Emulador de la consola Psx - WiiSX

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[hallow] Gracias por desarchivar el hilo.

Voy a poner aquí un poco mi experiencia con el emulador para quien le sirva. Ahora uso la versíón 2.5 que ha sacado Niuus, quien ha retomado el proyecto como nuevo fork llamado WIISX RX y va mejorando la compatibilidad y arreglando cosas (y es la versión que recomiendo usar ahora, especialmente para quien tenga WiiU):

https://gbatemp.net/threads/wiisx-rx-a-new-fork.570252/

https://github.com/niuus/WiiSXRX/releases

Hasta ahora la última versión de WIISXR era la 2.3 publicada por Mystro en 2017:

https://github.com/Mystro256/wiisxr/releases

Juego en una Wii original con el emulador en una tarjeta SDHC Clase 10 samsung evo de 32gb y los juegos en un Usb Toshiba 2.0 blanco de 64 gb, con la siguiente configuración guardada (salvo para algunos juegos como indicaré luego, que la pincho en el momento y listo):

Dynarec.

Execute bios (boot through bios) – No

Limit fps – On

Frame Skip – On (lo pongo en off para algunos juegos si veo problemas de imagen o si va entrecortado)

Dithering – None (siempre, pues mejora la fluidez y velocidad). En WIISX RX aunque parezca que no guarda la configuración y lo pone en Auto al abrir el emulador, cuando cargues cualquier juego verás que el dithering se pone automáticamente en None.

Las bios que uso son las PSXONPSP660 que renombro como SCPH1001.BIN (están más actualizadas y parece que van un pelín mejor en cuanto a fluidez).

Siempre uso la configuración del mando en Digital cuando juego con Wiimote y Nunchaku porque responde mejor (solo marco Analog para algún juego concreto, como Legend of Mana, o cuando uso un dualshock con adaptador).

Los juegos los corro sólo con el archivo .bin, pues el .cue el emulador no lo usa para nada.

Sigo principalmente estas dos listas de compatibilidad:

https://wiki.gbatemp.net/wiki/WiiSXR

https://wiki.gbatemp.net/wiki/WiiSX_compatibility_list_(beta_2)

También se puede hechar un vistazo a estas:

https://github.com/Mystro256/wiisxr/wiki/Compatibility

https://mundowiihack.wordpress.com/2016/02/23/wii-wiisxr-lista-de-compatibilidade/

https://wiibrew.org/wiki/WiiSX/Compatibility

Hay que valorar que en estas listas no son absolutas y el hecho de que indiquen que la versión NTSC de un juego no funciona bien no quiere decir que luego la versión PAL si lo haga, o viceversa, o que quien haya probado el juego no le haya dedicado más de 5 minutos y aparezca el fallo al hora de juego.

Y tengo en cuenta que el emulador no puede correr juegos con protección LibCrypt (razón por la cual no podréis jugar, por ejemplo, a la versión pal del Final Fantasy 8 pero sí a la ntsc usa):

http://consolecopyworld.com/psx/psx_protected_games.shtml

Sólo son algunos juegos en su versión PAL los que llevan dicha protección LibCrypt (para la cual se necesita un archivo SBI que el emulador no puede utilizar), no obstante la mayoría de la lista son jugables porque solo llevan protección antimodchip (ejemplos claros son Legend of Dragoon y Strider 2 o básicamente cualquier juego NTSC), así que lo mejor es mirar la siguiente lista (los juegos que necesitan archivo SBI no podréis jugarlos de ninguna manera con Wiisx):

https://psxdatacenter.com/sbifiles.html

O revisar la información completa que ofrece Redump:

http://redump.org/

Igualmente el emulador no puede reproducir el sonido en formato cdda, por lo que algunos juegos van bien pero sin música:

https://ipfs.io/ipfs/QmXoypizjW3WknFiJnKLwHCnL72vedxjQkDDP1mXWo6uco/wiki/List_of_PlayStation_games_with_CD_audio_tracks.html

En redump y en psxdatacenter se puede ver mejor si un juego tiene tracks de audio separados, síntoma de que está en formato CD.

Algunos juegos soló tienen alguna pista en audio CD no repercutiendo realmente al juego. Por ejemplo, en el Castlevania Symphony of the Night (y su versión japonesa también) el audio CD que tiene no se usa en el juego principal (aunque los pocos videos cg's del castillo salen mudos, nada grave ni afecta al juego) y en Tekken 3 sólo implica la ausencia de música en los créditos finales.

