EA SPORTS FC 24 [ Hilo Oficial ]

Yo ya probé a borrar cache e instalar juego... y nada. Insufrible.¿Como borraste la cache? Yo quito cable un par de minutos o así
En el ultimate se podrá elegir sólo hombres o sólo mujeres no? No será mixto no? Porque yo del femenino como que paso y espero que no lo impongan por su eggs
Darkclon2005 escribió:Yo ya probé a borrar cache e instalar juego... y nada. Insufrible.¿Como borraste la cache? Yo quito cable un par de minutos o así


Buenas yo lo hago así, aprendí esto por el gears 5 que no me pasaba de la primera pantalla de carga del juego y con esto perfecto también

Pulsa el botón Xbox del mando.
Ve al icono de tu perfil y selecciona Configuración.
Selecciona Blu-ray en Dispositivos y conexiones.
Selecciona Almacenamiento persistente.
Selecciona Borrar almacenamiento persistente

Espero que te sirva.

Un saludo
Buenos días,

Comparto el gamepass con mi hermano( la suscripción está en mi cuenta) y por lo que veo este año no le deja usar la prueba de 10 horas, otros años recuerdo que si

¿Es correcto?
capellista escribió:Tras darle de madrugada hasta las mil y hoy un par de horas me la envaino, gratamente sorprendido me hallo, y digo que en velocidad LENTA, y con estos parámetros iniciales me está molando mucho más que fifa 23 de largo, que no era muy difícil superar esa puñetera mierda, pero ni de coña esperaba sentir sensaciones tan buenas.

Dejo mis sliders provisionales por si os interesa probarlos.

Nivel LEYENDA, velocidad LENTA.
10 minutos por parte.
USUARIO/CPU (pueden valer para manual o semi)

Velocidad 35/35
Aceleración 47/47
Fallo al tirar 60/85 siguen marcando con mucha precisión,. pero se les van fuera más veces.
Fallo al pasar 55/70
Velocidad de pase 40/30
Frecuencia de carreras 20/20
Error de control al primer toque 100/100.

Por el momento, TODOS LOS DEMÁS PARÁMETROS EN 50.


cámara EA SPORTS
ALTURA 0
ZOOM 0
Velocidad de seguimiento de balón 0
ENFOQUE al otro lado del campo 20, genial este slider nuevo, muy realista y televisivo.
Acercar cámara en área 0

Gracias por la aportación.
¿Donde cambías "Velocidad Lenta"?
fofielnegro escribió:Buenos días,

Comparto el gamepass con mi hermano( la suscripción está en mi cuenta) y por lo que veo este año no le deja usar la prueba de 10 horas, otros años recuerdo que si

¿Es correcto?


Nunca se ha podido compartir. Solo la tiene la cuenta propietaria, otra cosa es que hubiese algún glich que permitiese acceder en algún momento pero hace mucho tiempo que eso.
Gente, por que no me deja instalar el juego?

Me sale juego obtenido y cuando me meto para instalarlo me pone para volver a comprarlo y no para instalarlo.
A alguien más le pasa?
Por cierto también se puede descargar la prueba en old gen no?
Frankkappa escribió:
capellista escribió:Tras darle de madrugada hasta las mil y hoy un par de horas me la envaino, gratamente sorprendido me hallo, y digo que en velocidad LENTA, y con estos parámetros iniciales me está molando mucho más que fifa 23 de largo, que no era muy difícil superar esa puñetera mierda, pero ni de coña esperaba sentir sensaciones tan buenas.

Dejo mis sliders provisionales por si os interesa probarlos.

Nivel LEYENDA, velocidad LENTA.
10 minutos por parte.
USUARIO/CPU (pueden valer para manual o semi)

Velocidad 35/35
Aceleración 47/47
Fallo al tirar 60/85 siguen marcando con mucha precisión,. pero se les van fuera más veces.
Fallo al pasar 55/70
Velocidad de pase 40/30
Frecuencia de carreras 20/20
Error de control al primer toque 100/100.

