Hablando de Commodores Amiga

Bueno;

Pues os dejo mi primera creación para Commodore Amiga; https://djcaye.itch.io/movimiento-constante

Movimiento Constante:

Es un juego de puzzle (creo que) adictivo y resultón donde el propósito es hacer colisionar las bolas del mismo color con otra morada que es la que controlamos.

Se maneje como si fuera el Asteroid y tiene unas físicas que al principio pueden tener su complejidad por la baja velocidad a lo que va todo pero conforme se avanzan en niveles va cogiendo gracia. Testado con gente que no regenta esto de los videojuegos y todos se han pasado la tarde jugando..

Espero que os guste, que no me metais caña y que si veis algo raro me lo digais que aun está en beta.
GXY escribió:
Seideraco escribió:¿Hay algún software que pida un 68030 o un 68040 para funcionar y que no funcione en un 68020?


pues no lo se porque sinceramente mi conocimiento de las plataformas basadas en motorola no da para tanto, pero lo logico es que lo hubiera, igual que hay software que pide un 486 y no vale en un 386 super overclockeado.


En amiga mucha demo que pide FPU(coprocesador) y eso la fpgas de momento no lo pueden recrear, también podría la mano en el fuego que muchas de estas demos al detectar 020 o 030 no carguen ya q para ir bien en muchos casos necesitabas 060.. [looco]
El juego que he programado para la familia de Commodore Amiga lleva mas de 100 descargas. Probadlo!!

https://djcaye.itch.io/movimiento-constante
esto lo vi en otro foro hace un par de dias.

pero no me queda claro si es una emulacion de amiga, o simplemente un software que tiene ese aspecto pero que realmente "de amiga" no tiene nada (mas alla del "look")
Manolok escribió:En el mundo "Amiga" PPC con AmigaOS 4 destacar que hace dos semanas empezó por fin la venta del AmigaOne A1222+ (anunciado en 2015), el sucesor de los AmigaOne 500/Sam 460 y sustituto del cancelado X3500.

Como de costumbre, el precio es muy elevado, incluso disparatado (pero menos que el X5000)
Placa + CPU 1200 euros
https://amigakit.fr/?page=full&pid=3&lang=en
Por supuesto la CPU es bastante limitada, por decir algo suave
También está disponible equipo completo por 1600
https://amigakit.fr/?page=full&pid=4&lang=en


Me autocito para añadir que han bajado 200€ el precio del engendro ese de AmigaOne A1222+ a 1.000 € placa + CPU y 1.400 el equipo completo. Sigue siendo un despropósito, como lo son también el resto de "Amiga PPC"
Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
Bueno, vamos con los King Quest V y Space Quest IV mejorados para Amiga que están en desarrollo... pero antes un poco de historia.

Resulta que a principios de los 90, Sierra desarrollaba sus juegos ya en VGA para PC usando 256 colores en pantalla.

Los juegos lucían muy bien, con un gran colorido. Sierra tenía la costumbre de sacar sus juegos tambien en Amiga así que hizo esto con esos juegos de principios de los 90.

El tema es que el Amiga solo podía poner en pantalla 32 colores (64 en modo EHB y más aún si usas el Copper, pero esa es otra historia).

Pues en Sierra adaptaron los juegos VGA a Amiga y usaron 32 colores como era de esperar. ¿El problema? Que los muy listos en lugar de cambiar la paleta de colores en cada pantalla... usaron los mismos 32 colores para TODO el juego. Ahí, con dos cojones xD

Por eso estas aventuras gráficas en Amiga lucían tan mal y los usuarios no entendíamos muy bien por qué... otras aventuras gráficas como Simon the Sorcerer se veían mucho mejor, mucho mejor colorido.



Pues se han puesto hoy día a mejorar estos juegos para que en lugar de usar los mismos 32 colores en todo el juego, cambien de paleta en cada pantalla. Aquí podemos ver las diferencias.



Tambien se han puesto con el King Quest V aunque aquí no veo tanta mejora pero aún están en desarrollo así que aún pueden mejorar ambos.



Me parece increible que no aprovecharan el Amiga en su época con estos ports lastrados con mal colorido. Estos de Sierra no parece que tuvieran mucha idea de optimizar.

Mientras tanto, la aventura "Universe" usa muchos más colores en pantalla gracias a usar trucos de cambiar la paleta a mitad del barrido de pantalla... dando mucho más de 32 colores a la vez. Este truco ya se usó en otros juegos como Pang.

Saludos.
Trevor de A-eon actualizó, tras un año de silencio, su blog
http://blog.a-eon.biz/blog/index.php/20 ... rty-fever/
Seideraco escribió:Bueno, vamos con los King Quest V y Space Quest IV mejorados para Amiga que están en desarrollo... pero antes un poco de historia.

Resulta que a principios de los 90, Sierra desarrollaba sus juegos ya en VGA para PC usando 256 colores en pantalla.

(...)

Pues en Sierra adaptaron los juegos VGA a Amiga y usaron 32 colores como era de esperar. ¿El problema? Que los muy listos en lugar de cambiar la paleta de colores en cada pantalla... usaron los mismos 32 colores para TODO el juego. Ahí, con dos cojones xD

(...)

