Accesorios de Wii

(Redirigido desde «WiiMote»)

Contenido

Accesorios y Periféricos

Wiimote

Wiimote o mando de la Nintendo Wii

El control remoto Wiimote o Wiiremote es el mando central de la consola Wii de Nintendo. Sus características principales son la capacidad de detección de movimiento en el espacio y la habilidad de apuntar hacia objetos en la pantalla.


Diseño

El control remoto Wiimote no se basa en los tradicionales mandos para los videojuegos. A diferencia de ellos, es similar a un control remoto de televisión, creado para ser utilizado en una sola mano y de la manera más intuitiva posible.

En su cara posterior, el control remoto Wiimote presenta los botones "A", "1", "2", "+", "-", "Home" y el botón de encendido, junto a una cruceta direccional. En la parte anterior sólo presenta el botón "B", en un formato similar a un gatillo.

Adicionalmente, en su parte frontal incluye un altavoz y cuatro luces numeradas que indican el número de jugador al que corresponde tal mando. En la parte inferior viene unida una correa de seguridad que se amarra a la muñeca para evitar soltar y dañar el control en forma accidental.

Dispone de 6 kilobytes de memoria interna que no se borra aunque se acaben las pilas. Se usa para poder guardar hasta 10 Miis (avatares caricaturescos de los jugadores) creados en el Canal Mii de la consola y poder llevarlos a otras consolas para jugar siempre con tu propio Mii. También se puede usar en otros juegos como Pokémon Battle Revolution, Pangya! Golf with style! o Super Smash Bros Brawl para guardar algunas pequeñas configuraciones y otros datos menores para llevarlos a otras consolas y tenerlos siempre disponibles.

Funcionalidad

El control es mediante un acelerómetro, que es un dispositivo que permite captar desplazamientos y rotaciones en los tres ejes. Así el wiimote presenta funcionalidades de detección de movimiento en un espacio tridimensional. El control también sirve de puntero o mira para señalar objetos en la pantalla.

El mando se comunica directamente a la consola mediante la tecnología Bluetooth. Para calibrar su posición respecto de la pantalla, sin embargo, el mando toma como referencia unos diodos LED infrarrojos, montados sobre una barra sensora de unos 34,5 centímetros que se puede colocar tanto encima como debajo del televisor. Dónde se sitúe el jugador no influye en la jugabilidad y no hay que realizar ninguna calibración. Tampoco importa el tipo de televisor en que se juegue.


Modo de uso

El control puede ser tomado de dos formas: vertical (con una mano) y horizontal (con dos manos). Ésta última está diseñada para usarse en juegos de conducción y vuelo, además de ser usado para algunos juegos de la consola virtual. El diseño del control remoto Wii es simétrico, por lo que puede tomarse tanto con la mano derecha como con la izquierda.


Accesorios

El control remoto Wii tiene un puerto de expansión para añadir periféricos en su parte inferior. El primero de ellos es otro mando con una palanca analógica y dos botones más "C" y "Z"(conocido como nunchuk), comúnmente utilizado para controlar el movimiento de los personajes. Este accesorio también tiene la capacidad de detectar movimiento.

Un segundo aditamento viene a ser el Control Clásico, diseñado para usarse con juegos descargados a la Consola Virtual, aunque también puede usarse para jugar Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2.


Energía

El dispositivo utiliza baterías AA para su funcionamiento, con una duración de sesenta horas en juego normal y 30 usando el mando de puntero, aproximadamente.


  • PRECIO: 39.95€

Nunchuck

Nunchuck

Nunchuck o Nunchaku, es un dispositivo de control que funciona como una expansión para el Wiimote de Wii mediante cable, por lo que no hace necesario el uso de pilas para este dispositivo. Añade los siguientes nuevos controles al mando de Wii:

  • Botón C
  • Botón Z
  • Stick analógico de control
  • El nunchuk también tiene un sensor de movimiento. Su utilidad se puede ver en el boxeo de Wii Sports, en el que se debes usar los dos mandos, uno para cada puño.


No permite apuntar a la pantalla ni dispone de vibración como el mando principal.

Su tamaño y ergonomía hacen que quepa por entero en la mano para un agarre perfecto.


