[Hilo Oficial]: Halo: Campaign Evolved, que llegará a Xbox PS5

1, 2, 3, 4, 5
Bespiria escribió:
Bueno pero eso le pasa a cualquier shooter que salga en la actualidad claro, el highguard que lo promocionaron en su dia, otro juego de servicio que se la pego, el marathon otro juego mas del monton que tampoco le a ido bien.

Halo no considero que se la haya pegado porque creo que no se a metido de lleno en esto de juegos de servicio, y tarde o temprano le va a tocar meterse si quiere llegar a algo, porque es como a evolucionado la actualidad, porque al final los multiplayer o juegos de servicios son los que mas se actualizan constantemente, y yo creo que eso es lo que busca mayoritariamente la gente hoy en dia, que el juego no dure 8 horas y darle puertas, por eso se tira mas por juegos de servicio que sean actualizados.


No me parece que Marathon sea del montón, le he dado 200 horas y me parece buenísimo.

Halo sí se ha metido de lleno al tema de juegos servicio: Halo 5 tuvo lootboxes, eventos, store y paquetes de divisa comprables, en este mediopuedo. Este puedo comprar que no sea full gaas aun asi, pero ojo al siguiente.

Halo Infinite, la parte Online, es totalmente GAAS con temporadas, pases, eventos, store y politica total de servicio actualizable con el tiempo añadiéndole cosas, y dicha parte online es gratuita separado del resto. La idea de hecho era también ir expandiendo la parte campaña con el tiempo pero simplemente no hubo interés y se ha cancelado todo eso.

Bespiria escribió:Bueno pero eso le pasa a cualquier shooter que salga en la actualidad claro

Eso digo si, que ya no pueden salir juegos como antes. La gente los acribilla y a mi me parece lamentable.

Bespiria escribió:Por ejemplo no me imagino un halo ahora mismo en pleno 2026 actual sin sprint, cuando todos los shooters lo tienen, tu mismo lo has dicho, los tiempo han cambiado y muchisimo, muchisimos juegos han pasado a ser muy arcades, osea yo no me imagino jugar a algo a camara lenta y mas un shooter como si fuera del 2000, y yo entiendo que la propia empresa lo sabe, sabe como esta la actualidad con los shooters, y sabran que haberlo dejado tal cual el movimiento como en el original hubiera causado mas rechazo porque va muy en contra de como a evolucionado todo.


Bueno, ojo a eso de los juegos a camara lenta como si fuera el 2000, porque justamente los shooters actuales nada tienen que hacer en cuanto a la velocidad que tenian los shooters arenas pre cod4. Eso sí eran juegos rápidos.

El sprint mismamente, generalmente en los Halos en los que ha estado, lo que ha hecho es volver los juegos MÁS LENTO, no más rápido, por extraño que parezca. Los Halos más rápidos son el 1 y el 2. Tal vez el H5 se pueda colar por ahí.

Luego también es curioso el tema del sprint por que es un pero del hortelano: todos los halos de 343 los sacan con sprint y acaban decepcionando. Evidentemente NO es solo por el sprint, pero cambian cuatrocientasmil cosas en cada nuevo lanzamiento, pero les da miedo quitar una mecánica que por ahora cumple el 100% de las veces a la hora de dividir al fandom y a la hora de que dicho juego deje a la gente decepcionada. El remake no lo cuento porque ni es su juego, es un juego de hace 25 años.

Bespiria escribió:Cuando todos los shooters lo tienen, sprint]

Realmente los shooters más exitosos son un poco mixed bag en este tema, Valorant no tiene, CS no tiene, Overwatch no tiene de default, lo tiene algún personaje, Marvel rivals lo mismo. Algunos personajes de estos juegos tienen otras formas de moverse rápido, pero queda claro que tampoco es plan de meter una mecánica porque sí, porque la tiene el Cod.

Si nos vamos a juegos de campaña, pocos shooters modernos mejores que los doom hay, y solo tiene sprint el TDA y diria que es un sprint de mentirijilla que es omnidireccional.

