistema de clases de Warfighter, Punto Caliente se transforma en una experiencia centrada y frenética. La dificultad varía entre cada dispositivo PETN, que significa que puedes estar luchando desesperando por una zona débil (lo que se diría un coladero), o luchar en lo alto de la colina hasta el último hombre en ese punto en la partida.
Nuestras clases también tienen velocidades únicas de ejecución, así alcanzarás los objetivos más rápido con la clase Operaciones Especiales, por contra serás más vulnerable al fuego enemigo una vez estés allí. Por otro lado, la clase Demoliciones tiene la habilidad de armar/desarmar bombas rápidamente, y absorver daño mientras lo hacemos, pero le lleva más tiempo para llegar hasta ellas.
Diferencias como éstas a menudo me llevará a recorrer las diferentes 6 clases hasta encontrar el hombre adecuado para el trabajo, pero trabajando de cerca con mi compinche Fireteam acelera drásticamente el proceso.
Podemos cubrirnos unos a otros al acercarnos al lugar de la bomba, o uno de nosotros puede quedarse a cubierto y servir como punto de respawn avanzado. El juego en equipo es la base del éxito en Warfighter, y encontrar la pareja de clases correcta ayudará a impulsar tu manera de llegar a la cima de las tablas de clasificación!

http://www.medalofhonor.com/blog/2012/0 ... layer-mode



En otro review que hacen en los foros ingleses del juego se hacen eco de otro modo de juego que no había visto nombrar. Dejo link debajo y vamos al último parrafo. (traduzco)

MODO HOME RUN
La partida que jugamos fue Home Run, un modo de juego de ataque y defensa de captura de bandera. El mapa es bastante pequeño y asimétirco con dos banderas. el equipo atacante solamente necesita tomar una bandera y llevarla a su base para ganar. En el mapa que jugamos la bandera estaba más cercana al lugar de nacimiento del equipo atacanto y fue considerablemente más fácil defender añadiendo un elemento de riesgo y recompensa a los juegos. Cada ronda fue finalizada muy rápidamente con cambios de lado después de cinco rondas para hacer una partida de hasta diez rondas. Este es el punto del último cambio de lado (creo que dice eso). Cuando se cambia de lado ves como los equipos cambian de lado. Cada jugador tiene una vida por ronda (10 rondas)

http://www.ea.com/uk/news/gamescom-2012 ... warfighter



Mas cosillas:

* Remarcar una vez más que las armas son específicas por clase y facción.
* el Online solo es entre unidades de élite.
* El modo Punto Caliente que expliqué más arriba es de 10 contra 10
* El modo Home Run es de 6 contra 6. Han incluido para este modo cámaras por el mapa para el MODO ESPECTADOR y así poder visionar la partida y ver las acciones que ocurren por todo el mapa.
* Pequeña imagen del Battlelog de Warfighter:
Imagen


La info de arriba está extraída de la dire de Moh Francia. También hay impresiones. Señalan que con el online de Warfighter, se ha encontrado su propia identidad alejándose de ser un clon de Battlefield o Cod.
http://www.moh-france.com/News/preview_ ... -2114.html
EA anuncia el primer DLC para Medal of Honor: Warfighter, en busca de Bin Laden

Electronic Arts ha hecho oficial cuál será el primer pack de contenido descargable para el juego de acción Medal of Honor: Warfighter, que lanzarán a finales de octubre. Este primer DLC recibirá el nombre de “Zero Dark Thirty Map Pack” y tendrá un coste de 800 Puntos Microsoft o 9,99€ según la plataforma, aunque será gratuito para todos aquellos usuarios que se decidan a reservar el juego. El DLC estará basado a su vez en la película Zero Dark Thirty, film que se estrenará a finales de año por parte de Sony Pictures y que ha sido dirigido por Kathryn Bigelow (la conocida directora de la oscarizada En Tierra Hostil), centrada en la captura del terrorista Bin Laden. El DLC incluirá dos mapas: Darra Gun Market, una zona urbana localizada en Pakistán; y Chitral, una región al norte de Pakistán donde se suponía que estaba escondido Bin Laden. Por último, EA y Sony Pictures han confirmado que 1$ de cada DLC vendido será donado a Project Honor, una organización sin ánimo de lucro que busca apoyar a los veteranos de guerra.


