Outward

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Outward

Portada de Outward
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
26/03/2018
Europa
26/03/2018
Género
Modos
Online
Idioma
Castellano
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Xbox One.png



Contenido

Introducción

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Ningún viaje extraordinario esta completo sin un gran esfuerzo. Outward es un RPG de mundo abierto donde el frio de la noche o una herida infectada puede ser igual de peligrosa que un depredador oculto en la oscuridad.
  • Outward ofrece una experiencia RPG inmersiva junto a un gameplay realista, así como profundos desafios bastante satisfactorios para los jugadores mas codiciosos.
  • Como un aventurero corriente, no solo tendrás que ocultarte o defenderte de intimidantes criaturas, ademas deberás desafiar las peligrosas condiciones ambientales, protegerte de enfermedades infeciosas, asegurarte de que duermes lo suficiente y estar hidratado. Embárcate en arriesgadas expediciones a lo largo de tierras salvajes para llegar a nuevas ciudades y emprede importantes misiones y descubre mazmorras ocultas repletas de increibles enemigos.
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  • Con el fin de sobrevivir en el deslumbrante pero mortifero mundo de Aurai, deberás de ser inteligente... y estar preparado.
  • Sobrevive en tierras salvajes a medida que exploras el mundo.
  • Juega solo o cooperativo, local u online.
  • Escenarios dinámicos que reaccionan al contexto.
  • El autoguardado constante significa que no hay vuelta atrás.
  • Ritualista, paso a paso para conseguir los hechizos.
  • Una experiencia única en cada partida.

Los desarrolladores describen su contenido así:

Este juego puede incluir contenido no apto para todas las edades o para verlo en el trabajo: violencia o escenas sangrientas, contenido general para adultos

Web oficial

https://www.ninedotsstudio.com/outward

Tiendas del juego

Steam

https://store.steampowered.com/app/794260/Outward/

Epic Store

https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/outward/home

PS4

https://store.playstation.com/es-es/product/EP4062-CUSA10853_00-OUTWARDPOEU00000

Xbox One

https://www.microsoft.com/es-es/p/outward/br1m1xw5tdgc?activetab=pivot:overviewtab

Caracteristicas

  • Campaña para un solo jugador/cooperativo local u online.
  • Opciones que importan
  • Mundo abierto para explorar
  • Facciones con su propia historia
  • Clases híbridas
  • Entrenadores de habilidades
  • Ritualista, paso a paso para conseguir los hechizos.
  • Cocina y elaboración
  • Sistema climatologico
  • Elementos de supervivencia
  • Co-op ( en línea y local)
  • Historia:

Hay tres facciones a las que puedes unirte (4 en total), cada una con sus propias historias. Así que sí, es algo guiado por la historia, pero algunos jugadores pueden preferir simplemente explorar las áreas y, en su mayoría, ignorar la historia. Cada trama debería durar aproximadamente 20 horas si te enfocas en eso, 30-40 para un juego más "normal" sin tratar de hacer todo. Creo que un jugador que realmente explora el juego y quiere ver todo y probar cada estilo de juego tomaría aproximadamente 100 horas para hacerlo. Estoy de acuerdo en que es importante y hemos hecho muchos esfuerzos para darle vida al mundo de Aurai.

  • Objetos:

Los objetos interesantes no son cosas que se encuentran en grandes cantidades. Hay algunos objetos muy raros que se pueden reunir como material de elaboración para equipo end-game, pero generalmente están bien ocultos. No esperes encontrar algo en cada esquina, si no miras a tu alrededor, seguramente te perderás cosas geniales.

  • Mundo:

Hay 4 regiones abiertas de aproximadamente 4 kilómetros cuadrados cada una, cada una con puntos de referencia muy distintivos que a menudo contienen una mazmorra para explorar. Cada región tiene su propia flora, fauna y clima. Hay una ciudad para cada región. Desde el principio, puedes dejar una región y dirigirte a donde quieras, con algunas áreas de mazmorra a veces bloqueadas hasta que tengas la búsqueda relevante a ella.

  • Fantasía:

Hay muchos elementos de fantasía. Puedes aprender a lanzar magia, pero eso requiere un poco de sacrificio, y usar magia no es tan simple como presionar un botón para lanzar una bola de fuego. La idea es hacer un juego de rol en el que no seas poderoso y sobrenatural. En ese sentido, enfocamos la historia más en lo que otros personajes están haciendo en el mundo, y el jugador los acompaña y asiste, en lugar de hacer que el mundo entero gire a tu alrededor. Sin embargo, no significa que el jugador no esté haciendo ninguna elección y, a veces, con consecuencias muy intensas. Además, tratamos de tener una historia que no sea demasiado simplista con las cosas buenas y malas, pero algunos personajes son menos simpáticos que otros. Nuestros personajes tienen motivos claros para actuar más allá ".