Por el momento, TODOS LOS DEMÁS PARÁMETROS EN 50.


cámara EA SPORTS
ALTURA 0
ZOOM 0
Velocidad de seguimiento de balón 0
ENFOQUE al otro lado del campo 20, genial este slider nuevo, muy realista y televisivo.
Acercar cámara en área 0

Gracias por la aportación.
¿Donde cambías "Velocidad Lenta"?

En el menú principal ve a Ajustes----- ajustes de juego----partido---- velocidad. , la cambias a lento.
capellista escribió:
Frankkappa escribió:
capellista escribió:Tras darle de madrugada hasta las mil y hoy un par de horas me la envaino, gratamente sorprendido me hallo, y digo que en velocidad LENTA, y con estos parámetros iniciales me está molando mucho más que fifa 23 de largo, que no era muy difícil superar esa puñetera mierda, pero ni de coña esperaba sentir sensaciones tan buenas.

Dejo mis sliders provisionales por si os interesa probarlos.

Nivel LEYENDA, velocidad LENTA.
10 minutos por parte.
USUARIO/CPU (pueden valer para manual o semi)

Velocidad 35/35
Aceleración 47/47
Fallo al tirar 60/85 siguen marcando con mucha precisión,. pero se les van fuera más veces.
Fallo al pasar 55/70
Velocidad de pase 40/30
Frecuencia de carreras 20/20
Error de control al primer toque 100/100.

Por el momento, TODOS LOS DEMÁS PARÁMETROS EN 50.


cámara EA SPORTS
ALTURA 0
ZOOM 0
Velocidad de seguimiento de balón 0
ENFOQUE al otro lado del campo 20, genial este slider nuevo, muy realista y televisivo.
Acercar cámara en área 0

Gracias por la aportación.
¿Donde cambías "Velocidad Lenta"?

En el menú principal ve a Ajustes----- ajustes de juego----partido---- velocidad. , la cambias a lento.


Muchas gracias. Probándolos en breve.
@Zakarias
Acabo de subir esta configiuración tras darle 6 horas más que ayer. XD

--------------------------
Mis sliders tras darle duro en total 15 horas entre ps5 y xbox series x con el EA play de acceso anticipado.

Duración parte : 10 minutos.
Dificultad : Leyenda
Modo competición: Desactivado. Esto es muy importante si se quiere una IA más humana,
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
He desactivado también. los controles competitivos, regates ágiles, tiros automáticos.
Velocidad : LENTA
Reglas: todo activado menos las manos en el área, pues son una lotería lamentable.

Controles en manual o semi.

Sliders: Usuario - cpu

Velocidad : Usuario 0 - CPU 0
Aceleración : usuario 52 - cpu 52
Fallo en el tiro : usuario 56- cpu 89 (están muy chetados los tiros de la cpu, pues el rango de acierto es tremendo por defecto. con ese slider tan alto podemos acercarnos a porcentajes acordes a la realidad,
Fallo en el pase : usuario 53 (manual) 60 (semi) - cpu 75 (también puede parecer exagerado esto pero es que con sliders bajos, la cpu no falla apenas pases).
Velocidad de tiro : 50 - 50
Velocidad de pase : 42 - 30 (muy importante porque reduce el ritmo de juego y aumenta la posibilidad de interceptar pases de la cpu)
Frecuencia de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Gravedad de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Habilidad del portero : 53 - 53 he subido un poco porque creo que tragan demasiado incluso con los sliders altos de fallo de tiro, a pesar de que las animaciones son antológicas y hacen paradas chulísimas
Marcaje : 76 - 76, ayuda a que el usuario no se vaya en slalom como messi con un cojo de tercera y a que la cpu no tenga tantos espacios para liarla.
Frecuencia de carreras : 20 - 20, ayuda a que no haya tanto desmarque en plan pollos sin cabeza.
Altura de la línea : 50 - 50 sin testar de momento
Distancia de la línea : 26 - 26 importante para frenar el box to box. No hace milagros pero ayuda.
Ancho de la línea : 44 - 44, así la cpu intenta abrir mas balones a banda al ver mas huecos por ahí y más acumulación defensiva por dentro y de paso los centrales están más juntitos.
Posiciones defensivas : 50- 50 sin testar por el momento.
Barra de potencia : 55 (solo usuario)
Error primer toque : 100 - 100 . No genera problemas en valores altos, si quitas las manos en el área y a mí me resultan más realistas y dinamicos ciertos controles y amimaciones. Además, la ,mejorada física del balón luce aún mejor con este slider a tope.

