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pers46 escribió:josemurcia escribió:pers46 escribió:Opción 1: Halo es una muestra fiel de la potencia de XsX. Queda en un duda entonces la pericia de 343i o la superioridad de XsX...y el amigo Phil se pasó de frenada cuando equiparó este cambio al paso de 2d a 3d.
Opción 2: Halo esta lastrado por su versión de One. No muestra la potencia de XsX. El amigo Phil Spencer miente.
Opción 3: Halo es un juego técnicamente mediocre, y punto.
Entonces estaría en la opción 1, "duda de la pericia de 343i" porque si tienen la máquina y tienen el presupuesto...
chris76 escribió:Esque ves el primer trailer Inengine con los spartans caminando por el valle y la vengala de humo y ves el.gameplay enseñado y el nivel de despago y cutrez supera al infame trailer del killzone 2 del 2005
GABITIN escribió:marx666 escribió:Lo que no entiendo con la estupenda máquina que ha sacado Ms, que muy bien la mayoría de juegos no puedes ser triplesAs porque GamePass requiere mucha cantidad.
Pero joder, con antelación haz la jugada que hicistes con el Gears, saca un juego lo más fotorealista que puedas que con eso ya tienes a tu audiencia contenta y a todo el mundo flipando, que eres Ms que tienes la pasta y la series X debe dar para bastante.
Esto es una suposición tuya y el nuevo mantra que no deja de repetirse sin sentido alguno. Gamepass será mejor servicio en tanto tenga cantidad y calidad. ¿Por qué iban a querer llenarlo de medianías que pasen sin pena ni gloria? Eso no atrae jugadores a tu plataforma. Creo que es una obviedad.
Un saludo.
Lirathyra escribió:GABITIN escribió:marx666 escribió:Lo que no entiendo con la estupenda máquina que ha sacado Ms, que muy bien la mayoría de juegos no puedes ser triplesAs porque GamePass requiere mucha cantidad.
Pero joder, con antelación haz la jugada que hicistes con el Gears, saca un juego lo más fotorealista que puedas que con eso ya tienes a tu audiencia contenta y a todo el mundo flipando, que eres Ms que tienes la pasta y la series X debe dar para bastante.
Esto es una suposición tuya y el nuevo mantra que no deja de repetirse sin sentido alguno. Gamepass será mejor servicio en tanto tenga cantidad y calidad. ¿Por qué iban a querer llenarlo de medianías que pasen sin pena ni gloria? Eso no atrae jugadores a tu plataforma. Creo que es una obviedad.
Un saludo.
Entre otras porque no puedes mantener un servicio lleno de AAA's cobrando 1€ al mes con ofertas que se repiten una y otra vez. Tal y como está el servicio y las ofertas que sacan es insostenible a largo plazo si no hacen cambios.
GABITIN escribió:marx666 escribió:Lo que no entiendo con la estupenda máquina que ha sacado Ms, que muy bien la mayoría de juegos no puedes ser triplesAs porque GamePass requiere mucha cantidad.
Pero joder, con antelación haz la jugada que hicistes con el Gears, saca un juego lo más fotorealista que puedas que con eso ya tienes a tu audiencia contenta y a todo el mundo flipando, que eres Ms que tienes la pasta y la series X debe dar para bastante.
Esto es una suposición tuya y el nuevo mantra que no deja de repetirse sin sentido alguno. Gamepass será mejor servicio en tanto tenga cantidad y calidad. ¿Por qué iban a querer llenarlo de medianías que pasen sin pena ni gloria? Eso no atrae jugadores a tu plataforma. Creo que es una obviedad.
Un saludo.
Rokzo escribió:https://twitter.com/RSeriesxbox/status/1288104739851313154
¿Half Life 3 confirmado exclusivo para Xbox?
lichis escribió:pers46 escribió:josemurcia escribió:Opción 3: Halo es un juego técnicamente mediocre, y punto.
Entonces estaría en la opción 1, "duda de la pericia de 343i" porque si tienen la máquina y tienen el presupuesto...
No sería la primera vez que un motor tarda en arrancar, nunca mejor dicho, o que directamente no acaba de funcionar como querían, sin que por ello tengan que ser unos ineptos.
Yo creo que todo viene por el Slipspace este....
ramulator escribió:A mí lo que me alucina es que estemos a meses de que salgan las dos consolas de nueva generación y NO hayamos visto ni un solo juego con gráficos de nueva generación. Lo del Halo ha sido el acabose ya.
ramulator escribió:A mí lo que me alucina es que estemos a meses de que salgan las dos consolas de nueva generación y NO hayamos visto ni un solo juego con gráficos de nueva generación. Lo del Halo ha sido el acabose ya.
susinsin escribió:ramulator escribió:A mí lo que me alucina es que estemos a meses de que salgan las dos consolas de nueva generación y NO hayamos visto ni un solo juego con gráficos de nueva generación. Lo del Halo ha sido el acabose ya.
