Death Stranding y Control lideran las nominaciones de The Game Awards 2019

1, 2, 3, 4, 5, 6
dani699 escribió:
metalacran escribió:
Manji_Rock escribió:Ni una nominación a Judgment cuanod es un juego tremendo [+risas]

Judgment está muy por encima de por ejemplo, Death Stranding. No está ni en la categoría de narrativa. Ya con eso se ve el nulo criterio de este "concurso". Hay otros premios que son más objetivos que este o el Golden Joysticks, aunque son mucho menores.

Has jugado a Death Stranding?

Tú que crees.
tperalta escribió:
parrotxo escribió: @tperalta claro, las mas objetivas son las 6 o 7 que estan por debajo del 8 y no las mas de 40 que tiene con un 9 o mas [carcajad]

Es que hay que reirse por no llorar.

Y claro, todas las buenas son por que estan compradas o porque son unos lameculos. En cambio las pocas malas son las de verdad xDD


Estas bastante mal con tu apreciación.

Las críticas objetivas son las que le dan la debida importancia a todos los aspectos que conforman un videojuego, resaltando el aspecto jugable, su integración con el resto del contenido y la audiencia a quien va dirigido, para finalmente plasmar todo eso en un valor cuantitativo.

En una crítica objetiva un juego como Death Stranding debería tener una calificación entre Aceptable (6/10) y Buena (8/10).

Para tener una calificación sobresaliente debería funcionar en todos sus aspectos (técnico, artístico y jugable), analizados en conjunto y de manera independiente. Death Stranding la palma en el aspecto jugable y en su cohesión con la historia. Esos aspectos son los que resaltan tanto IGN como MeriStation, y entre las dos, IGN es donde mejor desglosan los defectos y las virtudes del juego, y tiene una calificación acorde a todos los puntos positivos y negativos que expresan.

Justamente lo que yo he dicho. No se pueden dilucidar los varios aspectos negativos del juego y luego darle un 9,5 xD Por eso siempre estaré en contra de las notas numéricas. Y el juego mola, pero a muchos se os va mucho la pinza conque todo el mundo está en contra de Kojima o algo xD
tperalta escribió:
parrotxo escribió: @tperalta claro, las mas objetivas son las 6 o 7 que estan por debajo del 8 y no las mas de 40 que tiene con un 9 o mas [carcajad]

Es que hay que reirse por no llorar.

Y claro, todas las buenas son por que estan compradas o porque son unos lameculos. En cambio las pocas malas son las de verdad xDD


Estas bastante mal con tu apreciación.

Las críticas objetivas son las que le dan la debida importancia a todos los aspectos que conforman un videojuego, resaltando el aspecto jugable, su integración con el resto del contenido y la audiencia a quien va dirigido, para finalmente plasmar todo eso en un valor cuantitativo.

En una crítica objetiva un juego como Death Stranding debería tener una calificación entre Aceptable (6/10) y Buena (8/10).

Para tener una calificación sobresaliente debería funcionar en todos sus aspectos (técnico, artístico y jugable), analizados en conjunto y de manera independiente. Death Stranding la palma en el aspecto jugable y en su cohesión con la historia. Esos aspectos son los que resaltan tanto IGN como MeriStation, y entre las dos, IGN es donde mejor desglosan los defectos y las virtudes del juego, y tiene una calificación acorde a todos los puntos positivos y negativos que expresan.


Perdona que te diga, pero no tienes ni idea.

Un videojuego no se puede abalizar por una suma de sus apartados, NUNCA.

Existen videojuegos que en uno o varios de sus apartados son exquisitos, únicos o que tienen un valor especial y lo hace pasar por encima de otros problemas que pueda tener.

Analizar un videojuego tiene que tener en cuenta lo que hace sentir y lo que transmite, y no una suma algebraica de destintos apartados.

Por eso hay autenticas obras maestras que son indis con bajo presupuesto aunque su apartado gráfico sea malo o que igual no tenga ni voces.

Por eso los juegos del team ICO son joyas reconocidas por mucho que su control deje que desear o que la càmara se vueva loca de vez en cuando.

Lo mismo que muchos juegos de nintendo, donde muchas veces el apartado tecnico es regulero o el jugable muy simple, pero que tienen ese toque especial que los hacen obras maestras.

Puntuar un juego como una suma de apartados independientes, perdona que te diga, es no tener mucha idea d que va el mundo de los videojuegos.

Por eso, Death Stranding va mucho mas allà que una suma de apartados.

Y por otro lado, la jugabilidad no es simple, no es repetitiva y en verdad, es bastante adictiva.

Por mucho que te empeñes, no deja de ser tu opinion, que no tiene nada que ver con lo que realmente es el titulo.

Lo vuelvo a repetir, mas del 65% de las notas de la critica son de un 9 o mas. Gran parte de los que han jugado el juego quedan sorprendidos por los aspectos del juego. Los gane awards los can a reconocer como el mejor o de los mejores juegos del año y así será por mucho que te empeñes en hacernos ver que no.
jarus escribió:
dani699 escribió:
metalacran escribió:Judgment está muy por encima de por ejemplo, Death Stranding. No está ni en la categoría de narrativa. Ya con eso se ve el nulo criterio de este "concurso". Hay otros premios que son más objetivos que este o el Golden Joysticks, aunque son mucho menores.

Has jugado a Death Stranding?

Tú que crees.

La peña se cree que la gente es tonta.

Ni uno solo de los que está criticando Death Stranding en este hilo ha tocado el juego más que en las estanterías del Carrefour o similares. Hay incluso uno que se permite el lujo de hablar de que el juego está diezmado en el aspecto jugable cuando NO LO HA JUGADO (jugable-jugar).

Todos los que están nominados se merecen estarlo, y cualquiera podría ganar porque son todos buenos juegos y opiniones hay muchas, pero qué narices es esta corriente de gente que no tiene ni puñetera idea sobre un título más que reviews o videos de Youtube que se ponen a decir si un juego es mejor o peor que otro que sí han jugado? Estamos todos tontos o qué? No tenéis pasta para comprarlo, jugarlo y después opinar? Que os puede parecer una putísima mierda de juego, pero coño, jugadlo y no tratéis a la gente por idiota.

Es que hay que tener el cerebro y los huevos de cemento.
dani699 escribió:
jarus escribió:
dani699 escribió:Has jugado a Death Stranding?

Tú que crees.

La peña se cree que la gente es tonta.

Ni uno solo de los que está criticando Death Stranding en este hilo ha tocado el juego más que en las estanterías del Carrefour o similares. Hay incluso uno que se permite el lujo de hablar de que el juego está diezmado en el aspecto jugable cuando NO LO HA JUGADO (jugable-jugar).

Todos los que están nominados se merecen estarlo, y cualquiera podría ganar porque son todos buenos juegos y opiniones hay muchas, pero qué narices es esta corriente de gente que no tiene ni puñetera idea sobre un título más que reviews o videos de Youtube que se ponen a decir si un juego es mejor o peor que otro que sí han jugado? Estamos todos tontos o qué? No tenéis pasta para comprarlo, jugarlo y después opinar? Que os puede parecer una putísima mierda de juego, pero coño, jugadlo y no tratéis a la gente por idiota.

Es que hay que tener el cerebro y los huevos de cemento.

No tomes tú por tontos a los que han jugado y no les gusta. Que parece que un juego tiene que gustarte por cojones o sino ya es que no tienes criterio... Respetad un poquito anda. A mí me parece un juego sobrevalorado con la decena de horas que le he metido, pero perfectamente un juego de 7 o 7,5, si te gusta bien, y sino también. A ver si no vamos a poder opinar.

Por gente como vosotros dejé de entrar a los foros de PS4 a hablar de juegos. Las críticas no os sientan bien.
metalacran escribió:
dani699 escribió:
jarus escribió:Tú que crees.

La peña se cree que la gente es tonta.

Ni uno solo de los que está criticando Death Stranding en este hilo ha tocado el juego más que en las estanterías del Carrefour o similares. Hay incluso uno que se permite el lujo de hablar de que el juego está diezmado en el aspecto jugable cuando NO LO HA JUGADO (jugable-jugar).

Todos los que están nominados se merecen estarlo, y cualquiera podría ganar porque son todos buenos juegos y opiniones hay muchas, pero qué narices es esta corriente de gente que no tiene ni puñetera idea sobre un título más que reviews o videos de Youtube que se ponen a decir si un juego es mejor o peor que otro que sí han jugado? Estamos todos tontos o qué? No tenéis pasta para comprarlo, jugarlo y después opinar? Que os puede parecer una putísima mierda de juego, pero coño, jugadlo y no tratéis a la gente por idiota.

Es que hay que tener el cerebro y los huevos de cemento.

No tomes tú por tontos a los que han jugado y no les gusta. Que parece que un juego tiene que gustarte por cojones o sino ya es que no tienes criterio... Respetad un poquito anda. A mí me parece un juego sobrevalorado con la decena de horas que le he metido, pero perfectamente un juego de 7 o 7,5, si te gusta bien, y sino también. A ver si no vamos a poder opinar.

