
256k escribió:Una cosa que me ha hecho mucha gracia es que Rockstar ha implementado en el juego algo que yo le pedi a la puta Ubisoft hace meses cuando le di feedback de Assassin's Creed en la ultima encuesta que mandaron, y es que los putos NPC puedan recordar quien es el asesino, que recuerden su aspecto, que hablen de el, que sospechen, ¿Porque coño el puto GTA ha tenido que meter esto antes que AC? La virgen, se les tendria que caer la cara de verguenza en Ubisoft
Justamente el otro dia decia a otro usuario "No creo que tenga nada nuevo que no haya ya metido otro juego", pues ahi esta, ahi esta ese algo nuevo, algo que llevo soñando en un juego desde hace años
Igual que critico, aplaudo cuando se lo merecen, y Rockstar por ahora tiene mi interes, habra que esperar mas adelante para ver si tienen toda mi atencion, por lo pronto, no me arrepiento de la compra del juego, pero lo que mas quiero saber es que cojones sera de GTA Online 2, dado que es el equipo de FiveM el que fue contratado para hacerse cargo del multiplayer de GTA Online 2, osea que... Veremos cuanto tardanFerdopa escribió:Jur...
Sí GTA VI no tiene modo 60 frames en PS5 Pro, sortearé dos copias (o licencias) del juego en el foro.
Aquí queda escrito.
Un saludo.
Vigilado quedas
JDGB escribió:Sois conscientes de que para muchos de nosotros será nuestro último GTA, ¿no?
xDarkPeTruSx escribió:BeSalmorejo escribió:Los 30 FPS me parecen muy muy suaves, tanto que parecen 60. Y yo estoy acostumbrado a jugarlo a todo en la pro a 60 siempre.
Visualmente el juego es demencial y los detalles que tiene en cada puto objeto que existe en ese mundo (dreadlocks del negro que se mueve, pendientes de lucia que acompaña el movimiento del ascensor, etc etc...) son de locos...
Pero... yo no he visto 30FPS suaves. Igual por verlo en una tele grande se apreciaban más cosas.
Hay tirones en los tiroreos, en los atracos, en las persecuciones.... Cualquier escena con demanda de CPU.
El juego baja constantemente de 30FPS y tiene resolución dinámica muy agresiva. En la parte de los humedales se nota un cojon que el juego va ajustando dinámicamente la resolución y el nivel de detalles.
Es un juego que va mucho más allá de las expectativas técnicas de la consola.
Utiliza trucos para saltarse los límites de hardware y en ocasiones... pues rasca.
Aviso importante para todos... Como tengáis la consola encajonada, llena de polvo o mal ventilada, vais a notar un estrangulamiento por temperatura muy acojonante.
Este juego pone al 110% la PS5 base y apostaría a que también con la PS5 Pro.Juan_Pablo escribió:Estoy totalmente convencido que (al menos en la PRO) se podrá jugar a 60 FPS. Es imposible que RockStar lance un juego luego de 13 largos años con la limitación de jugarlo a 30 FPS, no me la creo.
Va a ser una bomba de juego desde el primer día en todos sus apartados.
Esos 60 FPS van porque van.
Saludos!
Bueno... Rockstar nunca lanzó parche para PS4 Pro ni para Xbox One X. Lo único que conseguías en PS4 Pro era el boost mode para que en momentos en los que la PS4 tenía caídas a 25FPS, en la PS4 Pro se mantenía finísimo a 30FPS.
Y los tiempos de carga eran mejores.
Agradece que tiene parche visual para PS5 Pro, pero los momentos en los que en el extended look, caía por debajo de 30FPS, no era por tema visual, era por CPU y ahí no se puede hacer nada.
Para conseguir 60FPS en PS5 Pro, el juego se tiene que ver mucho peor en PS5 Pro (reducir carga de población, partículas, efectos, etc...)
The Fiend escribió:Es perfectamente lícito que a alguien no le guste la formula GTA, le aburra, le parezca una mierda o sienta que no es para el/ella. Ok. No pasa nada.
Pero que, a nivel técnico y tecnológico, haya gente por redes y foros diciendo que lo mostrado anoche "no es para tanto", sin duda obedece a cierto postureo negacionista con narrativas ensayadas delante del espejo para parecer guay aparentando ir contra-corriente, llamando "borregos" a los demás cuando, al final del dia, el más borrego es él porque está siguiendo un argumentario que no se cree ni él.
