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jonacards escribió:
josellop escribió:
jonacards escribió:Es mi sd puedo tener lo que quiera, es como si Steam mira en mi disco duro, por que estoy utilizando sus servicios ,para mirar si tengo cosas que no debo, es un delito contra la privacidad



Estimado, lea el acuerdo que firma al iniciar la consola, ahí se detalla todo, pero lo de que esta mirando la SD es una teoría, pues no me explico el porque no me han baneado siendo que incluso use layerfs, lo único que hice distinto fue siempre quitar la sd al iniciar en OFW.

Ahora sobre el ejemplo que das es medio absurdo, Steam es un servicio, una aplicación, Nintendo Switch es una consola de entretenimiento, debe realizar checksum del contenido de la sd para verificar integridad de datos, por ahí puede ser que encuentren algo que no es de ellos y con potencial, como por ejemplo un .bin y te cae ban, insisto es solo una teoría.


Piensa lo que quieras, ellos solo tienen permitido entrar y mirar los archivos que están en su carpeta llamada "Nintendo" , si se demuestra que nintendo esta mirando otros archivos fuera de ahí, les puede caer una demanda gorda, que no te hayan baneado solo por extraer la tarjeta es una casualidad, a no ser que se demuestren mas casos en los que se haya quitado la sd y no hayan sido baneados , que afirmes que por quitar la sd no te hayan baneado por que nintendo sabe lo que hay dentro si que me parece absurdo. Yo puedo usar esa sd para múltiples cosas y nintendo no tiene ningún derecho a saber que hay dentro por que básicamente es delito.

PD: La gente que haya usado layered y están baneados es por el simple hecho que es sus versiones iniciales daba errores no registrados que se enviaban a nintendo

Al principio solo era instalar layered y te caía el ban.. No era necesario ni siquiera jugar con backups, solo por instalarlo te baneaban...
Danielwc40 escribió:
jonacards escribió:
josellop escribió:

Estimado, lea el acuerdo que firma al iniciar la consola, ahí se detalla todo, pero lo de que esta mirando la SD es una teoría, pues no me explico el porque no me han baneado siendo que incluso use layerfs, lo único que hice distinto fue siempre quitar la sd al iniciar en OFW.

Ahora sobre el ejemplo que das es medio absurdo, Steam es un servicio, una aplicación, Nintendo Switch es una consola de entretenimiento, debe realizar checksum del contenido de la sd para verificar integridad de datos, por ahí puede ser que encuentren algo que no es de ellos y con potencial, como por ejemplo un .bin y te cae ban, insisto es solo una teoría.


Piensa lo que quieras, ellos solo tienen permitido entrar y mirar los archivos que están en su carpeta llamada "Nintendo" , si se demuestra que nintendo esta mirando otros archivos fuera de ahí, les puede caer una demanda gorda, que no te hayan baneado solo por extraer la tarjeta es una casualidad, a no ser que se demuestren mas casos en los que se haya quitado la sd y no hayan sido baneados , que afirmes que por quitar la sd no te hayan baneado por que nintendo sabe lo que hay dentro si que me parece absurdo. Yo puedo usar esa sd para múltiples cosas y nintendo no tiene ningún derecho a saber que hay dentro por que básicamente es delito.

PD: La gente que haya usado layered y están baneados es por el simple hecho que es sus versiones iniciales daba errores no registrados que se enviaban a nintendo

Al principio solo era instalar layered y te caía el ban.. No era necesario ni siquiera jugar con backups, solo por instalarlo te baneaban...

Claro, por los errores que despues se envían a nintendo, el propio creador lo comentó
josete2k escribió:Yo he estado un tiempo usando la microSD del móvil.

Si Nintendo no la formatea en un sistema propietario (como los discos duros de playstation por ejemplo) yo puedo tener lo que me salga de las narices. Pues no había porno ni nada en mi Switch hasta hace poco.

De todas formas eso de que mira la sd te lo inventas ¿no?



Si si, por eso pongo en teoría ya que lo único distinto que hice entre las 2 consolas que tengo fue sacar la microsd al momento de iniciar OFW
Yo juego online a diario, y algunos backups en .xci... Tengo una micro sd para los originales y otra para los backups.. Ya hasta creo que el baneo depende de que tanto abuses del hack, porque no he instalado homebrews ni nada.. y un día por descuido estaba jugando el xci de Wolf2 con el wifi encendido y conectado a red y no me banearon..
Danielwc40 escribió:Yo juego online a diario, y algunos backups en .xci... Tengo una micro sd para los originales y otra para los backups.. Ya hasta creo que el baneo depende de que tanto abuses del hack, porque no he instalado homebrews ni nada.. y un día por descuido estaba jugando el xci de Wolf2 con el wifi encendido y conectado a red y no me banearon..



yo tengo una micro sd de 256gb, tenia unos 60 juegos instalados xD, pero insisto, al parecer va por la microsd, me cuesta creer que no me han baneado a pesar de haber hecho de todo
josete2k escribió:
yggdrassilbcn escribió:bueno, me uno a los del lado del baneo. jajaja. y debo decir, que teniendo modo avión, DNS, y nada mas entrar en OFW para actualizar juego, ya estaba baneado. Así que no se como puede nintendo saber si usamos la consola hackeada, pero bueno, lo sabe. jjajajaa.
saludos


¿XCI o NSP?


Salu2:

Tras probar multitud de .xci no haber usado .nsp....no instalado layeredfs etc..etc..etc...os comento lo siguiente.

El ban se produjo en mi caso, tras haber utilizado sxos con xci....sin uso de nsp ni utilidades homebrew....y el ban exactamente apareció, tras la descarga, y uso del fornite....durante su dia de salida.

También comentar que efectivamente hay distintos grados de ban.....( comprobado entre distintos conocidos).
En las sd...donde tienes los .xci, y tras haber guardado en algún momento tu partida, se crea en la sd, ( podeis comprobarlo) ,una carpeta denominada NINTENDO....con diferentes archivos en función de cuantos xci tengáis en la propia sd.....dicho archivo, contiene bajo mi modesta opinión, todos los detalles técnicos de la copia ,y tu consola ,derivando la telemetría a nintendo, y sirviéndole directamente el ban ,que ellos creen mereces.
Cuando envía dicha información ? cuando se realiza el chekeo arrancando firm original y lógicamente comprobando la integridad de la sd ( detecta si tiene formato reconocible y verifica archivos concretamente su carpeta denominada NINTENDO)......ahí cascamos todos.
Si la scene tuviera una utilidad de logeo/tracert de los arranques de la consola y ver verificaciones en modo terminal.....veriamos cosas muy interesantes para entender lo que hacen con la switch.

Las copias de las nand, tan kakareadas como recurso sagrado si estas baneado, no te sirven de nada,si estas marcado por id de consola o cuenta, ya puedes restaurar tu nand que seguiras estando baneado.
Otra cosa seria poder formatear la consola como cuando estaba empaquetada, y empezar desde cero el proceso de enlazarla con otra cuenta nueva.