No creo que sea tan blanco o negro lo del sprint, y revela una falta de confianza descomunal por parte de 343 lo que hacen en todos los juegos:
- En H4 tuvieron que hacer todos los mapas larguisimos y ultraextensos (cargansode muchisimo de la jugabilidad) porque todo el mundo tenia sprint, y también hicieron que la postura del spartan fuese menos sidosa que en el Reach que era un putisimo asco.
- En h5 el sprint estaba lleno de balanceos para hacerlo menos roto, primero de todo el tamaño de los mapas era si cabe más grande que en el 4, hay remakes de H2 en el H5 en los que el mapa es como 5 veces más grande para acomodar el puto sprint, también le metieron que el sprint tardase en activarse el full speed y que si sprintas no regeneres escudos,
- En Infinite el sprint estaba muy nerfeado en cuanto a velocidad, los mapas seguían siendo demasiado amplios eso si, era casi una animación estética pero sí tenía muchos efectos al final del día sobre el gameplay
- En el Campaign Evolved el sprint tiene un efecto en el que te stunean si te disparan con armas de plasma mientras sprintas, sacándote del sprint, quitándote velocidad base también y jodiéndote el apuntado (juro que es cierto). Los mapas NO están adaptados al sprint y los enemigos se cagan encima muchas veces si sprintas. Ayer me pasé la biblioteca entera solo a base de disparar a los enemigos con el rifle de asalto desde KM de distancia y en cuanto se me acerca un enemigo no pasa nada, me pongo a sprintar 10 segunditos y ya está, te has alejado de los enemigos y les toca ir en fila india a por ti, asi que es facil simplemente apretar el gatillo y matarlos.

Y el tema, viendo que hay muchisimos shooters exitosos sin sprint, viendo que cada vez que meten el sprint la cagan por mil frentes, dividen a la comunidad y empeoran los juegos en el proceso, y viendo que cada vez que meten sprint tienen que meterle 40 tuercas y esparadrapos para dejalo medio balanceado y viendo que mismamente en el campaign evolved el sprint está totalmente roto y no han adaptado los mapas ni nada de la IA al sprint ¿no es mejor directamente sacar el juego SIN sprint?

El jefe en el Campaign Evolved es ya bastante rápido en la velocidad base, de hecho, es demasiado rápido, ni te hace falta a veces sprintar para joder la IA enemiga y para recorrer los mapas demasiado rápido, lo suficiente para que la música dinámica se haga un lio y cortana diga las frases scriptadas desordenadas o cortadas.
Yo pondría directamente si andas para adelante el personaje haga una animación así ridícula de mover el arma de lado a lado y ya está, literal meten el sprint solamente porque tienen miedo de que el populacho ponga el juego y diga "ah pero no se puede sprintar" no lo meten por que realmente crean que es una mecánica que aporte nada, asi que por favor que hagan que sea una gilipollez estética la proxima vez y ya está.



Bespiria escribió:ademas hace tiempo lei un rumor de que estaban haciendo un battle royale de halo que se termino cancelando o una cosa rara asi, osea el hecho de que se plantearan la idea de crear un battle royale de halo ya deja claro que querian expandirse a mas y probar cosas nuevas con la saga, viendo el exito que han tenido algunos battle royale, pero creo que se termino cancelando no recuerdo lo lei hace tiempo.

El proyecto Tatanka, luego conocido como proyecto EIKUR, que venia a ser una especie de cosa paralela al infinite hecha para atraer al público global alejándose de lo clásico, originalmente iba a ser un Battle Royale, luego un extraction, luego recogieron cable y volvieron a Battle Royale y luego ya si lo cancelaron.

Bespiria escribió:Y yo creo que la compañia lo saben, el hecho de que tengamos halo en playstation, es una iniciativa, pero una iniciativa media rara porque te viene sin nada, full single player, sin mas modos single player mas alla de la campaña ni multi, 3 historias extra, un upgrade en graficos, un par de armas y demas y poco mas, como que se han quedado a medio camino.

Es que es eso, esto no iba a encender la llama de la saga, es una curiosidad y no me extrañaría que se cancelen los planes de remake de las secuelas.