Teniendo en cuenta que lo mostrado anoche está capturado en una Playstation 5 base, la conclusión es que esta gente ha vuelto a conseguir llegar al límite técnico de una consola exactamente igual que hicieron con Red Dead Redemption 2 en PlayStation 4.
Una pena lo de los 60 fps; pero es algo que hay que mirar en conjunto: era prácticamente imposible conseguir esa tasa de frames al diseñar una bomba visual de este calibre, en donde todo está tan vivo y en donde todo tiene una envergadura y unas proporciónes tan absolutamente abrumadoras.
Hasta dudo que la mayoria de PC sean capaces de alcanzar 60 fps con esta calidad grafica cuando salga la versión para ordenador. Creo que ese objetivo va a estar fuera del alcance de la mayoría de ordenadores (aunque eso podría ir cambiando en los años que restan para que salga la versión de PC)... aunque puedo estar equivocándome y puede que estas sean solo mis sensaciones tras ver los 26 minutos de anoche. No se; mi impresión es que no vamos a conseguir esto con cualquier ordenador random que tengamos por casa, precisamente.
Insisto: GTA puede no ser lo tuyo; pero es absolutamente incuestionable el trabajo y la proeza técnica que vimos anoche.
No, no va a más de 30fps, igual que las pelis que ves en el cine no van a más de 24fps.Tifon_humanoide escribió:Muchos veis imposible los 60 en la pro pero os recuerdo que por ejemplo, Cyberpunk 2077 en PS5 Pro tiene un modo de rendimiento que llega hasta 90 FPS con VRR , viendo el trailer algunos momentos pondría la mano en el fuego a que va a mas de 30 fps
albberto_ escribió:@JDGB
Seguramente, ahora mismo no me veo dentro de 13-14 años jugando con 47-48 años a GTA 7 ni a la play![]()
Tocará exprimir este al máximo.
Yo me conformo con jugarlo a 30fps, no me considero un maniático de los fps y casi que ni identifico si un juego va a 30 40 60 o 20![]()
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No sé como lo hacéis los demás para daros cuenta
Edit: donde esta el puerro y sus filtraciones?
Tifon_humanoide escribió:Muchos veis imposible los 60 en la pro pero os recuerdo que por ejemplo, Cyberpunk 2077 en PS5 Pro tiene un modo de rendimiento que llega hasta 90 FPS con VRR , viendo el trailer algunos momentos pondría la mano en el fuego a que va a mas de 30 fps
Vindicar3 escribió:albberto_ escribió:@JDGB
Seguramente, ahora mismo no me veo dentro de 13-14 años jugando con 47-48 años a GTA 7 ni a la play![]()
Tocará exprimir este al máximo.
Yo me conformo con jugarlo a 30fps, no me considero un maniático de los fps y casi que ni identifico si un juego va a 30 40 60 o 20![]()
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No sé como lo hacéis los demás para daros cuenta
Edit: donde esta el puerro y sus filtraciones?
Pues tengo 48 y espero con ansia viva este gta, la play 6 y todo lo que pueda llegar
Abrams escribió:Aquí el vídeo full 4K;
https://media-rockstargames-com.akamaiz ... d_Look.mp4
PD: No tiene DV ni HDR, ni los subtítulos originales.
Edit: Sacado de aquí, ahí sí tiene los subs.

F1R3F0X escribió:He visto ya repetidas veces el gameplay, tanto en Netflix como, durante la mañana, en el vídeo descargado para tener la máxima calidad posible. Lo tenéis en la web de Rockstar, por cierto. 14GB.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Y, por mucho que es lo que cabría esperar de esta gente, este presupuesto y este tiempo de desarrollo, llega a rozar lo increíble la atención al detalle y lo apabullante que es en lo técnico. Más allá de algún detalle tonto como la animación extraña (sin peso, demasiado rápida) del backflip de Jason al tirarse al mar, me pareció una auténtica fantasía. Eso sí, no me convence demasiado la propuesta a nivel de montaje y edición: esa forma de intercalar trozos de misiones, elipsis centradas en pequeños clips de acciones o detalles, y volver a otras misiones que, de nuevo, volvían a cortar me pareció súper extraño y caótico. Más allá de que tres de los cuatro trozos de misiones (la de la droga en el edificio, la charla con el matrimonio y la del aeropuerto y el edificio a lo Jungla de Cristal) eran súper convencionales y lineales, sin nada demasiado novedoso o llamativo. Pero vaya, es por rizar el rizo.