Cámara EA SPORTS

Altura 0
Zoom 0
Enfoque al otro lado del campo 14
Velocidad de seguimiento del balón 0
Acercar cámara al área 0
Naske07 escribió:Gente, por que no me deja instalar el juego?

Me sale juego obtenido y cuando me meto para instalarlo me pone para volver a comprarlo y no para instalarlo.
A alguien más le pasa?


Espera un poco, el juego te tiene que salir en biblioteca de juegos.

Salu2
Alguien me explica como se accede a esto:


Accede a la campaña de Nike de Ultimate Team™ el 22 de septiembre
El acceso a la campaña de Nike de Ultimate Team™ no estará disponible si lo canjeas después del 29 de septiembre de 2023.


Gracias.,
capellista escribió:En el menú principal ve a Ajustes----- ajustes de juego----partido---- velocidad. , la cambias a lento.

Gracias
¿Sabéis si siguen manteniendo el modo de juego mutlihugador llamado Temporadas? Que es partidos normales contra otro jugador online, no es el FUT.
Por cierto compré mi key en Eneba versión argentina, valía 47€ ahora está subiendo y está en 50€ ya, ¿os ha llegado ya la key? porque a mi no, me dice que al ser una key pre-order no me la suelta hasta que vaya llegando la fecha jaja digo voy a preguntar.
@2Strink si has comprado la versión normal,te la darán el viernes que viene,que es la fecha de salida oficial
2Strink escribió:¿Sabéis si siguen manteniendo el modo de juego mutlihugador llamado Temporadas? Que es partidos normales contra otro jugador online, no es el FUT.
Por cierto compré mi key en Eneba versión argentina, valía 47€ ahora está subiendo y está en 50€ ya, ¿os ha llegado ya la key? porque a mi no, me dice que al ser una key pre-order no me la suelta hasta que vaya llegando la fecha jaja digo voy a preguntar.


Si hay temporadas, nada cambia en tema modos
capellista escribió:@Zakarias
Acabo de subir esta configiuración tras darle 6 horas más que ayer. XD

--------------------------
Mis sliders tras darle duro en total 15 horas entre ps5 y xbox series x con el EA play de acceso anticipado.

Duración parte : 10 minutos.
Dificultad : Leyenda
Modo competición: Desactivado. Esto es muy importante si se quiere una IA más humana,
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
He desactivado también. los controles competitivos, regates ágiles, tiros automáticos.
Velocidad : LENTA
Reglas: todo activado menos las manos en el área, pues son una lotería lamentable.

Controles en manual o semi.

Sliders: Usuario - cpu

Velocidad : Usuario 0 - CPU 0
Aceleración : usuario 52 - cpu 52
Fallo en el tiro : usuario 56- cpu 89 (están muy chetados los tiros de la cpu, pues el rango de acierto es tremendo por defecto. con ese slider tan alto podemos acercarnos a porcentajes acordes a la realidad,
Fallo en el pase : usuario 53 (manual) 60 (semi) - cpu 75 (también puede parecer exagerado esto pero es que con sliders bajos, la cpu no falla apenas pases).
Velocidad de tiro : 50 - 50
Velocidad de pase : 42 - 30 (muy importante porque reduce el ritmo de juego y aumenta la posibilidad de interceptar pases de la cpu)
Frecuencia de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Gravedad de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Habilidad del portero : 53 - 53 he subido un poco porque creo que tragan demasiado incluso con los sliders altos de fallo de tiro, a pesar de que las animaciones son antológicas y hacen paradas chulísimas
Marcaje : 76 - 76, ayuda a que el usuario no se vaya en slalom como messi con un cojo de tercera y a que la cpu no tenga tantos espacios para liarla.
Frecuencia de carreras : 20 - 20, ayuda a que no haya tanto desmarque en plan pollos sin cabeza.
Altura de la línea : 50 - 50 sin testar de momento
Distancia de la línea : 26 - 26 importante para frenar el box to box. No hace milagros pero ayuda.
Ancho de la línea : 44 - 44, así la cpu intenta abrir mas balones a banda al ver mas huecos por ahí y más acumulación defensiva por dentro y de paso los centrales están más juntitos.
Posiciones defensivas : 50- 50 sin testar por el momento.
Barra de potencia : 55 (solo usuario)
Error primer toque : 100 - 100 . No genera problemas en valores altos, si quitas las manos en el área y a mí me resultan más realistas y dinamicos ciertos controles y amimaciones. Además, la ,mejorada física del balón luce aún mejor con este slider a tope.

