› Foros › PlayStation 5 › Juegos
devilcloud_20 escribió:Parritron escribió:@devilcloud_20 Ciertamente hay huecos que se están ahorrando como el poner a Trunks SSJ Rage en lugar del SSJ2 + luego el Rage o Caulifla directamente en SSJ2.
Sin Super Hero hay huecos para poner GT y/o OVAs. No todas pero sí bastantes. Efectivamente no puede ser morralla lo que queda.
Bueno es que de los 164 personajes yo creo que si serán los villanos de Z, Super y morralla.
Desde que he visto que puedes seleccionar los escenarios y ponerlos de día, tarde o noche he empezado a pensar tmb que están los otros Ozarus del BT3, ya que necesitaban la luna llena para transformarse al igual que Goku niño. Yo creo que esos OVAs DB y GT si al final están, irán a parte de los 164, y nos los mostraran en un tráiler final antes del lanzamiento de esos que hacían en la época de los Budokai Tenkaichi antes del lanzamiento y que duraban más de 10 minutos mostrando todas las sagas y personajes.
Yo creo que esa será la bomba antes del lanzameinto, o eso empiezo a creer.
Todo lo que hemos visto hasta ahora me parece increíble, pero sigo pensado que tal vez es poco para 5 años de desarrollo. Todo lo que he comentando antesmás lo que ha enseñado @SuperVegeta de la musica, las 60h - 80h de diálogos del actor de Goku, incluso el Big Bang kamehameha de Gogeta base, hay muchas cosas que me hacen pesnar que hay algo gordo aún.Otra cosa más, no se supone que esto era una demo muy capada ? poco a poco me parece a mi que voy viendo migajas por aquí y por allá, como he dicho muchas veces, me extraña ese puño dragón, me extraña esa ausencia de Caulifa SSj1 (algo muy absurdo), me extrañan esas flechitas en los laterales del roster, me extraña que metan Daima que no ha salido aún antes que OVAS y GT, me extraña que el tio no suelte nada de nada sobre el tema, cuando ya ha dicho que habrá DLC de Super Hero y Daima y me extraña que en la primera entrevista que le hicieron el tio dijese seguro que estarían las pelis/OVAs "probablemente hasta Super Hero" ¿que hará ? sacarlas después de Super Hero ? y que estaría GT (confirmadísimo) pero que no sabia si en el juego base o dlc, seguro que ya los tenían medio cozidos y viendo como los desea la gente pues .... Tmb me extraña lo del modo local offline, segur que no les dio tiempo implementarlo y le han hecho un apaño al final para contentar a la gente, ya veras tu que con actualizaciones irán metiendo mapas. Demasiadas cosas extrañas.
Si al final no están pues nada, pero quiero creer.
GhostChll escribió:Lo teneis en mediamarket online a 59€.
Se puede hacer reserva y pagar en tienda. 👍🏻
https://www.mediamarkt.es/es/product/_p ... 75600.html
Tito Balboa escribió:Cosillas del gameplay:
- Queda un poco raro que los kames se curven para perseguir al rival, pero lo veo un buen cambio, antes era demasiado fácil esquivar los kames, sobretodo desde lejos.
- Me gusta mucho que al activar los skills potenciadores salga una pequeña cinemática. Les da más personalidad a los potenciadores.
- Tengo curiosidad por qué pasará con los Dashes normales. Antes, al apretar dirección+X te movías un buen rato a "velocidad media". Ahora, con la nueva mecánica del Short Dash, parece que eso ya no va a ser así (en los gameplays he visto gente acercándose al rival a trompicones mediante sucesivos Short Dashes). ¿Quizá si mantienes la combinación apretada te moverás como antaño?
- Veo el Z Burst Dash demasiado rápido para mi gusto. Parece que puedes atravesar medio escenario y ponerte detrás del adversario en un instante. Me gustaba más la velocidad del Meteor.
- Puedes hacer un boost durante los choques de puños a costa de tu ki, buen detalle https://www.youtube.com/watch?v=4BoWoJnjLLY&t=155s
Tierra_616 escribió:
@jordielcrak
Supongo que ese es el precio por poder hacer super ataques cada 2 x 3
Parritron escribió:Hablando del sistema de daño por lo que he visto (y si no es así espero que me corrijáis):
-Golpe cargado que te estrella en el suelo: Rasguños en la ropa y el cuerpo.