Lo que sí me confirmó este gameplay extendido y que vengo pensando desde el segundo tráiler es lo aparentemente plano de la interpretación de Jason. Ya en el tráiler #2 sentí sus expresiones faciales mucho más rígidas que las de otros personajes (cuando miran algo en el móvil, cuando está de fiesta, etc.) y aquí me volvió a pasar lo mismo. Ya no es solo la propia interpretación del actor, súper monótona y plana en todo momento, si no la expresividad del personaje; al lado de personajes infinitamente menos importantes como el camello negro de las rastas, su amigo rapero o Raúl, siento que Jason no tiene la expresividad facial que se esperaría de un juego con esta enfermiza atención al detalle. Y la diferencia con Lucía es de noche y día; no sé hasta qué punto podrá influir ligeramente que Lucía es un calco casi 1:1 de la actriz que le da voz y habrá hecho el mo-cap y, según se dice, Jason no tendría la cara de su actor. Pero no me parece excusa a estas alturas (mientras que en GTAV sí tenían los rostros de los actores, en RDR2 no) para que el personaje protagonista del juego más caro de la historia sea notablemente más rígido e inexpresivo que otros muchos personajes de su juego o de bastantes AAA recientes (y no tan recientes, me parece que queda muy lejos de personajes de TLOU2). Me sorprendería que Rockstar hubiera tirado para adelante durante tanto tiempo con lo que, de momento, parece un actor mediocre, una interpretación plana y unas expresiones tiesas y sin demasiada vida. A falta de ver más, Jason me está pareciendo el personaje más genérico y poco atractivo (en cuanto a personalidad, el cabrón es guapo a reventar) de Rockstar desde Claude.
sutalu escribió:Abrams escribió:Aquí el vídeo full 4K;
https://media-rockstargames-com.akamaiz ... d_Look.mp4
PD: No tiene DV ni HDR, ni los subtítulos originales.
Edit: Sacado de aquí, ahí sí tiene los subs.
Pues no hay manera. Me lo he bajado de la web que pones, y no tiene subtítulos
Sé que Youtube tiene, pero quería tener un vídeo subtitulado offline.
Y me extraña que no hayan mostrado HDR, cuando en los leaks tenía. A ver si eso se lo reservan para PC y PS6, o quizás sólo esté disponible en el juego.
Abrams escribió:sutalu escribió:Abrams escribió:Aquí el vídeo full 4K;
https://media-rockstargames-com.akamaiz ... d_Look.mp4
PD: No tiene DV ni HDR, ni los subtítulos originales.
Edit: Sacado de aquí, ahí sí tiene los subs.
Pues no hay manera. Me lo he bajado de la web que pones, y no tiene subtítulos
Sé que Youtube tiene, pero quería tener un vídeo subtitulado offline.
Y me extraña que no hayan mostrado HDR, cuando en los leaks tenía. A ver si eso se lo reservan para PC y PS6, o quizás sólo esté disponible en el juego.
He analizado el código de la web y la verdad es que es bastante sencillo extraer los subs, son en formato .vtt:
https://videos-rockstargames-com.akamai ... /es-es.vtt
Abres ese enlace, le das a Ctrl + S (o Ctrl + G, depende del navegador) y lo guardas asegurandote de que termine en .vtt. Luego reproduces el vídeo en VLC y arrastras el subtitulo dentro si no lo detecta automáticamente.
Una pena que no lo hayan integrado en el propio vídeo, porque tenerlo que rebuscar en el código, no es muy "user friendly" xD
albberto_ escribió:@JDGB
Seguramente, ahora mismo no me veo dentro de 13-14 años jugando con 47-48 años a GTA 7 ni a la play![]()
Tocará exprimir este al máximo.