Cámara EA SPORTS

Altura 0
Zoom 0
Enfoque al otro lado del campo 14
Velocidad de seguimiento del balón 0
Acercar cámara al área 0

Probaré tus ajustes jugamos siempre full manual , lo que si en mi caso jugamos en 2 versus 2, para FIFA 23 me tomé el trabajo de editar stats los equipos que más usábamos (15 equipos en total) baje aceleración, agilidad y regate a todos los jugadores en 30 puntos, más sliders y la verdad ha quedado bastante bueno , probé este FC por defecto y me pareció super caótico , veré con estos ajustes y comentaré , saludos y gracias!
Chavales lo de las 10 horas como va ?
Me pone 3'99 creo 3 meses de EA.
Hola gente,una consulta,estaba pensando en adquirir este juego ya que tengo mono de fútbol,el caso es que yo soy de jugar en modo carrera básicamente.
La cuestión es que en el fifa 23 el tema de la CPU era horrible, prácticamente no defendían o no presionaban,eras más veloz que ellos siempre y veías que iban casi andando,hablo incluso en dificultades altas.
En definitiva que no era divertido en absoluto,luego igual ponías la máxima dificultad y ya pasaba a ser muy difícil para un jugador normalito como yo,después de tocar y tocar sliders mejoraba un poco pero no tanto.
Dicho esto,a mejorado esto en este aspecto?es realmente el modo carrera un reto mayor o sigue siendo igual de inoperante la CPU?
La CPU ha mejorado mucho este año
Ahora te juega por las bandas ,te centra por las dos bandas ,te ataca por el centro etc ...
Pruébalo y decides, , yo juego en clase mundial y me gusta la CPU este año, nada que ver con FIFA 23
Ahora los centros son mejores ,van con rosca y también tus centros llegan al segundo palo cosa que en FIFA 23 era casi imposible.
capellista escribió:@Zakarias
Acabo de subir esta configiuración tras darle 6 horas más que ayer. XD

--------------------------
Mis sliders tras darle duro en total 15 horas entre ps5 y xbox series x con el EA play de acceso anticipado.

Duración parte : 10 minutos.
Dificultad : Leyenda
Modo competición: Desactivado. Esto es muy importante si se quiere una IA más humana,
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
He desactivado también. los controles competitivos, regates ágiles, tiros automáticos.
Velocidad : LENTA
Reglas: todo activado menos las manos en el área, pues son una lotería lamentable.

Controles en manual o semi.