Por gente como vosotros dejé de entrar a los foros de PS4 a hablar de juegos. Las críticas no os sientan bien.

A ver si ahora además de no saber opinar de algo tras haber probado ese algo, tampoco vas a saber leer. Pone muy clarito en mi post que el juego te puede parecer tremenda puta mierda, que todo el mundo tiene su opinión y que sería posible pensar así TRAS JUGARLO. Te lo marco en negrita para ver si me lees como debes.

No tratar de idiota a la gente es respetarla, porque tú ni una ni diez horas le has metido a este juego, que todos sabemos mirar las redes sociales de los demás. Juégalo y luego opina lo que te dé la gana.
parrotxo escribió:Perdona que te diga, pero no tienes ni idea.
Un videojuego no se puede abalizar por una suma de sus apartados, NUNCA.

Existen videojuegos que en uno o varios de sus apartados son exquisitos, únicos o que tienen un valor especial y lo hace pasar por encima de otros problemas que pueda tener.

Analizar un videojuego tiene que tener en cuenta lo que hace sentir y lo que transmite, y no una suma algebraica de destintos apartados.

Por eso hay autenticas obras maestras que son indis con bajo presupuesto aunque su apartado gráfico sea malo o que igual no tenga ni voces.

Por eso los juegos del team ICO son joyas reconocidas por mucho que su control deje que desear o que la càmara se vueva loca de vez en cuando.

Lo mismo que muchos juegos de nintendo, donde muchas veces el apartado tecnico es regulero o el jugable muy simple, pero que tienen ese toque especial que los hacen obras maestras.

Puntuar un juego como una suma de apartados independientes, perdona que te diga, es no tener mucha idea d que va el mundo de los videojuegos.

Por eso, Death Stranding va mucho mas allà que una suma de apartados.

Y por otro lado, la jugabilidad no es simple, no es repetitiva y en verdad, es bastante adictiva.

Por mucho que te empeñes, no deja de ser tu opinion, que no tiene nada que ver con lo que realmente es el titulo.

Lo vuelvo a repetir, mas del 65% de las notas de la critica son de un 9 o mas. Gran parte de los que han jugado el juego quedan sorprendidos por los aspectos del juego. Los gane awards los can a reconocer como el mejor o de los mejores juegos del año y así será por mucho que te empeñes en hacernos ver que no.


Todas las sensaciones que suscitas son subjetivas.

En lo objetivo solo cabe lo que dicta el método científico mediante unos parámetros bien definidos dado el al alcance de audiencia objetivo del producto. El juego perfecto es el que satisface a la mayoría de audiencia objetivo, y el gran fallo de DS es ese: un juego que sólo un nicho logrará disfrutar.

En tu orden de ideas todos los juegos deberían tener la calificación perfecta, porque siempre habrán sensaciones únicas que sean del agrado de un grupo de personas.

PD: Comparar los juegos de Team ICO y las joyas de Nintendo con Death Stranding es un completo despropósito o un chiste de muy mal gusto. Esos juegos, además de su acabado artístico, tienen mecánicas jugables mucho mejores que el juego en cuestión.
Encuentro a faltar la categoría de mejores físicas, con Deathstranding como nominado evidentemente cawento
dani699 escribió:
metalacran escribió:
dani699 escribió:La peña se cree que la gente es tonta.

Ni uno solo de los que está criticando Death Stranding en este hilo ha tocado el juego más que en las estanterías del Carrefour o similares. Hay incluso uno que se permite el lujo de hablar de que el juego está diezmado en el aspecto jugable cuando NO LO HA JUGADO (jugable-jugar).

Todos los que están nominados se merecen estarlo, y cualquiera podría ganar porque son todos buenos juegos y opiniones hay muchas, pero qué narices es esta corriente de gente que no tiene ni puñetera idea sobre un título más que reviews o videos de Youtube que se ponen a decir si un juego es mejor o peor que otro que sí han jugado? Estamos todos tontos o qué? No tenéis pasta para comprarlo, jugarlo y después opinar? Que os puede parecer una putísima mierda de juego, pero coño, jugadlo y no tratéis a la gente por idiota.

Es que hay que tener el cerebro y los huevos de cemento.

No tomes tú por tontos a los que han jugado y no les gusta. Que parece que un juego tiene que gustarte por cojones o sino ya es que no tienes criterio... Respetad un poquito anda. A mí me parece un juego sobrevalorado con la decena de horas que le he metido, pero perfectamente un juego de 7 o 7,5, si te gusta bien, y sino también. A ver si no vamos a poder opinar.

Por gente como vosotros dejé de entrar a los foros de PS4 a hablar de juegos. Las críticas no os sientan bien.

A ver si ahora además de no saber opinar de algo tras haber probado ese algo, tampoco vas a saber leer. Pone muy clarito en mi post que el juego te puede parecer tremenda puta mierda, que todo el mundo tiene su opinión y que sería posible pensar así TRAS JUGARLO. Te lo marco en negrita para ver si me lees como debes.

No tratar de idiota a la gente es respetarla, porque tú ni una ni diez horas le has metido a este juego, que todos sabemos mirar las redes sociales de los demás. Juégalo y luego opina lo que te dé la gana.

Que si lo que tú quieras, ahora me vas a decir lo que he jugado y lo que no xDD Debatir con algunos es perder el tiempo. Cuando escucháis algo negativo del juego es que no lo hemos jugado... [plas] [facepalm]

docobo escribió:Encuentro a faltar la categoría de mejores físicas, con Deathstranding como nominado evidentemente cawento

Las físicas andando ok pero las de la moto a veces me dan que pensar XD
Yo de los nominados solo he jugado al RE2 y el Sekiro, los dos buenísimos, el GOTY se lo daría al RE2.
El Control seguramente lo pillaré porque me llama mucho la atención.
El Death Stranding me llamó la atención cuando lo anunciaron la primera vez por que parecía muy misterioso, pero me tiró mucho para atrás que el protagonista tenga la cara de un actor real, ( si, para mi esto es excluyente). Y lo que he visto en analisis y gameplays no me ha gustado nada, pero por otra parte veo que los que lo han jugado hablan bien de el, si algún colega me lo presta lo probaré a ver
metalacran escribió:
dani699 escribió:
metalacran escribió:No tomes tú por tontos a los que han jugado y no les gusta. Que parece que un juego tiene que gustarte por cojones o sino ya es que no tienes criterio... Respetad un poquito anda. A mí me parece un juego sobrevalorado con la decena de horas que le he metido, pero perfectamente un juego de 7 o 7,5, si te gusta bien, y sino también. A ver si no vamos a poder opinar.

Por gente como vosotros dejé de entrar a los foros de PS4 a hablar de juegos. Las críticas no os sientan bien.

A ver si ahora además de no saber opinar de algo tras haber probado ese algo, tampoco vas a saber leer. Pone muy clarito en mi post que el juego te puede parecer tremenda puta mierda, que todo el mundo tiene su opinión y que sería posible pensar así TRAS JUGARLO. Te lo marco en negrita para ver si me lees como debes.

No tratar de idiota a la gente es respetarla, porque tú ni una ni diez horas le has metido a este juego, que todos sabemos mirar las redes sociales de los demás. Juégalo y luego opina lo que te dé la gana.

Que si lo que tú quieras, ahora me vas a decir lo que he jugado y lo que no xDD Debatir con algunos es perder el tiempo. Cuando escucháis algo negativo del juego es que no lo hemos jugado... [plas] [facepalm]

docobo escribió:Encuentro a faltar la categoría de mejores físicas, con Deathstranding como nominado evidentemente cawento

Las físicas andando ok pero las de la moto a veces me dan que pensar XD


Es preferible andar a pie que en moto por esas montañas llenas de piedra. Está muy mal implementado ese aspecto.

Otra cosa que me flipa es que puedes llevar una carga de 100kg, pegar tremendo salto de longitud e ignorar por completo el momentum lineal.

Pero si, si existiera la categoría, con seguridad estaría nominado DS. No me cabe la menor duda.
(mensaje borrado)
tperalta escribió:
metalacran escribió:
docobo escribió:Encuentro a faltar la categoría de mejores físicas, con Deathstranding como nominado evidentemente cawento

Las físicas andando ok pero las de la moto a veces me dan que pensar XD


Es preferible andar a pie que en moto por esas montañas llenas de piedra. Está muy mal implementado ese aspecto.

Otra cosa que me flipa es que puedes llevar una carga de 100kg, pegar tremendo salto de longitud e ignorar por completo el momentum lineal.

Pero si, si existiera la categoría, con seguridad estaría nominado DS. No me cabe la menor duda.