El crossfire si que ha mostrado cosillas de nueva generación pero puede que no lo suficiente como para contrarrestar el desbroce del halo...
sehito escribió:ramulator escribió:A mí lo que me alucina es que estemos a meses de que salgan las dos consolas de nueva generación y NO hayamos visto ni un solo juego con gráficos de nueva generación. Lo del Halo ha sido el acabose ya.
Ingame la verdad es que para mi tampoco. Pero se ha visto por ejemplo el motor del Horizon 2 y creo que se nos caerán los cojones al suelo cuando muestren gameplay
Daniel_Keelh escribió:Lo que queda mas o menos claro es que el 95% de la gente, o tiene una TV de mierda, o tiene problemas para configurarla.
En fin, seguid con el Hate que ya llegará Noviembre con la maza.
Daniel_Keelh escribió:@sehito yo es que de verdad no lo entiendo, ¿pero la gente como ha visto esto? Porque yo estaba alucinando cuando lo vi repetido a 4k en la TV con iluminación dinámica.
Me alucina que haya gente diciendo que Halo 4 o 5 se ven mejor cuando el nivel de detalle y calidad de materiales y texturas es simplemente abismal.
Y me jode porque al acercarme para sacar la foto no puedes captar toda la calidad de la imagen, y no hay manera de hacerlo con screenshots porque dependes del monitor del espectador.
Teniendo en cuanta que las otras dos son imagenes promocionales de 343... la diferencia de detalle en las estructuras metálicas es abismal.
Obviamente tiene que desaparecer el popping de PC y One X, antes de lanzamiento, y corregir la iluminación en lugares cerrados, ya sea con RT (series X) o con de luz indirecta para Xbox One (porque parece que a la gente la iluminación realista no le gusta, quieren brillis brillis).
Sobre alguno que va crecido diciendo tonterias, en fin, el hate es lo que tiene.
Daniel_Keelh escribió:@sehito yo es que de verdad no lo entiendo, ¿pero la gente como ha visto esto? Porque yo estaba alucinando cuando lo vi repetido a 4k en la TV con iluminación dinámica.
Me alucina que haya gente diciendo que Halo 4 o 5 se ven mejor cuando la diferencia en el nivel de detalle y calidad de materiales y texturas es simplemente abismal.
Y me jode porque al acercarme para sacar la foto no puedes captar toda la calidad de la imagen, y no hay manera de hacerlo con screenshots porque dependes del monitor del espectador.
Teniendo en cuanta que las otras dos son imágenes promocionales de 343... la diferencia de detalle en las estructuras metálicas es abismal.
Obviamente tiene que desaparecer el popping de PC y One X, antes de lanzamiento, y corregir la iluminación en lugares cerrados, ya sea con RT (series X) o con de luz indirecta para Xbox One (porque parece que a la gente la iluminación realista no le gusta, quieren brillis brillis).
Sobre alguno que va crecido diciendo tonterias, en fin, el hate es lo que tiene.
EDITO
Halo 5 a 900p dinámicos tiene popping a 2 metros del personaje principal y quería buscar una captura con arboles y tal en exteriores, pero el juego es tal pasillo por estruturas oscuras que no hay un puto árbol en todo el juego.
Daniel_Keelh escribió:@sehito yo es que de verdad no lo entiendo, ¿pero la gente como ha visto esto? Porque yo estaba alucinando cuando lo vi repetido a 4k en la TV con iluminación dinámica.
Me alucina que haya gente diciendo que Halo 4 o 5 se ven mejor cuando la diferencia en el nivel de detalle y calidad de materiales y texturas es simplemente abismal.
Y me jode porque al acercarme para sacar la foto no puedes captar toda la calidad de la imagen, y no hay manera de hacerlo con screenshots porque dependes del monitor del espectador.
Teniendo en cuanta que las otras dos son imágenes promocionales de 343... la diferencia de detalle en las estructuras metálicas es abismal.
Obviamente tiene que desaparecer el popping de PC y One X, antes de lanzamiento, y corregir la iluminación en lugares cerrados, ya sea con RT (series X) o con de luz indirecta para Xbox One (porque parece que a la gente la iluminación realista no le gusta, quieren brillis brillis).
Sobre alguno que va crecido diciendo tonterias, en fin, el hate es lo que tiene.
EDITO
Halo 5 a 900p dinámicos tiene popping a 2 metros del personaje principal y quería buscar una captura con arboles y tal en exteriores, pero el juego es tal pasillo por estruturas oscuras que no hay un puto árbol en todo el juego.
mocolostrocolos escribió:Me sigue flipando lo que 343i hizo en 360 con Halo 4.
MutantCamel escribió:mocolostrocolos escribió:Me sigue flipando lo que 343i hizo en 360 con Halo 4.
Un juego gráficamente más pintón, a costa de cargarse la amplitud de escenarios, la jugabilidad más sandbox y meter una iluminación más simple? Bueno, para gustos los colores, a mi me parece el peor Halo en todo menos en los gráficos.
