fluzo escribió:Es que, por 500 mas podrian a
Haber hecho un GTA
Que en esas oficinas las maquinas de cafe funcionaban con billetes de 200€ en lugar de con monedas, no me jodas...
La industria en la parte alta necesita un reset hace tiempo ya.
Y bueno, parece que lo esta teniendo ya, pero quiza este llendo muy despacio la cosa
![machacando [toctoc]](/images/smilies/nuevos2/rompiendo.gif)
Yo no diría la industria en la parte alta, sino los estudios que los americanos llaman "estudios occidentales", pero no son occidentales, son estudios estadounidenses. Quieren hacer todo a lo grande.., y luego con un marketing dudoso como cuando en uno de los vídeos promocionales antes de salir el juego sale una empleada de The Coalition diciendo tacos "yeah, we are so fucking back" pero con menos sentimiento que un cartón mojado...
Los estudios europeos y asiáticos se están conteniendo y ganando dinero sin dejar de hacer grandes juegos: Expeditions 33, Blood of the Dawnwalker, Phantom Blade Zero, RE9 Requiem -que costó entre 40 a 70millones y ya va por los 9 millones de copias vendidas...- etc.
Ese dispendio loco es cosa un poco de la mentalidad americana que lo envenena todo y quizás que Gears, quitando Gears Tactics que es mi favorito de la saga, tuvo su momento de oro saliendo en el momento exacto, flipando a la gente con graficazos y algunos detalles originales en la jugabilidad que molaban.
Eso no quita que ya desde el primer juego ver a marines sudorosos hinchados con clembuterol nunca me agradó a la vista, y es algo que desde el primer día nunca me atrajo del juego, aunque tengo varios de los juegos de la saga.