El hilo para hablar de Digital Foundry

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Bueno, cuando Xbox Series S reciba FF VII Remake Intergrade se podra comparar con esta.

En el caso de Cyberpunk es obvio, lo mostrado a nivel visual y de rendimiento esta mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S.
LordVulkan escribió:Bueno, cuando Xbox Series S reciba FF VII Remake Intergrade se podra comparar con esta.

En el caso de Cyberpunk es obvio, lo mostrado a nivel visual y de rendimiento esta mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S.


Si tan solo Intergrade y Phantom Liberty pudieran jugarse en máquinas pensadas para usarse a 10W…
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:Bueno, cuando Xbox Series S reciba FF VII Remake Intergrade se podra comparar con esta.

En el caso de Cyberpunk es obvio, lo mostrado a nivel visual y de rendimiento esta mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S.


Si tan solo Intergrade y Phantom Liberty pudieran jugarse en máquinas pensadas para usarse a 10W…


Esta bien que al menos aceptemos que este hecho entre en la discusión.

Comparar nos va a servir a cuatro frikis y a los medios que quieren el click. Al usuario final lo que le va a importar, incluso a nosotros, es que esos 10w estén bien utilizados. Y también los 40-60 del dock.

Yo personalmente creo que Switch 2 va a dar mejores resultados que PS4 por muchos motivos. Y que cada vez va a ser mas difícil compararla con esta consola porque los juegos que salgan serán de nueva generación. Pero esto no quita de que entienda que se haya trazado esa linea.
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:Bueno, cuando Xbox Series S reciba FF VII Remake Intergrade se podra comparar con esta.

En el caso de Cyberpunk es obvio, lo mostrado a nivel visual y de rendimiento esta mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S.


Si tan solo Intergrade y Phantom Liberty pudieran jugarse en máquinas pensadas para usarse a 10W…

Bueno ahi entran dos factores, el primero es que la mayoria del metraje que hemos visto de Switch 2 en los juegos es en modo docked, por lo que tiene mas sentido buscar una referencia en consolas de sobremesa y no en PC portatiles.

El segundo es bastante obvio, quitando Steam Deck, el resto de PC portatiles son un nicho que no tienen apenas cobertura (y ya la cobertura de Steam Deck es ridicula comparada con cualquier otra consola), pero estoy seguro de que caeran videos comparandola con estas cuando toque, pero no se puede negar que para el grueso del publico que compra consolassea algo practicamente irrelevante.

Ademas que referencias a Steam Deck si que hay, si no recuerdo mal algun comentario en el ultimo direct sobre como se comparaba lo que habian jugado en modo portatil con el rendimiento en Steam Deck si que hicieron.
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:Bueno, cuando Xbox Series S reciba FF VII Remake Intergrade se podra comparar con esta.

En el caso de Cyberpunk es obvio, lo mostrado a nivel visual y de rendimiento esta mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S.


Si tan solo Intergrade y Phantom Liberty pudieran jugarse en máquinas pensadas para usarse a 10W…

Bueno ahi entran dos factores, el primero es que la mayoria del metraje que hemos visto de Switch 2 en los juegos es en modo docked, por lo que tiene mas sentido buscar una referencia en consolas de sobremesa y no en PC portatiles.

El segundo es bastante obvio, quitando Steam Deck, el resto de PC portatiles son un nicho que no tienen apenas cobertura (y ya la cobertura de Steam Deck es ridicula comparada con cualquier otra consola), pero estoy seguro de que caeran videos comparandola con estas cuando toque, pero no se puede negar que para el grueso del publico que compra consolassea algo practicamente irrelevante.

Ademas que referencias a Steam Deck si que hay, si no recuerdo mal algun comentario en el ultimo direct sobre como se comparaba lo que habian jugado en modo portatil con el rendimiento en Steam Deck si que hicieron.


+1 a esto ultimo. Mira que soy frikazo pero si me comparas Switch 2 de primeras con una ROG Ally me quedo igual. Sin embargo si coges PS4, trazas una raya y dices: desde aquí, entonces eso lo entiendo.
zero2006xl escribió:
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:Bueno, cuando Xbox Series S reciba FF VII Remake Intergrade se podra comparar con esta.

En el caso de Cyberpunk es obvio, lo mostrado a nivel visual y de rendimiento esta mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S.


Si tan solo Intergrade y Phantom Liberty pudieran jugarse en máquinas pensadas para usarse a 10W…


Esta bien que al menos aceptemos que este hecho entre en la discusión.

Comparar nos va a servir a cuatro frikis y a los medios que quieren el click. Al usuario final lo que le va a importar, incluso a nosotros, es que esos 10w estén bien utilizados. Y también los 40-60 del dock.

Yo personalmente creo que Switch 2 va a dar mejores resultados que PS4 por muchos motivos. Y que cada vez va a ser mas difícil compararla con esta consola porque los juegos que salgan serán de nueva generación. Pero esto no quita de que entienda que se haya trazado esa linea.


Por eso te he dicho antes que yo tengo claro cuál debería ser la línea base. Y son esos 10W con técnicas de renderizado modernas.
Entiendo que hay fans de DF, pero también hay fans de Sony, fans de Nintendo, fans del Xokas, fans de Sasel, fans de cualquier cosa que existe.