Facciones

  • El Colectivo de la Cámara Azul

El Colectivo de la Cámara Azul está formado por clanes más pequeños que en su mayoría tratan de mantenerse a sí mismos. El colectivo es la asociación política más poderosa en Aurai. Aunque separados en clanes, el único valor que todos comparten es la importancia de la familia.

  • La Santa Misión de Elatt

La Santa Misión de Elatt es un poder religioso que promueve la importancia de alcanzar su máximo potencial para proteger y servir mejor a sus seres queridos.

-La Misión Sagrada comenzó como la Tribu Sin Nombre en la ciudad de Monsoon, bajo la guía de un Filósofo y Mago llamado Elatt.

Luego vino el Azote, cuyas bestias arrasaron Aurai, incluso atacando la misma ciudad de Monzón.

Sin embargo, no mucho más tarde, las jabalinas de luz que caían del cielo sobre el pantano sagrado huyeron. Elatt reveló que había encontrado una manera de trascender su carne mortal y convertirse en "Pensamiento Viviente". Imbuyó a sus seguidores con piezas de su esencia y los envió a defender a la gente de Aurai del Azote.

Ahora, desempeñan el papel de personal de mantenimiento de la paz, generalmente bien respetados en Aurai.

La Sagrada Misión de Elatt está limitada por tres principios rectores, conocidos como los Tres Pilares del Sendero Sin Fin.

1. Nadie debe sufrir. Ayuda a los necesitados, especialmente a los más débiles que tú.

2. Nadie está a salvo. Uno debe ser disciplinado si quiere sobrevivir al mundo exterior.

3. Nadie es perfecto. Uno siempre debe esforzarse por superarse, para que pueda protegerse mejor a sí mismos y a los demás.

Los que se unen a la Santa Misión se unen a una de dos ramas.

  • La rama académica:

- Los estudiosos que investigan la magia, la corrupción y el flagelo.

- Los sacerdotes tribales que brindan orientación a cada tribu, son mentores de quienes prometen unirse a la Misión Sagrada y atienden las necesidades médicas de la tribu.

- Los discípulos, quienes administran la Misión Sagrada, y quienes están entrenados para destruir grandes nucleos de Corrupción.

- El cardenal, el jefe de la santa misión.

  • La rama marcial:

- Misioneros que viajan de una región a otra para solucionar problemas y enfrentar amenazas menores de la Plaga.

- Los templarios, que son guerreros capaces de enfrentar amenazas graves.

- Dos Campeones, el epítome del Sendero Marcial, a quienes se les otorga gran fuerza y ​​brillante armadura, enviados para enfrentar las amenazas más peligrosas.

  • l Reino Heroico de Levante

El Reino Heroico de Levante es un nuevo poder que se ha separado de los caminos de la Cámara Azul al prometer liberar a la población de las duras obligaciones de sus vidas actuales al crear una nueva utopía.

- Después de que el Azote golpeó a Aurai, la región de Abrassar se convirtió rápidamente en un desierto inhóspito y fue invadida por las Bestias del Azote. Lo peor de todo, fue acosado por una enorme Bestia de la Plaga que obligó a los residentes de Abrassar a huir para salvar sus vidas.

Muchos años después, una pareja de mercenarios, Simeon y Calixa, lideraron un ejército en el Desierto de Abrassar y lo eliminaron del Azote, logrando hacer lo imposible y matar a la enorme Bestia.

La recompensa que cosecharon por sus obras fue suficiente para fundar un reino. Entonces, bajo el consejo de su querido amigo Kirouac, y con la bendición de Elatt, eso es exactamente lo que hicieron. Reposicionaron una de las antiguas fortalezas de las tribus del antiguo Levante en una gran ciudad amurallada y trataron de lograr su visión de una utopía.

El Reino de Levante opera fuera de la autoridad de la Cámara Azul, y no reconoce los principios habituales de la Ley Tribal, optando por un enfoque mucho más individualista. En lugar de centrarse en la supervivencia del grupo, Levant defiende los ideales del progreso y la libertad personal, creyendo que si todos tienen la oportunidad de perseguir sus sueños, todos eventualmente se beneficiarán.

Levant tiene un ejército permanente que responde a la Familia Real, pero también emplea muchas bandas mercenarias, confiando en ellas para hacer la mayor parte del trabajo para mantener a la región a salvo de los muchos animales y bandidos peligrosos que hacen de Abrassar su hogar.