Yo me conformo con jugarlo a 30fps, no me considero un maniático de los fps y casi que ni identifico si un juego va a 30 40 60 o 20![]()
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No sé como lo hacéis los demás para daros cuenta
Edit: donde esta el puerro y sus filtraciones?
davidDVD escribió:
Ya te lo habran dicho, está en su web oficial en el apartado de descargas.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Pero dicen que ese de Rockstar tiene más tasa de bits pero el de Netflix tiene Dolby y HDR...
sutalu escribió:F1R3F0X escribió:He visto ya repetidas veces el gameplay, tanto en Netflix como, durante la mañana, en el vídeo descargado para tener la máxima calidad posible. Lo tenéis en la web de Rockstar, por cierto. 14GB.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Y, por mucho que es lo que cabría esperar de esta gente, este presupuesto y este tiempo de desarrollo, llega a rozar lo increíble la atención al detalle y lo apabullante que es en lo técnico. Más allá de algún detalle tonto como la animación extraña (sin peso, demasiado rápida) del backflip de Jason al tirarse al mar, me pareció una auténtica fantasía. Eso sí, no me convence demasiado la propuesta a nivel de montaje y edición: esa forma de intercalar trozos de misiones, elipsis centradas en pequeños clips de acciones o detalles, y volver a otras misiones que, de nuevo, volvían a cortar me pareció súper extraño y caótico. Más allá de que tres de los cuatro trozos de misiones (la de la droga en el edificio, la charla con el matrimonio y la del aeropuerto y el edificio a lo Jungla de Cristal) eran súper convencionales y lineales, sin nada demasiado novedoso o llamativo. Pero vaya, es por rizar el rizo.
Lo que sí me confirmó este gameplay extendido y que vengo pensando desde el segundo tráiler es lo aparentemente plano de la interpretación de Jason. Ya en el tráiler #2 sentí sus expresiones faciales mucho más rígidas que las de otros personajes (cuando miran algo en el móvil, cuando está de fiesta, etc.) y aquí me volvió a pasar lo mismo. Ya no es solo la propia interpretación del actor, súper monótona y plana en todo momento, si no la expresividad del personaje; al lado de personajes infinitamente menos importantes como el camello negro de las rastas, su amigo rapero o Raúl, siento que Jason no tiene la expresividad facial que se esperaría de un juego con esta enfermiza atención al detalle. Y la diferencia con Lucía es de noche y día; no sé hasta qué punto podrá influir ligeramente que Lucía es un calco casi 1:1 de la actriz que le da voz y habrá hecho el mo-cap y, según se dice, Jason no tendría la cara de su actor. Pero no me parece excusa a estas alturas (mientras que en GTAV sí tenían los rostros de los actores, en RDR2 no) para que el personaje protagonista del juego más caro de la historia sea notablemente más rígido e inexpresivo que otros muchos personajes de su juego o de bastantes AAA recientes (y no tan recientes, me parece que queda muy lejos de personajes de TLOU2). Me sorprendería que Rockstar hubiera tirado para adelante durante tanto tiempo con lo que, de momento, parece un actor mediocre, una interpretación plana y unas expresiones tiesas y sin demasiada vida. A falta de ver más, Jason me está pareciendo el personaje más genérico y poco atractivo (en cuanto a personalidad, el cabrón es guapo a reventar) de Rockstar desde Claude.
A lo mejor es la personalidad que le han querido dar a Jason. Más frío/inexpresivo.
) y el primer momento de cinemática donde ponen el foco en él (min 2:44) ya deja una frase súper plana pero, sobre todo, unos gestos (la mirada, el movimiento de la mano) que parece que no tienen que ver con lo que acaba de decir. De puro NPC en un juego cualquiera. Y claro, lo comparas con, precisamente, el NPC negro de las rastas con el que está hablando y hay un mundo de diferencia. sutalu escribió:Anda, el de Netflix tiene HDR? Pues lo veré de nuevo activando el HDR en el monitor.
Ya les vale a los de Rockstar... Podrían haber puesto otro vídeo con HDR también.
