[Hilo Oficial] Final Fantasy

La verdad es que es una puta locura el 9, cada vez que lo pienso me gusta más. Precisamente por lo que comentáis. Nada que ver cuando lo juegas siendo un niño, un adulto joven o por ejemplo cuando ya eres más mayor y has formado una familia...Es increíble la cantidad de sublecturas que tiene.

Una pena que los combates a día de hoy se hagan tan tediosos por ir a 0,5 fps por hora [+risas]

Square espabila y haz realidad el remake!
Hasta el 9 de enero se puede responder esta encuesta de Square Enix sobre la saga Final Fantasy. Al final de la misma piden comentarios generales sobre la saga, y creo que es una buena oportunidad para reclamar un mejor trato, especialmente en el tema de las traducciones e incluso pedir doblaje, obviamente no se hará pero por pedir que no falte.

En fin, la dejo aquí por si queréis contestarla los fans y lo que busquen mejor tarto. Lo que me queda claro tras hacerla es que Square Enix está buscando formas de explotar la marca mediante merchandising y juegos móviles. No espero nada especialmente bueno para el futuro.

https://www.siliconera.com/square-enix- ... es-survey/
Rock Howard escribió:Hasta el 9 de enero se puede responder esta encuesta de Square Enix sobre la saga Final Fantasy. Al final de la misma piden comentarios generales sobre la saga, y creo que es una buena oportunidad para reclamar un mejor trato, especialmente en el tema de las traducciones e incluso pedir doblaje, obviamente no se hará pero por pedir que no falte.

En fin, la dejo aquí por si queréis contestarla los fans y lo que busquen mejor tarto. Lo que me queda claro tras hacerla es que Square Enix está buscando formas de explotar la marca mediante merchandising y juegos móviles. No espero nada especialmente bueno para el futuro.


Pero pon el link a la encuesta no la página esa
https://questant.jp/q/6K9FPT4N
Respondida, y con recadito al final por el tema de las traducciones...
Ashzariel escribió:Respondida, y con recadito al final por el tema de las traducciones...

Y otro recadito por aquí :-|
Respondido y con recadito también. No creo que hagan caso de nada...pero al menos intentar que se nos oiga!

Salud! [beer]
Pues mira de puta madre el poder decir 4 cosas al final de la encuesta [toctoc]
Me he enterado de esa encuesta bastante tarde. También quería decirles par de cosas luego de jugar el 16 XD

HH!!
Que opinión tenéis de ff type 0? Lo tengo en pc y le meti 20 horas si no recuerdo mal y el tema de la academia tenía su gracia pero tenía tantos personajes... Que ni uno eran especialmente interesantes.
Además de que la cámara era muy fastidiosa y su jugabilidad muy rara. Aunque venga sea de psp, el crisis core y el kingdom Hearts tenían buena jugabilidad y camara.

El caso es que estoy pensando en pillarme el juego físico para darle a la ps5 pero no sé si vale la pena. La historia mejora? Que tal va de duración?
Por el precio en el que se puede encontrar, está bastante bien. A mi modo de ver, bastante mejor que todo lo reciente.
@THumpER

Lo jugué este verano y no me gustó nada. Además, se ha quedado un poco anticuado; argumentalmente no tiene demasiado interés. Como dices, los personajes principales son olvidables y la narrativa tampoco resulta atractiva. Es una tremenda decepción, ya que muchos decían que era un Final Fantasy con una historia adulta y dramática, pero en realidad no es más profundo que el típico anime de instituto sobre jóvenes.

te dejo aquí mis impresiones después de jugarlo.

Rock Howard escribió:Pues ahora que me he puesto con los spin-off de la saga, le di una oportunidad a Final Fantasy Type-0. Siempre había escuchado que era un gran tapado, con una historia adulta y oscura, así que, antes de que pasara más tiempo y el juego se hiciera más viejo, me decidí a probarlo.

Debo decir que no me ha gustado. Me ha parecido un tostonazo de los grandes: a nivel jugable está desfasado y, aunque hay que reconocer que en su día debió ser resultón en PSP, ahora mismo se siente limitadísimo, pasillero, repetitivo y muy plano. Además, tiene una estructura similar a la de Persona, en la que debes gestionar el tiempo para hacer actividades y muchas veces acabas grindeando para subir de nivel. Si ya dejé Metaphor: ReFantazio porque estaba cansado de esas propuestas, imaginad encontrarme aquí un sistema parecido, pero más simplón y peor llevado.