Yo me pregunto si no podrían haber sacado un lanzamiento escalonado de la saga como hicieron hace no tanto en PC:

- 2026 Halo Campaign Evolved + la MCC solo con el Halo CE, lo sacas todo en un pack y asi tienes el remake, el OG + Anniversary y el multi del OG, o directamente todos los multis o una selección, o el putisimo multi del Halo Infinite, pam, el mismo dia, gratis.
- 2027 Halo Reach de la MCC, pues supongo que este no lo remakearian, o ni idea xd.
- 2028 Halo 2 Campaign Evolved + extension de la MCC con el H2 + anniversary + multi del 2 + multi anniversary
- 2029 no se, el ODST de la MCC que es precuela del 3.
- 2030 Halo 3 Campaign Evolved + extension de la MCC con el 3 + multi
- 2031 el 4 y no se si va a tener remake asi que ni idea

Es un planing ambicioso pero haciendolo escalonado como en la MCC de PC no lo veo tan loco, de esta forma podrian paliar un poco esa sensación de "buah es que han sacado la campaña y ya está, menudo muermo y ahora que hago tras pasarmelo???"

Bespiria escribió:Y lo que se busca con halo, es que tenga ambas cosas, osea ami me sentaria muy raro jugar un halo pero sin campaña, solo al multi, como que le falta algo, como que se siente incompleto, y viceversa, jugar solo a halo por la campaña y que no tenga multi tambien sentaria raro, para mi esta saga tiene que tener una base solida de ambas cosas, porque ademas halo se conoce por las buenas historias, quitarle eso solo para favorecer el multi seria pegarse un tiro en el pie, osea no tendria sentido, para mi esta saga yo veria mas sentido que tuviera un balance de ambas cosas bien hechas, especialmente si quiere llegar a algo en la actualidad.

Pues yo que tu me iria haciendo a la idea de que lo que va a pasar es justo eso xd, van a sacar un multi global que intentarán que dure 10 años vivo, y paralelamente a la vida de dicho multi sacarán campañas sueltas, y eso si no se la pegan porque dudo que sacando campañas sueltas SIN multi consigan amortizar el cariismo desarrollo de modos PVE. Basicamente repetir la jugada del Infinite.
Cada lanzamiento de camapaña nueva vendrá acompañado de un parche tocho para el Halo Online de marras metiendole cosas, como el CoD battle royale

En fin, que está jodida la cosa, yo no le veo futuro a esta saga de ninguna de las maneras, ni campañas sueltas sin multi, ni multis sueltos sin campaña. La única manera que veo yo que esto salga adelante es que en un futuro se vuelvan a aligerar los desarrollos y puedan volver a sacar juegos cada 3 años, cada uno con su campaña y su multi, pero tampoco va a pasar.
Ostia, justo me apetecía un shooter y no lo jugué en su día.
@Goldorado totalmente... hay que tener la cabeza muy poco amueblada para montar pollos por un hobbie, o los que defienden a su compañía o su saga a muerte. Si tu compañía te está timando se dice, si una saga no es ni la sombra de lo que era se puede decir... que algunos tienen la piel muy fina y les falta madurez.

Y en cuanto los juegos de chorrocientas horas... prefiero uno de 12h con contenido de calidad que no uno de 40 donde te pasas 30h haciendo lo mismo.
Intolerable escribió:No me parece que Marathon sea del montón, le he dado 200 horas y me parece buenísimo.


Bueno xd en esto si que no estamos de acuerdo, me alegro que te guste, pero yo con ese juego y el arc raiders no puedo, no me gusta nada ese genero.
No ayuda tampoco que a bungie se la tengo jurada despues de lo que hizo con destiny.

Pero dejando de lado gustos personales, a marathon hablando en general, no le a ido muy bien, ati te puede gustar, pero ese juego ya venia arrastrando problemas de antes de su lanzamiento debido a bungie y se gano un hate incluso antes de que saliera, pero no es al primer juego que le pasa.

Esos 2 halos que mencionas, el infinity y el otro no los he jugado, yo me quede en el 3 y porque lo jugue en casa de un amigo que cuando salio el 3 ya no tenia xbox, me habia cambiado a pley xd despues del 3 le perdi la pista al juego y ya no supe si fue en declive o no, se que dejo de ser relevante con el paso del tiempo, cosa que me sorprendio porque los primeros halo definieron bastante los shooters.