  • PRECIO: 19.95€

Barra Sensora

Barra Sensora de Wii
  • Se conecta a la consola mediante el cable.
  • Se puede colocar encima o debajo de la televisión.
  • Es pequeño, se disimula muy bien y lo podemos colocar casi en cualquier sitio.
  • Es compatible con Proyectores, Televisiones y Monitores.
  • La única función de éste es la utilización del Wiimando como puntero.
  • Viene incluida en la caja de la videoconsola.
  • Se puede adquirir de forma separada en el SAT de Nintendo y existen versiones de terceras compañías inalámbricas
  • El cable de la barra sensora tiene una longitud aproximada de 2 metros.
  • Existen tutoriales en la red para construir tu propia barra sensora.



WiiMotion Plus

WiiMotion Plus

El WiiMotion Plus es un dispositivo de expansión del controlador de videojuegos Wiimote de la Wii que permite capturar movimientos complejos con más precisión. Según Nintendo, el sensor del dispositivo mejora las capacidades de captación de movimiento y la barra de sensores del controlador Wiimote permitiendo así que las acciones se reflejen en la pantalla de forma exacta en tiempo real.

Es compatible con algunos juegos como el Wii Sports Resort (obligatorio), Grand Slam Tennis, Tiger Woods PGA Tour 2011... y se espera que en el futuro muchos juegos puedan aprovecharlo.


  • PRECIO: 19.95€

Mando Clásico

Classic Controller de Nintendo Wii

El Classic Controller o Mando Clásico es, como su nombre indica, un mando con un estilo más clásico, que se conectará al puerto de expansión del mando de Wii mediante cable y cuya principal función será jugar a los títulos de la Consola Virtual de Wii, aunque algunos juegos de Wii, como Super Smash Bros. Brawl, ya han confirmado que serán compatibles con este mando.

  • Botones frontales A, B, X e Y
  • Botones superiores L, R, ZR y ZL (L R son análogos).
  • Pad en cruz.
  • Joysticks analógicos izquierdo y derecho.
  • Menos (–) / Select button.
  • Botón Home.
  • Más (+) / Start button.

No requiere pilas ni dispone de sensores de movimiento o vibración.


  • PRECIO: 19.95€

Wii Zapper

Prototipo original
Diseño final

Mostrado inicialmente como prototipo por Nintendo durante la Electronic Entertainment Expo de 2006, consiste en un accesorio que conectado a la expansión del mando de Wii le da el aspecto de una pistola, que recuerda mucho a la pistola Zapper de NES (Nintendo Entertainment System).


Finalmente se optó por un simple trozo de plástico en el cual se introduce el Wiimote por la parte delantera de dicho accesorio y el nunchuk por la parte trasera, sin ningún tipo de control y por lo que no es necesario que se conecte al puerto de expansión de Wii.


Su lanzamiento se produce en Europa el 07/12/2007, por separado o junto con el juego Link's Crossbow Training. Muchos juegos han confirmado ser compatibles con este accesorio, como el Resident Evil Umbrella Chronicles o la reedición de The House of Dead 2&3 Return entre otros.


  • PRECIO: 19.95€

Volante

Volante de Ubisoft

Este es el volante para Wii que se vende con el GT Pro Series desde el día de lanzamiento de la consola, el hueco que tiene el volante es donde se pone el mando de Wii, otro uso más para ese Wiimote.


Se puede usar en todos los juegos de conducción/velocidad tipo Excite Truck o como se ha comentado anteriormente, GT Pro Series.


El volante ha sido diseñado y distribuido por Ubisoft, aunque existen muchos modelos de otras compañías que se venden por separado e incluso Nintendo ha confirmado un volante propio que se venderá junto con el juego Mario Kart Wii (nombre provisional).



Tarjeta SD

Tarjeta SD de Nintendo

En esas tarjetas podemos guardar nuestras partidas de cualquier juego, guardar canales o juegos de la Consola Virtual que hayamos bajado con anterioridad. Además si tenemos guardadas fotos en nuestra SD las podremos ver en el Canal Fotos. Hasta el momento se sabe que funcionan tarjetas de hasta 2GB.

Desde la versión de firmware 4.0 la Wii soporta tarjetas SDHC (SD High Capacity), que pueden llegar hasta los 32 GB. Sin embargo no son totalmente compatibles y pueden dar problemas tanto con los canales oficiales como con las aplicaciones Homebrew.


  • El precio de las SD va acorde con el tamaño de su memoria. Las tarjetas de 1GB suelen costar unos 6 €.

Adaptador Ethernet

Artículo principal: Adaptador Ethernet para Wii.

