
ApoLo escribió:Esto que lleva Cloud en su espada son dos materias de magia de las verdes? rayo y hielo eran las iniciales de Cloud en el juego original.
Saludos.
). Uchigatame escribió:En el trailer se ve la escena del principio del juego, cuando Aeris le da la flor a Cloud. Parece que se van a eliminar algunos puntos, como poder elegir la conversación (en el original puedes rechazar la flor, decirle que se vaya de allí...), pero me encanta como ha quedado.
Kaim_07 escribió:@Jugon4Ever parece que es cierto lo que mencionaron hace un par de años acerca del cambio de diseño en los modelos para ser más fieles al estilo del título original y menos a Advent Children.
Code37 escribió:Realmente si han retocado el tema lucha tanto cuesta dejar también elegir el de jugar por turnos?? si sólo sería abrir el menú y al elegir acción que hiciera un movimiento ya pregrabado, no lo entiendo.
Saludos.
3fr3n escribió:Uchigatame escribió:En el trailer se ve la escena del principio del juego, cuando Aeris le da la flor a Cloud. Parece que se van a eliminar algunos puntos, como poder elegir la conversación (en el original puedes rechazar la flor, decirle que se vaya de allí...), pero me encanta como ha quedado.
Será una pena no poder decirle si es el borracho de los suburbios.
A ver a que nivel respetan esos pequeños detalles, no veas las ganas que tengo de ver a Cloud disfrazado de tía con Don Dorneo, o en el jacuzzi con los maromos.
La escena que mas dura me la ha puesto del trailer es cuando está en la iglesia que supuestamente acaba de caer de la explosión y chafarle las flores a Aeris, habrá que ver eso también... joder es que son tantos detalles.
Code37 escribió:Realmente si han retocado el tema lucha tanto cuesta dejar también elegir el de jugar por turnos?? si sólo sería abrir el menú y al elegir acción que hiciera un movimiento ya pregrabado, no lo entiendo.
Saludos.
Uchigatame escribió:Sin embargo creo que la historia está contada de forma muy confusa. La traducción hace que sea horrible, y muchísimas frases no tienen ningún sentido. Tengo la constante sensación de que estoy pensando todo el rato "Quiere decir esto en lugar de lo que dice", y cuesta horrores comprenderlo.
Tiene bastantes errores, y muchas cosas que no han envejecido bien.
Franz_Fer escribió:Uchigatame escribió:Sin embargo creo que la historia está contada de forma muy confusa. La traducción hace que sea horrible, y muchísimas frases no tienen ningún sentido. Tengo la constante sensación de que estoy pensando todo el rato "Quiere decir esto en lugar de lo que dice", y cuesta horrores comprenderlo.
Tiene bastantes errores, y muchas cosas que no han envejecido bien.
Si una película tiene mal los subtítulos la culpa no es de la película eh xD.
Narrativamente el juego funciona como un tiro, otra cosa es que en España nos comiésemos una traducción infame y se entienda como el culo.
Y por hacer referencia al tráiler: me ha gustado, las cosas como son.
xavillin escribió:Mira que estaba desencantado con el juego y básicamente me daba igual, pensaba de hecho que igual ni acababa saliendo...pero el trailer de ayer...joder! Muy buena pinta, eso sí, aunque no creo que tarde demasiado la primera parte, para ver el juego completo creo que nos podemos hacer viejos esperando.
Lezonidas escribió:xavillin escribió:Mira que estaba desencantado con el juego y básicamente me daba igual, pensaba de hecho que igual ni acababa saliendo...pero el trailer de ayer...joder! Muy buena pinta, eso sí, aunque no creo que tarde demasiado la primera parte, para ver el juego completo creo que nos podemos hacer viejos esperando.
¿Pero eso de las partes es oficial? ¿Fuente?
Uchigatame escribió:Lezonidas escribió:xavillin escribió:Mira que estaba desencantado con el juego y básicamente me daba igual, pensaba de hecho que igual ni acababa saliendo...pero el trailer de ayer...joder! Muy buena pinta, eso sí, aunque no creo que tarde demasiado la primera parte, para ver el juego completo creo que nos podemos hacer viejos esperando.
¿Pero eso de las partes es oficial? ¿Fuente?
