ESRGAN - La I.A. que se usa para reescalar imagen y vídeo en alta definición.

1, 2, 3, 4
El Space Ace para mi gusto es el mejor de la saga, es el más intuitivo.

Te ha quedado de 10 @SIRDRAK, gracias.
Impresionante y con el doblaje en español es la ostia.
Pero, ¿En su tiempo ya estaba doblado al español? Es que siempre lo he visto en inglés.

Saludos.
AlterNathan escribió:Pero, ¿En su tiempo ya estaba doblado al español? Es que siempre lo he visto en inglés.

Saludos.


FX Interactive (La antigua Dinamic) reeditó una versión de la Trilogía de Dragon's Lair 1 & 2 y Space Ace localizadas completamente al castellano, SIRDRAK lo que ha hecho es pillar ese audio y meterlo en el Laserdisc originario que ha reescalado con IA.

Te pasé mi telegram en el hilo de MiSTer, si te interesan, ya sabes.

Saludos.
DJ Deu escribió:
AlterNathan escribió:Pero, ¿En su tiempo ya estaba doblado al español? Es que siempre lo he visto en inglés.

Saludos.


FX Interactive (La antigua Dinamic) reeditó una versión de la Trilogía de Dragon's Lair 1 & 2 y Space Ace localizadas completamente al castellano, SIRDRAK lo que ha hecho es pillar ese audio y meterlo en el Laserdisc originario que ha reescalado con IA.

Te pasé mi telegram en el hilo de MiSTer, si te interesan, ya sabes.

Saludos.


Efectivamente... Y ahora, después de unas cuantas horas sin parar, por fin he terminado también la versión 4:3... Lo más fácil habría sido, puesto que tengo una versión original ya dividida en los mini-vídeos, procesarlos directamente con la IA a vídeos y habría sido super rápido. Sin embargo, como quiero hacerlo lo mejor posible, de nuevo he vuelto a hacerlo por el método de procesar el vídeo a fotogramas separados en png (trabajo de chinos), aunque eso si, esta vez algo más fácil al estar separados en carpetas por cada vídeo y no tener que preocuparme del audio que ya lo dejé listo en la versión 16:9. Con todo incluso he editado algunos fotogramas con Photoshop, ya que el Video Enhance AI tiene un defecto que aún no han corregido: En ocasiones aparecen manchas brillantes en las imagénes con colores muy 'fluorescentes' (fucsia y verde neón, por ejemplo) por errores del procesado (esto, por ejemplo, no pasa con Gigapixel AI). La mayoría de las veces no es importante porque son pocas y en fotogramas puntuales, que pasan tan rápido que casi no se notan, pero hay veces en las que un fotograma puede quedar muy contaminado (sobre todo si hay flashes y cosas parpadeantes, que en estos juegos abundan a montones), así que he aprovechado para corregir los más notorios. Ahora he terminado de hacer las pruebas en Daphne, grabar un pequeño vídeo de muestra y subir unas capturas, que os dejo aquí para que veáis lo bién que se ve:



Y las capturas:

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Y me voy a la cama que estoy muerto jejeje
HOLA, solo pasarme a decir que sigo el hilo desde casi el principio y dar mis felicitaciones por este currazo con resultados impresionantes, saludos
Esto es un portento. Estáis haciendo un trabajo impresionante.

Ya os podían contratar las empresas para remasterizar juegos antiguos. Esto es un paso de gigante.
Hoy, un pequeño experimento con la intro de la versión de PSX de Brain Dead 13, un juego del estilo de los Dragon's Lair pero que no salió en laserdisc, sino directamente en ms-dos y en consolas, por lo que su calidad de vídeo es muy muy mala:

SIRDRAK escribió:Hoy, un pequeño experimento con la intro de la versión de PSX de Brain Dead 13, un juego del estilo de los Dragon's Lair pero que no salió en laserdisc, sino directamente en ms-dos y en consolas, por lo que su calidad de vídeo es muy muy mala:


hola genial tu trabajo, precisamente estoy con videos de poca calidad intentando sacar el mejor resultado tanto en animación como acción real,de hecho con animación se pueden conseguir resultados decentes partiendo incluso de capturas temblorosas o con colores cagados, aunque ahí uso mas edición aunada con la ia para colores y demás defectos que la ia se salta. un saludo.
PD :ahora estoy con los x-men y si encuentro donde tengo el disco duro con d&d, será la siguiente, re-saludos
SIRDRAK escribió:Hoy, un pequeño experimento con la intro de la versión de PSX de Brain Dead 13, un juego del estilo de los Dragon's Lair pero que no salió en laserdisc, sino directamente en ms-dos y en consolas, por lo que su calidad de vídeo es muy muy mala:



Se ve mejor de lo esperado, el boom de estos programas será cuando hagan calidades excelentes a partir de contenido de calidad baja/media.
DJ Deu escribió:
SIRDRAK escribió:Hoy, un pequeño experimento con la intro de la versión de PSX de Brain Dead 13, un juego del estilo de los Dragon's Lair pero que no salió en laserdisc, sino directamente en ms-dos y en consolas, por lo que su calidad de vídeo es muy muy mala:



Se ve mejor de lo esperado, el boom de estos programas será cuando hagan calidades excelentes a partir de contenido de calidad baja/media.


