GrimFregando escribió:cgv_89 escribió:No se en que momento hemos pasado de esperar una máquina entre una ps4 y una ps4 pro a una ps5. Tampoco entiendo que si Outlaws se ve de cine por esa regla de 3 todos los juegos de deberían poder ver así.
en otras consolas no pasa vamos
La cosa es, que como estamos comentando Switch 2 rinde similar a una Series S, tiene DLSS, es una consola que rinde por encima de PS4 y PS4 Pro en Dock... por tanto, viendo por ejemplo como se ve AC Valhalla en PS4... como puede ser que Shadow no logre el mismo resultado o superior en Switch 2?.
valkyrie escribió:@GrimFregando a mi también me parece que los últimos AC en ps4 se veían bastante mejor que este Shadows en Switch 2 y no entiendo por qué, usan el mismo motor.
Y por otro lado, reflejos aparte, lo que podían era darle al agua aspecto de agua, aunque no tenga reflejos, que en algunos vídeos parece casi de ps2.
Exacto.
Pues hay varios factores, es una consola nueva a la que tienen que acostumbrarse, también es evidente que tienen diferente arquitectura a una ps4/pro o una Xbox One e incluso a una Series S, aunque llegue a estar en algunos juegos algo por encima no significa que sea más potente, significa que se puede optimizar y tener un resultado similar.
Y lo más importante, querer hacer un buen port, y es evidente que han salido muchos juegos que sabemos todos que podrían haber tenido un mejor rendimiento(Dragón Ball Sparking Zero sabemos que podría ir muchísimo mejor pero se va a quedar así), y que simplemente han salido antes de tiempo para aprovechar las navidades.
Y como he dicho para hacer un buen port de requiere tiempo y dinero, y es evidente que con algunos no han querido hacer una de las dos cosas, ya sea porque los devkits no habían llegado o porque simplemente no querían invertir pasta.
En mi opinión ACS ha salido bastante un buen port, mejorable??por supuesto que sí, pero yo lo veo bastante bien, es un juego que más adelante caerá, veremos que tal le sienta el parche de hoy.