Bueno, hace unos días que he pasado de mi huawei U8500 que lo máximo que podía correr era el Angry Birds y ya iba a tirones (verídico) y la mayoría de los juegos que me había bajado eran dignos de estar en la página de minijuegos, vamos, que la mecánica era la misma que la mayoría de juegos flash, y ahora me he pasado a algo muchísimo mejor, un samsung galaxy S, ya se que tiene su tiempo, pero yo siempre voy al menos 2 años por detrás que el resto con esto de los móviles

DD.
lo primero que he podido ver es que los emuladores que tenía en el huawei son mucho mas fluidos en el galaxy s, incluso me he bajado un emulador de Nintendo64 y va perfectamente sin ninguna ralentización.
bueno, después de trastear con los emuladores me decidí a bajar juegos que pudiera correr el samsung galaxy s, para mi sorpresa, todos eran técnicamente increíbles, gráficamente son superiores a lo que he podido ver en psp y 3DS (aunque el nuevo resident evil de 3ds parece que será superior a lo visto en móviles, de momento solo puedo hablar sobre los juegos que he jugado en psp y 3ds).
eso por no hablar de que ahora los juegos para smartphones tienen cinemáticas, que si miráis en las carpetas de instalación veréis archivos .mp4 que son los vídeos del juego (suele ser la intro).
y que en algunos casos el juego puede ocupar casi un giga o mas, por ejemplo, el modern combat 3 me pedía mas de 700 megas libres en la micro sd (incluso me ha llegado a pedir casi 1800 megas), así que no es que sean jueguecillos precisamente.
y no es que ahora yo vaya a convertirme en un graphicwhore de esos como se les llama ahora, pero gracias a la potencia actual de los smartphones hemos podido ver géneros en teléfonos móviles como FPS y TPS que antes solo estaban relegados a consolas y pc, y eso muestra que la potencia no es solo para que se vea mas bonito, si no también para hacer juegos de nuevos géneros.
pero a lo que iba, los juegos, mucho se ha hablado del Uncharted de vita, muchos gamers lo esperan con ansias, pero y los que no son tan gamers, realmente pagarán 40 o 50 euros por un juego cuando en su smartphone pueden tener un juego “similar” por 5 eurillos? y obviamente me refiero a Shadow Guardian:
http://www.youtube.com/watch?v=6VK-S9Z_jdIobviamente nosotros preferimos al Uncharted antes que esta copia barata (unas 10 veces mas barata), pero ahora que mucha mas gente juega a videojuegos, este juego puede ser un duro rival.
y antes he hablado de fps, y una de las sagas que me ha dado por descargarme ha sido N.O.V.A. y he jugado a ambas partes y he de decir que técnicamente (que no jugablemente) están a la altura del primer halo de la xbox1 (incluso me atrevería a decir que incluso están un poco por encima de la xbox1), y creo que una comparativa aclarará lo que quiero decir:
N.O.V.A. 2:
http://www.youtube.com/watch?v=1JdS69IWU1IHALO:
http://www.youtube.com/watch?v=Nw3T6m6gVzEobviamente yo prefiero un millón de veces el Halo, pero hay que reconocer que NOVA tiene un gran potencial, sobretodo después de saber que NOVA 3 correrá bajo el Unreal Engine 3.
y ahora uno que ya es incluso trilogía, me refiero a Modern Combat, que apesar del abismo que hay, es un claro contrincante del Modern Warfare de consolas y pc.
aquí pongo un vídeo de Modern Combat 3:
http://www.youtube.com/watch?v=OERyvyOrFf8vuelvo a lo mismo de antes, prefiero el Modern Warfare, pero mientras uno vale 60/70…uno vale 5 eurillos y te lo puedes llevar donde quieras.
y antes de pasar al último apartado pondré al que considero la joya de la corona, no es solo el mejor juego gráficamente hablando que tengo en el móvil, si no que encima jugablemente está muy bien resuelto, y hablo de ShadowGun, una copia del Gears Of War, tiene un montón de efectos, partículas, iluminación dinámica y en este caso si que puedo decir que claramente se ve mejor que un juego de la primera xbox (y la primera xbox es una de mis consolas preferidas).
