SAMSON
Samson
El videojuego Samson (Samson: A Tyndalston Story) está desarrollado por Liquid Swords, estudio fundado por Christofer Sundberg (creador de Just Cause y director creativo en Mad Max), y utiliza Unreal Engine 5.
Samson regresa a Tyndalston, una ciudad que marcó su carácter, donde cada pelea está reñida y cada huida se gana a pulso. Debe a gente peligrosa más de lo que se puede permitir, y utilizan a su hermana para que pague. El tiempo corre. Y pasará por encima del que se interponga en su camino.
Acerca de
Samson regresa a las peores calles de Tyndalston, un lugar que lo endureció y nunca le perdonó. Los músculos, la velocidad y los nervios determinan quién se mantiene en pie. Peleas cuerpo a cuerpo, curvas cerradas y sin margen para la duda. Aprendió de violencia antes que de compasión, y la ciudad no lo ha olvidado. Cada enfrentamiento cuenta. Cada golpe sirve para romper o que te rompan. Atraviesa callejones, tejados y antros hechos para mantenerte en movimiento, no para hacer turismo. Tyndalston define tu forma de luchar, escalar, acorralar y desaparecer. Es terreno conocido, pero nunca seguro.
Los coches no son un adorno. Son instrumentos contundentes. Recorre las afueras y las zonas industriales en máquinas destartaladas que solo se sostienen gracias a la chatarra y la terquedad. Embiste, derrapa, aplasta o burla a quien te persiga. Aquí nada es limpio. La deuda de Samson se cierne sobre todo, y su hermana es el punto débil que aprovechan sus enemigos. El tiempo apremia y la deuda sigue creciendo. Se trata de un capítulo centrado y brutal de su historia, construido con intención, sin excesos ni relleno. No ha vuelto para entretenerse. Ha vuelto porque es el único lugar donde sabe abrirse camino.
MURIENDO POR SER LIBRE
Tu deuda crece por momentos, y con quienes debes saldarla te presionan cada día más. Cada trabajo, cada centavo, cada elección marca el camino a seguir o lo cierra. Sin segundas oportunidades. Sin garantías.
- Sistema de puntos de acción: Gasta tus limitados puntos en misiones importantes. Una vez que te comprometes, vives con el resultado.
- Respuesta de la ley: Tu caos dicta su presión. Presiona demasiado y la ciudad te presionará aún más.
- Cuota diaria: Cada mañana te golpea con una nueva cifra. Si no la pagas, los intereses se disparan, empeorando el día siguiente.
PUÑOS Y METAL
Tú creaste este lío. Tú eres el único que puede resolverlo. De cerca o al volante, luchas con lo que te da la ciudad.
- Libera el potencial de Samson: Aumenta su fuerza tanto en las peleas como en la conducción agresiva.
- Combate cuerpo a cuerpo: Utiliza el impulso, el terreno y herramientas improvisadas para acabar con los enemigos.
- Coches como armas: Las persecuciones se convierten en colisiones, trampas y destrucción a corta distancia.
- Árbol de habilidades: Más de 25 mejoras para convertir a Samson en el luchador que este lugar exige.
LA CIUDAD QUE NUNCA PERDONA
Tyndalston te hizo duro. Lo conoces, nunca perdona y siempre cambia con tus acciones.
- Distritos de mundo abierto: Ábrete paso por zonas hostiles, rincones ocultos y la historia que moldeó a Samson.
- Ciudad con pulso: Las caras, las facciones y las calles cambian según asciendas o caigas.
- Historia que responde: Descubre cómo se rompió la familia de Samson y cómo arreglarlo antes de que se acabe el tiempo.
Requisitos del sistema
- Mínimo:
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 10/11
- Procesador: Intel Core i5-10505 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia® 1070 GTX 8 GB / AMD Radeon™ RX 5600 6 GB
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
- Notas adicionales: This game requires a SSD hard drive
- Recomendado:
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO: Windows 10/11
- Procesador: Intel i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 XT
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia® GeForce RTX™ 3060Ti 8GB / AMD Radeon™ RX 6700 XT 8GB
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
- Notas adicionales: This game requires a SSD hard drive