Cuando llegue eso, será el momento de organizarse y restaurar entre muchos, centenas de series y de pelis viejunas que nunca han sido reeditadas. ^ ^

Si fuera posible, a mí también me molaría mucho restaurar las cinemáticas de los juegos de generaciones pasadas. Pero no sé si una vez restaurado el material, podría reintroducirse nuevamente en los juegos de por ejemplo, PS1 o PS2.
Pues sí, y parece que poco a poco empieza a haber mejoras... Una cosa que olvidé comentar es que en la última versión de Video Enhance AI (la 1.2.3.) por fin han mejorado el modelo Gaia-HQ para imagen real, que antes prácticamente no se notaba y ahora por fin se aprecian mejoras visibles en los vídeos de acción real, y además también es más rápido, aunque en mi opinión, sigue dando mejor resultado para todo todavía el Gaia HQ CG de los dibujos animados. También están saliendo muchas versiones nuevas de Gigapixel AI (que ya va por la 4.9.3.) y donde también he apreciado mejoras sutiles en el procesado de las imágenes. También he leído en los foros de Topaz de que ya andan probando una beta del Video Enhance AI que por fin tendría diferentes opciones para la codificación del vídeo de salida (a ver si añaden soporte de H.265 y toquetear calidades y bitrrates para que no sea necesario usar el sistema de codificar a fotogramas independientes si quieres un vídeo de más calidad).
Me estoy quedando flipado, ¡esto es una revolución! Le va a venir de maravilla estas técnicas a la VR para relajar potencias..

Voy a echar un vistazo a este tema, imaginar que uno de mis animes favoritos, Taro el niño dragón, se le pueda aplicar esto y tenerlo a calidad hd....¡guau!. Personalmente, sobre el framerate, prefiero en el original. En los juegos da igual, pero en animación y pelis si.
DJ Deu escribió:
SIRDRAK escribió:Hoy, un pequeño experimento con la intro de la versión de PSX de Brain Dead 13, un juego del estilo de los Dragon's Lair pero que no salió en laserdisc, sino directamente en ms-dos y en consolas, por lo que su calidad de vídeo es muy muy mala:



Se ve mejor de lo esperado, el boom de estos programas será cuando hagan calidades excelentes a partir de contenido de calidad baja/media.


Siempre me pareció el mejor juego del género. Para ms-dos salió en castellano, no sé si en el resto de sistemas también
bueno, hay telegram de esto?
Chicos, con un I7 3770 a 3,40GHz,8 de RAM y una Radeon 7870 estoy fuerisima para poder usar estos programas no es cierto?El topaz me tira error y se me cierra.
tortoclas escribió:Chicos, con un I7 3770 a 3,40GHz,8 de RAM y una Radeon 7870 estoy fuerisima para poder usar estos programas no es cierto?El topaz me tira error y se me cierra.


El problema es que estos programas tiran mucho de CUDA o de los Tensor Cores de las tarjetas nVidia, por lo que si tienes una AMD apenas sacan beneficios de rendimiento y te ves obligado a tirar de CPU. No obstante, el Video Enhance AI te debería funcionar a pesar de todo (aunque eso sí, tardando de 10 a 15 veces más en procesar los vídeos). Si se trata de imágenes, el Gigapixel AI aun no usando GPU y tratándose de imágenes sueltas es bastante usable en cualquier equipo (de hecho yo incluso lo uso en un 2 en 1 con un Core M 7Y30). Si el Video Enhance AI te dá problemas y no te funciona con las últimas versiones, prueba con alguna antigua como la 1.1.0 o la 1.1.1, que funcionan muy bién.
Muchas gracias SIRDRAK voy a probar.
A raiz del hilo sobre qué versión del juego Popful Mail de Pc-88/Pc-98/Pc Engine CD/Sega MegaCD es mejor, se me ocurrió pasar un vídeo musical promocional que hicieron para la versión de Mega CD de 240p y 29'97 fps a 1080p y 59'94 fps:



La verdad es que es increíble lo que llegan a mejorar algunos planos totalmente pixelados...
No soy de mucho comentar en Elotrolado pero esto me parece una de las cosas más impresionantes que he visto en los últimos años.
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