Además, algunos juegos de varios discos no dejan guardar al final del CD1 y, por tanto, continuar con el CD2, por suerte hay parches para esto. En este foro tenéis parches que permiten unir los Cds de varios juegos multidisco en un sólo y jugar al juego del tirón desde el emulador sin la interrupción del cambio de disco:

https://www.ngemu.com/threads/disc-combining-kits.118402/

En la primera página los títulos compatibles y ,en la página 10, en el post 197 tenéis un enlace público funcionando con dichos parches y no hace falta que os registreis:

https://www.ngemu.com/threads/disc-combining-kits.118402/page-10

En este foro resume el contenido anterior:

http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?t=104

Estos parches lo que hacen es unificar todos los cds bajo la id del primer disco, eliminando el cambio de disco y ahorrando, en la mayoria de casos, espacio. De los juegos multi cd que no dejan guardar antes del cambio de disco indico más abajo cuales he probado y jugado como son Heart of Darkness, Legend of Dragoon, Parasite Eve y Policenauts (el parche de Chrono Cross no lo uséis porque no funciona y tiene un virus, para este juego tenéis la solución en forma de parche propio más abajo).

Estos parches funcionan realmente bien, pero a veces puede darse problemas al meter en la mezcla algún parche de traducción concreto. Por ejemplo, en Xenogear, aparte de no reducir el peso del juego, lo deja colgado en el emulador. En el caso de la versión USA del Final Fantasy VII, sin aplicar ningún parche previo funciona bien y ahorras espacio (de 1.99 gb del total de cds por separado a 1.32 gb unificados), pero si antes le aplicamos el parche de retraducción al castellano, la imagen la crea correctamente, pero luego no funciona al iniciar el juego. Obviamente los parches no funcionan para juegos de otras regiones para los que no fueron creados.

Ahora paso a compartir mis impresiones con algunos juegos después de haberles dedicado, como mínimo, unas cuantas horas a cada uno y habiendo finalizados otros:

- Akuji the Heartless (pal ingles): Perfecto en la versión Pal. La versión americana no me dejaba pasar al menu principal del juego pues se quedaba repitiendo la intro en bucle.

- Alien trilogy (pal español): Corre perfecto pero sin música (formato cdda). Activad el frame skip off para ver correctamente la pantalla de carga y la de selección de idioma.

- Alundra (pal español): El juego sería perfecto si no fuera por el hecho de que no se pueden coger los objetos que salen al cortar los arbustos en los exteriores de la primera zona/pueblo, se queda clavado en el texto que te pone cuando el objeto es nuevo. Lo mismo ocurre con algunos objetos dentro de las mazmorras, por ejemplo, en la mansión de Tarn (la primera misión/mazmorra), tras coger la llave asciendes por unas escaleras hacia una habitación con un cofre que te da tu primer cántaro de vida, el cual hará que el juego se quede colgado si te da por cogerlo. Ya desde el principio esto te hace dudar de que el juego sea finalizable y no considero que merezca la pena jugar de esta manera.

- Arc the Lad 2 (ntsc usa). Funciona pero los videos FMV no tienen audio, lo cual en este juego no es importante, por lo demás perfecto.

- Blood omen (ntsc usa): Perfecto, otra cosa es el tema de que esté en inglés y sin subs. En internet circula una version doblada al español, pero es una beta y no está completa, sólo cubre un poco del principio del juego (la única completa es la versión de PC).

- Bloody Roar 2 (ntsc usa): Funciona como debe.

- Brave Fencer Musashi (ntsc usa): Perfecto, pero cuando guardas y cargas partida dentro del juego el sonido que produce no se apaga y se quedará siempre sonando. Para evitar esta molestia lo mejor es jugarlo usando save states.

- Breath of Fire III (ntsc usa). Perfecto. La versión pal (con parche al español) no funciona.

- Breath of Fire IV (pal con parche al español): Perfecto.

- Bugs Bunny Lost in time (ntsc usa). Al principio ves que va bien pero se queda pillado en el video donde Merlin te da el reloj tras recoger las 10 primeras zanahorias del tutorial. Igual pasa con la versión pal.

- Bugs Bunny & Taz - Time Buster (ntsca usa). Funciona pero sin sonido en los videos y la música se corta sola despues de un rato.