Intolerable escribió:Eso digo si, que ya no pueden salir juegos como antes. La gente los acribilla y a mi me parece lamentable


Pero eso no pasa solo con shooters, pasa con todos los juegos, los juegos de servicio y multijugador son los mas odiados en este foro, que realmente los que lo odian no dejan de ser minoria porque luego ves el juego siendo un exito, y los juegos de lucha tampoco son bien recibidos en este foro, pero como digo este foro no representara ni un 0,2% de la comunidad que consumira esa clase de juegos, aqui triple A y single player.

el Gt6 fue acribillado hace semanas, por las politicas de sony de no crear mas juegos fisicos, y la gente diciendo en los hilos esos de noticias que para hacerlos recular que no se comprara gt6.

Spoiler, ambos sabemos que va a vender igual, porque como digo este foro no representa nada de la comunidad gaming.

Cuando salio marvel rivals, fue super odiado en este foro al inicio, por ser simplemente otro juego de servicio, pero como ya he dicho, aqui no represtaba ni un 0,2% entonces el juego termino siendo un exito, top tendring en cualquier sitio incluso en twitch, porque la opinion de aqui distaba mucho con la opinion general.

Intolerable escribió:Bueno, ojo a eso de los juegos a camara lenta como si fuera el 2000, porque justamente los shooters actuales nada tienen que hacer en cuanto a la velocidad que tenian los shooters arenas pre cod4. Eso sí eran juegos rápidos.


Fijate que esos cods arena que dices no me parecieron ni la mitad de rapidos que cuando salieron el infinity warfare, donde corrias hasta por las paredes, black ops 3 y todos estos juegos que tampoco me gustaron el rumbo que tomaron pero parecia que les iba bien xd

Y sobre los sprint en ow y marvel, no les hace falta, esos juegos ya tienen su propia movilidad, especialmente los divers, lo tiene como mucho algun personaje, pero los demas tienen otras cosas que no son sprint pero si movilidad, porque implementarle sprint a los personaje si cada uno tiene su propia movilidad, menos los lentos que no tienen nada claro.

Valorant no puede tener sprint puesto que su mecanica se basa en escuchar los pasos, y cuando mas te mueves mas se expande la reticula, no es cuanto mas disparas, es cuanto mas te mueves, y es un juego mas enfocado a la precision, aunque algunas habilidades te hacen ir mas rapido.

Aunque tanto valorant como counter, la velocidad va mas en base al arma que lleves, con las pistolas y cuchillos en general te mueves mas rapido, pero si esos 2 juegos precisamente no tienen sprint.

Y sobre el halo en campaing evolved, no te sacan solo del sprint cuando te disparan, tambien te sacan cuando apuntas con un arma tipo francotirador o rafagas, es una mecanica rara implementada, que no se debe que este hecho asi.

Intolerable escribió:Y el tema, viendo que hay muchisimos shooters exitosos sin sprint, viendo que cada vez que meten el sprint la cagan por mil frentes, dividen a la comunidad y empeoran los juegos en el proceso, y viendo que cada vez que meten sprint tienen que meterle 40 tuercas y esparadrapos para dejalo medio balanceado y viendo que mismamente en el campaign evolved el sprint está totalmente roto y no han adaptado los mapas ni nada de la IA al sprint ¿no es mejor directamente sacar el juego SIN sprint?


Los shooters exitosos que no tienen sprint tienen ya su propia movilidad como valorant y counter, y los demas tipo ow, marvel, cod, battlefield, destiny (que este ya no es ni exitoso) fornite ya tienen su propia movilidad en base a habilidades de personajes o en base a algunos sprint.

El sprint sigue estando presente, no en todo pero si presentw, y si no es sprint es otra cosa que hace rapido al personaje y suple de forma directa el sprint.

Lo que tu estas pidiendo es que quiten directamente del sprint de movilidad en halo, te puedo asegurar que no es precisamente el sprint por lo que un juego fracasa o no, si no hace rato call of duty o fornite, apex o el warzone se hubieran ido al traste.

