Neo-Harkell escribió:Bandit_Pastor escribió:Neo-Harkell escribió:Ya sale para descargar el Oblivion en GamePass.
¿En donde?, a mi me pone que pague
Nada, ya está, tuve que reiniciar la consola
A mi en PC desde el inicio de la presentación me salia al buscarlo. Eso si, me está descargando a saltos, debe de estar todo dios descargando a la vez
EDIT: Al fin se ha puesto a máxima velocidad
Alizee escribió:tnucsoid escribió:Que alguien me explique que sentido comercial tiene sacar este pepinazo sin crear expectación y encima lanzarlo dos días antes de Expedition 33.
No hay nadie al volante en MS Gaming.
Expedition 33 es de Sandfall Interactive.
Sin crear expectacion... Llevamos desde principios de año o incluso antes con la cantinela de Oblivion. Aun recuerdo cuando era el juego secreto del Direct.
Hangla Mangla escribió:Sobre lo del Expedition 33, obvio que afectará un poco, pero yo creo que le irá bien. Es un juego aparentemente bastante diferente y aunque tiene una parte de público compartido bastante grande, también creo que dentro de eso hay mucha gente que preferirá priorizar el segundo (los que prefieran combates por turnos y los que lleven meses con el hype, que a su escala, mucho menor, la generó).
Por otro lado, si no se quieren ir a segunda mitad del año, tampoco os creáis que había tantas fechas. ¿Lo sacas el mes que viene con el Doom?
Alizee escribió:@tnucsoid Ya se que estas molesto con que salga Oblivion, llevas toda la semana con el discurso. Juega a Expedition 33 y ya esta. Los desarrolladores ya han recibido el dinero de Xbox por meterlo en Game Pass.
PS5 no tiene Game Pass y es la plataforma reina.
mocolostrocolos escribió:Neo-Harkell escribió:Bandit_Pastor escribió:¿En donde?, a mi me pone que pague
Nada, ya está, tuve que reiniciar la consola
A mi en PC desde el inicio de la presentación me salia al buscarlo. Eso si, me está descargando a saltos, debe de estar todo dios descargando a la vez
EDIT: Al fin se ha puesto a máxima velocidad
Picos de 300 a 3Mb. Va de puta madre xD
tnucsoid escribió:Alizee escribió:@tnucsoid Ya se que estas molesto con que salga Oblivion, llevas toda la semana con el discurso. Juega a Expedition 33 y ya esta. Los desarrolladores ya han recibido el dinero de Xbox por meterlo en Game Pass.
PS5 no tiene Game Pass y es la plataforma reina.
Estoy molesto porque demuestra una vez más que el departamento de marketing de MS Gaming tiene serrín en la cabeza.
Neo-Harkell escribió:mocolostrocolos escribió:Neo-Harkell escribió:
A mi en PC desde el inicio de la presentación me salia al buscarlo. Eso si, me está descargando a saltos, debe de estar todo dios descargando a la vez
EDIT: Al fin se ha puesto a máxima velocidad
Picos de 300 a 3Mb. Va de puta madre xD
A mi se ha puesto a descargar al máximo (entre 110 y 120MB/s) hasta llegar al 74% que ha vuelto al baile de cifras xDD
Yo lo tengo claro, primero Clair Obscur que es una novedad de verdad. Y hoy por fin Green man gamming me ha dado la clave de la deluxe
Hangla Mangla escribió:Pues mira que yo he sido crítico con el marketing (o no-marketing) de XBOX pero aquí, y sin entrar en el debate de la fecha, a mí me parece un acierto de marketing de la hostia el Shadowdrop, y lo sería más si no se hubiese filtrado tanto.
Al final, siendo un remake/remaster, no tienes que mostrar tanto el juego a nivel de mecánicas, historia... eso ya lo tienes. Y es un juego mítico y muy querido, así que sabes que se va a hablar de él. Así que el efecto de decir "ale, a jugar, si lo quieres ya lo tienes" y dejar que el ruido (en RRSS, en streamings, etc) haga el resto. Creo que es el tipo de juego en el que puede funcionar que te cagas.
