Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

Nuhar escribió:
pers46 escribió:
Lo he dicho varias veces, pero algún día tendremos que abrir del melón de la incidencia del éxito indie para los desarrollos AAA.


Es que no hace falta hacer un desarrollo de 5 años para un puto juego, es lo que no acaban de entender....

Los desarrollos deberian ser entorno a los 2 años, si eres indie tendras un equipo de 10 o 20 personas, si eres un gran estudio tendras 200 personas.

Esto y que los indies buscan mecanicas divertidas de jugar, o juegos que al menos no aburran. No como los putos mundos abiertos que el 90% es irte del punto A al punto B


El tiempo es un problema, si, pero hay muchas más cosas, un pequeño estudio indie te saca títulos que demuestran que no se necesitan veinte departamentos, diez consultoras y más cargos intermedios de los necesarios.

Un AAA no estará por menos de 100M€, sin embargo un equipo indie, sin el mismo nivel de producción (evidentemente) cuesta 50 veces menos. Cuando ambos salen al mismo mercado el estudio indie además lo publica a 20€. El modelo de AAA tiene que mirar a Capcom o Sega, y copiar su modelo de trabajo.

Y otra cosa, estamos abandonando el punto dulce entre AAA e indies, hoy mismo veía el video de Baity y dice que hemos pasado de 2000 demos el pasado Steam Fest a 8.000 en este (fechas similares) por la proliferación de material IA/plagio.

Además, en mi opinión, la responsabilidad aquí es de Steam, que si cobra un 30% debe garantizar que la tienda se mantiene lógica, sana y sin copias de IA.
@pers46 bueno, son muchos los factores en el mercado.

El tener 8.000 juegos en un año es un desbordamiento del mercado, estabamos inundados de opciones. Aunque es genial tener tanta diversidad y acceso, también hecho de menos las grandes comunidades que se generaban a raiz de "un juego", tengo la sensación que perdemos el valorar las cosas, es como "me lo paso y next"
La industria del videojuego se está acercando a un nuevo crack como el del 83.
Falkiño escribió:La industria del videojuego se está acercando a un nuevo crack como el del 83.


Se venden juegos a cholon y cada año hay juegazo tras juegazo... No se en que se parece a lo del 83

La crisis sera para la venta de Hard, pero Soft no va a faltar.
Ya se encargaran las desarrolladoras de hacer juegos para las máquinas que hayan en las casas de la gente.

Como si se tienen que volver a pone a hacer juegos para PS4 XD
tiku escribió:


Reinicio numero 769...
fluzo escribió:
Falkiño escribió:La industria del videojuego se está acercando a un nuevo crack como el del 83.


Se venden juegos a cholon y cada año hay juegazo tras juegazo... No se en que se parece a lo del 83

La crisis sera para la venta de Hard, pero Soft no va a faltar.
Ya se encargaran las desarrolladoras de hacer juegos para las máquinas que hayan en las casas de la gente.

Como si se tienen que volver a pone a hacer juegos para PS4 XD


El Crack no se produjo por falta de juegos, fue lo contrario, exceso de oferta sin ningún control de calidad, a eso se sumó que salían consolas hasta debajo de las piedras, pero lo principal fueron demasiados juegos que provocaban que las tiendas "liquidasen" los que tenían en las estanterías y los nuevos no vendiesen lo esperado.

De ahí que Nintendo inventase su SoQ, para garantizar un mínimo.

Esta vez nos podemos encontrar algo mucho mayor en escala, en lo que va de año se han publicado en Steam más de 27.000 juegos, en 2023 fueron "sólo" 14.000 (según SteamDB). En mi opinión Steam debe controlar esto o acabará como store de Android.

Esta semana algunas empresas se han negado a poner su demo en el Steam Fest por miedo a ser clonadas por IA y llegar más tarde a publicar su juego.

En esta ocasión los usuarios tenemos más medios para discernir la morralla del caviar, pero se puede llevar a más de un estudio y más de un modelo de negocio.
Bioware había muerto hace tiempo, lo que quedaba era un insulto al equipo original centrado en chorradas y no en videojuegos, el último Dragon Age es la mejor prueba de lo que había, bien cerrado que está.
Lo que quedó de Bioware ahora se llama Archetype Entertainment.
Falkiño escribió:La industria del videojuego se está acercando a un nuevo crack como el del 83.

Llevo como 20 años escuchando esto.
@pers46
Pues eso mismo me referia aun que mal expresado quiza 😁

Que actualmente se sigue vendiendo muchisimos juegos y al contrario que en aquel entonces, hay calidad de sobra.

