Guilty Gear Xrd

He pillado a Dizzy desde la store europea pero no me aparece en el juego. Raro raro raro.

Ademas que no aparece en la store desde el juego.

Pero en complementos si me aparece como instalada.
hardkyo escribió:He pillado a Dizzy desde la store europea pero no me aparece en el juego. Raro raro raro.

Ademas que no aparece en la store desde el juego.

Pero en complementos si me aparece como instalada.

¿ Bajaste el parche de la actualización? Quizás por eso no aparezca aunque la hayas pillado en la Store.

Por mi parte sin problemas, he jugado unos combates con ella y teniendo en cuenta que sus movimientos son prácticamente los mismos que en su día, apenas me ha hecho falta entrenar para manejarla.
hardkyo escribió:He pillado a Dizzy desde la store europea pero no me aparece en el juego. Raro raro raro.

Ademas que no aparece en la store desde el juego.

Pero en complementos si me aparece como instalada.


Pues me pasa exactamente lo mismo...
a los que no os funciona, bajasteis el parche de actualizacion? y si es asi....vuestro juego es pal, o sea europeo???
A mi me pasaba

Salí del juego entré en otro y al poner de nuevo el Gg ya lo tenia
T-elos escribió:a los que no os funciona, bajasteis el parche de actualizacion? y si es asi....vuestro juego es pal, o sea europeo???


Lo acabo de poner esta mañana y ya aparece, es raro porque yo ya tenia ayer el 1.03 instalado.

Bueno da igual.
Guilty Gear Xrd -REVELATOR- 1.03 Patch Notes

[Sol Badguy]
-Crouching Hurtbox
Hurtbox Increased upwards

– Hurtbox while getting hit
Hurtbox increased

– Hurtbox on the ground/crumple
Hurtbox OTG and during crumple increased

– 6HS
Bug where Sol wouldn’t get CH while active fixed

– Air Throw
Recovery upon touching the ground increased by 4F

=====

[Ky Kiske]
– Hurtbox on the ground/crumple
Hurtbox OTG and during crumple increased

– 3HS
Time to cancel unto Special Move increased by 4F

– j.S
Hitbox increased downwards

– Split Ciel
Stagger duration increased by 2F

=====

[May]
– Crouching Hurtbox
Hurtbox increased upwards

– 6HS
Upon holding the button, it automatically charges to Maximum

– j.HS
Damage increased from 35 to 38

– j.D
Damage increased from 33 to 35

– S Applaud
Wall Stick from dolphin ride decreased by 4F in order to make it equal to other versions

=====

[Millia]
– Crouching Hurtbox
Hurtbox increased upwards

– Dash
Hurtbox more even during movement

– Iron Saber
Upon using right next to the opponent, if it does not hit, the move ends

– HS Tandem Top
Upon using Red RC, the projectile no longer follows Millia

=====

[Zato-1]
– Dash
Hurtbox more even during movement

– Hurtbox on the ground (with the back on the ground)
Hurtbox increased

=====

[Potemkin]
– Crouching Hurtbox
Hurtbox decreased

– Throw
Causes Ground bounce, allowing combos with RC

=====

[Chipp]
– Hurtbox Standing/Crouch
Hurtbox mode more even

– Hurtbox while getting hit
Hurtbox on the front increased

– 6P
CH state lasts only until the active frames end

– Throw
Causes Ground bounce, allowing combos with RC

=====

[Faust]
– Hurtbox on the ground (with the back on the ground)
Hurtbox increased downwards

– Going My Way (follow-up version)
Damage increased from 12 to 14

– Hop
Movement duration reduced from 18F to 16F

– During Pogo, P
Untechable Time increased from 28F to 32F

– During Pogo, K
Untechable Time increased to 54F from 60F

– During Pogo, S
Untechable Time increased to 28F from 32F
Untechable Time of the charged version increased from 40F to 46F, knocks up the opponent further

=====

[Axl Low]
– Haitaka no Kamae
No longer able to cancel stance after the 6th hit

=====

[Venom]
– 6P
Active Frames increased from 4F to 7F
Added Jump Cancel
Recovery reduced by 3F

