Hilo de Noticias y Rumores de Multiplataforma

A ver qué tal el periodo navideño pero de entrada diría que las cifras de ventas de hardware en España son un auténtico desastre.

Edito: qué raro que no den cifras de Switch, debería de seguir vendiéndose relativamente bien.
De este lado del charco hay descuentos históricos de la PS5 y Switch bajo considerablemente yo creo si venderán como pan caliente, Micro simplemente siendo Micro la Series S cuesta lo que la X en sus tiempos de precios normal [facepalm]

Quién sabe si abra subida masiva de precios en los próximos meses por la crisis de ram.
lichis escribió:mmm... no lo sé, yo la tengo ya envuelta para Navidad por el tema de los críos, pero estaría bien que si alguien la tiene, probara, con el firm nuevo, a meter un cartucho de los conflictivos que nunca haya metido antes en Switch 2, y a ver qué pasa.
Abrams escribió:Esto me cuadraría más. De hecho he visto vídeos por ahí y es exactamente eso, primero borrar y luego intentar jugar.

Me puedo creer que si jugaste a un juego de SW1 con datos de SW2 la consola va a necesitar esa actualización sí o sí. Yo por ejemplo me he pasado el Kirby y la tierra olvidada en su versión SW2 que añade mundos y coleccionables nuevos que no van aparte, sino que se integran en el juego base. Si ahora borro esa actualización, ¿cómo voy a jugar con la misma partida?

Estoy convencido de que si además de la actualización se borran los datos de guardado seguro que deja jugar, en lugar de formatear como dice @Feroz El Mejor.

Creo que esto os internesa. Leído hoy mismo en el foro de Switch 2:
Gynoug escribió:Qué coño hace Nintendo?


En resumidas cuentas, Nintendo ha actualizado el firmware de la consola, y hace que unos determinados juegos no funcionen si no los actualizas. Si no tienes internet, como era mi caso ayer, la consola no te permite jugar a esos juegos desde su cartucho.
El juego que yo traté de ejecutar no tiene ningún tipo de contenido adicional, ni tampoco he pagado por tener ninguna mejora.

Con esa decisión, Nintendo ha hecho que esos juegos que tenemos en cartucho se conviertan mágicamente en unas GKC en Switch 2, que si no descargas una parte del contenido no sirven para nada [noop]


Ho!
Sabio escribió:
lichis escribió:mmm... no lo sé, yo la tengo ya envuelta para Navidad por el tema de los críos, pero estaría bien que si alguien la tiene, probara, con el firm nuevo, a meter un cartucho de los conflictivos que nunca haya metido antes en Switch 2, y a ver qué pasa.
Abrams escribió:Esto me cuadraría más. De hecho he visto vídeos por ahí y es exactamente eso, primero borrar y luego intentar jugar.

Me puedo creer que si jugaste a un juego de SW1 con datos de SW2 la consola va a necesitar esa actualización sí o sí. Yo por ejemplo me he pasado el Kirby y la tierra olvidada en su versión SW2 que añade mundos y coleccionables nuevos que no van aparte, sino que se integran en el juego base. Si ahora borro esa actualización, ¿cómo voy a jugar con la misma partida?

Estoy convencido de que si además de la actualización se borran los datos de guardado seguro que deja jugar, en lugar de formatear como dice @Feroz El Mejor.

Creo que esto os internesa. Leído hoy mismo en el foro de Switch 2:
Gynoug escribió:Qué coño hace Nintendo?


En resumidas cuentas, Nintendo ha actualizado el firmware de la consola, y hace que unos determinados juegos no funcionen si no los actualizas. Si no tienes internet, como era mi caso ayer, la consola no te permite jugar a esos juegos desde su cartucho.
El juego que yo traté de ejecutar no tiene ningún tipo de contenido adicional, ni tampoco he pagado por tener ninguna mejora.

Con esa decisión, Nintendo ha hecho que esos juegos que tenemos en cartucho se conviertan mágicamente en unas GKC en Switch 2, que si no descargas una parte del contenido no sirven para nada [noop]


Ho!


Eso es. Justo lo que yo comentaba. Una mierda, la verdad. Espero que en próximas actualizaciones de firm lo reviertan.
Pero son juegos de sw1 no?, quiero decir, si los usas en la 1 no tienes problema, sólo afecta si los quieres reproducir en la 2.
Es que esos juegos tras la nueva actualización necesitan actualizarse para ejecutarse, a diferencia de retrocompatibilidades anteriores de Nintendo en el que tú tenías el juego, lo metías, y lo jugabas sin necesidad de meterte en internet ni descargarte nada.

Yo tengo desde el primer día 500 gygas cubiertos en Switch 2 solo de actualizaciones de juegos de Switch, es una vergüenza, y más si necesitas más espacio para juegos de Switch 2 que no te meten el contenido en el cartucho, si quieres jugar tienes que costearte tu el espacio donde meter el juego para jugarlo o ir borrando y descargando continuamente.