Pero bueno, yo quería disfrutar de la historia, y tampoco me ha convencido. Para empezar, está situada en el mundo de Final Fantasy XIII, un lore que no me entusiasma y con el que me cuesta situar toda esta acción que transcurre en la llamada Fabula Nova Crystallis. A eso se suma que el juego se centra en un grupo de estudiantes que tratan de salvar el mundo, lo que recuerda un poco al FFVIII. Ya de por sí, con mi edad, ese planteamiento me pilla un poco mayor, pero encima manejamos a 14 personajes y, obviamente, su desarrollo es prácticamente nulo. No llegas a simpatizar con ninguno; de hecho, solo me sé el nombre de uno, Ace, y su historia al final tampoco me ha parecido nada del otro mundo. ¿Oscura? Puede. ¿Adulta? Ni de lejos.

En definitiva, es un juego que considero desfasado a nivel jugable, con una historia que no me ha despertado ningún interés y que me ha decepcionado.

Como apunte final, lo he jugado en Steam Deck. Lo marca como incompatible, pero con un mod lo he movido sin problemas y con buen rendimiento. Y la verdad, siendo un título concebido para portátil, creo que es la mejor forma de jugarlo. Aun así, me llama mucho la atención el abandono de Square Enix, que ni siquiera se ha molestado en optimizarlo para esta plataforma. Da la sensación de que simplemente pasan de él.
@Rock Howard Gracias por tus impresiones. Si es que yo lo he intentado y tras 20 horas no me engancha y tuve que levear porque en historia me daban muy fuerte. Lo que pasa que como leia como tu dices, que la historia es mas cruda y tal pues es lo que me llamaba la atencion para intentar darle otra oportunidad. No se... de segunda mano lo veo tirado de precio pero me parece que pasaré de él. Si en un futuro me actualizo con los rpgs que tengo pendientes... pues quizás le de otra oportunidad.
Rejugando por ya no sé qué vez FFIX, el original de PSX pero en emulador y con una ISO modificada para poder controlar el trance a voluntad. Es increíble lo bien que se sigue viendo este juego casi 30 años después.
Astral escribió:Rejugando por ya no sé qué vez FFIX, el original de PSX pero en emulador y con una ISO modificada para poder controlar el trance a voluntad. Es increíble lo bien que se sigue viendo este juego casi 30 años después.

Hay mods en pc para poder hacer eso.
adriano_99 escribió:Hay mods en pc para poder hacer eso.


¿Ah sí? Ni idea la verdad. Tampoco tenía muchas ganas de romperme la cabeza, pero si tienes alguna sugerencia te lo agradezco.
Astral escribió:
adriano_99 escribió:Hay mods en pc para poder hacer eso.


¿Ah sí? Ni idea la verdad. Tampoco tenía muchas ganas de romperme la cabeza, pero si tienes alguna sugerencia te lo agradezco.

Instalar mods para este juego es ultra sencillo.
Solo tienes que instalarte memoria que es un launcher alternativo para el juego y desde ahí gestionas parametros, trucos, calidad y vida y mods.
https://www.nexusmods.com/finalfantasy9 ... tab=images
Tienes además de lo de los trances cosas como aumentar el limite de cartas, widescreen, animaciones más rápidas para que los combates no tarden una eternidad en instalarse.
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Y con dos clicks te instalas moguri mod que es una maravilla como se ve.
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¿Alguien puede confirmame si la guía de piggyback que hicieron para el XII sigue siendo útil con el Zodiac Ages? Historia aparte, por el tema de los cambios que metieron en los trabajos y demás.
Abrams escribió:¿Alguien puede confirmame si la guía de piggyback que hicieron para el XII sigue siendo útil con el Zodiac Ages? Historia aparte, por el tema de los cambios que metieron en los trabajos y demás.

No, los trabajos ni si quiera existían en el original, además hay muchas armas nuevas y otras tantas que ya existían las han movido o han cambiado su spawn.
ElSrStinson escribió:Pues yo mato por un remake del 9 expandiendo cosas. Total, el original siempre va a existir. Y es juego que tiene margen de ampliación (Terra está desaprovechada, garland se podría mejorar, dar mejor contexto a tiniebla eterna, amarant...)