– 5HS
Special Cancel window increased by 3F

– j.HS
Untechable Time increased from 14F to 16F

– Ball Summon
Tension gain increased from 50 to 75

– Stinger Aim
Tension gain increased from 150 to 250

– Carcass Raid
Tension gain increased from 150 to 200

– QV
Tension gain increased from 150 to 200

– Mad Struggle
Tension gain increased from 150 to 200

– Throw
Blitz Shield bug after Throw fixed
Burst bug after Throw fixed

=====

[Slayer]
– Helter Skelter
Now has throw invul upon hitting the ground
Upon using YRC the projectile stays active

=====

[I-No]
– j.236K
On CH, launches opponent away and bouncer higher

– j.236S
On CH, launches opponent away and bouncer higher

– Dead Angle Attack
Throw invul decreased from 38F to 33F

=====

[Bedman]
– Throw
Throw range reduced making it equal to Sol (and other characters)

=====

[Ramlethal Valentine]
– 6S/6HS (with the swords equipped)
Time to be able to use again the swords after they attack or Ram defends reduced to 38F

– PK4K
Last hit is now cancellable on whiff

– Slide Detruo
CH bounces up equal to normal version

=====

[Sin Kiske]
– 2S
Damage reduced from 32 to 27

– 6HS
Damage reduced from 42 to 38

– 2D
Prorate 90% added

– j.6HS
Damage reduced from 44 to 36

– Hunger animation
No longer able to Purple RC

– Special Moves
All moves except “Maybe I’ll hit something” and “Leap” Tension Gain reduced from 150 to 100

– Beak Driver
1º hit damage of normal version reduced from 46 to 36
Recovery increased by 10F
Charged version damage reduced from 76 to 66

– Air Beak Driver
Damage reduced from 50 to 40

– Elk Hunt
Prorate increased from 90% to 85%
Recovery increased by 2F

– Eat
On 25F, fills up 1000 points
On 43F, fills up by the same amount as previous version

– R.T.L.
Damage reduced from 60 to 50
If a hit whiffs, Sin is no longer able to do the follow up

=====

[Elphelt Valentine]
– Air Throw
Ground Bounce lowered

– Berry Pine
Hurtbox increased (easier to be knocked away by the opponent)
Direction the grenade flies upon being hit is now based upon opponent’s character position

– Berry Pine (self damage)
Elphelt can now block the explosion
Explosion knocks up Elphelt further
Prorate decreased from 50% to 80%

– Roll (Shotgun K)
Strike invul reduced from 16F to 10F

– c.S
Hurtbox increased upwards

– f.S
Hurtbox increased forward

– 2S
Hurtbox increased upwards

– 2HS
Hurtbox increased upwards (before being able to low profile)

– 6HS
Hurtbox increased forward

– j.S
Prorate added: 85%

– Miss Confille
Tension Gain of Reload reduced from 150 to 50
Tension Gain of Perfect Reload reduced from 200 to 100
Tension Gain of Shot reduced from 400 to 200

– Miss Travailler
Tension Gain of Reload reduced from 100 to 50
Tension Gain of Shot reduced from 200 to 100

– Launch (Shotgun S)
Attack level reduced from 3 to 2
Hurtbox increased upwards

– Shot (Shotgun HS)
Normal Version (close range): Damage reduced from 35 to 30
Charged Version (close range): Damage reduced from 60 to 55

– Bridal Express
Attack level reduced from 4 to 3

– Air Bridal Express
Recovery upon touching the ground increased from 3F to 7F

– Hurtbox on the ground (backside up)
Hurtbox fixed and increased

=====

[Leo Whitefang]
– Standing Hurtbox (while blocking)
Hurtbox increased upwards

=====

[Johnny]
– Guts
Reduced from 4 to 3

– Dash
Tension Gain reduced from 30 to 15

– 6P
Recovery increased by 3F

– 6K
Attack level reduced from 3 to 2

– f.S
Hurtbox increased forward

– 2S
Recovery increased by 5F
Hurtbox increased forward

– 5HS
Damage reduced from 42 to 38
Hurtbox increased forward

– 2HS
Damage reduced from 48 to 42
Hurtbox increased forward

– 6HS
Damage reduced 65 to 52
Hurtbox increased forward

– 2D
1º hit damage increased from 25 to 30
2º hit damage reduced from 25 to 20

– j.S
Hurtbox increased

– j.D
Damage reduced from 44 to 36

– Mist Stance
No longer gain Tension upon entering Mist Stance

– Mist Finer (all)
Tension Gain changed:
Lv1 = from 480 to 100
Lv2 = from 960 to 150
Lv3 = from 1080 to 200