Es posible que esto se vea normal desde el usuario de PC o el de consolas de sobremesa acostumbrado a tener que instalar y/o descargar el juego y borrar anteriores pero acostumbrado a tener el contenido en el formato y jugarlo directamente pasar a este nuevo método es una auténtica guarrada.

Yo no pienso pasar por el aro, todo juego en GKC se va a quedar en la estantería, si al menos hubiera tarjetas de 2 Teras compatibles con Switch 2 en el mercado, pues mira, pero es que no existen.

Entiendo la problemática de costes por el lado de las empresas pero a mí es que me da igual, paso de borrar 50 actualizaciones de juegos para poder instalar 1 nuevo que ocupe más de 50 gigas cuando perfectamente lo podrían haber metido en el cartucho como el Ciberpunk. No tengo tiempo, yo quiero meter el cartucho, si hay que actualizar que sea menos de 1 minuto y ocupe unos megas y jugar, como toda la vida.
Don_Boqueronnn escribió:Es posible que esto se vea normal desde el usuario de PC o el de consolas de sobremesa acostumbrado a tener que instalar y/o descargar el juego y borrar anteriores pero acostumbrado a tener el contenido en el formato y jugarlo directamente pasar a este nuevo método es una auténtica guarrada.



Esto me ha llamado la atención.

En las otras consolas es meter el juego físico de la consola anterior y jugar. Sin más.

Me ha parecido curioso que pensaras que es de otra manera, pero no, no estamos acostumbrados a nada distinto que no sea eso xD
tiku escribió:
Don_Boqueronnn escribió:Es posible que esto se vea normal desde el usuario de PC o el de consolas de sobremesa acostumbrado a tener que instalar y/o descargar el juego y borrar anteriores pero acostumbrado a tener el contenido en el formato y jugarlo directamente pasar a este nuevo método es una auténtica guarrada.



Esto me ha llamado la atención.

En las otras consolas es meter el juego físico de la consola anterior y jugar. Sin más.

Me ha parecido curioso que pensaras que es de otra manera, pero no, no estamos acostumbrados a nada distinto que no sea eso xD


En mi caso no, por ejemplo, meto un juego de Xbox360 en Xbox Series X y no lo juegas directamente, y por ejemplo en caso de PS3, recuerdo que iba peor el videojuego en caso de no instalarlo en el disco duro, creo recordar, es que yo PS4 y PS5 no las he tenido. Y en PC es igual no? De hecho ya es que es raro el lector de discos.
PS3 tenía una arquitectura completamente distinta y había que emular. Desde PS4, y con la unificación de arquitecturas con PS5, un juego físico de PS4 te va en PS5 metiéndolo en el lector, sin necesidad de hacer nada raro para que funcione.

Si no recuerdo mal, entre PS2 y PSX era igual.

El único hiato fue PS3 por el Cell.
tiku escribió:PS3 tenía una arquitectura completamente distinta y había que emular. Desde PS4, y con la unificación de arquitecturas con PS5, un juego físico de PS4 te va en PS5 metiéndolo en el lector, sin necesidad de hacer nada raro para que funcione.


Estupendo, pues así es como debería de ser, sin necesidad de internet ni descargar actualizaciones ni parches ni instalar nada, todo el contenido completo del juego día 1 en el disco o el cartucho y así tú no te tienes que comprar ninguna expansión de memoria ni estar instalando y borrando continuamente, es que manda narices, vamos es que tengo un cabreo encima con Nintendo tremendo con este asunto.
En mi caso no es por espacio, ni por la incomodidad de instalar actualizaciones ni nada así, sino por conservación.
lichis escribió:En mi caso no es por espacio, ni por la incomodidad de instalar actualizaciones ni nada así, sino por conservación.


A mí eso me parece bien pero no me afecta en el día a día. Tengo poco tiempo y el rato que tengo no puedo estar perdiéndolo instalando y borrando o esperando.

Edito: Vamos, pago 80 euros por un juego y me dan un trozo de plástico vacío, lo siento pero no.
Si no tienes internet para actualizar el juego, tampoco puedes actualizar la consola [boma]



[qmparto]
sahaquielz escribió:Si no tienes internet para actualizar el juego, tampoco puedes actualizar la consola [boma]



[qmparto]


El tema es que las consolas que compres ahora o el año que viene, no traen el firm 1.0, o sea, ya vienen (o vendrán) actualizadas.
Don_Boqueronnn escribió:
tiku escribió:PS3 tenía una arquitectura completamente distinta y había que emular. Desde PS4, y con la unificación de arquitecturas con PS5, un juego físico de PS4 te va en PS5 metiéndolo en el lector, sin necesidad de hacer nada raro para que funcione.