Claro ganador como en todas las otras que ha salido nominado, si hubiese esa categoría claro está, se les habrá pasado a los organizadores.
Dearth stranding es un juego buenisimo, que si , no gustara a todo el mundo, pero es jodidadamente jodidamente bueno y muy muy creativo para con el juegador, sii BOTW tuviera lo que tiene death stranding a la hora de crear estructuras para salvar la geografia y orografica del mapeado, que en Zelda BOTW habia mucha, pero lo deja todo a una simple barra de energia y resbalones al subir montañas, se os caería la baba, y todo eso lo colocas tu donde tu ingenio te dice que eso ahi estará bien puesto, y de seguro que es util para lo demas jugadores , tu te conviertes en un descubridor de rutas de escalada, de pasajes de todo tipo, de constructor de carreteras, tu haces practicamente todo, lleno de posibilidades, y es el ANTIABURRIMIENTO PERSONIFICADO HECHO JUEGO, como he dicho y vuelvo a repetir, se aburren aquellos que sino estan pegando tiros o dando espadazos cada 5 minutos, les da un derrame cerebral, amplíen su repertorio hombre...


Otra cosa que me olvidaba, a parte de A plague tale, tambien me ha gustado muchismo este año que veo lo han nombrado antes Shadow of the tomb raider, pero claro es caca, porque es mas TOmb Raider que los otros dos anteriores juntos, y en ese no se esta pegando tiros cada 5 minutos, asi que tambien caca de juego....
Dos cosas.

Primera: la mayoria os tendrias que lavar la boca antes de hablar de control, ya que por una mierda de doblaje (yo soy el primero que lo digo) os perdeis un juegazo. si un juegazo a nivel jugable, ambiental y de historia.


Segunda: Por mucha rabia y bilis que os de DS es un juegazo, nunca fui fan de kojima no me gustan los metal gear solo me gustaban los zone of enders donde solo era productor y DS me encanta. y si es un señor juego, no un refrito/port con varios extras como son RE2 y SMBU, que mucho criticar que si ps4 solo vivia de remakes pero como ahora un exclusivo de sony (y si hasta verano 2020 que salga en pc, sigue siendo exclusivo os guste o no) puede ganar el juego del año OTRA VEZ, los haters defienden que lo gane un remake. ole tu!!


Siempre fui un jugador que kojima me la sudaba y que hablaba de lo sobrevaloradas que eras sus obras, y con DS el Kojima ha conseguido agarrar todas mis palabras, hacerlas una bola, metermelas por el ojal y sabes que?....me ha gustado...
tperalta escribió:
metalacran escribió:
dani699 escribió:A ver si ahora además de no saber opinar de algo tras haber probado ese algo, tampoco vas a saber leer. Pone muy clarito en mi post que el juego te puede parecer tremenda puta mierda, que todo el mundo tiene su opinión y que sería posible pensar así TRAS JUGARLO. Te lo marco en negrita para ver si me lees como debes.

No tratar de idiota a la gente es respetarla, porque tú ni una ni diez horas le has metido a este juego, que todos sabemos mirar las redes sociales de los demás. Juégalo y luego opina lo que te dé la gana.

Que si lo que tú quieras, ahora me vas a decir lo que he jugado y lo que no xDD Debatir con algunos es perder el tiempo. Cuando escucháis algo negativo del juego es que no lo hemos jugado... [plas] [facepalm]

docobo escribió:Encuentro a faltar la categoría de mejores físicas, con Deathstranding como nominado evidentemente cawento

Las físicas andando ok pero las de la moto a veces me dan que pensar XD


Es preferible andar a pie que en moto por esas montañas llenas de piedra. Está muy mal implementado ese aspecto.

Otra cosa que me flipa es que puedes llevar una carga de 100kg, pegar tremendo salto de longitud e ignorar por completo el momentum lineal.

Pero si, si existiera la categoría, con seguridad estaría nominado DS. No me cabe la menor duda.

Yo para ser sincero prefiero andar, me da más inmersión que los cacharritos que dan para desplazarte. Menos mal que aún queda gente con la que debatir sin caer en el insulto barato, que lo gracioso es que el juego me gusta, pero si no lo ensalzas como algunos quieren, malo [tomaaa]

Volviendo al hilo, dicen que Days Gone se quedó muy bien después de los parches, me parece raro que la gente apenas se queje de no verlo nominado (creo) en ninguna categoría. Supongo que la atención habrá ido a DS

@T-elos Igual de respetable es que RE 2 me parezca mejor que DS como a ti al revés. Yo no veo mal que un remake sea GOTY. El problema es que a muchos no les sienta bien que a algunos no nos parezcan una obra maestra ciertos juegos.
T-elos escribió:Dos cosas.

Primera: la mayoria os tendrias que lavar la boca antes de hablar de control, ya que por una mierda de doblaje (yo soy el primero que lo digo) os perdeis un juegazo. si un juegazo a nivel jugable, ambiental y de historia.


Segunda: Por mucha rabia y bilis que os de DS es un juegazo, nunca fui fan de kojima no me gustan los metal gear solo me gustaban los zone of enders donde solo era productor y DS me encanta. y si es un señor juego, no un refrito/port con varios extras como son RE2 y SMBU, que mucho criticar que si ps4 solo vivia de remakes pero como ahora un exclusivo de sony (y si hasta verano 2020 que salga en pc, sigue siendo exclusivo os guste o no) puede ganar el juego del año OTRA VEZ, los haters defienden que lo gane un remake. ole tu!!


Siempre fui un jugador que kojima me la sudaba y que hablaba de lo sobrevaloradas que eras sus obras, y con DS el Kojima ha conseguido agarrar todas mis palabras, hacerlas una bola, metermelas por el ojal y sabes que?....me ha gustado...

Que no lo han jugado, ni caso.
Pues yo le daría el goty al resindent 2, al único de los nominados que no he jugado es al sekiro.
El Death stranding lo estoy jugando ahora, llevo unas 35 horas y voy por el capítulo 12, el juego no es una mierda, pero tampoco es Jesucristo resucitado, engancha, pero tiene muchas carencias jugables, lo malo para mí es que si no sigues el modo de jugabilidad que el juego te manda hace bastantes aguas, por ejemplo, mantener los gatillos siempre pulsados y no caerse nunca, ¡Venga hombre! Si hechas a correr en la zona de cierto capítulo el cual es casi un pasillo, te pasas casi todos los enemigos sin molestarte en usar una sola arma ni el "cerebro", la moto es un chollo, no sé si es que el Death stranding cambió las leyes de la física pero vaya tela, por eso la moto ni la toco, prefiero disfrutar el "concepto" de juego y no hacer el gamba ya que por desgracia es algo que este juego permite(ahora alguno dirá que es que kojima ha decidido hacerlo así para que cada uno sea responsable de la manera a la que juega a su juego). Para mí este juego si no tuviese el factor online me hubiese aburrido. Yo creo que la nota de meristation es la que más se me adapta hasta ahora con la experiencia de juego que he tenido, me gusta, pero un goty no sé lo daría. Ale.
fer5 escribió:Pues yo le daría el goty al resindent 2, al único de los nominados que no he jugado es al sekiro.
El Death stranding lo estoy jugando ahora, llevo unas 35 horas y voy por el capítulo 12, el juego no es una mierda, pero tampoco es Jesucristo resucitado, engancha, pero tiene muchas carencias jugables, lo malo para mí es que si no sigues el modo de jugabilidad que el juego te manda hace bastantes aguas, por ejemplo, mantener los gatillos siempre pulsados y no caerse nunca, ¡Venga hombre! Si hechas a correr en la zona de cierto capítulo el cual es casi un pasillo, te pasas casi todos los enemigos sin molestarte en usar una sola arma ni el "cerebro", la moto es un chollo, no sé si es que el Death stranding cambió las leyes de la física pero vaya tela, por eso la moto ni la toco, prefiero disfrutar el "concepto" de juego y no hacer el gamba ya que por desgracia es algo que este juego permite(ahora alguno dirá que es que kojima ha decidido hacerlo así para que cada uno sea responsable de la manera a la que juega a su juego). Para mí este juego si no tuviese el factor online me hubiese aburrido. Yo creo que la nota de meristation es la que más se me adapta hasta ahora con la experiencia de juego que he tenido, me gusta, pero un goty no sé lo daría. Ale.

Es que lo de los mulas no estan pa correr de ellos, hay que ir a darles el palo, y ahi correr no sirve, hay que fulminar a los 16 17 que puede tener cada campamentos.... y que rico te ponen cuando llevan la municion real y te disparan desde la Patagonia y hay que tener bastante cuidado pa no caer en un fuego cruzado, porque palmas y la grieta.... claro si pasas de hacer carreteras y farmear, entonces como sino estuvieran en el juego, pero el fin del juego no es sobrevivir, es conseguir material.
Miniviciao@ escribió:
fer5 escribió:Pues yo le daría el goty al resindent 2, al único de los nominados que no he jugado es al sekiro.
El Death stranding lo estoy jugando ahora, llevo unas 35 horas y voy por el capítulo 12, el juego no es una mierda, pero tampoco es Jesucristo resucitado, engancha, pero tiene muchas carencias jugables, lo malo para mí es que si no sigues el modo de jugabilidad que el juego te manda hace bastantes aguas, por ejemplo, mantener los gatillos siempre pulsados y no caerse nunca, ¡Venga hombre! Si hechas a correr en la zona de cierto capítulo el cual es casi un pasillo, te pasas casi todos los enemigos sin molestarte en usar una sola arma ni el "cerebro", la moto es un chollo, no sé si es que el Death stranding cambió las leyes de la física pero vaya tela, por eso la moto ni la toco, prefiero disfrutar el "concepto" de juego y no hacer el gamba ya que por desgracia es algo que este juego permite(ahora alguno dirá que es que kojima ha decidido hacerlo así para que cada uno sea responsable de la manera a la que juega a su juego). Para mí este juego si no tuviese el factor online me hubiese aburrido. Yo creo que la nota de meristation es la que más se me adapta hasta ahora con la experiencia de juego que he tenido, me gusta, pero un goty no sé lo daría. Ale.

Es que lo de los mulas no estan pa correr de ellos, hay que ir a darles el palo, y ahi correr no sirve, hay que fulminar a los 16 17 que puede tener cada campamentos.... y que rico te ponen cuando llevan la municion real y te disparan desde la Patagonia y hay que tener bastante cuidado pa no caer en un fuego cruzado, porque palmas y la grieta.... claro si pasas de hacer carreteras y farmear, entonces como sino estuvieran en el juego, pero el fin del juego no es sobrevivir, es conseguir material.

No me refería a las mulas, sino al capítulo 11, las mulas cuando tienen armas de fuego ya son algo más jodidillos que cuando no las tienen, yo los campamentos me los farmeo enteros para añadir materiales a las asfaltadoras.
Me encanta ver llorar a los haters xDDD. De verdad que es una puta delicia...

GOTY 2017 Zelda BOTW: Total mente merecido... best juego forever... la obra cumbre de Nintendo...
GOTY 2018 GOD OF WAR: Robo en toda regla a RDR2... Sony maletines... Como va a ganar el GOTY el lanzador de hachas....
GOTY 2019 XXXXX: Como sabemos que va a ganar el juego que ha revolucionado este año la industria y es de Kojima y lo que es peor... solo se puede jugar en una consola de SONY... vamos a ir haciendo control de daños por si las moscas...

Esto debe ser un CALVArio para alguno [qmparto] [qmparto]
kenichimitsu está baneado por "clon de usuario baneado"
Como vais a sufrir con el goty de Death stranding que me gusta. Voy cogiendo sitio.
@djlogan83 Si da igual a quien se lo den, si es un juego de Sony, mierda, si es un juego de Nintendo, mierda tb, los lloros por no haberle dado el goty al Horizon zero dawn son directamente proporcionales al no haberselo dado al red dead redemption 2, todo depende del punto de vista de a los que le importa algo este tipo ferias.
fer5 escribió:@djlogan83 Si da igual a quien se lo den, si es un juego de Sony, mierda, si es un juego de Nintendo, mierda tb, los lloros por no haberle dado el goty al Horizon zero dawn son directamente proporcionales al no haberselo dado al red dead redemption 2, todo depende del punto de vista de a los que le importa algo este tipo ferias.

Yo soy Sonyer acérrimo y considero justo ganador a Zelda en 2017. Nuevo juego después de muchos años, mundo abrazo esto, nuevas mecánicas, un gran mapa con diferentes climatológicas...
Mira que el HZD me parece uno de los juegos de esta generación y el Zelda me parece personalmente el peor de todos con diferencia ya que me parece que han perdido toda la esencia.... Pero no me cuesta reconocer que es un justo ganador.

Esa es la diferencia de gamers y fanboys... Los fanboys por lo general no tienen pero ni puta idea de videojuegos, y con cada comentario que suelen hacer lo demuestran más...

Por eso digo que se avecina un buen CALVArio [qmparto] [qmparto] [qmparto]
@metalacran


Si yo no digo que no lo merezca, pero aqui mucha gente que se reia que algunos sitemas solo recibian refritos ahora prefieren que gane el "refrito" que una nueva ip, eso es de lo que me quejo, de la hipocresia para mi RE2 es tan valido como los otros candidatos. pero el tufo hater de muchos ya huele demasiado.
a mi control no me pareció gran cosa, la verdad, pero para gustos, los colores
no digo que sea mal juego, pero no le vi nada especial
djlogan83 escribió:
fer5 escribió:@djlogan83 Si da igual a quien se lo den, si es un juego de Sony, mierda, si es un juego de Nintendo, mierda tb, los lloros por no haberle dado el goty al Horizon zero dawn son directamente proporcionales al no haberselo dado al red dead redemption 2, todo depende del punto de vista de a los que le importa algo este tipo ferias.

Yo soy Sonyer acérrimo y considero justo ganador a Zelda en 2017. Nuevo juego después de muchos años, mundo abrazo esto, nuevas mecánicas, un gran mapa con diferentes climatológicas...
Mira que el HZD me parece uno de los juegos de esta generación y el Zelda me parece personalmente el peor de todos con diferencia ya que me parece que han perdido toda la esencia.... Pero no me cuesta reconocer que es un justo ganador.

Esa es la diferencia de gamers y fanboys... Los fanboys por lo general no tienen pero ni puta idea de videojuegos, y con cada comentario que suelen hacer lo demuestran más...

Por eso digo que se avecina un buen CALVArio [qmparto] [qmparto] [qmparto]


SIn embargo yo no estoy de acuerdo con su goty, porque si metio cosas nuevas a la saga, como una especie de superviviencia y libertad, pero PATINÓ con estrepito en mil un elementos de la saga Zelda de toda la vida, como mazmorras magnificas que se vieron en otros juegos de las saga, bosses maginificos y con carisma de otros juegos de zelda y en este parecen clones y ni se acuerda uno de ellos, los enemigos que hay por el muy desierto paramo de todo el juego (esto se critica en death stranding y al parecer en zelda era maravilloso, y en los dos juegos tenia su razon de ser, en uno era un mundo practimente destruido e infectado, el zelda, en death stranding esta destrozado y la gente vivie bajo tierra y no hay animales ni nada, solo terroristas) al matarlos las recompensas no compensan nada, y casi mejor pasar de ellos, no podemos obviar en 2017 que habian salido juegos ya coo The Witcher y Horizon, y Zelda BOTW tenia secundarias que parecían del Siglo XX, diria que muchas de Majoras Mask están mas curradas, la historia aunque se espera sin alarde en un Zelda, asoma una cinemática de un minuto cada mucho tiempo de forma muy dispersa, te sientes abstraído de historia alguna pateadno o a caballo por el mundo, en fin datos pa mi objetivos, yo consideraba Horizon un juego mas regular en todo, pero e aqui que salio un Zelda despues de mil años, y la peña considerando la obra culmen de Nintendo, yo mas bien espero que su segunda parte, arregle esta involución...y sea mas Zelda como debe ser.
T-elos escribió:@metalacran


Si yo no digo que no lo merezca, pero aqui mucha gente que se reia que algunos sitemas solo recibian refritos ahora prefieren que gane el "refrito" que una nueva ip, eso es de lo que me quejo, de la hipocresia para mi RE2 es tan valido como los otros candidatos. pero el tufo hater de muchos ya huele demasiado.

Yo es que paso de los sistemas pero aquí la mayoría de peña no. A mi unos años me han parecido GOTYS juegos de Sony, HZD o GoW aunque yo preferí RDR 2 y otros años no, como este con Death Stranding que no me parece de GOTY, pero parece que la gente se ofende si no te parece la putisima ostia bañada en oro. Que se dejen de marcas y se respete desde uno y otro lado coño. que no es tan difícil.
@djlogan83

Miniviciao@ escribió:los enemigos que hay por el muy desierto paramo de todo el juego


Comparar Death Stranding con Zelda BOTW es muy atrevido. Gana por mucho el Zelda por las siguientes razones:

1. Combate: A cada jefe se combate de distinta manera, hay posición defensiva, evasión, parry y penalización por equipamiento.

2. Equipamiento: armas de corto alcance, largo alcance, una mano, dos manos, normales y elementales y trajes o armaduras que varían su función de acuerdo al entorno.

3. Jugabilidad: Hay misiones y mecánicas muy diferentes y variadas: Combates con Jefes, Santuarios, Desafíos Kolog, pruebas heroicas, pruebas legendarias, estrellas fugaces, escamas de dragón, estatuas divinas, misiones de las hadas, activar las torres sheika, cazar, cocinar, planear, nadar, escalar, utilizar el escudo como deslizador, utilizar metales para atraer rayos, entrenar caballos y perros, buscar recuerdos, etc, etc.

4. Meteorología y ciclo dia/noche: El clima es importante afectando la jugabilidad y la salud de Link. En la noche los enemigos son más poderosos y aún más cuando hay luna de sangre. Algunos puzles dependen del clima.