Incluso una secuela es viable si se hace bien


Pero lo del remake quien lo dijo??? suena troll
En internet he visto un hilo donde hablaban del remake del IX, y lo que contaban es que a ver si por fin le ponen a Steiner una armadura oxidada. Y es que en las FMV se ve su armadura muy brillante pero durante el juego Yitán le pone el mote de Rusty llamándole así muchas veces en la versión inglesa, y también un NPC le hace un comentario sobre "su vieja armadura", además cuando camina empieza a chirriar con un sonido muy característico.
chomper1990 escribió:
ElSrStinson escribió:Pues yo mato por un remake del 9 expandiendo cosas. Total, el original siempre va a existir. Y es juego que tiene margen de ampliación (Terra está desaprovechada, garland se podría mejorar, dar mejor contexto a tiniebla eterna, amarant...)

Incluso una secuela es viable si se hace bien


Pero lo del remake quien lo dijo??? suena troll


El remake ha existido. Se ha filtrado muchas veces en listas (como la de Nvidia) y hay alguna imagen, aunque no me las creo. Pero huele a cancelado
ElSrStinson escribió:
chomper1990 escribió:
ElSrStinson escribió:Pues yo mato por un remake del 9 expandiendo cosas. Total, el original siempre va a existir. Y es juego que tiene margen de ampliación (Terra está desaprovechada, garland se podría mejorar, dar mejor contexto a tiniebla eterna, amarant...)

Incluso una secuela es viable si se hace bien


Pero lo del remake quien lo dijo??? suena troll


El remake ha existido. Se ha filtrado muchas veces en listas (como la de Nvidia) y hay alguna imagen, aunque no me las creo. Pero huele a cancelado


Pues a ver si dicen algo porque suena un poco Troll
El Remake del Final Fantasy IX es real.

Tanto como Bloodborne para PS5 y PC.
En la epic store se llegó a ver hasta los bonus preorder. Así que algo ha tenido que pasar.

Cambiando de tema. Llevo comprando mtg FF meses, pero entre mudanzas y niños nunca he tenido tiempo de ponerme a abrir los sobres… hasta ayer!

Imagen

Que bien me lo estoy pasando. Las cartas tienen muchísimo mimo.


Mi barra de vergüenza ajena se ha llenado en el minuto 1:30.
Estas cosas son las que matan a la franquicia.
Rock Howard escribió:


Mi barra de vergüenza ajena se ha llenado en el minuto 1:30.
Estas cosas son las que matan a la franquicia.


a mi los dissidia de psp me gustaron ( pero el de PC me parecio mierda infecta) a ver por donde salen
Sir_Dekar escribió:Imagen


¿Quienes son las dos chicas de abajo la derecha? Reconozco a los demás personajes pero a estas dos nop... ¿Quizá son del FF11, 14 o del 16, que apenas los conozco?

Rock Howard escribió:Todavía les quedaría la opción de sacar remakes de las sagas antiguas, pero viendo que han cancelado el de IX


Hosti, se canceló un remake del 9? Y se dieron los motivos?

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No me disgusta un spinoff con este estilo, como si los personajes de FF fueran héroes ocultos en el mundo real... ¿Quizá están aprovechando assets y material del futuro nuevo Kingdom Hearts, que se sitúa en una ciudad como esta que diría que es Tokyo?

Lástima que sea un juego "de segunda línea" para solo recaudar... Supongo que de alguna manera hay que cubrir costes de las producciones AAA sin que se queden sin un céntimo [+risas]
@Miles Wolf

Las chicas son Gaia del XIV y Krile del V.

Como el juego seguramente va de poner vestiditos y ropa casual, han intentado incluir a más personajes femeninos. Gaia del XIV es un personaje importante en una raid de Shadowbringers, pero dentro de la trama principal tiene muy poco peso. Sin embargo, al ser un personaje diseñado por Nomura y tener ese aspecto gótico, da mucho juego para ponerle distintos atuendos.