Ademas no es por la campaña o la IA por la que no sido bien recibido, es en general por como a salido y contra la competencia con la que tiene que luchar, nada mas.

El sprint en campaing evolved esta puesto, vete tu a saber porque, porque el original no lo tenia, pero lo han querido adapatar a los shooters que si lo tienen quitando valoran y cs, al igual que la camara en 3D, que esto se lo deben haber copiado a los resident evil recientes o juegos triple A varios como gow, que por cierto, el juego tambien me a molado en 3D xd cero pegas ahi para mi, ver a master chef en tercera persona me a gustado mas que en primera.

Intolerable escribió:Es que es eso, esto no iba a encender la llama de la saga, es una curiosidad y no me extrañaría que se cancelen los planes de remake de las secuelas


Osea yo lo dije, me a gustado el juego, me lo he terminado a mi manera, con modo 3D, y personalmente me gusta pero no lo recomiendo, el juego esta muy por debajo de los estandares actuales de un shooter actual, solo lo recomiendo si eres fan y te mueres por jugarlo, o de rebajas.

Me resultaria raro que no sacaran los siguiente remakes, cuando te pasas el juego en legendario o Laso, te sale una cinematica diciendote que si, que en teoria habra secuela, esa cinematica no sale si lo juegas por debajo de legendario, yo lo jugue en Laso por el tema del trofeo (obviamente no hice Laso de forma legal xd, no tengo ni tiempo ni ganas de estar toda una tarde en una mision y reiniciar por una explosion) asi que me saque el trofeo, y aparte hay rumores de que se estan haciendo el siguiente remake pero nada confirmado, no dejan de ser rumores.

Como digo quedaria raro sacar solo el primer juego y luego olvidarte del resto, pero vamos, si sacas un juego con un contenido pocho del 2000 pues no se que esperan, comerse al apex? al warzone? pues la llevan clara.

Intolerable escribió:Pues yo que tu me iria haciendo a la idea de que lo que va a pasar es justo eso xd, van a sacar un multi global que intentarán que dure 10 años vivo, y paralelamente a la vida de dicho multi sacarán campañas sueltas, y eso si no se la pegan porque dudo que sacando campañas sueltas SIN multi consigan amortizar el cariismo desarrollo de modos PVE. Basicamente repetir la jugada del Infinite.
Cada lanzamiento de camapaña nueva vendrá acompañado de un parche tocho para el Halo Online de marras metiendole cosas, como el CoD battle royale

En fin, que está jodida la cosa, yo no le veo futuro a esta saga de ninguna de las maneras, ni campañas sueltas sin multi, ni multis sueltos sin campaña. La única manera que veo yo que esto salga adelante es que en un futuro se vuelvan a aligerar los desarrollos y puedan volver a sacar juegos cada 3 años, cada uno con su campaña y su multi, pero tampoco va a pasar.


bueno xd, realmente nose si se dediquen solo al online en el siguiente halo tocho, me sentaria raro porque ami me gusta las campañas de halo, pero tambien me mola que tenga multijugador, que vayan ambas de la mano, como tenga una de las 2 cosas que se descuadre no le deparo buen futuro xd

Y la pregunta que mas me hago es... ese halo tocho saldra para playstation tambien o sera solo pc/xbox, yo tengo curiosidad en saber que rumbo tomaran, porque hay quienes dicen el combat evolved no a sido un fracaso como tal en la store, otros dicen que no es culpa del juego puesto que los shooters de ahora son muy enfocados al juego de servicio y demas, y otros dicen que no le a ido muy bien.

Asi que no tengo muy claro todo porque en redes se lee de todo, yo personalmente no creo que le haya ido mal, pero tampoco le a ido de lujo sabes, me refiero que no va a vender lo que vendera un gta obviamente.
Hola gente, este juego requiere de internet para instalarlo? O en el disco ya viene todo el juego?
Ser ultrax escribió:Hola gente, este juego requiere de internet para instalarlo? O en el disco ya viene todo el juego?


