Tales of Eternia

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Tales of Eternia

Portada de Tales of Eternia
Desarrollador
Distribuidor
Japón
3 de marzo, 2005
Europa
10 de febrero, 2006
Género
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Inglés
CERO
A (cualquier edad)
PEGI
12+
Plataformas
Medio
UMD, CD
Hilos oficiales
Hilo Oficial PlayStation Portable.png




Tales of Eternia (en Japón: テイルズ オブ エターニア) es un RPG desarrollado y distribuido por Namco Tales Studio para PlayStation (la versión retail contaba con 3 CDs) y posteriormente versionado para PlayStation Portable (en un único UMD), como parte de la extensa saga Tales of.


Contenido

Historia

La historia nos sitúa en el Mundo de Eternia, un mundo dividido en dos: Inferia y Celestia, ambas separadas por una barrera. El comienzo de la aventura empieza en Inferia, dónde pronto tomamos el control del protagonista, Reid Hershel, y de su compañera, Farah Oersted. Ambos descubren como el cielo se torna de un color extraño, y como una nave proveniente de Celestia colisiona cerca de ellos. Investigando el suceso, se encuentran con una extraña chica que habla un lenguaje totalmente desconocido y a su mascota. En vista de no poder comunicarse deciden buscar a un amigo de la infancia que posiblemente pueda entablar comunicación con la visitante de Celestia.

Cuando por fin consiguen entender sus palabras, descubren que tanto Celestia como Inferia van a colisionar en algo conocido como la gran caída. Para evitar que ocurra deben primero informar al rey de Inferia e iniciarse en la aventura de buscar a unas criaturas alrededor del mundo que les ayudarán en su misión: Greater Craymels

A lo largo de la aventura nos veremos envueltos en giros argumentales, visitaremos pueblos y cuevas, y nos veremos inmersos en pequeñas subtramas, además de encontrar nuevos personajes con los que nos relacionaremos.


Juego

Personajes

  • Reid Hershel
  • Farah Oesterd
  • Keele Zeibel
  • Meredy
  • Rassius Luine
  • Chat
  • Max

Level-Up

Como buen juego de rol, los personajes evolucionarán a lo largo de la partida. Mejoraremos nuestro armamento y aprenderemos nuevas técnicas dependiendo de nuestro nivel y de las veces que hayamos realizado ataques más básicos, habilidades y ataques que pondremos en manifiesto en las batallas agilizando y facilitando la victoria.

En nuestro recorrido por el mundo nos encontraremos con los Craymels, unos seres que además de su importante presencia dentro del argumento, nos permitirán aprender nuevas habilidades y además invocarlos en la batalla. Cuando estas criaturas alcancen un determinado nivel darán a su portador nuevas técnicas para usar en los combates.

Combate

El sistema de batalla se corresponde al Linear Motion. Cuando entremos en un combate aleatorio, la imagen cambia para dar forma al terreno 2D dónde se dará cita la batalla. A lo largo de la pantalla de la PSP se sitúan tanto los cuatro personajes que forman nuestro grupo como los enemigos que pueden estar a cualquier lado de la pantalla e incluso a ambos.

Durante la batalla controlaremos únicamente a uno de los personajes, dejando el resto a la propia maquina. El control sobre Reid podemos hacerlo de forma manual o bien elegir entre automático o semiautomático para facilitar la batalla. Podemos desplazarnos libremente por el escenario mientras atacamos a nuestros enemigos, bien con el ataque normal o bien realizando combinaciones de teclas para realizar ataques especiales.

Aunque sólo controlamos al personaje principal, si que tendremos que crear estrategias para el resto del equipo: "atacad al enemigo mas fuerte", "cubridme", "prevenid ataques mágicos".., y una amplia lista de estrategias aplicadas a cualquiera de los personajes. Además de poder ordenarles usar objetos o alguna habilidad en concreto.



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