5. Entorno y exploración: los entornos están llenos de vida: hay aves, cerdos, insectos, caballos, peces, etc. Hay muchos NPCs y enemigos en cada zona y el mapa está repleto de puzles.

6. Historia y sonido: Es una historia simple, como suele ser en todo juego de Nintendo, pero es entretenida y llevada con un lenguaje sencillo que todo mundo puede entender. La selección sonora es muy buena.

El Zelda tiene muy bien merecido el GOTY.

Si Death Stranding añadiera la mitad de lo que tiene el Zelda sería un señor Juegazo MERECEDOR del GOTY. Lastimosamente no es así. Si no fuera porque es de Kojima habría pasado sin pena ni gloria.
Como¡¡¡¡???? Que no esta nominado a GOTY Astral Chain??? Suficiente de esta farsa [facepalm]
tperalta escribió:@djlogan83

Miniviciao@ escribió:los enemigos que hay por el muy desierto paramo de todo el juego


Comparar Death Stranding con Zelda BOTW es muy atrevido. Gana por mucho el Zelda por las siguientes razones:

1. Combate: A cada jefe se combate de distinta manera, hay posición defensiva, evasión, parry y penalización por equipamiento.

2. Equipamiento: armas de corto alcance, largo alcance, una mano, dos manos, normales y elementales y trajes o armaduras que varían su función de acuerdo al entorno.

3. Jugabilidad: Hay misiones y mecánicas muy diferentes y variadas: Combates con Jefes, Santuarios, Desafíos Kolog, pruebas heroicas, pruebas legendarias, estrellas fugaces, escamas de dragón, estatuas divinas, misiones de las hadas, activar las torres sheika, cazar, cocinar, planear, nadar, escalar, utilizar el escudo como deslizador, utilizar metales para atraer rayos, entrenar caballos y perros, buscar recuerdos, etc, etc.

4. Meteorología y ciclo dia/noche: El clima es importante afectando la jugabilidad y la salud de Link. En la noche los enemigos son más poderosos y aún más cuando hay luna de sangre. Algunos puzles dependen del clima.

5. Entorno y exploración: los entornos están llenos de vida: hay aves, cerdos, insectos, caballos, peces, etc. Hay muchos NPCs y enemigos en cada zona y el mapa está repleto de puzles.

6. Historia y sonido: Es una historia simple, como suele ser en todo juego de Nintendo, pero es entretenida y llevada con un lenguaje sencillo que todo mundo puede entender. La selección sonora es muy buena.

El Zelda tiene muy bien merecido el GOTY.

Si Death Stranding añadiera la mitad de lo que tiene el Zelda sería un señor Juegazo MERECEDOR del GOTY. Lastimosamente no es así. Si no fuera porque es de Kojima habría pasado sin pena ni gloria.


Atrevido pa ti Quizas ya te dicho los argumentos por los que que me parecio mejor juego y mas regular Horizon, y lo que expuesto es incosntestable, es algo que vio todo el mundo que jugo a Zelda. y tengo tanta razon como tu en tu exposición.


Y lo de death stranding con Zelda pues lo mismo te digo, no es ser nada atrevido, q me vienes con el ciclo dia noche, en death stranding no existe,hay lluvia temporal que avanza el tiempo, que afecta a la jugabiliadad, si tambien te hace resbalar y los vehiculos se van a tomar por saco y te jode la carga, y en los terrenos abruptos te complica, vaya si afecta en lo jugable, en death stranding no existe la noche, hay un problema con el tiempo, ni sale ni se pone el sol, y hay un fenomeno extraño en la tierra que es spoiler, eso esta en el argumento, ni vida animal, todo esta hecho una mierda y la gente vive en el subsuelo, hubo un death stranding como dice el titulo que jodio el planeta.

Death stranding tambien esta lleno de mecanicas crerativas por doquier incluso pa que disfrute el vecino. si un pavo se ha hecho una pista de SnowBoard, todo puesto por el tio.


Equipamiento, es dantesco en death stranding, solo exprimiendo el juego te daras cuantas de cuantas cosas hay pa los diferentes terrenos, ninggun juego de mundo abierto explota las posibilidades de la orografia como este y como superarla mas facilmente con equipamiento.

De las misiones de Zelda variadas?, muy pocas, la mayoria es llevar tal objeto aun tipo en la otra punta del mapa,niños que te piden armas, recolectar no se cuantos insectos, cosas asi que parecen del siglo XX, y cuando salio ya estaban the Witcher y Horizon en el mercado ojo....

Los santuarios se convierten al final en un hartazgo, menos santuarios y mas mazmorras, es en lo que pasas la mayoria del ttiempo del juego, es la realidad, encontrando santurarios alejado del mundanal ruido, pero ahi la cosa es divertidisima...en ese juego si claro.

Que es mal juego ni de coña, era un gran juego, GOty pa mi lo era Horizon, era mas regular en todos sus apartados, y eso si como Zelda pa mi de los perores, hasta LInks Awakaning me gusto mas como Zelda.
Miniviciao@ escribió:
tperalta escribió:@djlogan83

Miniviciao@ escribió:los enemigos que hay por el muy desierto paramo de todo el juego


Comparar Death Stranding con Zelda BOTW es muy atrevido. Gana por mucho el Zelda por las siguientes razones:

1. Combate: A cada jefe se combate de distinta manera, hay posición defensiva, evasión, parry y penalización por equipamiento.

2. Equipamiento: armas de corto alcance, largo alcance, una mano, dos manos, normales y elementales y trajes o armaduras que varían su función de acuerdo al entorno.

3. Jugabilidad: Hay misiones y mecánicas muy diferentes y variadas: Combates con Jefes, Santuarios, Desafíos Kolog, pruebas heroicas, pruebas legendarias, estrellas fugaces, escamas de dragón, estatuas divinas, misiones de las hadas, activar las torres sheika, cazar, cocinar, planear, nadar, escalar, utilizar el escudo como deslizador, utilizar metales para atraer rayos, entrenar caballos y perros, buscar recuerdos, etc, etc.

4. Meteorología y ciclo dia/noche: El clima es importante afectando la jugabilidad y la salud de Link. En la noche los enemigos son más poderosos y aún más cuando hay luna de sangre. Algunos puzles dependen del clima.

5. Entorno y exploración: los entornos están llenos de vida: hay aves, cerdos, insectos, caballos, peces, etc. Hay muchos NPCs y enemigos en cada zona y el mapa está repleto de puzles.

6. Historia y sonido: Es una historia simple, como suele ser en todo juego de Nintendo, pero es entretenida y llevada con un lenguaje sencillo que todo mundo puede entender. La selección sonora es muy buena.

El Zelda tiene muy bien merecido el GOTY.

Si Death Stranding añadiera la mitad de lo que tiene el Zelda sería un señor Juegazo MERECEDOR del GOTY. Lastimosamente no es así. Si no fuera porque es de Kojima habría pasado sin pena ni gloria.


Atrevido pa ti Quizas ya te dicho los argumentos por los que que me parecio mejor juego y mas regular Horizon, y lo que expuesto es incosntestable, es algo que vio todo el mundo que jugo a Zelda. y tengo tanta razon como tu en tu exposición.


Y lo de death stranding con Zelda pues lo mismo te digo, no es ser nada atrevido, q me vienes con el ciclo dia noche, en death stranding no existe,hay lluvia temporal que avanza el tiempo, que afecta a la jugabiliadad, si tambien te hace resbalar y los vehiculos se van a tomar por saco y te jode la carga, y en los terrenos abruptos te complica, vaya si afecta en lo jugable, en death stranding no existe la noche, hay un problema con el tiempo, ni sale ni se pone el sol, y hay un fenomeno extraño en la tierra que es spoiler, eso esta en el argumento, ni vida animal, todo esta hecho una mierda y la gente vive en el subsuelo, hubo un death stranding como dice el titulo que jodio el planeta.

Death stranding tambien esta lleno de mecanicas crerativas por doquier incluso pa que disfrute el vecino. si un pavo se ha hecho una pista de SnowBoard, todo puesto por el tio.


Equipamiento, es dantesco en death stranding, solo exprimiendo el juego te daras cuantas de cuantas cosas hay pa los diferentes terrenos, ninggun juego de mundo abierto explota las posibilidades de la orografia como este y como superarla mas facilmente con equipamiento.

De las misiones de Zelda variadas?, muy pocas, la mayoria es llevar tal objeto aun tipo en la otra punta del mapa,niños que te piden armas, recolectar no se cuantos insectos, cosas asi que parecen del siglo XX, y cuando salio ya estaban the Witcher y Horizon en el mercado ojo....

Los santuarios se convierten al final en un hartazgo, menos santuarios y mas mazmorras, es en lo que pasas la mayoria del ttiempo del juego, es la realidad, encontrando santurarios alejado del mundanal ruido, pero ahi la cosa es divertidisima...en ese juego si claro.