F1R3F0X escribió:sutalu escribió:F1R3F0X escribió:He visto ya repetidas veces el gameplay, tanto en Netflix como, durante la mañana, en el vídeo descargado para tener la máxima calidad posible. Lo tenéis en la web de Rockstar, por cierto. 14GB.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Y, por mucho que es lo que cabría esperar de esta gente, este presupuesto y este tiempo de desarrollo, llega a rozar lo increíble la atención al detalle y lo apabullante que es en lo técnico. Más allá de algún detalle tonto como la animación extraña (sin peso, demasiado rápida) del backflip de Jason al tirarse al mar, me pareció una auténtica fantasía. Eso sí, no me convence demasiado la propuesta a nivel de montaje y edición: esa forma de intercalar trozos de misiones, elipsis centradas en pequeños clips de acciones o detalles, y volver a otras misiones que, de nuevo, volvían a cortar me pareció súper extraño y caótico. Más allá de que tres de los cuatro trozos de misiones (la de la droga en el edificio, la charla con el matrimonio y la del aeropuerto y el edificio a lo Jungla de Cristal) eran súper convencionales y lineales, sin nada demasiado novedoso o llamativo. Pero vaya, es por rizar el rizo.
Lo que sí me confirmó este gameplay extendido y que vengo pensando desde el segundo tráiler es lo aparentemente plano de la interpretación de Jason. Ya en el tráiler #2 sentí sus expresiones faciales mucho más rígidas que las de otros personajes (cuando miran algo en el móvil, cuando está de fiesta, etc.) y aquí me volvió a pasar lo mismo. Ya no es solo la propia interpretación del actor, súper monótona y plana en todo momento, si no la expresividad del personaje; al lado de personajes infinitamente menos importantes como el camello negro de las rastas, su amigo rapero o Raúl, siento que Jason no tiene la expresividad facial que se esperaría de un juego con esta enfermiza atención al detalle. Y la diferencia con Lucía es de noche y día; no sé hasta qué punto podrá influir ligeramente que Lucía es un calco casi 1:1 de la actriz que le da voz y habrá hecho el mo-cap y, según se dice, Jason no tendría la cara de su actor. Pero no me parece excusa a estas alturas (mientras que en GTAV sí tenían los rostros de los actores, en RDR2 no) para que el personaje protagonista del juego más caro de la historia sea notablemente más rígido e inexpresivo que otros muchos personajes de su juego o de bastantes AAA recientes (y no tan recientes, me parece que queda muy lejos de personajes de TLOU2). Me sorprendería que Rockstar hubiera tirado para adelante durante tanto tiempo con lo que, de momento, parece un actor mediocre, una interpretación plana y unas expresiones tiesas y sin demasiada vida. A falta de ver más, Jason me está pareciendo el personaje más genérico y poco atractivo (en cuanto a personalidad, el cabrón es guapo a reventar) de Rockstar desde Claude.
A lo mejor es la personalidad que le han querido dar a Jason. Más frío/inexpresivo.
El caso es que me he vuelto a poner el gameplay (creo que voy por la quinta vez) y el primer momento de cinemática donde ponen el foco en él (min 2:44) ya deja una frase súper plana pero, sobre todo, unos gestos (la mirada, el movimiento de la mano) que parece que no tienen que ver con lo que acaba de decir. De puro NPC en un juego cualquiera. Y claro, lo comparas con, precisamente, el NPC negro de las rastas con el que está hablando y hay un mundo de diferencia.
Entiendo el argumento de que puede ser un personaje más frío o menos emocional porque ha sido militar (he leído que incluso tendría estrés postraumático, aunque no me termina de encajar en un juego/historia así). Pero es que en el tráiler dos hay momentos donde, se supone, está siendo expresivo (cuando se hacen un selfie en la fiesta, cuando mira el móvil sorprendido con otro NPC) y son expresiones/reacciones súper tiesas. Ya digo, como expresiones que le verías a un NPC en una esquina de una calle pero no al protagonista de un juego como este.
Me supone un contraste bastante gordo con, sobre todo, lo que vimos de Franklin, Trevor y Michael. Aunque quizá el primero sí pecaba de ser un personaje más plano desde el guion, no se sentía nunca mal interpretado o inexpresivo. Y Michael y Trevor (o Lamar, sin ir más lejos) tenían personalidades súper marcadas y grandes interpretaciones detrás. Aquí, ya digo que de momento, tengo la mosca detrás de la oreja por lo genérico, plano e inexpresivo (desde la interpretación y la captura facial) que es Jason.
davidDVD escribió:
Ya te lo habran dicho, está en su web oficial en el apartado de descargas.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Pero dicen que ese de Rockstar tiene más tasa de bits pero el de Netflix tiene Dolby y HDR...