Estupendo, pues así es como debería de ser, sin necesidad de internet ni descargar actualizaciones ni parches ni instalar nada, todo el contenido completo del juego día 1 en el disco o el cartucho y así tú no te tienes que comprar ninguna expansión de memoria ni estar instalando y borrando continuamente, es que manda narices, vamos es que tengo un cabreo encima con Nintendo tremendo con este asunto.

La velocidad y la fiabilidad de un disco comparada con la de un SSD, bueno... XD
Si en las consolas actuales sí o sí debes instalar los juegos es por algo, de hecho en la 360 no era necesario pero si lo hacías cargaba todo más rápido y te asegurabas de que un rayón en el disco no te jodiera el juego entero, entre otras cosas.
Otra cosa es el tema cartuchos, que entiendo que lo ideal es un cartucho con tropecientos gigas y velocidades de lectura altísimas pero claro, eso es muy caro y ya sabemos lo que ocurre.
Sabio escribió:Creo que esto os internesa. Leído hoy mismo en el foro de Switch 2:
https://x.com/DoesItPlay1/status/1991223704282333297
...

Ho!


Aunque de entrada no voy a negar ni a rechazar esto, no voy a creérmelo si la única fuente es Does it play. En el pasado ya demostraron ser una fuente de nula credibilidad inventándose bulos sobre los cartuchos de juegos Edición Switch 2. Juegan con el desconocimiento para buscar el clickbait.

Sigo abierto a la idea de que, probablemente, sean actualizaciones obligatorias si la consola ya tiene datos del juego, como partidas guardadas u otros datos. En programación, cuando hay datos guarados, es común que una actualización sea obligatoria si estos datos solo funcionan en determinada versión, y muchos de estos juegos tienen actualizaciones que añaden contenido que se integra al juego base, no va aparte.

Por desgracia yo no puedo comprobarlo, de todos esos juegos algunos o ya los tengo actualizados o con partidas sincronizadas. Para salir de dudas habría que hacerlo sobre una SW2 de fábrica, sin NSO y con un usuario diferente, y comprobar si deja jugar sin actualizar o no.
Puedo probarlo ahora en un rato y os digo. Tengo varios juegos de la lista en cartucho que aún no he metido en la consola. Como tengo la consola actualizada, voy a ponerla en modo avión y meter alguno de esos juegos a ver si deja jugarlo.

Edit. Confirmo que no te deja iniciar el juego y te pide descargar datos en el caso del Pokémon Escarlata.
angelvilu escribió:
Don_Boqueronnn escribió:
tiku escribió:PS3 tenía una arquitectura completamente distinta y había que emular. Desde PS4, y con la unificación de arquitecturas con PS5, un juego físico de PS4 te va en PS5 metiéndolo en el lector, sin necesidad de hacer nada raro para que funcione.


Estupendo, pues así es como debería de ser, sin necesidad de internet ni descargar actualizaciones ni parches ni instalar nada, todo el contenido completo del juego día 1 en el disco o el cartucho y así tú no te tienes que comprar ninguna expansión de memoria ni estar instalando y borrando continuamente, es que manda narices, vamos es que tengo un cabreo encima con Nintendo tremendo con este asunto.

La velocidad y la fiabilidad de un disco comparada con la de un SSD, bueno... XD
Si en las consolas actuales sí o sí debes instalar los juegos es por algo, de hecho en la 360 no era necesario pero si lo hacías cargaba todo más rápido y te asegurabas de que un rayón en el disco no te jodiera el juego entero, entre otras cosas.
Otra cosa es el tema cartuchos, que entiendo que lo ideal es un cartucho con tropecientos gigas y velocidades de lectura altísimas pero claro, eso es muy caro y ya sabemos lo que ocurre.


No me importa, les tiro el dinero a la cara. Van a sacar la triologia de Resident Evil, los tres últimos, por 90 euros creo recordar, versión GKC los tres en versión coleccionista, si me sacas además una versión coleccionista con los tres cartuchos con todo el contenido en la última versión y perfectamente optimizado todo por el doble de precio yo les compro 2, pero ni siquiera hacen una tirada corta, que no digo que no lo lacen en GKC, que lo hagan, pero no, o te comes el GKC o nada, pues nada, ahí se queda, una venta menos por mi parte.
Abrams escribió:Por desgracia yo no puedo comprobarlo, de todos esos juegos algunos o ya los tengo actualizados o con partidas sincronizadas. Para salir de dudas habría que hacerlo sobre una SW2 de fábrica, sin NSO y con un usuario diferente, y comprobar si deja jugar sin actualizar o no.

Yo mismo lo probé ayer, es tal cual, si no actualizas no te deja jugar.