Por eso digo que estos juegos no se centran en una jugabilidad sublime ni en una historia profunda; esto va a ir más bien de vender trajes y otras chorraditas. Para mí, los Dissidia de PSP, junto con Crisis Core, son los mejores spin-off de Final Fantasy, pero esto me parece una forma de prostituir la saga.

Habrá que ver el producto final pero poca fe tengo.
@Rock Howard

Ah gracias por la info. Hombre, pa gótica más conocida está Lulu del FFX, aunque la Gaia esta al ser más jovencita debe tener más atractivo comercial... (Que bueno, luego está claro que venderán los pases de temporada o cómo se llamen con nuevos personajes y tal).

Y sí, el juego seguro que es pa eso, vestiditos y tal y no tendrá nada que ver con los Dissidia de PSP, pero bueno, la historia de siempre: una multinacional con una IP que vende ya solo por el nombre va a exprimirla lo que pueda. Si además se ve que tampoco se han dejado muchos dineros en el juego porque la intro tiene animaciones que hasta pensé que el vídeo era un fake generado por IA la primera vez que lo vi. [+risas] Además que las desarrolladoras japos tampoco se pueden poner muy puritanas en no estirar el chicle en sus IPs porque las desarrolladoras occidentales y seguro que las Chinas también ahora se les están comiendo gran parte del pastel... Hay que vender lo que se pueda.

Pero eso, yo creo que habría estado guay hacer un nuevo Dissidia "bueno" con esta premisa de héroes infiltrados en el mundo real porque aparecen monstruos y tal. Habría estado chulo.
Los Dissidia ya están de capa caída desde aquella horrorosa versión de PS4 y parece que van a seguir la misma estela.

Aún recuerdo cómo algo dentro de mí se iba haciendo pedacitos mientras lo jugaba y sólo desear volver a los de PSP [+risas]
Nuevo fetiche desbloqueado: Terra con traje de colegiala. [looco]
Siguiendo con los spin-offs de la saga, acabo de terminar Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Es un juego que empecé con muchas ganas y voluntad de pasármelo bien a pesar de las malas críticas, pero la evidencia se impone a las ganas: Stranger es un juego mediocre con partes realmente bochornosas e impropias de un producto con las siglas "FF", por muy spin-off que sea.

El planteamiento inicial es muy bueno: un juego centrado desde el punto de vista del villano para descubrir sus motivaciones, con jugabilidad estilo Souls y la posibilidad de desbloquear todos los jobs clásicos de la saga. Sin embargo, la realidad es muy distinta.

En primer lugar, el guion es un despropósito y la narrativa es pura basura. Muchos conoceréis el meme de "Chaos"; parece que el Caos le debe dinero al protagonista o le ha quitado a la novia de la obsesión que tiene, pero los diálogos son pobres en todo momento. La narrativa intenta meter giros de guion sin sentido, mezclando viajes en el tiempo, extraterrestres y, cómo no, héroes amnésicos; un batiburrillo de conceptos tópicos.

Lo mejor es que al personaje principal le importa todo una mierda. Tiene cierta gracia porque llegas a empatizar con él: la historia es tan absurda que tú también acabas de muy mala hostia. El resto de personajes tienen carisma -1; son totalmente olvidables, con el estilo estándar de Nomura.

La jugabilidad es muy básica. Había leído que era buena y que tenía muchísimos trabajos, pero la realidad es que muchos son copias de otros con ligeras modificaciones. Decir que este juego tiene jugabilidad Souls es venirse muy arriba. A pesar de estar desarrollado por Team Ninja, los responsables de Nioh y Wo Long (juegos que me he pasado), Stranger ni se les acerca. Es un sistema pobre, con enemigos repetitivos y un diseño de escenarios que es "canela en rama": es tan lineal y las instancias son tan parecidas que, tras perder la orientación en algún combate, he desandado el camino más de una vez. Un auténtico despropósito.

El mayor atractivo es la posibilidad de reventar a los enemigos al puro estilo God of War, cosa que te viene muy bien para desahogarte en un dia duro, pero solo han realizado una animación por enemigo. Lamentable. En cuanto a los jefes, algunos tienen su gracia pero terminan siendo olvidables. Me resultó fácil (entre 1 y 4 intentos), salvo el jefe final, que me costó pillarle el truco. En general es un juego muy sencillo y accesible, mas cercano a un hack and slash que aun souls. Lo que más me gustó es que cada nivel está inspirado en un Final Fantasy previo y el compositor retuerce las notas musicales de dichos juegos; es un detalle simple, pero la idea me gusto.