-Super ataque de ki: Rotura de ropa intermedia
-Ataque definitivo: Rotura definitiva
Todo instantáneo y predefinido, no progresivo, la acumulación de daño no influye para nada.
satan bihotz txiki escribió:Parritron escribió:Hablando del sistema de daño por lo que he visto (y si no es así espero que me corrijáis):
-Golpe cargado que te estrella en el suelo: Rasguños en la ropa y el cuerpo.
-Super ataque de ki: Rotura de ropa intermedia
-Ataque definitivo: Rotura definitiva
Todo instantáneo y predefinido, no progresivo, la acumulación de daño no influye para nada.
El daño existe, tu barra de vida baja. Es verdad, que, no hay penalizaciónes pero es más o menos como en la serie.
Un saludete
sinuba escribió:GhostChll escribió:Lo teneis en mediamarket online a 59€.
Se puede hacer reserva y pagar en tienda. 👍🏻
https://www.mediamarkt.es/es/product/_p ... 75600.html
Gracias por el aviso. ¿Sabes si lleva al personaje de reserva? En la web dice que te dan el early access a los 6 personajes (Gogeta y Broly) pero no dice nada del personaje de reserva.
Astral escribió:¿De verdad os mola spoilearos todo el juego?![]()
Yo estoy intentando ver lo menos posible...
Astral escribió:¿De verdad os mola spoilearos todo el juego?![]()
Yo estoy intentando ver lo menos posible...
satan bihotz txiki escribió:Astral que opinas sobre el juego ilustré señoría
Un saludete
Jeym7 escribió:Espero que podamos cambiar algunas habilidades similares a la serie Raging Blast no me gusta que mid Goku no tiene Kamehameha regular.
Vegetto blue espero que tenga el Kamehameha Final
Yura escribió:Ver estas imágenes y saber que posiblemente no pueda enfrentarme a Janemba o Hildegarn duelen en el alma. Ojalá uno de los DLC's post lanzamientos traiga de nuevo a todos los personajes de las películas de Z, porque tener el Tenkaichi 4 sin C13, C14, C15, Bojack, Broly (Z), Tapion, Turles.. Sería una pena.
De resto el juego pinta BRUTAL.
Natillax escribió:@GhostChll ¿No se puede reservar en Mediamarkt de forma online y que lo traigan a casa? Lo digo porque en mi ciudad no hay Mediamarkt...![]()
Esa oferta es muy buena. Sí lo pudiera comprar así, me compraba el season pass y demás el día de lanzamiento (saldría más barato que la Deluxe)
SuperVegeta escribió:@kingmore sí los daños de antes te gustaban, los de ahora te parecerán porno del bueno, no digo más.
@devilcloud_20 casi hará falta también poner qué diferencias tiene con Xenoverse 2, FighterZ y Kakarot, qué en la noticia de portada alguno ya ha soltado qué todos los Dragon Ball son iguales.
SuperVegeta escribió:@devilcloud_20 saca Goku UI Omen de tu lista, es un potenciador, seguramente hace que esquive todo automáticamente y también más fuerza
SuperVegeta escribió:@devilcloud_20 pues la forma del aura es totalmente la del UI, la verdad, no me extrañaría que sea una sustitución.
SuperVegeta escribió:@devilcloud_20 ya os avisé, los youtubers no saben jugar, sólo aporrear botones y chillar cómo monos.
Lo de contrataque vengador y percepción me suena a lo que tenía Tenkaichi Tag Team, de empujar al rival.
devilcloud_20 escribió:SuperVegeta escribió:@devilcloud_20 ya os avisé, los youtubers no saben jugar, sólo aporrear botones y chillar cómo monos.
Lo de contrataque vengador y percepción me suena a lo que tenía Tenkaichi Tag Team, de empujar al rival.
Lo de contrataque vengador, es la habilidad de devolver un golpe mientras te estan atizando a cambio de 2 barras de habilidad, en el BT 3, al pulsar ese boton hacías una especie de explosión de energia para alejar al rival pero a costa de una porción de vida.
Lo curioso es que lo de que Contrataque vengador esta en el control clásico pero no en el moderno, en su lugar en otro sitio pone Percepetion.
sinuba escribió:Viendo que algunas transformaciones puede que las metan como potenciador (que ya hay que ser guarros para meterte el Rage y el Evolution en la portado y que solo sean potenciadores) hay formas "de toda la vida" que ahora podrían pasar a ser meros potenciadores, ¿no? Estoy pensando en Cell Súper perfecto, que no es más que Cell perfecto con rayitos porque se ha potenciado tras sobrevivir a la muerte.