antes, hace unos años era impensable que pudiéramos jugar a un TPS en un teléfono móvil, pero los avances han hecho que ahora haya muchos mas géneros, no todo son gráficos, y aquí dejo un video para quien no sepa de que juego hablo:
ShadowGun:
http://www.youtube.com/watch?v=7aVttB25oPoy ahora quería poner algunos juegos a parte, sin dar muchas explicaciones, se trata de juegos que han salido originalmente en consolas, pero que al pasarse a smartphones siguen conservando su esencia (no como antes, que te descargabas el assasin’s creed en Java y la mecánica era la misma que la del prince of persia y así en muchísimos juegos)
estos 3 vídeos son de versiones para android, pero que perfectamente podrían pasar por un juego de psp o 3ds:
Dead Space:
http://www.youtube.com/watch?v=wQJjPVSW ... ure=relmfuSplinter Cell Conviction:
http://www.youtube.com/watch?v=EQts0ckPdQ4Brother In Arms 2:
http://www.youtube.com/watch?v=7Xf3LPgfBbAy ahora un ejemplo de que no solo son gráficos, si no que también afecta a la jugabilidad.
Rainbow Six Vegas (2006 Java):
http://www.youtube.com/watch?v=YeLuQc9aJzkRainbow Six: Shadow Vanguard (2011 Android):
http://www.youtube.com/watch?v=XxGyk9ubEMMclaramente la experiencia de Rainbow Six: Shadow Vanguard se acerca muchísimo mas a un Rainbow Six de pc que no el de la versión java.
y solo han pasado 5 años, técnicamente han evolucionado muchísimo mas rápido los móviles que no las consolas, y eso ha hecho que en ciertos aspectos se puedan equiparar.
y que conste que hablo de juegos de un smartphone del 2010, ahora entre la tegra 2 y los procesadores de varios núcleos en los smartphones en poco tiempo superarán gráficamente tanto a la 3ds como a la psvita, ya que las consolas duran bastante mas tiempo.
en definitiva, con todo esto no quiero decir que prefiera los juegos de móviles, ya que en muchos casos son bastante injugables, suelen ser muy fáciles, cortos y con un guión pésimo, pero claro yo soy un gamer, para la gente que no lo sea, estos juegos deben de ser la rehostia, y si antes la gente se compraba la NDS para jugar, ahora solo necesitan un smartphone, así es un aparato menos para llevar encima.
a corto plazo no creo que esto nos afecte a los gamers de toda la vida, pero si estos juegos se van haciendo mas complejos, podrían sacar un add-on con botones para jugar, similar al xperia play pero mas universal, o que todos los juegos tengan soporte con wiimote igual que los emuladores para android.
en definitiva, que hace 10 años jugábamos al juego de la serpiente y ahora podemos jugar al ShadowGun, la diferencia es abismal, y lo que antes eran aparatos para llamar y enviar sms ahora son artefactos con cpus de varios núcleos y que son casi imprescindibles ya que podemos usar el GPS, consultar nuestro correo, leer ebooks, mirar noticias por internet, organizar eventos con familiares o amigos, vamos, que ahora sirven para organizar nuestras vidas y nos ayudan a trabajar.
yo por ejemplo voy escuchando música con el móvil y cuando me llega un correo a mi cuenta de gmail con faena que tengo que hacer vuelvo para casa o voy a comprar el material necesario para el trabajo, en definitiva, que condicionan nuestras vidas, actualmente es imposible salir a la calle sin móvil y si encima tiene internet es aun mas útil, ya que puedes consultar una calle o mirar pr0n o hentai cuando estamos en el lavabo

DDD
pues eso, que actualmente los juegos de móviles no son una amenaza para las consolas portátiles, pero en un par de años cuando los smartphones superen a la 3ds y a la psvita en cuanto a hardware la industria debería replantearse el actual modelo de negocio de juegos a 50 euros en consolas portátiles.
eso por no hablar de que ahora los juegos para smartphones tienen cinemáticas, que si miráis en las carpetas de instalación veréis archivos .mp4 que son los vídeos del juego (suele ser la intro).
y que en algunos casos el juego puede ocupar casi un giga o mas, por ejemplo, el modern combat 3 me pedía mas de 700 megas libres en la micro sd (incluso me ha llegado a pedir casi 1800 megas), así que no es que sean jueguecillos precisamente.