SangReal escribió:jjuanji escribió:Cross Generation Developer Frustration Is a Win for PS5
According to insiders, developers are frustrated with developing for multiple generations. This could give PS5 the edge over Xbox Series X.
https://www.dualshockers.com/ps5-ps4-xb ... um=twitter
Esto se sabía desde hace mucho.
mocolostrocolos escribió:Ultimately, we don’t know how developers will take to developing for either consoles — with embargoes and NDA’s underfoot, it’s tough to know how content creators are taking to both systems.
Seto-Ichitaka escribió:SangReal escribió:jjuanji escribió:Cross Generation Developer Frustration Is a Win for PS5
According to insiders, developers are frustrated with developing for multiple generations. This could give PS5 the edge over Xbox Series X.
https://www.dualshockers.com/ps5-ps4-xb ... um=twitter
Esto se sabía desde hace mucho.
Como se va a saber hace mucho si no lo saben ni ellos?mocolostrocolos escribió:Ultimately, we don’t know how developers will take to developing for either consoles — with embargoes and NDA’s underfoot, it’s tough to know how content creators are taking to both systems.
Seto-Ichitaka escribió:SangReal escribió:jjuanji escribió:Cross Generation Developer Frustration Is a Win for PS5
According to insiders, developers are frustrated with developing for multiple generations. This could give PS5 the edge over Xbox Series X.
https://www.dualshockers.com/ps5-ps4-xb ... um=twitter
Esto se sabía desde hace mucho.
Como se va a saber hace mucho si no lo saben ni ellos?mocolostrocolos escribió:Ultimately, we don’t know how developers will take to developing for either consoles — with embargoes and NDA’s underfoot, it’s tough to know how content creators are taking to both systems.
castigo diario escribió:Seto-Ichitaka escribió:SangReal escribió:Esto se sabía desde hace mucho.
Como se va a saber hace mucho si no lo saben ni ellos?mocolostrocolos escribió:Ultimately, we don’t know how developers will take to developing for either consoles — with embargoes and NDA’s underfoot, it’s tough to know how content creators are taking to both systems.
Wenas
Claaaaro, dejar tirados como.perros a 160-170 millones de consolas entre las dos sería lo mejor......deberían meter un chip directamente y que rebentaran las ps4 y ones al salir ps5 y series x....por eso ya no van a sacar juegos para ps4 y one las thirds.
Y de paso en pc que no saquen ningún juego para menos de una 2070-2080, que es una pérdida de tiempo y es mu malito pa los devs, no sea que tengan que currar y tengan que dejar de contar billetes.....
Salu2
Lirathyra escribió:castigo diario escribió:Seto-Ichitaka escribió:Como se va a saber hace mucho si no lo saben ni ellos?
Wenas
Claaaaro, dejar tirados como.perros a 160-170 millones de consolas entre las dos sería lo mejor......deberían meter un chip directamente y que rebentaran las ps4 y ones al salir ps5 y series x....por eso ya no van a sacar juegos para ps4 y one las thirds.
Y de paso en pc que no saquen ningún juego para menos de una 2070-2080, que es una pérdida de tiempo y es mu malito pa los devs, no sea que tengan que currar y tengan que dejar de contar billetes.....
Salu2
Un extremo es no sacar nada para menos de una 2070/2080, otro hacer juegos para una maquina de 1.31 teraflops, sin SSD, etc a la vez que van en las nuevas con 10+ teraflops, SSD y demás.
castigo diario escribió:Lirathyra escribió:castigo diario escribió:
Wenas
Claaaaro, dejar tirados como.perros a 160-170 millones de consolas entre las dos sería lo mejor......deberían meter un chip directamente y que rebentaran las ps4 y ones al salir ps5 y series x....por eso ya no van a sacar juegos para ps4 y one las thirds.
Y de paso en pc que no saquen ningún juego para menos de una 2070-2080, que es una pérdida de tiempo y es mu malito pa los devs, no sea que tengan que currar y tengan que dejar de contar billetes.....
Salu2
Un extremo es no sacar nada para menos de una 2070/2080, otro hacer juegos para una maquina de 1.31 teraflops, sin SSD, etc a la vez que van en las nuevas con 10+ teraflops, SSD y demás.
Wenas
Bajas assets y se puede en muchos casos, ms por lo.menos ya ha dicho a sus first que la que quiera sacar juegos solo para la nueva gen por que no lo ve claro, lo puede hacer y las thirds deciden lo que hacer, o es que alguien les obliga a las thirds a sacar versión para ps4 o one y yo no me he enterado?
No serà al reves? Que si sacan algo para one o ps4 tiene que ir en ps5 series x.
Ese articulo.no.es más que una payasada más, por que se refiere si acaso a las firts de ms y ahí manda ms que es la que paga y no creo que vayan a faltar recursos para hacer las versiones que hagan falta.