Por ultimo comentar.....que el ban como tal es salvable.....como lo a sido en otras consolas, ( bien via modificación de la consola via App,cambio de identidad,cuentas etc.....)....otra cosa será la complejidad de la realización de alguna utilidad para cambiar los datos de nuestras switchs. [beer]
Es decir, que si yo meto cualquier tipo de archivo en la sd dentro de la carpeta Nintendo ellos pueden "deducir" que estoy tocando la consola a niveles que no debo...

Esto no puede ser.

Que se genere algo parecido a lo que dices en la nand de la consola y se remita a Nintendo probablemente, pero en la SD no lo creo.



A todo esto, si sólo usaste XCI, ¿con cabecera o sin?

¿Te descargaste el Fortnite en OFW o en CFW?





Y ya aprovecho para lanzar una pregunta a quien pueda o crea yo que pueda contestarla como @JulesRussel ...

Los datos que se copian en la consola cuando metemos un cartucho ¿incluyen la cabecera? O dicho de otro modo, ¿Alguien sabe si los datos que se copian difieren en algo desde un cartucho original a un xci con/sin cabecera?
avbiae escribió:
yggdrassilbcn escribió:bueno, me uno a los del lado del baneo. jajaja. y debo decir, que teniendo modo avión, DNS, y nada mas entrar en OFW para actualizar juego, ya estaba baneado. Así que no se como puede nintendo saber si usamos la consola hackeada, pero bueno, lo sabe. jjajajaa.
saludos


No te ha permitido actualizar el juego?

No, no pude actualizar.

Tombi88 escribió:
yggdrassilbcn escribió:bueno, me uno a los del lado del baneo. jajaja. y debo decir, que teniendo modo avión, DNS, y nada mas entrar en OFW para actualizar juego, ya estaba baneado. Así que no se como puede nintendo saber si usamos la consola hackeada, pero bueno, lo sabe. jjajajaa.
</div>saludos


Hombre,si luego de haber cargado un cfw conectas la consola al wifi aunque sea para actualizar un juego desde ofw ya le estas enviando datos a nintendo porque tu nand tiene archivos que de otra manera no tendrias,es evidende que eso es riesgo de baneo,yo lo tengo claro el dia que ponga el wifi despuesde haber usado todo la pesca sera habiendo restaurado una nand limpia y ni aun asi se sabe si eso funciona a ciencia cierta


Si, era y soy consciente de que tarde o temprano pasaría. Ahora a ver hasta que punto tengo baneo. Eshop no puedo. No se si podré actualizar la consola cuando llegue el momento
yggdrassilbcn escribió:
avbiae escribió:
yggdrassilbcn escribió:bueno, me uno a los del lado del baneo. jajaja. y debo decir, que teniendo modo avión, DNS, y nada mas entrar en OFW para actualizar juego, ya estaba baneado. Así que no se como puede nintendo saber si usamos la consola hackeada, pero bueno, lo sabe. jjajajaa.
saludos


No te ha permitido actualizar el juego?

No, no pude actualizar.

Tombi88 escribió:
yggdrassilbcn escribió:bueno, me uno a los del lado del baneo. jajaja. y debo decir, que teniendo modo avión, DNS, y nada mas entrar en OFW para actualizar juego, ya estaba baneado. Así que no se como puede nintendo saber si usamos la consola hackeada, pero bueno, lo sabe. jjajajaa.
</div>saludos


Hombre,si luego de haber cargado un cfw conectas la consola al wifi aunque sea para actualizar un juego desde ofw ya le estas enviando datos a nintendo porque tu nand tiene archivos que de otra manera no tendrias,es evidende que eso es riesgo de baneo,yo lo tengo claro el dia que ponga el wifi despuesde haber usado todo la pesca sera habiendo restaurado una nand limpia y ni aun asi se sabe si eso funciona a ciencia cierta


Si, era y soy consciente de que tarde o temprano pasaría. Ahora a ver hasta que punto tengo baneo. Eshop no puedo. No se si podré actualizar la consola cuando llegue el momento

Se supone que si no has usado el certificado de tu consola para cosas malas si que puedes actualizar la consola
josete2k escribió:Es decir, que si yo meto cualquier tipo de archivo en la sd dentro de la carpeta Nintendo ellos pueden "deducir" que estoy tocando la consola a niveles que no debo...

Esto no puede ser.

Que se genere algo parecido a lo que dices en la nand de la consola y se remita a Nintendo probablemente, pero en la SD no lo creo.

compruebalo metes xci en las sd y después de jugar con el xci saca la sd y leela en el pc....veras lo que digo



A todo esto, si sólo usaste XCI, ¿con cabecera o sin? XCI sin cabeceras los que suben a las webs de isos por todos conocidas

¿Te descargaste el Fortnite en OFW o en CFW? en firm original





Y ya aprovecho para lanzar una pregunta a quien pueda o crea yo que pueda contestarla como @JulesRussel ...

Los datos que se copian en la consola cuando metemos un cartucho ¿incluyen la cabecera? O dicho de otro modo, ¿Alguien sabe si los datos que se copian difieren en algo desde un cartucho original a un xci con/sin cabecera?


Y de echo la carpeta NINTENDO .....guarda esos archivos ( yo los llamaría logs) de cada juego ejecutado desde la microsd.
te mando la carpeta nintendo?....son unos 460 megas generados en la sd

dentro de la sd busca carpeta NINTENDO---DENTRO HAY 3 NUEVAS CARPETAS ALBUM,CONTENTS,Y SAVE
si entras en contents hay tendras acceso a por ejemplo fotos de las que tu hayas sacado durante la partida amen de otra carpeta llamada registered.......esa es la mas peculiar, y digna de estudio donde se crean nuevas carpetas asignadas a cada juego ejecutado.

depues en la carpeta saves.....lógicamente se generan archivos que van desde los 121KB a los 20.192KB ,APUESTO LO QUE QUIERAS A ESTOS FILES LLEVAN TODOS TUS DATOS relativos a tu consola amen de informar a nintendo que juego se ejecuta con o sin cabecera.......etc..etc.ettccc..
jonacards escribió:
yggdrassilbcn escribió:
avbiae escribió:
No te ha permitido actualizar el juego?

No, no pude actualizar.