Sliders: Usuario - cpu

Velocidad : Usuario 0 - CPU 0
Aceleración : usuario 52 - cpu 52
Fallo en el tiro : usuario 56- cpu 89 (están muy chetados los tiros de la cpu, pues el rango de acierto es tremendo por defecto. con ese slider tan alto podemos acercarnos a porcentajes acordes a la realidad,
Fallo en el pase : usuario 53 (manual) 60 (semi) - cpu 75 (también puede parecer exagerado esto pero es que con sliders bajos, la cpu no falla apenas pases).
Velocidad de tiro : 50 - 50
Velocidad de pase : 42 - 30 (muy importante porque reduce el ritmo de juego y aumenta la posibilidad de interceptar pases de la cpu)
Frecuencia de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Gravedad de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Habilidad del portero : 53 - 53 he subido un poco porque creo que tragan demasiado incluso con los sliders altos de fallo de tiro, a pesar de que las animaciones son antológicas y hacen paradas chulísimas
Marcaje : 76 - 76, ayuda a que el usuario no se vaya en slalom como messi con un cojo de tercera y a que la cpu no tenga tantos espacios para liarla.
Frecuencia de carreras : 20 - 20, ayuda a que no haya tanto desmarque en plan pollos sin cabeza.
Altura de la línea : 50 - 50 sin testar de momento
Distancia de la línea : 26 - 26 importante para frenar el box to box. No hace milagros pero ayuda.
Ancho de la línea : 44 - 44, así la cpu intenta abrir mas balones a banda al ver mas huecos por ahí y más acumulación defensiva por dentro y de paso los centrales están más juntitos.
Posiciones defensivas : 50- 50 sin testar por el momento.
Barra de potencia : 55 (solo usuario)
Error primer toque : 100 - 100 . No genera problemas en valores altos, si quitas las manos en el área y a mí me resultan más realistas y dinamicos ciertos controles y amimaciones. Además, la ,mejorada física del balón luce aún mejor con este slider a tope.

Cámara EA SPORTS

Altura 0
Zoom 0
Enfoque al otro lado del campo 14
Velocidad de seguimiento del balón 0
Acercar cámara al área 0

Por favor, si eres tan amable sigue compartiendo tus ajustes. Mejora muchísimo el gameplay con estos cambios. Muchas Gracias
juan66bcn escribió:La CPU ha mejorado mucho este año
Ahora te juega por las bandas ,te centra por las dos bandas ,te ataca por el centro etc ...
Pruébalo y decides, , yo juego en clase mundial y me gusta la CPU este año, nada que ver con FIFA 23
Ahora los centros son mejores ,van con rosca y también tus centros llegan al segundo palo cosa que en FIFA 23 era casi imposible.

Gracias por tu respuesta compañero,pues lo voy a probar con lo de la prueba de ea acces,son 3.99 y así es la mejor manera de probarlo y estar seguro de si comprarlo o no.
Para centrar que usáis, solo el botón de centrar u otro botón más?
Es lo que me falta pillarle o se ma van largos o cortos y tengo buenos rematadores..
He recibido un mensaje en la cuenta secundaria de que he hecho fraude o de que he comprado el juego de formal ilegal. Me quedao flipando, el mensaje era de EA#5300. Es la primera vez que pasa.

Por cierto, el juego en Xbox viene en español latino y hay que cambiarlo en ajustes. Ajustes, configuración de juego y sin entrar en ningún lado más, hay por la derecha un cuadrado que tiene una segunda pestaña que se mueve la seta derecha. Pues ahí.
Dejo esta captura de configuración de HDR para FIFA 23
También vale para EA FC 24 lo he visto en Youtube.
A ver si os sirve a alguno.
Imagen
Como puedo abrir mercado?
Estoy jugando la prueba de 10 horas
capellista escribió:@Zakarias
Acabo de subir esta configiuración tras darle 6 horas más que ayer. XD

--------------------------
Mis sliders tras darle duro en total 15 horas entre ps5 y xbox series x con el EA play de acceso anticipado.

Duración parte : 10 minutos.
Dificultad : Leyenda
Modo competición: Desactivado. Esto es muy importante si se quiere una IA más humana,
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
He desactivado también. los controles competitivos, regates ágiles, tiros automáticos.
Velocidad : LENTA
Reglas: todo activado menos las manos en el área, pues son una lotería lamentable.

Controles en manual o semi.