Si buscas en google "final fantasy VII remake episodios" salen varias noticias, y creo que es 100% oficial vaya.
Aquí se discutió hace tiempo de dónde a dónde iría cada uno. También se supone que cada episodio será como un juego completo, osea, que no son episodios como Life is Strange.
Si esto es así me parece bien. Todo lo que sea ampliar la historia (mientras tenga sentido y no sea puro relleno) me parece genial.
El juego original es largo, pero no sé si lo suficiente como para fragmentarlo. Hay muchos juegos modernos que duran lo mismo. El propio Persona 5 es muy largo, y no lo han dividido en varias partes.
Espero que la idea de separarlo en episodios sea realmente porque van a meter mucha chicha en la historia, y no solo porque nos quieran cobrar más dinero.
La historia de Zack tiene muchísima chicha. En el juego original es un personaje importante, pero la verdad es que sale bastante poco. Si en los flashbacks meten tooooodo lo de Crisis Core sí que pueden alargar muchísimo.
Sin embargo del resto de Spin-Offs, yo la verdad es que no sé hasta qué punto no sería contraproducente. Creo que el juego debería acabar donde el original, a no ser que quieran meter más contenido como un epílogo o cosas así, pero no seguir la historia con lo de Advent Children. A pesar de que la peli me parece buena, creo que no sería tan buen cierre.
De Dirge of Cerberus sí que metería contenido para la parte de Vincent. Yuffie tiene la parte de Wutai, pueden ampliar ahí, pero de Vincent no hay muchas escenas en el original.
¿Y Before Crisis? Creo que es lo único de Final Fantasy VII (y el Spin Off de la moto del móvil) que no he jugado, y creo que a los turcos le meterían bastante contenido.
Lezonidas escribió:xavillin escribió:Mira que estaba desencantado con el juego y básicamente me daba igual, pensaba de hecho que igual ni acababa saliendo...pero el trailer de ayer...joder! Muy buena pinta, eso sí, aunque no creo que tarde demasiado la primera parte, para ver el juego completo creo que nos podemos hacer viejos esperando.
¿Pero eso de las partes es oficial? ¿Fuente?

Here's our answer, direct from the official Square Enix Japan website, which tells players "we are progressing on [FF7 Remake's] production as partitioned titles". So there you have it - it's still episodic.
Jugon4Ever escribió:Me ha dado un vuelco el corazón! Ojalá lo claven y nos haga sentir lo que sentimos hace 22 años, ya se que eso es imposible, pero seguro que lo jugamos entregados y pondremos todo de nuestra parte. Menuda responsabilidad tienen. El sistema de combate pinta bien, a ver si detallan todo un poco más el mes que viene.
Que ganas... ojalá haya coleccionista con una buena figura, libro de arte...
No sé si podré soportar ciertas escenas con esos gráficos
En esta comparativa se ven las mejoras
Master_Cloud escribió:A mi se me ha revivido el hype por el juego, que lo tenía muerto desde hace un par de años
Por cierto, en e blog de playstation han puesto una noticia diciendo que el equipo original se ha vuelto a reunir para el juego. Esto es interesante porque al principio del proyecto se decía que de los originales quedaban más bien pocos.
https://blog.us.playstation.com/2019/05 ... ii-remake/
Y sí, lo de las partes es 100% oficial desde el principio, y justamente lo han vuelto a reiterar ahora como podéis ver en este artículo:
https://www.rpgsite.net/news/8475-squar ... iple-partsHere's our answer, direct from the official Square Enix Japan website, which tells players "we are progressing on [FF7 Remake's] production as partitioned titles". So there you have it - it's still episodic.
Que para mi el hecho de partirlo sólo me jode en que para tenerlo completo habrá que esperar más, y muy posiblemente los juegos acaben saliendo en distintas plataformas. Pero si realmente como parece cada entrega tiene contenido como un juego individual, y están expandiendo el mundo e historia del juego tanto como parece (solo hay que ver lo inmenso que parece ahora Midgar, cuando antes eran pantallas estáticas, si hacen esto de recrear masivamente cada localización del juego puede quedar algo tochísimo) que saquen las entregas que quieran
Master_Cloud escribió:@Lezonidas Es que no es un juego, si cada juego o entrega tiene tanto contenido o más que un juego normal, por qué me iba a molestar?