Salu2
castigo diario escribió:Lirathyra escribió:castigo diario escribió:
Wenas
Claaaaro, dejar tirados como.perros a 160-170 millones de consolas entre las dos sería lo mejor......deberían meter un chip directamente y que rebentaran las ps4 y ones al salir ps5 y series x....por eso ya no van a sacar juegos para ps4 y one las thirds.
Y de paso en pc que no saquen ningún juego para menos de una 2070-2080, que es una pérdida de tiempo y es mu malito pa los devs, no sea que tengan que currar y tengan que dejar de contar billetes.....
Salu2
Un extremo es no sacar nada para menos de una 2070/2080, otro hacer juegos para una maquina de 1.31 teraflops, sin SSD, etc a la vez que van en las nuevas con 10+ teraflops, SSD y demás.
Wenas
Bajas assets y se puede en muchos casos, ms por lo.menos ya ha dicho a sus first que la que quiera sacar juegos solo para la nueva gen por que no lo ve claro, lo puede hacer y las thirds deciden lo que hacer, o es que alguien les obliga a las thirds a sacar versión para ps4 o one y yo no me he enterado?
No serà al reves? Que si sacan algo para one o ps4 tiene que ir en ps5 series x.
Ese articulo.no.es más que una payasada más, por que se refiere si acaso a las firts de ms y ahí manda ms que es la que paga y no creo que vayan a faltar recursos para hacer las versiones que hagan falta.
Salu2
Plage escribió:Pero bueno al final el lastre es porque quieren, que no saquen su juego para la generación anterior si ven que no va a poder con el juego que están desarrollando, todo tiene sus ventajas e inconvenientes, pero vamos, los juegos que salgan entre este año y el que vienen, he incluso casi te diría que los del siguiente también, se habrán empezado a desarrollar hace dos o tres años, osea que el tema del lastre solo sería si de verdad tu juego iba a ser muy grande y que la experiencia entre una versión y la otra sean súper distintas
oscar_fv escribió:Pensado en frío (yo era de los que decía que no tenía por qué lastrar) es lógico que haya lastre. No puedes ofrecer la misma calidad en un título que sabes que todo el mundo que lo va a jugar tiene un SSD en su máquina que uno que tenga que basar su desarrollo en un HDD. Y como esto habrá miles de cosas. No solo es bajar assets y ya está. Es basar el desarrollo de tu juego en una tecnología inferior.
Un juego como rdr2 por muchos assets que bajes no podrías correrlo en una ps2, si tuvieses que hacerlo para que bajando assets corriese en una ps2 no tendríamls el juego que tenemos hoy en xbox one x.
Es un ejemplo exagerado pero creo que se entiende.
Nuhar escribió:Tenian que meter dentro de las consolas un chino, como en los pcs, que todos sabemos que es el que se encarga de adaptar los juegos a cada configuracion tan diferente.
Mj90 escribió:oscar_fv escribió:Pensado en frío (yo era de los que decía que no tenía por qué lastrar) es lógico que haya lastre. No puedes ofrecer la misma calidad en un título que sabes que todo el mundo que lo va a jugar tiene un SSD en su máquina que uno que tenga que basar su desarrollo en un HDD. Y como esto habrá miles de cosas. No solo es bajar assets y ya está. Es basar el desarrollo de tu juego en una tecnología inferior.
Un juego como rdr2 por muchos assets que bajes no podrías correrlo en una ps2, si tuvieses que hacerlo para que bajando assets corriese en una ps2 no tendríamls el juego que tenemos hoy en xbox one x.
Es un ejemplo exagerado pero creo que se entiende.
Sobre lo que mencionas de rdr2, fíjate lo que comentaba un desarrollador de Rockstar
josemurcia escribió:Mj90 escribió:oscar_fv escribió:Pensado en frío (yo era de los que decía que no tenía por qué lastrar) es lógico que haya lastre. No puedes ofrecer la misma calidad en un título que sabes que todo el mundo que lo va a jugar tiene un SSD en su máquina que uno que tenga que basar su desarrollo en un HDD. Y como esto habrá miles de cosas. No solo es bajar assets y ya está. Es basar el desarrollo de tu juego en una tecnología inferior.
Un juego como rdr2 por muchos assets que bajes no podrías correrlo en una ps2, si tuvieses que hacerlo para que bajando assets corriese en una ps2 no tendríamls el juego que tenemos hoy en xbox one x.
Es un ejemplo exagerado pero creo que se entiende.
Sobre lo que mencionas de rdr2, fíjate lo que comentaba un desarrollador de Rockstar
El tema es que RDR2 salió 5 años después, nadie ha dicho que pueda no tener sentido sacar juegos crossgen dentro de 5 años, pero ahora mismo y con el presupuesto suficiente no debería afectar.
Mj90 escribió:Y el nuevo re por qué no sale crossgen?
josemurcia escribió:Mj90 escribió:Y el nuevo re por qué no sale crossgen?