Cuando sacaron el primer teaser de Tears of the Kingdom (cuando aún no se sabía que se llamaba así el juego) DF dijo que eso (el juego) no podía correr en una Nintendo Switch. Todo el mundo interpretó entonces que DF estaba diciendo de forma velada que iba a salir una Switch Pro.

Luego salieron a decir, que no, que el publico lo había interpretado mal, que ellos solo decían que se veía mejor que el primer Zelda :-? :-?


No son pocas ni aisladas las perlitas de DF y lejos de reconocer que se equivocan, reaccionan siempre con huidas hacia delante o se excusan con tonterías. Esta gente se agarra a un clavo ardiendo con tal de seguir viviendo de humo.

No digo que todas sus comparativas sean iguales. Tienen comparativas muy buenas y hay un trabajo detrás, pero cuando no hay información real o no sé si es por adelantarse como sea a cualquier otro medio, toman cualquier tipo de información, referencia no contrastada o "corazonada" para sacar contenido.

Otros medios que supuestamente son "cómplices" de Nintendo, meten gambadas incluso superiores, porque Nintendo vende. Ya sea una noticia para alabar algo de Nintendo o para echar mierda. Vende.


En algunas comparativas, DF calcula los FPS de un juego con el software del monitor/tv, que es la cosa menos fiable que hay.

Y no me refiero solo a análisis con juegos de Nintendo, no, también con juegos de Sony, de Microsoft, etc... En todas las consolas.

También hay veces que "comentan" y ahí es cuando sueltan perlas. Sea en la plataforma que sea, cuando les conviene, dicen que esa plataforma ha recibido un port muy poco optimizado, pero cuando ocurre en otra plataforma, no comentan nada, al contrario, meten cizaña en decir que tal plataforma no es lo suficientemente potente como para mostrar más calidad o cosas por el estilo.


Vamos a poner ejemplos concretos. Anthem.

Afirmaron que en PS4 Pro y Xbox One X, la resolución no era nativa, que todo era checkerboard y que, claro, PS4 Pro lo hacía mejor y se veía mejor... Luego sin decirlo muy alto, tuvieron que rectificar por lo bajini, porque el juego corría en 4K nativos en Xbox One X, mientras que en PS4 Pro iba a 1800p.

Como también les gusta coger vídeos de youtube y asumir que el vídeo de baja calidad, procesado y demás, es la fuente de la verdad, la cagaron con Redout y tuvieron que disculparse con la desarrolladora y emitir una rectificación.

Dependiendo de la época, les puede llegar un maletín de un bando y la imparcialidad se la dejan en casa. La comunidad los delata y tienen que emitir rectificaciones constantemente, aunque casualmente solo lo hacen cuando les pillan y luego dan excusas.

Afirmación de DF: "Switch 2 no usa RT ni DLSS en ningún juego mostrado"
Contestación oficial (Nvidia/Nintendo): "Switch 2 si usa DLSS en alguno de los juegos mostrados y es compatible con RT"
Rectificación de DF: "Bueno, a nosotros no nos da la sensación de que esté activo, no hemos dicho que no se use"

"No me creo que Switch 2 sea más potente que Steam Deck y menos que se acerque a una Series S. Definitivamente es algo que no va a suceder"

Y para demostrarlo, comparan una versión de 7 semanas de Cyberpunk, sin parches, sin terminar, con una versión terminada completamente de otro sistema y utilizando vídeos que ni siquiera han extraído ellos mismos de la consola, no, si no las resubidas a internet. Vídeos que habrán sido procesados por programas de edición de vídeo.


Que queréis que os diga. Los mejores análisis de DF son cuando tienen el juego, tienen la consola y hacen un vídeo analizándolo de verdad, corriendo en su estudio y analizando realmente en vivo cómo funciona todo.


DF coge vídeos de youtube y es dios. Otros usuarios cogen vídeos de X plataforma y lo comparan con Switch 2, sacando a relucir que no hay apenas diferencia en ciertos aspectos y todo es falso y no se toma en cuenta.


Pues perfecto. Cada uno que siga a quien quiera y se crea ciegamente a quien quiera.

Yo antes si que miraba DF y me gustaba. Desde hace bastante me generan rechazo porque ya soy incapaz de tomarlos en serio con tantas rectificaciones a posterior y tantas idas y venidas de los maletines que aceptan.
Cuando Nvidia ha dicho que la switch 2 es x10 la switch 1 eso ya no es como una PS4 como dice digital foundry.
Lo gracioso del asunto que lo sueltan sin tener la consola, son muy clickbaits esa gente y a veces muy de una compañía que yo me sé.
Si al final sasel cuando hizo la parodia con la bata y las estrellas tenía razón, para creer a esos fantoches como al de vgchartz otro igual.
Buena historia, que pena que te hayas tenido que inventar casi todo.
xDarkPeTruSx escribió:Entiendo que hay fans de DF, pero también hay fans de Sony, fans de Nintendo, fans del Xokas, fans de Sasel, fans de cualquier cosa que existe.

Cuando sacaron el primer teaser de Tears of the Kingdom (cuando aún no se sabía que se llamaba así el juego) DF dijo que eso (el juego) no podía correr en una Nintendo Switch. Todo el mundo interpretó entonces que DF estaba diciendo de forma velada que iba a salir una Switch Pro.