Adaptador Ethernet para Wii

Gracias al adaptador ethernet, cualquier usuario que no disponga de una conexión Wifi o el USB Wifi de Nintendo, podrá conectar su Wii a internet. Ya que Nintendo no quiso incorporar un puerto Ethernet a la consola, decidio lanzar dicho adaptador. Este adaptador Ethernet aprovecha la conexión a internet de tu PC, y además de eso funciona mas rápido que si usaras la Wii por vía Wifi.


  • PRECIO: 19.95€

Nintendo Wi-Fi USB Connector

Nintendo Wi-Fi USB Connector

Para la gente que no dispone de una conexión Wifi en su casa, y desea jugar o conectar su consola a Internet, ya sea la NintendoDS o la Wii, lo podrá hacer con este USB. Una vez conectado el USB al PC e instalado el software necesario, se podrá usar como un HOTSPOT para consolas Nintendo. Solamente desde el PC tienes que dar el orden para que se pueda conectar a la consola y listo. A partir de ahí se estará usando tu conexión de Internet a través de este aparato. En un principio fue diseñado para NDS, pero mas adelante también se le añadió soporte para Wii.


  • PRECIO: 39.95€

Wii Balance Board

Wii Balance Board

Anunciada junto con el juego Wii Fit, una especie de entrenador personal mediante minijuegos y ejercicios con el estilo de Wii Sports, esta tabla para ejercicios detecta la posición de la persona que está sobre ella según como tengamos repartido el peso del cuerpo sobre ella. Actualmente se puede adquirir junto al juego Wii Fit Plus.

Necesita cuatro pilas AA para funcionar, y se conecta de forma inalámbrica con la consola.


  • PRECIO: aproximadamente 85 €

Guitarra

Guitarra para Wii

Las guitarras son accesorios utilizados por videojuegos musicales, principalmente las sagas Guitar Hero y Rock Band. La mayoría son inhalámbricas, y se conectan mediante un receptor USB o conectando el Wiimote a la guitarra. Normalmente se fabrican de plástico, y tienen un mástil con 5 botones en su extremo que son los que se utilizan para jugar.


  • PRECIO: Muy variable según marca y calidad.


Wii Speak

Accesorio Wii Speak


Es un micrófono para Wii incorporado con el juego Animal Crossing Let's Go To The City y que se vende también por separado. Además incorpora un sistema de reconocimiento de locutores. Los usuarios que cuenten con el periférico Wii Speak, tendrán acceso al canal Wii Speak a través de un Wii Download Ticket incorporado con él, y que permite descargarlo gratuitamente en el Canal Tienda Wii.

Este canal permite a los usuarios hablar entre ellos online, con un límite de cuatro consolas Wii al mismo tiempo. Cada usuario está representado con su propio Mii, el cual mueve los labios al mismo tiempo que la persona habla. También les permite dejar mensajes de voz a los usuarios en sus Tablones Wii así como incluir notas de voz a las fotos guardadas.


  • PRECIO: Unos 25 € por separado.

Cables

Cable Compuesto

Cable Compuesto


  • Este es el Cable que viene con la Consola PAL
  • Está formado por 3 clavijas RCA, 1 de Vídeo (Amarillo) y 2 de Audio (Rojo y Blanco)

Cable RGB

Cable RGB


Cable para sacar el máximo rendimiento de los televisores clásicos de tubo (CRT). El cable se puso a la venta poco después del día de lanzamiento de la consola por lo que los que la compraron el día de salida no pudieron adquirirlo. Es muy recomendable adquirir este cable ya que permite exprimir al máximo la calidad de imagen que puede ofrecer tu televisor. El cable compuesto que viene con la consola no ofrece tan buena calidad, se ve algo mas borrosa la imagen, y se notan mas las sierras.


  • PRECIO: 29.95€

Cable por Componentes

Cable por Componentes


  • PRECIO: 29.95€
  • Está formado por 5 clavijas RCA, 3 de vídeo (Rojo, Azul y Verde) y 2 de audio (Rojo y Blanco).
Componentes clavijas.jpg


A diferencia del resto de cables, conseguimos el soporte para una imagen en formato progresivo lo cual nos aporta una mejor resolución vertical y movimiento mas suave.También conseguiremos ver la imagen en Alta definición (480p).

Sirve cualquier Cable por Componentes compatible con Wii, oficial o no. En este Hilo Recopilatorio de Cables por componentes encontrarás toda la información sobre gran numero de los cable por componentes existentes.