- Bushido Blade 2 (ntsc usa). Perfecto (que en los combates no suene música no es un fallo, el juego realmente es así).

- C-12 - Final Resistance (pal español): Perfecto.

- Capcom vs SNK Pro (ntsc usa): Perfecto.

- Castlevania Chronicles (ntsc usa): Funciona, pero la música está totalmente distorsionada.

- Castlevania – Nocturno bajo la luna (la versión japonesa de Symphony of the Night con la traducción al castellano): Perfecto, salvo por los escasos videos cg's del juego que no tienen sonido como ya indique antes.

- Colin McRae Rally 2.0 (ntsc usa): Perfecto.

- Colony Wars Venganza (pal españa): Funciona bien con limit fps y frame skip en off.

- Colony Wars Sol Rojo (pal españa): No funciona.

- Command & Conquer – Retaliation (ntsc usa): Perfecto.

- Civilization 2 (pal español). Funciona perfectamente con frame skip en off.

- Crash Bandicoot 2 (pal español): Perfecto. Si pones Frame skip off mejor.

- Croc (ntsc usa): Perfecto, pero saltaros el video de la intro pues no lo reproduce.

- Chrono Cross (ntsc usa con el parche al español): Juego finalizado y empezada Nueva partida +. Va muy bien, pero tiene el problema del cambio de disco, para solucionarlo hay que aplicar el parche que Psychospacefish publicó hace unos años y que lo que hace es desactivar la petición del CD 1 de meter el segundo disco cuando accedes por primera vez a la Distorsión del destino (Fate of Destiny), dejando pasar sin interrupción a la zona siguiente y pudiendo guardar dentro del juego (en el mapamundi) con total normalidad. Luego cargas el CD 2 y puedes continuar tranquilamente con la aventura cargando la partida desde el menú del juego.

Aquí está el post original:

https://web.archive.org/web/20100311024220/http://www.maxconsole.net/showthread.php?64516-My-Multi-Disc-switch-patches-%28Parasite-Eve-Chrono-Cross-Metal-Gear-Solid%29

El único lugar donde he visto el archivo en activo para descargar (ccfix) es en este foro, que requiere registro (usad el traductor de google):

http://forum.gamevn.com/threads/vai-ban-fix-de-khac-phuc-loi-thay-dia-cua-game-psx.341353/

De todos modos os lo facilito como adjunto al post (renombrar el bin como el autor os indica y pinchad en patch.bat).

Para volver a comenzar una Nueva partida + no habrá problemas porque el CD 1 lee la partida guardada y finalizada del CD 2 de forma independiente. Así que de esta manera se puede jugar al juego completo desde Wiisx con normalidad.

Otra cosa, en el barco del crucero, en el cuadrilátero de monstruos, hay que poner el Frame skip en Off si se quiere poder leer el texto de los monstruos a seleccionar y para que se vean sin fallos alguna que otra magia de los mismos. Por lo demás, sin problemas

- Crusader No remorse (ntsc usa): Perfecto con frame skip off pero sin musica

- Deception 3 (ntsc usa). Perfecto.

- Diablo (ntsc usa): Va muy bien, perfecto.

- Digimon 2003 (pal español): Perfecto, con los menús cargando al instante con normalidad.

- Dino crisis 2 (pal españa): Perfecto salvo por el hecho de que no suenan las voces de los personajes en los dialogos en las escenas ingame (las generadas con el motor del juego), pero el resto sin problemas incluyendo música, efectos y vídeos CGs.

- Disruptor (ntsc usa): Perfecto con frame skip off.

- Discworld Noir (pal español). Funciona bien pero los videos FMV (se pueden saltar) y la música de fondo se paran solos después de unos segundos..

- Driver (pal español): Corre estupendamente, pero si le das a reiniciar el juego da un code dump, salvo en la misión tutorial del aparcamiento, que puedes repetirla sin problemas. Quien quiera jugarlo tendrá que recurrir a save states.

- Driver 2 (pal español mod): Se trata de un mod en el que básicamente se han unido los dos discos del juego y se han eliminado los vídeos FMV que era lo que impedía poder jugarlo en el emulador. Por lo demás el juego está completo y funciona muy bien.

- Einhander (ntsc usa). Perfecto.

- Exhumed (pal español): Perfecto. La versión ntsc usa según he leído no funciona.