Que es mal juego ni de coña, era un gran juego, GOty pa mi lo era Horizon, era mas regular en todos sus apartados, y eso si como Zelda pa mi de los perores, hasta LInks Awakaning me gusto mas como Zelda.



Dices que en DS no hay fauna, pero la primera cinemática inicia con Sam en mitad de una bandada de aves, cabras y venados que nunca se ven en el gameplay. Las mecánicas jugables son muy limitadas y no aportan absolutamente nada a la narrativa del juego. El equipamiento está ahí sí, pero es completamente prescindible. Lo del ciclo del dia y noche, aunque está "justificado" por la historia, me parece una chapuza bien gorda, solo para tapar las carencias técnicas del juego.

En Zelda todas las mecánicas son necesarias en algún punto del juego. En DS todo es prescindible, y solo por eso, ya lo hace mucho mejor JUEGO.
Preveo suicidios masivos cuando empiece a salir el juego de Kojima, no os preocupéis en la policía ya está alerta y estarán acordonando vuestros edificios para cuándo saltéis.

Lo que me ha parecido de risa que salga en juego de lucha nominado Smash Bros, hay que tenerlos cuadrados para considerar qué es un juego de lucha.
tperalta escribió:

Dices que en DS no hay fauna, pero la primera cinemática inicia con Sam en mitad de una bandada de aves, cabras y venados que nunca se ven en el gameplay. Las mecánicas jugables son muy limitadas y no aportan absolutamente nada a la narrativa del juego. El equipamiento está ahí sí, pero es completamente prescindible. Lo del ciclo del dia y noche, aunque está "justificado" por la historia, me parece una chapuza bien gorda, solo para tapar las carencias técnicas del juego.

En Zelda todas las mecánicas son necesarias en algún punto del juego. En DS todo es prescindible, y solo por eso, ya lo hace mucho mejor JUEGO.

Joder es que es de risa tio, que si que todo es muy muy malo basura caca, y en el Zelda era todo gloria bendita, enga pa ti la perra gorda.
jiujinkai escribió:Preveo suicidios masivos cuando empiece a salir el juego de Kojima, no os preocupéis en la policía ya está alerta y estarán acordonando vuestros edificios para cuándo saltéis.

Lo que me ha parecido de risa que salga en juego de lucha nominado Smash Bros, hay que tenerlos cuadrados para considerar qué es un juego de lucha.


Suicidios? Jaja, nos estamos ya partiendo el culo de risa.
Miniviciao@ escribió:
tperalta escribió:

Dices que en DS no hay fauna, pero la primera cinemática inicia con Sam en mitad de una bandada de aves, cabras y venados que nunca se ven en el gameplay. Las mecánicas jugables son muy limitadas y no aportan absolutamente nada a la narrativa del juego. El equipamiento está ahí sí, pero es completamente prescindible. Lo del ciclo del dia y noche, aunque está "justificado" por la historia, me parece una chapuza bien gorda, solo para tapar las carencias técnicas del juego.

En Zelda todas las mecánicas son necesarias en algún punto del juego. En DS todo es prescindible, y solo por eso, ya lo hace mucho mejor JUEGO.

Joder es que es de risa tio, que si que todo es muy muy malo basura caca, y en el Zelda era todo gloria bendita, enga pa ti la perra gorda.

Si no lo ha jugado, simplemente repite los mantras de ciertos personajes.
Miniviciao@ escribió:
djlogan83 escribió:
fer5 escribió:@djlogan83 Si da igual a quien se lo den, si es un juego de Sony, mierda, si es un juego de Nintendo, mierda tb, los lloros por no haberle dado el goty al Horizon zero dawn son directamente proporcionales al no haberselo dado al red dead redemption 2, todo depende del punto de vista de a los que le importa algo este tipo ferias.

Yo soy Sonyer acérrimo y considero justo ganador a Zelda en 2017. Nuevo juego después de muchos años, mundo abrazo esto, nuevas mecánicas, un gran mapa con diferentes climatológicas...
Mira que el HZD me parece uno de los juegos de esta generación y el Zelda me parece personalmente el peor de todos con diferencia ya que me parece que han perdido toda la esencia.... Pero no me cuesta reconocer que es un justo ganador.

Esa es la diferencia de gamers y fanboys... Los fanboys por lo general no tienen pero ni puta idea de videojuegos, y con cada comentario que suelen hacer lo demuestran más...

Por eso digo que se avecina un buen CALVArio [qmparto] [qmparto] [qmparto]


SIn embargo yo no estoy de acuerdo con su goty, porque si metio cosas nuevas a la saga, como una especie de superviviencia y libertad, pero PATINÓ con estrepito en mil un elementos de la saga Zelda de toda la vida, como mazmorras magnificas que se vieron en otros juegos de las saga, bosses maginificos y con carisma de otros juegos de zelda y en este parecen clones y ni se acuerda uno de ellos, los enemigos que hay por el muy desierto paramo de todo el juego (esto se critica en death stranding y al parecer en zelda era maravilloso, y en los dos juegos tenia su razon de ser, en uno era un mundo practimente destruido e infectado, el zelda, en death stranding esta destrozado y la gente vivie bajo tierra y no hay animales ni nada, solo terroristas) al matarlos las recompensas no compensan nada, y casi mejor pasar de ellos, no podemos obviar en 2017 que habian salido juegos ya coo The Witcher y Horizon, y Zelda BOTW tenia secundarias que parecían del Siglo XX, diria que muchas de Majoras Mask están mas curradas, la historia aunque se espera sin alarde en un Zelda, asoma una cinemática de un minuto cada mucho tiempo de forma muy dispersa, te sientes abstraído de historia alguna pateadno o a caballo por el mundo, en fin datos pa mi objetivos, yo consideraba Horizon un juego mas regular en todo, pero e aqui que salio un Zelda despues de mil años, y la peña considerando la obra culmen de Nintendo, yo mas bien espero que su segunda parte, arregle esta involución...y sea mas Zelda como debe ser.

Opino exactamente l o mismo que tú. Pero que no lo vea como un GOTY ni de lejos no quiere decir que no lo acepte, ya que es un juego que ha gustado mucho y ha recibido muy buenas críticas. Por lo tanto acepto que sea GOTY.

Otra cosa es que a mí personalmente me parece bastante mejor el HZD, que me lo parece de lejos.

tperalta escribió:@djlogan83

Miniviciao@ escribió:los enemigos que hay por el muy desierto paramo de todo el juego


Comparar Death Stranding con Zelda BOTW es muy atrevido. Gana por mucho el Zelda por las siguientes razones:

1. Combate: A cada jefe se combate de distinta manera, hay posición defensiva, evasión, parry y penalización por equipamiento.

2. Equipamiento: armas de corto alcance, largo alcance, una mano, dos manos, normales y elementales y trajes o armaduras que varían su función de acuerdo al entorno.

3. Jugabilidad: Hay misiones y mecánicas muy diferentes y variadas: Combates con Jefes, Santuarios, Desafíos Kolog, pruebas heroicas, pruebas legendarias, estrellas fugaces, escamas de dragón, estatuas divinas, misiones de las hadas, activar las torres sheika, cazar, cocinar, planear, nadar, escalar, utilizar el escudo como deslizador, utilizar metales para atraer rayos, entrenar caballos y perros, buscar recuerdos, etc, etc.

4. Meteorología y ciclo dia/noche: El clima es importante afectando la jugabilidad y la salud de Link. En la noche los enemigos son más poderosos y aún más cuando hay luna de sangre. Algunos puzles dependen del clima.

5. Entorno y exploración: los entornos están llenos de vida: hay aves, cerdos, insectos, caballos, peces, etc. Hay muchos NPCs y enemigos en cada zona y el mapa está repleto de puzles.

6. Historia y sonido: Es una historia simple, como suele ser en todo juego de Nintendo, pero es entretenida y llevada con un lenguaje sencillo que todo mundo puede entender. La selección sonora es muy buena.

El Zelda tiene muy bien merecido el GOTY.

Si Death Stranding añadiera la mitad de lo que tiene el Zelda sería un señor Juegazo MERECEDOR del GOTY. Lastimosamente no es así. Si no fuera porque es de Kojima habría pasado sin pena ni gloria.

Como bien has dicho... comparar Zelda con DS es muy atrevido... primero porque son juegos totalmente diferentes y no son comparables...
Pero si quieres comparar... porque no lo comparas con su rival en los GOTY 2017?

1. Combate: Me parece mil veces mas variado el combate de HZD con sus ramas de talentos. Sigilo, a distancia, a melee, buscando la mejor estrategia dependiendo del enemigo...

2. Equipamiento: Multitud de arcos y multitud de flechas (fuego, electricas, trampas), armas a melee, trajes muy diferenciados para cada enemigo...

3. Jugabilidad: Activar los calderos, cadenas de misiones secundarias larguísimas, farmeo de piezas de todo tipo para craftear y mejorar el inventario, aparte de todo lo que has mencionado.... escalar, nadar etc...