Que hay mucha broza también, pero antaño nos guiabamos por la caratulita y eso mino la confianza del consumidor y sumado a que eran productos mas de "nicho", pues DEP.
Ahora es de consumo general y hay forma por parte de los consumidores de informarse sobre el producto.
La mayoria de mierdas ni se descargan para probar y lo unico que hacen es bulto y difuminar la presencia de las joyas ocultas de pequeños desarrolladores.
La crisis se viene para los pequeños desarrolladores indy... Ahí si que habran problemas.

Y sobre lo de Steam, también deberia de meter mano y limpiar un poco bastante, si.
Que esta peor que las tiendas de jueguitos moviles [buaaj]

Pero no veo una crisis que hunda a una actual Nintendo o Capcom XD
Creo que ya lo he comentado más de una vez. Hay demasiada oferta en el mercado, y los consumidores, aunque estamos en picos de consumo en el medio, no somos capaces de absorber tal cantidad de oferta.

Juntas eso con los costes disparatados que hay actualmente, y normal que las grandes distribuidoras estén cagadas con cada estreno grande que tienen, ya que un desvío a la baja de sus previsiones les hace un roto. Y como hay tal cantidad de oferta, no es complicado que un juego falle en sus expectativas de ventas aunque lo tuviese todo para triunfar.
Hostia terrible...
He crecido con Bioware y como amante del RPG siempre ha sido un referente, espero que todos esos desarrolladores que han tenido que dejar la compañía puedan recolocarse o incluso formar un estudio que les reconozca el prestigio de su trabajo.

Su último gran juego me encandiló, aunque para muchos fue una decepción, a mi Dragon Age: The Vailguard me pareció exquisito de jugar.

D.E.P Bioware.

Un saludo
adriano_99 escribió:Pues yo lo siento pero aquí no tienen la culpa ni EA ni arabia saudí sino la propia Bioware.
Se han autodestruido haciendo la basura infecta que fue el dragon age the failguard.
Que no os de pena, ya no quedaba nadie de quien hizo los juegos que os gustan, solo puro infiltrado.

Dragon Age, uno de los mejores juegos que he jugado nunca con una historia sublime.

Basura infecta será PARA TI.

DEP Bioware. Esta claro que los moros se van a cepillar todo lo que no case con sus "creencias". Mira como la basura infecta del "fifa" no se la cepillan los muy... y mas banderas del orgullo gay, y mas campañas que lanzan esos no lo hace ninguno.
Que putada lo de BioWare, aunque es verdad que en los últimos años no estuvieron muy finos.

Que pena lo de Mass Effect.
mocolostrocolos escribió:


Vaya, ya podrían esperarse a que salga primero la oled para destaparlo..
Menzin escribió:
mocolostrocolos escribió:


Vaya, ya podrían esperarse a que salga primero la oled para destaparlo..


En la 1 no ocurrió algo similar?

Hasta donde sé, solo las primeras fueron vulnerables por soft.

En lo personal, me apetece cacharrear aunque no juegue nada en ella. De hecho no recuerdo cuándo la encendí por última vez.

Sigo pensando que es una máquina impresionante, muy por encima en varios aspectos del resto de handhelds del mercado, ya sean pc, android, etc.
[Alex] escribió:
Menzin escribió:
mocolostrocolos escribió:


Vaya, ya podrían esperarse a que salga primero la oled para destaparlo..


En la 1 no ocurrió algo similar?

Hasta donde sé, solo las primeras fueron vulnerables por soft.

En lo personal, me apetece cacharrear aunque no juegue nada en ella. De hecho no recuerdo cuándo la encendí por última vez.

Sigo pensando que es una máquina impresionante, muy por encima en varios aspectos del resto de handhelds del mercado, ya sean pc, android, etc.


Qué va, en Switch 1 el primer exploit era de hardware, lo que hizo que se perdiera cuando sacaron revisión.

Aquí era de software, así que podría haber durado más, pero si lo hacen público pueeeeees.... No actualices si estás interesado, porque lo van a tapar XD

Yo la verdad es que ya no concibo una portátil sin Steam Link o Moonlight, se me queda coja.


@[Alex] Switch 2 es una portátil con bastante más capacidad de lo que inicialmente muchos gurús pensaban.
soyun escribió:
Falkiño escribió:La industria del videojuego se está acercando a un nuevo crack como el del 83.

Llevo como 20 años escuchando esto.

En estos últimos 20 años no había la capacidad de clonar juegos usando la IA, que es lo que está pasando ahora.