Requiere internet para instalarlo y jugarlo. También necesitas tener cuenta de Microsoft.
amane_kurosaki escribió:
Ser ultrax escribió:Hola gente, este juego requiere de internet para instalarlo? O en el disco ya viene todo el juego?


Requiere internet para instalarlo y jugarlo. También necesitas tener cuenta de Microsoft.


Qué pereza, pero es lo que hay. Gracias.
amane_kurosaki escribió:
Ser ultrax escribió:Hola gente, este juego requiere de internet para instalarlo? O en el disco ya viene todo el juego?


Requiere internet para instalarlo y jugarlo. También necesitas tener cuenta de Microsoft.


¿Cuenta de Microsoft también? Por el culo se lo metan.
DBSZ escribió:
amane_kurosaki escribió:
Ser ultrax escribió:Hola gente, este juego requiere de internet para instalarlo? O en el disco ya viene todo el juego?


Requiere internet para instalarlo y jugarlo. También necesitas tener cuenta de Microsoft.


¿Cuenta de Microsoft también? Por el culo se lo metan.

Imagen

:)
Bespiria escribió:Bueno xd en esto si que no estamos de acuerdo, me alegro que te guste, pero yo con ese juego y el arc raiders no puedo, no me gusta nada ese genero.

Bueno si no te mola el genero pues nada se puede hacer. A mi tampoco me apasiona el genero pero me parece un juegazo.

Bespiria escribió:Pero eso no pasa solo con shooters, pasa con todos los juegos,

Ya, si yo no digo que solo pase con shooters.


Bespiria escribió:Fijate que esos cods arena que dices no me parecieron ni la mitad de rapidos que cuando salieron el infinity warfare, donde corrias hasta por las paredes, black ops 3 y todos estos juegos que tampoco me gustaron el rumbo que tomaron pero parecia que les iba bien xd

No hablo de cods, lo que te digo es que juegos pre cod 4, eran muchísimo más rápidos que juegos post cod. Porque comentas "juegos a camara lenta como si fuese 2000" cuando es al reves, los más importantes representantes del género en los 2000s y anteriores son muchísimo más rápidos, pero muchísimo más que lo que haya a día de hoy.


Bespiria escribió:Y sobre el halo en campaing evolved, no te sacan solo del sprint cuando te disparan, tambien te sacan cuando apuntas con un arma tipo francotirador o rafagas, es una mecanica rara implementada, que no se debe que este hecho asi.

En Halo te hacen descope cuando recibes daño como forma de balancear el juego, dificultando que le metas mucho daño a los enemigos desde distancias largas de forma impune. La excepción fue H4 que lo que hacian era meterte un flinch a la mira como el del cod, y no fue muy popular y no han vuelto a intentarlo. Era una mierda.

Bespiria escribió:Valorant no puede tener sprint puesto que su mecanica se basa en escuchar los pasos, y cuando mas te mueves mas se expande la reticula, no es cuanto mas disparas, es cuanto mas te mueves, y es un juego mas enfocado a la precision, aunque algunas habilidades te hacen ir mas rapido.

Los shooters exitosos que no tienen sprint tienen ya su propia movilidad como valorant y counter, y los demas tipo ow, marvel, cod, battlefield, destiny (que este ya no es ni exitoso) fornite ya tienen su propia movilidad en base a habilidades de personajes o en base a algunos sprint.

El sprint sigue estando presente, no en todo pero si presentw, y si no es sprint es otra cosa que hace rapido al personaje y suple de forma directa el sprint.


Si valorant y counter no pueden tener sprint por que tienen ya su velocidad y sus mecánicas, con Halo pasa lo mismo, hay cuatrocientos motivos para no tener sprint y es un debate que lleva habiendo desde 2010 en la comunidad.

Bespiria escribió:Lo que tu estas pidiendo es que quiten directamente del sprint de movilidad en halo, te puedo asegurar que no es precisamente el sprint por lo que un juego fracasa o no, si no hace rato call of duty o fornite, apex o el warzone se hubieran ido al traste.