Sliders: Usuario - cpu

Velocidad : Usuario 0 - CPU 0
Aceleración : usuario 52 - cpu 52
Fallo en el tiro : usuario 56- cpu 89 (están muy chetados los tiros de la cpu, pues el rango de acierto es tremendo por defecto. con ese slider tan alto podemos acercarnos a porcentajes acordes a la realidad,
Fallo en el pase : usuario 53 (manual) 60 (semi) - cpu 75 (también puede parecer exagerado esto pero es que con sliders bajos, la cpu no falla apenas pases).
Velocidad de tiro : 50 - 50
Velocidad de pase : 42 - 30 (muy importante porque reduce el ritmo de juego y aumenta la posibilidad de interceptar pases de la cpu)
Frecuencia de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Gravedad de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Habilidad del portero : 53 - 53 he subido un poco porque creo que tragan demasiado incluso con los sliders altos de fallo de tiro, a pesar de que las animaciones son antológicas y hacen paradas chulísimas
Marcaje : 76 - 76, ayuda a que el usuario no se vaya en slalom como messi con un cojo de tercera y a que la cpu no tenga tantos espacios para liarla.
Frecuencia de carreras : 20 - 20, ayuda a que no haya tanto desmarque en plan pollos sin cabeza.
Altura de la línea : 50 - 50 sin testar de momento
Distancia de la línea : 26 - 26 importante para frenar el box to box. No hace milagros pero ayuda.
Ancho de la línea : 44 - 44, así la cpu intenta abrir mas balones a banda al ver mas huecos por ahí y más acumulación defensiva por dentro y de paso los centrales están más juntitos.
Posiciones defensivas : 50- 50 sin testar por el momento.
Barra de potencia : 55 (solo usuario)
Error primer toque : 100 - 100 . No genera problemas en valores altos, si quitas las manos en el área y a mí me resultan más realistas y dinamicos ciertos controles y amimaciones. Además, la ,mejorada física del balón luce aún mejor con este slider a tope.

Cámara EA SPORTS

Altura 0
Zoom 0
Enfoque al otro lado del campo 14
Velocidad de seguimiento del balón 0
Acercar cámara al área 0

Te felicito por estos cambios. Por primera vez en unos 10 años, he disfrutado jugando a un juego de esta saga, y eso gracias a tus ajustes. Por favor, sigue compartiendo si actualizas.
logame escribió:Como puedo abrir mercado?
Estoy jugando la prueba de 10 horas


Creo que la prueba no vale. Es necesario el juego final.
harold walker escribió:
capellista escribió:@Zakarias
Acabo de subir esta configiuración tras darle 6 horas más que ayer. XD

--------------------------
Mis sliders tras darle duro en total 15 horas entre ps5 y xbox series x con el EA play de acceso anticipado.

Duración parte : 10 minutos.
Dificultad : Leyenda
Modo competición: Desactivado. Esto es muy importante si se quiere una IA más humana,
Dificultad según jugador: Desactivada.
Atributos: clásico
He desactivado también. los controles competitivos, regates ágiles, tiros automáticos.
Velocidad : LENTA
Reglas: todo activado menos las manos en el área, pues son una lotería lamentable.

Controles en manual o semi.

Sliders: Usuario - cpu

Velocidad : Usuario 0 - CPU 0
Aceleración : usuario 52 - cpu 52
Fallo en el tiro : usuario 56- cpu 89 (están muy chetados los tiros de la cpu, pues el rango de acierto es tremendo por defecto. con ese slider tan alto podemos acercarnos a porcentajes acordes a la realidad,
Fallo en el pase : usuario 53 (manual) 60 (semi) - cpu 75 (también puede parecer exagerado esto pero es que con sliders bajos, la cpu no falla apenas pases).
Velocidad de tiro : 50 - 50
Velocidad de pase : 42 - 30 (muy importante porque reduce el ritmo de juego y aumenta la posibilidad de interceptar pases de la cpu)
Frecuencia de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Gravedad de lesiones : sin testar , por defecto de momento.
Habilidad del portero : 53 - 53 he subido un poco porque creo que tragan demasiado incluso con los sliders altos de fallo de tiro, a pesar de que las animaciones son antológicas y hacen paradas chulísimas
Marcaje : 76 - 76, ayuda a que el usuario no se vaya en slalom como messi con un cojo de tercera y a que la cpu no tenga tantos espacios para liarla.
Frecuencia de carreras : 20 - 20, ayuda a que no haya tanto desmarque en plan pollos sin cabeza.
Altura de la línea : 50 - 50 sin testar de momento
Distancia de la línea : 26 - 26 importante para frenar el box to box. No hace milagros pero ayuda.
Ancho de la línea : 44 - 44, así la cpu intenta abrir mas balones a banda al ver mas huecos por ahí y más acumulación defensiva por dentro y de paso los centrales están más juntitos.
Posiciones defensivas : 50- 50 sin testar por el momento.
Barra de potencia : 55 (solo usuario)
Error primer toque : 100 - 100 . No genera problemas en valores altos, si quitas las manos en el área y a mí me resultan más realistas y dinamicos ciertos controles y amimaciones. Además, la ,mejorada física del balón luce aún mejor con este slider a tope.