– Mist Finer High (Lv1)
Dano increased from 29 to 30

– Mist Finer Lv3 (all)
Grounded Version: Damage Reduced from 70 to 60
Aerial Version: Damage Reduced 60 to 55

– Baccus Sigh
Upon hitting Mist Finer while the opponent is blocking with Baccus Sigh, causes stagger
Prorate increased from 70% to 60%
Bug where the effect wasn’t removed upon Johnny getting hit fixed

=====

[Jack-O]
– f.S
Recovery increased from 16F to 20F
Hurtbox increased

– 2S
Recovery increased from 18F to 22F

– Ghosts
Now has a cooldown upon a Ghost being killed to spawn another
Tension Gain next to the Ghosts reduced from 5 to 3
No longer gains Tension during the cinematics

– Servants
Hurtbox increased

– Throw Ghost
Attack Level reduced from 4 to 2

=====

[Jam Kuradoberi]
– Crouching Hurtbox
Hurtbox while being hit increased upwards

– 6K
Knocks away less when hit
CH state ends when the active frames do
Special Cancel window increased by 8F

– 2S
Special Cancel window increased by 7F

– 2HS
Special Cancel window increased by 2F

– 6HS
Special Cancel window increased by 4F

– 2D
Knock up the opponent further

– Throw
Number of hits during combo does not change the height the opponent is knocked up

– Charge
Charge time for 1 stock reduced from 44F to 41F
Charge time for MAX stock reduced from 86F to 77F
Stock does not go away if Jam gets hit during Charge after 41F

– Ryuujin (Power-up)
Ground Version: Damage increased from 75 to 80
Invul increased from the moment she leaves the ground until 1F after the attack activates

– Kenroukyaku
Normal version is Invul until activation
Power-up version in the air is Throw Invul
Normal version has prorate 90%

– Hamonkyaku
Knocks up the opponent further
Hitbox increased upwards

– Hyapposhinshou
Hurtbox during dash decreased downwards

– Senrishinshou
Hurtbox during dash decreased downwards

– Pao-Saishinshou
Bug during Overdrive animation fixed

=====

[Kum Haehyun]
– 6P
Recovery reduced by 3F
Knocks up on normal hit

– 6HS
Untechable Time increased from 38F to 48F
Rolling time on CH increased

– Throw
Opponent stays in OTG state longer

– Air Throw
Opponent stays in OTG state longer

– Arakan Sanzenshou (236236HS)
Forced Prorate on 2º hit removed
Prorate of 60% added on 2º hit
Forced Prorate of 60% added on 1º hit

– Shinkyuu Choudengan (236236S)
Time active increased from 180F to 240F
Harder to fill up Tension during that period

=====

[Raven]
– Glide
No longer possible to Air Throw during the movement

– Schmerz Berg (236P)
Hitbox increased downwards

– Koko ni Saretai
Raven can’t get hit until the animation is over

– Getreuer
Stun rate adjusted
A mí no me aparece en la store, ni desde el juego ni el menú...y he reiniciado consola y todo
Ayer bajé a Dizzy desde la store de España (A las 00:30) junto a la demo del nuevo King Of Fighters. La actualización me saltó nada más iniciar sesión. A quien no le aparezca que configure criterios en DLC y ponga gratis y nuevo, que le ha de salir de lo primero.
Xenogear escribió:Ayer bajé a Dizzy desde la store de España (A las 00:30) junto a la demo del nuevo King Of Fighters. La actualización me saltó nada más iniciar sesión. A quien no le aparezca que configure criterios en DLC y ponga gratis y nuevo, que le ha de salir de lo primero.