Es una estafa Harry potter y las reliquias de la muerte, porque pese a basarse en un solo libro como el resto de pelis, esta te la explica en dos partes? pues si las películas pese a ser 2 fueran de 50 minutos cada una y con una factura de mierda, pues si, pero si cada película es tan válida como una película individualmente, por qué iba a ser una estafa?
A mi no me parece que sea pagar 150 por 1 juego, me parece pagar 150 por 3 juegos (en caso que sean 3 juegos, es un ejemplo, pueden ser menos y pueden ser más).
Es que la gente tiene la idea que un remake tiene que ser 1:1 el producto original con mejor producción (ya sea cine, juego, etc) y no tiene por que ser así, como han dicho más arriba, el juego original está ahí para qu elo sigamos disfrutando todos, este es un enfoque distinto, tanto en la jugabilidad, como en el resto, donde ya han dicho que van expandir el mundo, historia, etc. Si encaráis este juego (o juegos) con la idea de "vivir lo mismo" que en el 97 pero ahora, vais a llevaros muchas decepciones. El mismo Nomura lo dijo, que la intención del equipo es hacer algo nuevo, que el clásico siempre iba a estar ahí para el que lo quiera jugar.
moniel escribió:ApoLo escribió:
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He was there too????
A quien se refiere? Sephirot?
jordi1986 escribió:@Lezonidas no se puede comparar la duración de un juego por turnos con un rpg de acción... si quitas todo el tiempo en entrar en combate elegir comandos, esperas, fanfarria y demás el juego duraría la mitad.
jordi1986 escribió:@Lezonidas no se puede comparar la duración de un juego por turnos con un rpg de acción... si quitas todo el tiempo en entrar en combate elegir comandos, esperas, fanfarria y demás el juego duraría la mitad.
JavierEA escribió:jordi1986 escribió:@Lezonidas no se puede comparar la duración de un juego por turnos con un rpg de acción... si quitas todo el tiempo en entrar en combate elegir comandos, esperas, fanfarria y demás el juego duraría la mitad.
Aprovecho para revisar también HLTB y un poco mis partidas guardadas para comprobar que, en efecto, la historia principal dura tan sólo 40 horas y con sidequests (excluyendo el complecionismo de la "partida perfecta" como tener todas las habilidades enemigas) se queda en unas ~60.
Y eso teniendo en cuenta lo que dices, que el flujo de combate es mucho más lento.
Así que sí, con 3 juegos de 50 horas cada uno daría palmas con las orejas.

Lezonidas escribió:JavierEA escribió:jordi1986 escribió:@Lezonidas no se puede comparar la duración de un juego por turnos con un rpg de acción... si quitas todo el tiempo en entrar en combate elegir comandos, esperas, fanfarria y demás el juego duraría la mitad.
Aprovecho para revisar también HLTB y un poco mis partidas guardadas para comprobar que, en efecto, la historia principal dura tan sólo 40 horas y con sidequests (excluyendo el complecionismo de la "partida perfecta" como tener todas las habilidades enemigas) se queda en unas ~60.
Y eso teniendo en cuenta lo que dices, que el flujo de combate es mucho más lento.
Así que sí, con 3 juegos de 50 horas cada uno daría palmas con las orejas.
Claro, 3 juegos de 50 horas sí, pero sacarán 3 juegos de 10 horas de historia con 20 horas de sidequests. Ya que la historia no da para hacer 100 horas de historia principal (33 horas por juego)
jordi1986 escribió:@Lezonidas Yo creo que simplemente no se puede medir la longitud de un juego con fondos 2d isométricos con un juego 3d de acción... la Midgard que tú recuerdas deberá ser como 100 veces más grande para que tenga un mínimo sentido.
Si Midgard es 100 veces más grande no cabe todo el juego de 1997 en un juego de 2019.
Anubel escribió:Imagino meterán ciudades nuevas y cuevas ya que el mapamundi será como ffvx. Mundo abierto
Shiro_himura escribió:Anubel escribió:Imagino meterán ciudades nuevas y cuevas ya que el mapamundi será como ffvx. Mundo abierto
No van hacer un mundo abierto, como mucho zonas amplias y para explorar pero ni de coña mundo abierto.