Mención especial al rendimiento y al nivel de producción. Es un juego con gráficos de la generación pasada que sufre caídas de frames espectaculares. Es una auténtica vergüenza que lancen un producto en estas condiciones y con unos niveles de calidad tan lamentables.

Al final, lo mejor que tiene respecto a otros spin-offs como Lightning Returns o Type-0 es la duración: en 13 horitas lo tenía despachado y no lo sufrí demasiado, me entretuvo lo justo. Los otros se me hicieron más pesados y tortuosos por ser tan largos. Compré la edición completa, pero no pienso perder más el tiempo; por lo que he visto, los DLCs son solo aumentos de dificultad para conseguir equipo sin apenas carga argumental. Si lo llego a saber, no los compro.

En fin, otro juego tachado de la lista. Tengo el World of Final Fantasy, pero ahora mismo no me apetece demasiado. Mis experiencias con los spin-offs han sido muy decepcionantes y creo que estos productos han acabado afectando a la marca, que no pasa por su mejor momento. Viendo el panorama, no creo que jamás recupere el prestigio que alguna vez creí que tenía.
Rock Howard escribió:Siguiendo con los spin-offs de la saga, acabo de terminar Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Es un juego que empecé con muchas ganas y voluntad de pasármelo bien a pesar de las malas críticas, pero la evidencia se impone a las ganas: Stranger es un juego mediocre con partes realmente bochornosas e impropias de un producto con las siglas "FF", por muy spin-off que sea.

El planteamiento inicial es muy bueno: un juego centrado desde el punto de vista del villano para descubrir sus motivaciones, con jugabilidad estilo Souls y la posibilidad de desbloquear todos los jobs clásicos de la saga. Sin embargo, la realidad es muy distinta.

En primer lugar, el guion es un despropósito y la narrativa es pura basura. Muchos conoceréis el meme de "Chaos"; parece que el Caos le debe dinero al protagonista o le ha quitado a la novia de la obsesión que tiene, pero los diálogos son pobres en todo momento. La narrativa intenta meter giros de guion sin sentido, mezclando viajes en el tiempo, extraterrestres y, cómo no, héroes amnésicos; un batiburrillo de conceptos tópicos.

Lo mejor es que al personaje principal le importa todo una mierda. Tiene cierta gracia porque llegas a empatizar con él: la historia es tan absurda que tú también acabas de muy mala hostia. El resto de personajes tienen carisma -1; son totalmente olvidables, con el estilo estándar de Nomura.

La jugabilidad es muy básica. Había leído que era buena y que tenía muchísimos trabajos, pero la realidad es que muchos son copias de otros con ligeras modificaciones. Decir que este juego tiene jugabilidad Souls es venirse muy arriba. A pesar de estar desarrollado por Team Ninja, los responsables de Nioh y Wo Long (juegos que me he pasado), Stranger ni se les acerca. Es un sistema pobre, con enemigos repetitivos y un diseño de escenarios que es "canela en rama": es tan lineal y las instancias son tan parecidas que, tras perder la orientación en algún combate, he desandado el camino más de una vez. Un auténtico despropósito.

El mayor atractivo es la posibilidad de reventar a los enemigos al puro estilo God of War, cosa que te viene muy bien para desahogarte en un dia duro, pero solo han realizado una animación por enemigo. Lamentable. En cuanto a los jefes, algunos tienen su gracia pero terminan siendo olvidables. Me resultó fácil (entre 1 y 4 intentos), salvo el jefe final, que me costó pillarle el truco. En general es un juego muy sencillo y accesible, mas cercano a un hack and slash que aun souls. Lo que más me gustó es que cada nivel está inspirado en un Final Fantasy previo y el compositor retuerce las notas musicales de dichos juegos; es un detalle simple, pero la idea me gusto.

Mención especial al rendimiento y al nivel de producción. Es un juego con gráficos de la generación pasada que sufre caídas de frames espectaculares. Es una auténtica vergüenza que lancen un producto en estas condiciones y con unos niveles de calidad tan lamentables.

