Pantheon: Rise of the Fallen

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Pantheon: Rise of the Fallen

Portada de Pantheon: Rise of the Fallen
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
Enero 2017
Europa
Enero 2017
Género
Modos
Multijugador
Online
Idioma
Desconocido
Plataformas
Medio
Descarga digital
Hilos oficiales
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Pantheon: Rise of the Fallen es un MMORPG centrado en la idea de ir en grupo y con una jugabilidad desafiante en un mundo de fantasía.

Contenido

Introducción

  • El juego tiene lugar en un mundo poblado de deidades y héroes, llamado Terminus. Los fragmentos mortales y los de los planos han colisionado para crear un dramático y épico panorama de Terminus. Con algunos de esos fragmentos vinieron deidades y semi-dioses que, con el tiempo, levantaron imperios que forjaron el turbulento panorama político. Siglos mas tarde, se han producido nuevas colisiones de planos que pondrán a los jugadores dentro del mundo y sus intrigas. El jugador es un héroe legendario, despojado de sus poderosas reliquias que deberá explorar las diversas y épicas regiones de Terminus con la esperanza de reclamar sus relíquias y las de los héroes perdidos.
  • Los encargados de este juego (con Brad McQuaid a la cabeza) son un grupo de personas con mucha experiencia en el desarrollo de MMOs. Han trabajado en:

Características

  • Detalles del juego:
  • Un MMORPG desarrollado por jugadores que no tienen miedo de dirigirse a un público con ideas afines a las suyas.
  • Un juego con temática fantástica con un fuerte enfoque en el desarrollo del personaje, un mundo inmersivo y un trabajo en equipo.
  • Un MMORPG para jugadores que busquen una experiencia desafiante y gratificante.
  • Un mundo abierto en el cual explorar para obtener no solo los mas poderosos objetos sino también nuevos hechizos y habilidades.
  • Viaja a donde quieras y cuando quieras en un mundo no lineal.
  • Un mundo inmenso para explorar, comerciar y aventurarse.
  • Una compleja historia que hará que los jugadores descubran poco a poco a medida que su poder aumenta y exploran el mundo.
  • Un mundo en constante evolución.
  • Jugabilidad centrada en el grupo con el uso de un sistema de clases que anime a trabajar en grupo.
  • Personaliza tu clase mediante la unión con los espíritus de los guerreros caídos.
  • Combate reactivo donde puedes determinar que esta haciendo el enemigo y reaccionar a ello (moverse, desviar, etc).
  • Viaja por el mundo y benefíciate con la venta de objetos exóticos recogidos de reinos lejanos. Diferentes ciudades pueden tener su propio bazar local.
  • Teletransportes limitados y por clase. Para viajar a muchos lugares será necesario atravesar las tierras de Terminus con tus piernas o en una montura.
  • Obtener experiencia es solo una parte para aumentar tu nivel. Explorar el mundo te hara ganar conocimiento y poder que te permitirán derrotar a enemigos poderosos.
  • Principios del juego:
  • Concienciados de que el contenido es lo mas importante.
  • La creencia de que la economía del juego deberá apoyarse en el retraso y la reducción de la deflación del valor de los objetos.
  • Comprometidos en que el estilo del juego deberá centrarse en un combate inmersivo y mecánicas de grupo.
  • Comprensión de que un juego desafiante es un juego gratificante.
  • La creencia de que un mundo inmersivo requiere habitantes inteligentes.
  • La comprensión de que la facción debe ser una parte integral de la interacción con el mundo y sus ciudadanos.
  • Un compromiso de crear un mundo donde se centre en un juego en grupo que atraiga a aquellos que buscan un reto.
  • La creencia de que la mayor sensación de logro viene cuando se comparte.

Lore

  • Terminus es un mundo de muchos mundos, forjado a partir de colisiones de planos astronómicas de un universo muerto. Al comienzo del cataclismo, imperios de Humanos, Elfos, Enanos y otros llegaron y levantaron y construyeron nuevas civilizaciones en el nuevo mundo.
  • Pero no solo los mortales vinieron abducidos y atrapados por este nuevo mundo, también lo hicieron sus deidades y semi-dioses, venidos de sus planos y forzados a crear nuevos panteones en Terminus. Arrancados de sus planos y despojados de sus poderes, han venido a competir por los seguidores en un acto que ha ayudado a formar el turbulento paisaje político de Terminus.
  • Después de siglos de guerras y alianzas, las colisiones entre planos han regresado trayendo con ellos figuras legendarias, héroes de los panteones existentes que una vez se perdieron. Con nuevas habilidades para aprovechar las fuerzas arcanas, estos "héroes caídos" han resucitado para reclamar sus poderes perdidos y explorar los muchos misterios de Terminus.

Clases

  • Clases confirmadas:
  • El clérigo (cleric).
  • El caballero oscuro (dark knight).

Combate

  • El combate en Pantheon pone émfasis en la preparación y el conocimiento del enemigo. El jugador puede esquivar, bloquear o desviar ataques. La preselección de hechizos y habilidades es crítica para derrotar a los enemigos en los encuentros (seleccionándolos de entre una variedad de habilidades ofensivas y defensivas). También será importante hacia donde van dirigidos los hechizos y habilidades de los enemigos para poder esquivar el ataque.
  • Habrá penalización por muerte similar a la del Vanguard y es posible que mas intensa.
  • A través de la exploración el jugador puede descubrir misterios ocultos y aventuras únicas, además de adquirir hechizo y habilidades raras y exóticas de mazmorras y encuentros desafiantes.

Multimedia

Imágenes


Vídeos

Icono YouTube.png Kickstarter - PantheonRotF KickStarter (13/01/2014) 5:36
Icono YouTube.png Preguntas/Respuestas - Pantheon Kickstarter Q&A #1 (13/01/2014) 9:51

Enlaces de interes