Porque a Capcom no le da la gana, así de sencillo.
josemurcia escribió:Todos hemos visto en movimiento RE8 y no cuela, que hayan tenido problemas en el desarrollo y por X motivos hayan decidido dejar tirada a la gen actual es una cosa, pero que lo visto no se pueda mover en la gen actual no se lo cree nadie. Igual que Gran Turismo 7, por ejemplo.
josemurcia escribió:Todos hemos visto en movimiento RE8 y no cuela, que hayan tenido problemas en el desarrollo y por X motivos hayan decidido dejar tirada a la gen actual es una cosa, pero que lo visto no se pueda mover en la gen actual no se lo cree nadie. Igual que Gran Turismo 7, por ejemplo.
Mj90 escribió:josemurcia escribió:Todos hemos visto en movimiento RE8 y no cuela, que hayan tenido problemas en el desarrollo y por X motivos hayan decidido dejar tirada a la gen actual es una cosa, pero que lo visto no se pueda mover en la gen actual no se lo cree nadie. Igual que Gran Turismo 7, por ejemplo.
El tema de re no es tanto por los gráficos, es el diseño del juego. Según dicen, es un re abierto, y nos movemos por el mapeado (y edificios entiendo) sin ningún tipo de cargas. Eso ya cuesta imaginarlo en las consolas actuales.
josemurcia escribió:Empiezan a salir reviews de Flight Simulator 2020 y lo está petando. Yo creo que, con el marketing adecuado, podría tener un tirón fuerte en Series X como "exclusivo" de cara a navidades. Por lo menos es algo que no ves en ninguna consola de la competencia y enriquece el catálogo.
Mj90 escribió:Nuhar escribió:Tenian que meter dentro de las consolas un chino, como en los pcs, que todos sabemos que es el que se encarga de adaptar los juegos a cada configuracion tan diferente.
Los juegos de pc tienen unos requisitos mínimos y aún así siguen siendo bastante superior a los componentes de las consolas (por el tema de optimización), por lo menos en tema de cpu. La cpu de las consolas se crearon para tablets, por si se nos olvida.
Ferdopa escribió:
"Alguna gente me está tergiversando/malinterpretado, así que twitearé para clarificarlo. Yo dije en Resetera una cosa sobre el rendimiento meses atrás de RE8 en PS5, eso es verdad. Incluso dije en ese post, y me cito "también sé que Capcom tiene alguna gente con mucho talento, el motor es muy personalizable. Así que probablemente funcionará perfectamente de lanzamiento". Pero la gente está intentando decir que el juego no funcionará bien de lanzamiento. eso no es lo que dije, eso no es lo que declaré, por favor mejorar vuestra comprensión lectora"
IvanQ escribió:Ferdopa escribió:
"Alguna gente me está tergiversando/malinterpretado, así que twitearé para clarificarlo. Yo dije en Resetera una cosa sobre el rendimiento meses atrás de RE8 en PS5, eso es verdad. Incluso dije en ese post, y me cito "también sé que Capcom tiene alguna gente con mucho talento, el motor es muy personalizable. Así que probablemente funcionará perfectamente de lanzamiento". Pero la gente está intentando decir que el juego no funcionará bien de lanzamiento. eso no es lo que dije, eso no es lo que declaré, por favor mejorar vuestra comprensión lectora"
Es que realmente otra cosa no tiene sentido más allá de alimentar la console wars.
mocolostrocolos escribió:Lo curioso es que el juego tenga problemas en la consola que se supone que no lastra.
josemurcia escribió:Una revisión a estas alturas de One S por 300€ indicaría que Series X va a costar 400€ mínimo.
lichis escribió:Yo, sin ningún tipo de razonamiento lógico, desde que vi el precio de la Surface Duo, estoy con la paranoia de que nos podemos encontrar cualquier cosa.
josemurcia escribió:lichis escribió:Yo, sin ningún tipo de razonamiento lógico, desde que vi el precio de la Surface Duo, estoy con la paranoia de que nos podemos encontrar cualquier cosa.
El precio del Surface Duo está dentro del rango del resto de móviles plegables, no lo tomaría yo como referencia de nada.
lichis escribió:Yo, sin ningún tipo de razonamiento lógico, desde que vi el precio de la Surface Duo, estoy con la paranoia de que nos podemos encontrar cualquier cosa.
lichis escribió:josemurcia escribió:lichis escribió:Yo, sin ningún tipo de razonamiento lógico, desde que vi el precio de la Surface Duo, estoy con la paranoia de que nos podemos encontrar cualquier cosa.
El precio del Surface Duo está dentro del rango del resto de móviles plegables, no lo tomaría yo como referencia de nada.
Y ni se lanza en Europa ni nada. No vale de medida de nada, está claro, pero a mí, que esperaba 300 Series S y 500 Series X, ya se me ha instalado la paranoia hasta el punto de no descartar 450 y 700 xD
Gwyn escribió:¡OPINIÓN!:
Ambas empresas saben que 499€ es una cifra muy psicológica para lo que suelen ser las últimas generaciones de consolas, e intentarán ceñirse a ella como puedan.
Sí es cierto que "hardware/supuesto precio" las veo más interesantes que la generación previa, si las comparo con el precio actual del hardware en PC. De largo.