Cámara EA SPORTS

Altura 0
Zoom 0
Enfoque al otro lado del campo 14
Velocidad de seguimiento del balón 0
Acercar cámara al área 0

Te felicito por estos cambios. Por primera vez en unos 10 años, he disfrutado jugando a un juego de esta saga, y eso gracias a tus ajustes. Por favor, sigue compartiendo si actualizas.

Gracias, cuenta con ello. [oki]
Me cago en la puta me acaba de salir Ramires heroe en un sobre de Squad Battles.

No me lo creo aún
Me engancha la variedad de modos que tiene pero lo del UT es dantesco. Parece un juego cutre de móvil a lo Efootball, los rebotes, las animaciones, los tiros falsos que van 8 de 10 dentro... Recordaba mucho mejor el FIFA a los mandos, no me explico este retroceso
@harold walker
En el hilo de PS5 de este juego he dejado mis últimos sliders con algunos cambios más. y válidos para velocidad lenta o normal porque he trasteado para esas dos opciones ofreciendo varias alternativas.
Luysmii91 escribió:
logame escribió:Como puedo abrir mercado?
Estoy jugando la prueba de 10 horas


Creo que la prueba no vale. Es necesario el juego final.


Pues no sé cómo al poco de crear el post se e abrió el mercado
logame escribió:
Luysmii91 escribió:
logame escribió:Como puedo abrir mercado?
Estoy jugando la prueba de 10 horas


Creo que la prueba no vale. Es necesario el juego final.


Pues no sé cómo al poco de crear el post se e abrió el mercado


Entonces se te ha abierto? Si es así imagino que se podrá entonces.
capellista escribió:@harold walker
En el hilo de PS5 de este juego he dejado mis últimos sliders con algunos cambios más. y válidos para velocidad lenta o normal porque he trasteado para esas dos opciones ofreciendo varias alternativas.

Gracias [oki]
Hola. Os sale el cambio predefinido o recomendado durante un partido? No se si no me sale o no me he enterado, pero juraría que no me ha salido. En el menu lo tengo activado.

Por otro lado. Estoy jugando la prueba de 10 horas tanto ps5 con de xbox series X. Veis diferencias si alguno habeis jugado las dos?
Lo estoy probando con las 10 horas del pass y me parece bastante mejor que el 23. La ambientación es brutal.

Lo malo los comentarios que no hay por donde cogerlos, sobre todo cuando habla Mario se nota que no tiene nada de experiencia y como siempre un equipo es dios y el otro son unos empanados. No me puedo quitar la sensación de ganar o perder simplemente por que tocaba.
¿Sabéis si se pueden poner más de 7 jugadores en el banquillo? Es que hace ya años que hay más en los partidos de verdad. Imagino que debe haber alguna opción para ello
Buenas!

El juego no esta mal!le seguiré dando!

En Series X me da mini tirones ¿os pasa?

Saludos!
jintertapa escribió:Hola. Os sale el cambio predefinido o recomendado durante un partido? No se si no me sale o no me he enterado, pero juraría que no me ha salido. En el menu lo tengo activado.

Por otro lado. Estoy jugando la prueba de 10 horas tanto ps5 con de xbox series X. Veis diferencias si alguno habeis jugado las dos?


Me autocito.... la versión que tenía instalada era la de ONE, no la de Series X. Anda que... como para que sea igual.
Os va bien el puto ultimate team??,me ha pasado de 15 de ping a 32...y así es injugable joder..
Se me han acabado las 10 horas en Series X y he empezado el juego en su versión de One. No sé si es cosa mía, pero me parece que va como más fluido en la versión de One.
ibanhg escribió:Buenas!