Mira cuantos juegos han salido este año en el Steam Fest a comparación del anterior.
All Might escribió:
soyun escribió:
Falkiño escribió:La industria del videojuego se está acercando a un nuevo crack como el del 83.

Llevo como 20 años escuchando esto.

En estos últimos 20 años no había la capacidad de clonar juegos usando la IA, que es lo que está pasando ahora.

Mira cuantos juegos han salido este año en el Steam Fest a comparación del anterior.

Esto yo creo que antes o después se va a arreglar porque es un problema para steam y todas las plataformas en general
Plage escribió:
All Might escribió:
soyun escribió:Llevo como 20 años escuchando esto.

En estos últimos 20 años no había la capacidad de clonar juegos usando la IA, que es lo que está pasando ahora.

Mira cuantos juegos han salido este año en el Steam Fest a comparación del anterior.

Esto yo creo que antes o después se va a arreglar porque es un problema para steam y todas las plataformas en general

En el caso de Steam yo creo que van a necesitar volver al modelo de Greenlight. Que la comunidad apoye con votos los juegos que salen en Steam. Eso hará de barrera muy gorda para la publicación masiva del slop y el shovel ware. Eso para Steam. Y en el caso de las plataformas clásicas, con todo lo que está avanzando la scen (acaba de caer switch 2)… el always online me parece casi inevitable para proteger las compras lícitas. Por que ya Denuvo cae a una velocidad impresionante.
El "siempre en línea" no ha detenido nunca a nadie más allá de unas horas hasta que han conseguido emular el servidor y eso era antes de la IA.

De todas formas quizá el modelo en adelante debería ser el de Valve con Steam y conseguir que la piratería sea menos atractiva que tu plataforma.
Pero es que aquí no estamos hablando de piratería, estamos hablando de que alguien saca una demo de un juego que está haciendo y le fusilan la demo para sacar juegos clones que lo único que hacen es enmierdar las búsquedas de la propia plataforma, que en lo que llevamos de año ya se han sacado más juegos que el año pasado completo y en el steam fest de este año se ha hecho un x4 de demos respecto al año anterior.

La scene al final siempre ha estado ahí y va a seguir estando, hay gente que o no quiere pagar por jugar y te da igual porque es gente que no iba a pagar o porque le gusta modificar sus aparatos y ver hasta dónde pueden llegar.
Steam va a tener que retomar el antiguo Steam Greenlight o poner algún tipo de filtro de calidad previo para que no se llene de mierdas.
@Plage

¿Clonar con IA un juego o software no es piratería?

De todas formas me refería al tema de Switch 2.
@Orestes Realmente no es pirateria si no usas código de la otra persona, hay casos que si que se ha visto que le han decompilado la demo y han usado el código en su propio juego.

Lo de switch2 pues bueno, ajo y agua como se suele decir xD, si te petan la consola no te queda otra que parchear
Marathon en un bundle de HB.

Se viene remontada?
BeSalmorejo escribió:
adriano_99 escribió:Pues yo lo siento pero aquí no tienen la culpa ni EA ni arabia saudí sino la propia Bioware.
Se han autodestruido haciendo la basura infecta que fue el dragon age the failguard.
Que no os de pena, ya no quedaba nadie de quien hizo los juegos que os gustan, solo puro infiltrado.

Dragon Age, uno de los mejores juegos que he jugado nunca con una historia sublime.

Basura infecta será PARA TI.

DEP Bioware. Esta claro que los moros se van a cepillar todo lo que no case con sus "creencias". Mira como la basura infecta del "fifa" no se la cepillan los muy... y mas banderas del orgullo gay, y mas campañas que lanzan esos no lo hace ninguno.

El juego era basura al igual que lo era anthem y andromeda.
No hacen un juego bueno desde mass effect 3 y aun así ese fue decepcionante comparado con los anteriores.
Desde el primer trailer de veilguard muchos dijimos que se venía una hostia.
El juego salió y no vendió una mierda.
Literalmente ha matado al estudio pero aun hay gente negandolo.
Pero nada la culpa es de todos menos de ellos mismos.
Plage escribió:@Orestes Realmente no es pirateria si no usas código de la otra persona, hay casos que si que se ha visto que le han decompilado la demo y han usado el código en su propio juego.



O se copia el enfoque,estilo e ideas. Tim Soret, que en teoría estaba con The Last Night, estaba muy enfadado con este tema en su momento. No me quiero ni imaginar ahora con la revolución de la IA, así lleva años en modo incógnito.

tiku escribió:


Ojalá, esta saga no merece morir así y podría dar aún mucho de si en las manos adecuadas.


