Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

El Guardianes de la Galaxia creo que pagó los platos rotos del Avengers (que lo dejé a las pocas horas), porque yo lo disfruté bastante y me lo pasé aún sin parecerme un juegazo eso si. Buena factura técnica además.

A ver si corre mejor suerte el Marvel 1943 Rise of Hydra que está desarrollando Amy Henning...
El Hombre Araña1 escribió:Spiderman 1 en PS4 es una maravilla de técnica y el 2 en PS5 también. Ahí si que te has colado.
Y el Remake de TLOU1 fue desarrollado por un equipo secundario dentro de ND.

Y el juego de Guardianes de la Galaxia, precisamente fue un fracaso a nivel de ventas aún saliendo en todas las plataformas habidas y por haber.
En lo que si estoy de acuerdo es en que es muy buen juego.

Yo no veo maravilla técnica, juegos así ya los teníamos hace muchos años en épocas pasadas, por ejemplo los de 360 ya eran así.

https://youtu.be/UKCPdNAzPs0?t=478

Obviamente que en una PS4 se podían añadir mejoras visuales por el salto en el hardware, pero esos juegos no dejan de ser lo mismo, venimos de juegos como los Prototype.

La rebuild fue hecha por un equipo secundario mientras el otro estaba dedicado al multijugador, claro, pero me refiero a que eso tiene mucho más trabajo que el resto de remasterizaciones y ports que ha hecho SONY, salvo los de Bluepoint, que también eran rebuilds, básicamente digo que el port de spiderman que no tiene mérito como para considerarlo un juego. [+risas]

No sé lo que vendió, solo dije que ese si fue un buen juego en cuanto a diseño, lo único que he encontrado son 3.6 millones en los tres primeros meses, pero lo mínimo es que con la pasta que te dejas, aunque hagas un mal marketing, o aunque no lo sepas posicionar bien en el mercado, que por lo menos el juego tenga una reputación respecto al coste, y Guardians, a diferencia de lobezno, si la tiene.
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