Joder, que yo no soy su público objetivo y no lo voy a jugar de salida (estoy terminando Persona 5 y después vendrá Clair Obscur, por lo que decía, son juegos muy diferentes y a quien le guste más el rollo del segundo no va a dejar de jugarlo por priorizar Oblivion) y han conseguido crearme cierto hype que seguramente no tendria con un anuncio a 3 años vista
Alizee escribió:tnucsoid escribió:Alizee escribió:@tnucsoid Ya se que estas molesto con que salga Oblivion, llevas toda la semana con el discurso. Juega a Expedition 33 y ya esta. Los desarrolladores ya han recibido el dinero de Xbox por meterlo en Game Pass.
PS5 no tiene Game Pass y es la plataforma reina.
Estoy molesto porque demuestra una vez más que el departamento de marketing de MS Gaming tiene serrín en la cabeza.
Lastima. Venga, me voy a jugar a Oblivion y pasado empiezo también Expedition 33.
Un saludito.
PD: El marketing es tan malo que el juego ya es lo mas vendido de Steam, 370.000 personas en twitch, 14.000 en Steam y subiendo... La verdad que ha salido como el ojete.
tnucsoid escribió:Alizee escribió:tnucsoid escribió:Estoy molesto porque demuestra una vez más que el departamento de marketing de MS Gaming tiene serrín en la cabeza.
Lastima. Venga, me voy a jugar a Oblivion y pasado empiezo también Expedition 33.
Un saludito.
PD: El marketing es tan malo que el juego ya es lo mas vendido de Steam, 370.000 personas en twitch, 14.000 en Steam y subiendo... La verdad que ha salido como el ojete.
Claro, eso es gracias a la increíble jugada de marketing y no que sea una saga ultra famosa.
Painkiller666 escribió:El otro dia el problema con Sound of Midnight era que por culpa del acceso anticipado se habia filtrado y se podia jugar antes version Sparrow que la de Game Pass y eso era culpa de MS. Hoy el problema es que no le hacen publicidad a un juego que pretendian que fuese un shadow drop y que se solapa con otros lanzamientos... A ver si el problema va a ser que no te gusta MS, sin mas.
Hangla Mangla escribió:Pero es que el marketing incluye, y de hecho es una de las cosas más importantes, saber QUE estás vendiendo. Efectivamente, puedes vender así Oblivion Remake y NO puedes vender así una nueva IP.
La mejor estrategia a seguir seguramente no sea única, ni la misma con una nueva IP indie y con el remake de un juego clave en una de las sagas más importantes de la historia.
Hangla Mangla escribió:Pues mira que yo he sido crítico con el marketing (o no-marketing) de XBOX pero aquí, y sin entrar en el debate de la fecha, a mí me parece un acierto de marketing de la hostia el Shadowdrop, y lo sería más si no se hubiese filtrado tanto.
Al final, siendo un remake/remaster, no tienes que mostrar tanto el juego a nivel de mecánicas, historia... eso ya lo tienes. Y es un juego mítico y muy querido, así que sabes que se va a hablar de él. Así que el efecto de decir "ale, a jugar, si lo quieres ya lo tienes" y dejar que el ruido (en RRSS, en streamings, etc) haga el resto. Creo que es el tipo de juego en el que puede funcionar que te cagas.
O Dae_soo escribió:Hangla Mangla escribió:Pues mira que yo he sido crítico con el marketing (o no-marketing) de XBOX pero aquí, y sin entrar en el debate de la fecha, a mí me parece un acierto de marketing de la hostia el Shadowdrop, y lo sería más si no se hubiese filtrado tanto.