Fuente: http://www.hardgame2.com/www/noticia/71 ... laden.html
Con la Edición Limitada es gratis ese DLC

Electronic Arts ha anunciado que los usuarios que hayan hecho la reserva de Medal of Honor: Warfighter tendrán actualizado su juego a la edición limitada con el pack de mapas Zero Dark Thirty.

Publicado en Europa con el nombre Hunt Map Pack, este DLC incluye dos nuevos mapas para el modo multijugador basados en Zero Dark Thirty, la nueva película de Kathryn Bigelow (Le Llaman Bodhi, Días Extraños, The Hurt Locker) en la que se narra la caza y ejecución de Osama Bin Laden.

El primer mapa es Darra Gun Market, ambientado en un mercado paquistaní. El otro es Chitral, localizado en una región al norte de Afganistán.

Todos estos mapas estarán también disponibles para el resto de jugadores a partir de la segunda semana de diciembre, con un precio de 9,99€.

Además, Electronic Arts y Sony (la distribuidora de la película Zero Dark Thirty) donarán al menos un millón de dólares a organizaciones benéficas de veteranos, a través de la iniciativa Project Honor. De cada DLC Zero Dark Thirty vendido se donará un dólar.

Medal of Honor: Warfighter llegará a las tiendas el próximo 26 de octubre, con versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Fuente: http://www.eurogamer.es/articles/2012-09-10-medal-of-honor-warfighter-zero-dark-thirty-dlc[/quote]


Aquí el trailer de ese pack:
http://www.youtube.com/watch?v=vq306iH-YQU&hd=1



Señores demo a mediados de este mes. En la presentación EA showcase en Mexico lo comenta el comunity:

http://www.youtube.com/watch?v=tUs6_dYzJzs&hd=1
Me uno a este hilo, he hecho la reserva de la edición digital deluxe porque me salía por 10€ y lo he comprado casi a ciegas. Espero que no me decepcione jeje
Os dejo una entrevista realizada Greg Goodrich por un medio español http://www.youtube.com/watch?v=tPRV256NDEw. Tampoco dice nada nuevo aunque deja claro que es han centrado mucho en los esports.
Este juego me lo comprare de entrada si o si, con el battlefield lo mismo, de salida y gustandome, y si tiene cooperativo mucho mejor :D
NUEVO GAMEPLAY DEL MULTIJUGADOR (modo Hot Spot en mapa Sarajevo Stadium)

http://www.youtube.com/watch?v=1HUvSeaigJI&hd=1


y la web MOH-france.com nos trae esta captura del juego. Mapa Sarajevo Stadium en el modo Hot Spot (Punto Caliente). Son 12 minutos. La verdad que los sonidos en el juego son un punto fuerte:

http://www.youtube.com/watch?v=1lDaDN3VWJM&hd=1
Trailer de la beta multijugador de Xbox360:
http://www.youtube.com/watch?v=lgKk94bykIM&hd=1

Aquí se ve la personalización de armas. También hablan de las clases y el battlelog. Las armas no están bloqueadas y vemos ingame algunas otras armas bloqueadas en la beta:
http://www.youtube.com/watch?v=Ra5ykzHo2vw&hd=1
¿Se sabe si saldrá la beta para PC?
dogma95 escribió:¿Se sabe si saldrá la beta para PC?


No hay beta, sólo para xbox.
rubentb escribió:
dogma95 escribió:¿Se sabe si saldrá la beta para PC?


No hay beta, sólo para xbox.


Pues una pena porque el juego tiene una pinta estupenda después de haber visto videos de la beta.