TitoKeren escribió:davidDVD escribió:
Ya te lo habran dicho, está en su web oficial en el apartado de descargas.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Pero dicen que ese de Rockstar tiene más tasa de bits pero el de Netflix tiene Dolby y HDR...
¿Se os descarga? A mi se me queda dando vueltas y no se descarga.
TheDarknight75 escribió:Si eso, volvemos a perdonar que una megaproduccion como esta NO VENGA DOBLADO. Ayer ya solo en el trailer me costaba leer y ver y viceversa.
Pero nada, que ganaran 2500 millones y desbancaran a Avatar DOBLADA
Abrams escribió:TitoKeren escribió:davidDVD escribió:Ya te lo habran dicho, está en su web oficial en el apartado de descargas.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Pero dicen que ese de Rockstar tiene más tasa de bits pero el de Netflix tiene Dolby y HDR...
¿Se os descarga? A mi se me queda dando vueltas y no se descarga.
Si lo dejas dando vueltas y no cierras la pestaña, al final se descargará. A mi me ha bajado tras unos minutos esperando y luego la descarga ha sido inmediata.
obi991 escribió:albberto_ escribió:@JDGB
Seguramente, ahora mismo no me veo dentro de 13-14 años jugando con 47-48 años a GTA 7 ni a la play![]()
Tocará exprimir este al máximo.
Yo me conformo con jugarlo a 30fps, no me considero un maniático de los fps y casi que ni identifico si un juego va a 30 40 60 o 20![]()
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No sé como lo hacéis los demás para daros cuenta
Edit: donde esta el puerro y sus filtraciones?
Para entonces, si no has muerto, ya no jugarás a videojuegos y solo leerás a Dostoyevski sentado en la penumbra con un puro en la mano.
FunkyBass escribió:TheDarknight75 escribió:Si eso, volvemos a perdonar que una megaproduccion como esta NO VENGA DOBLADO. Ayer ya solo en el trailer me costaba leer y ver y viceversa.
Pero nada, que ganaran 2500 millones y desbancaran a Avatar DOBLADA
Son cosas que afectan a un sector de jugadores, a ti por ser español y por no querer leer subtitulos. Pues si sientes que el juego no va dirigido a ti por esas decisiones, no te están obligando a jugarlo, mientras que parece que tu si obligas a los desarrolladores a que lo doblen.
Está claro que el juego va a tener hostias por cualquier cosa, ahora los 30fps, el doblaje, el san benito del CIAB... pero son cosas que el 95% de los jugadores de GTA no lo van a apreciar, y no lo digo por los foreros, lo digo porque al final los "gamers" somos una minoría en comparación a los jugadores reales.
Así que, se puede boicotear de 4000 formas este lanzamiento, pero creo que simplemente hay que aplaudir a los desarrolladores por el titan que han generado, un juego llamado a poner el listón alto y crear escuela para las nuevas generaciones.
Espera, que me huelo las criticas por poner 3 emisoras de regueton y solo 1 de rock ochentero ( me lo invento eh )
un saludo
TheDarknight75 escribió:FunkyBass escribió:TheDarknight75 escribió:Si eso, volvemos a perdonar que una megaproduccion como esta NO VENGA DOBLADO. Ayer ya solo en el trailer me costaba leer y ver y viceversa.
Pero nada, que ganaran 2500 millones y desbancaran a Avatar DOBLADA
Son cosas que afectan a un sector de jugadores, a ti por ser español y por no querer leer subtitulos. Pues si sientes que el juego no va dirigido a ti por esas decisiones, no te están obligando a jugarlo, mientras que parece que tu si obligas a los desarrolladores a que lo doblen.
Está claro que el juego va a tener hostias por cualquier cosa, ahora los 30fps, el doblaje, el san benito del CIAB... pero son cosas que el 95% de los jugadores de GTA no lo van a apreciar, y no lo digo por los foreros, lo digo porque al final los "gamers" somos una minoría en comparación a los jugadores reales.