@GhostChll Gracias igualmente. He preguntado en twtter de MM, a ver si responden. Entiendo que lo normal sería que llevara todos los bonus de reserva, pero vete a saber.devilcloud_20 escribió:SuperVegeta escribió:@devilcloud_20 ya os avisé, los youtubers no saben jugar, sólo aporrear botones y chillar cómo monos.
Lo de contrataque vengador y percepción me suena a lo que tenía Tenkaichi Tag Team, de empujar al rival.
Lo de contrataque vengador, es la habilidad de devolver un golpe mientras te estan atizando a cambio de 2 barras de habilidad, en el BT 3, al pulsar ese boton hacías una especie de explosión de energia para alejar al rival pero a costa de una porción de vida.
Lo curioso es que lo de que Contrataque vengador esta en el control clásico pero no en el moderno, en su lugar en otro sitio pone Percepetion.
¿Qué es eso del modo moderno/clásico?
Astral escribió:Jeym7 escribió:Espero que podamos cambiar algunas habilidades similares a la serie Raging Blast no me gusta que mid Goku no tiene Kamehameha regular.
Vegetto blue espero que tenga el Kamehameha Final
Tiene el God Kamehameha que es la versión del Blue.
Jeym7 escribió:Astral escribió:Jeym7 escribió:Espero que podamos cambiar algunas habilidades similares a la serie Raging Blast no me gusta que mid Goku no tiene Kamehameha regular.
Vegetto blue espero que tenga el Kamehameha Final
Tiene el God Kamehameha que es la versión del Blue.
Pero no es el Kamehameha Final
devilcloud_20 escribió:Tal vez se debería actulizar la portada del hilo con toda la información del juego hasta ahora, si no vamos a estar contestando siempre las mismas preguntas.
- Los escenarios son "enormes".
- Los escenarios tienen un nivel de destrucción bastante alto, mucho más que en los anteriores BT.
- El daño en el escenario és permanente, los cráteres tmb, excepto los escombros y piedras que si van desapareciendo.
- El escenario de Namek tiene destrucción planetaria, lo cual nos lleva a un escenario de este destruido y con lava, el resto de escenarios aún no se sabe, pero de momento no.
- Algunos escenarios podrás seleccionarlos en 3 variantes; día, tarde y noche.
- Puedes escoger la musica en cada escenario.
- No esta lo OST de LA SERIE en el juego, la meterán mediante un DLC, al menos han confirmado que habrá un pack de pago.
- Hay multijugador local /offline a pantalla partida pero solo en el escenario de la Cámara Huperbolica.
- Se puede luchar bajo el agua en algunos escenarios, pero lo único que notareis es que el KI se carga más lento.
- Hay destrucción de la ropa durante el gamplay, algunos personajes como Goku y Vegeta incluso tienen tres niveles de destrucción de la ropa, 1- rasguños, 2- camisa/armadura rota, 3- pecho descubierto.
- Los personajes tienen múltiples skins para cada saga.
- No esta confirmado, pero existe la posibilidad de que haya un editor de habilidades o que algunas skins tengan habilidades ya predeterminadas que otras no.
- Hay fusiones in game, las haces tu en los combates por equipo.
- Te puedes transformar cuando quieras en la transformación que quieras y volver a la forma base en cualquier momento.
- No se sabe aún si habrá OVAS y GT en el juego base, pero incluso habiendo pistas de podría ser que si, de momento NO hay nada.
- Esta el puño dragon de Goku SSJ 3.
- TE PUEDES MOVER POR TIERRA, MAR Y AIRE para el que aún no lo tenga claro.
- Te puedes hacer una gayola con una mano y jugar con la otra mientras usas a A18, ya que tienes un montón de opciones para facilitarte el gameplay, y jugar pulsando solo un botón.
- Hay choques de energia, de puños y de alguna cosa más.
- NO hay que girar joysitick como antes, es un minijuego de pulsar botones.
- Hay luchas por equipo de hasta 5 vs 5, pero estas siempre son 1 vs 1.
- Hay un sistema de personalización donde puedes mejorar los "stats" de cada personaje medainte objetos, subir o bajar el ataque, la defensa, el ultiamte, poder cargar el ki más rápido entre muchas otras cosas.
- Durante el juego podrás conseguir las distintas bolas de dragon, Shenron, Super Shneron, Porunga y pedirles deseos, más dinero, nuevos personajes o skins etc.