En los últimos tiempos, el Reino Heroico ha comenzado a sufrir un problema de sobrepoblación a medida que las personas acuden a la ciudad, ansiosas por un nuevo comienzo. Como resultado, ha surgido un barrio pobre en el distrito en ruinas al sur de la ciudad.

  • Los Soroboreanos

Los sorobóricos son una institución muy poderosa, son la máxima autoridad en conocimiento académico en toda la tierra. También están profundamente involucrados en el comercio, utilizando la información como un recurso clave en su expansión.

Mapa

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Todas las regiones están disponibles desde el principio, siempre y cuando fabriques/compres suficientes Raciones de viaje para realizar el viaje.

Cada región es de 2x2km (4 km cuadrados)

Localizaciones del mundo de Aurai

===Localizaciones del mundo de Aurai===
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  • Berg
  • Cierzo
  • Haboob
  • Harmattan
  • Karaburan
  • Levante
  • Monsoon
  • Orochi
  • Strocco
  • Tramontana

Galeria

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Trailers/Gameplay

Redes Sociales

F.A.Q - Preguntas Frecuentes

  • ¿En qué plataformas estará disponible Outward cuando se lance?

PC, PlayStation 4 y Xbox One.

  • ¿Está disponible Outward para pre-pedido?

Sí, los pedidos anticipados de copias físicas ahora están disponibles en Amazon y GameStop.

Los pedidos anticipados de copias digitales a través de Steam, Playstation Store y Xbox Live están actualmente pendientes.

  • ¿Habrá un bono de pre-order?

Sí.

  • ¿Cuántas horas debo esperar pasar en el exterior?

Para apreciar y disfrutar al máximo la configuración de RPG de Outward, una persona normal tardaría entre 40 y 80 horas en completarla a un ritmo cómodo.

  • ¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?

Hay un máximo de dos jugadores, y no tenemos la intención de aumentar ese número por razones de diseño.

  • ¿Puedo completar Outward en una sola partida?

No, deberías crear varios personajes para completar el modo historia. Una vez que te unes a una facción, no puedes unirte a otra facción con el mismo personaje. Debes crear un nuevo personaje para unirte a una facción diferente.

  • ¿Outward tiene valor de rejugabilidad?

Sí, Outward fue diseñado con la capacidad de rejugabilidad.

  • ¿Hay un límite de cuántos personajes puedo crear?

No, el único límite dependerá de su espacio disponible en su sistema.

  • ¿Tiene soporte mod?

No Desafortunadamente.

  • ¿Hay multiplataforma?

No Desafortunadamente.

  • ¿Habrá una fase de prueba beta?

No.

  • ¿Cuál es el precio minorista de Outward?

$ 39.99

  • ¿Dónde podría contactar a Nine Dots Studio para obtener más información sobre Outward?

Puede enviar sus preguntas a nuestra página de Discord #ask_the_devs o Steam community. Un desarrollador o un moderador responderá a sus preguntas.

- Preguntas frecuentes específicas del juego:

  • ¿Cómo se llama el mundo?

El mundo se llama Aurai (pronunciado AURA-EYE).

  • ¿Cuántas facciones jugables hay?

Hay tres facciones. El Colectivo de la Cámara Azul, el Reino Heroico de Levante y la Santa Misión de Elatt.

  • ¿Hay facciones errantes?

No.

  • ¿Necesito una conexión a Internet para jugar sin conexión?

No, solo cuando quieres jugar cooperativo en línea.

  • ¿Hay partidas cooperativas de entrar/salir?

Sí.

  • Al jugar en cooperativa, ¿se obliga a los dos jugadores a permanecer cerca?

Puedes llegar tan lejos como quieras, siempre y cuando te mantengas dentro de la misma área. Si desea dormir o cambiar de área (como ingresar a una ciudad o un calabozo), deben estar juntos.

  • ¿Hay soporte multi-monitor?

No.

  • ¿Hay matchmaking multijugador?

Sin emparejamiento. Cuando un jugador se une a tu juego, pueden realizar acciones altamente destructivas, por lo que es mejor experimentar este juego con amigos de confianza.

  • ¿Los enemigos se vuelven más difíciles con dos jugadores?

Sí, los enemigos se vuelven más fuertes cuando juegan en coop, y en ocasiones también se pueden encontrar enemigos adicionales.

  • ¿Hay un tutorial?

Sí, pero no esperes que Outward te lleve de la mano.

  • ¿Hay creación de personajes?