¿Merece la pena reservarlo en origin? o ¿mejor pillarlo en formato físico?
Aquí van unos gameplays en otros mapas del multijugador y también jugando en otros modos de juego. :)

El modo Home Run, básicamente es robar la bandera del enemigo y llevarla a tu base. No hay respawns en este modo. Gana el mejor de 10 rondas.

Los siguientes son de Gamesradar:

Shoregore Valley - modo Mision de Combate
http://www.gamesradar.com/medal-honor-w ... sion-mode/

Somalia Stronghold - modo Control del Sector
http://www.gamesradar.com/medal-honor-w ... trol-mode/

Al Fara Cliffside - modo Control del Sector
http://www.gamesradar.com/medal-honor-w ... trol-mode/

Sarajevo Stadium - modo Home Run
http://www.gamesradar.com/medal-honor-w ... -run-mode/

Novi Grad Warzone - modo Hot Spot
http://www.gamesradar.com/medal-honor-w ... spot-mode/


Y aquí más gameplays publicados por GameSpot:

Somalia Stronghold - modo Control del Sector
http://www.youtube.com/watch?v=k9RiEKsGn-0&hd=1

Shoregore Valley - modo Misión de Combate
http://www.youtube.com/watch?v=nWjyipiaQjE&hd=1

Novi Grad Warzone - modo Hot Spot (partida completa)
http://www.youtube.com/watch?v=HSjYRBhbIWE&hd=1
Oye Denis, ¿no hay duelo por equipos?

*Ostis me he equivocado de foro [sonrisa]
Es que estoy en todos lados [jaja]

Sí, si que hay Asalto en Equipo (duelo por equipos). Lo confirmaron hace meses.



Hemos visto los gameplays de Gamesradar y GameSpot. Ahora toca turno a Gametrailers: :)

Modo Control del Sector (banderas) en Somalia Stronghold
http://www.youtube.com/watch?v=pw9OpClGqE8&hd=1

Modo HomeRun en Sarajevo Stadium
http://www.youtube.com/watch?v=4kttPq1nSRA&hd=1

Modo Control del Sector (banderas) en Al Fara Cliffside
http://www.youtube.com/watch?v=5FP2-UIW6oo&hd=1

Modo Hot Spot en Novi Grad Warzone
http://www.youtube.com/watch?v=9jECQgMdqFo&hd=1

Modo Misión de Combate en Shogore Valley
http://www.youtube.com/watch?v=rhoxayEMlG0&hd=1
la semana que viene sale este juego y poco movimiento veo en el foro. yo para mi este es el shooter del año, no? por que el COD ni fu ni fa.
pro-fusion está baneado del subforo por "http://www.elotrolado.net/hilo_usuario-se-niega-a-pagar_1817930 - seguimos esperando"
Siempre ni fu ni fa y luego el juego más vendido de la história año tras año
eimia escribió:la semana que viene sale este juego y poco movimiento veo en el foro. yo para mi este es el shooter del año, no? por que el COD ni fu ni fa.



¿Shooter del año este juego? xDDDDD. Hacerme, me haré con él la próxima semana, pero no espero nada que no sea unos cuantos tiros, y un motor que luzca y ya está.


En todo caso el FAR CRY 3, y aún está por ver.
Tras la beta de Xbox360, han arreglado diversos problemas encontrados:

The Xbox 360 Medal of Honor Warfighter Multiplayer Beta wrapped up early Monday morning. Thank you to everyone who participated!

Here’s a glimpse of the action that took place:

Stats

2.5 billion shots fired
79,788 platoons created
1.8 million tomahawk kills
Over 30,000 UAV kills

Updates/Bug Fixes

* Fallback Spawn – multiple improvements were made to lower the odds of spawning in front of an enemy.

* Weapon Tuning – some weapon tuning and class ability tuning has been implemented, mostly around the Spec Ops and Demolitions classes.

* Control Sensitivity – adjusting sensitivity is now more precise.

* Blackhawk Spawn – enemies near the Blackhawk now show up on the minimap to alleviate spawn camping.

