Jeremiah escribió:Así te hacen creer que el formato físico no interesa a nadie:
Imagina dos usuarios que compran el mismo juego, uno físico y el otro digital. Les cuesta 60 euros a cada uno. Hasta ahí bien, empate 60-60.
Los dos usuarios deciden comprar un par de DLCs de 20 euros cada uno para ese mismo juego.
Obviamente el usuario de formato físico no puede comprar los DLCs en físico, por lo tanto pasan a computar como ventas digitales.
Seguimos teniendo un juego vendido en físico y otro en digital, sin embargo las ventas finales computan 140 como digitales y solo 60 como formato físico.
Ahora imaginad este mismo caso extrapolado a los miles de productos DLCs, servicios, microtransacciones y juegos que solo se pueden "comprar" en formato digital. Luego lo suman todo y lo comparan a pelo con los cuatro juegos base que venden en formato físico.
No es que la gente escoja formato digital, es que la mayoría de productos solo se pueden comprar en digital.
Cuando se puede elegir, muchísima gente escoge el formato físico (yo diría la mayoría). El problema es que en la mayoría de casos no se puede elegir, y sin embargo te hacen creer que es la gente quien se inclina hacia el formato digital.
Primero te van quitando durante décadas la posibilidad de comprar en formato físico, y cuando la han reducido a la mínima expresión, entonces te dicen que lo quitan del todo porque a la gente no le interesa. Te han llevado de la mano durante años hasta el punto donde te encuentras, y ahora te dicen que has llegado hasta aquí tú solito por propia voluntad. Manipulación conductual pura y dura.
Seguimos teniendo un juego vendido en físico y otro en digital, sin embargo las ventas finales computan [b]140 como digitales y solo 60 como formato físico.
Sí y no. En el desglose de Sony, está así (es decir, no mezclan DLC con juegos):
- Físicos
- Digitales
- Add-ons (DLC, micropagos...)
En el vídeo que ha puesto
@Gynoug aunque es largo, lo explica bien.
Pero sí llevas razón en una cosa: hay muuuuuuuuuuuuuuuuchos más productos en digital.
Por eso, en cómputo global, gana el digital, en una proporción 80%-20% aprox. Que es lo que nos quieren vender.
SIN EMBARGO, cuando un juego sale en AMBOS formatos, este porcentaje se EQUIPARA, e incluso en títulos first se invierte.
Es decir, cuando a la gente le dan la oportunidad del físico, prácticamente la MITAD y más de la mitad, elige el físico.
Y eligen el físico, quizás no tanto por la pertenencia, o hacer una colección... sino porque usualmente lo encuentran más barato en centros comerciales o Amazon.