Szasz escribió:Daniel_Keelh escribió:@sehito yo es que de verdad no lo entiendo, ¿pero la gente como ha visto esto? Porque yo estaba alucinando cuando lo vi repetido a 4k en la TV con iluminación dinámica.
Me alucina que haya gente diciendo que Halo 4 o 5 se ven mejor cuando la diferencia en el nivel de detalle y calidad de materiales y texturas es simplemente abismal.
Y me jode porque al acercarme para sacar la foto no puedes captar toda la calidad de la imagen, y no hay manera de hacerlo con screenshots porque dependes del monitor del espectador.
Teniendo en cuanta que las otras dos son imágenes promocionales de 343... la diferencia de detalle en las estructuras metálicas es abismal.
Obviamente tiene que desaparecer el popping de PC y One X, antes de lanzamiento, y corregir la iluminación en lugares cerrados, ya sea con RT (series X) o con de luz indirecta para Xbox One (porque parece que a la gente la iluminación realista no le gusta, quieren brillis brillis).
Sobre alguno que va crecido diciendo tonterias, en fin, el hate es lo que tiene.
EDITO
Halo 5 a 900p dinámicos tiene popping a 2 metros del personaje principal y quería buscar una captura con arboles y tal en exteriores, pero el juego es tal pasillo por estruturas oscuras que no hay un puto árbol en todo el juego.
También puede que tenga que ver que han elegido un toque más cartoon y menos serio o real, lo que hay a gente que puede no gustarle. Yo estoy cómo tú, visto a 4K me parece brutal. Eso no lo mueve mi One X ni jarta vino.
logeim1924 escribió:Pues yo creo que one x cuando salga el juego lo va a mover igual que lo visto a resoluciónd dinámica quizás pero no creo que vaya a variar mucho. La que mejorara sera para Series x por el rt
antoito2002 escribió:Muestran el mejor puto gameplay de toda la generación antes de salir un juego pero es un tiro en el pie por mostrar gráficos inacabados...
antoito2002 escribió:Muestran el mejor puto gameplay de toda la generación antes de salir un juego pero es un tiro en el pie por mostrar gráficos inacabados...
antoito2002 escribió:Muestran el mejor puto gameplay de toda la generación antes de salir un juego pero es un tiro en el pie por mostrar gráficos inacabados...
mocolostrocolos escribió:Me sigue flipando lo que 343i hizo en 360 con Halo 4.
Daniel_Keelh escribió:Teniendo en cuanta que las otras dos son imágenes promocionales de 343... la diferencia de detalle en las estructuras metálicas es abismal.
Exxion escribió:Daniel_Keelh escribió:Teniendo en cuanta que las otras dos son imágenes promocionales de 343... la diferencia de detalle en las estructuras metálicas es abismal.
El juego se ve bastante aceptable en ciertos escenarios, pero es muy inconsistente visualmente.
Por ejemplo, yo no sé qué ves en esa imagen. Desde mi punto de vista:
Las manos y especialmente el arma del jugador tienen 0 detalle, parecen hechos de plastilina.
El suelo, la hierba y los árboles dejan bastante que desear.
La textura en las rocas parece ampliada de muy mala manera.
Es cierto que es muy difícil hacer un mundo abierto que luzca espectacular. La dirección artística es clave y lo que se hemos visto hasta ahora es, en mi opinión, bastante flojo.
Dauragon85 escribió:El Ghost of Tsushima luce espectacular en una consola de 1,8 teraflops con 7 años, es mundo abierto, una nueva IP, no la emblemática de la compañía y el estudio de desarrollo tampoco es lo más top que tienen. ¿En serio es tan difícil hacer un Halo mundo abierto con 12 Tflops que luzca bien al menos? Debería tener los mejores gráficos jamás vistos y parecen de 360.....
Dauragon85 escribió:¿En serio es tan difícil hacer un Halo mundo abierto con 12 Tflops que luzca bien al menos? Debería tener los mejores gráficos jamás vistos y parecen de 360.....
Nuhar escribió:5 dias hablando de halo...
A ver si sale ya alguna otra cosa que creo qie este tema esta mas que quemado
triki1 escribió:Dauragon85 escribió:El Ghost of Tsushima luce espectacular en una consola de 1,8 teraflops con 7 años, es mundo abierto, una nueva IP, no la emblemática de la compañía y el estudio de desarrollo tampoco es lo más top que tienen. ¿En serio es tan difícil hacer un Halo mundo abierto con 12 Tflops que luzca bien al menos? Debería tener los mejores gráficos jamás vistos y parecen de 360.....
EL problema es que parece que lo han hecho teniendo en cuenta 1,2 Tflops de One, lo de la Series X parece que es subir la resolucion y poco mas.
IvanQ escribió:Dauragon85 escribió:¿En serio es tan difícil hacer un Halo mundo abierto con 12 Tflops que luzca bien al menos? Debería tener los mejores gráficos jamás vistos y parecen de 360.....
Una cosa es que no tenga los mejores gráficos jamás vistos pero que el juego no luce bien?