* Jammer Clipping – clearance is now required before this ability can be activated in order to prevent pushing through collision.

* Kill-Feed Delay – this has been sped up in order for the text to appear more closely to real-time.

* Menu Navigation – Streamlined, including quick weapon changes and easier navigation.

* My Gun – now saves from the menus and can be taken into the game properly.

* Stability – many crashes encountered during the MP Beta have been addressed and improvements have been made to minimize the number of mid-round disconnects.


Thank you to everyone who participated, and we can’t wait to deliver the full Warfighter experience come October 23. See you online!
Se sabe la duración de la campaña?
Soy Leyenda está baneado por "faltas de respeto constantes"
Que tal esta el primero? Lo he consiguido regalado y no se si darle la oportunidad, pues tengo muchos juegos que jugar

Los cod MW no me gustan practicamente. Que tal este?
El prosas escribió:Se sabe la duración de la campaña?



El anterior era corto corto corto.... (6 o 7 horas), no creo que este vaya a durar mucho mas... viendo la duracion de todos este estilo de juegos..
Si sigue la tonica de este tipo de shooters, la campaña se pasara el un dia de mucho vicio o dos dias normales. :(
the_falcon escribió:Si sigue la tonica de este tipo de shooters, la campaña se pasara el un dia de mucho vicio o dos dias normales. :(


El punto fuerte de estos juegos es el multijugador, yo ni he tocado la campaña del B3 y MW3, me da mucha pereza empezarlas.

Soy Leyenda escribió:Que tal esta el primero? Lo he consiguido regalado y no se si darle la oportunidad, pues tengo muchos juegos que jugar

Los cod MW no me gustan practicamente. Que tal este?


Para mí es un juego fallido tanto la campaña como el multijugador, esperaba mas, francamente.
El multijugador no creo que juegue gente a estas alturas.
dogma95 escribió:
Soy Leyenda escribió:Que tal esta el primero? Lo he consiguido regalado y no se si darle la oportunidad, pues tengo muchos juegos que jugar

Los cod MW no me gustan practicamente. Que tal este?


Para mí es un juego fallido tanto la campaña como el multijugador, esperaba mas, francamente.
El multijugador no creo que juegue gente a estas alturas.


Hazme caso que sí que juega gente aún, yo incluido.
Insurgente escribió:
dogma95 escribió:
Soy Leyenda escribió:Que tal esta el primero? Lo he consiguido regalado y no se si darle la oportunidad, pues tengo muchos juegos que jugar

Los cod MW no me gustan practicamente. Que tal este?


Para mí es un juego fallido tanto la campaña como el multijugador, esperaba mas, francamente.
El multijugador no creo que juegue gente a estas alturas.


Hazme caso que sí que juega gente aún, yo incluido.


Lo tuve y el multijugador no está mal, me gusta ya que tiene el motor del BC2 y eso siempre es de agradecer pero es bastante sencillo en cuanto a clases y progreso del personaje se refiere.
dogma95 escribió:
Insurgente escribió:
dogma95 escribió:
Para mí es un juego fallido tanto la campaña como el multijugador, esperaba mas, francamente.
El multijugador no creo que juegue gente a estas alturas.


Hazme caso que sí que juega gente aún, yo incluido.


Lo tuve y el multijugador no está mal, me gusta ya que tiene el motor del BC2 y eso siempre es de agradecer pero es bastante sencillo en cuanto a clases y progreso del personaje se refiere.


Sí, tienes razón, pero yo prefiero hacerle caso a la jugabilidad, me gusta el dinamismo de las kill streaks y que sea realista en cuanto a "de dos tiros mueres"

Además, la verdad es que gráficamente también es una pasada.
No sé a quien he leido, que EA había dicho que la campaña era de 10 horas. De todos modos le tengo más ganas al 007 legends.
Leo en el twitter que si eres miembro Premium de Battlefield 3 recibirás un 50% de descuento en la descarga digital de PC.
475 respuestas
1, 2, 3, 4, 510