Así que, se puede boicotear de 4000 formas este lanzamiento, pero creo que simplemente hay que aplaudir a los desarrolladores por el titan que han generado, un juego llamado a poner el listón alto y crear escuela para las nuevas generaciones.
Espera, que me huelo las criticas por poner 3 emisoras de regueton y solo 1 de rock ochentero ( me lo invento eh )
un saludo
Desde el 3 me los he jugado todos modo Trueba, y este igual. Pero jode que SE LO PUEDEN PERMITIR. Hay grandes dobladores en todos los paises…
TitoKeren escribió:Abrams escribió:TitoKeren escribió:¿Se os descarga? A mi se me queda dando vueltas y no se descarga.
Si lo dejas dando vueltas y no cierras la pestaña, al final se descargará. A mi me ha bajado tras unos minutos esperando y luego la descarga ha sido inmediata.
Si, era eso. Que por cierto en la web pone que son 14.2 GB pero el archivo que me baja a mi son 13,1 GB. ¿Os pasa también?
juancok escribió:Los tiroteos no me han gustado nada, parecen un paso atrás respecto a rdr2 , no he notado esa contundencia en los impactos . Además muy muy poca sangre , hay una escena que tirotean a uno pegado a una pared y en la pared no salpica nada de sangre
Yo esperaba los tiroteos más sangrientos de la saga, una evolución de rdr2 y me ha dejado muy frío
Es verdad que había como unas “killcam” que eran más gore pero no se yo si eso pasa en muertes normales
F1R3F0X escribió:He visto ya repetidas veces el gameplay, tanto en Netflix como, durante la mañana, en el vídeo descargado para tener la máxima calidad posible. Lo tenéis en la web de Rockstar, por cierto. 14GB.
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Y, por mucho que es lo que cabría esperar de esta gente, este presupuesto y este tiempo de desarrollo, llega a rozar lo increíble la atención al detalle y lo apabullante que es en lo técnico. Más allá de algún detalle tonto como la animación extraña (sin peso, demasiado rápida) del backflip de Jason al tirarse al mar, me pareció una auténtica fantasía. Eso sí, no me convence demasiado la propuesta a nivel de montaje y edición: esa forma de intercalar trozos de misiones, elipsis centradas en pequeños clips de acciones o detalles, y volver a otras misiones que, de nuevo, volvían a cortar me pareció súper extraño y caótico. Más allá de que tres de los cuatro trozos de misiones (la de la droga en el edificio, la charla con el matrimonio y la del aeropuerto y el edificio a lo Jungla de Cristal) eran súper convencionales y lineales, sin nada demasiado novedoso o llamativo. Pero vaya, es por rizar el rizo.
Lo que sí me confirmó este gameplay extendido y que vengo pensando desde el segundo tráiler es lo aparentemente plano de la interpretación de Jason. Ya en el tráiler #2 sentí sus expresiones faciales mucho más rígidas que las de otros personajes (cuando miran algo en el móvil, cuando está de fiesta, etc.) y aquí me volvió a pasar lo mismo. Ya no es solo la propia interpretación del actor, súper monótona y plana en todo momento, si no la expresividad del personaje; al lado de personajes infinitamente menos importantes como el camello negro de las rastas, su amigo rapero o Raúl, siento que Jason no tiene la expresividad facial que se esperaría de un juego con esta enfermiza atención al detalle. Y la diferencia con Lucía es de noche y día; no sé hasta qué punto podrá influir ligeramente que Lucía es un calco casi 1:1 de la actriz que le da voz y habrá hecho el mo-cap y, según se dice, Jason no tendría la cara de su actor. Pero no me parece excusa a estas alturas (mientras que en GTAV sí tenían los rostros de los actores, en RDR2 no) para que el personaje protagonista del juego más caro de la historia sea notablemente más rígido e inexpresivo que otros muchos personajes de su juego o de bastantes AAA recientes (y no tan recientes, me parece que queda muy lejos de personajes de TLOU2). Me sorprendería que Rockstar hubiera tirado para adelante durante tanto tiempo con lo que, de momento, parece un actor mediocre, una interpretación plana y unas expresiones tiesas y sin demasiada vida. A falta de ver más, Jason me está pareciendo el personaje más genérico y poco atractivo (en cuanto a personalidad, el cabrón es guapo a reventar) de Rockstar desde Claude.