[DESARROLLO] PSGROOVE Payload Custom (V4B)

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Hermes
MegaAdicto!!!
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Editado 13 veces. Última: 13/03/2011 - 19:02:23 por Hermes.
Gran avance. Pero no me queda claro. ¿Puedes ejecutar eboot.bin descargados desde psn de otra PS3?
A mi me ha interesado mucho el tema y me gustaria ayudarte. Tengo bastantes conocimientos de programacion pero nunca he programado para ps3, por lo que si me dices las herramientas que utilizais para desarrollar todo podria empezar a probar cosas y ayudaros.
DNT
Adicto
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Entiendo que este avance puede ser util a la gente que tiene la ps3 con la lente no funcional? Si es asi, es un gran avance. :)
ElSemi
Habitual
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Editado 1 vez. Última: 22/09/2010 - 21:07:37 por ElSemi.
Yo estuve intentando tambien hacer eso y lo mas que conseguí fue que me saliera bien en el app_home el juego pero al cargarlo se quedaba todo en negro, enhorabuena por el avance :).
Hermes, eres un crack.

A ver si yo empiezo pronto a programar, consigo mi PS3, y también puedo hacer mis pinitos. XD
Hermes
MegaAdicto!!!
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Editado 1 vez. Última: 13/03/2011 - 19:02:17 por Hermes.
Interesante todo esto, me acabo de pillar una placa de estas con atmel pa ver si se puede hacer algo.

Saludos.
hmmm... entonces la "magia" del BM no es tal, y por lo que dices parece "sencillo" crear un homebrew nuevo para realizar la misma función pero sin estas limitaciones que comentas.

Me mola :) Me suscribo al hilo crack! ;)

Hermes escribió:Lo que yo se sobre el tema, es que al leer de Bluray, lo que está encriptado sale limpio y el manager lo único hace es después de seleccionar el juego poniendo la ruta en la syscall y ya está todo hecho [+risas]
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