Me ha salido buscando de esa forma desde la lista, pero en forma de icono no salía. Muchas gracias!
donde sale Dizzy para seleccionarla? no la veo en el juego, esta comprada en la store :S
Yuluga escribió:donde sale Dizzy para seleccionarla? no la veo en el juego, esta comprada en la store :S

Sale en la interrogación de la izquierda. Pero si no te sale apaga la ps4. Vuelve a arrancar el juego, para que vuelva a escanear los dlc.
hardkyo escribió:
Yuluga escribió:donde sale Dizzy para seleccionarla? no la veo en el juego, esta comprada en la store :S

Sale en la interrogación de la izquierda. Pero si no te sale apaga la ps4. Vuelve a arrancar el juego, para que vuelva a escanear los dlc.

nada no habia forma... por lo visto algunos nos sale buggeado, a quien le pase que "restaure licencias" que asi aparece!
la unica pena es que los personajes dlc raven, kum y dizzy no salen en arcade para pelear con ellos, has de escogerlos en m.o.m o en versus contra la cpu.
T-elos escribió:la unica pena es que los personajes dlc raven, kum y dizzy no salen en arcade para pelear con ellos, has de escogerlos en m.o.m o en versus contra la cpu.


No tío, anoche lo pase yo con un colega el arcade con Dizzy eh... Sin broma..

Saludos!
Thanatorz escribió:
T-elos escribió:la unica pena es que los personajes dlc raven, kum y dizzy no salen en arcade para pelear con ellos, has de escogerlos en m.o.m o en versus contra la cpu.


No tío, anoche lo pase yo con un colega el arcade con Dizzy eh... Sin broma..

Saludos!



me referia a que te salgan de contricante, claro que puedes cojerlos para jugar con ellos en arcades, pero nunca veras en arcade que te salgan, Raven, kum y dizzy de rival.
@T-elos A vale! Ya decía yo, jajajajajaja!

Pues no sabia eso, al igual mas adelante en algún update los meten.

Saludos! [beer]
¿Alguién que haya comprado el Guilty Gear Revelator para PS3, le viene en la portada el logo alemán y el de Pegi? He comprado la versión Pal de España en Xtralife y me viene así.
Thanatorz escribió:@T-elos A vale! Ya decía yo, jajajajajaja!

Pues no sabia eso, al igual mas adelante en algún update los meten.

Saludos! [beer]



ojala ya que ahora que me he fijado que por argumento en el episode mode no te salen de ni Raven, Kum, Dizzy ni tampoco Elphelt....
No tengo el juego pero si tengo intención de comprarlo, acabo de mirar en complementos y no esta Dizzy. ¿Solo sale teniendo el juego o esta en otro apartado de la store?
quini82 escribió:No tengo el juego pero si tengo intención de comprarlo, acabo de mirar en complementos y no esta Dizzy. ¿Solo sale teniendo el juego o esta en otro apartado de la store?


Mira este quote, si no te sale pon en el buscador del store de la consola dizzy. No hace falta el juego ;)

muchito escribió:
Xenogear escribió:Ayer bajé a Dizzy desde la store de España (A las 00:30) junto a la demo del nuevo King Of Fighters. La actualización me saltó nada más iniciar sesión. A quien no le aparezca que configure criterios en DLC y ponga gratis y nuevo, que le ha de salir de lo primero.


Me ha salido buscando de esa forma desde la lista, pero en forma de icono no salía. Muchas gracias!
¿Alguién mas le viene la portada así con el logo alemán y el de Pegi?

http://static.gameware.at/mirror/Derive ... UGEXRE.jpg
Van00 escribió:¿Alguién mas le viene la portada así con el logo alemán y el de Pegi?

http://static.gameware.at/mirror/Derive ... UGEXRE.jpg


La de PS3 es así, ya q es la misma versión para toda Europa.

Saludos!
Thanatorz escribió:
Van00 escribió:¿Alguién mas le viene la portada así con el logo alemán y el de Pegi?

http://static.gameware.at/mirror/Derive ... UGEXRE.jpg


La de PS3 es así, ya q es la misma versión para toda Europa.

Saludos!

¡Gracias compañero!
Joe, pues se la podían haber currado un poco mas, el logo ese queda horroroso. Compañias como Nis America hacen las portadas para cada país y dudo que les hubiera costado mas trabajo y dinero.
¿Por que narices ponen a dizzy como dlc? Al menos es gratis, pero joer ¿Tanto costaba incluirla en el disco?
nekuro escribió:¿Por que narices ponen a dizzy como dlc? Al menos es gratis, pero joer ¿Tanto costaba incluirla en el disco?


Porque no estaba lista para cuando se lanzó el juego. Ten en cuenta además que antes se mete en arcades.
mhtdtr escribió:
nekuro escribió:¿Por que narices ponen a dizzy como dlc? Al menos es gratis, pero joer ¿Tanto costaba incluirla en el disco?