Tombi88 escribió:
Hombre,si luego de haber cargado un cfw conectas la consola al wifi aunque sea para actualizar un juego desde ofw ya le estas enviando datos a nintendo porque tu nand tiene archivos que de otra manera no tendrias,es evidende que eso es riesgo de baneo,yo lo tengo claro el dia que ponga el wifi despuesde haber usado todo la pesca sera habiendo restaurado una nand limpia y ni aun asi se sabe si eso funciona a ciencia cierta


Si, era y soy consciente de que tarde o temprano pasaría. Ahora a ver hasta que punto tengo baneo. Eshop no puedo. No se si podré actualizar la consola cuando llegue el momento

Se supone que si no has usado el certificado de tu consola para cosas malas si que puedes actualizar la consola

Los juegos también debería de poder actualizarlos sin problemas, al menos eso he leído yo de otros compañeros por aquí, lo único que impedía el ban era entrar a la eshop (a no ser que fuese un superban de esos).
@SUGUSAPPLE no te quito la razón

Pero si tuviese que apostar, apostaría a que la chicha, lo que Nintendo revisa, no forma parte de la SD.
Si os interesa dejo una lista que han hecho con la gente baneada y no baneada y que han ejecutado que que no etc etc : https://gbatemp.net/attachments/switch- ... ip.140459/

Fuente : https://gbatemp.net/threads/nintendo-sw ... ng.508710/

Lo puse hace unos días pero no se si paso desapercibido xD
@SUGUSAPPLE Tío, eso son los datos de las actualizaciones de los juegos y de tus juegos instalados. No son logs.
Aunque uses xci si instalas una actualización va a parar a esa carpeta ya que por defecto las instala en la SD.
La carpeta "SAVE" lo que hace es describir lo que tienes instalado en la sd para que la consola sepa a donde tiene que ir a buscar los contenidos. Si no instalas nada en la SD no haces capturas de pantalla etc... no debería de generarte datos.
http://switchbrew.org/index.php/SD_Filesystem

Nos ayudaría que instalases devmenu y mirases en la pestaña "error"
Imagen


@josete2k Según mi interpretación de SwitchBrew no.
http://switchbrew.org/index.php?title=Gamecard_Format
Entiendo que los datos que se copian son los del nca "meta" y el nca "control". Control tiene los iconos y nombres regionales y meta tiene lo que pone aquí:
0x0 8 Title ID
0x8 4 u32 title-version
0xC 1 Type (see Title Types)
0xD 1
0xE 2 Offset to table relative to the end of this 0x20-byte header.
0x10 2 Number of content entries
0x12 2 Number of meta entries
0x14 12
With SystemUpdate, the 4-bytes at offset 0xE are zero, with the entry-count field located at offset 0x12 instead(header size is the same).

An optional header can follow, depending on the title type.

At the end of the file following the entries is a 0x20-byte block, presumably a hash.

With Patch-format, there's additional data after the end of the entries specified in the header and before the ending hash.

https://switchbrew.org/index.php?title=NCA
0x01 System Programs (System Modules or System Applets)
0x02 System Data Archives
0x03 System Update
0x04 Firmware package A
0x05 Firmware package B
0x80 Regular application
0x81 Update title
0x82 Add-on content
0x83 Delta title

El header del que hablan va relacionado con los title types:

https://switchbrew.org/index.php/NCM_se ... itle_Types

Lo que borran los de BBB sería el gamecard certificate (Lo dejan entero con valores "FF"). Yo entiendo que eso no se registra y que se lee del cartucho.
Gamecard Certificate
This is the Gamecard's unique certificate and is located at offset 0x7000.

FS IDeviceOperator cmd 206 "GetGameCardDeviceCertificate" retrieves this data.

Offset Size Description
0x0 0x100 RSA-2048 PKCS #1 signature over the data from 0x100 to 0x200
0x100 0x4 Magicnum "CERT"
0x110 0x10 ?
0x120 0xA ?
0x12A 0xD6 Encrypted data. Some kind of key?
The data between the Gamecard Certificate and the start of the HFS0 region is all 0xFF.

http://switchbrew.org/index.php?title=Gamecard_Format
Mirando con detalle esto el certificado lo lee laswitch cuando se lanza un servicio llamado "GetGameCardDeviceCertificate"
Del post de sciresM entiendo esto se lanza si vas a jugar online o si usas el programa de puntos. Dice que en ese caso lanza el servicio y recoge una cadena de caracteres con "id de la aplicación, "versión", "id del dispositivo", "media device=gamecard", y los datos del certificado de la tarjeta. Y lo que entiendo que guarda en la consola es el token de verificación.
Entiendo esto porque para juegos digitales lo guarda en 0x7DE98 y para físicos en 0x7DE1C lo que son 124 posiciones decimales. Es decir, entiendo que ese token lo resetea cada vez que nos conectamos al servidor de Nintendo y tiene que hacer la verificación.
https://www.reddit.com/r/SwitchPirates/ ... mented_by/

No he encontrado información de que ese servicio se lance en otras ocasiones.

Pero bueno el caso del ban del compañero puede estar relacionado con otras cosas mismamente el log de errores.
Sobre los nuevos NSP de BBB... He visto el análisis de @JulesRussel y como dice, cambian ciertas cosas pero no se sabe del cierto si es eso lo que desata los bans , no?

Aún así, a modo resumen, parece recomendable instalar los nsp de BBB que algo hacen( aunque no sepamos bien el que) y parecen "más correctos" que otros.

Solo afecta a los juegos? O también a las actualizaciones instaladas como nsp?
@-Osaka- Solo tienen distintos los xml. Estos xml extra al menos tinfoil y el instalador de SX no parecen hacer nada con ellos (según el log).
Leyendo lo que pone Scires en reddit lo que nos puede banear está en el ticket y este sigue siendo el mismo. Da equivalencia 100% en comparación con editor hexadecimal.
The important details are that tickets contain the Title ID of the game they certify, the Device ID of the console they authorize, the Nintendo Account ID used to purchase them, and are signed by Nintendo using RSA-2048 (cannot be forged).

https://www.reddit.com/r/SwitchPirates/ ... mented_by/
Nosotros estos nsp los podemos usar porque tenemos un parcheo de firmas pero claro deberían de estar vinculados o tener datos falsos de la cuenta y consola.

Me da que seguros al 100% no vamos a estar hasta que nos logremos librar de los tickets. Las actualizaciones en principio decían que tenían tickets comunes y que por eso puedes pasarlas entre consolas al no estar encriptados sus NCA con titlekey.

Según Switchbrew todas estas FF son la firma. Obviamente en un ticket válido eso no debería estar ahí:
Imagen

http://switchbrew.org/index.php/Ticket
Resumiendo.

Ejecutar un XCI (que no requiera conexión al servicio de Nintendo) y ejecutar un cartucho real bajo OFW dejan EL MISMO CONTENIDO en la consola.

El problema vendría en que la consola compruebe en algún momento el gamecard certificate y guarde el resultado en algún sitio para chivarse a Nintendo en el momento que nos conectemos.


Entonces...

Si un XCI y un cartucho dejan el mismo rastro en la consola. Y si dicho resultado se genera cada vez que se requiere.


Bastaría con:

Jugar XCI exclusivamente offline.
Para usar un juego original que requiera conexión, arrancarlo ANTES DE CONECTAR LA RED para que Nintendo reciba la información de éste y no de cualquier XCI que hemos ejecutado antes (OJO QUE AQUÍ PODRÍA ESTAR EL FALLO DE MUCHOS QUE ARRANCAN OFW PARA JUGAR ORIGINALES HABIENDO EJECUTADO UN BACKUP PIRATILLA EN ÚLTIMA INSTANCIA).


Eso en caso de no usar dumps propios, que de usarlos tal vez no haga falta conectar la red después.

Al menos esa es mi teoría.