Al final, lo mejor que tiene respecto a otros spin-offs como Lightning Returns o Type-0 es la duración: en 13 horitas lo tenía despachado y no lo sufrí demasiado, me entretuvo lo justo. Los otros se me hicieron más pesados y tortuosos por ser tan largos. Compré la edición completa, pero no pienso perder más el tiempo; por lo que he visto, los DLCs son solo aumentos de dificultad para conseguir equipo sin apenas carga argumental. Si lo llego a saber, no los compro.

En fin, otro juego tachado de la lista. Tengo el World of Final Fantasy, pero ahora mismo no me apetece demasiado. Mis experiencias con los spin-offs han sido muy decepcionantes y creo que estos productos han acabado afectando a la marca, que no pasa por su mejor momento. Viendo el panorama, no creo que jamás recupere el prestigio que alguna vez creí que tenía.

Hace falta mucho valor para terminar esa basura infecta.
El peor videojuego que ha publicado square-enix en su vida y no exagero cuando digo que alguien debería de pedir perdón de forma pública por ello.
@Rock Howard creo que el único spin off salvable de la saga es crisis core :-| todos los demás no valen un duro.
THumpER escribió:@Rock Howard creo que el único spin off salvable de la saga es crisis core :-| todos los demás no valen un duro.


Salvaría los Dissidia de PSP; en su día los disfruté mucho. Tampoco le hago ascos a Dirge of Cerberus, que aunque muchos piensan que es un truñote, a mí me encantó reencontrarme con los personajes y vivir otra aventura.

El resto basura pura, incluyendo las segundas partes de XIII, la del X no la he jugado pero miedo me da, ni la tengo en la lista para que no me joda el buen recuerdo que tengo del X.
Dejo aquí mis impresiones del juego cuando me lo pasé hace dos años justo ahora. Iba sin ganas, el principio no me convenció, tuve que seguir como acto de fé... y obra maestra XD

Somos muchísimos, por cierto, a los que nos gustó. Pero entiendo por muchos motivos a los que no xD

Me lo pasé ya hace semanas, pero aún me resuena mogollón el Stranger of Paradise xD

Joder, es que es un juegarral. Y, después de haberlo jugado, ahora me hace gracia que aquello de "Chaos, Chaos, Chaos" sea un meme, porque la peña que no lo ha jugado y se queda en el cachondeo... pues no sabe lo TOCHO que hay detrás y lo bien hilado que está con el FF original.

Es que me ha parecido la repolla, porque el juego te confunde premeditadamente y, luego, vas uniendo las piezas de puzzle poco a poco hasta que se te cae la mandíbula al suelo con cómo hila con Final Fantasy 1 y los Guerreros de la Luz. Es una maldita barbaridad, y todo el juego cobra un nuevo sentido según llegas al final. Incluso esos detalles anacrónicos o conversaciones raras se reinventan de una manera totalmente genial.

Mis dieses a quienes parieron este juego, y mis dieses a quienes dieron luz verde al proyecto, porque sin jugarlo es un "¿esto qué coño es?" y, luego, para mi es un título de los más imprescindibles de la saga. Como suena. Me ha gustado más que varios de los FF principales.

Y jugablemente es una delicia. Y te hace pasar por muchas emociones, desde la del culoapretado, hasta la de demonioredentor que revienta todo sin compasión. Acabé siendo un paladín bien gozoso, pero es que lo de los trabajos y los árboles de habilidades está muy bien planteado para que, aunque te quedes con un trabajo, sigues construyendo tu bestia personal.

Totalmente recomendado... para quien tenga la mente abierta y poder apreciar bien del todo lo que quiere contar xD
Rock Howard escribió:
THumpER escribió:@Rock Howard creo que el único spin off salvable de la saga es crisis core :-| todos los demás no valen un duro.


Salvaría los Dissidia de PSP; en su día los disfruté mucho. Tampoco le hago ascos a Dirge of Cerberus, que aunque muchos piensan que es un truñote, a mí me encantó reencontrarme con los personajes y vivir otra aventura.

El resto basura pura, incluyendo las segundas partes de XIII, la del X no la he jugado pero miedo me da, ni la tengo en la lista para que no me joda el buen recuerdo que tengo del X.


