Tales Of Destiny Director's Cut

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Tales Of Destiny Director's Cut

Portada de Tales Of Destiny Director's Cut
Desarrollador
Distribuidor
Japón
31/01/2008
Estados Unidos
N/A
Europa
N/A
Género
Jugadores
1-4
Online
No
Idioma
Completamente en japonés
CERO
TP
ESRB
-
PEGI
TP
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Contenido

Introducción

Tales Of és una saga de videojuegos muy conocida y famosa dentro de Japón,con un gran número de fans y seguidores fuera de tierras niponas debido a la gran calidad de sus títulos, sus interesantes historias y su innovador,fresco y diferente sistema de combate.

Tales Of Destiny fue el segundo título de la saga y se estreno en Diciembre de 1997 para la consola de Sony PlayStation, debido al éxito que cosecho y al gran cariño que los fans sienten por él en 2008 salió a la venta un remake del mismo para PlayStation 2 seguido de una versión Director's Cut con gran contenido adicional.

Ambientación

Tales Of Destiny DC está ambientado en una época que mezcla lo medieval con lo mágico creando una bonita mezcla que sin ninguna duda absorverá al jugador a su mundo mágico

Argumento

En el pasado, un cometa chocó en el mundo, lanzando nubes de polvo en el cielo y sumiendo el mundo en el frío y la oscuridad. Casi al mismo tiempo, los habitantes, los Aethers, descubrieron una nueva forma de energía del núcleo del meteorito, que se nombraria Lens. La combinación de esta con otras investigaciones facilitaron la creacion de ciudades en el cielo. Lamentablemente, sólo unos pocos fueron elegidos para poder vivir en ellas , dejando el resto de la gente a permanecer en la sombría superficie del planeta.

Con el tiempo, los habitantes del cielo llegaron a ser conocidos como las ciudades de Aetherians y sus Aeropolis. Crearon un horrible arma llamada la Belcrant que derribó cualquiera que se atreviese a oponerse. Esto causó el estallido de la guerra entre ambas civilizaciones.

En su disgusto de su civilización del comportamiento elitista, un grupo de Aetherian científicos fue a la superficie. Allí, con la ayuda del pueblo, fueron capaces de crear espadas especiales, llamados Swordians, que son capazes de manipular a los elemtnos. A diferencia de otras armas, las espadas eligieron a sus amos, y pudieron hacer un llamamiento a los elementos de la naturaleza para hacer su voluntad. Con el uso de estas armas, el pueblo de la superficie tuvo una ventaja contra los Aetherians.

Gracias en parte a la Swordians y sus amos, las ciudades de Aeropolis se hundieron a las profundidades del océano. Al final, la Erthers proclamó su victoria sobre el Aetherians. Miles de años más tarde, esta historia ha sido en su mayor parte olvidada. Entre tanto, los Swordians cayeron en un profundo sueño estatico, sólo para despertar cuando graves amenazas aparezcan.


Personajes

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Sthan Aileron: Un joven de 19 años de edad, un aventurero que crece para convertirse en un poderoso guerrero, Stahn es el protagonista de Tales de Destiny, es bastante gracioso y carismatico, su swordian es Dymlos cuyo elemento es el fuego.Sthan considera a Dymlos un gran amigo y en general lo quiere como un padre

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Lion Magnus/Emilio Katret: Un joven de 16 años maestro espadachin de Seinegeald y protagonista de Tales Of Destiny Director's Cut, colaborador de Hugo Gilchrist que a la vez és su propio padre, Lion no es demasiado amigable y tiene mal carcter,generalmente solo suele hablar abiertamente con su Swordian el cual trata Lion como un hermano pequeño aunque en el fondo no deja de ser una gran persona y un amante de los dulces, en el campo de batalla es mortal rapido y fuerte, su Swordian es Chaltier cuyo elemto es la tierra el cual Lion suele combinar con una espada corta en su mano izquierda.

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Rutee Katret: Una joven de 18 años cazadora de Lens junto con su compañera Mary, Rutee no tiene muy buena reputacion en el reino de Seinegald pero a ella no le importa, su swordian es Atwight cuyo elemnto es el agua y para Rutee a sido como una madre, Rutee mezcla ataques magicos con fisicos. Esta enamorada de Sthan

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Mary Argent: Una chica de 24 que por causas desconocidas sufre amnesia,es la compañera de negocios de Rutee a la que quiere como una hermana, en combate Mary és lenta pero fuerte y és capaz de manejar hachas con gran maestría

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Philia Felicter: Una joven de 19 años sacerdotisa del templo Straylize,es muy dulce,amable y muy responsable. Su Swordian es Clemente el cual aumenta considerablemente el poder de sus ataques magicos, tambien puede realizar ataques fisicos aunque no son tan efectivos. Al igual que Rutee siente algo por Sthan pero no quiere entrometerse entre él y Rutee.


