Puppeteer

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Puppeteer

Portada de Puppeteer
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
2013
Europa
2013
Género
Modos
Jugadores
1
Online
No
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PlayStation 3.png




Puppeteer es un videojuego de plataformas y aventuras desarrollado por SCE Japan Studio y distribuído por Sony Computer Entertainment en exclusiva para la plataforma PlayStation 3. El director de Puppeteer es Gavin Moore, quien trabajó como animador jefe en The Getaway y Forbidden Siren 2 y Siren: Blood Curse. Está previsto su lanzamiento en 2013 en Blu-ray.


Contenido

Argumento

Puppeteer tiene lugar en un mágico teatro de marionetas, cuyo dueño y principal encargado es el ligeramente excéntrico pero a la vez encantador profesor Gregorious T. Oswald. Su última producción es el extrañamente titulado 'El peligroso viaje de un chico llamado Kutaro'. En una noche oscura y de luna llena, la estrella de show, un joven llamado Kutaro, es raptado por el malvado Moon Bear King y llevado a un oscuro castillo donde el desafortunado muchacho es transformado en una marioneta. Kutaro entonces contraría al terrible tirano, que devora la cabeza de madera del chico y arroja su cuerpo. Pero el héroe sin cabeza no está solo, ya que él descubre un par de Tijeras mágicas muy especiales para ayudarle en su terrible misión para encontrar su cabeza, y el camino de vuelta a casa.

Personajes

Kutaro
Puppeteer Personaje Kutaro.jpg

Kutaro: Un temible rey tirano está atrapando las almas de los niños en muñecos de madera con el único fin de convertirlos en esclavos. Y lógicamente, nuestro desdichado protagonista, el joven Kutaro, será uno de los desgraciados que sufrirá este tormento. Así que convertidos en marioneta, deberemos luchar contra el malvado Moon Bear King para recuperar nuestra alma y poner fin a este reinado de terr… un momento… ¡pero si nuestro héroe no tiene cabeza![1]

Detalles

« A diferencia de la mayoría de juegos donde tú te mueves por el mundo, el mundo en Puppeteer es quien se mueve a tu alrededor. Los decorados están continuamente moviéndose y cambiando, llevándote a una aventura con sorpresas en cada escena. Está lleno de situaciones extrañas y salvajes que, pensamos, te van a encantar (...) Soy un gran fan de los juegos de plataformas de la vieja escuela, de lo cual incluimos mucho aquí, pero hemos añadido una vuelta de tuerca; las tijeras de Kutaro le permiten cortar y abrirse camino a través de este dinámico mundo. Esta mecánica de juego básica realmente suma a la experiencia y es muy divertido cortar el camino a tu paso por la aventura o quitar de en medio uno de los numerosos jefes con unos pocos cortes habilidosos.


— Gavin Moore, director de Puppeteer

 »
  • En Puppeteer tendremos la habilidad de cambiar nuestra cabeza en cualquier momento para cambiar de habilidades que nos permitan cambiar el mundo que nos rodea. Si perdemos la cabeza tendremos tres segundos para recuperarla o perderemos también una vida.
  • Kutaro emplea sus tijeras mágicas para avanzar a lo largo del mundo de Puppeteer como por ejemplo creando puertas.
  • Los escenarios cambian dinámica y continuamente haciendo uso de la narrativa propia de los marionetistas y el teatro tales como luz, público, música y narración.
  • Gavin Moore ha señalado al diseñar Puppeteer tenía como propósito crear un juego que pudiese capturar la mente de sus hijos.
  • Auque los modelos de Puppeteer son tridimensionales, el juego emplea una perspectiva en dos dimensiones con cámara fija aunque eso no significa que nos desplacemos siempre de izquierda a derecha ya que los escenarios pueden rotar sobre sí y en ocasiones tendremos que ascender o descender.
  • El juego llega al mercado en soporte físico a diferencia de otros plataformas en dos dimensiones.
« Puppeteer es grande. Es muy grande. Está lleno de situaciones salvajes y maravillosas con multitud de cambios de escenario, mecánicas de juego y enemigos. La gente se va a sorprender de la cantidad de cosas que ofrecemos. Si le pides a alguien que pague por un juego (en disco) tienes que darles algo nuevo.


— Gavin Moore, director de Puppeteer

 »
  • El sentido del humor tiene una gran importancia en Puppeteer tomando como influencias a grupos como Monty Python.
  • Algunas de las cabezas que emplearemos en el juego son la cabeza hamburguesa, que nos permitirá rebotar sobre los panecillos de molde para alcanzar zonas elevadas; la de araña, con la que treparemos por diversas redes; u otras como la de león, esqueleto, guerrero, etc.
  • Kutaro estará acompañado de un gato volador al que podemos ordenar que "escanee" los escenarios en busca de elementos ocultos. Con el stick derecho controlaremos al gato y usando el botón L2 exploraremos el lugar deseado.
  • Puppeteer tiene una duración de quince horas sin detenernos a explorar ni obtener secretos.

Trofeos

Puntuaciones

Imágenes

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Videos

Icono YouTube.png Trailer - Trailer de Anuncio Gamescom 2012 (14/08/2012) 2:06
Icono YouTube.png Trailer - Trailer Tokyo Game Show 2012 (19/09/2012) 3:20
Icono YouTube.png Gameplay - Story & Gameplay Comic Con 2012 (15/10/2012) 10:45
Icono YouTube.png Trailer - Halloween Trailer (30/10/2012) 1:48
Icono YouTube.png Trailer - Trailer de Historia (4/4/2012) 2:52
Icono YouTube.png Gameplay - Knight Head (3/4/2012) 1:24
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