Porque no estaba lista para cuando se lanzó el juego. Ten en cuenta además que antes se mete en arcades.

Ya, supongo que será lo que tu dices, es la lacra de esta generación, los juegos salen incompletos.
En los arcades en Japón siempre ha sido así. Imagina que sale Tekken 7 en consolas con los mismos personajes con los que apareció en los arcades. Cuando salga lo hará con la última actualización de los arcades y si luego meten más personajes en los arcades tendrán que meterlos por dcl en los arcades. Siempre es eso mejor que venderte otro disco.
nekuro escribió:
mhtdtr escribió:
nekuro escribió:¿Por que narices ponen a dizzy como dlc? Al menos es gratis, pero joer ¿Tanto costaba incluirla en el disco?


Porque no estaba lista para cuando se lanzó el juego. Ten en cuenta además que antes se mete en arcades.

Ya, supongo que será lo que tu dices, es la lacra de esta generación, los juegos salen incompletos.



por no tener no tenian ni el modo historia completo, solo traia hasta el capitulo 5, despues sacaron del 6 al 9, supongo que dieron fecha de lanzamiento sin calcular bien cuando lo tendroan completo y prefirieron sacarlo tal cual y despues meter por dlc la hostoria y el resto, antes que retrasarlo, aunqie esta vez se han portado ya que arksys se le critica de cobrar todo y esta vez solo kum se ha tenido que pagar ya que raven lo consigues jugabdo y dizzy la han dado gratis con escenario y todo, a ver si en la actualizacion de septiembre aparte de la galeria de modelos cae algun personaje mas.
Pues la verdad que no esperaba que la dieran gratis durante una semana... se agradece [oki]
Cómo se compra a khum?

Edit: ya lo pillé, no me aparecía antes en la store
me esta costando hacerme con Dizzy es bastante tecnica y tienes que calcular muy bien sus especiales oara combinarlos bien.
Dizzy es solo gratis durante una semana??? Entonces si me compro el juego en septiembre me quedo sin el personaje o tengo que pagarlo? T.T
Deku kibo escribió:Dizzy es solo gratis durante una semana??? Entonces si me compro el juego en septiembre me quedo sin el personaje o tengo que pagarlo? T.T


Si la compraste cuando salio gratis, es tuya para siempre.

Si la compraras ahora mismo tendrias que pagar por ella.

De ahi lo de gratis una semana.

Y es indiferente si tienes el juego o no.
Joe...pues ya llegue tarde T.T y ahora cuanto esta ahora?
@Deku kibo

Esta a 6,99€.

Aunque no tuvieras el juego deberias haberla comprado gratis si tenias intencion de hacerte con el algun dia.
Dicen las malas lenguas que con la futura actualizacion 1.04, la de ver los modelos 3D en diferebtes poses, puede caer algun personaje mas, muchis esperan a Zappa, Baiken o robo-ky ya que aparecen en el modo historia pero yo espero a Ariels ya que es la verdadera antagonista y es incomprensible que no este jugable....
T-elos escribió:Dicen las malas lenguas que con la futura actualizacion 1.04, la de ver los modelos 3D en diferebtes poses, puede caer algun personaje mas, muchis esperan a Zappa, Baiken o robo-ky ya que aparecen en el modo historia pero yo espero a Ariels ya que es la verdadera antagonista y es incomprensible que no este jugable....


Me ponen a mi Baiken y ya me puedo morir tranquilo [amor]
7 pavos por un personaje? ?? Pero que narices?? xddd
luego se dice de street fighter. ..
No se lo que "debería" o no hecho, pero la cosa es que lo de dizzy me enteré ayer, no tenía tampoco intención de pillarme el juego tan pronto. Una pena, espero que para la próxima revisión del juego venga incluida.
Deku kibo escribió:7 pavos por un personaje? ?? Pero que narices?? xddd
luego se dice de street fighter. ..
No se lo que "debería" o no hecho, pero la cosa es que lo de dizzy me enteré ayer, no tenía tampoco intención de pillarme el juego tan pronto. Una pena, espero que para la próxima revisión del juego venga incluida.