Sí, podrás cambiar tu rostro, género, peinado, color de cabello y raza, pero no esperes una creación profunda del personaje.

  • ¿Hay otras razas que no sean humanas?

Sí, pero ninguno que sea jugable.

  • ¿Puedo elegir mi clase en la creación del personaje?

No, en lugar de eso, tiene un total de ocho árboles de habilidades disponibles para elegir, tres de los cuales se pueden maximizar al avanzar a través del archivo guardado.

  • ¿Cuántas combinaciones de clase hay?

Aproximadamente 336 combinaciones de clases, un enfoque en los mismos tres árboles de habilidades con dos personajes separados podría ser diferente debido a la elección de habilidades.

  • ¿Puedo jugar un mago?

Sí, pero tendrás que desbloquear tu maná antes de que puedas hacer cualquier hechizo ritual.

  • ¿Será mi personaje viable sin magia?

Sí.

  • ¿Puedo jugar un nigromante?

No, pero hay una habilidad de invocación de fantasmas al final del juego.

  • ¿Los hechizos tienen uso fuera del combate?

Sí, pero sus usos principales suelen estar relacionados con el combate.

  • ¿Puedo encantar armas?

Sí, pero no de forma permanente.

  • ¿Puedo jugar un guardabosques?

Sí.

  • ¿Los ataques a distancia son libres o dirigidos?

Ambos.

  • ¿Puedo encantar mis flechas?

No.

  • ¿Outward tiene una historia?

Sí, una línea narrativa por facción.

  • ¿Estoy obligado a hacer la misión principal?

No, pero te estarás perdiendo mucho contenido.

  • ¿Cuál es la moneda del juego?

Monedas de plata y lingotes de oro.

  • ¿Podré cocinar, pescar, cosechar, cazar, la mía?

Sí, sin embargo no hay agricultura / jardinería.

¿Podemos saltar o nadar? No.

  • ¿Es primera persona o tercera persona?

Sólo en tercera persona.

  • ¿Hay monturas o mascotas?

No, a excepción de una perla cosmética para mascotas como bono de pre-pedido.

  • ¿Habrá un montón de mochilas, equipos, linternas, carpas y armas para elegir?

Sí.

  • ¿Podré ver mi posición o a mi amigo en el mapa?

No, pero puedes verlos en la brújula.

  • ¿Puedo compartir el contenido de mi mochila con mi amigo?

Sí.

  • ¿Puedo fabricar armaduras y armas?

Sí.

  • ¿Puedo teñir mi equipo?

No.

  • ¿Hay una pantalla de equipo?

Sí, muestra estadísticas básicas.

  • ¿Podré usar una armadura específica de NPC?

No, pero probablemente algo similar.

  • ¿Puedo matar a todos los NPCs?

No.

  • ¿Hay amistad y romance?

Hay amistad pero no hay romance.

  • ¿Comienzo con un equipo por defecto?

Comienzas con un petate en tu casa.

  • ¿Cómo funciona el sistema de descanso?

Cuando utilizas tu tienda de campaña, la cantidad de horas que duermes determina cuánto recuperas la fatiga, la salud máxima y la resistencia máxima, pero disminuye tu maná máximo. También eliges la cantidad de horas de guardia para reducir sus posibilidades de ser emboscado, o el tiempo dedicado a reparar la durabilidad de los artículos equipados.

  • ¿Puedo aumentar mi maná máximo?

Sí, generalmente a costa de la máxima vida y resistencia.

  • ¿Mi amigo y yo dormiremos en la misma tienda o en tiendas separadas?

Tiendas separadas.

  • ¿Los enemigos dañarán mi campamento?

Los enemigos no interactúan con tu equipo de campamento.

  • Si estoy derrotado, ¿qué le pasa a mi amigo?

Estarás en un estado abatido y tu amigo podrá ayudarte a recuperarte. Sin embargo, si tu amigo también es derrotado, ambos entrarán en el mismo escenario de derrota.

  • Si estoy derrotado, ¿puedo encontrar mi cadáver?

No, la forma en que se manejan los escenarios de derrota no implica que el personaje haya muerto.

Requisitos PC

MÍNIMO:

  • SO: Windows 7 (64 Bit) / 8 (64 Bit) / 10 (64 Bit)
  • Procesador: Intel Core i5-750 or equivalent
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTS 450 or equivalent
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible

RECOMENDADO:

  • SO: Windows 7 (64 Bit) / 8 (64 Bit) / 10 (64 Bit)
  • Procesador: Intel Core i5-2400 or equivalent
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 960 or equivalent
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible