eloskuro escribió:Es un poco raro desmentir que no están haciendo un dlc cuando oficialmente no han admitido que lo están haciendo 🤷🏻♂️
Milik escribió:PD: Recordar que la Bonnie Ross esta fue la que hizo primar la diversidad, e igualar el número de hombres y mujeres (wokismo) de la plantilla, por encima del talento de los trabajadores. Es normal que hayan sacado el hacha, pero para esto tiene que ser alguien que sepa usarla, y Staten no tiene pinta de saber.
eloskuro escribió:Ni gun estudio suele aclarar esas cosas. Si sale genial y si no que hagan la campaña poco a poco.
Es sólo querer que echen más leña al fuego
Rebozamiento escribió:He buscado información al respecto y lo único que he encontrado es que Bonnie Ross tenía la intención de contratar más mujeres porque patata, ¿realmente consiguió una paridad entre hombres y mujeres en la plantilla contratando a estas por lo que tienen entre las piernas y no por sus capacidades? De ser así todo tendría sentido para mí.
Rebozamiento escribió:Milik escribió:PD: Recordar que la Bonnie Ross esta fue la que hizo primar la diversidad, e igualar el número de hombres y mujeres (wokismo) de la plantilla, por encima del talento de los trabajadores. Es normal que hayan sacado el hacha, pero para esto tiene que ser alguien que sepa usarla, y Staten no tiene pinta de saber.
He buscado información al respecto y lo único que he encontrado es que Bonnie Ross tenía la intención de contratar más mujeres porque patata, ¿realmente consiguió una paridad entre hombres y mujeres en la plantilla contratando a estas por lo que tienen entre las piernas y no por sus capacidades? De ser así todo tendría sentido para mí.
Intolerable escribió:Fork99 escribió:Ya están tardando en contestar los de 343i para confirmar o desmentir dicha información. No sé a qué esperan... Parece que el barco se va a pique y en lugar de intentar reflotarlo lo están abandonando como las ratas.
Tienen una capacidad de comunicación nula, el Pierre solo ha salido a decir que "tristemente se han perdido algunos roles" mientras que todo el mundo está con las alarmas puestas por si se va a la mierda la saga, o el estudio.
Entiendo que no puedes salir a desmentir todo lo que se diga, por que entonces le das control sobre la narrativa a twitter y a los enfermos de internet, basicamente cualquiera podría inventarse cualquier cosa y al tener que salir a desmentirlo, de forma indirecta confirmarías otras cosas y demás; pero aun así, creo que en este caso, deberían haber dicho algo alguien de 343 para aclarar qué está pasando.
Solo han hablado exmiembros de 343 para decir que el estudio es un desastre de organización y Staten para decir que está ahora 100% focused en ayudar a los que han sido despedidos.
Milik escribió:hay mucha gente dentro que no debe ser valida (o está ya intoxicada por las malas politicas de trabajo, no por cruch, si no por lo contrario, tocarse los huevos) y por eso se ha sacado la podadora. Joseph se ve que es un buenazo y debe ser el tipo de persona a la que no le gusta tomar este tipo de decisiones tan drásticas, por eso se le ha recolocado (no se le ha echado de Xbox), es Pierre el que se va a mamar las malas caras de los que quedan, y para esto hay que tener un carácter fuerte.
Milik escribió:@Intolerable Todo suma, pero si el remedio hubiera sido tan "sencillo" no se habrían despedido a tantos trabajadores (la horquilla va entre los 60 y 130) ni se hubiera recolocado a Staten, tan solo se hubiera replanteado la políticas de contrataciones y de permanencia en el estudio para que no fueran temporales.
Milik escribió:H4 y H5 podrán gustar más o menos (esto si que es cuestión de los de arriba), pero en cuanto a rendimiento de la plantilla ha sido muy superior a lo que se ha visto en HI, saliendo juegos mucho más completos y con actualizaciones más tochas y constantes durante sus primeros meses de vida.
Rebozamiento escribió:Nunca sabremos como ha sido este tema a nivel interno pero el que una persona tenga más puntos que otra para ser contratada según su sexo entiendo que le dará cierta sensación de ser intocable una vez contratada, por lo que no se está incentivando a esa persona a ser competitiva y a esforzarse en hacer su trabajo como debe, ¿y todo para qué, para colgarse la medalla de la discriminación y la desigualdad?
De ser como me imagino que es habría afectado mucho al desarrollo del juego, aunque solo podemos elucubrar al respecto dada la falta de información. El hecho es que en 343 siempre han sido unos completos inútiles y no sé cuando empezaron a adoptar estas políticas discriminatorias con según que colectivos.
Milik escribió:@Intolerable Que todo lo que dices está muy bien, pero una vez lanzado el juego con todos los problemas que pudiera tener el desarrollo, no exime a que el post lauch ha sido un desastre, y ahí ya no caben las culpas a lo caotico del desarrollo de HI (que lo fue), no es de recibo que un estudio de 600 personas saquen 4 putos mapas en casi 18 meses, hay algo más ya que el juego (gustando más o menos) no salió roto (en cuanto a bugs).
Milik escribió:PD: Lo de los despidos de las big tech no es solo de Ms, Google ha despedido a 12000, Amazon a 18000, etc. No lo hacen pq son malas, si no por la recesión que viene y el fuerte crecimiento que han tenido (la plantilla de Ms aumentó en 60000 personas los últimos 3 años, una burrada). En la parte de Xbox, los despidos se han enfocado en 343 y muy poco en Bethesda, en nadie más, no ha sido de manera generalizada en todos los estudios como para pensar que han pagado justos por pecadores, tenían claro a donde apuntar.
eloskuro escribió:Qué mala persona 👀
pero no puedo con los cáncamos, cáncamas y cáncames de 343i que se cargaron la saga, arrastrando la epicidad de las entregas de Bungie con la mediocridad de la Cortana menopáusica y el tío de verde que iba por ahí saltando de vez en cuando.Milik escribió:@Intolerable Lo dicho, si Pierre consigue sacar temporadas cada 3 meses (solo lleva desde sep del 22) se acaba todo la especulación y debate (que si motor, burocracia, etc), tan solo estamos a mes y medio de saberlo.
Milik escribió:Y no tires de demagogia con lo de los despidos/recortes ya que en este tipo de caso se van los más prescindibles (siempre han sido así en las empresas) y siempre es malo que hayan despidos, pero que casualidad es que en todo la división de Xbox, los prescindibles están en 343, que casualidad
Rebozamiento escribió:Estoy especulando y pueden darse una gran cantidad de escenarios posibles con demasiados matices a tener en cuenta por lo que es imposible y ridículo querer simplificarlo con un número del 1 al 10, pero dada la nula profesionalidad y calidad demostrada por el estudio (por no hablar de la coyuntura actual con respecto al tema del "feminismo") no me parece descabellado pensar que empezaron a meter mujeres sin apenas filtro, y si un alto porcentaje de tu plantilla es inútil, tiene o cree tener un contrato blindado o ambas cosas, pues evidentemente en un proyecto de esta magnitud el desastre está asegurado.
Rebozamiento escribió:@Intolerable
Estoy especulando y pueden darse una gran cantidad de escenarios posibles con demasiados matices a tener en cuenta por lo que es imposible y ridículo querer simplificarlo con un número del 1 al 10, pero dada la nula profesionalidad y calidad demostrada por el estudio (por no hablar de la coyuntura actual con respecto al tema del "feminismo") no me parece descabellado pensar que empezaron a meter mujeres sin apenas filtro, y si un alto porcentaje de tu plantilla es inútil, tiene o cree tener un contrato blindado o ambas cosas, pues evidentemente en un proyecto de esta magnitud el desastre está asegurado.
Fork99 escribió:Recuerdo que poco tiempo después de lanzar el juego (tras el famoso retraso y los memes de Craigh) se fueron de vacaciones dejando al juego sin contenido durante bastante tiempo. Eso ya me dio muy mala espina por entonces...
Con tanta gente en plantilla sorprende que las novedades más interesantes de contenido hayan llegado de mano del Forge gracias a los aficionados.
Dónde está el problema? Quizás MS es demasiado suave con sus empleados? Falta de liderazgo, de compromiso y de talento? Pues un poco de todo, supongo. Faltaba un buen tirón de orejas desde el principio y no esperar a verlas venir engañando al personal.
eloskuro escribió:En el contexto, develop epic stories es hacer hacer campañas
Milik escribió:Lo que se suponía, cuando hay algo de lio en 343 comienza la campaña de fake news (como ya pasó cuando se fue Bonnie) por parte de "reconocidos insiders".
Por lo menos Pierre es rápido para cortar de raiz todos los invents, que salieran un viernes tarde/noche, no es casual.
@AgumonDX Pq le habría caido más mierda, las campañas de Halo nunca son solo single. Parece mentira que tu, que no te crees a Insiders reconocidos como Jeff Grubb, te creas a cualquier insider random.![]()
Milik escribió:Rebozamiento escribió: @Intolerable Ahora intenta explcar como todos los despidos de Xbox vienen de 343, ni uno de Turn10, Rare, Obsidian, etc.