Luego salieron a decir, que no, que el publico lo había interpretado mal, que ellos solo decían que se veía mejor que el primer Zelda :-? :-?


No son pocas ni aisladas las perlitas de DF y lejos de reconocer que se equivocan, reaccionan siempre con huidas hacia delante o se excusan con tonterías. Esta gente se agarra a un clavo ardiendo con tal de seguir viviendo de humo.

No digo que todas sus comparativas sean iguales. Tienen comparativas muy buenas y hay un trabajo detrás, pero cuando no hay información real o no sé si es por adelantarse como sea a cualquier otro medio, toman cualquier tipo de información, referencia no contrastada o "corazonada" para sacar contenido.

Otros medios que supuestamente son "cómplices" de Nintendo, meten gambadas incluso superiores, porque Nintendo vende. Ya sea una noticia para alabar algo de Nintendo o para echar mierda. Vende.


En algunas comparativas, DF calcula los FPS de un juego con el software del monitor/tv, que es la cosa menos fiable que hay.

Y no me refiero solo a análisis con juegos de Nintendo, no, también con juegos de Sony, de Microsoft, etc... En todas las consolas.

También hay veces que "comentan" y ahí es cuando sueltan perlas. Sea en la plataforma que sea, cuando les conviene, dicen que esa plataforma ha recibido un port muy poco optimizado, pero cuando ocurre en otra plataforma, no comentan nada, al contrario, meten cizaña en decir que tal plataforma no es lo suficientemente potente como para mostrar más calidad o cosas por el estilo.


Vamos a poner ejemplos concretos. Anthem.

Afirmaron que en PS4 Pro y Xbox One X, la resolución no era nativa, que todo era checkerboard y que, claro, PS4 Pro lo hacía mejor y se veía mejor... Luego sin decirlo muy alto, tuvieron que rectificar por lo bajini, porque el juego corría en 4K nativos en Xbox One X, mientras que en PS4 Pro iba a 1800p.

Como también les gusta coger vídeos de youtube y asumir que el vídeo de baja calidad, procesado y demás, es la fuente de la verdad, la cagaron con Redout y tuvieron que disculparse con la desarrolladora y emitir una rectificación.

Dependiendo de la época, les puede llegar un maletín de un bando y la imparcialidad se la dejan en casa. La comunidad los delata y tienen que emitir rectificaciones constantemente, aunque casualmente solo lo hacen cuando les pillan y luego dan excusas.

Afirmación de DF: "Switch 2 no usa RT ni DLSS en ningún juego mostrado"
Contestación oficial (Nvidia/Nintendo): "Switch 2 si usa DLSS en alguno de los juegos mostrados y es compatible con RT"
Rectificación de DF: "Bueno, a nosotros no nos da la sensación de que esté activo, no hemos dicho que no se use"

"No me creo que Switch 2 sea más potente que Steam Deck y menos que se acerque a una Series S. Definitivamente es algo que no va a suceder"

Y para demostrarlo, comparan una versión de 7 semanas de Cyberpunk, sin parches, sin terminar, con una versión terminada completamente de otro sistema y utilizando vídeos que ni siquiera han extraído ellos mismos de la consola, no, si no las resubidas a internet. Vídeos que habrán sido procesados por programas de edición de vídeo.


Que queréis que os diga. Los mejores análisis de DF son cuando tienen el juego, tienen la consola y hacen un vídeo analizándolo de verdad, corriendo en su estudio y analizando realmente en vivo cómo funciona todo.


DF coge vídeos de youtube y es dios. Otros usuarios cogen vídeos de X plataforma y lo comparan con Switch 2, sacando a relucir que no hay apenas diferencia en ciertos aspectos y todo es falso y no se toma en cuenta.


Pues perfecto. Cada uno que siga a quien quiera y se crea ciegamente a quien quiera.

Yo antes si que miraba DF y me gustaba. Desde hace bastante me generan rechazo porque ya soy incapaz de tomarlos en serio con tantas rectificaciones a posterior y tantas idas y venidas de los maletines que aceptan.

“Switch 2 si usa DLSS en alguno de los juegos mostrados y es compatible con RT"
puedes confimar eso?
fuente please
juanchopl87 escribió:Cuando Nvidia ha dicho que la switch 2 es x10 la switch 1 eso ya no es como una PS4 como dice digital foundry.
Lo gracioso del asunto que lo sueltan sin tener la consola, son muy clickbaits esa gente y a veces muy de una compañía que yo me sé.
Si al final sasel cuando hizo la parodia con la bata y las estrellas tenía razón, para creer a esos fantoches como al de vgchartz otro igual.

NVIDIA es super fiable cuando se trata de marketing.

Imagen
@xDarkPeTruSx
Y para demostrarlo, comparan una versión de 7 semanas de Cyberpunk, sin parches, sin terminar, con una versión terminada completamente de otro sistema y utilizando vídeos que ni siquiera han extraído ellos mismos de la consola, no, si no las resubidas a internet.


