. Además, a mí me parece que el Parapa The Rapper no es tan bestia como el Pic o cómo se llame el bicho de Abel. Encima, no tiene ningún ataque ALL
Aunque el God and Devil acojona cuando te lo hace.
Te descojonas haciéndola, no paran de salir
FanDeNintendo escribió:A mí la misión que más me ha gustado hasta el momento es en una que para el SP tienes que cargarte a 230 malos en 7 turnos. Te descojonas haciéndola, no paran de salir
Chester escribió:Por cierto, habeis dicho que salen el Justice y el Freedom y me preguntaba si también saldría el Providence (el Gundam que pilota Klueze en el último episodio) . Y ya de paso si salen el Impulse, Abyss, Chaos, Gaia y el Savior de Destiny.
Un saludo
Chester escribió:En la 26 he machacado un bicho con 200.000 HP en el espacio y ya hace tiempo que no he vuelto a la historia de Seed... ¿La habré cagao y me habré saltado algún split? La verdad es que enfrentarme al Providence en medio de Yakin Due me hace ilu .
Si acaso el final de SEED estará en un split de 4 direcciones que empieza allá por la 45 y creo que es el último (yo me he ido por la ruta de Dancougar... tenía ganas de meterle caña a Muge Zorbados, aunque casi me ha metido más caña él a mí
)
Odio que un bicho raro controle a mis robots mientras me tengo que cargar a Desgaia
A lo mejor le suben la dificultad y todo...
Habrá que bajársela, aunque ya la he "visto"
. Como me obliguen a ser Kira y a luchar del bando de la alianza no lo jugaré...
Impresionante reventando a Mobile Suits de todos los bandos sin matar a los pilotos. Y tanto los de Zaft como los de la Alianza flipando "¿Con qué bando está?"
FanDeNintendo escribió:Yo la primera partida también me fui por donde Muge y casi me arrepiento de hacerlo. Joder, es que meten unas leches inolvidables en ese Split.Odio que un bicho raro controle a mis robots mientras me tengo que cargar a Desgaia
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FanDeNintendo escribió:A mí me encantaría ver algo de Gundam antiguo en español y no en latinoamericano, que aunque lo hacen bien (y se agradece que lo hagan), hay expresiones y palabras que se les cuelan como "minas" cuando se refieren a chicas o "yeta" cuando es gafe.

FanDeNintendo escribió:PD: Mierda, nivel 56 y tengo 404 turnos... Si quiero hacer el final Gunbuster debería hacer todavía 3 misiones en menos de 2 turnos ya que una de ellas es aguantar 11 turnos... Lo voy a intentar pero a lo mejor me decanto por el final Ideon y me lo acabo el juego en el nivel 57![]()
Chester escribió:Juasss... en el TGS se va a presentar un juegod e Eureka por parte de nuestros amiguitos de Bandai:
PS2 Eureka Seven TR1:New Wave playable 2005-10-27
La verdad es que lo hubiera preferido de Aquarion, pero es bienvenido.
FanDeNintendo escribió:A mí me encantaría ver algo de Gundam antiguo en español y no en latinoamericano, que aunque lo hacen bien (y se agradece que lo hagan), hay expresiones y palabras que se les cuelan como "minas" cuando se refieren a chicas o "yeta" cuando es gafe.
Atolm escribió:
Bueno, yo tengo 0079 entera pedida por inet con subtítulos en inglés y dual audio, subtitularla no me sería problema, pero estoy muy pez en eso de encodear, aunque seguro que podría aprender...![]()
¿Ande vives?
)
Atolm escribió:Siguiendo con SRW, ya he podido jugar un poco al J. Aparte de escoger protagonista, al principio de todo tienes que elegir tres series. No sé para qué exactamente, pero tienes que hacerlo. A ver si alguien me explica para qué sirve
. Y el Mazinger ahora es un verdadero asesino
A ver si juego más, pero es que estoy con Revo que no paro...
FanDeNintendo escribió:Pero la de Komm Susser Tod se sale ¿eh? Te vuelve loco la puta canción, yo estuve a punto de transformarme en LCL xD
O en todo caso que hubieran dejado la 9ª Sinfonía para todo el escenario, pero es que "eso" no encaja para nada con la situación... aparte, al otro "genio" al que se le ocurrió que para conseguir el SP hubiera que hacer sobrevivir a Asuka durante dos turnos habría que colgarlo, también... a punto estuve de saltármelo. Malgastar dos turnos por el personaje que más odio del juego, qué divertido. A veces parece que lo hacen a propósito para desmoralizarme.
