Noticias más recientes

por Benzo
Internet

Telefónica cierra todas sus centrales de cobre y España se despide del ADSL

En 1999 el ADSL llegó a España permitiendo a la población contratar una línea de Internet con una velocidad de bajada de 256 Kbps y 128 Kbps de subida por menos de 10.000 pesetas al mes. El simple hecho de encender el ordenador y estar conectado a Internet o que la línea no se cortara por una llamada al fijo supuso una revolución. Hoy, 25 años después, Telefónica ha concluido el cierre de todas sus centrales de cobre en un proceso que se inició en octubre de 2014. Ahora, tenemos fibra simétrica de 300 Mb por menos de 30 euros. En España han existido 8.800 centrales de ADSL, que desde…
por Benzo
Internet

Netflix ronda los 270 millones de clientes y dejará de informar sobre el número de suscriptores

Netflix, una de las compañías más madrugadoras a la hora de presentar cada trimestre los resultados financieros, ha anunciado que durante los últimos tres meses ha ingresado 9.370 millones de dólares, un 14,8 % más que hace un año. El número de suscriptores ha crecido en 9,3 millones, frente a los 1,75 millones que ganó el año pasado, y en todo el mundo la plataforma suma 269,6 millones de clientes. A pesar de estos números, los pronósticos facilitados por la compañía están por debajo de lo esperado y su acción cae un 4,8 %. Desde el nacimiento de Netflix como servicio de streaming,…
por Benzo
Juegos

Los responsables de Cities: Skylines II se disculpan por el estado del juego y el contenido adicional Beach Properties

Antes de poner a la venta Cities: Skylines II, Paradox Interactive avisó de que el juego tenía problemas de rendimiento, y poco después del lanzamiento la compañía decidió detener la llegada de cualquier contenido de pago hasta solucionarlo. A finales de marzo el editor lanzó Beach Properties, el primer DLC, y hoy ha tenido que pedir disculpas por el estado en el que aún se encuentra el juego y el contenido del mencionado complemento. La primera medida es reembolsar Beach Properties para más adelante entregarlo de forma gratuita, y la segunda poner en pausa indefinida el lanzamiento…
por Benzo
Juegos

Darkest Dungeon II para PS4 y PS5 estará disponible el 15 de julio

El carruaje de Darkest Dungeon II empezará a rodar el 15 de julio para los usuarios de PS4 y PS5, según ha anunciado Red Hook Studios. En esa fecha el título estará disponible en dos ediciones. La estándar incluye el juego base a cambio de 38,99 euros, mientras que la Oblivion añade el contenido adicional The Binding Blade por 44,99 euros. Esta es la primera entrega de la saga que pisa una consola de Sony. La versión para PC abandonó el acceso anticipado en mayo de 2023 y desde entonces ha recibido varias actualizaciones. Darkest Dungeon II es una aventura por turnos roguelike que…
por Benzo
Juegos

Presentado EA Sports F1 24, que estará disponible el 31 de mayo con novedades en el manejo y el modo Carrera

Electronic Arts y Codemasters han anunciado y revelado las novedades de EA Sports F1 24, la nueva entrega del juego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 que también se ha dejado ver con un tráiler y ha marcado su fecha de lanzamiento en el calendario: 31 de mayo, antes de lo habitual. El título se despachará con versiones para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam, EA App y Epic Games Store. En esta edición el piloto que ocupará la portada será Max Verstappen. Como marca la tradición, EA Sports F1 24 promete mejoras en el manejo. En esta…
por Benzo
Juegos

Final Fantasy XVI completa su historia con el lanzamiento de The Rising Tide

Square Enix ha puesto punto y final a la historia de Final Fantasy XVI con el lanzamiento de The Rising Tide, que desde hoy se encuentra disponible en PS5. El contenido tiene un precio de 19,99 euros y también se puede adquirir junto a la primera expansión Echoes of the Fallen a cambio de 24,99 euros. Ahora que la versión de PS5 está completa, la de PC tiene vía libre. La campaña de The Rising Tide se desarrolla antes del final de la historia principal de Final Fantasy XVI e invita a los jugadores a ayudar a salvar al Dominante de Leviatán, eikon del agua desaparecido desde hace mucho…
por Benzo
Juegos

Hades II muestra tres horas de jugabilidad

Supergiant Games ha puesto en marcha una prueba técnica para Hades II a la que tienen acceso un reducido grupo de jugadores, a los que se pide jugar para encontrar problemas que el estudio haya pasado por alto. El resto de interesados en la secuela del popular y valorado roguelike deberá esperar a que empiece el acceso anticipado. Para amenizar la guardia Amir Rao y Greg Kasavi, director y director creativo de Supergiant Games, respectivamente, han mostrado un gameplay de 3 horas donde se pueden ver siete runs. Como indica Greg Kasavi al inicio de la primera partida, Hades II es una…
por Benzo
Juegos

El director de Life By You no pone límites a la monetización de los mods: “hazlo, no necesitas nuestro permiso”

Los mods son muy populares en algunos juegos, pero su monetización en ocasiones puede ser un tema controvertido. Algunas compañías no permiten monetizar las modificaciones creadas por la comunidad, y si lo hacen quieren su parte del pastel, mientras que otras se muestran más flexibles. En este segundo grupo encontramos a Paradox Interactive, que permitirá a los modders de Life By You, un título que busca competir con Los Sims de Electronic Arts, monetizar sus creaciones como quieran. “La creatividad [de los jugadores] es buena para nosotros [aunque] no ganemos ni un céntimo debido a…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 40 millones de jugadores antes de su desembarco en PS5

Rare ha anunciado que desde su lanzamiento en 2018 la aventura de piratas Sea of Thieves ha conseguido registrar más de 40 millones de jugadores entre los parroquianos de Xbox One, Xbox Series, Steam y Windows. El título alcanza esta notable cifra apenas dos semanas antes de que empiece a surcar las aguas de PlayStation 5, donde desembarcará el 30 de abril. Hace pocos días el juego ha celebrado con éxito una beta cerrada en la consola de Sony. Sea of Thieves inició su trayectoria en marzo de 2018 con 2 millones de jugadores, que a julio de ese mismo año ya se habían convertido en 5…