De los NSP no hablo porque está claro que el tema de tickets es perfectamente comprobable por Nintendo.
Os pongo la comparación del ticket de la rev 1 de Snipperclips con el que puse antes. Si os fijais en este no está blanqueada la firma.
Imagen
Entonces mi teoria de sacar la SD con todos los savedata de los xci y nsp está correcta, ya que al verificar integridad lo hace desde la memoria interna la cual solo tiene data "original"
josellop escribió:Entonces mi teoria de sacar la SD con todos los savedata de los xci y nsp está correcta, ya que al verificar integridad lo hace desde la memoria interna la cual solo tiene data "original"


No, esos datos imagino que van en la nand de la consola. Al igual que los tickets...

Lo que sí recomendaría, si el token se resetea cada vez que hay una petición de Game certificate, es ejecutar un juego original con funciones de red ANTES DE CONECTAR LA CONSOLA A INTERNET.

En OFW claro.
@josellop No, porque los tickets de los nsp los instala en la memoria interna. Lo otro lo que le dice a la Switch es en esta sd está el juego a,b,c las actualizaciones para b y c, tengo 40 capturas de pantalla y 2 vídeos...
Todo lo importante está en la memoria interna, el registro de juegos instalados, jugados, los tickets instalados, el registro de errores...
Lo de los xci es distinto ya que cuando leen el certificado es cuando están introducidos, sea xci o cartucho. El tema está en saber si lo hacen solo al acceder al servicio online o no.
En teoría con copia original del cartucho no debería de haber ban, aún jugando online, salvo que:
1. El parcheo de SX OS deje algún rastro mientras se ejecuta.
2. Las aplicaciones que tenemos para hacer copia la estén cagando en algo y la copia no sea 100% correcta.
Lo que si os recomiendo es que tengáis mucho cuidado con el log de errores, borrarlo usad dreport o lo que queráis pero no uséis servicios online con él accesible.
Y errores pueden salir por cualquier pujada en SX OS estaba mismamente el del dock y aquel otro que te pedía apagar la consola.
También os recomiendo desactivar la telemetría.
Y luego claro, seguridad 100% solo la da no conectarse a internet y esperar a que llegue la emunand algún día.
Al margen de que te de igual ser baneado porque no juegas online una razón para no conectar la consola a Internet para actualizar juegos etc es que en caso de tener que tirar de garantía rechacen tu consola por estar baneada, esto ya lo hacían con la xbox360... En el caso de que no este baneada pero pirateada si el fallo hardware es grave quizas no lo detecten y tramiten tu garantía, o incluso te manden otra antes de darse cuenta que la tuya estaba pirateada

Lo que no se es que pasaría si tramitas la averia directamente con Amazon, con lo tiquismiquis que están últimamente con todo no se hasta que punto es seguro mandarles una consola baneada, ¿igual te banean ellos de Amazon?
JulesRussel escribió:@josellop No, porque los tickets de los nsp los instala en la memoria interna. Lo otro lo que le dice a la Switch es en esta sd está el juego a,b,c las actualizaciones para b y c, tengo 40 capturas de pantalla y 2 vídeos...
Todo lo importante está en la memoria interna, el registro de juegos instalados, jugados, los tickets instalados, el registro de errores...
Lo de los xci es distinto ya que cuando leen el certificado es cuando están introducidos, sea xci o cartucho. El tema está en saber si lo hacen solo al acceder al servicio online o no.
En teoría con copia original del cartucho no debería de haber ban, aún jugando online, salvo que:
1. El parcheo de SX OS deje algún rastro mientras se ejecuta.
2. Las aplicaciones que tenemos para hacer copia la estén cagando en algo y la copia no sea 100% correcta.
Lo que si os recomiendo es que tengáis mucho cuidado con el log de errores, borrarlo usad dreport o lo que queráis pero no uséis servicios online con él accesible.
Y errores pueden salir por cualquier pujada en SX OS estaba mismamente el del dock y aquel otro que te pedía apagar la consola.
También os recomiendo desactivar la telemetría.
Y luego claro, seguridad 100% solo la da no conectarse a internet y esperar a que llegue la emunand algún día.

Lo que ahora esta usando hekate es el creport, guarda los errores en la sd. Pero vamos esto del log de errores se sabe de hace tiempo xD

Edit: @JulesRusse Ya ,seguramente, toda la oleada cuando salio layered fue esa causa, de todas formas se hablo que el tema de borrar lo errores de golpe era mucho peor, por eso Scires hizo este sistema que guarda lo errores en la sd, no se hasta que punto esto es así. Hay demasiadas dudas aun al rededor de esto :S
Edit1: Claro yo supongo que esto es si tienes la consola conectada a internet y día si día no tienes errores en el log xD
@jonacards Ya, lo digo porque más de un ban estoy seguro de que sigue siendo por tener errores en el log. Piensa que SX OS tiene un par de errores muy específicos y que mucha gente que usa SX OS no usa Hekate parea entrar en OFW con lo que si se le apagó la consola o le dió el error del modo dock están metiendo ese error en el registro y mandándoselo a Nintendo cuando entran en OFW para actualizar.

Edito: Hombre, en mi caso restauré de fábrica la consola antes de hacer nada relacionado con la scene así que la teoría de Scires no se me aplica, la entiendo pero eso solo es válido si tienes un log de errores. En mi caso si Nintendo ve que mi log está siempre en blanco Nintendo no creo que vea nada extraño. Lo cuál no quiere decir que creport no sea más avanzado que el método anterior.
josete2k escribió:
josellop escribió:Entonces mi teoria de sacar la SD con todos los savedata de los xci y nsp está correcta, ya que al verificar integridad lo hace desde la memoria interna la cual solo tiene data "original"


No, esos datos imagino que van en la nand de la consola. Al igual que los tickets...

Lo que sí recomendaría, si el token se resetea cada vez que hay una petición de Game certificate, es ejecutar un juego original con funciones de red ANTES DE CONECTAR LA CONSOLA A INTERNET.

En OFW claro.


A lo que voy, yo tenia en la sd todo lo de los xci, cuando me fui a ofw, elimine todo y formatie, ahora 15 días después, sigo online 24/7 sin ban, ayer me compre el Mario conejo en oferta xD
JulesRussel escribió:Os pongo la comparación del ticket de la rev 1 de Snipperclips con el que puse antes. Si os fijais en este no está blanqueada la firma.
Imagen


¿Y en que se diferencia el rev 1 del original?,que añade,¿updates del juego ya incluidos en el cartucho?
@Tombi88 Exacto todos los "rev" llevan actualizaciones y ticket y certificado de la actualización. También he comprobado que el certificado es siempre el mismo, ya sea cartucho o juego de la eshop.
Con la actualización lleva un ticket y el certificado, en cambio para los dlc (Sonic Mania) parece ser que no llevan ticket.
jonacards escribió:
yggdrassilbcn escribió:
avbiae escribió:
No te ha permitido actualizar el juego?

No, no pude actualizar.