la diferencia con STV es que GG ha dado gratis dos de los 3 personajes dlc, raven pasandote el arcade varias veced y Dizzy una semana gratis ademas los colores los sacas jugando al juego con 1 vez al arcade no jugando 700 veces y sacrificando una virgen como en el STV XD y cada personaje de los 3 lleva su escenario que te entra al comprar el personaje, el unico que si o si ha sido pagando a sido Kum, mientras STV no te regalan ni los buenos dias XD, por tanto si se dice y bastante del STV que ahi pagas por todo.


y si es por personajes pillate el King of figther XIV lleva 51 de serie.
Pagar en el SFV? [+risas] Yo llevo comprados con fight money 3 personajes, 2 escenarios, 4 colores, 4 skins alternativos y alguna chorrada mas como algun titulo y tal. Evidentemente... no me he gastado ni un duro del bolsillo. Asi que eso de pagar por todo en el SFV.... :-|
@T-elos los ha dado de forma limitada, no me parece nada justo, y además que no veo ningún sentido hacerlo solo una semana. ..en sf5 si han hecho regalos pero bueno (personajes hasta que se abriera la tienda, me parece)
Pero bueno que me da igual el otro juego xd, lo que haré será pillar el sign, que ahora está más barato, y me esperare a la siguiente revisión de revelator.
Y kof14 también me interesa por cierto ^^.
@THumpER ves? Por eso me llama la atención el sf5.
Aunque este es un juego vaya si no no me interesaría por él, claro. Por eso me lo quiero pillar :( pero sin dizzy por 60 euros que lo he visto...prefiero esperar me a que baje o ir a por el siguiente (y el anterior que esta a 20 ^^)
Deku kibo escribió:@T-elos los ha dado de forma limitada, no me parece nada justo, y además que no veo ningún sentido hacerlo solo una semana. ..en sf5 si han hecho regalos pero bueno (personajes hasta que se abriera la tienda, me parece)
Pero bueno que me da igual el otro juego xd, lo que haré será pillar el sign, que ahora está más barato, y me esperare a la siguiente revisión de revelator.
Y kof14 también me interesa por cierto ^^.
@THumpER ves? Por eso me llama la atención el sf5.
Aunque este es un juego vaya si no no me interesaría por él, claro. Por eso me lo quiero pillar :( pero sin dizzy por 60 euros que lo he visto...prefiero esperar me a que baje o ir a por el siguiente (y el anterior que esta a 20 ^^)


La mayoria de aqui lo hemos pillado de salida a 45 con libro de arte de regalo. Es mas, en xtralife sigue estando a 45 la de ps4 y 27 la de ps3 y si les quedan libros de arte os lo mandaran tambien. No se donde comprais los juegos para pagar 60 por el si en otros sitios esta muchisimo mas barato
Deku kibo escribió:@gouki00 no compro por Internet


Es una tienda española totalmente de fiar y que cuando manda los juegos a los 2 dias los tienes en casa como muchisimo.
En game,es tambien lo tienes a 45 gastos incluidos con libro de arte de regalo para ps4.
En amazon lo tienes entre 40 y 42 con gastos gratis si eres premium y si no lo eres te haces una cuenta en un momento y tienes 1 mes gratis de premium que cancelas en cualquier momento.
Pero bueno, si no compras por internet y te mola comprar juegos desfasados tu mismo. (mas que nada porque el sign esta ya desfasado y no creo que haya demasiada gente con la que jugar ya al estar todo el mundo dandole al nuevo). Lo mismo pasara cuando salga el nuevo, todo dios lo comprara barato por internet, tu compraras el anterior y no habra practicamente nadie jugandolo ya
Deku kibo escribió:@T-elos los ha dado de forma limitada, no me parece nada justo, y además que no veo ningún sentido hacerlo solo una semana. ..en sf5 si han hecho regalos pero bueno (personajes hasta que se abriera la tienda, me parece)
Pero bueno que me da igual el otro juego xd, lo que haré será pillar el sign, que ahora está más barato, y me esperare a la siguiente revisión de revelator.
Y kof14 también me interesa por cierto ^^.
@THumpER ves? Por eso me llama la atención el sf5.
Aunque este es un juego vaya si no no me interesaría por él, claro. Por eso me lo quiero pillar :( pero sin dizzy por 60 euros que lo he visto...prefiero esperar me a que baje o ir a por el siguiente (y el anterior que esta a 20 ^^)