Yo no digo que un juego fracase o no por eso, por poder pueden hasta quitar niveles del Halo remake, un juego no tiene exito o fracaso por tener mas o menos niveles, meramente comento que el sprint de Halo es un sinsentido desde el punto de vista del diseño, lo meten para contentar a un grupo de gente que no va a seguir jugando a Halo tenga sprint o no, mientras que la gente que sí es veterana de la saga lo que quiere es que no haya o les da igual si hay o no.

Bespiria escribió:Osea yo lo dije, me a gustado el juego, me lo he terminado a mi manera, con modo 3D, y personalmente me gusta pero no lo recomiendo, el juego esta muy por debajo de los estandares actuales de un shooter actual, solo lo recomiendo si eres fan y te mueres por jugarlo, o de rebajas.

Me resultaria raro que no sacaran los siguiente remakes, cuando te pasas el juego en legendario o Laso, te sale una cinematica diciendote que si, que en teoria habra secuela, esa cinematica no sale si lo juegas por debajo de legendario, yo lo jugue en Laso por el tema del trofeo (obviamente no hice Laso de forma legal xd, no tengo ni tiempo ni ganas de estar toda una tarde en una mision y reiniciar por una explosion) asi que me saque el trofeo, y aparte hay rumores de que se estan haciendo el siguiente remake pero nada confirmado, no dejan de ser rumores.

Como digo quedaria raro sacar solo el primer juego y luego olvidarte del resto, pero vamos, si sacas un juego con un contenido pocho del 2000 pues no se que esperan, comerse al apex? al warzone? pues la llevan clara.

A mi no me parece que esté por debajo de ningún shooter moderno, tiene mejor gameplay este Remake, que de por si es peor que el original, que muchisimas campañas que sacan a día de hoy juegos modernos, el único shooter que le puede llegar es el TDA. Lo que puedo entender es que sea caro al no tener multi ni otros modos PVE ni nada así.

Respecto al remake de los siguientes, pues pueden querer hacerlo pero al final lo que mandan son las ventas.

Bespiria escribió:bueno xd, realmente nose si se dediquen solo al online en el siguiente halo tocho, me sentaria raro porque ami me gusta las campañas de halo, pero tambien me mola que tenga multijugador, que vayan ambas de la mano, como tenga una de las 2 cosas que se descuadre no le deparo buen futuro xd

Y la pregunta que mas me hago es... ese halo tocho saldra para playstation tambien o sera solo pc/xbox, yo tengo curiosidad en saber que rumbo tomaran, porque hay quienes dicen el combat evolved no a sido un fracaso como tal en la store, otros dicen que no es culpa del juego puesto que los shooters de ahora son muy enfocados al juego de servicio y demas, y otros dicen que no le a ido muy bien.

Asi que no tengo muy claro todo porque en redes se lee de todo, yo personalmente no creo que le haya ido mal, pero tampoco le a ido de lujo sabes, me refiero que no va a vender lo que vendera un gta obviamente

A mi me pasa igual, yo lo que quiero es pillarme un Halo y que tenga todo ahí
Qué pereza. Todos los hilos terminan igual.
Están chulas las nuevas misiones

Tuve que meter la web a mano porque el movil no leia el qr que te obliga Microsoft registrar para un juego de hace más de 20 años

Como bailan los fps en rendimiento, a cada punto de control mete un bajón, el vrr para las risas, a 30fps va a jugar Tupac montado en el scorpion
Joder el shutering que tiene el juego en modo rendimiento 😭
Shenat escribió:Joder el shutering que tiene el juego en modo rendimiento 😭



Qué significa esto? Que da saltos en modo RENDIMIENTO?
Estoy deseando pillar el juego!
Y a partir de la tercera mision de la campaña, las animaciomes de los enemigos, si se acumulan unos cuamtos, bajan de fps a niveles que no habia visto ni en Bloodborne, parecen una rotoscopia jajaja

Y en modo rendimiento no mireis a las nubes...
Elexeim escribió:Y a partir de la tercera mision de la campaña, las animaciomes de los enemigos, si se acumulan unos cuamtos, bajan de fps a niveles que no habia visto ni en Bloodborne, parecen una rotoscopia jajaja

Y en modo rendimiento no mireis a las nubes...


Eso es bastante cierto. Bastante chapucero.
215 respuestas
1, 2, 3, 4, 5