Oooooooh, pero que guapo es el Strike Freedom!!
Con Neo diciendo "ganareis, soy al fin y al cabo el hombre que hace posible lo imposible"
FanDeNintendo escribió:Seguramente los de Banpresto están esperando como putas locas a que acabe Destiny para empezar a hacer los sprites...![]()
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), que para entonces ya habrá terminado y me podré pillar algún pack.
. Tiene cagadas monumentales por todos lados además de unos protagonistas planos como una hoja de papel, giros argumentales sin ningún sentido y un personaje principal al que se le desea una fatídica muerte a cada segundo. Pero aun y todo eso tiene momentos "molones" como la presentación del Akatsuki u otros que ya he citado en spoilers, no me lo negarás , y Kira sobretodo en estos últimos episodios se redime bastante de su pasteloso protagonismo de Seed (le va mejor ser secundario).
Además tengo que decir que es la única serie de 50 (quien dice 50 dice 49) capitulos que no me ha llegado a aburrir en ningún momento.
... lo de que aparezca Irui en la última misión. Me recordó a lo de Ayato en el MX, aunque realmente no me ha sido tan útil como él. Sale demasiado alejada del objetivo.
Keisar Efes, mucho ruido y pocas nueces. Tendrá 600.000 HP y barrera, pero sin regeneración no le sirve de mucho, ha caído como una mosca (y sin usar la Ideon Gun contra él, solo la usé para limpiar el mapa en la primera parte). Muchísimo más fácil que AI1, y eso que el juego en general es algo más difícil.
Genial el final de la 59, por cierto, con la conversación HABLADA entre Noriko, Ryoma, Guy y Akira. Hasta resulta extraño oírlos nombrándose unos a otros.
Es que si no gritan no se quedan agusto.
) y me ha dejado una buena impresión. Eso sí:
hay cosas criticables como lo de que se vaya Kazui. Joder, podían haber profundizado un poco más en el personaje, sí es que no dice nada el pobre.
También jode lo de que muera los M1 Astray así como lo de Muu. También me toca los huevos lo poco se ve al personaje de Klueze. Es una personaje de esos que se deben de explotar ya que dan mucho juego.
El final demasiado feliz. Por lo menos tenían que haber muerto los amigos como Sai y Miri para darle un poco de tilín a la serie.
También me jode los del Factor Verde y los tres pilotos de la Federación. Me hubiese gustado saber más sobre ellos.
FanDeNintendo escribió:Joder, yo el modo ex-hard ni lo toco hasta que no me lo haya pasado por lo menos unas cuantas veces en normal. Eso de no poder subir las cosas a los robot lo veo algo mal![]()
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Además aumentar la dificultad es la mejor manera de obligarme a tomármelo con calma, con MUCHA calma, que en la primera ronda iba a toda leche para no pasarme con los turnos.Lo que es el trabajo de Nobuyuki Hiyama es excelente, aunque se le extraña oirle soltar gritos como en GGG o en Gundam 08 o de Nightmare/Siegfried/Link en Soul Calibur.
).
En los SRW antiguos entre Getter y Combattler V y alguna más es verdad que se hacia el juego
Tampoco es que tenga poca presencia en el Alpha 3, yo creo que lo he visto unas 5 veces
. En la fase 29 además recibe las alas, y gana unos cuántos ataques que son tremendamente poderosos. En contrapartida, al que han destrozado en mi opinión ha sido al Great Mazinger, el cual tiene poca vida, y sus ataques principales quitan muy poco teniendo en cuenta la energía que gastan.
¿realmente se habrán cargado a la mitad de los personajes, o habrán alterado el guión para evitarlo como hacen muchas veces con otras series?
.
.
FanDeNintendo escribió:r09, ¿tu tienes la versión del Shin Getter Team?![]()
Ir a u Salón del Manga con esto no tiene precio
): Tanto el Hi-Nu Gundam como el Nightingale eran los mechs que Char y Amuro manejaban en la novela MSV Char´s; Counterattack: Beltochika's Children (el que haya visto Z sabe quién es Beltochika xD). Hathaway manejaba el Rx-105 Xi Gundam en el manga Hathaway's Flash
.
.
. A ver si el manga que publicará Norma de Gundam funciona bien y nos traen algo nuevo
Atolm escribió:
Tengo la secreta esperanza de que el género renazca en España y nos traigan a clásicos olvidados. Porque lo último que han traído del género mecha a España ha debido de ser Getter Armaggedon o Patlabor 2. A ver si el manga que publicará Norma de Gundam funciona bien y nos traen algo nuevo
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