Tombi88 escribió:
Hombre,si luego de haber cargado un cfw conectas la consola al wifi aunque sea para actualizar un juego desde ofw ya le estas enviando datos a nintendo porque tu nand tiene archivos que de otra manera no tendrias,es evidende que eso es riesgo de baneo,yo lo tengo claro el dia que ponga el wifi despuesde haber usado todo la pesca sera habiendo restaurado una nand limpia y ni aun asi se sabe si eso funciona a ciencia cierta


Si, era y soy consciente de que tarde o temprano pasaría. Ahora a ver hasta que punto tengo baneo. Eshop no puedo. No se si podré actualizar la consola cuando llegue el momento

Se supone que si no has usado el certificado de tu consola para cosas malas si que puedes actualizar la consola


Con usar el certificado de mi consola a que te refieres? He usado xci e instalado NSP. Quitando eso, y una copia de seguridad de la nand, nada más. Como se y en que casos se usa el certificado de la consola?
Saludos
yggdrassilbcn escribió:
jonacards escribió:
yggdrassilbcn escribió:No, no pude actualizar.



Si, era y soy consciente de que tarde o temprano pasaría. Ahora a ver hasta que punto tengo baneo. Eshop no puedo. No se si podré actualizar la consola cuando llegue el momento

Se supone que si no has usado el certificado de tu consola para cosas malas si que puedes actualizar la consola


Con usar el certificado de mi consola a que te refieres? He usado xci e instalado NSP. Quitando eso, y una copia de seguridad de la nand, nada más. Como se y en que casos se usa el certificado de la consola?
Saludos

El certificado se utiliza si has usado la app homebrew de eshop gratis que tiene switch o lo has sacado de tu consola y usado un programa del pc para descargar juegos directamente de la eshop
Bueno, el error que se dice de SXOS ha salido en todos los CFW y parece ser porque se han abierto demasiadas aplicaciones en una misma sesión (no necesariamente tienen que estar abiertas, obviamente). Porque se han dado casi todos los reportes con consolas en modo dock y siempre en suspensión... Da a entender que es un desbordamiento de RAM.

A lo que me refiero es que perfectamente puede ser un error "oficial" solo que la gente normal o bien apaga su consola de vez en cuando o no tiene tantos juegos que ejecutar seguidos. XD



Resumiendo de nuevo para evitar baneos se "podría" conectar uno bajo OFW preferiblemente para jugar con cartuchos originales o actualizar TODOS los juegos del menú:


Si no has instalado NSP de juegos o DLC.

Si no tienes errores extraños que identifiquen software no oficial.

Si el último request de Game Card Certificate corresponde a uno real ya sea cartucho real o xci CON CERTIFICADO.
jonacards escribió:
yggdrassilbcn escribió:
jonacards escribió:Se supone que si no has usado el certificado de tu consola para cosas malas si que puedes actualizar la consola


Con usar el certificado de mi consola a que te refieres? He usado xci e instalado NSP. Quitando eso, y una copia de seguridad de la nand, nada más. Como se y en que casos se usa el certificado de la consola?
Saludos

El certificado se utiliza si has usado la app homebrew de eshop gratis que tiene switch o lo has sacado de tu consola y usado un programa del pc para descargar juegos directamente de la eshop

Aaah, vale. Si, use esa aplicación desde homebrew, con las dns puestas para ftp para ver si funcionaba, pero no. No iba
@yggdrassilbcn Con las DNS no te va porque esa aplicación descarga directamente de los servidores de Nintendo. Te han salvado las DNS de cagarla y usar tu certificado propio :)
JulesRussel escribió:@yggdrassilbcn Con las DNS no te va porque esa aplicación descarga directamente de los servidores de Nintendo. Te han salvado las DNS de cagarla y usar tu certificado propio :)

bueno, no me he salvado, porque me banearon. y después de banearme, usé esa aplicación. Pero bueno, mientras tenga opciones de actualizar la consola cuando quiera actualizar, no es algo que me preocupe. Hubo alguien que preguntó si tambien baneaban la cuenta de la 3ds, y he de decir que no. te banean sólo la cuenta de la switch. porque mi 3ds no está baneada. Al menos de momento. Si me banean, dudo que tenga algo que ver con la switch, y sea motivo propio de la 3ds
yggdrassilbcn escribió:
JulesRussel escribió:@yggdrassilbcn Con las DNS no te va porque esa aplicación descarga directamente de los servidores de Nintendo. Te han salvado las DNS de cagarla y usar tu certificado propio :)

bueno, no me he salvado, porque me banearon. y después de banearme, usé esa aplicación. Pero bueno, mientras tenga opciones de actualizar la consola cuando quiera actualizar, no es algo que me preocupe. Hubo alguien que preguntó si tambien baneaban la cuenta de la 3ds, y he de decir que no. te banean sólo la cuenta de la switch. porque mi 3ds no está baneada. Al menos de momento. Si me banean, dudo que tenga algo que ver con la switch, y sea motivo propio de la 3ds

Si has descargado algo de esa aplicación usando tu certificado, ya tienes papeletas de que te baneen el certificado y ese es otro tipo de baneo, este baneo te impide actualizar la consola y tus juegos
Que yo sepa todavía no hay ningún caso de nadie que le hayan baneado el certificado por utilizar la tienda gratuita.

Banearles de forma habitual sí, pero yo al menos no he visto ningún caso por aquí cuya persona haya utilizado esta app y le hayan quemado su certificado.

Yo no la uso, pero pienso que si la usas de manera privada con tu certificado personal, solo te banean de la forma normal que si permite actualizar.

Saludos
Baldman escribió:Que yo sepa todavía no hay ningún caso de nadie que le hayan baneado el certificado por utilizar la tienda gratuita.

Banearles de forma habitual sí, pero yo al menos no he visto ningún caso por aquí cuya persona haya utilizado esta app y le hayan quemado su certificado.

Yo no la uso, pero pienso que si la usas de manera privada con tu certificado personal, solo te banean de la forma normal que si permite actualizar.

Saludos

Por gbatemp hay unos cuantos. De todas formas tardan un tiempo, recordemos que los primeros baneos fueron los certificados de dos Sceners conocidos y esos baneos fueron de los certificados
jonacards escribió:
yggdrassilbcn escribió:
JulesRussel escribió:@yggdrassilbcn Con las DNS no te va porque esa aplicación descarga directamente de los servidores de Nintendo. Te han salvado las DNS de cagarla y usar tu certificado propio :)

bueno, no me he salvado, porque me banearon. y después de banearme, usé esa aplicación. Pero bueno, mientras tenga opciones de actualizar la consola cuando quiera actualizar, no es algo que me preocupe. Hubo alguien que preguntó si tambien baneaban la cuenta de la 3ds, y he de decir que no. te banean sólo la cuenta de la switch. porque mi 3ds no está baneada. Al menos de momento. Si me banean, dudo que tenga algo que ver con la switch, y sea motivo propio de la 3ds

Si has descargado algo de esa aplicación usando tu certificado, ya tienes papeletas de que te baneen el certificado y ese es otro tipo de baneo, este baneo te impide actualizar la consola y tus juegos


Aquí otro cafre al que banearon el primer día que recibió El xecuter SX pro , creo que por actualizar juegos xci (nunca he jugado online)
Pensé que el ban afectaba solo al juego online y también a la eshop, cosas que no me interesan lo más mínimo, pero ahora leo acera de superban de certificados y cosas así, que imposibilitarían actualizar la consola y los juegos, y eso ya suena peor.
Aunque si podre seguir utilizando homebrew y los actuales y futuros cartuchos y .xci no? Si es así la preocupación es relativa.
Creo que todo fue cuando me pille el skyrim y quise actualizar las voces en español, cosa que al parecer se hace desde la eshop y no al actualizar como otros juegos, y yo no lo sabía.
Por cierto, después de baneado, todavía puedo actualizar juegos, siempre que no sea en la eshop como las voces de skyrim claro.
Supongo que no hay forma material de añadir las voces a mi juego? Solo conseguir un xci que las lleve incorporadas ?
Que faena con las ganas que tenia de este en particular...
jonacards escribió:
Baldman escribió:Que yo sepa todavía no hay ningún caso de nadie que le hayan baneado el certificado por utilizar la tienda gratuita.