Me cago en EA, la península arábica y la puta madre que los parió a todos.
mocolostrocolos escribió:


Me cago en EA, la península arábica y la puta madre que los parió a todos.

Para que alguien sepa de que va xD
Mass Effect 5, leaked trailer from Mass Effect subreddit:

https://gofile.io/d/DJ8CePQG
Ver ese video ha matado algo dentro de mi :(
A lo mejor luego no era mucho mejor que Andrómeda pero ver Mass Effect muerto duele mucho.
A mi Andromeda no me pareció una basura, las animaciones faciales si, pero el juego en si estaba bastante bien.
VanSouls escribió:
mocolostrocolos escribió:


Me cago en EA, la península arábica y la puta madre que los parió a todos.

Para que alguien sepa de que va xD
Mass Effect 5, leaked trailer from Mass Effect subreddit:

https://gofile.io/d/DJ8CePQG


Dime qué estoy es IA

Porque si no es, es para llorar de lo bien que pinta.

Es para llorar en todo y por todo.


Se rumorea que EA quiere vender la IP? A quien??
Juaner escribió:A mi Andromeda no me pareció una basura, las animaciones faciales si, pero el juego en si estaba bastante bien.


El problema de andromeda (mas alla de que de inicio saliera bastante roto) es que argumentalmente y sus personajes estaban muy por debajo de la trilogia original.

Te puedo recitar de carrerilla todo el escuadron de Shepard hasta mass effect 3, pero sinceramente no recuerdo ni un solo nombre de los secundarios de Andromeda. Es mas, ni me acuerdo cual era el villano principal del juego [+risas]

Su gameplay si era divertido y habia bastante libertad a la hora de customizar las habilidades de Ryder (si, el unico nombre del que me acuerdo) pero su historia me parecio bastante insulsa, lejos de la epicidad de la trilogia original.

No considero que fuera una basura de juego, pero desde luego si me parecio un mal mass effect
ryo hazuki escribió:
Juaner escribió:A mi Andromeda no me pareció una basura, las animaciones faciales si, pero el juego en si estaba bastante bien.


El problema de andromeda (mas alla de que de inicio saliera bastante roto) es que argumentalmente y sus personajes estaban muy por debajo de la trilogia original.

Te puedo recitar de carrerilla todo el escuadron de Shepard hasta mass effect 3, pero sinceramente no recuerdo ni un solo nombre de los secundarios de Andromeda. Es mas, ni me acuerdo cual era el villano principal del juego [+risas]

Su gameplay si era divertido y habia bastante libertad a la hora de customizar las habilidades de Ryder (si, el unico nombre del que me acuerdo) pero su historia me parecio bastante insulsa, lejos de la epicidad de la trilogia original.

No considero que fuera una basura de juego, pero desde luego si me parecio un mal mass effect

Y aun así es un buen juego al lado de veilguard.
https://www.elotrolado.net/noticias/tecnologia/sony-abandona-produccion-blu-ray-uhd-4k

Y ojito, para los que tengan ps5 Slim digital, que a los mayoristas les han dicho que no esperen la entrada de más lectores, sin fecha.

Y el que quiera una ps5 para navidades que la vaya comprando, también sin fecha de reposición de stock hasta después de las fiestas.
el firmware 14.10 de PS5 ha caído al piso.

Parece que ha salido bueno este también.

Juaner escribió:A mi Andromeda no me pareció una basura, las animaciones faciales si, pero el juego en si estaba bastante bien.


A mi me pareció un juego muy bueno. Tenía fallos, pero era un juego muy satisfactorio.
De hecho, no me parece el peor juego de la saga ni mucho menos.

@ryo hazuki Tampoco es justo comparar el poso que dejan los personajes de una trilogía, con lo que te puede llegar los de un juego único.

Andromeda, sin llegar al carisma de algunos de la trilogía original, sí tenía varios personajes muy carismáticos. Peebee, la asari es un gran personaje muy carismático. La Turiana y el Kroogan los considero buenos también. Y sobre todo Jaal, el de la nueva raza, me pareció super carismático.
mocolostrocolos escribió:Parece que ha salido bueno este también.


En principio hasta el año que viene no lo meten en GP no? Si es así me esperaré hasta entonces
xelavy escribió:el firmware 14.10 de PS5 ha caído al piso.



Un amigo y yo estuvimos ayer probando el emulador de switch en la 13.40 y que espectáculo.

A Sony se le está quedando cara Blu-ray.
Firmad todos la petición de change.org

Y compartamos la.

Mass effect es legado de los videojuegos.
93896 respuestas