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Woodrow Kelvin: Un joven de 23 años heredero al trono de Phandaria, Woodrow es un maestro arquero y espadachín lo cual lo hacen un guerrero de rango variable en combate,también cabe destacar que és un gran estratega.Igtenos es su Swordian cuyo elemento és el viento.


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Chelsea Torn: Una jovencita de 14 años nieta del maestro de arco de Woodrow, aunque es muy joven ya es una maestra con el arco y muy buena a larga distancia,no posee ningun Swordian.

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Bruiser Khang: Un famaso gladiador del de la arena, tiene 39 años y és muy poderoso a corta distancia, en la version original de TOD Khang es un personaje opcional, pero en el Remake Khang ya se une al grupo automaticamente,no posse un Swordian.

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Johnny Sheeden: Un bardo que se une al grupo de Sthan, és alegere gracisos y carismático aunque cuando se enfada cambia radicalmente, a diferencia de todos los demas la tecnica de Karyl consiste en tocar canciones para potenciar los poderes del grupo dentro de la batalla, aunque también puede atacar haciendo adño considerable convirtiéndolo en un personaje muy versatil no posee un swordian.


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Lilith Aileron: Lilith es la hermana pequeña de Sthan, ama las aventuras, en el ToD original solo era jugable mediante un Codebreaker, pero desde el ToD remake ella es totalmente controlable siempre y cuando la reclutemos ya que su unión al grupo és totalmente opcional, no tiene ningun Swordian y utliza como armas utensilios de cocina.


Sistema de Juego

El sistema de batalla que usa Tales of Destiny es el Linear Motion Battle System (LMBS) utilizado en otros juegos de la serie de Tales, para el sistema E - LMBS (Enhanced Linear Motion Battle System), hay algunas mejoras gráficas ya que se implementó por primera vez en Tales of Phantasia. No obstante, el estilo de las peleas sigue siendo muy similar al primer juego de la serie, que pueden visualizarse en 2D (dos dimensiones), donde los personajes y enemigos interactúan en tiempo real. Típico en los RPGs convencionales es el uso de HP o puntos de salud o vida, TP, que representan los puntos de magia o habilidades especiales y los puntos de experiencia que son necesarios para aumentar de nivel. Los ataques cuerpo a cuerpo se ejecutan en tiempo real, con el hechizo de fundición que requiere un canto que aumenta prporcionalmente con la complejidad del hechizo. Cuando el canto de un hechizo es completo, en tiempo de juego como para temporalmente el hechizo de animación se lleva a cabo y el daño es asignado, de manera precisa los ataques cuerpo a cuerpo y ataques a distancia hacen más daño o tienen más resultados que los ataques normales, pero necesitan puntos técnicos(TP),que se consumen para su uso. Asimismo, el sistema de recompensas por batalla para un jugador con más experiencia es más elevado que para uno que no posea tanta. El resultado final de es la ruptura de la tradicional y a su vez basada en los sistemas de batalla RPG, es un ritmo más rápido y orientado a interacción directa con el jugador,se comporta más como un juego de combates y menos como un típico Final Fantasy.

Antes de la batalla, las opciones incluyen la asignación de hechizos y ataques especiales a los botones y combinaciones de botones direccionales, el cambio del equipo o formación de batalla, y la asignación de las pautas de comportamiento de IA que controla el resto del equipo. El jugador solo puede controlar a un personaje a la vez, pero siempre que quiera puede darle órdenes a la IA o cambiar de jugador en medio del combate.

Edicion Especial

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Incluye lo siguiente:

-Un artwork de 128 paginas,la banda sonora del juego y el juego por supuesto

Diferencias respecto a la versión remake de Ps2

-Lion's Side: Quizas el mas importante de todos, ya que nos permite jugar un modo historia desde el punto de vista de Lion Magnus y diferente al original

-Nuevas sidequest han sido añadidas

-Un nuevo modo de dificultad

-Un 3er Blast Dilusion Caliber para Lion(Majinken Setsuga)

-Nuevas tecnicas para los personajes

-Nuevas posturas tras las batallas

-Nuevos rangos en el coliseo

-Posibilidad de cargar datos guardados de TOD

Información Adicional

El grupo "Absolute Cero" que en su día ya se encargó de fanduber otros juegos de la saga están trabajando en una traducción del juego

Imágenes

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Videos

Tales Of Destiny Director's Cut Intro