Banearles de forma habitual sí, pero yo al menos no he visto ningún caso por aquí cuya persona haya utilizado esta app y le hayan quemado su certificado.

Yo no la uso, pero pienso que si la usas de manera privada con tu certificado personal, solo te banean de la forma normal que si permite actualizar.

Saludos

Por gbatemp hay unos cuantos. De todas formas tardan un tiempo, recordemos que los primeros baneos fueron los certificados de dos Sceners conocidos y esos baneos fueron de los certificados


Hombre lo de los sceners no cuenta...porque esa gente a saber lo que habrá intentado hacer con los servidores de Nintendo! XD

Pero si dices que hay casos en GBATemp de gente normal y corriente que solamente se ha descargado unos juegos con esa app y le han quemado el certificado totalmente, te creo, ya que yo no he leído GBATemp para informarme sobre baneos y no puedo contrastarlo.
Baldman escribió:
jonacards escribió:
Baldman escribió:Que yo sepa todavía no hay ningún caso de nadie que le hayan baneado el certificado por utilizar la tienda gratuita.

Banearles de forma habitual sí, pero yo al menos no he visto ningún caso por aquí cuya persona haya utilizado esta app y le hayan quemado su certificado.

Yo no la uso, pero pienso que si la usas de manera privada con tu certificado personal, solo te banean de la forma normal que si permite actualizar.

Saludos

Por gbatemp hay unos cuantos. De todas formas tardan un tiempo, recordemos que los primeros baneos fueron los certificados de dos Sceners conocidos y esos baneos fueron de los certificados


Hombre lo de los sceners no cuenta...porque esa gente a saber lo que habrá intentado hacer con los servidores de Nintendo! XD

Pero si dices que hay casos en GBATemp de gente normal y corriente que solamente se ha descargado unos juegos con esa app y le han quemado el certificado totalmente, te creo, ya que yo no he leído GBATemp para informarme sobre baneos y no puedo contrastarlo.

Yo al menos he leído unos pocos que aseguran que les han baneado el certificado. Y bueno lo de los sceners también es verdad XD XD vete tu a saber la de pruebas que hicieron
JulesRussel escribió:@SUGUSAPPLE Tío, eso son los datos de las actualizaciones de los juegos y de tus juegos instalados. No son logs.
Aunque uses xci si instalas una actualización va a parar a esa carpeta ya que por defecto las instala en la SD.
La carpeta "SAVE" lo que hace es describir lo que tienes instalado en la sd para que la consola sepa a donde tiene que ir a buscar los contenidos. Si no instalas nada en la SD no haces capturas de pantalla etc... no debería de generarte datos.
http://switchbrew.org/index.php/SD_Filesystem

Nos ayudaría que instalases devmenu y mirases en la pestaña "error"
Imagen


@josete2k Según mi interpretación de SwitchBrew no.
http://switchbrew.org/index.php?title=Gamecard_Format
Entiendo que los datos que se copian son los del nca "meta" y el nca "control". Control tiene los iconos y nombres regionales y meta tiene lo que pone aquí:
0x0 8 Title ID
0x8 4 u32 title-version
0xC 1 Type (see Title Types)
0xD 1
0xE 2 Offset to table relative to the end of this 0x20-byte header.
0x10 2 Number of content entries
0x12 2 Number of meta entries
0x14 12
With SystemUpdate, the 4-bytes at offset 0xE are zero, with the entry-count field located at offset 0x12 instead(header size is the same).

An optional header can follow, depending on the title type.

At the end of the file following the entries is a 0x20-byte block, presumably a hash.

With Patch-format, there's additional data after the end of the entries specified in the header and before the ending hash.

https://switchbrew.org/index.php?title=NCA
0x01 System Programs (System Modules or System Applets)
0x02 System Data Archives
0x03 System Update
0x04 Firmware package A
0x05 Firmware package B
0x80 Regular application
0x81 Update title
0x82 Add-on content
0x83 Delta title

El header del que hablan va relacionado con los title types:

https://switchbrew.org/index.php/NCM_se ... itle_Types

Lo que borran los de BBB sería el gamecard certificate (Lo dejan entero con valores "FF"). Yo entiendo que eso no se registra y que se lee del cartucho.
Gamecard Certificate
This is the Gamecard's unique certificate and is located at offset 0x7000.

FS IDeviceOperator cmd 206 "GetGameCardDeviceCertificate" retrieves this data.

Offset Size Description
0x0 0x100 RSA-2048 PKCS #1 signature over the data from 0x100 to 0x200
0x100 0x4 Magicnum "CERT"
0x110 0x10 ?
0x120 0xA ?
0x12A 0xD6 Encrypted data. Some kind of key?
The data between the Gamecard Certificate and the start of the HFS0 region is all 0xFF.

http://switchbrew.org/index.php?title=Gamecard_Format
Mirando con detalle esto el certificado lo lee laswitch cuando se lanza un servicio llamado "GetGameCardDeviceCertificate"
Del post de sciresM entiendo esto se lanza si vas a jugar online o si usas el programa de puntos. Dice que en ese caso lanza el servicio y recoge una cadena de caracteres con "id de la aplicación, "versión", "id del dispositivo", "media device=gamecard", y los datos del certificado de la tarjeta. Y lo que entiendo que guarda en la consola es el token de verificación.
Entiendo esto porque para juegos digitales lo guarda en 0x7DE98 y para físicos en 0x7DE1C lo que son 124 posiciones decimales. Es decir, entiendo que ese token lo resetea cada vez que nos conectamos al servidor de Nintendo y tiene que hacer la verificación.
https://www.reddit.com/r/SwitchPirates/ ... mented_by/

No he encontrado información de que ese servicio se lance en otras ocasiones.