Si, cierto, no recordaba los dissidia de psp los cuales les meti bastantes horas.
Del dirge of cerberus debo decir que tiene una historia muy interesante de seguir pero jugablemente y en banda sonora... no dan la talla para mi gusto. El planteamiento de ese juego es erróneo y se vuelve aburrido. Por suerte tras las criticas, con crisis core consiguieron hacer un spin off en condiciones.

A mi me encantaria que haya una cuarta parte del remake y te metan la historia y acontecimientos del dirge pero cambiando y mejorando la jugabilidad. Podrian meter la peli de advent children a nivel jugable y luego el dirge en un mismo juego xD

PD: Del X-2 te digo que mejor huyas de él [+risas] el cambio de aires es tan heavy que cuesta reconocerlo como final fantasy x.
Crisis Core, Dissidia (PSP) y Type-0 me gustaron. Me falta probar el FF que es rollo Pokémon que no se que tal estará.
@tiku

Jajaja, pues leyendo tus impresiones y las mías, me da la sensación de que estás de coña.

A mí ya cuando Astos dice:
Que los fabrican en masa y que convirtió a los lufenianos en murciélagos y que ellos lo han estado guiando para que lo maten… es que me parece desternillante.
¿Por qué Neon aparece como Garland al principio? ¿Por qué Sofía aparece como Tiamat? Que al final tome el papel, vale, pero ¿al principio?
Ya cuando me salen el rey y la reina muertos ahí en la entrada del castillo es un what the fuck. Es que todo me parece muy cutre.


Pero bueno si lo disfrutaste bien por ti, quien se divierte es el que sale ganando.
@THumpER

A mí el X-2 me encantó, la verdad. El sistema de batalla me pareció muy divertido, una evolución del X.

En todo lo demás peor que el X, que es mi FF favorito.

De hecho en el remaster de PC le saqué todos los logros a ambos.
Juegazo el Stranger of Paradise para mi también. Es bizarro cómo el solo. Lo jugué después de jugar a los Final Fantasy Pixel remaster y me encanta todo lo que hacen con la poca historia del primero.
Otro por aquí que disfrutó tanto con el X-2 (me encanta como implementaron la idea de las vestisferas) como con el Strangers of Paradise.

De este último sólo me echaba para atrás la frustración por la dificultad creciente en las batallas en los DLC que continuaban la historia pero opino más o menos como @tiku

Estas son las impresiones que dejé xD

Sólo venía a decir que ayer me pasé el último DLC y desde luego puedo decir que la historia de este juego tiene más miga que muchos juegos de los últimos años [+risas]

Volver a ver más personajes clásicos como Bahamut, Gilgamesh e incluso el Emperador del Final Fantasy 2 y darles la justificación justa a nivel de historia me ha parecido muy entretenido.

En cuanto a si me he divertido con los DLCs en sí, la respuesta es un poco agridulce.

Si bien el contenido me ha parecido cuantioso en general con las nuevas mecánicas, opciones como la forja, armas, los nuevos trabajos que dan estas y las ramificaciones que surgen de usar la rama Final o la de Fantasía, la parte en la que únicamente puedas seguir jugando la historia en los nuevos modos de dificultades más altas (de Caos para arriba) al final me ha acabado frustrando un poco.

No soy de los que ponen los juegos en su nivel más difícil. Con que tengan un puntito de dificultad ya me doy por satisfecho pero aquí es o así o nada. Y encima va in crescendo. Si un modo te parece chungo de narices espérate a pasar por el siguiente si quieres seguir avanzando en la historia... Aclaro que en modo Caos, ya casi cualquier enemigo te puede matar de un solo golpe.

Muy a mi pesar, si bien he podido ir avanzando de forma normal por los DLC sufriendo la gota gorda, los grandes combates los he tenido que hacer en modo extra (un modo que se obtiene tras pasarte el juego) pero bueno, al final me quedo con que el juego me lo ha hecho pasar muy bien en general salvando esta parte de la dificultad. Aunque no negaré que el mando ha estado a punto de salir volando por el balcón millones de veces. Las mismas veces que he muerto de forma instantánea.

En resumidas cuentas le he invertido un montón de horas y la mayoría de ellas lo he disfrutado un montón. Espero que al final las declaraciones que hicieron hace poco se puedan materializar e hicieran una segunda parte que mejorara a la primera ya que creo que tiene muchas cosas positivas como para dejar que se quede en el olvido.

Como nota graciosa, tras pasarme la última misión secundaria del juego, se me ha desbloqueado un logro que sólo tiene el 0,64% de jugadores.

Ahí es nada [carcajad]
Jajajaja, al final estamos ahi @Sephir6 y @Chenkaiser con el recuerdo y la buena experiencia cuando, quizá, no lo esperábamos xD
[Alex] escribió:@THumpER

A mí el X-2 me encantó, la verdad. El sistema de batalla me pareció muy divertido, una evolución del X.

En todo lo demás peor que el X, que es mi FF favorito.

De hecho en el remaster de PC le saqué todos los logros a ambos.


A mi no me gusta el rollo sailor moon... El sistema de batalla en si no esta mal pero me quedo con el del X de calle. No me suele gustar el multi rol en los jrpgs. Prefiero roles fijos y que puedas usar a todos los personajes en batalla. De hecho, siempre he pensado que con el XIII deberian haberlo puesto con roles fijos.
Rock Howard escribió:
THumpER escribió:@Rock Howard creo que el único spin off salvable de la saga es crisis core :-| todos los demás no valen un duro.


Salvaría los Dissidia de PSP; en su día los disfruté mucho. Tampoco le hago ascos a Dirge of Cerberus, que aunque muchos piensan que es un truñote, a mí me encantó reencontrarme con los personajes y vivir otra aventura.

El resto basura pura, incluyendo las segundas partes de XIII, la del X no la he jugado pero miedo me da, ni la tengo en la lista para que no me joda el buen recuerdo que tengo del X.


yo añadiria el FfTactics, al menos el WOL
Ostias el Drige era un tostón y estaba limitadísimo. Qué gran oportunidad desperdiciada (para mi gusto).
THumpER escribió:@Rock Howard creo que el único spin off salvable de la saga es crisis core :-| todos los demás no valen un duro.

A mi me encantan los Theatrhythm, pero claro poco tienen que ver con el género principal [carcajad]
rolento escribió:
Rock Howard escribió:
THumpER escribió:@Rock Howard creo que el único spin off salvable de la saga es crisis core :-| todos los demás no valen un duro.


Salvaría los Dissidia de PSP; en su día los disfruté mucho. Tampoco le hago ascos a Dirge of Cerberus, que aunque muchos piensan que es un truñote, a mí me encantó reencontrarme con los personajes y vivir otra aventura.

El resto basura pura, incluyendo las segundas partes de XIII, la del X no la he jugado pero miedo me da, ni la tengo en la lista para que no me joda el buen recuerdo que tengo del X.


yo añadiria el FfTactics, al menos el WOL


Toda la razón, error fatal por mi parte, encima lo juegue este verano.
Pues yo no puedo con el tactics [+risas] ese rollo de casillas con los escenarios 3d "vacios" por decirlo de una manera, me saca totalmente del juego. Y eso que he leido buena historia de este juego pero lo intente y tuve que dejarlo. Se me hace muy toston su sistema de batalla.

Y el type 0 es un quiero y no puedo. La idea de la academia me gusta pero demasiados personajes planos con 0 carisma y una jugabilidad muy rara. No lo entiendo porque crisis core esta muy bien adaptado y el KH bbs tambien. Hablo tanto de las versiones de psp como las HD. Y sin embargo con el type la camara es horrible y la manera de jugar tambien.
THumpER escribió:Pues yo no puedo con el tactics [+risas] ese rollo de casillas con los escenarios 3d "vacios" por decirlo de una manera, me saca totalmente del juego. Y eso que he leido buena historia de este juego pero lo intente y tuve que dejarlo. Se me hace muy toston su sistema de batalla.

Y el type 0 es un quiero y no puedo. La idea de la academia me gusta pero demasiados personajes planos con 0 carisma y una jugabilidad muy rara. No lo entiendo porque crisis core esta muy bien adaptado y el KH bbs tambien. Hablo tanto de las versiones de psp como las HD. Y sin embargo con el type la camara es horrible y la manera de jugar tambien.

A mi me pasa igual, no soporto el combate este táctico.
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