4. Meteorología: Bueno, Ahí para mí es el único punto donde Zelda supera a HZD por el tema de los relampagos.

5. Entorno y exploración: Me parece bastante mas vivo el mundo de HZD que el de Zelda. En Zelda muy de vez en cuando te encuentras un NPC o algún ave. En HZD tienes fauna a tu alrededor constantemente. Aparte de haber muchos mas NPZ que en Zelda, con mas dialogo e historia.

6. Historia y sonido: De lejos gana HZD. El Zelda tiene la peor historia de todos los Zelda. Comparar BOTW con obras maestras como ALTTP o OoT me parece un sacrilegio. La cantidad de secundarias que tiene HZD es que barre por completo a BOTW, no solo por la cantidad, si no por la calidad, ya que son cadenas largas con historias que cuentan una historia sobre los NPC's paralela a la historia principal.


Lo dicho hasta aquí. Zelda y DS no se pueden comparar porque son juegos completamente diferentes. Ahora bien, a mi me das a elegir y me quedo de lejos con DS por toda la innovación que ha traido consigo y esa forma que tiene la comunidad de ayudarse a si misma (cosa muy extraña ya que se supone que es la communidad mas tóxica de todas...)

tperalta escribió:
Miniviciao@ escribió:
tperalta escribió:@djlogan83



Comparar Death Stranding con Zelda BOTW es muy atrevido. Gana por mucho el Zelda por las siguientes razones:

1. Combate: A cada jefe se combate de distinta manera, hay posición defensiva, evasión, parry y penalización por equipamiento.

2. Equipamiento: armas de corto alcance, largo alcance, una mano, dos manos, normales y elementales y trajes o armaduras que varían su función de acuerdo al entorno.

3. Jugabilidad: Hay misiones y mecánicas muy diferentes y variadas: Combates con Jefes, Santuarios, Desafíos Kolog, pruebas heroicas, pruebas legendarias, estrellas fugaces, escamas de dragón, estatuas divinas, misiones de las hadas, activar las torres sheika, cazar, cocinar, planear, nadar, escalar, utilizar el escudo como deslizador, utilizar metales para atraer rayos, entrenar caballos y perros, buscar recuerdos, etc, etc.

4. Meteorología y ciclo dia/noche: El clima es importante afectando la jugabilidad y la salud de Link. En la noche los enemigos son más poderosos y aún más cuando hay luna de sangre. Algunos puzles dependen del clima.

5. Entorno y exploración: los entornos están llenos de vida: hay aves, cerdos, insectos, caballos, peces, etc. Hay muchos NPCs y enemigos en cada zona y el mapa está repleto de puzles.

6. Historia y sonido: Es una historia simple, como suele ser en todo juego de Nintendo, pero es entretenida y llevada con un lenguaje sencillo que todo mundo puede entender. La selección sonora es muy buena.

El Zelda tiene muy bien merecido el GOTY.

Si Death Stranding añadiera la mitad de lo que tiene el Zelda sería un señor Juegazo MERECEDOR del GOTY. Lastimosamente no es así. Si no fuera porque es de Kojima habría pasado sin pena ni gloria.


Atrevido pa ti Quizas ya te dicho los argumentos por los que que me parecio mejor juego y mas regular Horizon, y lo que expuesto es incosntestable, es algo que vio todo el mundo que jugo a Zelda. y tengo tanta razon como tu en tu exposición.


Y lo de death stranding con Zelda pues lo mismo te digo, no es ser nada atrevido, q me vienes con el ciclo dia noche, en death stranding no existe,hay lluvia temporal que avanza el tiempo, que afecta a la jugabiliadad, si tambien te hace resbalar y los vehiculos se van a tomar por saco y te jode la carga, y en los terrenos abruptos te complica, vaya si afecta en lo jugable, en death stranding no existe la noche, hay un problema con el tiempo, ni sale ni se pone el sol, y hay un fenomeno extraño en la tierra que es spoiler, eso esta en el argumento, ni vida animal, todo esta hecho una mierda y la gente vive en el subsuelo, hubo un death stranding como dice el titulo que jodio el planeta.

Death stranding tambien esta lleno de mecanicas crerativas por doquier incluso pa que disfrute el vecino. si un pavo se ha hecho una pista de SnowBoard, todo puesto por el tio.


Equipamiento, es dantesco en death stranding, solo exprimiendo el juego te daras cuantas de cuantas cosas hay pa los diferentes terrenos, ninggun juego de mundo abierto explota las posibilidades de la orografia como este y como superarla mas facilmente con equipamiento.

De las misiones de Zelda variadas?, muy pocas, la mayoria es llevar tal objeto aun tipo en la otra punta del mapa,niños que te piden armas, recolectar no se cuantos insectos, cosas asi que parecen del siglo XX, y cuando salio ya estaban the Witcher y Horizon en el mercado ojo....

Los santuarios se convierten al final en un hartazgo, menos santuarios y mas mazmorras, es en lo que pasas la mayoria del ttiempo del juego, es la realidad, encontrando santurarios alejado del mundanal ruido, pero ahi la cosa es divertidisima...en ese juego si claro.

Que es mal juego ni de coña, era un gran juego, GOty pa mi lo era Horizon, era mas regular en todos sus apartados, y eso si como Zelda pa mi de los perores, hasta LInks Awakaning me gusto mas como Zelda.



Dices que en DS no hay fauna, pero la primera cinemática inicia con Sam en mitad de una bandada de aves, cabras y venados que nunca se ven en el gameplay. Las mecánicas jugables son muy limitadas y no aportan absolutamente nada a la narrativa del juego. El equipamiento está ahí sí, pero es completamente prescindible. Lo del ciclo del dia y noche, aunque está "justificado" por la historia, me parece una chapuza bien gorda, solo para tapar las carencias técnicas del juego.

En Zelda todas las mecánicas son necesarias en algún punto del juego. En DS todo es prescindible, y solo por eso, ya lo hace mucho mejor JUEGO.

Vale, según tu teoría de que "el equipamiento está ahí pero es completamente prescindible...", entonces 116 templos de Zelda son completamente prescindibles y las 4 bestias divinas igual, aparte de las piedras Zolog, secundarias y demás, ya que cuando activas los 4 primeros templos ya puedes ir a matar a Ganon directamente, por lo tanto.... en Zelda sobra el 90% del mapa y toda la morralla que han metido de mas... ya que, sí, está ahí, pero es totalmente prescindible no? Y al final lo que queda interesante es un juego de algo menos de 30 minutos no?
El adwars me da igual pero para mí el GOTY ES BORDERLADS 3 incluso con su hater bombing en metacritic por su exclusividad en Epic ganes, el juego es una delicia, y más aún si lo juegas en cooperativo "sofing" [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]
Ya dije en post anterior que cada uno le puede gustar de todo, pero por favor, dejad de hacer el ridículo. Aunque gane, que me importa un pimiento, comparar Zelda a nivel jugable, físicas, variedad o entorno con DS sonroja a las piedras... Comparar a un juego con 97 y uno con 83 (que ya se puede dar con un canto en los dientes) es de o haber jugado a muy pocos videojuegos, o no tener ni idea de los conceptos de los que se habla, o ser un fan ciego, muy muy ciego de Kojima.
Yo solo recuerdo que de los bosses en la parte final del juego de DS en MODO DIFÍCIL te puedes escapar corriendo literalmente sin enfrentarte a ellos, es de chiste

La próxima será comparar la profundidad narrativa entre The Witcher 3 y Mario Odyssey, o qué?
parrotxo escribió:
tperalta escribió:
parrotxo escribió: @tperalta claro, las mas objetivas son las 6 o 7 que estan por debajo del 8 y no las mas de 40 que tiene con un 9 o mas [carcajad]

Es que hay que reirse por no llorar.

Y claro, todas las buenas son por que estan compradas o porque son unos lameculos. En cambio las pocas malas son las de verdad xDD


Estas bastante mal con tu apreciación.

Las críticas objetivas son las que le dan la debida importancia a todos los aspectos que conforman un videojuego, resaltando el aspecto jugable, su integración con el resto del contenido y la audiencia a quien va dirigido, para finalmente plasmar todo eso en un valor cuantitativo.

En una crítica objetiva un juego como Death Stranding debería tener una calificación entre Aceptable (6/10) y Buena (8/10).

Para tener una calificación sobresaliente debería funcionar en todos sus aspectos (técnico, artístico y jugable), analizados en conjunto y de manera independiente. Death Stranding la palma en el aspecto jugable y en su cohesión con la historia. Esos aspectos son los que resaltan tanto IGN como MeriStation, y entre las dos, IGN es donde mejor desglosan los defectos y las virtudes del juego, y tiene una calificación acorde a todos los puntos positivos y negativos que expresan.


Perdona que te diga, pero no tienes ni idea.

Un videojuego no se puede abalizar por una suma de sus apartados, NUNCA.