Ho!
angelvilu escribió:
Don_Boqueronnn escribió:
tiku escribió:PS3 tenía una arquitectura completamente distinta y había que emular. Desde PS4, y con la unificación de arquitecturas con PS5, un juego físico de PS4 te va en PS5 metiéndolo en el lector, sin necesidad de hacer nada raro para que funcione.


Estupendo, pues así es como debería de ser, sin necesidad de internet ni descargar actualizaciones ni parches ni instalar nada, todo el contenido completo del juego día 1 en el disco o el cartucho y así tú no te tienes que comprar ninguna expansión de memoria ni estar instalando y borrando continuamente, es que manda narices, vamos es que tengo un cabreo encima con Nintendo tremendo con este asunto.

La velocidad y la fiabilidad de un disco comparada con la de un SSD, bueno... XD
Si en las consolas actuales sí o sí debes instalar los juegos es por algo, de hecho en la 360 no era necesario pero si lo hacías cargaba todo más rápido y te asegurabas de que un rayón en el disco no te jodiera el juego entero, entre otras cosas.
Otra cosa es el tema cartuchos, que entiendo que lo ideal es un cartucho con tropecientos gigas y velocidades de lectura altísimas pero claro, eso es muy caro y ya sabemos lo que ocurre.


Pues entonces misma historia, yo lo puedo entender en un servicio de suscripción en donde estás alquilando juegos digitales, te los descargar y luego los borras ok, pero no el tema de tener que ir comprando discos duros externos por tu cuenta para poder tenerlos accesibles cuando lo compras, tenga el contenido completo, parcial o sea una llave, en mi caso me produce el mismo problema, el tiempo de espera o
la compra de memorias externas extras. Pero es mi caso personal.

Con el tema de la preservación es diferente, lo que hay que hacer es no comprar nada en el que no venga el
juego completo, requiera acceso a un servidor para activarlo, una descarga o cualquier otro tipo de procedimiento que no sea meter el juego en la consola offline y jugar, independientemente de la versión de fábrica que traiga la consola, pero eso actualmente a mí no me afecta, si sacan un juego en físico completo y simplemente hay que bajar un parche de 1 minuto me da igual.
El retraso de la publicación de datos financieros de Ubisoft es porque cambiaron la forma en que hacen las cuentas, según este informe.

Ahora, están apuntando como dinero ya ganado lo que les va a entrar poquito a poco de ciertos acuerdos que dependen de cuánto se usen.

Por culpa de este cambio, su deuda (comparada con lo que ganan) se ha disparado demasiado, incumpliendo algunas normas que tienen con los bancos o inversores.

Para arreglarlo, tienen que coger una parte del dinero que les dio Tencent (más o menos una cuarta parte) y usarlo para pagar algunas deudas rápido. Así consiguen que esa relación entre deuda y ganancias vuelva a estar bajo control.

https://www.reuters.com/world/asia-paci ... 025-11-21/
tiku escribió:
Don_Boqueronnn escribió:Es posible que esto se vea normal desde el usuario de PC o el de consolas de sobremesa acostumbrado a tener que instalar y/o descargar el juego y borrar anteriores pero acostumbrado a tener el contenido en el formato y jugarlo directamente pasar a este nuevo método es una auténtica guarrada.


Esto me ha llamado la atención.

En las otras consolas es meter el juego físico de la consola anterior y jugar. Sin más.

Me ha parecido curioso que pensaras que es de otra manera, pero no, no estamos acostumbrados a nada distinto que no sea eso xD

Pero cuando metes el disco, el juego se instala en la consola, no?
Ubisoft parece que está completamente acabada. Sacan un nuevo DLC sacacuartos de una calidad ínfima en todos los aspectos, ya ni se esfuerzan.



Imagen

soyun escribió:
tiku escribió:
Don_Boqueronnn escribió:Es posible que esto se vea normal desde el usuario de PC o el de consolas de sobremesa acostumbrado a tener que instalar y/o descargar el juego y borrar anteriores pero acostumbrado a tener el contenido en el formato y jugarlo directamente pasar a este nuevo método es una auténtica guarrada.


Esto me ha llamado la atención.

En las otras consolas es meter el juego físico de la consola anterior y jugar. Sin más.

Me ha parecido curioso que pensaras que es de otra manera, pero no, no estamos acostumbrados a nada distinto que no sea eso xD

Pero cuando metes el disco, el juego se instala en la consola, no?


Si, pero es que creo que estaba mezclando dos cosas. Y la central era que hiciera falta internet para jugar, ya fuera por parches, por firmwares o por lo que sea. No es lo mismo que un disco vuelque parte de sus datos, porque no depende de nada externo.

El tema es que con el disco del juego puedes jugar, cosa que con los cambios recientes Switch 2 ahora no puedes en los casos que están comentando.
89973 respuestas