Falso, se confirmó que ese dato de que la versión de Cyberpunk tuviera 7 semanas era erróneo, lo que dijeron es que esa build era de hace 7 semanas.
juanchopl87 escribió:Cuando Nvidia ha dicho que la switch 2 es x10 la switch 1 eso ya no es como una PS4 como dice digital foundry.
Lo gracioso del asunto que lo sueltan sin tener la consola, son muy clickbaits esa gente y a veces muy de una compañía que yo me sé.
Si al final sasel cuando hizo la parodia con la bata y las estrellas tenía razón, para creer a esos fantoches como al de vgchartz otro igual.


Ciertamente ese x10 es en la potencia bruta de la consola en modo dock, quedándose a la par que una series S (y dándole una buena vuelta a una PS4).

De DF hay que fiarse lo justo, cuando no les entra algún maletín, tienen que hacer todo el clickbait posible para generar tráfico. Lo interesante es porqué la gente lo sigue teniendo como referente de algo, después de las cagadas que han ido haciendo cada vez mas frecuente en estos últimos años.
flejep escribió:“Switch 2 si usa DLSS en alguno de los juegos mostrados y es compatible con RT"
puedes confimar eso?
fuente please


https://www.lavanguardia.com/vida/20250 ... tch-2.html

¿Utilizan los juegos que hemos visto durante la presentación de Nintendo Switch 2 la tecnología de escalado de imágenes DLSS de Nvidia?

Takuhiro Dohta: Sí, hay varios juegos que tienen integrada la tecnología DLSS y funcionan con ella.


El tema es que si lo lleva Metroid, por ejemplo (que tiene pinta de que si y por eso tiene 2 modos) han preferido no decirlo para que la gente no piense que Nintendo tirará por DLSS en vez de optimizar o que los parches de mejora se centran en integrar DLSS o algo similar. Eso en realidad dependerá de cada juego y vistas todas las polémicas que hay sobre cualquier tema... Da igual que no hayan dicho el juego que lleva DLSS o que lo hubieran dicho. Si no es criticar una cosa, será criticar otra.


En cuanto al RT. Una entrevista con IGN.

https://es.ign.com/untitled-mario-kart- ... s-detalles


Kujusca escribió:@xDarkPeTruSx
Y para demostrarlo, comparan una versión de 7 semanas de Cyberpunk, sin parches, sin terminar, con una versión terminada completamente de otro sistema y utilizando vídeos que ni siquiera han extraído ellos mismos de la consola, no, si no las resubidas a internet.


Falso, se confirmó que ese dato de que la versión de Cyberpunk tuviera 7 semanas era erróneo, lo que dijeron es que esa build era de hace 7 semanas.


Y que he dicho?

No he dicho que el port se hiciera en 7 semanas, si no que es una versión de hace 7 semanas. O dicho de otra forma, es una versión antigua y llevan 7 semanas extra mejorando el videojuego para tener lista la versión final en cuando se lance la consola.

Con lo que volvemos a mi comentario original. Lo modifico aquí para que entienda:

comparan una versión antigua de Cyberpunk, sin parches, sin terminar, con una versión terminada completamente de otro sistema


PilaDePetaca escribió:
juanchopl87 escribió:Cuando Nvidia ha dicho que la switch 2 es x10 la switch 1 eso ya no es como una PS4 como dice digital foundry.
Lo gracioso del asunto que lo sueltan sin tener la consola, son muy clickbaits esa gente y a veces muy de una compañía que yo me sé.
Si al final sasel cuando hizo la parodia con la bata y las estrellas tenía razón, para creer a esos fantoches como al de vgchartz otro igual.


Ciertamente ese x10 es en la potencia bruta de la consola en modo dock, quedándose a la par que una series S (y dándole una buena vuelta a una PS4).

De DF hay que fiarse lo justo, cuando no les entra algún maletín, tienen que hacer todo el clickbait posible para generar tráfico. Lo interesante es porqué la gente lo sigue teniendo como referente de algo, después de las cagadas que han ido haciendo cada vez mas frecuente en estos últimos años.



Y hablamos de un x10 en potencia bruta. Luego añade DLSS, que no es un x2, pero ayuda a mejorar el rendimiento y la imagen final.


Te puede gustar más o menos el estilo artístico de Tears of the Kingdom, pero al fin y al cabo son texturas de un color u otro. A nivel técnico es una locura y funciona en Switch 1, independientemente de que tenga algún problema de rendimiento.


Hay comparativas en el propio PC. Tenemos gráficas AMD muy potentes que no disponen de DLSS y gráficas más comedidas de Nvidia que activando el DLSS pegan un salto en calidad y rendimiento.



Me tiro piedras contra mi tejado, porque tengo una 7900 XTX que me costó 1000€:

https://technical.city/es/video/Radeon- ... TX-5060-Ti

Hay un apartado en el que se comparan varios juegos "Rendimiento de FPS en juegos populares" y ahí se puede escoger calidades.

Una RTX 5060 Ti de Zotac cuesta menos de 500€. Un 20% más de precio, serían 600€. La 7900 XTX no cuesta un 20% más que la 5060 TI, pero la 7900 XTX en términos medios, ofrece un 20% mejor rendimiento.

Lo dije con Switch 1, lo digo con Switch 2. A peores specs, Nvidia saca mayor rendimiento y puede competir con consolas que sobre papel tienen mejores especificiaciones.