El juego no esta mal!le seguiré dando!

En Series X me da mini tirones ¿os pasa?

Saludos!

Yo estoy dándole a las diez horas de prueba y hasta ahora no he notado nada raro en la SX.
harold walker escribió:Se me han acabado las 10 horas en Series X y he empezado el juego en su versión de One. No sé si es cosa mía, pero me parece que va como más fluido en la versión de One.


Y el gameplay es algo distinto.
No sabría decirte cuál me gusta más.
Todo parece más natural en la versión de one.
Jesugandalf escribió:
ibanhg escribió:Buenas!

El juego no esta mal!le seguiré dando!

En Series X me da mini tirones ¿os pasa?

Saludos!

Yo estoy dándole a las diez horas de prueba y hasta ahora no he notado nada raro en la SX.


Apague la consola y después volví a encender y sin problema a lo mejor algo puntual.

Saludos
juan66bcn escribió:Dejo esta captura de configuración de HDR para FIFA 23
También vale para EA FC 24 lo he visto en Youtube.
A ver si os sirve a alguno.
Imagen


Entiendo que esto no vale para las Sony Bravia de 2020 no?
mrneo4 escribió:
Darkclon2005 escribió:Yo ya probé a borrar cache e instalar juego... y nada. Insufrible.¿Como borraste la cache? Yo quito cable un par de minutos o así


Buenas yo lo hago así, aprendí esto por el gears 5 que no me pasaba de la primera pantalla de carga del juego y con esto perfecto también

Pulsa el botón Xbox del mando.
Ve al icono de tu perfil y selecciona Configuración.
Selecciona Blu-ray en Dispositivos y conexiones.
Selecciona Almacenamiento persistente.
Selecciona Borrar almacenamiento persistente

Espero que te sirva.

Un saludo


A mi con esto se me solucionó los tirones que me pegaba también cada X segundos.
juan66bcn escribió:La CPU ha mejorado mucho este año
Ahora te juega por las bandas ,te centra por las dos bandas ,te ataca por el centro etc ...
Pruébalo y decides, , yo juego en clase mundial y me gusta la CPU este año, nada que ver con FIFA 23
Ahora los centros son mejores ,van con rosca y también tus centros llegan al segundo palo cosa que en FIFA 23 era casi imposible.

Pues a mí la CPU en clase mundial no me convence. Me da la sensación de que te ponen la alfombra roja para que metas gol. Es como si se parasen los defensores rivales para que estés libre por su área. Lo que sí es que noto un salto muy brusco de dificultad entre Clase Mundial y Leyenda. Paso de ganar 0-8 en Clase Mundial, a perder claramente en Leyenda.
harold walker escribió:
juan66bcn escribió:La CPU ha mejorado mucho este año
Ahora te juega por las bandas ,te centra por las dos bandas ,te ataca por el centro etc ...
Pruébalo y decides, , yo juego en clase mundial y me gusta la CPU este año, nada que ver con FIFA 23
Ahora los centros son mejores ,van con rosca y también tus centros llegan al segundo palo cosa que en FIFA 23 era casi imposible.

Pues a mí la CPU en clase mundial no me convence. Me da la sensación de que te ponen la alfombra roja para que metas gol. Es como si se parasen los defensores rivales para que estés libre por su área. Lo que sí es que noto un salto muy brusco de dificultad entre Clase Mundial y Leyenda. Paso de ganar 0-8 en Clase Mundial, a perder claramente en Leyenda.


Sí, yo tampoco tardé mucho en subir a Leyenda. Pero bueno, me gusta ese reto de dificultad y de primeras perder más que ganar, para que haya una curva de dificultad y progresión interesante. Además, con sliders se puede mitigar ese chetamiento, les bajas velocidad de pase, algo de aceleración, les subes errores... y es cuestión de pruebas que se quede el tema muy igualado.
588 respuestas
15, 6, 7, 8, 912