Me parece increible que no aprovecharan el Amiga en su época con estos ports lastrados con mal colorido. Estos de Sierra no parece que tuvieran mucha idea de optimizar.


el problema viene de que para sierra Amiga no era una plataforma prioritaria (apenas lo era antes de 1990, pues despues de que termino de despegar el PC con VGA, menos aun), entonces como los port lo hacian con la churrera y con poco cuidado, pues pasaban estas cosas. :-|

de hecho a mi no me extrañaria que la conversion de los graficos la hicieran un par de tios en un par de tardes y a las carreras

para sierra, hasta 1986-87 la plataforma prioritaria era Apple, en segundo lugar IBM, y detras venia el resto. mas o menos por ese entonces el Apple II ya estaba decayendo, y las otras dos plataformas de Apple... una eran graficos a 2 colores y la otra comercialmente no terminaba de despegar (el Apple II GS). En cambio el PC compatible si que estaba en linea ascendente y recortando distancias tecnicas con la competencia a marchas forzadas (EGA/Tandy y luego VGA, Adlib y luego SoundBlaster, disco duro, procesadores mejores, mas memoria...).

una lastima este caso, pero indicativo del tratamiento que muchas casas daban al amiga sobre todo cuando no era su plataforma "main".
@GXY

Las aventuras de Sierra para PC con VGA en 256 colores lucían de escándalo. Ahí ya empezaban a marcar la diferencia porque además artísticamente eran una preciosidad.
Hola a todos.
He rescatado mi ordenador con la gotek que compré flaseada en su momento.
Se que la gotek la gestionaba con el programa HxCEdit.exe para poder meter los ADF en el usb.

No he encontrado ni rastro del CD que me dieron en su momento y he estado buscando este programa pero no está disponible, http://www.ifoedit.com/GotekADFEdit.html

¿Alguien puede decir de donde se puede bajar este programa?

No tengo ninguna gana de ponerme a flasearla con los nuevos firmware :(

Gracias y un saludo.
padre escribió:Hola a todos.
He rescatado mi ordenador con la gotek que compré flaseada en su momento.
Se que la gotek la gestionaba con el programa HxCEdit.exe para poder meter los ADF en el usb.

No he encontrado ni rastro del CD que me dieron en su momento y he estado buscando este programa pero no está disponible, http://www.ifoedit.com/GotekADFEdit.html

¿Alguien puede decir de donde se puede bajar este programa?

No tengo ninguna gana de ponerme a flasearla con los nuevos firmware :(

Gracias y un saludo.


Te recomiendo que utilices Flashfloppy como firmware para esa Gotek. Hoy en día es la mejor opción disponible en todos los sentidos.

https://github.com/keirf/flashfloppy
Hodor escribió:
padre escribió:Hola a todos.
He rescatado mi ordenador con la gotek que compré flaseada en su momento.
Se que la gotek la gestionaba con el programa HxCEdit.exe para poder meter los ADF en el usb.

No he encontrado ni rastro del CD que me dieron en su momento y he estado buscando este programa pero no está disponible, http://www.ifoedit.com/GotekADFEdit.html

¿Alguien puede decir de donde se puede bajar este programa?

No tengo ninguna gana de ponerme a flasearla con los nuevos firmware :(

Gracias y un saludo.


Te recomiendo que utilices Flashfloppy como firmware para esa Gotek. Hoy en día es la mejor opción disponible en todos los sentidos.

https://github.com/keirf/flashfloppy


Pero tengo que flashear? Es que eso es lo que no quiero ... por eso lo compré en su momento.
Seideraco escribió:Bueno, vamos con los King Quest V y Space Quest IV mejorados para Amiga que están en desarrollo... pero antes un poco de historia.

Resulta que a principios de los 90, Sierra desarrollaba sus juegos ya en VGA para PC usando 256 colores en pantalla.

Los juegos lucían muy bien, con un gran colorido. Sierra tenía la costumbre de sacar sus juegos tambien en Amiga así que hizo esto con esos juegos de principios de los 90.

El tema es que el Amiga solo podía poner en pantalla 32 colores (64 en modo EHB y más aún si usas el Copper, pero esa es otra historia).

Pues en Sierra adaptaron los juegos VGA a Amiga y usaron 32 colores como era de esperar. ¿El problema? Que los muy listos en lugar de cambiar la paleta de colores en cada pantalla... usaron los mismos 32 colores para TODO el juego. Ahí, con dos cojones xD

(...)

Muchas gracias. Muy interesante. Se nota mucho la diferencia.
padre escribió:
Hodor escribió:
padre escribió:Hola a todos.
He rescatado mi ordenador con la gotek que compré flaseada en su momento.
Se que la gotek la gestionaba con el programa HxCEdit.exe para poder meter los ADF en el usb.

No he encontrado ni rastro del CD que me dieron en su momento y he estado buscando este programa pero no está disponible, http://www.ifoedit.com/GotekADFEdit.html

¿Alguien puede decir de donde se puede bajar este programa?

No tengo ninguna gana de ponerme a flasearla con los nuevos firmware :(

Gracias y un saludo.


Te recomiendo que utilices Flashfloppy como firmware para esa Gotek. Hoy en día es la mejor opción disponible en todos los sentidos.

https://github.com/keirf/flashfloppy


Pero tengo que flashear? Es que eso es lo que no quiero ... por eso lo compré en su momento.


Me temo que sí, al menos la primera vez. Una vez que tengas el firmware instalado ya se actualiza directamente desde un USB. El proceso no es complicado pero sí algo laborioso. Puedes consultar toda la información dentro del enlace que te he puesto.
Hodor escribió:
padre escribió:
Hodor escribió:
Te recomiendo que utilices Flashfloppy como firmware para esa Gotek. Hoy en día es la mejor opción disponible en todos los sentidos.

https://github.com/keirf/flashfloppy


Pero tengo que flashear? Es que eso es lo que no quiero ... por eso lo compré en su momento.


Me temo que sí, al menos la primera vez. Una vez que tengas el firmware instalado ya se actualiza directamente desde un USB. El proceso no es complicado pero sí algo laborioso. Puedes consultar toda la información dentro del enlace que te he puesto.


Ok gracias por despejar dudas, no me queda otra ... de todas formas es increíble que haya desaparecido de a faz de la tierra ese programa ratataaaa
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