Lo vamos a ir viendo. Los juegos de Nintendo acaban de pegar un salto enoooooorme con la Switch 2. Vamos a ver cosas muy locas. Y las third party van a poder sacar sus juegos en Switch 2 sin invertir tanto dinero como en la Switch 1, por lo que resultará muy atractivo sacar ports, aunque tengan que recortar, pero al tener DLSS, los recortes gráficos pueden ser ajustando la resolución de renderizada y activando DLSS para reescalar desde 540p a 1080p o desde 720p a 4K.


Si Sony saca una PS6 con Nvidia, se podría tambalear bastante el mercado, porque habría muchos PC gamings de precio superior que les costaría hacer frente a una PS6 con DLSS 4.0 y Frame Generation. Solo por el simple hecho de la optimización sobre un hardware concreto.
Que cosas que te vas a buscar las fuentes o originales y no encuentras ninguna en la que diga lo que afirmas.

Las unicas referencias que hace Tukushiro a DLSS y RT son en cuanto a soporte, en ningun momento habla de que haya ningun juego especifico que lo use.

Por lo que, una vez mas, la gente de DigitalFoundry tiene razon.

Y es que aunque lo dijera da igual, porque aqui lo que importa es lo que han enseñado, y no han enseñado nada ni con RT ni con DLSS.
Más que dlss lo verdaderamente trascendente sería que llevara frame generation la Switch 2.
LostsoulDark escribió:Más que dlss lo verdaderamente trascendente sería que llevara frame generation la Switch 2.

Eso ya esta totalmente descartado desde que se sabe que la arquitectura es Ampere.
LordVulkan escribió:
LostsoulDark escribió:Más que dlss lo verdaderamente trascendente sería que llevara frame generation la Switch 2.

Eso ya esta totalmente descartado desde que se sabe que la arquitectura es Ampere.


Pues sería un programa externo tipo el del patito Lossless Scaling, la última opción adaptativa hace milagros, si te faltan 10 frames para alcanzar los 60, la ayuda que da no crea efectos indeseados ni imput lag.

Lo malo que Nintendo es muy cerrado pero en muchos juegos me da mejor resultado quitar dlss y dejar solo al patito a que haga su magia para alcanzar los 144 fps, en verdad a veces crea más artifacts el dlss.

Obviamente el truco es pedirle al patito solo una ayuda, no que te lleve de 30 a 144 fps.
@xDarkPeTruSx gracias por el link de lo del dlss en juegos mostrados
no me lo esperaba.
Vaya dosis de hopium os metéis con lo del Frame Generation.
mocolostrocolos escribió:Vaya dosis de hopium os metéis con lo del Frame Generation.


Si mis PCs más viejitas con un 750ti pueden mejorar con frame generation del patito un montón, no se porque una Switch 2 con su arquitectura nueva no sería posible?

Repito el truco es usarla moderadamente, con la 750 ti solo la uso para llegar a 60 fps y 720p y va de 10.

Estás tecnologías fueron muy satanizadas por los medios que si 4k escalados, que si frames falsos, son el futuro y más con una portátil que tiene pila escasa y se calienta
LordVulkan escribió:Que cosas que te vas a buscar las fuentes o originales y no encuentras ninguna en la que diga lo que afirmas.

Las unicas referencias que hace Tukushiro a DLSS y RT son en cuanto a soporte, en ningun momento habla de que haya ningun juego especifico que lo use.

Por lo que, una vez mas, la gente de DigitalFoundry tiene razon.

Y es que aunque lo dijera da igual, porque aqui lo que importa es lo que han enseñado, y no han enseñado nada ni con RT ni con DLSS.



La fuente que puse es la original porque es una entrevista de la misma Vanguardia.

En colaboración con los medidos BBC News, Le Figaro y Der Standard, La Vanguardia ha tenido la oportunidad de entrevistar a los máximos responsables detrás de este nuevo hardware: su productor Kouichi Kawamoto, su director técnico Tetsuya Sasaki y su director Takuhiro Dohta


Si prefieres otra entrevista en donde se habla de lo mismo, la pongo. Esta vez en inglés.

https://venturebeat.com/games/nintendo- ... -switch-2/

Question: I know that you’re using DLSS in some of your games with the Switch 2, AI upscaling. What possibilities has that opened up for game development?

Dohta: You’re right that we use DLSS upscaling technology. It’s something that we’ll continue to use as we develop games. When it comes to the hardware, it’s able to output to a TV at a maximum of 4K. Whether the software developer is going to use that as a native resolution or go to a smaller resolution and upscale is something that the developer can choose. It opens up a lot of options for the software developer.


Takuhiro Dohta es el director técnico de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Es decir, que no lo dicen explícitamente, pero es posible que los Zelda usen DLSS. Explicitamente el director técnico de Nintendo está diciendo que se ha usado DLSS en algunos juegos.


Si te quieres creer a DF antes que a los desarrolladores, perfecto.


Parece que les han tenido que coser a hostias pero bien.

Y merecidamente, en mi opinión.
Dicen las malas lenguas que DF ha visto DLSS en Cyberpunk 2077 en Switch 2 y lo van a cubrir en el direct de hoy.
A ver el bandazo que pegan hoy.

Imagen
xDarkPeTruSx escribió:Entiendo que hay fans de DF, pero también hay fans de Sony, fans de Nintendo, fans del Xokas, fans de Sasel, fans de cualquier cosa que existe.

Cuando sacaron el primer teaser de Tears of the Kingdom (cuando aún no se sabía que se llamaba así el juego) DF dijo que eso (el juego) no podía correr en una Nintendo Switch. Todo el mundo interpretó entonces que DF estaba diciendo de forma velada que iba a salir una Switch Pro.

Luego salieron a decir, que no, que el publico lo había interpretado mal, que ellos solo decían que se veía mejor que el primer Zelda :-? :-?


No llego a entender cual es el punto negativo cuando resulta que TOTK lleva FSR de AMD.

¿Qué cantidad de mejora existe respecto a que no lleve?, no tengo ni idea. Pero obviamente encaja un poco en "eso no lo corre switch". Eso indica que en una cierta medida la switch no corre TOTK como lo corre ¿y cual es el problema?

TOTK arregló por ejemplo el bosque kolog que en switch metía unas rascadas importantes (no es igual en ambas versiones)

Tampoco entiendo porqué motivo esto debe convertirse en algo que sea un tabú decir "usamos FSR porque ya switch no podía más" en vez de tornar el mensaje a: "oye que buena programación nintendo salvando obstaculos".

Nunca he seguido a DF de manera habitual, pero no entiendo la critica mordaz.

Es más, yo jugué TOTK y encantado de la vida pero no todo es oro, que me encantó el juego igualmente, es muy bueno.
mocolostrocolos escribió:A ver el bandazo que pegan hoy.

Imagen

Me lo veo venir:

Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 sin DLSS
DF: El metraje proporcionado no usa DLSS
Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 con DLSS
DF: El metraje nuevo usa DLSS

Los fanboys de Nintendo: VELETAS! RECOGIENDO CABLE!
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:A ver el bandazo que pegan hoy.

Imagen

Me lo veo venir:

Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 sin DLSS
DF: El metraje proporcionado no usa DLSS
Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 con DLSS
DF: El metraje nuevo usa DLSS

Los fanboys de Nintendo: VELETAS! RECOGIENDO CABLE!


Gente normal: DF debería cuidar más sus mensajes.
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:A ver el bandazo que pegan hoy.

Imagen

Me lo veo venir:

Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 sin DLSS
DF: El metraje proporcionado no usa DLSS
Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 con DLSS
DF: El metraje nuevo usa DLSS

Los fanboys de Nintendo: VELETAS! RECOGIENDO CABLE!


Gente normal: DF debería cuidar más sus mensajes.

Que mensaje? Han dicho en algun momento que Switch 2 no vaya a usar DLSS?
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:A ver el bandazo que pegan hoy.

Imagen

Me lo veo venir:

Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 sin DLSS
DF: El metraje proporcionado no usa DLSS
Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 con DLSS
DF: El metraje nuevo usa DLSS

Los fanboys de Nintendo: VELETAS! RECOGIENDO CABLE!


yo creo que voy a pasar del tema hasta que salga la consola y se vean los resultados, tanto para bien como para mal.

Logicámente espero que para bien.
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:Me lo veo venir:

Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 sin DLSS
DF: El metraje proporcionado no usa DLSS
Nintendo y CDPR: Muestran Cyberpunk 2077 con DLSS
DF: El metraje nuevo usa DLSS

Los fanboys de Nintendo: VELETAS! RECOGIENDO CABLE!


Gente normal: DF debería cuidar más sus mensajes.

Que mensaje? Han dicho en algun momento que Switch 2 no vaya a usar DLSS?


No me apetece tener que volver a explicarte lo que dije hace dos días.

No tiene nada que ver con el DLSS.

Lo que no entiendo es por qué estás tan a la defensiva con DF.
No se que tiene que ver tu mensaje del otro día con DLSS.

Creo sinceramente que ya tenéis una opinión de grupo completamente viciada.
Me extraña que aún nadie haya puesto el vídeo de Threat Interactive
LordVulkan escribió:No se que tiene que ver tu mensaje del otro día con DLSS.

Creo sinceramente que ya tenéis una opinión de grupo completamente viciada.


Absolutamente nada tiene que ver. Te lo acabo de decir. Mi crítica tiene que ver con la falta de ética periodística que están mostrando últimamente, y que por cierto, es anterior a la cobertura de Nintendo Switch 2. Con el lanzamiento de PS5 Pro también creo que han cometido alguna que otra cagada importante.

Estoy totalmente fuera del grupo de pensamiento único que crees.

No me interesa nada el discurso de mente colmena irracional sobre que Nintendo Switch 2 es Jesucristo y solo por llevar tecnología NVidia va a ser tan potente como una PS5 (he tenido la desgracia de leer este tipo de comentarios) y DF son el mal absoluto por no decir lo que la gente quiere escuchar.


Edit. Visto el segmento del DF Direct donde se confirma que CP usa DLSS.

Y cómo no, volteretas y triple tirabuzones para explicar por qué dijeron que NO había DLSS en el material de prensa de Switch 2.

Otra gambada más por no haber hecho un análisis concienzudo y profesional en su momento.
No lo puedo ver ahora, cual es la conclusión? El juego va a 540p y escala a 1080?
LordVulkan escribió:No lo puedo ver ahora, cual es la conclusión? El juego va a 540p y escala a 1080?


DRS con 360 y 540 como base hasta los 720 y 1080 nativos dependiendo del modo.

Por cierto, se refieren al Outlaws como un port imposible. Con las típicas risitas nerviosas y condescendencia que han acompañado casi todos sus vídeos últimamente. Tengo ganas de ver la gimnasia mental que hacen con estos juegos y ver cómo se les ajusta a su narrativa del peor escenario posible.
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:No lo puedo ver ahora, cual es la conclusión? El juego va a 540p y escala a 1080?


DRS con 360 y 540 como base hasta los 720 y 1080 nativos dependiendo del modo.

Por cierto, se refieren al Outlaws como un port imposible. Con las típicas risitas nerviosas y condescendencia que han acompañado casi todos sus vídeos últimamente. Tengo ganas de ver la gimnasia mental que hacen con estos juegos y ver cómo se les ajusta a su narrativa del peor escenario posible.


Sobre Disney hace unos años se comentó que había carta libre para el desarrollo de juegos y que las compañías contactarán con ellos, por esto seguramente ha nacido el último Indiana Jones.

Esto no necesariamente quiere decir que cada juego salga porteado en todos los sistemas, pero que Disney quiere sacar pasta de su inversión es un comentario con peso como para que ocurra.

Otra cosa es que ocurra.

De todos modos ya lo veremos, cuando salga al mercado y se vea el potencial y los juegos que vayan sacando.
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:No lo puedo ver ahora, cual es la conclusión? El juego va a 540p y escala a 1080?


DRS con 360 y 540 como base hasta los 720 y 1080 nativos dependiendo del modo.

Por cierto, se refieren al Outlaws como un port imposible. Con las típicas risitas nerviosas y condescendencia que han acompañado casi todos sus vídeos últimamente. Tengo ganas de ver la gimnasia mental que hacen con estos juegos y ver cómo se les ajusta a su narrativa del peor escenario posible.

Viene a confirmar sus expectativas sobre el coste de DLSS en Switch 2 y que no lo vamos a ver para que los juegos vayan magicamente a 1440p o 4K.
JKrZ escribió:
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:No lo puedo ver ahora, cual es la conclusión? El juego va a 540p y escala a 1080?


DRS con 360 y 540 como base hasta los 720 y 1080 nativos dependiendo del modo.

Por cierto, se refieren al Outlaws como un port imposible. Con las típicas risitas nerviosas y condescendencia que han acompañado casi todos sus vídeos últimamente. Tengo ganas de ver la gimnasia mental que hacen con estos juegos y ver cómo se les ajusta a su narrativa del peor escenario posible.


Sobre Disney hace unos años se comentó que había carta libre para el desarrollo de juegos y que las compañías contactarán con ellos, por esto seguramente ha nacido el último Indiana Jones.

Esto no necesariamente quiere decir que cada juego salga porteado en todos los sistemas, pero que Disney quiere sacar pasta de su inversión es un comentario con peso como para que ocurra.

Otra cosa es que ocurra.

De todos modos ya lo veremos, cuando salga al mercado y se vea el potencial y los juegos que vayan sacando.


Lo que está ocurriendo ya es que hay anunciados juegos y versiones de juegos que no estaban en la generación pasada.

Y por lo que hemos visto del PEGI, hay alguno más en camino.

DF ha establecido un suelo demasiado bajo, condicionando las expectativas de muchísima gente, haciendo comparaciones sin el menor atisbo de sentido por haber hecho una mala interpretación de unas especificaciones filtradas sin tener la foto completa.
Y nadie ha dicho que no vayan a salir ports de juegos que no estan en PS4.

De momento todo segun lo esperado.
Desde el momento que haces comparaciones con una PS4 sobre lo que esperar de la consola y antes de la salida de la consola tienes juegos y versiones de juegos que no salen en PS4 has errado el tiro por kilómetros.

Porque estás generando unas expectativas a la baja que no son ciertas.

Y ahora les toca hacer lo que he dicho antes, gimnasia mental y risitas nerviosas para ir enmascarando esa pequeña cagada.
A mi las expectativas me parecen bastante ciertas, nunca se ha ignorado que el hecho de que Switch tenga mejor CPU y RAM que PS4 pueda servir para que lleguen ports de juegos next-gen, el mensaje ha sido siempre que el apartado grafico y rendimiento de Switch 2 docked va a estar mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S, y es lo que estamos viendo.
Yo estoy viendo juegos que no están en PS4. Para mí eso ya invalida cualquier comparativa a la baja que se quiera hacer. Pero si se quiere hacer ‘nitpicking’ sobre aspectos concretos de la máquina para ahora elevar sus capacidades en vista a resultados de “ports imposibles”, maravilloso. Sólo hace reafirmar todo lo expresado anteriormente sobre DF y su manera de tratar ciertos temas últimamente.
LordVulkan escribió:A mi las expectativas me parecen bastante ciertas, nunca se ha ignorado que el hecho de que Switch tenga mejor CPU y RAM que PS4 pueda servir para que lleguen ports de juegos next-gen, el mensaje ha sido siempre que el apartado grafico y rendimiento de Switch 2 docked va a estar mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S, y es lo que estamos viendo.


Lo que yo me pregunto es cómo podemos sacar esas afirmaciones, cuando ni siquiera hemos podido probar todavía la consola y mucho menos hacer comparaciones justas con otras consolas, mano a mano

En serio, ni yo que creo que está más cerca de una XSS me atrevería a sacar conclusiones todavía, porque luego estos comentarios envejecen muy mal.
mocolostrocolos escribió:Yo estoy viendo juegos que no están en PS4. Para mí eso ya invalida cualquier comparativa a la baja que se quiera hacer. Pero si se quiere hacer ‘nitpicking’ sobre aspectos concretos de la máquina para ahora elevar sus capacidades en vista a resultados de “ports imposibles”, maravilloso. Sólo hace reafirmar todo lo expresado anteriormente sobre DF y su manera de tratar ciertos temas últimamente.

Switch 1 tambien recibio juegos que no estaban en PS3 y 360, eso la hacia mas cercana a una PS4 que a una Xbox 360?

Abrams escribió:
LordVulkan escribió:A mi las expectativas me parecen bastante ciertas, nunca se ha ignorado que el hecho de que Switch tenga mejor CPU y RAM que PS4 pueda servir para que lleguen ports de juegos next-gen, el mensaje ha sido siempre que el apartado grafico y rendimiento de Switch 2 docked va a estar mucho mas cercano a una PS4 que a una Series S, y es lo que estamos viendo.


Lo que yo me pregunto es cómo podemos sacar esas afirmaciones, cuando ni siquiera hemos podido probar todavía la consola y mucho menos hacer comparaciones justas con otras consolas, mano a mano

En serio, ni yo que creo que está más cerca de una XSS me atrevería a sacar conclusiones todavía, porque luego estos comentarios envejecen muy mal.

Bueno, nosotros podemos hacer las afirmaciones que nos salga del nabo, luego pueden ser ciertas o no.

Los de DF, no hacen nunca afirmaciones categoricas, igual que tampoco descartaron categoricamente que CP2077 usara DLSS en Switch 2, simplemente dijeron que no se podia apreciar en el metraje mostrado que lo llevase y que habian preguntado a CDProjekt y no les habian contestado.

Estamos viviendo lo mismo que en cualquier lanzamiento de cualquier consola, y siempre hay gente expectativas mas o menos conservadoras, la polemica es completamente artificial.
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:Yo estoy viendo juegos que no están en PS4. Para mí eso ya invalida cualquier comparativa a la baja que se quiera hacer. Pero si se quiere hacer ‘nitpicking’ sobre aspectos concretos de la máquina para ahora elevar sus capacidades en vista a resultados de “ports imposibles”, maravilloso. Sólo hace reafirmar todo lo expresado anteriormente sobre DF y su manera de tratar ciertos temas últimamente.

Switch 1 tambien recibio juegos que no estaban en PS3 y 360, eso la hacia mas cercana a una PS4 que a una Xbox 360?


Obviamente que estaba bastante por encima de PS3 y 360. ¿De verdad tenemos que explicar esto?
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:Yo estoy viendo juegos que no están en PS4. Para mí eso ya invalida cualquier comparativa a la baja que se quiera hacer. Pero si se quiere hacer ‘nitpicking’ sobre aspectos concretos de la máquina para ahora elevar sus capacidades en vista a resultados de “ports imposibles”, maravilloso. Sólo hace reafirmar todo lo expresado anteriormente sobre DF y su manera de tratar ciertos temas últimamente.

Switch 1 tambien recibio juegos que no estaban en PS3 y 360, eso la hacia mas cercana a una PS4 que a una Xbox 360?


Obviamente que estaba bastante por encima de PS3 y 360. ¿De verdad tenemos que explicar esto?

Y aun asi estaba mas cerca de una PS3 y una 360 que de una PS4 en cuanto a lo visual.
Mejor que ps4, peor que series s. Por CPU se merienda a ps4 pero no llega a series s y por gpu estaría rondando ps4 pro
Creo que os estáis enrocando, switch 2 por sus tecnologías más modernas va a poder mover juegos que no podría una PS4, eso creo que está clarísimo.
Lo que también creo, es que la manera en cómo mueva esos juegos y los sacrificios que vaya a tener no van a ser pocos, sobre todo cuando vayan a sacar un Alan wake 2, por ejemplo.

En la switch 1 teníamos the Witcher 3, lo cual es increíble porque es un port calcado a otras versiones, pero claro, con muchos sacrificios, jugarlo en una TV era para arrancarse los ojos.
LordVulkan escribió:
mocolostrocolos escribió:
LordVulkan escribió:Switch 1 tambien recibio juegos que no estaban en PS3 y 360, eso la hacia mas cercana a una PS4 que a una Xbox 360?


Obviamente que estaba bastante por encima de PS3 y 360. ¿De verdad tenemos que explicar esto?

Y aun asi estaba mas cerca de una PS3 y una 360 que de una PS4 en cuanto a lo visual.


Yo es que en lo visual en PS3 no vi DOOM o The Witcher 3.

Como tampoco he visto Outlaws en PS4.

Que oye, igual Ubisoft lo acaba portando. Como lo mismo acaba portando AC Shadows.

Cloud13 escribió:Mejor que ps4, peor que series s. Por CPU se merienda a ps4 pero no llega a series s y por gpu estaría rondando ps4 pro


Y esto es lo que se debería esperar de Switch 2.
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