Es que una cosa no quita la otra pero tampoco hay que desinformar. Actualmente en el SF5 con pasarse el prologo de cada personaje + el nuevo modo historia en las 2 dificultades + los desafios + el survival en facil de todos y el normal de los personajes que domines te da para conseguir facilmente los 6 personajes con varios escenarios sin gastarte ni un duro. Ahora bien, es cierto que hay contenido excluvisamente de pago como el nuevo escenario o los skins premiums. Pero como digo, una cosa no quita la otra.
Una cosa..estan incluidos en el revelator los escenarios originales del sign? Me refiero a lo que suele hacer asw con la saga blazblue que acumula los escenarios de las revisiones anteriores en la ultima version que ha salido.
THumpER escribió:
Deku kibo escribió:@T-elos los ha dado de forma limitada, no me parece nada justo, y además que no veo ningún sentido hacerlo solo una semana. ..en sf5 si han hecho regalos pero bueno (personajes hasta que se abriera la tienda, me parece)
Pero bueno que me da igual el otro juego xd, lo que haré será pillar el sign, que ahora está más barato, y me esperare a la siguiente revisión de revelator.
Y kof14 también me interesa por cierto ^^.
@THumpER ves? Por eso me llama la atención el sf5.
Aunque este es un juego vaya si no no me interesaría por él, claro. Por eso me lo quiero pillar :( pero sin dizzy por 60 euros que lo he visto...prefiero esperar me a que baje o ir a por el siguiente (y el anterior que esta a 20 ^^)


Es que una cosa no quita la otra pero tampoco hay que desinformar. Actualmente en el SF5 con pasarse el prologo de cada personaje + el nuevo modo historia en las 2 dificultades + los desafios + el survival en facil de todos y el normal de los personajes que domines te da para conseguir facilmente los 6 personajes con varios escenarios sin gastarte ni un duro. Ahora bien, es cierto que hay contenido excluvisamente de pago como el nuevo escenario o los skins premiums. Pero como digo, una cosa no quita la otra.


vale, lo que tu digas, la gente en el hilo de STV que esta quejandose de que haciendo to lo que tu dices no da para los 4 personajes, menos si ademas quieres escenarios, ahora va a resultar que todo el mundo critica y va a ser un paseo conseguir los personajes y escenarios en STV XD. llevas 3? vale te faltan otros 3 cuando los tengas todos sin pasar por caja entonces me callo. yo en gg xrd de momento solo he pagado 1, y ya veremos en otoño si como dicen sacan mas personajes de GG que haran. y he hablado del STV porque lo han mencionado, pero este es el hilo del Revelator o sea que dejo el off topic.
@T-elos Tengo 4 trajes comprados y cada traje son 40.000 FM. En total son 160.000 mas los colores que compre donde alguno se iba a los 20.000 FM y otro dos 10.000 FM cada uno ya hace la suma de 200.000 FM que daria para otros 2 personajes mas. En escenarios tengo comprados los 2 que valen 70.000 FM cada uno, es decir 140.000 FM en un par de escenarios nuevos (no los alternativos de dia-noche). Con esos 140.000 tendria para el sexto personaje y me sobrarian 40.000 para un escenario alternativo de dia/noche o para algun skin alternativo. Pero ademas, tendria que sumar todo el FM que puedes conseguir de un solo personaje nuevo pasandote su prologo, desafios, survival en facil y normal y con esto se consiguen unos 35.000 FM por personaje nuevo. Si haces la suma de los 35K con los 3 personajes nuevos que me faltan, tendria para 100.000 FM mas que me daria para un escenario nuevo o dos si sumas los 40.000 que me han sobrado de antes ya que 70 + 70 = 140.

Asi que si, se pueden conseguir los 6 personajes con algun escenario mas facilmente sin gastarse ni un duro. Otra cosa, es que la gente haga como yo y empiece a gastarse el FM en otras cosas como skins, colores y tal. Pero eso es problema del jugador. Que tu estes con el hate hasta las cejas y no quieras verlo, es tu problema. Pero poder, se puede conseguir tal cantidad de FM sin mucho esfuerzo y da perfectamente para los 6 personajes y algo mas. Ya has visto que ni he mencionado el survival en hard y del normal solo me lo he pasado con algunos personajes que domino, no todos y con eso ya he tenido tal cantidad de FM.
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