Pero bueno el caso del ban del compañero puede estar relacionado con otras cosas mismamente el log de errores.


adjunto errores devmenu

Adjuntos

SUGUSAPPLE escribió:
IMG_20180823_131435-foro.jpg
IMG_20180823_131422-foro.jpg
JulesRussel escribió:@SUGUSAPPLE Tío, eso son los datos de las actualizaciones de los juegos y de tus juegos instalados. No son logs.
Aunque uses xci si instalas una actualización va a parar a esa carpeta ya que por defecto las instala en la SD.
La carpeta "SAVE" lo que hace es describir lo que tienes instalado en la sd para que la consola sepa a donde tiene que ir a buscar los contenidos. Si no instalas nada en la SD no haces capturas de pantalla etc... no debería de generarte datos.
http://switchbrew.org/index.php/SD_Filesystem

Nos ayudaría que instalases devmenu y mirases en la pestaña "error"
Imagen


@josete2k Según mi interpretación de SwitchBrew no.
http://switchbrew.org/index.php?title=Gamecard_Format
Entiendo que los datos que se copian son los del nca "meta" y el nca "control". Control tiene los iconos y nombres regionales y meta tiene lo que pone aquí:
0x0 8 Title ID
0x8 4 u32 title-version
0xC 1 Type (see Title Types)
0xD 1
0xE 2 Offset to table relative to the end of this 0x20-byte header.
0x10 2 Number of content entries
0x12 2 Number of meta entries
0x14 12
With SystemUpdate, the 4-bytes at offset 0xE are zero, with the entry-count field located at offset 0x12 instead(header size is the same).

An optional header can follow, depending on the title type.

At the end of the file following the entries is a 0x20-byte block, presumably a hash.

With Patch-format, there's additional data after the end of the entries specified in the header and before the ending hash.

https://switchbrew.org/index.php?title=NCA
0x01 System Programs (System Modules or System Applets)
0x02 System Data Archives
0x03 System Update
0x04 Firmware package A
0x05 Firmware package B
0x80 Regular application
0x81 Update title
0x82 Add-on content
0x83 Delta title

El header del que hablan va relacionado con los title types:

https://switchbrew.org/index.php/NCM_se ... itle_Types

Lo que borran los de BBB sería el gamecard certificate (Lo dejan entero con valores "FF"). Yo entiendo que eso no se registra y que se lee del cartucho.
Gamecard Certificate
This is the Gamecard's unique certificate and is located at offset 0x7000.

FS IDeviceOperator cmd 206 "GetGameCardDeviceCertificate" retrieves this data.

Offset Size Description
0x0 0x100 RSA-2048 PKCS #1 signature over the data from 0x100 to 0x200
0x100 0x4 Magicnum "CERT"
0x110 0x10 ?
0x120 0xA ?
0x12A 0xD6 Encrypted data. Some kind of key?
The data between the Gamecard Certificate and the start of the HFS0 region is all 0xFF.

http://switchbrew.org/index.php?title=Gamecard_Format
Mirando con detalle esto el certificado lo lee laswitch cuando se lanza un servicio llamado "GetGameCardDeviceCertificate"
Del post de sciresM entiendo esto se lanza si vas a jugar online o si usas el programa de puntos. Dice que en ese caso lanza el servicio y recoge una cadena de caracteres con "id de la aplicación, "versión", "id del dispositivo", "media device=gamecard", y los datos del certificado de la tarjeta. Y lo que entiendo que guarda en la consola es el token de verificación.
Entiendo esto porque para juegos digitales lo guarda en 0x7DE98 y para físicos en 0x7DE1C lo que son 124 posiciones decimales. Es decir, entiendo que ese token lo resetea cada vez que nos conectamos al servidor de Nintendo y tiene que hacer la verificación.
https://www.reddit.com/r/SwitchPirates/ ... mented_by/

No he encontrado información de que ese servicio se lance en otras ocasiones.

Pero bueno el caso del ban del compañero puede estar relacionado con otras cosas mismamente el log de errores.


adjunto errores devmenu

Imagen
Hablando con @SUGUSAPPLE por privado me decía que tenía errores 2124-4007 y 2115-0096.
- El 2124-4007 es el que sale cuando estás ya baneado así que ese creo que podríamos descartarlo.
- 2115-0096 parece que tiene que ver con los amiibos. Aquí dicen que tiene que ver con usar amiibos piratas en 5.0
Aquí dicen que con backups de amiibos a partir de 5.0 sale ese error
Did the 5.0 Switch update break spoofed amiibos? Saw a thread on the Switch sub that someone's N2 Elite stopped working with modified (randomized serial only?) .bins with a 2115-0096 error but still working for personal .bin dumps.

https://boards.fireden.net/y/thread/226 ... #208421629
https://en-americas-support.nintendo.co ... -2115-0096

Ahora el tema está en saber si los amiibos eran originales. Si son originales confirmaría que es mejor no actualizar los cartuchos (como mínimo) ya que el usuario no tenía nsp instalados.
Si son bacckups de sus originales podemos encontrarnos ante un nuevo motivo de ban.

@jonacards Grande Ben Chang XD
GUILLERMO01 escribió:
jonacards escribió:
yggdrassilbcn escribió:bueno, no me he salvado, porque me banearon. y después de banearme, usé esa aplicación. Pero bueno, mientras tenga opciones de actualizar la consola cuando quiera actualizar, no es algo que me preocupe. Hubo alguien que preguntó si tambien baneaban la cuenta de la 3ds, y he de decir que no. te banean sólo la cuenta de la switch. porque mi 3ds no está baneada. Al menos de momento. Si me banean, dudo que tenga algo que ver con la switch, y sea motivo propio de la 3ds

Si has descargado algo de esa aplicación usando tu certificado, ya tienes papeletas de que te baneen el certificado y ese es otro tipo de baneo, este baneo te impide actualizar la consola y tus juegos


Aquí otro cafre al que banearon el primer día que recibió El xecuter SX pro , creo que por actualizar juegos xci (nunca he jugado online)
Pensé que el ban afectaba solo al juego online y también a la eshop, cosas que no me interesan lo más mínimo, pero ahora leo acera de superban de certificados y cosas así, que imposibilitarían actualizar la consola y los juegos, y eso ya suena peor.
Aunque si podre seguir utilizando homebrew y los actuales y futuros cartuchos y .xci no? Si es así la preocupación es relativa.
Creo que todo fue cuando me pille el skyrim y quise actualizar las voces en español, cosa que al parecer se hace desde la eshop y no al actualizar como otros juegos, y yo no lo sabía.
Por cierto, después de baneado, todavía puedo actualizar juegos, siempre que no sea en la eshop como las voces de skyrim claro.
Supongo que no hay forma material de añadir las voces a mi juego? Solo conseguir un xci que las lleve incorporadas ?
Que faena con las ganas que tenia de este en particular...


Las voces las tienes en CDNSP
Mobutu16 escribió:
GUILLERMO01 escribió:
jonacards escribió:Si has descargado algo de esa aplicación usando tu certificado, ya tienes papeletas de que te baneen el certificado y ese es otro tipo de baneo, este baneo te impide actualizar la consola y tus juegos


Aquí otro cafre al que banearon el primer día que recibió El xecuter SX pro , creo que por actualizar juegos xci (nunca he jugado online)
Pensé que el ban afectaba solo al juego online y también a la eshop, cosas que no me interesan lo más mínimo, pero ahora leo acera de superban de certificados y cosas así, que imposibilitarían actualizar la consola y los juegos, y eso ya suena peor.
Aunque si podre seguir utilizando homebrew y los actuales y futuros cartuchos y .xci no? Si es así la preocupación es relativa.
Creo que todo fue cuando me pille el skyrim y quise actualizar las voces en español, cosa que al parecer se hace desde la eshop y no al actualizar como otros juegos, y yo no lo sabía.
Por cierto, después de baneado, todavía puedo actualizar juegos, siempre que no sea en la eshop como las voces de skyrim claro.
Supongo que no hay forma material de añadir las voces a mi juego? Solo conseguir un xci que las lleve incorporadas ?
Que faena con las ganas que tenia de este en particular...