- Habrá muchos What if
- Hay 2 tipos de controles, moderno y clasico. El clasico es idéntico o casi identico al de los Budoaki tenkaichi clasicos.
- Para los que pregunteis si se parece más a la saga Budokaui tenkaichi o la Raging Blast, pues es una fusión de las 2, muy bien armonizada.
- Mr. Satan ya no tiene propulsores para volar sino estaría muy roto como personaje, así que lo han nerfeado, en lugar de eso se los han quitado y ahora usa flatulencias para flotar en el aire como musculman.
Para ver los persoanjes confirmados hasta el momento entra aquí: https://dbsz-bn--ent-net.translate.goog ... _tr_pto=sc
Lapacaman escribió:devilcloud_20 escribió:Tal vez se debería actulizar la portada del hilo con toda la información del juego hasta ahora, si no vamos a estar contestando siempre las mismas preguntas.
- Los escenarios son "enormes".
- Los escenarios tienen un nivel de destrucción bastante alto, mucho más que en los anteriores BT.
- El daño en el escenario és permanente, los cráteres tmb, excepto los escombros y piedras que si van desapareciendo.
- El escenario de Namek tiene destrucción planetaria, lo cual nos lleva a un escenario de este destruido y con lava, el resto de escenarios aún no se sabe, pero de momento no.
- Algunos escenarios podrás seleccionarlos en 3 variantes; día, tarde y noche.
- Puedes escoger la musica en cada escenario.
- No esta lo OST de LA SERIE en el juego, la meterán mediante un DLC, al menos han confirmado que habrá un pack de pago.
- Hay multijugador local /offline a pantalla partida pero solo en el escenario de la Cámara Huperbolica.
- Se puede luchar bajo el agua en algunos escenarios, pero lo único que notareis es que el KI se carga más lento.
- Hay destrucción de la ropa durante el gamplay, algunos personajes como Goku y Vegeta incluso tienen tres niveles de destrucción de la ropa, 1- rasguños, 2- camisa/armadura rota, 3- pecho descubierto.
- Los personajes tienen múltiples skins para cada saga.
- No esta confirmado, pero existe la posibilidad de que haya un editor de habilidades o que algunas skins tengan habilidades ya predeterminadas que otras no.
- Hay fusiones in game, las haces tu en los combates por equipo.
- Te puedes transformar cuando quieras en la transformación que quieras y volver a la forma base en cualquier momento.
- No se sabe aún si habrá OVAS y GT en el juego base, pero incluso habiendo pistas de podría ser que si, de momento NO hay nada.
- Esta el puño dragon de Goku SSJ 3.
- TE PUEDES MOVER POR TIERRA, MAR Y AIRE para el que aún no lo tenga claro.
- Te puedes hacer una gayola con una mano y jugar con la otra mientras usas a A18, ya que tienes un montón de opciones para facilitarte el gameplay, y jugar pulsando solo un botón.
- Hay choques de energia, de puños y de alguna cosa más.
- NO hay que girar joysitick como antes, es un minijuego de pulsar botones.
- Hay luchas por equipo de hasta 5 vs 5, pero estas siempre son 1 vs 1.
- Hay un sistema de personalización donde puedes mejorar los "stats" de cada personaje medainte objetos, subir o bajar el ataque, la defensa, el ultiamte, poder cargar el ki más rápido entre muchas otras cosas.
- Durante el juego podrás conseguir las distintas bolas de dragon, Shenron, Super Shneron, Porunga y pedirles deseos, más dinero, nuevos personajes o skins etc.
- Habrá muchos What if
- Hay 2 tipos de controles, moderno y clasico. El clasico es idéntico o casi identico al de los Budoaki tenkaichi clasicos.
- Para los que pregunteis si se parece más a la saga Budokaui tenkaichi o la Raging Blast, pues es una fusión de las 2, muy bien armonizada.
- Mr. Satan ya no tiene propulsores para volar sino estaría muy roto como personaje, así que lo han nerfeado, en lugar de eso se los han quitado y ahora usa flatulencias para flotar en el aire como musculman.
Para ver los persoanjes confirmados hasta el momento entra aquí: https://dbsz-bn--ent-net.translate.goog ... _tr_pto=sc
Muy buena la de 18.
Decir que el modo historia puedes elegir entre 8 personajes.
Por lo demás poco más importante que añadir.
Ya son cosas del gameplay.