Existen videojuegos que en uno o varios de sus apartados son exquisitos, únicos o que tienen un valor especial y lo hace pasar por encima de otros problemas que pueda tener.

Analizar un videojuego tiene que tener en cuenta lo que hace sentir y lo que transmite, y no una suma algebraica de destintos apartados.

Por eso hay autenticas obras maestras que son indis con bajo presupuesto aunque su apartado gráfico sea malo o que igual no tenga ni voces.

Por eso los juegos del team ICO son joyas reconocidas por mucho que su control deje que desear o que la càmara se vueva loca de vez en cuando.

Lo mismo que muchos juegos de nintendo, donde muchas veces el apartado tecnico es regulero o el jugable muy simple, pero que tienen ese toque especial que los hacen obras maestras.

Puntuar un juego como una suma de apartados independientes, perdona que te diga, es no tener mucha idea d que va el mundo de los videojuegos.

Por eso, Death Stranding va mucho mas allà que una suma de apartados.

Y por otro lado, la jugabilidad no es simple, no es repetitiva y en verdad, es bastante adictiva.

Por mucho que te empeñes, no deja de ser tu opinion, que no tiene nada que ver con lo que realmente es el titulo.

Lo vuelvo a repetir, mas del 65% de las notas de la critica son de un 9 o mas. Gran parte de los que han jugado el juego quedan sorprendidos por los aspectos del juego. Los gane awards los can a reconocer como el mejor o de los mejores juegos del año y así será por mucho que te empeñes en hacernos ver que no.

Totalmente de acuerdo con todo lo que dices.

De hecho iba a escribir algo similar. Para mi juegos como breath of the wild o mario odyssey son de 10 pero no porque sean juegos perfectos, porque los dos tiene sus fallos, sino por lo que me transmiten en conjunto.

Y con respecto a este death stranding, es para mi ya no solo uno de los juegos de la generacion, sino de la historia de los videojuegos que mas me ha sorprendido y me esta maravillando. Tiene ese toque distinto que lo hace tan especial que si entras en el, es imposible no destacarlo por encima de el resto de juegos.

Doom es un juego donde solo te mueves y disparas, street fighter es un juego donde solo saltas y pegas, mario es un juego donde solo vas de plataforma en plataforma y death stranding es un juego donde solo repartes paquetes.

Es asi.
djlogan83 escribió:Me encanta ver llorar a los haters xDDD. De verdad que es una puta delicia...

GOTY 2017 Zelda BOTW: Total mente merecido... best juego forever... la obra cumbre de Nintendo...
GOTY 2018 GOD OF WAR: Robo en toda regla a RDR2... Sony maletines... Como va a ganar el GOTY el lanzador de hachas....
GOTY 2019 XXXXX: Como sabemos que va a ganar el juego que ha revolucionado este año la industria y es de Kojima y lo que es peor... solo se puede jugar en una consola de SONY... vamos a ir haciendo control de daños por si las moscas...

Esto debe ser un CALVArio para alguno [qmparto] [qmparto]


No mintamos, BotW también se llevo MUCHOS palos tanto por la nominación como por el GOTY, la gente no entendía que un juego con gráficos chibi le ganase al Horizon.

Y el RDR2 igual, con la cantidad de nominaciones le pasó lo mismo que le está pasando ahora mismo al Death Stranding; gente hablando de tongo y de premios comprados. ¿Y qué pasó al final? Que ganó el GoW y venga todo el mundo a reírse del RDR2.

Cada año el GOTY viene con polémica. Y es que a diferencia de los Oscars donde fácilmente la mayoría ha visto casi todas las películas nominadas y se puede ser más objetivo, en los TGA no todo el mundo ha jugado a todos los juegos nominados, la gente solo votan al que ha jugado, y al haber en una misma categoría juegos exclusivos de una u otra plataforma, siempre provocará guerra entre fanboys, sea Nintendo, Sony o Micro.
docobo escribió:
jiujinkai escribió:Preveo suicidios masivos cuando empiece a salir el juego de Kojima, no os preocupéis en la policía ya está alerta y estarán acordonando vuestros edificios para cuándo saltéis.

Lo que me ha parecido de risa que salga en juego de lucha nominado Smash Bros, hay que tenerlos cuadrados para considerar qué es un juego de lucha.


Suicidios? Jaja, nos estamos ya partiendo el culo de risa.


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6. Historia y sonido: Es una historia simple, como suele ser en todo juego de Nintendo, pero es entretenida y llevada con un lenguaje sencillo que todo mundo puede entender. La selección sonora es muy buena.


A eso se le llama no tener vergüenza.

Ahora el zelda tiene una historia entretenida, lo que me faltaba ya.
Moretorvic escribió:Ya dije en post anterior que cada uno le puede gustar de todo, pero por favor, dejad de hacer el ridículo. Aunque gane, que me importa un pimiento, comparar Zelda a nivel jugable, físicas, variedad o entorno con DS sonroja a las piedras... Comparar a un juego con 97 y uno con 83 (que ya se puede dar con un canto en los dientes) es de o haber jugado a muy pocos videojuegos, o no tener ni idea de los conceptos de los que se habla, o ser un fan ciego, muy muy ciego de Kojima.
Yo solo recuerdo que de los bosses en la parte final del juego de DS en MODO DIFÍCIL te puedes escapar corriendo literalmente sin enfrentarte a ellos, es de chiste

La próxima será comparar la profundidad narrativa entre The Witcher 3 y Mario Odyssey, o qué?

Pues habrás jugado a otra cosa, porque eso que dices en la recta final de DS no se puede hacer.
Abrams escribió:
djlogan83 escribió:Me encanta ver llorar a los haters xDDD. De verdad que es una puta delicia...

GOTY 2017 Zelda BOTW: Total mente merecido... best juego forever... la obra cumbre de Nintendo...
GOTY 2018 GOD OF WAR: Robo en toda regla a RDR2... Sony maletines... Como va a ganar el GOTY el lanzador de hachas....
GOTY 2019 XXXXX: Como sabemos que va a ganar el juego que ha revolucionado este año la industria y es de Kojima y lo que es peor... solo se puede jugar en una consola de SONY... vamos a ir haciendo control de daños por si las moscas...

Esto debe ser un CALVArio para alguno [qmparto] [qmparto]


No mintamos, BotW también se llevo MUCHOS palos tanto por la nominación como por el GOTY, la gente no entendía que un juego con gráficos chibi le ganase al Horizon.

Y el RDR2 igual, con la cantidad de nominaciones le pasó lo mismo que le está pasando ahora mismo al Death Stranding; gente hablando de tongo y de premios comprados. ¿Y qué pasó al final? Que ganó el GoW y venga todo el mundo a reírse del RDR2.

Cada año el GOTY viene con polémica. Y es que a diferencia de los Oscars donde fácilmente la mayoría ha visto casi todas las películas nominadas y se puede ser más objetivo, en los TGA no todo el mundo ha jugado a todos los juegos nominados, la gente solo votan al que ha jugado, y al haber en una misma categoría juegos exclusivos de una u otra plataforma, siempre provocará guerra entre fanboys, sea Nintendo, Sony o Micro.

Algunos somos objetivos porque hemos jugado a casi todos y nos gustan todas las plataformas pero no puedes decir nada negativo de Death Stranding porque se te tiran al cuello o te dicen que no lo has jugado xD. Pero bueno, lo mismo pasó con RDR 2 / God of War o Zelda / Horizon, el fanatismo es muy malo. Todos ellos los vi como ganadores por igual y este año veo a otros por encima de Death Stranding. Si no hubiera salido DS el GOTY para los más fanáticos sería Days Gone. Hay que abrirse y tolerar un poco mas.
@dani699
en los miniboss del final del juego, puedes hacerlo
@Moretorvic
Y ya está. 2 minibosses en el camino hacia Capital Knot de los que puedes escapar ya constituyen para ti una norma por la cual puedes escapar de todos los bosses del final? Contra Higgs tienes que luchar, contra el gigante tienes que luchar, contra la ballena tienes que luchar. Todo lo que de verdad son bosses.

???
@dani699
tu lo ves lógico? Medio normal? La implementación de eso es chapucera, te aparecen de la nada y escapas sin que haya una mínima persecución. Una cosa es que estuviesen ahí y los evadas como en tantos juegos, pero es la manera de implementar la evasión. Esta ejecutada cutremente que parece el correcaminos joder, y eso es solo una anécdota de los sinsentidos de ese juego.

Pero bueno yo ya he dicho que sobre gustos no digo nada y entiendo a aquellos a los que les guste.
@Moretorvic
Te puede parecer bien o mal esa decisión concreta del juego, pero lo que no puedes hacer es decir que te puedes fumar todos los bosses del final (cuando esos que dices no son bosses) corriendo.


Si crees que existen argumentos para tachar el juego de malo o de tener puntos negros, no existe la necesidad de sacar información que no es correcta.
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