Las voces las tienes en CDNSP


Muchas gracias pero que es eso y como se mete en el xci? Si hubiera algún link o hilo específico lo busco.Tú háblame como si fuera tonto jajaja
En realidad acabo de empezar con la scene y solo se usar el cartucho xecuter pro con las imágenes xci.
Sobre lo del baneo de certificado ese que no permite actualizar consola ni juegos...como saber si es lo que yo tengo o no y qué limitaciones importantes implicaría para jugar offline a juegos y usar el homebrew ?
Muchas gracias !!!
yggdrassilbcn escribió:
JulesRussel escribió:@yggdrassilbcn Con las DNS no te va porque esa aplicación descarga directamente de los servidores de Nintendo. Te han salvado las DNS de cagarla y usar tu certificado propio :)

bueno, no me he salvado, porque me banearon. y después de banearme, usé esa aplicación. Pero bueno, mientras tenga opciones de actualizar la consola cuando quiera actualizar, no es algo que me preocupe. Hubo alguien que preguntó si tambien baneaban la cuenta de la 3ds, y he de decir que no. te banean sólo la cuenta de la switch. porque mi 3ds no está baneada. Al menos de momento. Si me banean, dudo que tenga algo que ver con la switch, y sea motivo propio de la 3ds



La 3ds va con Nintendo network ID, no con la misma cuenta de nintendo (aunque se puedan vincular) así que no tendría sentido banear las 2.
Yo de momento jugando offline con xci y online en ofw con mis cartuchos originales y sin problema (lo que dure ha durado)
Debe la primera vez que veo a Nintendo ser tan transparente:
https://en-americas-support.nintendo.co ... /2124-4007
This error code indicates the Nintendo Switch console you are using has been permanently banned from connecting online due to a breach of the user agreements.
A breach of user agreements may include, but is not limited to, activities such as:
Fraudulent or unauthorized transactions
Violation of the Code of Conduct
https://www.nintendo.com/nintendoaccoun ... of-conduct


Nos prohiben hasta los mods XD:
c) Attempting to derive source code of, gain unauthorized or automated access to any of Nintendo's software used to provide the Service or any feature of a Service; hosting, intercepting, using cheats, automated software (bots), hacks, mods or any other software designed to modify the Service, in whole or in part; using the Service on an unauthorized device or a device that has been modified, including via the installation of jailbreaking software or by gaining root access; uploading, posting, emailing, transmitting, or otherwise making available viruses, corrupted data or other harmful, disruptive or destructive files;
jonacards escribió:...
Imagen

Lo que me he reído XD He tenido que dar explicaciones en el trabajo
GUILLERMO01 escribió:
Mobutu16 escribió:
GUILLERMO01 escribió:
Aquí otro cafre al que banearon el primer día que recibió El xecuter SX pro , creo que por actualizar juegos xci (nunca he jugado online)
Pensé que el ban afectaba solo al juego online y también a la eshop, cosas que no me interesan lo más mínimo, pero ahora leo acera de superban de certificados y cosas así, que imposibilitarían actualizar la consola y los juegos, y eso ya suena peor.
Aunque si podre seguir utilizando homebrew y los actuales y futuros cartuchos y .xci no? Si es así la preocupación es relativa.
Creo que todo fue cuando me pille el skyrim y quise actualizar las voces en español, cosa que al parecer se hace desde la eshop y no al actualizar como otros juegos, y yo no lo sabía.
Por cierto, después de baneado, todavía puedo actualizar juegos, siempre que no sea en la eshop como las voces de skyrim claro.
Supongo que no hay forma material de añadir las voces a mi juego? Solo conseguir un xci que las lleve incorporadas ?
Que faena con las ganas que tenia de este en particular...


Las voces las tienes en CDNSP


Muchas gracias pero que es eso y como se mete en el xci? Si hubiera algún link o hilo específico lo busco.Tú háblame como si fuera tonto jajaja
En realidad acabo de empezar con la scene y solo se usar el cartucho xecuter pro con las imágenes xci.
Sobre lo del baneo de certificado ese que no permite actualizar consola ni juegos...como saber si es lo que yo tengo o no y qué limitaciones importantes implicaría para jugar offline a juegos y usar el homebrew ?
Muchas gracias !!!


Es un software que incluye cert ilegal para descargarse juegos, updates y dlcs en formato NSP

Google es tu amigo
JulesRussel escribió:Hablando con @SUGUSAPPLE por privado me decía que tenía errores 2124-4007 y 2115-0096.
- El 2124-4007 es el que sale cuando estás ya baneado así que ese creo que podríamos descartarlo.
- 2115-0096 parece que tiene que ver con los amiibos. Aquí dicen que tiene que ver con usar amiibos piratas en 5.0
Aquí dicen que con backups de amiibos a partir de 5.0 sale ese error
Did the 5.0 Switch update break spoofed amiibos? Saw a thread on the Switch sub that someone's N2 Elite stopped working with modified (randomized serial only?) .bins with a 2115-0096 error but still working for personal .bin dumps.

https://boards.fireden.net/y/thread/226 ... #208421629
https://en-americas-support.nintendo.co ... -2115-0096

Ahora el tema está en saber si los amiibos eran originales. Si son originales confirmaría que es mejor no actualizar los cartuchos (como mínimo) ya que el usuario no tenía nsp instalados.
Si son bacckups de sus originales podemos encontrarnos ante un nuevo motivo de ban.

@jonacards Grande Ben Chang XD



SALU2:

No, jamás e usado amiboos piratas, son los originales de mi hija del splatoon2,comente en el foro problemas una vez baneado, para que me reconocieran amiboos nuevos, concretamente dos nuevos, perla, y marina que se los compre a la cría, y cuando los escaneaba en la switch daban error en 5.1 pero ya baneado del online.

En mi caso el ban fue:
1º-use autorcm en osx
2º-use .xci actualizando los mismos.Me vino el ban justo al descargar, y jugar online al fornite.( firm original)
3º-no use .nsp hasta ya estar baneado.
4º-no use layerdfs ni ninguna otra App homebrew,hasta hoy que use devmenu......para sacar los registros de fallos.

Tengo la consola en firm 5.1.0 y sxos 1.5.


[quote="jonacards"]

muy bueno el gif.....si me explicas como subir jpg de menos de 189 kb, te lo agradecería....el ramadán de tamaño de fotos del foro ,me tiene frito [bye] [beer]
ahora deberían de verse los fallos.....espero!!

pd:seguimos leyendo.

Adjuntos

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