Al final, siendo un remake/remaster, no tienes que mostrar tanto el juego a nivel de mecánicas, historia... eso ya lo tienes. Y es un juego mítico y muy querido, así que sabes que se va a hablar de él. Así que el efecto de decir "ale, a jugar, si lo quieres ya lo tienes" y dejar que el ruido (en RRSS, en streamings, etc) haga el resto. Creo que es el tipo de juego en el que puede funcionar que te cagas.
Yo creo que Microsoft tiene ya muy claro que las RRSS y los medios les hacen más mal que bien, así que el tiempo que pasa entre un anuncio de un juego y su publicación les suele restar más que sumar con lo que han dicho: "tenemos el juego, ahí lo tenéis", y la gente no es tonta, lo ve con sus ojitos, ya no tienen tiempo de ser intoxicados, entonces lo querrá jugar YA y al mejor precio (gamepass)
No es que me parezca una jugada maestra de marketing, o que el shadow drop sea éxito seguro, pero es que hoy por hoy es la opción que a Microsoft le puede funcionar mejor: prescindir de quienes le perjudican más que le promocionan
Hangla Mangla escribió:O Dae_soo escribió:Hangla Mangla escribió:Pues mira que yo he sido crítico con el marketing (o no-marketing) de XBOX pero aquí, y sin entrar en el debate de la fecha, a mí me parece un acierto de marketing de la hostia el Shadowdrop, y lo sería más si no se hubiese filtrado tanto.
Al final, siendo un remake/remaster, no tienes que mostrar tanto el juego a nivel de mecánicas, historia... eso ya lo tienes. Y es un juego mítico y muy querido, así que sabes que se va a hablar de él. Así que el efecto de decir "ale, a jugar, si lo quieres ya lo tienes" y dejar que el ruido (en RRSS, en streamings, etc) haga el resto. Creo que es el tipo de juego en el que puede funcionar que te cagas.
Yo creo que Microsoft tiene ya muy claro que las RRSS y los medios les hacen más mal que bien, así que el tiempo que pasa entre un anuncio de un juego y su publicación les suele restar más que sumar con lo que han dicho: "tenemos el juego, ahí lo tenéis", y la gente no es tonta, lo ve con sus ojitos, ya no tienen tiempo de ser intoxicados, entonces lo querrá jugar YA y al mejor precio (gamepass)
No es que me parezca una jugada maestra de marketing, o que el shadow drop sea éxito seguro, pero es que hoy por hoy es la opción que a Microsoft le puede funcionar mejor: prescindir de quienes le perjudican más que le promocionan
Le podemos dar las vueltas que queramos, pero que ahora mismo todo Twitch este jugando al Oblivion y que todas las redes sociales estén hablando de Oblivion es parte de la estrategia, y le ha salido estupendamente por que es el juego adecuado para llevarla a cabo.
Que algunos reduzcan el marketing a marquesinas de autobuses no significa que el marketing solo sea eso.
mocolostrocolos escribió:90K personas ahora mismo en Steam y subiendo.
Terrible campaña de marketing.
onyvla escribió:qué pasada con MS. yo flipo. a ver si para el 8 de junio hacen lo mismo con los Gears.
y aún así mantengo lo dicho, que ostia para Expedition 33. estudio nuevo, IP nueva, las dudas del personal... y pim pam pum. en fin. en cuanto termine el repaso que le estoy dando a Ragnarok me pongo con Oblivion. Expedition 33 el jueves a las 9:00 en vena.
viva el Game Pass y la puta que lo parió !!!
O Dae_soo escribió:Hangla Mangla escribió:Pues mira que yo he sido crítico con el marketing (o no-marketing) de XBOX pero aquí, y sin entrar en el debate de la fecha, a mí me parece un acierto de marketing de la hostia el Shadowdrop, y lo sería más si no se hubiese filtrado tanto.
Al final, siendo un remake/remaster, no tienes que mostrar tanto el juego a nivel de mecánicas, historia... eso ya lo tienes. Y es un juego mítico y muy querido, así que sabes que se va a hablar de él. Así que el efecto de decir "ale, a jugar, si lo quieres ya lo tienes" y dejar que el ruido (en RRSS, en streamings, etc) haga el resto. Creo que es el tipo de juego en el que puede funcionar que te cagas.
Yo creo que Microsoft tiene ya muy claro que las RRSS y los medios les hacen más mal que bien, así que el tiempo que pasa entre un anuncio de un juego y su publicación les suele restar más que sumar con lo que han dicho: "tenemos el juego, ahí lo tenéis", y la gente no es tonta, lo ve con sus ojitos, ya no tienen tiempo de ser intoxicados, entonces lo querrá jugar YA y al mejor precio (gamepass)
No es que me parezca una jugada maestra de marketing, o que el shadow drop sea éxito seguro, pero es que hoy por hoy es la opción que a Microsoft le puede funcionar mejor: prescindir de quienes le perjudican más que le promocionan
owenkz escribió:O Dae_soo escribió:Hangla Mangla escribió:Pues mira que yo he sido crítico con el marketing (o no-marketing) de XBOX pero aquí, y sin entrar en el debate de la fecha, a mí me parece un acierto de marketing de la hostia el Shadowdrop, y lo sería más si no se hubiese filtrado tanto.
Al final, siendo un remake/remaster, no tienes que mostrar tanto el juego a nivel de mecánicas, historia... eso ya lo tienes. Y es un juego mítico y muy querido, así que sabes que se va a hablar de él. Así que el efecto de decir "ale, a jugar, si lo quieres ya lo tienes" y dejar que el ruido (en RRSS, en streamings, etc) haga el resto. Creo que es el tipo de juego en el que puede funcionar que te cagas.
Yo creo que Microsoft tiene ya muy claro que las RRSS y los medios les hacen más mal que bien, así que el tiempo que pasa entre un anuncio de un juego y su publicación les suele restar más que sumar con lo que han dicho: "tenemos el juego, ahí lo tenéis", y la gente no es tonta, lo ve con sus ojitos, ya no tienen tiempo de ser intoxicados, entonces lo querrá jugar YA y al mejor precio (gamepass)
No es que me parezca una jugada maestra de marketing, o que el shadow drop sea éxito seguro, pero es que hoy por hoy es la opción que a Microsoft le puede funcionar mejor: prescindir de quienes le perjudican más que le promocionan
La verdad que mejor que anunciar un juego y que salga 6 años después, como Fable, a ver si continúan así.
owenkz escribió:O Dae_soo escribió:Hangla Mangla escribió:Pues mira que yo he sido crítico con el marketing (o no-marketing) de XBOX pero aquí, y sin entrar en el debate de la fecha, a mí me parece un acierto de marketing de la hostia el Shadowdrop, y lo sería más si no se hubiese filtrado tanto.
Al final, siendo un remake/remaster, no tienes que mostrar tanto el juego a nivel de mecánicas, historia... eso ya lo tienes. Y es un juego mítico y muy querido, así que sabes que se va a hablar de él. Así que el efecto de decir "ale, a jugar, si lo quieres ya lo tienes" y dejar que el ruido (en RRSS, en streamings, etc) haga el resto. Creo que es el tipo de juego en el que puede funcionar que te cagas.
Yo creo que Microsoft tiene ya muy claro que las RRSS y los medios les hacen más mal que bien, así que el tiempo que pasa entre un anuncio de un juego y su publicación les suele restar más que sumar con lo que han dicho: "tenemos el juego, ahí lo tenéis", y la gente no es tonta, lo ve con sus ojitos, ya no tienen tiempo de ser intoxicados, entonces lo querrá jugar YA y al mejor precio (gamepass)
No es que me parezca una jugada maestra de marketing, o que el shadow drop sea éxito seguro, pero es que hoy por hoy es la opción que a Microsoft le puede funcionar mejor: prescindir de quienes le perjudican más que le promocionan
La verdad que mejor que anunciar un juego y que salga 6 años después, como Fable, a ver si continúan así.