- Final Fantasy 7 (ntsc usa con parche retraducción al español): Este juego va bastante bien pese a tener que jugarlo en Interpreter (con Limit fps y Frameskip en off). La música y vídeos van bien y la velocidad de juego es bastante buena respecto a Dynarec (que no se puede usar pues da code dump en las batallas), por lo que se deja jugar cómodamente. Todavia no he pasado del CD1 pero el juego te deja guardar justo antes del cambio, así que no habrá problemas (hay gente que se lo ha jugado completo sin incidencias). Yo lo juego con la velocidad de las batallas al máximo para darle mas fluidez al tema.

- Final Fantasy 8 (ntsc usa): Funciona con la misma configuración que el anterior (Interpreter con Limit fps y Frameskip en off) pero va más lento que FF7, notándose especialmente en los combates, y los vídeos CGs no van 100 % fluidos (pequeños tirones ocasionales), por todo ello, pese a ser perfectamente funcional, a mí se me hace pesado jugarlo así.

- Final Fantasy 9 (ntsc usa):El problema de este juego son los vídeos CGi, parece que si los eliminas funciona pero no sé si merece la pena jugarlo asi.

- Final Fantasy Tactics (ntsc usa con parche español): Funciona bien pero ya desde el principio se queda de fondo un ruido constante muy molesto que para mi lo hace injugable.

- Gex (ntsc usa): Perfecto.

- Gex 3 (ntsc usa): Perfecto con frameskip off. El personaje se maneja mejor con analog.

- Grandia (pal con el parche de traducción al español): Juego finalizado. Va perfecto. Sólo tened en cuenta que si cargais un Load State desde el crucero se os colgará justo antes de acceder al barco fantasma. Cargad desde el punto de guardado normal del barco dentro del juego antes de ir al barco fantasma y listo (este,creo, era un bug de la traducción). Tampoco leais los cuadros (retratos grandes) de la zona del tesoro de dicho barco, a mí se me colgó al hacerlo (a lo mejor fue un hecho puntual). Por lo demás, ni un sólo bug más durante el juego y cambio de disco con normalidad.

- Grand Theft Auto 2 (pal español): Perfecto con frameskip off.

- Gran Turismo 1 (ntsc usa): Perfecto, sin problemas.

- Gungage (ntsc jap). Sin problemas. La versión japonesa de este juego está en inglés, lo único que tiene en japonés son los escasos y cortos dialogos ingame de los personajes (es un juego arcade, poco texto).

- Harmful Park (ntsc jap): Perfecto.

- Heart of Darkness (pal español): Juego finalizado. Va perfecto con frame skip off, pero para jugarlo en su totalidad es necesario aplicar el parche para unir los CDs para la versión española, en caso contrario no podréis pasar al CD 2. El bin final os pesará unos 980 mb.

- Hercules (de Disney, pal españa): Juego finalizado. Va perfecto salvo en el jefe final pues Hades no se ve en la pantalla. Esta última fase hay que jugarla bajo Interpreter, con limit fps en off, para poder darle a Hades su merecido.

- iS Internal Section (ntsc jap con parche inglés): Funciona sin errores.

- Jackie Chan Stuntmaster (ntsc usa mod): El juego completo al que se le han eliminado los vídeos FMV que impedían jugarlo en el emulador. Funciona sin problemas.

- Jade Cocoon (pal español): Va perfecto salvo por el hecho de que no permite guardar en la memory card dentro del juego, tocando usar save states. También tiene un problema con los efectos de luces que deberían ser traslucidos y los muestra opacos, esto se aprecia más cuando se captura a un monstruo, pero no influye en la jugabilidad ni me molesta.

- Jumping Flash 2 (ntsc usa): Perfecto con frame skip off.

- Kula world (pal): Funciona sin errores (frame skip off opcional).

- Kurushi Final (pal español): Perfecto. Si alguien se asusta porque al principio al poner el juego sale un mensaje, eso es porque no ha encontrado ninguna partida guardada, cuando guardéis vuestro perfil ya no volverá a salir.

- Legend of Dragoon (pal españa). Finalizado. Salvo que la música en los combates empieza unos 3 ó 4 segundos después de aparecer los enemigos, puede decirse en general que este juego va sin problemas. Para pasar de CD guardad normal desde el juego cuando os lo diga, luego Swap CD, seleccionar el siguiente disco y justo después pinchad en Interpreter, ahorá sí, reproducir el juego (limit fps off para que no vaya tan lento) y os reconocerá la partida guardada del anterior CD, luego ya dentro del juego se puede hacer un save state en cualquier momento y pasar a Dynarec para seguir jugando con normalidad. Como se ha dicho en post anteriores el juego es finalizable, sólo no uséis nunca la poción encanto (el juego se congela) y en determinados combates (de jefes, no todos) si usas la magia dragoon puedes tener problemas de cuelgue o no avance en el vídeo posterior (pasa a partir de Isla Prisión, último combate del CD 2).

- Legend of Dragoon (ntsc usa con este parche que corrige muchas cosas). La versión americana funciona perfectamente sin ninguno de los problemas de la versión pal y si combinas los discos con los parches indicados anteriormene te ahorras espacio y tener que cambiar de disco al andar por el mapa. El bin final pesa unos 1,54 gb.

- Legen of Legaia (pal español). Sin problemas.

- Legend of Mana (ntsc usa con parche al español): Este no lo he jugado demasiado, pero hasta donde he llegado a ido perfecto, salvo por el efecto de sonido de las puertas al abrirse que puede quedarse sonando mucho rato como ruido de fondo, lo cual se soluciona poniendo frame skip en off. Para este juego es obligatorio activar el analog o no responderá al control.

- Looney Tunes Racing (ntsc usa). Perfecto con frame skip off.

- Medal of Honor Underground (ntsc usa): Perfecto.

- Medievil (ntsc usa): Va perfecto con frame skip off y con el juego algo avanzado. La versión pal no funciona porque tiene un sistema anticopia que impide jugar más allá del primer nivel y que Wiisx no puede obviar ni siquiera aplicando el fix correspondiente.

- Metal Gear VR Missions (ntsc usa). Funciona bien, salvo que la música se reproduce de una forma rara pero sin molestar (como más lenta). No veaís los videos de la seccion Extras u os dará code dump. La versión pal funciona igual y podeis usarla independientemente del juego Metal Gear si usais el parche de KWC que está en consolecopyworld.

- Mizzurna Falls (ntsc jap con parche al español): Funciona correctamente lo muy poco que llevo jugado (este sí que solo lo he probado como quien dice).

- Muppet Horror Adventure (pal españa): No funciona en ninguna versión, da Code dump.

- Muppet RaceMania (pal españa). Perfecto (me gusta más con limit fps off durante las carreras).

- Need for Speed 3 - Hot Pursuit (ntsc usa): Perfecto.

- Nightmare Creatures 2 (ntsc usa). Este juego funciona, al igual que Driver 2 y Stuntmaster, si les quitais los videos FMVs (si googleais un poco teneis por ahí una versión rip del juego).

- Omega Boost (ntsc usa): El juego va perfecto pero con el inconveniente de que la música en el menú principal se queda en bucle, por lo demás de lujo.

- Pac-Man World (pal españa). En los modos laberinto y arcade no escucharás la música, por lo demás perfecto.

- Pandemonium (ntsc usa). Perfecto con frameskip off.

- Parasite Eve (ntsc usa con el parche al español): No terminado, pero avanzado. Va perfecto salvo por un sonido cuando la chica sale de la opera y se encuentra con los periodistas y altera un poco el sonido durante el primer viaje en coche a la comisaria que se da a continuación. Luego no ha vuelto a pasar, así que sin miedo, que tiene pinta de haber sido algo muy puntual. También aquí tenéis que aplicar el parche para unir los dos cds en un sólo juego y que el cambio de cd no sea un problema.

Como indica el readme del parche de combinación para la versión USA, aplicad antes el parche de traducción al español y luego combinad los Cds. El bin final pesa unos 865 mb.

- Persona 2 Innocent Sin y Eternal Punishment (ntsc jap y usa repectivamente): El que puso en las listas de compatibilidad que estos juegos funcionaban se lució. Ambos juegos se congelan, tanto en interpreter como en dynarec, la primera vez que deben salir los Persona de los protagonistas (conversacion con Eikichi en Innocent y Joker en Eternal). Parece ser que se congelan por el audio ingame de los personajes, pero desgraciadamente no tienen opción para desactivar las voces como sí permite el Tales of Eternia, por ejemplo. Y no soy el único al que no le funcionan.

- Policenauts (ntsc jap con parche al inglés). Muy bien bajo Interpreter con limit fps y frame skip marcados en off y unidos los dos discos en uno solo con el parche correspondiente de los indicados anteriormente. El bin final pesa unos 1,16 gb (nota: en el readme del parche de combinación de disco da unas indicaciones concretas para la imagen del juego con el parche al inglés aplicado, ni caso, no hace falta renombrar a iso y no uséis el "extract_english.bat", usad el normal que no da problemas)

- Quake 2 (ntsc usa): Bien si no fuera porque Dynarec hace que se alteren las texturas. Con Interpreter esto se corrige, pero en este caso, incluso con frame skip on y limit fps off para añadir velocidad, no va fluido.

- Rally de Europe (ntsc jap con parche al español): Funciona perfectamente y un juego a reivindicar si siempre quisiste jugar a Sega Rally en PS1.

- Resident Evil 2 (pal españa): Todo funciona como debe lo único que no suenan las voces de los personajes en los dialogos en las escenas ingame (las generadas con el motor del juego), pero el resto sin problemas incluyendo música, efectos y vídeos CGs.

- Ridge Racer Type 4 (ntsc usa): Sin problemas. La música funciona durante las carreras pero si pausas el juego dejaras de oirla el resto del trayecto, nada más.

- Rising Zan (pal español): El único fallo es que en exteriores se ven las texturas de los edificios que se generan a la lejania (según avanzas y justo quita ese efecto niebla), por lo demás perfecto.

- Rival Schools (ntsc usa): Va perfecto.

- Ronin Blade (pal con parche al español y parche PAL a NTSC para jugarlo 60 fps): Perfecto.

- R-Type Delta (ntsc usa). Sin problemas.

- Sheep, Dog n' Wolf (pal español): Perfecto con frame skip en off.

- Silent Bomber (pal español): Perfecto, sólo tiene el inconveniente de que, cada bastante rato de juego, el personaje deja de responder al mando o se queda corriendo en una dirección durante unos 3 segundos. Esto no me ha afectado seriamente en la jugabilidad, pero esta ahí. Por lo demás, muy bien.

- Silent Hill (pal con parche de retraducción al español y parche anticensura): Perfecto con frame skip off y lo mismo limit fps off si se quiere un poquito más de velocidad. La versión pal del juego no sufre el problema de aceleración de la versión americana.

- Skullmonkeys (ntsc usa): Perfecto.

- Slap Happy Rhythm Busters (ntsc jap con parche inglés): Perfecto.

- Soul Blade (ntsc usa, con parche para poner la intro japonesa sin censura). El juego va bastante bien, pero no perfecto. En el menú principal los fps caen hasta el punto de que no puedes moverte por las opciones, para solucionar esto poned Limit fps en off, y también si quereís aumentar la velocidad general de juego durante los combates.

- Speed Punks (ntsc usa). Perfecto con frame skip off.

- Spyro 2 - Ripto's Rage (ntsc usa): Perfecto con frame skip off.

- Spyro 3 - Year of the dragon (ntsc usa version 1.0): Perfecto con frame skip off.

- Star Ocean - The Second Story (ntsa usa versión undub): Funciona muy bien. Después de seleccionar personaje y método de control en los combates se supone que sale un vídeo (no esencial, tan solo hace referencia al protagonista del primer juego) que no reproduce bien, saltadlo e ireis al juego principal directamente. Por lo demás, los pocos "fallos" más que pueden observarse se dan en el menu principal, que se ve que pilla un poco más de la parte derecha de la pantalla (no molesta) y algún sonido dentro de dicho menú (que perdura un segundo de más, pero se corta solo casi al instante). Si veis que el Haste Spell de Rena os da problemas, desactivadlo para que no lo use. Este juego deja guardar antes de pasar al siguiente disco, pero más cómodo si combinas todo en una sola imagen (el bin os queda en unos 1,19 gb).

- Star Trek Invasion (ntsc usa). Funciona muy bien pero no se escuchan las voces ni la música de fondo.

- Street Fighter Alpha 3 (ntsc usa). Perfecto, aunque parece que se come un pelín el borde derecho de la pantalla pero es algo testimonial (si no os funciona la versión americana lo mismo es porque no tenéis los dos tracks en la misma imagen. La versión pal va bien con sólo el track 1).

- Strider 2 (ntsc usa, con el parche para reestablecer contenido versión japonesa). Juego finalizado, va perfecto. Si le metes con PCSX en el ordenardor la partida guardada del primer Strider de psx que esta en gamefaqs dentro del archivo de guardado que genera el emulador Wiisxr para este Strider 2, tendrás un nivel adicional para jugar desde el principio.

- Suikoden 2 (pal con el parche de retraducción al español): Perfecto sin fallos.

- Syndicate Wars (pal español): Perfecto.

- Tail Concerto (ntsc usa con parche español): Sin problemas con frameskip off.

- Tales of Eternia (Tales of Destiny 2 version NTSC USA con parche al español): Funciona muy bien con frameskip off. Hay que desactivar las voces en el menu antes de empezar a jugar. No recuerdo si este daba problemas con el cambio de disco, igualmente le apliqué el parche para unir los dos discos y ahorrar espacio. El bin final se queda en 948 megas.

- Tekken 3 (ntsc usa): Perfecto.

- Team Buddies (pal español). Perfecto.

- The Legend of Little Ralph (ntsc jap): Sin problemas.

- Threads of Fate (ntsc usa): Perfecto.

- Tiny Tank (pal españa). Funciona pero no se escucha la música.

- Tobal 2 (ntsc jap con parche ingles). Perfecto. En el modo quest en las ciudades y con el rey al principio debe marcarse Frame skip off para no tener problemas con los textos al hablar con la gente, en el resto del juego, incluidas mazmorras, siempre Frame skip on para óptima velocidad de juego. Control analog recomendado.

- Tombi 1 y 2 (pal españa): Corren perfecto.

- Tomb Raider 1 y 2 (pal españa): Funcionan (sin música, formato cdda) si les aplicas este parche: https://www.psx-place.com/resources/tomb-raider-i-and-ii-patches.965/

- Tomb Raider 3 (pal españa): Perfecto. Me gusta más la velocidad de movimiento cuando pones limit fps off.

- Toy Story 2 (pal españa): Muy bien salvo por el hecho de que a veces partes de Buzz se ven en negro cuando deberia ser un leve sombreado, esto lo veras más al comenzar el juego que en los restantes niveles. Nada grave. Para que no salga ese pequeño parpadeo al empezar a hablar con otro personaje marcar Frame skip off, aunque el frame rate es algo mejor con Frame skip on.

- Trap Gunner (ntsc usa): Funciona sin problemas.

- Vandal Hearts 1 (version pal): No se puede jugar porque en la primera batalla, cuando le toca el turno al enemigo, se queda sin hacer nada infinitamente. Lo mismo que la version NTSC.

- Vandal Hearts 2 (pal españa): No se puede jugar porque en la primera batalla cuando te toca tu primer turno, despues de dar la primera orden, aparece un mensaje de "pensando ahora...." y ahí se queda. Lo mismo pasa con la versión americana.

- V-Rally 2 (ntsc usa): Perfecto, una pena que la música este en formato CDDA y no se pueda escuchar durante las carreras.

- WarCraft 2 (ntsc usa con textos y voces en español): Perfecto.

- Wild Arms (pal español con el parche de gadesx): Sin problemas.

- Worms World Party (ntsc usa, que contiene español): Perfecto.

- Xenogears (ntsc usa con parche traducción al español): Juego finalizado. Esta maravilla corre muy bien en dynarec, pero el guardado dentro del juego y el cambio de disco debe hacerse desde Interpreter con limit fps off para tener buena velocidad en este modo (ayudaros de un save state y luego saltais a interpreter y viceversa). Para el cambio de disco guardad en la Memory Card 2. También puede jugarse todo desde Interpreter sin problemas, pero va mejor en Dynarec.

Solo dos cosas en este juego:

En el primer combate contra Deus en Mahanon, este jefe tiene un ataque especial que bloquea el juego (también ocurre en otros emuladores). Es una ataque muy aleatorio (a mi solamente me lo hizo una vez), por suerte el combate es fácil si observas su comportamiento y le dejas hacer. Usad un save state al principio si quereis aseguraros y listo.

Imagen

En segundo lugar, muy avanzada la aventura (laboratorio Krelian) encontraréis en una jaula un objeto que se llama Angelic Robe, no intenteis poneroslo o el juego se colgará al tratar con él (recomiendo un save state antes de manipularlo). Podéis mantenerlo en el inventario con cautela y venderlo después, pero si os crea malestar no lo cojais (pero te dan por él 10.000 pelas en tienda).



Por lo demás, Xenogear se juega de principio a fin sin ningún problema.

Como podéis ver el emulador permite tener una colección bien maja y variada de juegos de Playstation en la Wii, podéis jugar todavía más juegos comprobando las listas de compatibilidad puestas más arriba.

En los adjuntos os dejo mis settings y controles personales configurados para Wiimote Nunchaku: el primer esquema es el general para todos los juegos y que tengo precargado por defecto al iniciar el emulador (luego Load al que os interese en el momento y listo). El segundo solo intercambia lo que sería cuadrado y circulo porque en algunos juegos, como Spyro, me gusta más. El tercero es igual al primero pero cambiando los botones X y cuadrado y recolocando L y R para que la cámara en ciertos juegos, como Sheep Raider o algunos de carreras, cuadre todo mejor. El cuarto esquema lo uso básicamente para jugar al Medal of Honor.

Editado: Actualizado a nuevo fork Wiisx RX 2.5.

Adjuntos

mi wiisxrx controls settings.zip (1.49 KB)

Mis settings y controles configurados para wiimote + nunchaku

ccfix.rar (15.44 KB)

Fix de Psychospacefish para primer cd Chrono Cross
Gracias por subir el de Chrono Cross,
ni yo llegué a verlo y eso que monté Chrono traducciones, algunos lo usaron en psp pero se perdió y siempre me preguntaban.

Lo subiré a mis sitios para que no se pierda.

Del shadow madness se ve que no hicieron nada, 2 discos y como cuatro cambios.
Me alegra que sirva, y [tadoramo] por la traducción del Chrono. Muy cuidada, puro disfrute.
Yo jugué Driver versión USA y esa versión si guardaba la partida pero igual que la versión PAL da code dumb al repetir una misión. También se puede jugar Driver 2 solo que se tienen que quitar los videos FMV para que funcione.


Saludos.
@georgie87 pedazo curro. Muchas gracias.
georgie87 escribió:
Y tengo en cuenta que el emulador no puede correr juegos que tengan algun sistema anticopia (razón por la cual no podréis jugar, por ejemplo, a la versión pal del Final Fantasy 8 pero si a la ntsc usa):
.


He probado el FF8 pal y efectivamente no chuta. El NTSC habría alguna manera de jugarlo en español? los vídeos pegan tironcitos asiduamente y cuando hay letras baja a 4x fps. Un saludo y gracias.

pd: como se ven las p*tas cinemáticas en un CRT, que gustazo.
Hay como 3 formas de saltarse protecciones, pero no he probado el emulador.

- Usar un fix y parchear con
ppf o matic 3

- Juego en bin+cue-sbi (en redump hay sbi)
o ccd+img+sub del disco original.
La protección libcrypt va en el subcanal de datos,
al usarvel original, no de backups que crea nuevos las grabadoras, no salta la protección.

- El que se usa en pocos juegos,
usando códigos de trucos.

Aquí hable de este tema:
https://www.elotrolado.net/hilo_psx-formatos-y-protecciones_2316690
Lo probé y en CRT va a 480i y se ve pues, como un manchurrón, es una lástima, a resolución original se ven muchísimo mejor en teles de tubo.
Quizá hay alguna versión que soporte 240p o algo así, no lo sé la verdad.
El control bueno, tengo un adaptador para usar dual shock pero el emulador no tiene opción de configurar pulsando, es moviendo derecha-izquierda solo. Solo conseguí que fuese con el pad de gamecube.
Hasta donde sé Wiisxr no permite jugar a 240p en ninguna de sus versiones.

Del tema de protecciones yo aplique el parche correspondiente al Medievil pal y al emulador le daba igual. El Soul Reaver más de lo mismo. Wiisxr no lee todavía subcanales o canales secundarios al propio juego, que sería lo suyo para estos casos.

Si alguien puede hacer una prueba con algún juego con protección y lo consigue jugar que lo diga, yo parcheando no conseguí nada.

Del Final Fantasy 8 yo sé que hay gente que se lo ha terminado en su versión USA. Seguramente con la misma configuración que el FF7 funcione mejor (Interpreter con Limit fps y Frameskip en off, dithering none).

Respecto al tema del control yo juego con el wiimote+nunchaku (configurando la cruceta del mando psx para usarla con el stick del nunchaku y usarlo con todos los juegos usen o no analog). Los botones L y R los pongo en la cruceta del wiimote y el resto de botones entre A, B, C y Z al gusto y juego muy bien a todos los juegos. Pero lo mejor claramente es un dualshock con el adaptador.
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