Sunset Overdrive

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Sunset Overdrive

Portada de Sunset Overdrive
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
28 de Octubre
Europa
31 de Octubre
Género
Jugadores
1-8
Online
Si
Idioma
Español
PEGI
16
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial Xbox One.png



Contenido

Historia

Sunset Overdrive es un juego de mundo abierto en constante cambio ambientado en un futuro no demasiado lejano. Una catástrofe ha dejado tu ciudad infestada de mutantes. Aunque la mayoría de la población perece o se transforma, tú evolucionas. Y resulta que tu vocación no consiste en recoger basura ni en servir comida: te va lo de matar mutantes. Parece que para ti no es el fin del mundo gracias a tu arsenal de armas potentes y chulas y a un aparato para cruzar la ciudad con una agilidad asombrosa. Tu historia acaba de empezar.

La historia de Sunset Overdrive está ligada a la del gigante corporativo Fizzco y el lanzamiento de una nueva bebida energética llamada Overcharge Delirium XT. La empresa ofrece una cata de este nuevo producto a la gente de la ciudad pero no todo sale como se esperaba. Sus consumidores se convierten en adictos transformándose en mutantes llamados OD'd. Esta catástrofe hace que Fizzco cierre la ciudad, dejando a nuestro protagonista encerrado en ella.

Enemigos

  • OD

Estos enemigos, al igual que sucede en los zombis, tienen una mentalidad para atacar en “horda”, y no dudaran en destruirnos si vamos a atacarlos desde el suelo y no desde arriba. Insomniac Games ha incluido un gran numero de ellos por todas las calles de la ciudad, y estas criaturas en cuestión son en realidad mucho más rápidas de lo que puedas pensar. Si bien no son difíciles de matar, la enorme cantidad de estos adversarios los convierte en enemigos muy peligrosos. Como si eso no fuera suficiente, los OD intentarán bloquear nuestro camino a menudo posicionándose frente a nosotros cuando vayamos deslizándonos por los cables telefónicos.

  • Blower

Los Blower son criaturas muy peligrosas que atacan desde la distancia echando un liquido corrosivo hacía nosotros. Los Blower los podremos encontrar a menudo en las zonas periféricas de la ciudad, y vamos a tener que ser muy cuidadosos a la hora de enfrentarnos a estos enemigos y elegir muy bien nuestra estrategia para poder acercarnos a ellos.

  • Herker

Los Herker se encuentran entre las criaturas más devastadoras que encontraremos en Sunset Overdrive. Son enemigos absolutamente devastadores, los cuales pertenecen a la categoría de “tanques”, y tienen una fuerza increíble en los ataques cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, podría parecer que el mejor enfoque para enfrentarnos a ellos sería el ataque a distancia, pero en realidad no es así. Estos enemigos también serán capaces de lanzar contra nosotros pesados ​​bloques de hormigón (o Hordas de OD).

  • Scabs

Los Scabs, a diferencia de los demás enemigos son humanos, aunque este hecho no los hace menos peligrosos. Armados principalmente con rifles de asalto, siempre nos obligaran a permanecer en movimiento con el fin de evitar sus disparos, que ademas de bajarnos las vida, también reducirán nuestra barra de estilo.

Detalles

  • Soportará cooperativo para hasta 8 jugadores
  • Es un juego en tercera persona
  • Tendrá modo historia y su respectivo modo multi
  • La personalización del personaje es bastante importante
  • Los humanos que vimos en el trailer son el tipo de cosas que quieren que podamos hacer con la personalización
  • El juego está mas enfocado a la acción rápida transversal (pero no como Assasin's Creed o Uncharted)
  • Mundo abierto
  • No es un juego que use mucho Kinect, es un juego 100% de mando.
  • No usará la nube
  • El aspecto visual y el diseño de la ciudad está basado en Tekkonkinkreet
  • Sunset: Overdrive es un nuevo título de la desarrolladora Insomniac en exclusiva para Xbox One.
  • Se trata de un shooter en mundo abierto con un estilo gráfico desenfadado y que cambiará cada día en armamento y posibilidades gracias a que estará constantemente actualizado gracias a las posibilidades que ofrece Xbox One en la nube.
  • Según Insomniac, finalmente han empezado a entender lo que más les gusta , y eso se refleja en el tono del juego.
  • Sunset Overdrive mezcla plataformas y disparos , y coloca el mismo peso en ambas habilidades.
  • Las armas de fuego en el juego son completamente diferentes una de la otra. Hay armas muy poderosas, que permiten incluso matar a cinco enemigos con un solo disparo.
  • Hay que acumular "estilo" antes de luchar contra algunos de los jefes más duros. Algunos jefes ni siquiera se dará cuenta de que estamos disparando contra ellos si no tenemos suficiente nivel.
  • Los jugadores son recompensados ​​por jugar rápido, de manera dnámica y sin parar. Si se interrumpe el ritmo, el medidor estilo cae.
  • El jefe de la isla es un globo de la compañía Fizzco llamado Fizzle. La lucha es "sobre raíles", pero en el sentido de que los raíles están rodeando a una torre, sobre los que nos podemos deslizar.
  • El jugador puede deslizarse por cables telefónicos de la ciudad desde arriba o desde abajo, cambiando con un toque de X para evitar los puentes o el fuego enemigo.
  • La arquitectura de inspiración japonesa de Little Tokyo implica un montón de carreras cortas por las paredes y edificios con ángulos extraños.
  • El mundo se transforma por la noche, y lo mismo ocurre con la forma en que el juego se desarrolla. Sunset Overdrive promete ofrecer nuevas maneras de hacer frente a la noche, tanto solos como con amigos.
  • Insomniac cree que los jugadores de la última generación han sido entrenados para buscar refugio y esperar fuera de combate hasta recuperarse. Sunset Overdrive anima a los jugadores "a pensar diferente, a utilizar un conjunto de herramientas diferente y seguir adelante". Los jugadores son recompensados ​​por salir de la cobertura y lanzarse al combate.
  • El ataque es la nueva defensa y correr por la pared el nuevo sistema de cobertura.
  • Microsoft "quería que Insomnac sea Insomniac " y permitió que el desarrollador sea dueño la propiedad intelectual, lo cual es muy importante para el estudio.
  • Insomniac quiere traer elementos de juegos como Jet Set Radio y Tony Hawk para una experiencia más moderna, añadiendo profundidad, historia y una campaña con una gran cantidad de ideas únicas.
  • Están tratando de hacer un muy buen juego arcade que sea muy divertido de jugar, independientemente del tiempo que juegas.
  • Para Insomniac la próxima generación se trata de "saltar fuera de la pantalla". Más colores, más efectos, más cosas que ver en la ciudad.
  • La comunidad podrá dar su opinión sobre el futuro del juego.
  • Insomniac cree que el primer o segundo año de una nueva generación son cuando se toman más riesgos.
  • El juego quiere convertirse en una saga.
  • El personaje de Sunset Overdrive será personalizable, permitiendo elegir el sexo, raza, ropa y tatuajes. Además, Insomniac Games lo equipará con un variado arsenal, que respetará la tradición de la compañía y no se limitará a ofrecer la típica metralleta y lanzagranadas. Las armas serán nuestro mejor aliado, ya que una de las premisas del juego es recompensar la acción directa y animar a los jugadores lanzarse contra los enemigos en vez de buscar coberturas.

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Imágenes

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