tnucsoid escribió:owenkz escribió:O Dae_soo escribió:
Yo creo que Microsoft tiene ya muy claro que las RRSS y los medios les hacen más mal que bien, así que el tiempo que pasa entre un anuncio de un juego y su publicación les suele restar más que sumar con lo que han dicho: "tenemos el juego, ahí lo tenéis", y la gente no es tonta, lo ve con sus ojitos, ya no tienen tiempo de ser intoxicados, entonces lo querrá jugar YA y al mejor precio (gamepass)
No es que me parezca una jugada maestra de marketing, o que el shadow drop sea éxito seguro, pero es que hoy por hoy es la opción que a Microsoft le puede funcionar mejor: prescindir de quienes le perjudican más que le promocionan
La verdad que mejor que anunciar un juego y que salga 6 años después, como Fable, a ver si continúan así.
Si no recuerdo mal, Fable se anunció en la Showcase de la vergüenza, que como no tenían nada empezaron a sacar logos en llamas sin tener nada del juego. Lo reconocieron en una entrevista tiempo después.
Es criticable, pero si no tenían casi nada, al final es entendible lo que hicieron.
Plage escribió:Se sabe si el Oblivion tendrá edición física?
mocolostrocolos escribió:Plage escribió:Se sabe si el Oblivion tendrá edición física?
Me ha parecido leer que solo en Xbox de momento.
Plage escribió:mocolostrocolos escribió:Plage escribió:Se sabe si el Oblivion tendrá edición física?
Me ha parecido leer que solo en Xbox de momento.
No pasa nada, a mi mientras haya una y venga el juego completo me da igual, me daba miedo que por ser un remaster y salir digital no hicieran una
owenkz escribió:tnucsoid escribió:owenkz escribió:La verdad que mejor que anunciar un juego y que salga 6 años después, como Fable, a ver si continúan así.
Si no recuerdo mal, Fable se anunció en la Showcase de la vergüenza, que como no tenían nada empezaron a sacar logos en llamas sin tener nada del juego. Lo reconocieron en una entrevista tiempo después.
Es criticable, pero si no tenían casi nada, al final es entendible lo que hicieron.
Fable, Everwild que ese se va para 7-8 años si es que acaba saliendo claro.
Pero bueno que tarden lo que haga falta para que no salga otro Avowed 😂😂.
mocolostrocolos escribió:Plage escribió:Se sabe si el Oblivion tendrá edición física?
Me ha parecido leer que solo en Xbox de momento.
Jarod96 escribió:owenkz escribió:tnucsoid escribió:
Si no recuerdo mal, Fable se anunció en la Showcase de la vergüenza, que como no tenían nada empezaron a sacar logos en llamas sin tener nada del juego. Lo reconocieron en una entrevista tiempo después.
Es criticable, pero si no tenían casi nada, al final es entendible lo que hicieron.
Fable, Everwild que ese se va para 7-8 años si es que acaba saliendo claro.
Pero bueno que tarden lo que haga falta para que no salga otro Avowed 😂😂.
Un juego con reseñas muy positivas en Steam y con más de un 8 de media en Metacritic.
Venga, dilo que nos riamos un rato como la otra vez que lo dijo otro. Un juego mediocre.
O Dae_soo escribió:@owenkz
Tranquilo, no hace falta que disimules, que nos conocemos todos y además esto es multi. Aquí puedes postear a "calzón quitao".
Lo que pasa es que creo que has elegido mal el día para intentar cachondearte de Xbox, aunque en tu descargo diría que cada vez es más dificil encontrar días o noticias donde poder soltar tu bilis sobre Xbox.
Usar la salida de Fable, echar mierda sobre Avowed , todo para intentar tapar lo de hoy, no sé, es un poco patético creo yo. Tú verás.
Alizee escribió:@owenkz Tranquilo que Everwild va a salir, por mucho que quieras cachondearte de los juegos de Xbox.
Muy buen juego Avowed aunque no sea obra maestra. No todo es blanco o negro.